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• Brightness/Contrast
Image > Adjustments > Brightness/Contrast
• Selective Color
Image > Adjustments > Selective Color
• Color Balance
Image > Adjustments > Color Balance
• Channel
Podem modificar-se todos os canais em simultâneo ou individualmente.
• Input Levels
Os valores aqui representados variam entre o Preto (Black Point) = 0,
e o branco (White point) = 255. ou seja, a luz. A posição intermédia é o Midtone Point.
Existem duas opções para alterar esses valores: arrastando as setas do slider ou
introduzindo valores numéricos.
• Output Levels
Permitem introduzir o intervalo de tons, por defeito 0 a 255, através de valores numéricos
ou do slider.
• Auto
O Photoshop ajusta, automaticamente, os níveis da imagem, à semelhança
do Auto Levels.
• Options
Pré-definições que o Photoshop segue para fazer o Auto Levels, e que podem ser
alteradas.
• Preview
É conveniente estar activado para que se visualizem as alterações em tempo útil.
• Curves
Image > Adjustments > Curves
Esta opção é muito utilizada quando se pretende corrigir valores de cor e contraste.
Funcionam à semelhança dos Levels, embora o gráfico seja apenas uma linha
a 45º em que um extremo é o Black Point e o outro extremo é o White Point.
Na linha podem ser acrescentados vários pontos, o que permite criar curvas e manipulá-la.
• Hue/Saturation
Image > Adjustments > Hue/Saturation
A matiz (Hue), a saturação (Saturation) e o brilho (Brightness) podem ser corrigidos nesta opção.
• Edit
As alterações podem incidir sobre todas as cores (Master) ou apenas sobre uma delas
(escolher uma).
• Desaturate
Retira a cor da imagem, mantendo-a em modo de cor, o que permite a aplicação de outras
cores e filtros.
• Colorize
Faz com que a imagem assuma um efeito Duotone, por ser colorida com uma cor dominante.
• Replace Color
Funciona à semelhança do Color Range, embora seja mais indicado para alterar
ou substituir uma cor em particular. Trabalha com valores Hue, Saturation e Lightness.
• Fuzziness
Ajusta a tolerância da cor seleccionada.
• Threshold
• Invert
REPARAR IMAGEM
A PRETO E BRANCO
Para reparar imagens antigas onde por vezes aparecem muitas falhas a Clone Stamp Tool poderá
resolver o problema.
Clone Stamp Tool, esta ferramenta permite copiar uma área da imagem e sobrepô-la a outra
área.
È possível escolher o tipo de brush, o blending mode e a opacidade para esta ferramenta.
Na barra de opções surge a hipótese de seleccionar a opção Aligned que permite, após
seleccionar a área a duplicar, reconstruir toda a imagem a partir desse ponto. Se essa opção não
estiver seleccionada, cada vez que se clicka, com a clone stamp tool, cria-se uma nova imagem.
Pattern Stamp Tool, esta ferramenta permite reproduzir padrões predefinidos. Também aqui a
opção Aligned possui o seu significado.
Definir padrões:
1. com a rectangular marquee tool, seleccionar um rectângulo que se pretende
definir como padrão;
2. Menu Edit > Define Pattern;
3. Dar nome ao padrão;
Depois na caixa de dialogo Levels (Image > adjustments > Levels) arrastar o manipulo da
esquerda até ao inicio do histogram e fazer o mesmo com o manipulo da direita de maneira a
melhorar o brilho e contraste.
Para alem da utilização da ferramenta Clone Stamp para restaurar áreas mais danificadas existe
um filtro que pode solucionar pequenas falhas na imagem:
Filters > Noise > Dust & Scratches,
Modo Duotone
Através do modo Duotone é possível modificar a cor da imagem a preto e branco aproveitando o
valor original (claros / escuros). Por exemplo criar o tom sépia.
Image > Mode > Duotone
Na caixa de dialogo Duotone Option é possível escolher entre 1 a 4 cores intervenientes no tom
final da imagem.
Ao fazer duplo click no quadrado da cor surge o color picker onde se escolhe a cor pretendida.
