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Guerreiro 3 Paladino 2 Forasteiro Ícaro


Laurits CLASSE E NÍVEL

Aasimar
ANTECEDENTE

Neutro bom
NOME DO JOGADOR

6.500
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

19 1 9m
FORÇA Eu não vejo lugar para o povo rico e educado.
Dinheiro e

14 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
modos não vão salvá-lo de um urso-coruja faminto

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 45
5 Força
. É responsabilidade de todos trazer a maior
45
DESTREZA
1 Destreza felicidade para toda a vila

13 6
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 1 Sabedoria
Eu trarei uma fúria terrível aos malfeitores que
0 Carisma
destruíram minha família
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

16
LIGAÇÕES

1 Acrobacia (Des) Total 5 SUCESSOS Não existe lugar para precaução em uma vida
3 0
5
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
5 FRACASSOS
vivida ao
máximo
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

10 0
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Martelo +5 d8/d10+2 Visão no escuro, Resistência


0 3 História (Int)
celestial, Cura pelas mãos,
0 Intimidação (Car) Besta +4 d8+1
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
Portador da
luz, Consumação radiante
12
0 Investigação (Int)
1 Lidar com Animais (Sab)
1 Medicina (Sab) Combate com armas grandes,
1
0 Natureza (Int) retomar fôlego, surto de ação,
CARISMA
4 Percepção (Sab) mestre da
0 Persuasão (Car)
batalha
10 1 Prestidigitação (Des)
0 Religião (Int)
0 Sentido divino, cura pelas
4 Sobrevivência (Sab)
mãos, estilo de defesa,
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
conjuração, destruição divina.
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Cota de malhas, Martelo
de guerra, Escudo, Besta
PP leve, x20 virotes,
Comum, celestial, silvestre Pacote de explorador,
Todas armas e proteções PE Um bordão, uma
Flauta armadilha de caça, um
PO 10 fetiche de um animal
que você matou, um
PL conjunto de
roupas de viajante,
algibeira

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
26 1,90 75

Laurits IDADE

Vermelhos
ALTURA

Pálido
PESO

Azuis
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Laurits nasceu na fazenda de seus


pais, os quais possuiam um estranho
passado envolvendo o deus aesir,
Odin. Um garoto de olhos e cabelos
azulados, sempre alegre. Até seus
16 anos, viveu tranquilo, porém, em
uma noite escura, um pequeno
grupo de vampiros invadiu a
fazenda e atacaram à ele e sua
família. Seus pais lutaram
bravamente, porém, caíram diante
dos olhos do garoto. Os vampiros,
ignorantes quanto à origem divina
do pequeno rapaz, tentaram se
alimentar de seu sangue. Mas algo
estranho aconteceu... A natureza
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
pura que corria no sangue de Laurits
o protegeu das presas das terríveis
criaturas, repelindo-os de volta para
seu local de descanso. No entanto,
isso teve um preço: a pele de Laurits
tornou-se pálida e seus olhos
ficaram vermelhos, como os das
criaturas que o atacaram. Agora
sozinho, ele precisava continuar a
cuidar da fazenda e dos animais,
porém, agora também deveria se
fortalecer para um eventual retorno
das criaturas...

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Paladino Car 11 3
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Destruição trovejante

4
MAGIAS CONHECIDAS

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