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METODOLOGIA DO ENSINO DA COMPUTAÇÃO

PROFA. ROZELMA FRANÇA

TEMA 1
Invenção Ridícula
Crie uma solução boba, criativa ou divertida para
qualquer problema!

Você tem um problema e gostaria de criar uma


invenção ridícula para resolvê-lo?
Um dispositivo divertido ou complicado que não faz
nada útil?
Uma maneira boba de resolver um problema comum
que você enfrenta?

Você encontrou o lugar certo para isso! Crie e


compartilhe uma divertida, complicada e ridícula
invenção usando materiais que você dispõe em casa e
pelo menos uma das ferramentas digitais sugeridas.

MATERIAIS

Cartolina, garrafa, tesoura, rolo de papel,


tinta, isopor ou outros materiais que você
tem em casa

Pelo menos uma das seguintes ferramentas


digitais:
Scratch (https://scratch.mit.edu/)
Kodu (https://www.kodugamelab.com/)
Tinkercad (https://www.tinkercad.com/)
App Inventor (https://appinventor.mit.edu/)
Kodular (https://www.kodular.io/)

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