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Caderno Pedagógico
ITINERÁRIO FORMATIVO
Escolas-Piloto
Orientações para 2º e 3º anos
Novo Ensino Médio 2022
IMPLEMENTAÇÃO - PROJETO-PILOTO 4
PROJETO DE VIDA 9
ELETIVAS 24
Ciência e Tecnologia 56
1º BIMESTRE 86
Ciência e Tecnologia 94
2º BIMESTRE 106
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3º BIMESTRE 124
4º BIMESTRE 139
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IMPLEMENTAÇÃO - PROJETO-PILOTO
O processo de implementação do Novo Ensino Médio nas escolas-piloto de Minas
Gerais teve início em 10 escolas em 2020 e em 3 escolas em 2021. O objetivo da Secretaria
de Estado de Educação em Minas Gerais em implementar escolas-piloto do Novo Ensino
Médio é acompanhar, coletar, analisar dados e avaliar os resultados do processo de
construção do novo currículo durante um período determinado para conhecer aspectos que
facilitam ou dificultam a sua implementação, conhecer a percepção e aceitação da
comunidade e realizar as adaptações necessárias para, posteriormente, universalizar sua
implementação em todas as escolas de ensino médio, gradualmente, até 2024.
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● Linguagens e suas Tecnologias
○ Arte, Educação Física, Língua Inglesa1, Língua Materna2 e Língua Portuguesa.
➢ Itinerário Formativo
Fundamentado na Base Nacional Comum Curricular, na Resolução nº 3, de 21 de
novembro de 2018, que atualiza as Diretrizes Curriculares Nacionais para o ensino
médio, as quais devem ser seguidas pelos sistemas de ensino e suas unidades
escolares na organização curricular e aplicam-se a todas as formas e modalidades, e
na Portaria 1.432, de 28 de dezembro de 2018, que estabelece os referencias para
elaboração dos itinerários formativos conforme preveem as Diretrizes Nacionais do
Ensino Médio.
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Lei 13.415/2017 institui em seu artigo 3º - § 4º: os currículos do ensino médio incluirão,
obrigatoriamente, o estudo da língua inglesa e poderão ofertar outras línguas estrangeiras, em caráter optativo,
preferencialmente o espanhol, de acordo com a disponibilidade de oferta, locais e horários definidos pelos
sistemas de ensino.
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Aplicável às escolas de educação indígena e aos estudantes surdos.
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Fonte: SEE/MG
● Projeto de Vida
● Eletivas
○ Eletiva 1
○ Eletiva 2
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Portaria nº 1.432, de 28 de dezembro de 2018. Disponível em:
https://www.in.gov.br/materia/-/asset_publisher/Kujrw0TZC2Mb/content/id/70268199. Acesso em nov. 2021..
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devem ser trabalhadas em um ano, de modo que, ao final da etapa do ensino médio, todas
as habilidades das Tabelas I e II tenham sido contempladas.
➢ Investigação Científica
Investigação da realidade por meio da realização de práticas e produções científicas.
Fundamentos envolvidos: conceitos fundantes das ciências.
Habilidades: pensar e fazer científico.
Objetivo da aprendizagem: compreender e resolver situações cotidianas para promover
desenvolvimento local e melhoria da qualidade de vida da comunidade.
➢ Processos Criativos
Idealização e execução de projetos criativos.
Fundamentos envolvidos: arte, cultura, mídia, ciências e suas aplicações.
Habilidades: pensar e fazer criativo.
Objetivo da aprendizagem: expressar-se criativamente e/ou construir soluções inovadoras
para problemas da sociedade e do mundo do trabalho.
➢ Empreendedorismo
Criação de empreendimentos pessoais ou produtivos articulados ao projeto de vida.
Fundamentos envolvidos: contexto, mundo do trabalho e gestão de iniciativas
empreendedoras.
Habilidades: autoconhecimento, empreendedorismo e projeto de vida.
Objetivo da aprendizagem: estruturar iniciativas empreendedoras que fortaleçam atuação
como protagonistas da sua trajetória.
Fonte: Adaptado do Infográfico elaborado pelo Porvir com apoio do Movimento pela Base. Crédito: Regiany
Silva / Porvir. Publicado no Currículo Referência Ensino Médio de Minas Gerais.
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Unidade Curricular
PROJETO DE VIDA
A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) estabeleceu um conjunto orgânico e
progressivo de aprendizagens essenciais de todas as etapas e modalidades da
Educação Básica, a fim de garantir que sistemas, redes e escolas ofereçam um patamar
comum de aprendizagens a todos os estudantes. A Base é um documento de referência
para a escrita do Currículo Referência de Minas Gerais (CRMG) e para as proposições e
práticas pedagógicas que serão desenvolvidas pelos educadores, com o objetivo de
promover os direitos de aprendizagem e formação humana de todos os jovens.
1 - Conhecimento
3 - Repertório Cultural
4 - Comunicação
5 - Cultura Digital
7 - Argumentação
8 - Autoconhecimento e Autocuidado
9 - Responsabilidade e cidadania
10 - Empatia e cooperação
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do ensino médio, tanto no âmbito da Formação Geral Básica como no âmbito dos Itinerários
Formativos.
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Além de ser trabalhado como uma Competência de forma transversal em todos os
componentes curriculares da parte da Formação Geral Básica, o Projeto de Vida faz parte do
currículo de Minas Gerais compondo o Itinerário Formativo, sendo componente curricular
obrigatório nos três anos de escolaridade do ensino médio para a rede estadual de ensino,
com uma aula semanal.
● Dimensão Pessoal
Essa dimensão tem como fio condutor a reflexão sobre “o eu “ (quem eu sou) e o
contexto no qual os jovens se inserem. Ela estimula o reconhecimento das identidades dos
estudantes, suas histórias, memórias e pertencimento, estimula a aceitação e a valorização
própria, desenvolvendo, assim, a autoconfiança, o amor próprio, a autoestima, o
autocuidado, o crescimento em situações adversas (MINAS GERAIS, 2021). O percurso
proposto por essa dimensão está relacionado às descobertas, aspirações, potencialidades
e desafios pessoais, objetivando o encontro do estudante com ele mesmo, por meio de
reflexões sobre suas vivências (práticas individuais e coletivas), com enfoque nos sonhos,
interesses e motivações no âmbito individual e em interação com os demais.
● Dimensão Social/Cidadã
Essa dimensão está voltada para as relações estabelecidas entre as pessoas dentro
e fora do ambiente escolar e como elas impactam nos projetos de vida dos estudantes,
favorecendo a expressão pessoal e a interação coletiva. Busca explorar e expandir a
reflexão sobre relações sociais e a ampliação dos horizontes, com foco no encontro com o
outro e o mundo. Nesse sentido, os estudantes são levados a compreender a importância
de uma postura ativa diante dos problemas que vivenciam, a partir do diálogo, da
resolução de conflitos, da comunicação não violenta, da percepção da coletividade
enquanto força de transformação, dentre outras atitudes (MINAS GERAIS, 2021).
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● Dimensão Profissional
Essa última dimensão perpassa pela construção de caminhos da vida pessoal,
profissional e cidadã, a partir de uma profunda reflexão sobre si mesmo, o outro e o nós,
com vistas a um planejamento estratégico para o presente e o futuro, levando em
consideração necessidades individuais e coletivas. Esse percurso busca explorar a
compreensão do mundo do trabalho, as características e aptidões da área profissional, as
ocupações e atividades do futuro “haja visto que as novas tecnologias e novas formas de
produção de conhecimento exigem profissionais preparados” (MINAS GERAIS, 2021,
p.321). Ela possibilita uma profunda reflexão sobre os possíveis caminhos que os
estudantes podem trilhar e a importância do mundo do trabalho como contribuição social,
fonte de renda e a realização pessoal alinhada ao projeto de vida.
O docente responsável pelo Projeto de Vida precisa ser capaz de construir uma boa
articulação com a comunidade escolar e consolidar parcerias com instituições e órgãos
públicos e privados para amparar e beneficiar o trabalho dos estudantes e demais
professores. É importante que ele mantenha uma postura sempre ativa com os jovens e
outros profissionais, que seja imparcial e flexível para conseguir apoiar de modo
satisfatório os projetos de vida pensados e desenvolvidos pelos estudantes. Ter
sensibilidade em identificar e trabalhar dificuldades intelectuais e emocionais, exercer sua
autoridade de modo amistoso, administrar conflitos e transformar forças excedentes em
ações assertivas.
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todos os componentes curriculares, uma vez que o desenvolvimento da autonomia é uma
das grandes propostas do Novo Ensino Médio.
O 1º bimestre tem como temática “Quem é você?”, por meio dela, o estudante é
convidado a fazer uma reflexão sobre sua história de vida, seus sentimentos, suas
potencialidades, dificuldades diante de situações e ações que são realizadas para
enfrentamento dessas questões.
No 2º bimestre, a temática “De onde você vem e quem escolhe para estar perto?”
provoca o estudante a pensar sobre sua história familiar e entender que a família tem um
papel importante e que não pode ser negligenciado; quais são as influências mais marcantes
de sua vida; como a cultura e a vida social influenciam na construção de sua identidade e
trajetória pessoal.
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respeito e valorização do outro em sua diversidade, a justiça e a ética. Outro ponto
importante é que o jovem aprenda a lidar com suas emoções e seus sentimentos em
diferentes situações, reconhecendo que a vida trata-se de um processo contínuo de
aprendizagem e desenvolvimento de habilidades socioemocionais.
Por fim, o 4º bimestre traz a temática “A vida é um Projeto”, para discutir sobre
projetos e experiências que foram importantes e seus significados, além de refletir sobre
identidade e os papéis sociais colocados para as juventudes frente suas escolhas,
sentimentos, valores e projeto de vida. Ainda vai discutir sobre o encontro com o futuro e
com seus sonhos e quais os desafios se colocam no meio desse percurso.
1º BIMESTRE - Autoconhecimento;
- Identidade;
TEMA: Quem é você? - Potencialidades e desafios, forças e limitações pessoais a serem superadas;
-Autoconfiança e autodeterminação como base da autodisciplina e da
autorregulação;
- Autonomia, autoestima e protagonismo.
2º BIMESTRE
- Histórias de família (raízes);
- Cultura e identidade;
TEMA: De onde você
- Amigos: quem escolhemos para estar perto;
vem e quem escolhe
- Trajetória pessoal.
para estar perto?
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ESTRATÉGIAS DE ENSINO E APRENDIZAGEM 1º ANO
2º BIMESTRE TEMA: DE ONDE VOCÊ VEM E QUEM ESCOLHE PARA ESTAR PERTO?
ESTRATÉGIAS DE Mapeamento da região e local de moradia dos estudantes: análise de seus aspectos sociais,
ENSINO E econômicos, políticos, artísticos e culturais, contextualizando-os com momentos e eventos
APRENDIZAGEM históricos, nacionais e mundiais.
ESTRATÉGIAS DE Pesquisas e debates sobre experiências em diversos campos que inspiram a sociedade local,
ENSINO E regional e mundial.
APRENDIZAGEM
Dinâmicas em grupo, atividades problematizadoras, estudos de caso que proporcionem a
reflexão sobre juventudes e projeto de vida.
Dica ao Professor(a): Lembre-se sempre de revisitar as competências gerais, as competências
específicas, os eixos estruturantes, bem como as habilidades disponibilizadas nas tabelas I e II
(ANEXO I). As habilidades estabelecem as aprendizagens que os estudantes irão desenvolver ao longo
do ensino médio.
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2º Ano: O encontro com o outro - Aprender a conviver
O componente curricular Projeto de Vida para o 2º ano do ensino médio tem ênfase
na dimensão social/cidadã, cuja temática é “Aprender a conviver”, que busca explorar e
expandir a reflexão sobre as relações sociais e ampliação dos horizontes com foco no
encontro com o outro e o mundo.
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2º ANO: O ENCONTRO COM O OUTRO - APRENDER A CONVIVER
3º BIMESTRE
- A colaboração e intervenção no meio social;
- Projeto de vida e responsabilidade socioambiental;
TEMA: Cuidado com o
- Empreendedorismo/solução sustentável.
outro e com o mundo
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Debates, seminários, júris simulados e pesquisas.
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envolvidas, as diversas profissões no contexto do século XXI, as necessidades e ofertas na
sua realidade social e local.
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mídias para o consumismo, assim como a necessidade de se pensar em um mundo
economicamente e ambientalmente sustentável.
- Mundo do trabalho;
1º BIMESTRE - Trabalho e emprego;
TEMA: Juventudes e - Dimensão profissional e experiências;
Mundo do trabalho - Ética profissional;
- Perfis profissionais.
- Planejamento do futuro;
4º BIMESTRE
- Currículo Profissional;
TEMA: Projeções de
- Salário e o valor social do trabalho;
futuro
- Educação financeira e consumo.
ESTRATÉGIAS DE
Pesquisa de carreiras que têm relação com as personalidades, preferências e
ENSINO E
inclinações dos estudantes;
APRENDIZAGEM
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Palestra sobre vocação profissional;
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Tabela de sugestões de aprofundamentos para os docentes:
REFERÊNCIA PEDAGÓGICA O QUE DIZ
Projeto de Vida. Ser ou existir? Base Comum Artigo que traz importante reflexão para os
Curricular. Disponível em: Projeto de vida: Ser ou professores sobre como o Projeto de Vida está
existir? (mec.gov.br). Acesso em 09 de Set. 2021. relacionado ao currículo e ao desenvolvimento
integral do estudante.
