Você está na página 1de 9

Objetivos

• Identificar as diferenças e fazer comparações entre sistemas de informação do passado e


do presente;

• Estabelecer relações entre sistemas de informação do passado e do presente;

• Conceituar Cartão Perfurado.

Conteúdos

• Cartão Perfurado;

• Passo a passo da programação utilizando cartão perfurado;

• Computadores antigos e suas formas de programação.


O QUE É?
O Cartão Perfurado foi um método muito utilizado para
programar computadores na década de 50.

Para entender sobre cartão perfurado, é necessário fazer uma viagem para o passado e ver
como o computador era programado antigamente.

Quando os primeiros computadores foram criados, eles não tinham este formato que tem hoje
e não eram tão pequenos assim. Eles eram muito grandes e ocupavam salas inteiras. Para
programá-los, havia alguns desafios.

O mais famoso destes primeiros computadores


é o Electronic Numerical Integrator And Computer,
o ENIAC. Ele foi construído em 1946,
encomendado pelo exército dos Estados Unidos.
Possuía 30 toneladas e ocupava um espaço de
cerca de 180 m². Sua programação era feita
através de 6 mil chaves manuais. O sistema de
entrada e saída era feito através de uma leitora e
uma perfuradora de cartões da International
Figura 1: ENIAC.
Business Machines Corporation (IBM).

Os computadores passaram por um processo


de modernização. Anos mais tarde, o Cartão
Perfurado passou a ser um método muito
utilizado para programar computadores na
década de 50. Este cartão era do tamanho de
uma nota de dinheiro. Nele, tinham vários
números para serem perfurados e, assim,
formar as linhas de código que seriam

Figura 2: Programadoras programando o ENIAC.


executadas.
Cada cartão representava uma
linha de código. Pensando na
programação em blocos, cada
cartão representa um bloquinho de
comando que você usa nas
atividades na plataforma da
CyberGênios. Então, se o programa
tivesse mil linhas, você precisaria
de mil cartões!

Para programar com o Cartão


Perfurado, era preciso seguir
alguns passos. Para criar uma
letra, número ou símbolo, era
preciso furar o cartão em alguns
lugares pré-definidos. Cada um
tinha uma combinação de furos
diferentes.
Figura 3: Pilha de cartões perfurados.

Figura 4: Combinações de furos do cartão perfurado.


Desta forma, os programadores e
programadoras da época tinham um
grande trabalho para programar os
computadores:

• Primeiro, era preciso escrever todo o


código em uma das linguagens de
programação da época, como a Fortran -
um acrônimo da expressão "IBM
Mathematical FORmula TRANslation
Figura 5: Mulher trabalhando na perfuradora de cartões. System";

• Após isso, passava-se o mesmo código para os cartões. Isso era feito através de uma máquina
que já perfurava os cartões e os organizava um em cima do outro na sequência correta que os
comandos precisavam seguir;

• Depois, estes cartões já perfurados e na


sequência correta eram colocados em uma
leitora de cartões, outra máquina que fazia a
leitura dos cartões para passar todos os
comandos e informações para o computador;

Figura 6: Perfuradora de cartões.

• Por fim, o computador executava aqueles


comandos e, geralmente, imprimia os resultados
daquele programa em um papel.

Figura 7: Modelo de leitora de cartões.


Figura 8: Impressora usada para impressão dos resultados obtidos através dos programas.

Agora que você já sabe como a programação dos computadores era feita antigamente, pare,
pense e tente identificar as diferenças entre esta forma de programar e a forma como
programamos hoje.

São muitas as diferenças, não é?

Atualmente, não utiliza-se cartão para ser


transformado em uma linha de código para o
computador executar. O processo que é utilizado
agora se baseia em digitar essa linha de código
usando o próprio computador.

Para ver todo esse processo na prática, acesse a


plataforma da CyberGênios e assista aos vídeos
dos episódios sobre o Cartão Perfurado para
aprender um pouco mais sobre como os cartões
eram perfurados e como eles funcionavam.
Lista de Figuras

Figura 1 - ENIAC
A história do ENIAC, o primeiro computador do mundo. Tecnoblog, 2011. Disponível em:
<https://tecnoblog.net/especiais/joao-brunelli-moreno/eniac-primeiro-computador-do-mundo-
completa-65-anos/>. Acesso em: 27 de Outubro de 2021.

Figura 2 - Programadoras programando o ENIAC


A história do ENIAC, o primeiro computador do mundo. Tecnoblog, 2011. Disponível em:
<https://tecnoblog.net/especiais/joao-brunelli-moreno/eniac-primeiro-computador-do-mundo-
completa-65-anos/>. Acesso em: 27 de Outubro de 2021.

Figura 3 - Pilha de cartões perfurados


Cartões Perfurados. Google+ c.a.t., 2016. Disponível em:
<https://catgoogleplus.home.blog/2016/12/12/cartoes-perfurados/>. Acesso em: 27 de Outubro
de 2021.

Figura 4 - Combinação de furos do cartão perfurado


Sistema de Cartão Perfurado. CFB Cursos Informática e Tecnologia. Disponível em:
<http://cfbcursos.com.br/sistcartperfurado/gabarito.png>. Acesso em: 27 de Outubro de 2021.

Figura 5 - Mulher trabalhando na perfuradora de cartões


Computadores Antigos: PERFURADORA IBM 029. Museu Musical, 2015. Disponível em:
<http://www.museumusical.com/2015/04/computadores-antigos-perfuradora-ibm-029.html>.
Acesso em: 27 de Outubro de 2021.

Figura 6 - Perfuradora de cartões


Computadores Antigos: PERFURADORA IBM 029. Museu Musical, 2015.
Disponível em: <http://www.museumusical.com/2015/04/computadores-antigos-perfuradora-
ibm-029.html>. Acesso em: 27 de Outubro de 2021.
Figura 7 - Modelo de leitora de cartões
Computadores Antigos: PERIFÉRICOS Para SISTEMAS IBM /360 E /370. Museu Musical, 2015.
Disponível em: <http://www.museumusical.com/2015/04/computadores-antigos-perifericos-
para.html>. Acesso em: 27 de Outubro de 2021.

Figura 8 - Impressora usada para impressão dos resultados obtidos através dos programas
Computadores Antigos: PERIFÉRICOS Para SISTEMAS IBM /360 E /370. Museu Musical, 2015.
Disponível em: <http://www.museumusical.com/2015/04/computadores-antigos-perifericos-
para.html>. Acesso em: 27 de Outubro de 2021.

Referências

WAZLAWICK, R. S. História da computação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2016.

Você também pode gostar