A CORES
Nas imagens a cores existe ainda a possibilidade de modificar cores da imagem através do
comando Hue/Saturation.
Com a área da imagem, que se pretende modificar a cor, seleccionada Image > Adjustments >
Hue / Saturation.
COMPOR IMAGENS
Para compor uma imagem utilizando duas ou mais imagens diferentes há que tomar atenção a
determinados pormenores de maneira que o resultado seja credível.
Primeiro seleccionar o elemento de uma imagem para utilizar na imagem final através da forma de
selecção mais conveniente para o elemento em causa.
Para que os limites desse elemento se integrem melhor na composição fazer um feather com um
valor de 1 ou 2 pixels (seleccionar o objecto, dar o feather, inverter a selecção e apagar com a
tecla delete ou backspace) de forma a que o novo objecto se integre de forma mais natural.
Após a aplicação do filtro o comando Edit > Fade altera os modos de opacidade e Blend
Mode desse mesmo filtro
FILTROS ARTÍSTICOS
Estes filtros permitem criar o resultado das técnicas de pintura.
FILTROS DE DISTORÇÃO
Estes filtros distorcem geometricamente uma imagem, criando efeitos 3D ou outros efeitos
de remodelagem. Normalmente requerem muita memoria.
FILTOS SKETCH
Filtros que criam a sensação de desenho feito à mão ou efeito 3D dando relevo à imagem
como se fosse talhada sobre alguma superfície utilizando para tal as cores seleccionadas
do primeiro e segundo plano.
FILTROS PIXELATE
Filtros usados para definir áreas da imagem através de agrupamentos de pixels de
valores de cor semelhantes em células.
FILTROS STYLIZE
Os filtros de estilo produzem um efeito pintado ou impressionista numa selecção, ao
deslocar pixels, e através da localização e incremento do contraste da imagem.
FILTROS DE TEXTURA
Estes filtros proporcionam uma aparência de profundidade ou substância às imagens ou
adicionam uma aparência orgânica.
FILTROS DE RUIDO
Estes filtros adicionam ou removem ruído com níveis de cor distribuídos aleatoriamente.
PHOTOSHOP VS. IMAGEREADY
File > Jump to > ImageReady ou clickar no icon que fica na base da Tool box
INDEXED COLORS
Ao converter para indexed colors o numero de cores da imagem é reduzido para 256.
Este numero de cores é o numero padrão de cores suportadas pelos formatos GIF e
PNG-8 e por vários aplicativos multimédia. Esta conversão reduz o peso do ficheiro ao
eliminar a informação das cores que foram substituídas.
Para converter em indexed colors a imagem deve estar em mode RGB ou Grayscale.
Image > Mode > Indexed colors
Ao fazer a conversão é feito o flatten das layers (transformar todas as layers numa só), e
as layers que se encontram ocultas são eliminadas.
O uso da cor
O photoshop mede a cor em termos de profundidade de bit (pixel ou cor). Uma imagem
de 8 bits traduz-se numa imagem de 256 cores. Isto é feito do seguinte modo: uma
imagem com 8 bits de profundidade corresponde ao numero de estados do bit - 2 -
elevado ao numero de profundidade de bit – 8, ficando 28 = 256, ou por exemplo 224 = 16
milhões.
Com a palette Custom seleccionada, é possível através da caixa de dialogo Color Table
incluir cores na palette. Para isso
Incluir transparências:
- Transparency, Ao seleccionar esta opção, são preservadas as áreas
transparentes na conversão. Se esta opção não for seleccionada, as áreas
transparentes são preenchidas com a cor Matte ou, se nenhuma cor for
escolhida nessa área, são preenchidas com branco.
Cor de fundo, Matte, especifica a cor do plano de fundo utilizada para preencher arestas
na suavização do serrilhado dos pixels adjacentes às áreas transparentes da imagem.
Esta opção só surge activa se houver transparência na imagem:
- Com a opção Transparency, o matte é aplicado às arestas para auxiliar a
mesclar as arestas com um plano de fundo da web da mesma cor
Sem a opção Transparency seleccionada o matte é aplicado nas áreas
transparentes.