Projeto de Vida. Fundação Telefônica. Disponível Artigos com diversas dicas pedagógicas para o
em: Inova Escola (fundacaotelefonica.org.br). trabalho da escola e do professor.
Acesso em: 09 de Set. 2021
MORAN. J. A importância de construir Projetos de Artigos com diversas dicas pedagógicas para o
Vida na Educação. USP. Disponível em: vida.pdf trabalho da escola, do professor e referências para
(usp.br). Acesso em: 09 de Set. 2021. pesquisas.
Motivação e Projeto de Vida: como mobilizar Artigo retrata a relação da motivação com o Projeto
competências para trilhar seu propósito. Instituto de Vida e o seu impacto na aprendizagem.
Ayrton Senna, 2021. Disponível em: Motivação e
Projeto de Vida: como mobilizar competências
para trilhar seu propósito (instituto ayrton
senna.org.br) Acesso em: 09 de Set. 2021.
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Unidade Curricular
ELETIVAS
As Eletivas são aulas que foram propostas ou escolhidas pelos estudantes, de acordo
com a realidade e profissionais da escola. Elas propõem uma imersão em atividades que se
relacionem com uma determinada Área e/ou mais de uma Área do Conhecimento, visto que
um dos seus principais propósitos é a promoção de abordagens práticas contextualizadas
que promovam um diálogo entre as realidades vividas pelos estudantes e os saberes trazidos
pelas Áreas do Conhecimento.
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ser consultado no site do Currículo Referência de Minas Gerais
(https://curriculoreferencia.educacao.mg.gov.br/) na aba destinada ao ensino médio.
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Unidade Curricular
APROFUNDAMENTO NAS ÁREAS DO CONHECIMENTO - 2º ano
Tema para o 2º ano: Olhar e ser visto: artes, culturas e identidades em movimento
O tema “Olhar e ser visto: artes, culturas e identidades em movimento”, em uma
perspectiva interdisciplinar da Área de Linguagens e sua Tecnologias, intenta olhar, observar,
analisar, problematizar, vivenciar e refletir sobre como experiências artísticas e culturais em
nossa comunidade escolar (bairro, cidade e/ou região onde a escola está inserida) nutrem e
consolidam a identidade dos estudantes. Interessa, também, valorizar as expressões de
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identidade que se manifestam nas artes que são produzidas nesses locais, a fim de conhecer
e reconhecer os modos como essas culturas emergem, desenvolvem-se e são atualizadas ao
longo do tempo. Nesse sentido, os monumentos, obras de arte, festas, músicas, danças,
folguedos, comidas, saberes, fazeres e falares são patrimônios de um povo, devendo ser
conhecidos e reconhecidos como identidade de uma determinada comunidade e necessitam
ser preservados, pois a memória dos espaços é também a memória de um coletivo.
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para que se sintam parte dos objetos de estudo e se vejam dentro dessa análise de
produções artístico-culturais e suas manifestações.
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Desse modo, é importante que a equipe docente e pedagógica debrucem sobre a
Educação para as Relações Étnico-Raciais, a fim de não reproduzir preconceitos,
discriminações e hierarquização entre as culturas. Orientado pelas Lei nº 10.639, de 09 de
janeiro de 2003, e Lei nº 11.645, de 10 de março de 2008, que alterou o artigo 26 A da Lei de
Diretrizes e Bases da Educação (LDB), que incluiu no currículo a obrigatoriedade da temática
História e Cultura Afro-Brasileira e Indígena, o professor terá a oportunidade de ampliar os
campos de estudo que constituem as manifestações e tradições culturais mineiras, nutridas
e eivadas por experiências negras e indígenas, afastando-se, assim, de estereótipos e
preconceitos construídos historicamente em relação a esses grupos sociais.
São objetivos do trabalho a ser desenvolvido em Olhar e ser visto: artes, culturas e
identidades em movimento:
● Identificar a história, os fundamentos e princípios do Património Cultural;
● Diferenciar folclore, cultura popular e tradicional nas práticas do Património Cultural;
● Discernir sobre patrimônio natural, material e imaterial;
● Compreender os procedimentos de catalogação de patrimônios culturais;
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● Refletir e analisar as produções e manifestações artísticas e culturais, atentando-se
para a educação das relações étnico-raciais;
● Mapear e descrever manifestações/bens culturais produzidos na cidade ou região
onde a escola está localizada;
● Divulgar patrimônios culturais para a comunidade escolar.
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orientar-se por meio da experiência das descobertas que uma investigação resulta,
devendo-se ignorar as certezas fechadas e se “aventurar” no desconhecido para aprender
com a experiência de pesquisar.
É importante ressaltar que os quatro eixos estruturantes, bem como suas habilidades
relacionadas às competências gerais da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e as de
natureza mais específica, associadas à área Linguagens, têm que ser desenvolvidos ao longo
dos três anos do ensino médio, não necessariamente em cada ano.
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Relação das Práticas Comunicativas e Criativas com o tema Olhar e ser visto: artes, culturas
e identidades em movimento
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componente para aprofundamento na área de Linguagens e, embora as estratégias
sugeridas possam ser modificadas pelo docente, de acordo com as especificidades locais,
elas não podem perder esse foco.
1º BIMESTRE
CONHECENDO E CONTEXTUALIZANDO OS HORIZONTES CULTURAIS
Objetos de Conhecimento:
● Fundamentos e princípios do Patrimônio Cultural.
● Patrimônios culturais da cidade/região.
● Patrimônio natural, material e imaterial.
● Instituições (internacionais, nacionais, estaduais e municipais) que trabalham com
Patrimônio Cultural.
● Procedimentos de patrimonialização dos bens naturais, materiais e imateriais.
● Produções e manifestações artísticas e culturais e educação das relações étnico-raciais.
● Práticas de arte e cultura da cidade/região onde a escola está localizada.
Recursos e espaços: Computadores com acesso à internet, , livros, jornais, músicas, imagens,
vídeos, data show, aparelho de som, microfones, celular, folhas de papéis diversos, pincéis etc.;
Sala de aula, biblioteca, laboratórios de informática, pátio, quadra, auditório, centros
comunitários, comunidade em geral, dentre outros; transporte para aulas externas.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
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liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade
e criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes
linguagens, mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que
alcancem os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO CULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e
resolução de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo
do trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFLGG01) Investigar e analisar a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de
enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em
movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras), situando-os no contexto
de um ou mais campos de atuação social e considerando dados e informações disponíveis em
diferentes mídias.
(EMIFLGG02) Levantar e testar hipóteses sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de
sentido de enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens
estáticas e em movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras),
situando-os no contexto de um ou mais campos de atuação social e utilizando procedimentos e
linguagens adequados à investigação científica.
(EMIFLGG03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre português
brasileiro, língua(s) e/ou linguagem(ns) específicas, visando fundamentar reflexões e hipóteses
sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de enunciados e discursos
materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), identificando os diversos pontos de vista e
posicionando-se mediante argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados
na pesquisa e buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
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(EMIFLGG04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre obras ou eventos de diferentes práticas artísticas, culturais e/ou corporais,
ampliando o repertório/domínio pessoal sobre o funcionamento e os recursos da(s) língua(s) ou
da(s) linguagem(ns).
(EMIFLGG05) Selecionar e mobilizar intencionalmente, em um ou mais campos de atuação social,
recursos criativos de diferentes línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), para participar de projetos e/ou processos
criativos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO CULTURAL
(EMIFLGG07) Identificar e explicar questões socioculturais e ambientais passíveis de mediação e
intervenção por meio de práticas de linguagem.
(EMIFLGG08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre formas
de interação e de atuação social, artístico-cultural ou ambiental, visando colaborar para o convívio
democrático e republicano com a diversidade humana e para o cuidado com o meio ambiente.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFLGG11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
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da música Pátria Minas, de Marcus Viana, e discutir sobre eles;
● Visitar sites de museus online, em língua portuguesa e estrangeira; e discutir sobre os
tipos de arte que são encontrados naquele local;
● Elaborar uma exposição (mural, blog, vídeo, redações, podcasts, por exemplo), que trata
da diferença entre patrimônio natural, material e imaterial, evidenciando os
procedimentos de patrimonialização;
● Assistir a programas de TV que mostram sobre tradições, pessoas ilustres e diferentes
patrimônios de um local e discutir o objetivo, o público-alvo, a importância de programas
como esse.
2º BIMESTRE
FERRAMENTAS DE TRABALHO PARA OLHAR E SER VISTO
Objetos de Conhecimento:
● Abordagens da metodologia científica e suas implicações para o Patrimônio Cultural.
● Pesquisa quantitativa e qualitativa, relacionando-as com os procedimentos de
patrimonialização.
● Pesquisa de campo para desenvolvimento e aplicação de um projeto de pesquisa.
● Projeto de pesquisa (tema, objeto, problema, hipótese, objetivos, metodologias) aplicado
no processo de patrimonialização de bens culturais.
● Gênero: Memórias Literárias.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO CULTURAL
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(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFLGG01) Investigar e analisar a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de
enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em
movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras), situando-os no contexto
de um ou mais campos de atuação social e considerando dados e informações disponíveis em
diferentes mídias.
(EMIFLGG02) Levantar e testar hipóteses sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de
sentido de enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens
estáticas e em movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras),
situando-os no contexto de um ou mais campos de atuação social e utilizando procedimentos e
linguagens adequados à investigação científica.
(EMIFLGG03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre português
brasileiro, língua(s) e/ou linguagem(ns) específicas, visando fundamentar reflexões e hipóteses
sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de enunciados e discursos
materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), identificando os diversos pontos de vista e
posicionando-se mediante argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados
na pesquisa e buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFLGG04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre obras ou eventos de diferentes práticas artísticas, culturais e/ou corporais,
ampliando o repertório/domínio pessoal sobre o funcionamento e os recursos da(s) língua(s) ou
da(s) linguagem(ns).
(EMIFLGG05) Selecionar e mobilizar intencionalmente, em um ou mais campos de atuação social,
recursos criativos de diferentes línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), para participar de projetos e/ou processos
criativos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO CULTURAL
(EMIFLGG07) Identificar e explicar questões socioculturais e ambientais passíveis de mediação e
intervenção por meio de práticas de linguagem.
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(EMIFLGG08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre formas
de interação e de atuação social, artístico-cultural ou ambiental, visando colaborar para o convívio
democrático e republicano com a diversidade humana e para o cuidado com o meio ambiente.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFLGG11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
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tipos de patrimônio cultural estão presentes na vida das pessoas. Podem ser usados os
textos finalistas da Olimpíada de Língua Portuguesa de 2019 e 2021 (ainda em
desenvolvimento), disponível em:
https://www.escrevendoofuturo.org.br/arquivos/9161/textos-finalistas-2019.pdf. Acesso
em: 09 de Dez. 2021.
3º BIMESTRE
IR A CAMPO: MOMENTO DE “OLHAR”
Objetos de Conhecimento:
● Pesquisa em campo.
● Critérios de patrimonialização/tombamento de um monumento, obra, festa, etc.
● Informações/características sobre patrimônio cultural.
● Produção de registro bem fundamentado durante estudo in lócus.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO CULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
40
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFLGG01) Investigar e analisar a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de
enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em
movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras), situando-os no contexto
de um ou mais campos de atuação social e considerando dados e informações disponíveis em
diferentes mídias.
(EMIFLGG02) Levantar e testar hipóteses sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de
sentido de enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens
estáticas e em movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras),
situando-os no contexto de um ou mais campos de atuação social e utilizando procedimentos e
linguagens adequados à investigação científica.
(EMIFLGG03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre português
brasileiro, língua(s) e/ou linguagem(ns) específicas, visando fundamentar reflexões e hipóteses
sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de enunciados e discursos
materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), identificando os diversos pontos de vista e
posicionando-se mediante argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados
na pesquisa e buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFLGG04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre obras ou eventos de diferentes práticas artísticas, culturais e/ou corporais,
ampliando o repertório/domínio pessoal sobre o funcionamento e os recursos da(s) língua(s) ou
da(s) linguagem(ns).
(EMIFLGG05) Selecionar e mobilizar intencionalmente, em um ou mais campos de atuação social,
recursos criativos de diferentes línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), para participar de projetos e/ou processos
criativos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO CULTURAL
(EMIFLGG07) Identificar e explicar questões socioculturais e ambientais passíveis de mediação e
intervenção por meio de práticas de linguagem.
(EMIFLGG08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre formas
de interação e de atuação social, artístico-cultural ou ambiental, visando colaborar para o convívio
democrático e republicano com a diversidade humana e para o cuidado com o meio ambiente.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFLGG11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
41
● Após a escolha do patrimônio cultural a ser estudado, orientar os estudantes para fazerem
pesquisas e levantar informações que poderão subsidiar a pesquisa de campo.
● Orientar os estudantes sobre a postura ética, respeitosa e científica ao desenvolver os
instrumentos de coleta de dados e aplicá-los em campo posteriormente.
