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Aprendendo

Matemtica no
Excel
por Jos Brito
Exemplos de utilizao do Excel no ensino da Matemtica

do
a no

atemtica

Teorema de Pitgoras
cateto 1
3

cateto 2
4

Relaes Trigonomtricas

hipotenusa
5.000

= c 12 + c

30

2
2

sen
0.5000

cos
0.8660

10

Column B
Column B
Column B

9
8

0.8
0.6
0.4

0.2

seno

6
5
4

0
-0.2
-0.4

-0.6

-0.8

-1
-1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1

1
2

0
0

cateto 1
0
3

0
0

cateto 2
3
3

0
4

hipotenusa
0
3

0
4

10

cosseno
0
0.8660
retngulo
0
0.87
0.87
Arco
a

cosseno

Raio
seno
0
0.5000

0
0

0.5
0.5
0

1/3*cos a1/3*sen a
0
0.33
0
3
0.33
0.02
6
0.33
0.03
9
0.33
0.05
12
0.33
0.07
15
0.32
0.09
18
0.32
0.1
21
0.31
0.12
24
0.3
0.14
27
0.3
0.15
30
0.29
0.17

nomtricas

0 0.2 0.4 0.6 0.8 1

no

contAngulo
390

Funes Seno e Cosseno de um ngulo


s e (n + )

Defasagem
0 graus

c o ( s + )
Seno e Cosseno de um ngulo

1.00
0.75
0.50
0.25
0.00
-0.25
-0.50
-0.75
-1.00

180

150

120

90

controle fase
defasagem
180
0

60

30

-30

-60

-90

-120

-150

-180

ngulo a (graus)

alfa (o)
-180
-170
-160
-150
-140
-130
-120
-110
-100
-90
-80
-70
-60
-50
-40
-30
-20
-10
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
160
170
180

sen (+) cos (+)


0.00000 -1.00000
-0.17365 -0.98481
-0.34202 -0.93969
-0.50000 -0.86603
-0.64279 -0.76604
-0.76604 -0.64279
-0.86603 -0.50000
-0.93969 -0.34202
-0.98481 -0.17365
-1.00000 0.00000
-0.98481 0.17365
-0.93969 0.34202
-0.86603 0.50000
-0.76604 0.64279
-0.64279 0.76604
-0.50000 0.86603
-0.34202 0.93969
-0.17365 0.98481
0.00000 1.00000
0.17365 0.98481
0.34202 0.93969
0.50000 0.86603
0.64279 0.76604
0.76604 0.64279
0.86603 0.50000
0.93969 0.34202
0.98481 0.17365
1.00000 0.00000
0.98481 -0.17365
0.93969 -0.34202
0.86603 -0.50000
0.76604 -0.64279
0.64279 -0.76604
0.50000 -0.86603
0.34202 -0.93969
0.17365 -0.98481
0.00000 -1.00000

Funo do primeiro grau (linear)

Funo do segundo grau (quadrtica)

y = a x + b

Coeficientes
a
b
1
0

a
0.2

Coeficientes
b
0

Funo do primeiro grau

Funo do segundo grau


10

10

c
0

-2

-2

-4

-4

-6

-6

-8

-8

-10

-10
-10

-8

-6

-4

-2

10

-10

-8

-6

-4

x
-10
10

-10
10

controle a controle b
30
10

-2

x
20
12.8
7.2
3.2
0.8
0
0.8
3.2
7.2
12.8
20

-10
-8
-6
-4
-2
0
2
4
6
8
10

controle a
54

10

gundo grau (quadrtica)

y = a x2 + b x + c

o do segundo grau

-4

-2

10

controle b controle c
10
10

Parabolide de Rotao
Parabolide de rotao
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0

Para se conseguir um parabolide usa-se um grfic


de superfcie, composto por 3 seqncias de dados
Os dados so gerados a partir da fuo z:

z = (x x 0 ) + (y y 0 )
2

Clique nos controles giratrios para alterar os


deslocamentos x0 e y0.

