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Aplicações Informáticas – B

Ficha de trabalho – NOÇÕES BÁSICAS DE ALGORITMIA

Esta ficha de trabalho tem como objectivo a compreensão dos conceitos relacionados
com Algoritmos e Pseudocódigo.

Grupo I
Indique se as seguintes afirmações são Verdadeiras ou Falsas corrigindo as falsas
Afirmação Opção Correcção
A estrutura If … Then … Else não é uma Estrutura
V FX
de Decisão
A estrutura If … Then … Else, permite, com base
numa condição, decidir executar uma de 2 acções VX F
(ou conjunto de acções).
A condição numa Estrutura If … Then … Else pode
V F
ser (media  10)
Introdução à Programação

A condição numa Estrutura If … Then … Else não


V FX
pode ser (numero > 10)
A condição numa Estrutura If … Then … Else pode
V FX
ser (abc > ou =10)
A traçagem deve ser utilizada com dados
simulados; VX F

A traçagem só deve ser executada em casos


V FX
esporádicos;
A função da traçagem é testar um algoritmo; VX F
Num algoritmo não posso encadear várias
V FX
estruturas If;
Uma das partes fundamentais de uma estrutura If
VX F
é a condição.
A estrutura Select Case é uma Estrutura de
VX F
Selecção
A estrutura Select … Case, permite, com base
numa condição, decidir executar só uma de uma V FX
acção.
Numa estrutura Select … Case não podemos ter a
VX F
instrução Else
Quando temos muitos valores concretos devemos
usar a Estrutura Select … Case em detrimento da VX F
Estrutura If … Then … Else

Grupo II

Ficha de Trabalho - Estruturas de Decisão 1 Pág. 1/3


Aplicações Informáticas – B

Resolve os seguintes problemas


1. Elabora um Algoritmo que leia um número e verificar se o número introduzido pelo
utilizador é par ou impar.

12Nota : Para saber se é par ou impar é fazer a divisão do número por 2 e se o resto da
divisão for 0 então é par senão é impar. numero mod 2 = 0
Introdução à Programação

2. Elabore um Algoritmo e um Fluxograma em que o utilizador introduz duas notas, calcule


a média e verifique se a média é superior ou igual a 9,5. Se for VERDADEIRO imprime a
seguinte frase “Média Positiva, PARABENS!!”, se não, imprime “Reprovado, tente
novamente!!”.

3- Elabora um algoritmo que leia 3 números e imprime qual o maior dos 3 números.

Ficha de Trabalho - Estruturas de Decisão 1 Pág. 2/3


Aplicações Informáticas – B

Nota: realiza primeiro para 2 números e depois adapte para 3 números


Introdução à Programação

3. Elabora uma traçagem para 3 exemplos com os seguintes valores:

a. Exemplo 1 : 12,10,11
b. Exemplo 2: 10,12,8
c. Exemplo 3: 10,12,15

1 numero 2 numero 3 numero Maior Menor Saida


1 passo 12 10 11
2 passo

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