● Orientar os estudantes a escrever os instrumentos de coleta de dados a serem aplicados
durante a pesquisa de campo.
● Orientar os estudantes a ter contato pessoalmente com o patrimônio cultural e registrar
todos os detalhes sobre ele e essa interação.
● Ir a campo para colher informações por meio da observação, entrevistas, leitura de
documentos, conversas.
● Aplicar os instrumentos de coleta de dados elaborados.
● Promover debates ou rodas de conversa sobre os dados colhidos no campo.
● Escolher os dados a serem descritos no relatório, a partir de critérios de análise eleitos
previamente.
● Fazer o registro da pesquisa de campo em suportes diversificados: escrita, vídeo, música,
dança etc.
4º BIMESTRE
NOSSOS PATRIMÔNIOS CULTURAIS: MOMENTO DE “SER VISTO”
Objetos de Conhecimento:
● Seleção de informações relevantes.
● Compartilhamento de resultados de pesquisa.
● Criação de identidade visual de divulgação de pesquisa.
● Interação entre comunidade escolar e os patrimônios culturais da cidade/região.
● Convívio, partilha de informações, reconhecimento e valorização de bens e pessoas da
comunidade/região.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
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(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO CULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e
incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFLGG01) Investigar e analisar a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de
enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em
movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras), situando-os no contexto
de um ou mais campos de atuação social e considerando dados e informações disponíveis em
diferentes mídias.
(EMIFLGG02) Levantar e testar hipóteses sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de
sentido de enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens
estáticas e em movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras),
situando-os no contexto de um ou mais campos de atuação social e utilizando procedimentos e
linguagens adequados à investigação científica.
(EMIFLGG03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre português
brasileiro, língua(s) e/ou linguagem(ns) específicas, visando fundamentar reflexões e hipóteses
sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de enunciados e discursos
materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), identificando os diversos pontos de vista e
posicionando-se mediante argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados
na pesquisa e buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFLGG04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre obras ou eventos de diferentes práticas artísticas, culturais e/ou corporais,
ampliando o repertório/domínio pessoal sobre o funcionamento e os recursos da(s) língua(s) ou
da(s) linguagem(ns).
(EMIFLGG05) Selecionar e mobilizar intencionalmente, em um ou mais campos de atuação social,
recursos criativos de diferentes línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), para participar de projetos e/ou processos
43
criativos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO CULTURAL
(EMIFLGG07) Identificar e explicar questões socioculturais e ambientais passíveis de mediação e
intervenção por meio de práticas de linguagem.
(EMIFLGG08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre formas
de interação e de atuação social, artístico-cultural ou ambiental, visando colaborar para o convívio
democrático e republicano com a diversidade humana e para o cuidado com o meio ambiente.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFLGG11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
● Realizar pesquisa de algum ponto que foi descoberto durante a pesquisa de campo e ainda
não tinha sido discutido pelos estudantes.
● Debater o modo como vão compartilhar os resultados da pesquisa com a comunidade:
feira artística, feira cultural, show de talentos, mural, documentário, vídeo-minuto,
apresentação em datashow, câmera pinhole, sarau literário, podcast, blog, vlog etc.
● Envolver professores de outras áreas na preparação e organização das atividades, de modo
que cada um possa contribuir com os conteúdos de seus componentes.
● Escrever os roteiros e atividades que serão desenvolvidas durante a mostra para a
comunidade.
● Preparar diferentes gêneros textuais, em língua portuguesa e estrangeira, para divulgação
da mostra para a comunidade e divulgá-los em diferentes meios: facebook, rádio da
comunidade local ou da escola, flyers, panfletos que serão distribuídos na comunidade
escolar, podcasts, vídeos.
● Promover roda de conversa ou debate para refletir sobre os processos vividos: os pontos
fortes e os pontos de fragilidade.
● Organizar a mostra: dividir as responsabilidades, selecionar tarefas para cada estudante e
professor, criar um cronograma de ações, listar os materiais necessários.
● Criar réplicas, miniaturas, maquetes, remontagens de danças, encenação teatral, tocar e
cantar músicas da vivência da pesquisa de campo.
● Desenvolver ensaios das remontagens ou releituras das danças, encenações e músicas.
● Convidar as comunidades ou pessoas pesquisadas a participarem desse momento de
divulgação dos resultados, dando-lhes oportunidade de fala e de serem “vistos” pela
escola e por toda comunidade/região.
● A mostra deverá ser filmada pelos estudantes no intuito de uma avaliação posterior
direcionada pelos professores e para registro desse momento ímpar na escola e
comunidade.
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Sugestão de material de pesquisa- Área de Práticas Comunicativas Criativas- 2º Ano
AMADO, João; COSTA, António Pedro; CRUSOÉ, Nilma. A técnica de análise de
conteúdo. 303-354.
FLICK, Uwe. Introdução à Pesquisa Qualitativa. Porto Alegre: Artmed. 2009. Cap.
6 – Posturas teóricas subjacentes à Pesquisa Qualitativa. 68-82.
45
Núcleo de Inovação Matemática
Componente Curricular
Área: Matemática e suas Tecnologias
1º BIMESTRE
APROFUNDAMENTO DE CONCEITOS MATEMÁTICOS
Objetivos: Reforçar os conteúdos estudados em anos anteriores que se fizerem necessário, para
propiciar ao estudante uma oportunidade de aprofundar esses conteúdos, de forma a garantir que
o processo de aprendizagem seja mais eficaz nas próximas etapas.
Objetos de Conhecimento:
- Números
- Álgebra
- Problemas que envolvam equações do 1º e 2º grau
- Estudo de Funções
- Algarismos significativos e técnicas de arredondamento
- Tratamento da informação (fonte de dados)
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Recursos e espaços: Acesso à internet (quando possível), celulares, biblioteca, mesas e cadeiras e
outros espaços que a escola tenha disponíveis.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFMAT01) Investigar e analisar situações problema identificando e selecionando
conhecimentos matemáticos relevantes para uma dada situação, elaborando modelos para sua
representação.
(EMIFMAT02) Levantar e testar hipóteses sobre variáveis que interferem na explicação ou
resolução de uma situação-problema elaborando modelos com a linguagem matemática para
analisá-la e avaliar sua adequação em termos de possíveis limitações, eficiência e possibilidades de
generalização.
(EMIFMAT03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre a contribuição
da Matemática na explicação de fenômenos de natureza científica, social, profissional, cultural, de
processos tecnológicos, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se mediante
argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e buscando
apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFMAT04) Reconhecer produtos e/ ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica na produção do conhecimento matemático e sua aplicação no desenvolvimento de
processos tecnológicos diversos.
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(EMIFMAT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados à
Matemática para resolver problemas de natureza diversa, incluindo aqueles que permitam a
produção de novos conhecimentos matemáticos, comunicando com precisão suas ações e
reflexões relacionadas a constatações, interpretações e argumentos, bem como adequando-os às
situações originais.
(EMIFMAT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação dos conhecimentos matemáticos associados ao domínio de
operações e relações matemáticas simbólicas e formais, de modo a desenvolver novas abordagens
e estratégias para enfrentar novas situações.
Para iniciar as atividades com os estudantes, é importante que o professor estabeleça uma roda de
conversa com o objetivo de promover um diálogo coletivo, durante o qual os estudantes possam
relatar, de forma clara e expressiva, suas dificuldades e expectativas em relação à Matemática.
A partir desse diálogo, os estudantes com dificuldade de aprendizagem devem ser acompanhados
de forma sistemática, periódica e constante pelo professor do componente na tentativa de
direcionar o olhar dos estudantes para a presença da Matemática em várias situações do dia a dia.
Além disso, apresentar diferentes formas e desafios, em grupos, em torno da resolução de
problemas na tentativa de estabelecer mais organização, desenvolver o espírito de equipe e
aprimorar o raciocínio lógico.
As atividades para o 1º bimestre devem ser planejadas para aprimorar os conhecimentos da
Matemática necessários para o prosseguimento nesta etapa do ensino e oferecer diferentes
oportunidades de aprendizagem aos estudantes com maior dificuldade, promovendo um
estreitamento de trocas dos saberes na sala de aula.
2º BIMESTRE
MODELAGEM MATEMÁTICA NO EXERCÍCIO DA CIDADANIA
Objetos de Conhecimento:
- Porcentagens: cálculo de índices, taxas e coeficientes
- Conceitos de matemática financeira (juros simples, compostos, taxas de juros etc.)
- Funções: exponenciais e logarítmicas
- Geometria
- Grandezas e Medidas
- Probabilidade e Estatística
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INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFMAT01) Investigar e analisar situações problema identificando e selecionando
conhecimentos matemáticos relevantes para uma dada situação, elaborando modelos para sua
representação. (EMIFMAT02) Levantar e testar hipóteses sobre variáveis que interferem na
explicação ou resolução de uma situação-problema elaborando modelos com a linguagem
matemática para analisá-la e avaliar sua adequação em termos de possíveis limitações, eficiência e
possibilidades de generalização.
(EMIFMAT03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre a contribuição
da Matemática na explicação de fenômenos de natureza científica, social, profissional, cultural, de
processos tecnológicos, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se mediante
argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e buscando
apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFMAT04) Reconhecer produtos e/ ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica na produção do conhecimento matemático e sua aplicação no desenvolvimento de
processos tecnológicos diversos.
(EMIFMAT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados à
Matemática para resolver problemas de natureza diversa, incluindo aqueles que permitam a
produção de novos conhecimentos matemáticos, comunicando com precisão suas ações e
reflexões relacionadas a constatações, interpretações e argumentos, bem como adequando-os às
situações originais.
(EMIFMAT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação dos conhecimentos matemáticos associados ao domínio de
operações e relações matemáticas simbólicas e formais, de modo a desenvolver novas abordagens
e estratégias para enfrentar novas situações.
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Estratégias de Ensino e Aprendizagem
3º BIMESTRE
CIDADANIA DIGITAL
Objetivos: Promover o aprendizado sobre o uso da tecnologia (computador, celulares etc.) para
acesso consciente à internet e o uso positivo de softwares, deixando claro suas utilidades para o
cotidiano (confecção de cartas e declarações, construção de planilhas, exposição de projetos e
ideias etc.).
Incentivar a descoberta de informações e a construção do conhecimento, cabendo ao docente
conduzir os estudantes à reflexão, análise e avaliação crítica sobre as possibilidades, benefícios e
inconveniências do uso da tecnologia.
Objetos de Conhecimento:
● Bases de sistemas de contagem (base decimal, base binária, base sexagesimal etc.).
● Principais unidades de armazenamento de dados na informática (bit, byte, kilobyte,
megabyte, gigabyte etc.) e transferência de dados (Mbps, Kbps, Gbps etc.).
● Algoritmos e sua representação por fluxogramas (representação de dados na Ciência da
Computação).
● Contraste entre os conjuntos numéricos vistos pela Matemática (naturais - inteiros -
racionais - reais - complexos) e pela Ciência da Computação (inteiros - ponto flutuante -
complexos), com diversos exemplos e aplicações.
● Algoritmos: modelagem de problemas e de soluções.
● Linguagens midiáticas diversas.
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INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFMAT01) Investigar e analisar situações problema identificando e selecionando
conhecimentos matemáticos relevantes para uma dada situação, elaborando modelos para sua
representação. (EMIFMAT02) Levantar e testar hipóteses sobre variáveis que interferem na
explicação ou resolução de uma situação-problema elaborando modelos com a linguagem
matemática para analisá-la e avaliar sua adequação em termos de possíveis limitações, eficiência e
possibilidades de generalização.
(EMIFMAT03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre a contribuição
da Matemática na explicação de fenômenos de natureza científica, social, profissional, cultural, de
processos tecnológicos, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se mediante
argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e buscando
apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFMAT04) Reconhecer produtos e/ ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica na produção do conhecimento matemático e sua aplicação no desenvolvimento de
processos tecnológicos diversos.
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(EMIFMAT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados à
Matemática para resolver problemas de natureza diversa, incluindo aqueles que permitam a
produção de novos conhecimentos matemáticos, comunicando com precisão suas ações e
reflexões relacionadas a constatações, interpretações e argumentos, bem como adequando-os às
situações originais.
(EMIFMAT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação dos conhecimentos matemáticos associados ao domínio de
operações e relações matemáticas simbólicas e formais, de modo a desenvolver novas abordagens
e estratégias para enfrentar novas situações.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFMAT07) Identificar e explicar questões socioculturais e ambientais aplicando conhecimentos
e habilidades matemáticas para avaliar e tomar decisões em relação ao que foi observado.
(EMIFMAT08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos matemáticos
para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre problemas
socioculturais e problemas ambientais.
(EMIFMAT09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção para resolver problemas de
natureza sociocultural e de natureza ambiental relacionados à Matemática.
Propor uma roda de conversa para que os estudantes expressem seus conhecimentos sobre o que
sabem e como usam a tecnologia (computador, celulares, a internet), o que conhecem sobre
softwares, suas utilizações deixando claro suas utilidades, a importância deles no mundo
contemporâneo em diferentes setores. Após essa conversa, o professor irá desenvolver atividades
com esses temas, a partir do conhecimento e interesse dos estudantes.
