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3º Abre a foto da rua e da textura no Photoshop.
4º - No documento que contém a foto da rua, adiciona uma nova
camada.
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6º - Com a Ferramenta Criar Plano (atalho tecla C), clica e arrasta-a
sobre a área onde queres as poças de água.
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8º - Selecciona de novo Efeitos> Ponto de fuga e cola-a nessa janela
(atalho CTRL+V). Podes redimensionar a textura com a ferramenta
transformar (atalho letra T).
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Como a textura não cobre toda a área, cola-a as vezes que forem
necessárias (CTRL+V) e arrasta-a para a malha até esta estar toda
coberta e clica em OK.
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10º - Agora tens o mapa do reflexo onde queres colocar das poças de
água.
11º - Cria uma nova camada de ajuste, Cor Sólida em preto, por baixo
desse mapa.
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12º - Agora, queres que as áreas claras do mapa, sejam
completamente brancas. Para isso cria outra nova camada de ajuste,
Curvas, sobre a camada mapa e arrasta o cursor branco para o lado
escuro. Observa que as zonas mais claras, agora estão brancas.
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13º - Selecciona estas 3 camadas, agrupa-as (atalho CTRL+G) e nomeia
o grupo de map.
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17º - Duplica a camada, adiciona-lhe uma Máscara de Camada e
nomeia-a de reflexo.
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19º - Com a camada reflexo seleccionada cria um grupo (CTRL+G) e
adiciona a máscara criada em canais, a ALPHA 1. Para isso, na Barra de
Menus clica em Seleccionar> Carregar selecção e OK.
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Para conseguires um ar mais realista agora vais trabalhar com o
reflexo.
Na vida real, esse reflexo não é tão límpido, tem à mistura as cores do
chão e até um certo desfoque.
20º - Abre o teu grupo, selecciona a camada reflexo, mas retira-lhe a
visualização. Em Nova camada de ajuste, clica em Mapa de dégradé.
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Ficou demasiado “sujo”? Então basta reduzir a opacidade da camada
do mapa de dégradé. Eu coloquei a opacidade em 32%.
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