O documento fornece instruções para um projeto de computação utilizando ferramentas como Scratch, Kodu, Tinkercad e App Inventor. Os alunos escolhem um tema na "caixa mágica" e desenvolvem um projeto documentando o processo no Padlet fornecido, também comentando em dois projetos de colegas.
O documento fornece instruções para um projeto de computação utilizando ferramentas como Scratch, Kodu, Tinkercad e App Inventor. Os alunos escolhem um tema na "caixa mágica" e desenvolvem um projeto documentando o processo no Padlet fornecido, também comentando em dois projetos de colegas.
O documento fornece instruções para um projeto de computação utilizando ferramentas como Scratch, Kodu, Tinkercad e App Inventor. Os alunos escolhem um tema na "caixa mágica" e desenvolvem um projeto documentando o processo no Padlet fornecido, também comentando em dois projetos de colegas.
>> Explore cada uma dessas ferramentas livremente.
>> Agora vá para os temas da caixa mágica. São 3 no total.
Escolha um deles, pois será o tema para execução do seu projeto. Antes disso, acesse a planilha e registre o seu nome, bem como o tema escolhido: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sWBbA1JRDVZQ5689 B-4UYMVOGbrYQSub9kTktZGlAKs/edit?usp=sharing
ATENÇÃO! Cada tema deverá ser designado a, no máximo, seis
pessoas! Então, é importante acompanhar a planilha antes de seguir com o desenvolvimento do projeto
>> Desenvolva o projeto e registre todo o processo em fotos,
áudios, vídeos, desenhos, etc... compartilhe o processo e o produto no padlet. Não esqueça de descrever a sua invenção, justificar a motivação para sua criação e as dificuldades tidas no seu desenvolvimento. https://padlet.com/falecomrozelma/mec2022_1
>> Acesse o padlet e comente em pelo menos dois projetos
produzidos por seus colegas. Pode ser o mesmo tema que o seu ou outro. Diga o que mais gostou, como a proposta se conecta com a sua, e sugira melhorias no processo ou no produto :)