Incentivar a descoberta de informações e a construção do conhecimento, cabendo ao docente
conduzir os estudantes à reflexão, análise e avaliação crítica sobre as possibilidades, benefícios e
inconveniências do uso da tecnologia.
Desenvolver a capacidade crítica dos estudantes como usuários, consumidores e produtores em
relação ao progresso tecnológico e seus efeitos na sociedade e no meio ambiente.
Propor construções na rede digital, de modo a promover o engajamento dos estudantes e a
inclusão à cidadania digital.
Fazer um levantamento dos tipos de tecnologia usados na zona urbana e rural local, por meio de
pesquisas, conversas, pesquisa de campo.
Conhecer uma empresa local, os tipos de tecnologia são usados e se eles contribuem para o
desenvolvimento da sociedade local nos âmbitos social, econômico e ambiental.
Propor a construção de um projeto que gere um produto final, envolvendo professores e
estudantes no ambiente escolar, com propostas de situações práticas e cotidianas sejam pensadas
coletivamente.
52
4º BIMESTRE
ESTATÍSTICA NA CONSTRUÇÃO DA CIDADANIA
Objetos de Conhecimento:
● Funções e construções de gráficos
● Utilizar conceitos de probabilidade para predições a partir de dados conhecidos
● Aplicar técnicas de amostragem
● Conceitos básicos de Estatística
● Método estatístico e suas fases
● Gráficos e infográficos
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e
incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
53
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFMAT01) Investigar e analisar situações problema identificando e selecionando
conhecimentos matemáticos relevantes para uma dada situação, elaborando modelos para sua
representação.
(EMIFMAT02) Levantar e testar hipóteses sobre variáveis que interferem na explicação ou
resolução de uma situação-problema elaborando modelos com a linguagem matemática para
analisá-la e avaliar sua adequação em termos de possíveis limitações, eficiência e possibilidades de
generalização.
(EMIFMAT03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre a contribuição
da Matemática na explicação de fenômenos de natureza científica, social, profissional, cultural, de
processos tecnológicos, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se mediante
argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e buscando
apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFMAT04) Reconhecer produtos e/ ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica na produção do conhecimento matemático e sua aplicação no desenvolvimento de
processos tecnológicos diversos.
(EMIFMAT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados à
Matemática para resolver problemas de natureza diversa, incluindo aqueles que permitam a
produção de novos conhecimentos matemáticos, comunicando com precisão suas ações e
reflexões relacionadas a constatações, interpretações e argumentos, bem como adequando-os às
situações originais.
(EMIFMAT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação dos conhecimentos matemáticos associados ao domínio de
operações e relações matemáticas simbólicas e formais, de modo a desenvolver novas abordagens
e estratégias para enfrentar novas situações.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFMAT07) Identificar e explicar questões socioculturais e ambientais aplicando conhecimentos
e habilidades matemáticas para avaliar e tomar decisões em relação ao que foi observado.
(EMIFMAT08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos matemáticos
para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre problemas
socioculturais e problemas ambientais.
(EMIFMAT09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção para resolver problemas de
natureza sociocultural e de natureza ambiental relacionados à Matemática.
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Debater e construir um projeto de pesquisa a ser desenvolvido pelos estudantes (objetivos,
amostragem, instrumentos de coleta, prazos, dados a serem coletados).
Propor a criação de uma conexão entre os conceitos estatísticos e as realidades dos estudantes,
utilizando-se das tecnologias existentes e metodologias que melhor conduzam ao aprendizado.
Sugerir construções de pesquisas com apresentações que possibilitem uma interação e
envolvimento dos estudantes com as outras turmas.
Basear a investigação na Educação Estatística, bem como apresentar a concepção de Modelagem
Matemática, por meio de pesquisa estatística que envolva o ambiente escolar, o ambiente familiar
e a comunidade em que transitam, significando os resultados.
55
Ciência e Tecnologia
Componente Curricular
Área Ciências da Natureza e suas Tecnologias
Nos dias atuais, contemplamos um mercado de trabalho cada vez mais exigente e
competitivo, portanto, se faz necessário que os estudantes, ao terminarem o ciclo do ensino
56
básico, tenham condições de se adaptarem de uma forma mais contundente às novas
realidades e que eles estejam preparados para os grandes desafios que estarão sujeitos.
Espera-se que os estudantes tenham condições de aplicar em suas atividades cotidianas os
conhecimentos e habilidades adquiridos, possam interagir de forma crítica em seus
relacionamentos interpessoais e que tenham uma visão sustentável em relação ao ambiente
no qual estão inseridos. Reforçando os ideais de um ensino integral, deseja-se que cada
estudante desenvolva a capacidade de realizar leituras críticas dos acontecimentos em torno
de sua vida, com base em conceitos e propostas científicas, visando à tomada de decisões
com mais assertividade e sem arbitrariedades.
1º BIMESTRE
A CIÊNCIA EM MINHA CASA
Objetos de Conhecimento:
● Tipos de microrganismos causadores de doenças;
● Hábitos de higiene pessoal;
● Manipulação correta e desinfecção dos alimentos.
● Eletrostática; Circuitos elétricos; Consumo de energia elétrica; Movimentos de rotação
(equipamentos com motores, bicicletas, etc.), Máquinas simples (rodas, roldanas, planos
inclinados, alavancas); Utilização de equipamentos de proteção individual ao manusear
ferramentas; Hidrostática e hidrodinâmica (torneiras, chuveiro, vaso sanitário, caixa
d’água).
● A ciência na cozinha: propriedades físico-químicas dos elementos químicos; A química dos
produtos químicos; A química associada aos rótulos dos alimentos; A química dos
alimentos.
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Recursos e espaços: Acesso à internet, utilização de celulares, aplicativo google classroom, sala de
informática, auditórios, quadras poliesportivas, pátios, biblioteca, mesas e cadeiras e qualquer
outra ferramenta que o docente ache conveniente e que contribua para o letramento científico
dos estudantes.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCNT01) Investigar e analisar situações-problemas e variáveis que interferem na dinâmica de
fenômenos da natureza e/ou de processos tecnológicos, considerando dados e informações
disponíveis em diferentes mídias, com ou sem o uso de dispositivos e aplicativos digitais.
(EMIFCNT02) Levantar e testar hipóteses sobre variáveis que interferem na dinâmica de
fenômenos da natureza e/ou de processos tecnológicos com ou sem o uso de dispositivos e
aplicativos digitais, utilizando procedimentos e linguagens adequados à investigação científica.
● Promover debates, aulas dialogadas, seminários, júris simulados, sendo estratégias que
possibilitam investigação.
● Apresentar uma problematização a ser discutida pelos estudantes, que tenha relevância
para a comunidade escolar dos jovens.
● Solicitar aos estudantes que pesquisem sobre todos os produtos químicos presentes em
sua casa: detergentes, água sanitária, sabão, sabonetes, desinfetantes, etc. O estudante
deve registrar a constituição química de cada produto e sua utilização para desinfecção de
alimentos.
● Realizar uma enquete com a turma sobre o que é intoxicação alimentar, suas causas,
origens e efeitos. Após a enquete, debater sobre os cuidados no preparo de alimentos.
● Apresentar aos estudantes os perigos de manipulação de produtos químicos sem os
devidos cuidados, pois podem levar a queimaduras e intoxicação.
● Pesquisar todos os aparelhos elétricos e eletrônicos que possuem em casa e relatar todas
as especificações técnicas descritas em seus manuais ou prensadas nas estruturas dos
aparelhos. Verificar a necessidade do uso de fio-terra em cada um.
● Apresentar uma problematização a ser discutida pelos estudantes, que tenha relevância
para a comunidade escolar dos jovens.
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● Solicitar aos estudantes que realizem uma pesquisa sobre o funcionamento da geladeira,
forno de microondas, garrafa térmica, aquecedores solares, as tecnologias de TV e outros
aparelhos eletrodomésticos.
● Usando a pesquisa realizada sobre os aparelhos, descrever para os estudantes os
conceitos de eletricidade e o consumo de energia.
● Solicitar que os estudantes levem para a sala de aula uma conta de energia e introduzir a
definição de energia elétrica e como é feito o consumo de energia.
● Dividir os estudantes em duplas, que deverão pesquisar os tipos de remédios que há em
suas residências, ler e descrever as bulas dos remédios relatando suas funções,
características, sua constituição química, efeitos colaterais, quais são os quadros de saúde
de seus entes e se tomam algum tipo de medicação constantemente.
● Desenvolver um debate sobre descarte de resíduos sólidos, reutilização de óleo de cozinha
e pneus velhos.
● Dividir os estudantes em grupos e criar 4 empresas fictícias, com seus nomes fantasia,
logotipo, estruturas administrativas. As empresas atuarão no ramo de dedetização,
prestação de serviços de consertos de aparelhos, manutenção de estrutura e parte elétrica
de residências e uma empresa de segurança residencial.
● Desenvolver um panfleto relatando a importância sobre os processos de higienização das
casas e de manter os lotes limpos para evitar proliferação de animais peçonhentos e
vetores de doenças.
2º BIMESTRE
COM CIÊNCIA NO TRÂNSITO
Objetos de Conhecimento:
● Órgãos vitais do corpo humano; Constituição e funcionamento do sistema nervoso; Ação
do álcool e outras drogas no sistema nervoso associados à direção.
● Tipos de movimento; Leis de Newton; Energias mecânica, cinética, potencial gravitacional
e elástica; Quantidade de movimento, impulso, colisões.
● As propriedades dos compostos orgânicos e suas funções no organismo; A conversão de
um grupo orgânico em outro pela metabolização do álcool no organismo; Reações
orgânicas que envolvem síntese e conversão.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
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(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCNT04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre a dinâmica dos fenômenos naturais e/ou de processos tecnológicos, com ou
sem o uso de
dispositivos e aplicativos digitais (como softwares de simulação e de realidade virtual, entre
outros)
(EMIFCNT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados às Ciências
da Natureza para resolver problemas reais do ambiente e da sociedade, explorando e contrapondo
diversas fontes de informação.
● Promover debates, aulas dialogadas, seminários, júris simulados, sendo estratégias que
possibilitam investigação.
● Solicitar aos estudantes que realizem pesquisa sobre o trânsito no território regional,
apresentando estatísticas, gráficos, tabelas, números.
● Com posse dos dados da pesquisa realizada, criar um infográfico, cartaz, apresentação de
powerpoint ou vídeos com apresentação dos dados obtidos.
● Mediante a pesquisa realizada pelos estudantes, fazer um debate sobre os dados
apresentados e avaliar as reais causas dos números apresentados e propor soluções para
que essa realidade melhore.
● Apresentar de forma expositiva a importância do uso do cinto de segurança e medidas
preventivas.
● Apresentar de forma expositiva o funcionamento dos airbags, freios ABS, extintor de
incêndio e outros dispositivos que permitem a segurança dos veículos. Convidar um
profissional para que fale sobre esses dispositivos e apresente os processos de primeiros
socorros.
● Dividir a turma em grupos, os estudantes criam um meio informativo (blog, propaganda,
post, podcast, entre outros) sobre as realidades e estatísticas do trânsito no território
regional, medidas de prevenção contra acidentes, leis de trânsito.
● Por meio de aulas práticas e oficinas, organizar e realizar uma blitz educativa de
conscientização no trânsito em torno da escola para apresentar os resultados adquiridos
no desenvolvimento deste módulo.
60
3º BIMESTRE
A ENERGIA ESTÁ EM TUDO
Objetos de Conhecimento:
● Doenças causadas por contaminação de pilhas e baterias; Prejuízos causados ao ambiente
pelo descarte inadequado de aparelhos eletrônicos; Prejuízos causados ao solo pelo
descarte inadequado de eletrônicos com metais pesados em sua constituição.
● Conservação da quantidade de energia; Fontes de energia renováveis e não renováveis;
Eletromagnetismo (Lei de Faraday, Lei de Lenz, transformadores, motores, geradores);
Transformação de energia mecânica em elétrica e vice-versa; Termodinâmica (Máquinas
térmicas e máquinas frigoríficas Máquinas simples). Astronomia (Estrelas como fontes de
energia e elementos químicos). Cosmologia. Energia eletromagnética.
● Eletroquímica; oxidação e redução, balanceamento de equações por oxirredução,
eletrólise e aplicação da eletroquímica no dia a dia.
● Química ambiental, descarte consciente, substâncias e ações sustentáveis.
● Promover debates, aulas dialogadas, seminários, júris simulados, sendo estratégias que
possibilitam investigação.
● Realizar um diagnóstico de situações-problema a partir da investigação da realidade local.
61
● Apresentar uma problematização a ser discutida pelos estudantes, que tenha relevância
para a comunidade escolar dos jovens.
● Desenvolver trabalho de pesquisa sobre o que é energia, quais são as suas formas e quais
são as matrizes de energia que os países utilizam para gerar energia elétrica.
● Após a realização da pesquisa, dividir a turma em grupos e cada um com uma matriz
energética construirá um projeto e/ou uma maquete para apresentarem em sala de aula.
● Realizar um debate sobre o consumo de energia regional.