- Ao escolher None se a opção transparency não for seleccionada, as áreas
transparentes são preenchidas com 100% de branco.
Pontilhamento (dither)
Quando se faz a conversão para indexed color a tabela de cores criada pode não conter
todas as cores de origem. Para as cores que não existem o photoshop faz um
pontilhamento para simular essas mesmas cores. Os pixels com as cores existentes são
misturados para simular as cores ausentes.
- None, não faz pontilhamento apenas usa a cor mais próxima existente na
tabela provocando transições nítidas entre tons.
- Diffusion, método de pontilhamento por difusão. Evita que as cores que existam
na tabela sejam pontilhadas. Útil para preservar texto e linhas para imagens da
web.
- Pattern, Faz o pontilhamento através de um padrão geométrico.
- Ruído, Vai misturar os pixels de toda a imagem e não só nas zonas de
transição. Opção ideal se forem utilizadas slices
Para a opção Diffusion, a quantidade de pontilhamento pode ser aumentado ou
diminuído. Uma percentagem elevada vai permitir um pontilhamento mais suave mas
aumenta o peso da imagem.
A opção Preserve Exact Colors apenas pode ser usada quando o pontilhamento é do tipo
Diffusion. Quando a opção é seleccionada vai fazer com que o pontilhamento não ocorra
em áreas de cor homogénea pertencente às cores da tabela.
Image > Mode > Color Table ou Custom na palette Indexed Color
- Clickar numa cor para surgir o color picker
- Escolher a cor e dar ok
- Dar ok na janela do Color Table. Assim muda automaticamente os pixels com a
antiga cor para a nova cor escolhida.
Se em vez de uma cor se alterar uma escala de cores, clickando e arrastando sobre um
conjunto de cores, ao dar um click surge o color picker para escolher a primeira cor da
escala e ao dar o ok surge novamente o color picker para escolher a cor final da nova
escala de cores.
Para atribuir transparências utiliza-se o eyedropper da janela da color table e fazer click
na cor desejada na palette da color table ou na própria imagem. Só é possível fazer uma
cor transparente de cada vez, assim para fazer uma segunda cor transparente à que sair
da color table e voltar a entrar.
Para eliminar uma cor da tabela pressiona-se a tecla Ctrl e clicka-se sobre a cor a
eliminar.
Este comando funciona melhor se for feito através de uma imagem em RGB.
Após a imagem ser salva, o photoshop salva cada slice como se de uma imagem
individual se trata-se, conjuntamente com um ficheiro html para que o browser reconstrua
a imagem online.
É possível escolher uma das quatro hipóteses de visualização da imagem na janela Save
for web:
- Original, mostra a imagem original;
- Optimized, mostra a imagem como ela irá aparecer depois de ser salva usando
as definições correntes;
- 2-Up, mostra a imagem original e uma optimizada;
- 4-up, nesta versão, para alem da imagem original e da optimizada, aparece
mais duas optimizações baseadas na primeira optimização.
Para o caso da imagem ter slices à que seleccionar slice a slice, com a slice select tool e
optimizar individualmente, consoante a finalidade.
Ao seleccionar output settings pode ai especificar como será criado o código HTML; como
o photoshop irá guardar as várias slices
Ao clickar numa cor abre-se o color picker. Selecciona-se Only Web Colors para
seleccionar as cores só nas 216 Web Save colors
Optimizar slices
Se a imagem contem slices, estes podem ser seleccionados para serem optimizados com
a Slice Select Tool.
Consoante a natureza do slice (imagem fotográfica, texto, etc) este pode ser optimizado
separadamente.
Ao accionar Output Settings, é especificado como vai ser criado o código HTML
necessário para o visionamento da imagem no browser.
- HTML, Par quem for entendido em HTML ou então deixar os settings que
aparecem por defeito.
