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Criar poças de água numa rua

1º - Precisas da imagem de uma rua em perspectiva. Para este


exercício irás usar a fotografia de um espaço exterior da escola, em
perspectiva.
Neste exercício irei usar uma foto da net.

2º - Na net abre a página https://graphicscrate.com/ .


Em Efeitos/Effects, encontras uma série de imagens de texturas em
alta resolução. Procura em Texturas + e clica em Puddle Maps. Com a
Snipping Tool do teu pc, faz uma cópia da 1ª textura da última fila (ou
copia a imagem seguinte).

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3º Abre a foto da rua e da textura no Photoshop.
4º - No documento que contém a foto da rua, adiciona uma nova
camada.

5º - Na Barra de Menus, em Filtro, clica em Ponto de Fuga.

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6º - Com a Ferramenta Criar Plano (atalho tecla C), clica e arrasta-a
sobre a área onde queres as poças de água.

Aparece uma malha em perspectiva. Se a cor da malha for azul, está


na posição correcta. Se for vermelha ajusta os pontos. Se for amarela
também resulta.
Quando achares que está na posição correcta clica em OK.
7º - Abre o documento que contém a textura, selecciona-a e copia-a
(atalho CTRL+C).

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8º - Selecciona de novo Efeitos> Ponto de fuga e cola-a nessa janela
(atalho CTRL+V). Podes redimensionar a textura com a ferramenta
transformar (atalho letra T).

9º - Arrasta a textura para cima da malha e posiciona-a. Observa que a


textura assume a forma perspéctica da malha.

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Como a textura não cobre toda a área, cola-a as vezes que forem
necessárias (CTRL+V) e arrasta-a para a malha até esta estar toda
coberta e clica em OK.

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10º - Agora tens o mapa do reflexo onde queres colocar das poças de
água.

11º - Cria uma nova camada de ajuste, Cor Sólida em preto, por baixo
desse mapa.

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12º - Agora, queres que as áreas claras do mapa, sejam
completamente brancas. Para isso cria outra nova camada de ajuste,
Curvas, sobre a camada mapa e arrasta o cursor branco para o lado
escuro. Observa que as zonas mais claras, agora estão brancas.

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13º - Selecciona estas 3 camadas, agrupa-as (atalho CTRL+G) e nomeia
o grupo de map.

14º - Agora precisas seleccionar apenas as áreas brancas do teu mapa.


Em Canais, pressiona a tecla CRTL e ao mesmo tempo clica na
miniatura do canal RGB. Observa que as áreas brancas estão agora
seleccionadas.

Clica também no ícone, Salvar selecção como canal. Será criado um


canal ALPHA 1, com a selecção efectuada anteriormente.
Agora retira a selecção (atalho CTRL+D).
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15º - Volta para Camadas e retira a visualização do grupo map, pois já
não é precisa.

16º - Selecciona a camada que contém a foto da rua e com a


Ferramenta Laço Poligonal desenha a área onde o reflexo irá
acontecer. Podes usar a Ferramenta Caneta se quiseres uma selecção
mais precisa.

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17º - Duplica a camada, adiciona-lhe uma Máscara de Camada e
nomeia-a de reflexo.

18º - Agora vais inverter a imagem verticalmente. Mas só a imagem.


Para isso desabilita o link que se encontra entre a imagem e a máscara
(basta clicar nele). Selecciona a miniatura da imagem e na Barra de
Menus, em Editar> Transformação> Virar verticalmente. Observa o
reflexo que aparece.
Com a Ferramenta Mover, desliza o reflexo para baixo.

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19º - Com a camada reflexo seleccionada cria um grupo (CTRL+G) e
adiciona a máscara criada em canais, a ALPHA 1. Para isso, na Barra de
Menus clica em Seleccionar> Carregar selecção e OK.

Observa que a tua selecção foi carregada e agora só precisas clicar em


Adicionar máscara de camada. A tua rua já tem poças de água.

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Para conseguires um ar mais realista agora vais trabalhar com o
reflexo.
Na vida real, esse reflexo não é tão límpido, tem à mistura as cores do
chão e até um certo desfoque.
20º - Abre o teu grupo, selecciona a camada reflexo, mas retira-lhe a
visualização. Em Nova camada de ajuste, clica em Mapa de dégradé.

Clica no mapa para o editares.


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Clica no cursor da direita e em seguida numa área mais clara da tua
imagem. Clica no cursor da esquerda e em seguida numa área mais
escura da tua imagem.
Vais usar estas cores no teu mapa de dégradé, para “sujares” um
pouco o reflexo.
Retoma a visualização das duas camadas e observa.

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Ficou demasiado “sujo”? Então basta reduzir a opacidade da camada
do mapa de dégradé. Eu coloquei a opacidade em 32%.

21º - Para desfocares um pouco o reflexo, selecciona a miniatura da


camada e em Filtro> Desfoque> Desfoque Gaussiano.
Poderás fazer muitos mais ajustes, mas para isso tens de ser um bom
observador de poças de água. Larga o telemóvel e observa o mundo à
tua volta, só assim poderás ser um profissional de topo.
Diverte-te!
Guarda o teu projecto em .PSD e em .PNG

Professora Lucília Pereira

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