● Pesquisar sobre a energia dos alimentos e das plantas e como ocorrem os processos de
transformação de energia, fotossíntese e energia das células.
● Elaborar sequência didática investigativa para auxiliar no desenvolvimento de um projeto
de captação de resíduos descartáveis (pilha, bateria, eletrônicos, etc.) em sua cidade,
explicando os perigos apresentados à saúde e ao meio ambiente quando o descarte não é
feito corretamente.
● A turma, a partir dos dados pesquisados, criará um meio informativo de alcance da
comunidade (blog, site, perfil na plataforma google, jornal, panfleto, entre outros),
divulgando informações sobre os temas abordados.
4º BIMESTRE
A CIÊNCIA DAS RADIAÇÕES
Objetos de Conhecimento:
● Tipos de radiação; Os efeitos da radiação nos seres vivos e no meio ambiente; Problemas
causados no corpo humano pelo contato com as radiações; Como trabalhar com a
radiação e não se expor a ela. Cuidados profissionais com o corpo; Utilização da radiação
para tratamento de doenças; Utilização da radiação para técnicas de melhoramento no
cultivo de plantas (agricultura).
● Ondas eletromagnéticas. Ondas de rádio, TV, microondas, luz visível, infravermelho,
ultravioleta, raio-x, raio gama; Física quântica. Dualidade onda-partícula. Fótons. Partículas
alfa, partículas beta, raios gama; Cosmologia. “Raios cósmicos”. Motivo da inclinação da
Terra promover maior concentração de raios ultravioletas em determinadas épocas do ano
e por que evitar o sol de 9:00 às 15:00.
● Radioatividade, Leis da radioatividade, aplicações importantes da radioatividade,
radioatividade natural, elementos radioativos, lixo radioativo.
● Fissão nuclear, Fusão nuclear, diferenças e aplicações.
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EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG10) Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança para superar
desafios e alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e empreendedora
e perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade.
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCNT10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados às Ciências da
Natureza podem ser utilizados na concretização de projetos pessoais ou produtivos, considerando
as diversas tecnologias disponíveis e os impactos socioambientais.
(EMIFCNT11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências da
Natureza para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
● Apresentar uma problematização a ser discutida pelos estudantes, que tenha relevância
para a comunidade escolar dos jovens.
● Elaborar projetos empreendedores com ou sem uso de tecnologias digitais para solucionar
problemas de impacto local.
● Requisitar aos estudantes que pesquisem sobre as formas de radiações existentes, as suas
naturezas e origem e onde podemos encontrá-las em nossas casas, sociedade, trabalho,
escola.
● Promover um debate sobre os pontos positivos e negativos das radiações, dos perigos e
também dos benefícios que as radiações trazem para a sociedade.
● Apresentar aos alunos um documentário sobre os acidentes ocorridos nas cidades de
Chernobyl, na Rússia, e na cidade de Goiânia, no Brasil e o filme de Marie Curie -
Radioactive.
● Requisitar que a turma se divida em grupos, pesquise e monte modelos e/ou
experimentos que consigam transmitir os efeitos das radiações.
● Criar um questionário sobre a quantidade de aparelhos elétricos e eletrônicos que cada
estudante possui em sua casa e estudar sobre seus funcionamentos.
● Separar a turma em grupos. Cada grupo deverá escolher um aparelho que esteja
relacionado com a transmissão de radiação e pensar em propostas de medidas para que os
efeitos maléficos das radiações sejam minimizados e até evitados.
● Separar a turma em grupos. Cada grupo desenvolverá um folheto ou um vídeo explicativo
sobre o uso do aparelho de micro-ondas, celular, uso do protetor solar, sobre o cuidado
que se deve ter com a exposição excessiva a telas de televisão e computadores.
● Criar uma maquete do funcionamento de uma usina nuclear, forno micro-ondas, antena
parabólica, aparelho de raio-x.
63
Sugestão de Referências - Área de Ciência da Natureza e Suas Tecnologias - 2º Ano
Boas Práticas de Manipulação dos Alimentos. Secretaria de Estado da Educação
do Paraná, 2016. Disponível em:
1º BIMESTRE
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/alimenatacao_escolar/
manual_de_boas_praticas_2016.pdf. Acesso em: 17 de Nov. 2021.
Efeito das substâncias no sistema nervoso. Senado Notícias, 2019. Disponível
em:
2º BIMESTRE https://www12.senado.leg.br/noticias/especiais/especial-cidadania/drogas/efeit
os-das-substancias-no-sistema-nervoso. Senado Notícias, 2006. Acesso em: 30
de Nov. 2021.
GOUVEIA, Rufina Maria Ferreira; QUADROS, Marivete Bassetto de. Lixo
Eletrônico: Um problema que afeta a saúde ambiental do planeta. Secretaria de
Estado da Educação do Paraná. 2012. Disponível em:
3º BIMESTRE
http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/cadernospde/pdebusca/produco
es_pde/2012/2012_uenp_ped_artigo_rufina_maria_ferreira_gouveia.pdf.
Acesso em: 17 de Nov. 2021.
OKUNO, Emico. Efeitos biológicos das radiações ionizantes. Acidente radiológico
de Goiânia. Disponível em:
4º BIMESTRE
https://www.scielo.br/j/ea/a/xzD9Dgv8GPFtHkxkfbQsn4f/?lang=pt&format=pdf.
Acesso em: 17 de Nov. 2021.
64
Humanidades e Ciências Sociais
Componente Curricular
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2º ANO - QUEM SOMOS NÓS NESSE JOGO?
1º BIMESTRE 2º BIMESTRE 3º BIMESTRE 4º BIMESTRE
Eu: singular. Minha comunidade, meu
Eu e o mundo digital A comunidade em nós
Juventudes: plural. projeto de vida
1º BIMESTRE
JUVENTUDES, ESCOLA EM MINHA COMUNIDADE
Apresentação:
Neste bimestre, objetiva-se a compreensão da construção dos sujeitos em sua pluralidade. O
aprendizado de que os aspectos históricos, sociais, econômicos e geográficos nos constroem como
pessoas diferentes entre si, diversas e em condições diferentes. Sendo assim, se há vivências
distintas, há juventudes diferentes. O professor responsável por esse componente curricular
deverá trazer seus conhecimentos como ferramenta de atuação pedagógica para facilitar que os
estudantes percebam como são diversos entre si e em como a realidade histórica e social em que
vivem está diretamente conectada com quem somos e quem queremos ser, compreendendo a
escola como espaço sócio-cultural, lugar de trocas de experiências, saberes e culturas juvenis.
Logo, espera-se que ao final do 1º bimestre, os estudantes sejam capazes de reconhecer e
respeitar as diferenças dentro da escola e comunidade local; debatam e discutam de forma
respeitosa e democrática, conhecendo-se para conhecer melhor o outro; valorizem a pluralidade e
combatam as diversas formas de discriminação e exclusão social.
Objetos de Conhecimento:
● Identidade
● Construção social
● Juventudes
● Grupos sociais
● Comunidade escolar
● Marcadores sociais
● Cultura e suas expressões
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
PROCESSOS CRIATIVOS
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(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG10) Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança para superar
desafios e alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e empreendedora
e perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCHS01) Investigar e analisar situações problema envolvendo temas e processos de natureza
histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional
e/ou global, considerando dados e informações disponíveis em diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCHS04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política
e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCHS07) Identificar e explicar situações em que ocorram conflitos, desequilíbrios e ameaças a
grupos sociais, à diversidade de modos de vida, às diferentes identidades culturais e ao meio
ambiente, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, com base em fenômenos relacionados
às Ciências Humanas e Sociais Aplicadas.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCHS10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados às Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas podem ser utilizadas na concretização de projetos pessoais ou
produtivos, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, considerando as diversas tecnologias
disponíveis, os impactos socioambientais, os direitos humanos e a promoção da cidadania.
67
● Promover momentos com depoimentos de estudantes que já passaram pela instituição e
entrevistas com familiares sobre a sua trajetória escolar e como era o acesso e o
funcionamento da escola em seu tempo.
● Pedir aos estudantes que formem grupos e elaborem um roteiro (teatral ou de um curta)
sobre a juventude. O foco deve estar nas questões sobre a educação, cultura e projeto de
vida de sua comunidade. A produção de um vídeo de curtíssima duração para ser
apresentado pelo grupo e debatido em sala de aula ou a apresentação da teatralização do
roteiro potencializa a aprendizagem.
2º BIMESTRE
EU E O MUNDO DIGITAL
Apresentação:
As influências, as relações e as expressões de ideias não se constituem apenas na vida que
acontece nos espaços físicos reais: o mundo virtual se faz presente no cotidiano dos estudantes
criando possibilidades, desejos, frustrações e aprendizados. Neste bimestre, a discussão se
concentrará na compreensão da influência do mundo digital nas juventudes e, em extensão, na
nossa individualidade: como a identidade de cada um de nós se manifesta no ciberespaço? Como é
nossa representação no mundo virtual e nos novos espaços de atuação que extrapolam o mundo
físico? O professor fará uma abordagem sobre as dificuldades e oportunidades que as Tecnologias
Digitais de Informação e Comunicação (TDICs) apresentam para a formação das juventudes e em
sua inserção no mercado de trabalho, este último com novas particularidades e exigências.
Ao final do 2º bimestre, espera-se que os estudantes sejam capazes de entender que os espaços
virtuais não são campos isentos de perigos e responsabilidades e para que possam aprender a lidar
com eles de forma ética, combatendo a divulgação de “fake news”, do bullying digital e de teorias e
ideologias de cunho antidemocrático.
Objetos de Conhecimento:
● Representação social
● Tecnologia digital de informação e comunicação
● Diferenças geracionais
● Nativo digital e imigrante digital
● Relações sociais mediadas por tecnologia
● O mercado de informações
● Educação e tecnologia
● Tecnologia e trabalho
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
EMIFCG02 - Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
68
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
EMIFCG07 - Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e
incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
EMIFCG08 - Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
EMPREENDEDORISMO
EMIFCG12 - Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
EMIFCHS02 - Levantar e testar hipóteses sobre temas e processos de natureza histórica, social,
econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global,
contextualizando os conhecimentos em sua realidade local e utilizando procedimentos e
linguagens
adequados à investigação científica.
PROCESSOS CRIATIVOS
EMIFCHS04 - Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política
e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
EMIFCHS08 - Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e
intervenção sobre problemas de natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local,
regional, nacional e/ou global, baseadas no respeito às diferenças, na escuta, na empatia e na
responsabilidade socioambiental.
EMPREENDEDORISMO
EMIFCHS10 - Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados às Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas podem ser utilizadas na concretização de projetos pessoais ou
produtivos, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, considerando as diversas tecnologias
disponíveis, os impactos socioambientais, os direitos humanos e a promoção da cidadania.
69
● Aulas expositivas e dialógicas serão importantes para a definição de conceitos, tendo em
vista que discussões relevantes se fazem com um arcabouço teórico básico para que as
partes se compreendam em seus diálogos.
● Solicitar pesquisa sobre dados de acesso à internet que inclua informações de marcadores
como classe, raça, gênero e região. Discutir com a turma alguns dos dados que se
mostraram mais relevantes durante as pesquisas.
● Debater o comportamento ético e responsável na internet para a construção da cidadania.
● Usar a metodologia de sala invertida e selecionar um artigo ou notícia jornalística que trate
de comportamentos não éticos ou mesmo criminosos na internet. Em sala de aula, os
estudantes deverão expor a própria visão sobre o que foi lido. A partir daí, ponderar sobre
a conscientização quanto ao uso dos meios informacionais com foco nas redes sociais,
jogos e difusão de informações, visando ao combate do bullying digital, fake news e
comportamentos antiéticos e ilegais.
● Propor que os estudantes construam matrizes curriculares que considerem seus interesses,
a necessidade de aprendizagem humana e o preparo para o trabalho na vida adulta. Com
matrizes diferentes e com ênfases distintas, discutir o papel da educação no uso da
tecnologia, a influência da tecnologia no conhecimento escolar e a relação de ambas com o
mundo do trabalho.
● Convidar as lideranças locais para uma conversa sobre os recursos disponíveis na
comunidade: o que existe e como é realizada a divulgação de oportunidades como
emprego e incentivo à economia das comunidades, a circulação e venda de produtos e
serviços ofertados pela e para a população, como acontece a disseminação de serviços de
saúde pública, assistência social, atividades culturais e de lazer presentes na região. Refletir
sobre como a escola e os estudantes podem contribuir nessas ações.
● Fazer levantamento sobre em que sites os estudantes buscam informações, tempo de
leitura, acesso às notícias (restrição/limites impostos por sites de notícia), tipos de mídia
(escrita, podcasts, vídeos, etc). Através dos dados, discutir possibilidades de uso e acesso
mais democráticos a partir das experiências dos próprios estudantes.
● Promover apresentação em grupos sobre os efeitos das fake news na vida das pessoas,
como nos casos de saúde, divulgação de informações falsas sobre medicamentos, vacinas,
etc. Cada grupo pode focar em exemplos de fake news já documentados na grande
imprensa, discutindo suas principais características e, com isso, permitir que os próprios
estudantes consigam identificar padrões.
