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PERSONAGEM JOGADOR
1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
1 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
2 3 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 5
+ 0
TREINADO
ENGANAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista/Lamina Paranormal + 5
INVESTIGAÇÃO INT TREINADO
LUTA FOR + 0
+ 0
Atuais
58 Atuais
36 PONTARIA*
Açougueiro
AGI
INT + 5 TREINADO
REFLEXOS AGI + 0
DEFESA SAN
11 25 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 5 TREINADO
=10 + AGI + 0 + 0 SOBREVIVÊNCIA + 0
INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE + 7 TREINADO
PRE 2
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? Automação desativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
22
Arma de Sangue 3 PE 1 PE ataque extra 1d12
Ninja Urbano N/A +2 em rolagem de dano com armas Taticas
Amaldiçoar Arma(Sangue) 0 PE 132 +1d6 de dano de Sangue(+2 PE +2d6 de dano de Sangue)
Amaldiçoar Arma(Morte) 1 PE 132 +1d6 de dano de Morte
Decadência 1 PE 137 2d8+3 de Morte/ +2 PE +3d8+3 de dano pra arma
Consumir Manancial 1 PE 135 3d6 de PVs Temporarios até o final da cena
Terceiro Olho 1 PE 149
Arma Atroz 1 PE 133 +2 em testes de ataque e +1 na margem de ameaça.
Sangue de Ferro +4 de PV por Nex(DT 23)
Flagelo de Sangue 3 PE 10d6(DT 22 Fortitude)
Hemofagia 3 PE 6d6 e recupera metade do dano
Corrente Senciente 2 1
Diario do Issac Aprimorado(+5 Ocultismo) 2 1
Cutelo Enferrujado Discreto(+2 Vontade) 2 0
Mochila Militar 1 0
Arame Farpado(Componente Sangue) 0 1
Raizes(Componente Morte) 0 1
Raizes de Lodo Discreto(+2 Fortitude) 2 0
Bandoleira 1 1
Montante Perigosa Sanguinaria 3 2
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Não confie neles.