-4
-2
0
5

Deslocamentos
x0
y0
0
0

2
1

-1 -2
-3 -4
-5

x
-5
-4
-3
-2
-1
0
1
2
3
4
5

-5
50
41
34
29
26
25
26
29
34
41
50

-4
41
32
25
20
17
16
17
20
25
32
41

Controle x0
10

-3
34
25
18
13
10
9
10
13
18
25
34

-2
29
20
13
8
5
4
5
8
13
20
29

-1
26
17
10
5
2
1
2
5
10
17
26

Controle y0
10

0
25
16
9
4
1
0
1
4
9
16
25

1
26
17
10
5
2
1
2
5
10
17
26

2
29
20
13
8
5
4
5
8
13
20
29

3
34
25
18
13
10
9
10
13
18
25
34

4
41
32
25
20
17
16
17
20
25
32
41

5
50
41
34
29
26
25
26
29
34
41
50

Os nmeros em azul so os valores de


z(x-x0, y-y0).

um parabolide usa-se um grfico


posto por 3 seqncias de dados.
ados a partir da fuo z:

22

+ ( y y 00 )

22

es giratrios para alterar os


e y0.

em azul so os valores de

Dados da planilha Geometria Espacial


perspectiva
4

teta
360

fi
cmera
259 101
4

Coordenadas dos vrtices das


figuras sem rotao.
x

Tetraedro
y
-1
-0.58
1
-0.58
0
-0.58
-1
-0.58
0
1.15
1
-0.58
0
1.15
0
-0.58
0
-0.58
0
-0.58
0
-0.58
0
-0.58
0
-0.58
0
-0.58
0
-0.58
0
-0.58
0
-0.58

z
-0.58
-0.58
1.15
-0.58
0
-0.58
0
1.15
1.15
1.15
1.15
1.15
1.15
1.15
1.15
1.15
1.15

Pirmide de base quadrada


x
y
z
-1
-0.71
1
-0.71
1
-0.71
-1
-0.71
-1
-0.71
0
0.71
1
-0.71
0
0.71
1
-0.71
0
0.71
-1
-0.71
-1
-0.71
-1
-0.71
-1
-0.71
-1
-0.71
-1
-0.71
-1
-0.71

Cubo
y
-1
1
1
-1

Coordenadas dos vrtices da


figura escolhida na Opo.

-1
-1
1
1
-1
0
-1
0
1
0
1
1
1
1
1
1
1

z
-1
-1
1
1

-1
-1
-1
-1

y
-1
1
1
-1
-1
0
1
0
-1
1
0
-1
0
1
1
1
1

0
0
0
0
0
1.41
0
-1.41
0
0
1.41
0
-1.41
0
0
0
0

-1
-1
1
1
-1
0
1
0
-1
-1
0
1
0
-1
-1
-1
-1

Tipos de poliedros a serem


escolhidos.
Poliedros
Tetraedro
Pirmide
Cubo (hexaedro)
Octaedro
Opo escolhida

x ' = x c o s z s e n;
y ' = y c o s z c o ss e n x s e
z ' = z c o sc o +s x s e n c o +s y
Perspectiva com ponto de
fuga em (0, 0, p).

Coordenadas dos vrtices da


figura escolhida com rotao
em x e em y.

-1
1
1
-1
-1
0
1
0
-1
1
0
-1
0
1
1
1
1

y'
0.98
0.98
-0.98
-0.98
0.98
-0.27
-0.98
0.27
0.98
0.98
-0.27
-0.98
0.27
0.98
0.98
0.98
0.98

1
2
3
4
4

Rotao dos eixos x e y.

x pp = x '

x'

Opo

p z'
p z'
; y pp = y '
.
p
p
y

z'
0.19
0.19
-0.19
-0.19
0.19
1.39
-0.19
-1.39
0.19
0.19
1.39
-0.19
-1.39
0.19
0.19
0.19
0.19

Tela

Coordenadas dos vrtices


no grfico y por x.
xp
-0.95
0.95
1.05
-1.05
-0.95

yp
0.94
0.94
-1.03
-1.03
0.94

-1
-1
-1
1
1
1
1
1
1
-1
-1
-1
-1

-1
-1
-1
-1
-1
-1
1
1
1
1
1
1
-1

Octaedro
y
-1
0
1
0
1
0
-1
0
-1
0
0
1.41
1
0
0
-1.41
-1
0
1
0
0
1.41
-1
0
0
-1.41
1
0
1
0
1
0
1
0

-1
-1
1
1
-1
1
1
-1
1
1
-1
1
1

z
-1
-1
1
1
-1
0
1
0
-1
-1
0
1
0
-1
-1
-1
-1

0
1.05
0
-0.95
0.95
0
-1.05
0
0.95
0.95
0.95
0.95

-0.2
-1.03
0.41
0.94
0.94
-0.2
-1.03
0.41
0.94
0.94
0.94
0.94

s e n;
c o ss e n x s e n s e n;
o +s x s e n c o +s y s e n.

; y pp = y '

p z'
.
p

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