- Background, para escolher uma imagem ou cor que irá servir de background
na pagina da web;
- Saving files, aqui existem alguns comandos importantes como o filename
compatibility (nomes de imagens geradas no photoshop para serem
compatíveis com os vários sistemas); Put image in folder (mantem todas as
imagens relativas à pagina num pasta); Copy Background Image When Saving
(faz uma copia da imagem usada como background em vez de ir buscar a
imagem à origem); Include Copyright (iclui informação de copyright inscrita no
menu File Info)
- Slices, se não forem dados nomes aos slices em Slice options, aqui é possível
especificar como o photoshop irá dar esses nomes.
- Quality, se a imagem tiver algum canal alfa é melhor clickar no icon de mascara
à direita para aplicar compressão separadamente.
- Blur, ao reduzir o peso da imagem com blur perde-se pormenor dai ser melhor
não utilizar esta opção
- Color table, permite modificar cores, escolher cores ou utilizar palettes gravadas
previamente.
- Image Size, como nas imagens GIF é possível modificar o tamanho e resolução
da imagem.
Preview Menu
Menu situado na seta que se encontra no seguimento dos modos de visualização.
- Browser Dither, permite ver como a imagem seleccionada se comporta num
monitor de 8 bits. Ajuda a perceber se é necessário ir ao comando Web Snap
prender cores de modo que a imagem seja compatível com os monitores de 8
bits e mantenha bom aspecto em monitores de 24 bits.
- Color compensation,
Uncompensated color, com esta opção não é possível ver o
comportamento da cor em diferentes sistemas;
Standard Windows Color, permite ver o comportamento da cor no
sistema Windows
Standard Macintosh Color, permite ver o comportamento da cor no
sistema Macintosh
Use Document Color Profile, mostra a imagem com as cores como
aparecem no photoshop com o perfil de cor usado.
- Download Rate, simula diferentes velocidades de modem calculando o tempo
de download previsto para todas as optimizações previstas na janela.
Este formato não permite layers mas é possível incluir um canal alfa. Também permite
imagens translúcidas através do cinzento no canal alfa.
Como no caso da imagem GIF, também aqui surge a caixa de dialogo que permite definir
se a imagem surge toda de uma vez ou aos poucos com o comando interlaced.
Nem todos os browsers suportam imagens PNG dai ser necessário fazer a confirmação
para ver em que browsers os visitantes têm que instalar um plug-in para visionarem essa
imagem.
WEB LAYOUT
Criar Slices
Para criar slices utiliza-se a Slice tool. É sempre vantajoso visualizar a grelha quando se
está a criar slices possibilitando criar layouts mais organizados.
Assim como acontece noutras ferramentas também aqui é possível escolher o forma de
criação das slices: Fixed Size; Constrained Aspect Ratio ou Normal.
Mesmo que o conteúdo da layer seja alterado após a criação do slice, este readapta-se à
nova forma sem ser necessário criar uma nova slice que inclua a nova forma.
Quando há sobreposição de slices a que surge por cima é a ultima slice criada.
Editar Slices
Para editar as slices é necessário usar a Slice Select Tool. Ao pressionar a tecla Ctrl
enquanto tiver uma das ferramentas Slice activas dá aceso à outra (Slice Tool ou Slice
select Tool, consoante a que estiver activa).
Através da bonding box das slices é possível redimensioná-las, tanto no comando Save
for web como na própria imagem.
Na barra de opções tem-se acesso a Slice options onde é possível dar um nome a cada
slice seleccionada assim como dar outros atributos. Também com duplo click sobre a slice
se tem acesso à caixa de dialogo Slice Options.
Esta caixa de dialogo encontra-se na barra de opções ou fazendo duplo click na slice com
a Slice Select tool seleccionada.
Guardar Slices
Para salvar um documento em photoshop com toda a informação dos slices
Seleccionar Layers
Ao reabrir o documento é então possível voltar a trabalhar com as slices através das
ferramenta Slice tool ou Slice Select tool
ANIMAÇÃO NO PHOTOSHOP
Após criar o primeiro frame duplica-se (segundo icon da direita na barra de navegação da
palette Animation), nesse novo frame ocultar ou mostrar os layers pretendidos. Após criar
os frames principais, seleccionar os dois layers entre transições e aplicar o comando
tween (terceiro icon a contar da direita na barra de navegação da palette Animation) que
irá suavizar a transição com o numero de frames optados.