● Em pequenos grupos, os estudantes deverão apresentar de forma descritiva as vantagens e
os problemas existentes nas redes sociais. Temas como relações familiares, disponibilidade
de informação, polarizações, bolhas sociais, preconceito e exigências estéticas devem ser
explorados por estudantes e professores.
● Refletir sobre a ocupação e utilização do espaço virtual sob a ótica geracional. Conceitos
como nativo e imigrante digital serão úteis para compreender certos comportamentos
distintos nas redes sociais, assim como a apropriação e representação estética por
diferentes gerações. A migração para outros espaços virtuais (aplicativos e sites), os
motivos para isso acontecer e as possíveis configurações futuras do ambiente digital devem
ser temas de reflexão e discussão em sala.
70
3º BIMESTRE
A COMUNIDADE EM NÓS.
Apresentação
No 3º bimestre, pretende-se, a partir dos assuntos tratados no 1º e 2º bimestres, aprofundar a
discussão e apropriação de temas relacionados ao Estatuto da Juventude (Lei no 12.852/2013) e
aos Direitos Humanos. Conceitos como direito à cidade, direito à privacidade, direito ao trabalho
digno, à educação, profissionalização e acesso à cultura são algumas das propostas de abordagem
que podem ser aprofundadas neste momento, na busca de uma interligação com o bimestre
seguinte (4º bim), o qual incluirá reflexões sobre escolhas futuras.
Portanto, ao final desta etapa, espera-se que os estudantes tenham aprofundado o conhecimento
relativo aos Direitos Humanos e das Juventudes, tornando-se sujeitos atuantes em seus lares,
comunidades e escolas na busca de resolução de situações problemáticas de maneira equilibrada,
democrática e pacífica. Espera-se que os estudantes usem o diálogo e soluções consensualmente
construídas para tratar de assuntos relacionados à pobreza, discriminação, meio ambiente e outros
em nível local, regional e nacional.
Objetos de Conhecimento:
● Declaração Universal dos Direitos Humanos
● Estatuto da Juventude e seus direitos:
Diversidade e igualdade; Desporto e ao Lazer; Comunicação e Liberdade de Expressão
Cultura; Território e Mobilidade; Segurança Pública e ao Acesso à Justiça; Cidadania, à
Participação Social e Política e à Representação Juvenil; Profissionalização, ao
Trabalho e à Renda; Educação; Sustentabilidade e meio ambiente; Saúde.
● Dados estatísticos (acesso a emprego, educação, cultura, conectividade, etc)
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
EMIFCG01 - Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
EMIFCG02 - Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
EMIFCG03 - Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
EMIFCG04 - Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
EMIFCG06 - Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
71
EMIFCG08 - Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
EMIFCHS02 - Levantar e testar hipóteses sobre temas e processos de natureza histórica, social,
econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global,
contextualizando os conhecimentos em sua realidade local e utilizando procedimentos e
linguagens adequados à investigação científica.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
EMIFCHS07 - Identificar e explicar situações em que ocorram conflitos, desequilíbrios e ameaças a
grupos sociais, à diversidade de modos de vida, às diferentes identidades culturais e ao meio
ambiente, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, com base em fenômenos relacionados
às Ciências Humanas e Sociais Aplicadas.
EMIFCHS08 - Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e
intervenção sobre problemas de natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local,
regional, nacional e/ou global, baseadas no respeito às diferenças, na escuta, na empatia e na
responsabilidade socioambiental.
72
4º BIMESTRE
MINHA COMUNIDADE E MEU PROJETO DE VIDA
Apresentação
No bimestre final do 2º ano, a proposta é retomar os objetos de conhecimento dos bimestres
anteriores para o aprofundamento e qualificação de discussões que envolvam a conclusão do
ensino médio, as escolhas para o ano seguinte e algumas possibilidades e definições sobre
mundo do trabalho (carreira, campo profissional) na comunidade da qual os estudantes fazem
parte.
Objetos de Conhecimento:
● mercado de trabalho (mudanças causadas pelas novas tecnologias)
● possibilidades de carreira e de futuro (as exigências de definições no 3º ano)
● direitos
● cidadania
● tecnologias
● educação
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
EMIFCG02 - Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
EMIFCG04 - Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade
e criatividade.
PROCESSOS CRIATIVOS
EMIFCG04 - Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade
e criatividade.
EMIFCG06 - Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes
linguagens, mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando
que alcancem os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
EMIFCG07 - Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas,
identificando e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a
tomada de decisões conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
EMIFCG08 - Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo
com empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e
resolução de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
EMPREENDEDORISMO
73
EMIFCG10 - Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança para superar
desafios e alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e
empreendedora e perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade.
EMIFCG12 - Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo
do trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional
e cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
EMIFCHS02 - Levantar e testar hipóteses sobre temas e processos de natureza histórica, social,
econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global,
contextualizando os conhecimentos em sua realidade local e utilizando procedimentos e
linguagens
adequados à investigação científica.
PROCESSOS CRIATIVOS
MIFCHS04 - Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica,
política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
EMIFCHS07 - Identificar e explicar situações em que ocorram conflitos, desequilíbrios e ameaças
a grupos sociais, à diversidade de modos de vida, às diferentes identidades culturais e ao meio
ambiente, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, com base em fenômenos
relacionados às Ciências Humanas e Sociais Aplicadas.
EMIFCHS08 - Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e
intervenção sobre problemas de natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito
local, regional, nacional e/ou global, baseadas no respeito às diferenças, na escuta, na empatia e
na responsabilidade socioambiental.
EMPREENDEDORISMO
EMIFCG12 - Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo
do trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional
e cidadã.
Este bimestre apresenta uma grande proximidade com as discussões realizadas no componente
Projeto de Vida. Nesse sentido, a integração entre esses dois componentes é fundamental. Cabe
ainda ressaltar que as discussões não devem se limitar apenas ao acesso à universidade, tendo
em vista que essa se configura apenas como uma das possibilidades, e que nem sempre é o
objetivo de todos os estudantes da turma. Assim, é imprescindível fazer um mapeamento dos
“sonhos dos estudantes”, para que, ao longo das discussões e pesquisas, eles sejam
transformados em projetos exequíveis, sejam eles a opção acadêmica, concurso público ou
curso técnico. Por fim, salienta-se que a discussão dessa temática no final do segundo ano do
ensino médio se mostra estratégica, tendo em vista que o próximo ano será o último na escola
dessa turma. Assim, pretende-se diminuir a ansiedade e a pressão que as incertezas sobre o
futuro podem trazer para esses estudantes com a chegada do final dessa etapa de escolarização.
● Participar em feiras de profissões promovidas por universidades.
74
● Trazer profissionais de diferentes áreas para realizar palestras sobre suas profissões,
tanto em nível técnico quanto superior.
● Enfatizar a importância de conhecer-se para realizar uma escolha profissional mais
assertiva, que traga realização pessoal.
● Realizar rodas de conversa com profissionais que lidam com a área de recursos humanos
(psicólogos, pedagogos e administradores) para ajudar na escolha dos estudantes.
● Pesquisar informações e debater sobre como empreender de maneira estruturada ou
sobre assuntos relacionados à economia criativa (artesanato, carreira musical, produção
cultural, gastronomia etc).
● Fazer levantamento de temas que os próprios estudantes julguem importantes serem
tratados no ano letivo seguinte, servindo de orientação para a organização da escola na
oferta do 3º ano que os próprios estudantes irão cursar em breve.
SUGESTÕES DE REFERÊNCIAS
ANDRADE, Otavio . É possível encontrar tudo no Google? Aprenda como fazer uma busca
avançada no maior buscador do mundo! Rockcontent, 2018 Disponível em:
https://marketingdeconteudo.com/busca-avancada-no-google/. Acesso em: 09 de Nov. 2021.
ARAÚJO, U.F. Educação e Valores: Pontos e contrapontos. São Paulo. Summus, 2007.
BRASIL. LEI Nº 12.852, de 5 de agosto de 2013. Estatuto da Juventude, que institui o Estatuto da
Juventude e dispõe sobre os direitos dos jovens, os princípios e diretrizes das políticas públicas
de juventude e o Sistema Nacional de Juventude - SINAJUVE. Disponível em:
http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_ato2011-2014/2013/lei/l12852.htm. Acesso em 06 de Dez.
21.
BRENIFIER, O. O bem e o mal, o que são? São Paulo: Editora Caramelo, 2005.
Como funciona a Internet? Parte 1: O protocolo IP. Canal NICbrvideos. Youtube, 2014. Disponível
em: https://www.youtube.com/watch?v=HNQD0qJ0TC4. Acesso em: 09 de Nov. 2021.
Como funciona a Internet? Parte 2: Sistemas Autônomos, BGP, PTTs. Canal NICbrvideos.
Youtube, 2014. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=C5qNAT_j63M. Acesso em: 09
de Nov. 2021.
Como funciona a Internet? Parte 3: DNS. Canal NICbrvideos. Youtube, 2014. Disponível em:
https://www.youtube.com/watch?v=ACGuo26MswI. Acesso em: 09 de Nov. 2021.
75
COSTA, A.C.G. (Org). O Mundo, o trabalho e você. São Paulo: Instituto Ayrton Senna, 2009.
COSTA, A.C.G.; PIMENTEL, A.P.G. Educação e Vida: um guia para o adolescente. Belo Horizonte:
Modus Faciendi, 2001. 2ª Ed.
DAMON, W. O que o jovem quer da vida? Como pais e professores podem orientar e motivar os
adolescentes. São Paulo: Summus, 2009.
DELORS, J. A Educação para o século XXI: Questões e perspectivas. Porto Alegre: Editora Penso,
2005.
Fake news e seus impactos na sociedade brasileira. Foco no ENEM. Disponível em:
https://foconoenem.com/fake-news-redacao-enem/. Acesso em: 29 de Nov. 2021.
GARCIA, X.M. As 7 competências básicas para educar em valores. São Paulo: Summus, 2010.
How search works (legendado). Canal Google. Youtube, 2010. Disponível em:
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2021.
ICE. Manual Operacional Protagonismo Juvenil: Suas Práticas e Vivências. Recife: ICE, 2009.
MENDOZA, Miguel Ángel. Crianças na Internet: qual é a idade ideal para começar a usar os
serviços online? We Live Security, 2016 . Disponível em: https://www.welivesecurity.com/
br/2016/12/05/idade-ideal-para-criancas/. Acesso em: 09 de Nov. 2021
76
O que é ser empreendedor. Empreendedorismo SEBRAE, 2019. Disponível em:
http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/bis/o-que-e-ser-empreendedor,ad17080a3e10741
0VgnVCM1000003b74010aRCRD. Acesso em: 09 de Nov. 2021.
Os efeitos da presença da tecnologia no cotidiano dos jovens. Canal Futura. Youtube, 2015.
Disponível em: https://www.youtube.com/watch?time_continue=134&v=QU_F2fCKqmU. Acesso
em: 09 de Nov. 2021.
PISTRAK, M.M. Fundamentos da Escola do Trabalho: A Auto-organização dos alunos. São Paulo:
Brasiliense, 1988.
PNUD Brasil - Programa das Nações Unidas para o Desenvolvimento. Disponível em:
https://www.br.undp.org/. Acesso em: 29 de Nov. 2021.
POCHMAN, Márcio. (2000) Emprego e desemprego juvenil no Brasil – as transformações nos anos
1990. Revista Movimento.
Segurança digital: como proteger seus filhos dos perigos da internet? Escola da Inteligência,
2017. Disponível em:
https://escoladainteligencia.com.br/seguranca-digital-como-proteger-seus-filhos-dos-perigos-da-i
nternet/. Acesso em: 09 de Nov. 2021.
Tecnologias Emergentes: o que são? Entenda o conceito! Liga Insights. Disponível em:
https://liga.ventures/2018/01/tecnologias-emergentes-conceito/. Acesso em: 09 de Nov. 2021.
TORO, J.B. 7 Aprendizajes Básicas para la Educación en la Convivencia Social. Santafé de Bogotá:
Fundación Social, 1993.
Tutorial de HTML. W3C Schools (selecionar tradução para português). Disponível em:
https://www.w3schools.com/html/default.asp. Acesso em: 09 de Nov. 2021.
77
78
Unidade Curricular
APROFUNDAMENTO NAS ÁREAS DO CONHECIMENTO - 3º ano
4
Educação para os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável - Objetivos de aprendizagem. UNESCO, 2017.
Disponível em: https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000252197. Acesso em: 09 de dez. 2021.