Para aumentar o tempo de visualização de cada frame clickar no canto inferior direito do
frame onde surgirá um menu de opção de tempo.
Com o Photoshop é possível programar uma série de comandos que executarão uma
acção – Action. As actions podem incluir interrupções de modo a que se possa incluir
tarefas onde é necessário inserir opções.
O photoshop permite então gravar uma sequência de comandos e operações como uma
simples acção. Desta forma torna-se mais fácil executar uma série de comandos que se
utilizam de uma forma repetida.
Palette Actions
As actions são colocadas abaixo dos set (pastas), e os comandos abaixo das actions.
Gravar acções
Para iniciar a gravação de uma action é necessário criar um novo set ou usar um set já
existente e ai adicionar a action pretendida.
Para criar um novo set clickar no icon Creat new set que se encontra na base da palette
ou através do menu do canto superior direito da palette.
Para criar uma nova action onde irá figurar a operação pretendida clickar no icon New
action que se encontra na base da palette ou através do menu do canto superior direito
da palette. No menu da criação da action à que definir o local onde se irá localizar, no set
onde se encontra ou noutro à escolha.
Para uma melhor organização também se pode associar cores às actions criadas.
Após a action estar criada pressiona-se a tecla Enter para começar a gravar a action
pretendida. O circulo na base da palette fica vermelho indicando que está a gravar.
Para gravar uma sequencia de comandos, executa-se essa sequencia pela ordem
pretendida enquanto se estiver a gravar.
Pós terminar de executar o pretendido clickar no botão de stop que se encontra na base
da palette (quadrado).
Nota: se a action incluir o comando Save opta-se pelo Save As ou Save a Copy para que
o documento original se mantenha intacto.
Editar Actions
Para adicionar operações a uma action já existente, selecciona-se essa action e inicia-se
a gravação da nova operação. No final clicka-se o botão stop.
Também é possível especificar uma operação dentro de uma action e começar a gravar a
nova operação, esta irá se realizar imediatamente à operação seleccionada.
Editar Operações
- Alterar a ordem
Clickar na operação e arrastar para a nova posição pretendida.
- Copiar Operações
Seleccionar a operação; Pressionar a tecla Alt e arrastar para a posição
pretendida ou utilizar o comando Duplicate do menu do canto superior direito.
Controlos Modais
Um controlo modal coloca em pausa uma acção para que seja possível especificar
valores numa caixa de dialogo. Se não for accionado o controlo modal não será exibida a
caixa de dialogo onde se pode inserir valores ficando definido os valores existentes.
Parar Actions
Permite parar a gravação e verificar se está tudo bem até então ou inserir uma nota do
quer que seja nesse sitio.
Através do menu Actions inserir Insert Stop; inserir mensagem caso se queira; seleccionar
Allow Continue para poder continuar a acção quando for posta a correr.
Para activar uma action a partir de determinada operação, seleccionar essa operação e
clickar no play
Para activar apenas determinada operação, arrastar essa mesma operação para cima do
icon play.
Gravar sets
Apenas os sets podem ser gravados, não as operações ou acções;
O set fica gravado e quando for puxado através do comando Load Actions basta
seleccioná-lo.
No entanto existe também aqui o comando Print com uma série de opções já familiares,
existentes noutros programas.
Quando a imagem é para impressão há que não esquecer de ter o documento em modo CMYK
desde o inicio da sua criação.
Na opção Encoding é referido qual o método de encoding usado quando da impressão da imagem
• ASCII (American Standard Codefor Information Interchange)
Um ficheiro com este formato pode ser aberto e editado num processador de texto,
desde que se saiba como ler e escrever PostScript. Funciona só para texto e resulta
em ficheiros muito pesados.
• Binary
Utiliza-se quando a finalidade é importar imagens para programas de
paginação/ilustração.
É um encoding mais compactado e por mais rápido. Nem todos os programas e
impressoras reconhecem esta opção.
• JPEG
Possui um encoding rápido mas Seleccionar Maximum Quality para conservar a
máxima qualidade da imagem quando esta é compactada.