79
1. Erradicação da pobreza – Acabar com a pobreza em todas as suas formas, em todos
os lugares
2. Fome zero e agricultura sustentável – Acabar com a fome, alcançar a segurança
alimentar e melhoria da nutrição e promover a agricultura sustentável
3. Saúde e bem-estar – Assegurar uma vida saudável e promover o bem-estar para
todos, em todas as idades
4. Educação de qualidade – Assegurar a educação inclusiva e equitativa de qualidade, e
promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos
5. Igualdade de gênero – Alcançar a igualdade de gênero e empoderar todas as
mulheres e meninas
6. Água potável e saneamento – Assegurar a disponibilidade e gestão sustentável da
água e saneamento para todos
7. Energia limpa e acessível – Assegurar o acesso confiável, sustentável, moderno e a
preço acessível à energia para todos
8. Trabalho decente e crescimento econômico – Promover o crescimento econômico
sustentado, inclusivo e sustentável, emprego pleno e produtivo, e trabalho decente
para todos
9. Indústria, inovação e infraestrutura – Construir infraestruturas resilientes, promover
a industrialização inclusiva e sustentável e fomentar a inovação
10. Redução das desigualdades – Reduzir a desigualdade dentro dos países e entre eles
11. Cidades e comunidades sustentáveis – Tornar as cidades e os assentamentos
humanos inclusivos, seguros, resilientes e sustentáveis
12. Consumo e produção responsáveis – Assegurar padrões de produção e de consumo
sustentáveis
13. Ação contra a mudança global do clima – Tomar medidas urgentes para combater a
mudança do clima e seus impactos
14. Vida na água – Conservar e usar sustentavelmente os oceanos, os mares e os
recursos marinhos para o desenvolvimento sustentável
15. Vida terrestre – Proteger, recuperar e promover o uso sustentável dos ecossistemas
terrestres, gerir de forma sustentável as florestas, combater a desertificação, deter e
reverter a degradação da terra e deter a perda de biodiversidade
80
16. Paz, justiça e instituições eficazes – Promover sociedades pacíficas e inclusivas para o
desenvolvimento sustentável, proporcionar o acesso à justiça para todas e todos e
construir instituições eficazes, responsáveis e inclusivas em todos os níveis
17. Parcerias e meios de implementação – Fortalecer os meios de implementação e
revitalizar a parceria global para o desenvolvimento sustentável. (UNESCO, 2017, p.
6).
81
proposta desse Itinerário é promover essa Educação para o Desenvolvimento Sustentável
com um trabalho inter e transdisciplinar e de aprofundamento de algumas temáticas que
foram menos trabalhadas nos Itinerários Formativos até então, mas que são relevantes para
a promoção de uma educação geradora de mudanças sociais, culturais, econômicas e
políticas.
82
Wide Fund for Nature), ele pode trabalhar a publicidade da instituição, leitura de textos na
língua estrangeira e estratégias argumentativas utilizadas; enquanto o professor de Ciência e
Tecnologia trabalha num dos temas de sustentabilidade da mesma instituição: (Mudanças
Climáticas e Energia; Desenvolvimento Sustentável; Água; Programa de Ciências). O
professor de Humanidades trabalha questões voltadas para as políticas públicas (Projetos de
Lei, participação social em mobilizações públicas, petições populares). Assim, todos os
professores trabalharão a mesma estratégia, sendo que cada um dará foco aos objetos de
conhecimento de sua área.
83
ambas, verificando se há uma conexão entre elas, para certificar se as atividades realmente
são pertinentes para a apropriação das habilidades.
5
Currículo disponível em:
https://www2.educacao.mg.gov.br/images/documentos/Curr%C3%ADculo%20Refer%C3%AAncia%20do%20En
sino%20M%C3%A9dio.pdf
84
modelo, pois, somente os professores que lecionaram os conteúdos em cada escola estadual
poderão discutir com os estudantes o que querem abordar/aprofundar no Projeto
Integrado, como será a culminância, quais resultados serão apresentados, quais outras
atividades precisarão desenvolver, quais grupos de professores e estudantes ficarão
responsáveis por tais tarefas.
Professor(a), tenha sempre em mente que esse Projeto deve focar nos seguintes
objetivos:
O produto final que será apresentado para as outras turmas da escola ou para a
comunidade pode ser construído pela junção daquilo que foi trabalhado em todos os
componentes de Aprofundamento nas Áreas de Conhecimento, nas aulas eletivas e Projeto
de Vida durante os bimestres. Pesquisas, debates, levantamento e análise de dados, vídeos,
textos argumentativos, relatórios, anúncios, obras artísticas e literárias, criação de peças
85
teatrais, gráficos, mapas mentais, campanhas publicitárias, dentre outros, podem ser
usados, por isso é importante que seja feito um registro organizado e completo de todas as
atividades.
1º BIMESTRE
Áreas-âncora:
● Linguagens e suas Tecnologias (Práticas Comunicativas e Criativas)
● Ciências Humanas e Sociais Aplicadas (Humanidades e Ciências Sociais)
6
Para conhecer as outras metas, acesse https://www.ipea.gov.br/ods/ods1.html
7
Paridade de Poder de Compra (PPC) PPC$ (referência dólar internacional)
86
desenvolvimento de competências sociais, culturais e artísticas e para aperfeiçoar o senso
crítico, estético e cultural. Objetivam levar os estudantes a entenderem a história da
humanidade e como os desafios políticos, sociais, culturais, ambientais, econômicos
perpassam e influenciam a vida de todos os cidadãos.
87
1º BIMESTRE
TRABALHANDO COM CONCEITOS
Objetos de Conhecimento:
● Pobreza e desigualdades sociais (conceitos).
● Pobreza extrema e relativa (conceitos).
● Pobreza multidimensional (conceitos).
● Características e distribuição da população em situação de pobreza e extrema pobreza no
Brasil e no mundo.
● Trabalhos de cunho social, pedagógico e cultural que ajudam pessoas e comunidades em
situação de vulnerabilidade social.
● Leituras e vivências da pobreza e das desigualdades sociais por meio da arte.
Recursos e espaços: Material didático do ensino médio, plataformas digitais, computador, TV,
celulares, vídeos, textos impressos e on-line, datashow e outros recursos que estiverem
disponíveis na escola, além da biblioteca, sala de vídeo, pátio, laboratórios, espaços da
comunidade.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e
resolução de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
88
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFLGG01) Investigar e analisar a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de
enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em
movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras), situando-os no contexto
de um ou mais campos de atuação social e considerando dados e informações disponíveis em
diferentes mídias.
(EMIFLGG03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre português
brasileiro, língua(s) e/ ou linguagem(ns) específicas, visando fundamentar reflexões e hipóteses
sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de enunciados e discursos
materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), identificando os diversos pontos de vista e
posicionando e mediante argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados
na pesquisa e buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFLGG04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre obras ou eventos de diferentes práticas artísticas, culturais e/ou corporais,
ampliando o repertório/domínio pessoal sobre o funcionamento e os recursos da(s) língua(s) ou
da(s) linguagem(ns).
(EMIFLGG06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, utilizando as diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; línguas;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), em um ou mais campos de atuação social,
combatendo a estereotipia, o lugar comum e o clichê.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCHS07) Identificar e explicar situações em que ocorram conflitos, desequilíbrios e ameaças a
grupos sociais, à diversidade de modos de vida, às diferentes identidades culturais e ao meio
ambiente, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, com base em fenômenos relacionados
às Ciências Humanas e Sociais Aplicadas.
(EMIFLGG08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre formas
de interação e de atuação social, artístico-cultural ou ambiental, visando colaborar para o convívio
democrático e republicano com a diversidade humana e para o cuidado com o meio ambiente.
(EMIFLGG09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção sociocultural e ambiental,
selecionando adequadamente elementos das diferentes linguagens.
89
EMPREENDEDORISMO
(EMIFLLG11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
(EMIFLGG12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as práticas de linguagens
socialmente relevantes, em diferentes campos de atuação, para formular propostas concretas,
articuladas com o projeto de vida.
Presente em diferentes países e afetando milhões de pessoas que sofrem com suas
consequências, a pobreza se relaciona com a falta de direitos básicos: alimentação, moradia,
saneamento, trabalho, dentre outros. No Brasil, parcela significativa da população vive em
condições de desemprego e fome, problemas especialmente agravados durante a pandemia
Covid 19. Essa será a temática essencial do primeiro bimestre, que oferece ao estudante a
oportunidade e o desafio de conhecer mais profundamente esses problemas, refletir e
propor estratégias e ações para seu enfrentamento.
Não há como pensar em desenvolvimento sustentável sem priorizar a vida dos seres
humanos. Milhares de pessoas no mundo sofrem com a pobreza e sua erradicação engloba a
responsabilidade de governos locais, o apoio de países desenvolvidos e o comprometimento
90
de todos na colaboração e superação da pobreza, para construção de um mundo mais justo,
igual e sustentável.
Objetivo 10. Redução das desigualdades – Reduzir a desigualdade dentro dos países e
entre eles
Se a sociedade contemporânea avançou consideravelmente em vários aspectos
sociais, econômicos e culturais, a desigualdade de renda e a má distribuição de riquezas
persistem e têm se tornado cada vez mais crescentes. Os esforços que surgiram no sentido
de buscar resultados de desenvolvimento e expansão de oportunidades e inclusão
econômica e social das pessoas (especialmente as mais vulneráveis) não foram suficientes
para impactar a redução das desigualdades.
● Meta 1.1: Até 2030, erradicar a pobreza extrema para todas as pessoas em todos
os lugares, medida como pessoas vivendo com menos de PPC$3,208 per capita por
dia.
● Meta 10.2: Até 2030, empoderar e promover a inclusão social, econômica e
política de todos, independentemente da idade, gênero, deficiência, raça, etnia,
origem, religião, condição econômica ou outra.
8
Paridade de Poder de Compra (PPC). PPC$: paridade de poder de compra em dólar internacional. A
justificativa de uso e adequação deste índice encontra-se disponível na publicação Objetivos de
Desenvolvimento Sustentável, IPEA. Disponível em: https://www.ipea.gov.br/ods/ods1.html. Acesso em 09 dez
de 2021.
91
Após o desenvolvimento dessas metas e estratégias propostas, a partir do trabalho
em sala elaborado pelos professores, espera-se que os estudantes sejam capazes de:
1º BIMESTRE
POBREZAS E DESIGUALDADES
Objetos de Conhecimento:
● A persistência da pobreza.
● Inclusão econômica, social e política: formas de combater a pobreza e as desigualdades.
● Sistemas de proteção social frente ao neoliberalismo.
● Os sistemas políticos e o enfrentamento das desigualdades.
● Políticas de transferência de renda.
● Direito à terra, à propriedade e aos recursos naturais para a superação da desigualdade.
● Representação cidadã nos espaços governamentais: os conselhos de saúde, educação,
trabalho, meio ambiente, entre outros.
● Migração: movimentos que impactam a desigualdade.
● Desenvolvimento humano, pobreza e desigualdade social na infância e na adolescência.
Recursos e espaços: Acesso à internet, celulares, filmadoras, sites de pesquisa científica, jogos de
tabuleiro modernos, livros e exposições de resultados, espaços da comunidade.
92
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados, fatos
e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações claras,
ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como liberdade,
democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas para
criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por meio
de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem os
interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e
incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar projetos
pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCHSA03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre temas e
processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local,
regional, nacional e/ou global, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se mediante
argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e buscando
apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCHSA04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica,política
e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
93
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCHSA08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e
intervenção sobre problemas de natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local,
regional, nacional e/ou global, baseadas no respeito às diferenças, na escuta, na empatia e na
responsabilidade socioambiental.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCHSA10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados às Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas podem ser utilizadas na concretização de projetos pessoais ou
produtivos, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, considerando as diversas tecnologias
disponíveis, os impactos socioambientais, os direitos humanos e a promoção da cidadania.
(EMIFCHSA12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as Ciências Humanas e
Sociais Aplicadas para formular propostas concretas, articuladas com o projeto de vida, em âmbito
local, regional, nacional e/ou global.
Ciência e Tecnologia
Área: Ciências da Natureza e suas Tecnologias
● Meta 1.5 - Brasil: Até 2030, construir a resiliência dos pobres e daqueles em situação
de vulnerabilidade, e reduzir a exposição e vulnerabilidade destes a eventos extremos
relacionados com o clima e outros choques e desastres econômicos, sociais e
ambientais.
● Meta 10.2 - Brasil: Até 2030, empoderar e promover a inclusão social, econômica e
política de todos, de forma a reduzir as desigualdades, independentemente da idade,
gênero, deficiência, raça, etnia, nacionalidade, religião, condição econômica ou
outra.
94
sentido de desenvolverem uma consciência ambiental, que os ajudará a mudar suas
opiniões e atitudes no dia a dia e a trazer melhorias para o âmbito local e regional.
Buck e Marin (2005) chamam a atenção para novos pontos de vista, que permitem
perceber conflitos da sociedade e limites do ambiente. Nesse sentido, visa-se à promoção
de uma sociedade ética e justa no que tange os aspectos socioambientais que são
desdobramentos do conhecimento em que os estudantes necessitam estar imersos para
subsidiar a sua atuação, intervenção e construção de uma sociedade democrática e
sustentável.
Assim, espera-se que, ao final dos estudos, os estudantes sejam capazes de:
95
➢ Discutir sobre mudanças climáticas com base na vivência das etapas do método
científico: observação, problematização, levantamento de hipóteses, testes e
experimentação, análise de dados, conclusão e comunicação de resultados;
1º BIMESTRE
MUDANÇAS CLIMÁTICAS E SEUS EFEITOS - QUESTÕES SOCIOAMBIENTAIS
Objetos de Conhecimento:
Causa das mudanças climáticas relacionadas a:
● Gases de efeito estufa e suas emissões*9
● Condicionantes naturais das mudanças climáticas (presença de gases na atmosfera,
variação no eixo da Terra, erupções vulcânicas)
● Influências culturais (uso da terra, expansão demográfica)
● Crise energética
● Relação entre queima de combustíveis fósseis e o agravamento do Efeito Estufa
● Impactos ambientais relacionados à agropecuária
● Desmatamento
● Energia, agricultura e emissões de gases de efeito estufa relacionadas à indústria
● Desafios acerca do descarte de resíduos sólidos e do lixo eletrônico
● Efeitos e impactos sobre grandes ecossistemas como florestas, oceanos, geleiras e
biodiversidade
● Aumento do nível do mar e suas consequências para os países (por exemplo, pequenos
estados insulares)
● Desastres ambientais a nível local, regional e ou global (perigos relacionados à mudança
climática que levam a desastres como secas, extremos climáticos etc.) e como eles afetam
as desigualdades social economicamente famílias, comunidades e países;
● Ética e mudanças climáticas
● Principais negociações do clima a nível nacional e global
● Alternativas energéticas e sustentáveis (energia eólica, energia solar, energia maremotriz e
energia geotérmica).
● Aparteid da vacina
Recursos e espaços: Acesso à internet, utilização de celulares, aplicativo google classroom, sala de
informática, auditórios, quadras poliesportivas, pátios, biblioteca, mesas e cadeiras e qualquer
outra ferramenta que o docente julgue conveniente e que contribua para o letramento científico
dos estudantes.
9
Objetos de conhecimento adaptados conforme o documento da UNESCO 2017.
96
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e
incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG10) Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança para superar
desafios e alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e empreendedora
e perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade.
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
97
Matemáticas e suas Tecnologias terá nas Metas 1.4 e 10.1 a base de suas discussões com os
estudantes. São elas:
● META 1.4 Nações Unidas: Até 2030, garantir que todos os homens e mulheres,
particularmente os pobres e vulneráveis, tenham direitos iguais aos recursos
econômicos, bem como o acesso a serviços básicos, propriedade e controle sobre a
terra e outras formas de propriedade, herança, recursos naturais, novas tecnologias
apropriadas e serviços financeiros, incluindo microfinanças.
● Meta 1.4 Brasil: Até 2030, garantir que todos os homens e mulheres, particularmente
os pobres e as pessoas em situação de vulnerabilidade, tenham acesso a serviços
sociais, infraestrutura básica, novas tecnologias e meios para produção, tecnologias
de informação e comunicação, serviços financeiros e segurança no acesso equitativo
à terra e aos recursos naturais.
● Meta 10.1 Brasil: Até 2030, progressivamente alcançar e sustentar o crescimento da
renda dos 40% da população mais pobre a uma taxa maior que a renda média dos
10% mais ricos.
Para este bimestre, os dados sobre pobreza e desigualdade econômica e social são
abundantes e gratuitamente disponibilizados em sites como do Instituto Brasileiro de
Geografia e Estatística (IBGE) , Instituto de Pesquisa Econômica Aplicada (IPEA), Fundação
Getúlio Vargas (FGV), os quais poderão ser apropriados e trabalhados conforme a ênfase que
98
o professor julgar necessário, considerando a realidade da turma. Temas com relação óbvia
com pobreza e desigualdade, como taxa de desemprego, renda, salário, valor da cesta
básica, endividamento, distribuição da população por classe econômica e índices (GINI, IPH,
IDH, etc) podem ser trabalhados em sala de aula e contribuem sensivelmente para a
compreensão do problema. Outros temas não tão diretamente vinculados à pobreza, mas
que se relacionam com as desigualdades e complementam a proposta, como dados de
acesso à educação, evasão escolar, violência urbana, mortalidade infantil, uso de
tecnologias, diferenças de renda e funções por marcadores sociais (raça, gênero, etc), entre
outros, agregam outras dimensões importantes com as quais a matemática pode contribuir.
Por amplos e complexos que são tais temas, sobretudo em um país como o Brasil, é
preciso traduzir a dimensão da pobreza e da desigualdade por meio dos dados estatísticos
matemáticos. Organização e representação de dados, porcentagem, tabela de frequência,
gráfico de colunas e de setores são essenciais para que os estudantes possam começar a
quantificar, comparar, classificar, generalizar, inferir e a compreender a dimensão de
problemas que afetam a todos, mesmo que de formas distintas. Na busca por aprendizagens
significativas, para dar sentido prático aos objetos de conhecimento frente aos problemas
sociais, econômicos e políticos da vida adulta, é que o trabalho inter e transdisciplinar com
as demais áreas de conhecimento se justifica.
99
➢ Analisar criticamente a realidade do problema estudado e produzir
argumentos com base em fundamentos científicos.
1º BIMESTRE
A ESTATÍSTICA DA POBREZA
Objetos de Conhecimento:
● Estudo dos números racionais e técnicas de arredondamentos
● Notação Científica
● Porcentagens: cálculo de índices, taxas e coeficientes
● Tratamento da informação
● Estatística e probabilidade
Recursos e espaços: Material didático do ensino médio, plataformas digitais, computador, TV,
celulares, vídeos, textos impressos e on-line, datashow e outros recursos que estiverem
disponíveis na escola, além da biblioteca, sala de vídeo, pátio, laboratórios, espaços da
comunidade.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFMAT01) Investigar e analisar situações-problema identificando e selecionando
100
conhecimentos matemáticos relevantes para uma dada situação, elaborando modelos para sua
representação.
(EMIFMAT03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre a contribuição
da Matemática na explicação de fenômenos de natureza científica, social, profissional, cultural, de
processos tecnológicos, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se mediante
argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e buscando
apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFMAT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação dos conhecimentos matemáticos associados ao domínio de
operações e relações matemáticas simbólicas e formais, de modo a desenvolver novas abordagens
e estratégias para enfrentar novas situações.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFMAT07) Identificar e explicar questões socioculturais e ambientais aplicando conhecimentos
e habilidades matemáticas para avaliar e tomar decisões em relação ao que foi observado.
(EMIFMAT08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos matemáticos
para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre problemas
socioculturais e problemas ambientais.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFMAT10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados à Matemática
podem ser utilizados na concretização de projetos pessoais ou produtivos, considerando as
diversas tecnologias disponíveis e os impactos socioambientais.
Sugestões:
Áreas-âncora (Humanidades e Ciências Sociais e Linguagens e suas Tecnologias)
● Promover pesquisas em diferentes meios sobre conceitos acerca da pobreza, pobreza
extrema e relativa, pobreza multidimensional e como elas afetam a vida das pessoas e das
nações.
● Pedir que os estudantes assistam a telejornais, ouçam programas de rádio ou TV, podcasts,
slams, leiam jornais ou revistas on line, por uma semana, e registrem as notícias que estão
relacionadas diretamente ou indiretamente com pobreza e desigualdades, debater na
escola sobre os temas mais abordados e fazer apontamentos pessoais sobre formas de
enfrentar esses problemas
● Apresentar características e distribuição da população em situação de pobreza e extrema
pobreza no Brasil e no mundo, bem como os vários fatores que as influenciam em
diferentes partes do mundo (explorar textos, relatórios, mapas, infográficos, artigos em
língua inglesa, há materiais sugeridos nas referências).
101
● Conhecer opiniões de pessoas de diferentes idades, gêneros, territórios, profissões,
usando entrevistas, formulários, conversas informais, pesquisas de campo, sobre o
aumento da pobreza, pessoas em situação de rua, evasão de adolescentes da escola,
reprovação escolar, desempregados e realizar um júri simulado para discussão de diversos
argumentos cabíveis a respeito dessas situações.
● Promover estudos e pesquisas sobre trabalhos de cunho social, ambiental, pedagógico ou
cultural que ajudam pessoas e comunidades em situação de vulnerabilidade social em
âmbito local, regional ou mundial (conhecer o trabalho de instituições internacionais por
meio de visitas a sites em língua inglesa, há materiais sugeridos nas referências).
● Planejar e executar um trabalho de cunho social, pedagógico, ambiental ou cultural para
ajudar pessoas e/ou comunidades em situação de vulnerabilidade social em âmbito local.
● Criar um clube de estudo, cine clube ou blog de obras artísticas e literárias que abordam os
temas trabalhados neste bimestre, identificando e analisando experiências pessoais e
preconceitos dos estudantes em relação à pobreza.
● Promover um Fórum nas redes sociais em que os estudantes postem as causas e as
sugestões de enfrentamento à pobreza e as desigualdades, após discussão em sala sobre
as questões apresentadas.
● Aulas práticas e oficinas que permitam desenvolver e executar um projeto de ação ou
campanha relacionada com a proteção do clima, assim como desenvolver um estudo de
caso sobre como a mudança climática pode aumentar o risco de desastres em uma
comunidade local.
● Discutir a importância do acesso à vacina e a desigualdade na distribuição em países de
renda baixa.
● Criação de planos de ação sustentáveis para o enfrentamento de situações reais e/ou
hipotéticas que envolvam soluções por meio de protótipos.
● Identificar situações-problema a nível local, regional e global acerca de questões
socioambientais, por exemplo desmatamento, agravamento do Efeito Estufa, descarte
incorreto do lixo etc, e através de metodologias ativas, como Cultura Maker, Rotação por
estações de aprendizagem, Aprendizagem baseada em problemas etc, instruir os
estudantes a analisar dados com o objetivo de buscar e debater soluções para esses
impasses. É válido expor os resultados para todo o público escolar, por meio de
apresentações e construção de maquetes (utilizando materiais recicláveis), com a
finalidade de mitigar pequenas adversidades da comunidade, além de fomentar a
Educação Ambiental.
102
● Estudar diferentes indicadores usados para medir e descrever as desigualdades, como eles
são criados, seus usos e importância nas políticas públicas.
SUGESTÕES DE REFERÊNCIAS
1º Bimestre
A pandemia agravou a desigualdade de renda e a pobreza no Brasil. EcoDebate, 2021. Disponível
em:https://www.ecodebate.com.br/2021/05/21/a-pandemia-agravou-a-desigualdade-de-renda-e-a
-pobreza-no-brasil/. Acesso em: 23 de Nov. 2021.
A pobreza e a desigualdade – Sociologia Ensino Médio. Canal Futura, 2021. Disponível em:
https://www.youtube.com/watch?v=Iw4h88BY3A4. Acesso em: 23 de Nov. 2021.
AMADO, Jorge. Capitães da Areia. 92ª edição. Rio de Janeiro: Editora Record,1988.
BUCK, S.; MARIN, A. A. Educação para pensar questões socioambientais. Educar, Curitiba, n. 25, p.
197-212, 2005. Editora UFPR. Disponível em:
https://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_abstract&pid=S0104-40602005000100012&lng=en&nr
m=iso&tlng=pt. Acesso em: 30 de Nov. 2021.
Carolina Quarto de Despejo - Homenagem. Canal Maisa Paes. Youtube. Disponível em:
https://www.youtube.com/watch?v=8TuEcEB5CcQ. Acesso em: 24 de Nov. 2021.
COP26. Nações Unidas. ONU NEWS. Disponível em: https://news.un.org/pt/tags/cop26. Acesso em:
30 de Nov. 2021.
Desastres e Conflitos. Nações Unidas para o Meio Ambiente. UNEP. Disponível em:
https://www.unep.org/pt-br/explore-os-temas/desastres-e-conflitos. Acesso em: 30 de Nov. 2021.
DRUMOND, Débora. PIB mineiro registra expansão de 1,8% no segundo trimestre de 2021. FJP,
2021. Disponível em:
http://fjp.mg.gov.br/pib-mineiro-registra-expansao-de-18-no-segundo-trimestre-de-2021/. Acesso
em: 24 de Nov. 2021.
103
FAHEL, Murilo Cassio Xavier; LEITE, Guilherme Paiva; TELES, Leticia Ribeiro. Pobreza
Multidimensional no estado de Minas Gerais: uma mensuração para além da renda. Revista
Brasileira de Monitoramento e Avaliação, vol.8, p.50-69, 2014. Disponível em:
https://www.rbaval.org.br/article/doi/10.4322/rbma201408004. Acesso em: 24 de Nov. 2021.
FORTE, Bárbara. Por que Brasil é o sétimo país mais desigual do mundo. Ecoa, UOL, São Paulo.
2020. Disponível em
https://www.uol.com.br/ecoa/ultimas-noticias/2020/02/20/por-que-brasil-e-o-setimo-pais-mais-de
sigual-do-mundo.htm. Acesso em: 23 de Nov. 2021.
JESUS, Carolina Maria de. Quarto de Despejo: Diário de uma favelada. Editora Ática, 1960.
Disponível em:
https://www.coletivoleitor.com.br/wp-content/uploads/2019/11/quarto-de-despejo.pdf. Acesso
em: 29 de Nov. 2021.
LIMA, Bruna. Em 2021, Brasil precisa reduzir a desigualdade social, aprofundada pela
covid. Correio Braziliense, 2021.
Disponível em:
https://www.correiobraziliense.com.br/brasil/2021/01/4897874-em-2021-brasil-precisa-reduzir-a-d
esigualdade-social-aprofundada-pela-covid.html. Acesso em: 23 de Nov. 2021.
MELO NETO, João Cabral de. Morte e vida Severina. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 1996.
NITAHARA, Akemi. Extrema pobreza e desigualdade crescem há 4 anos, revela pesquisa. Agência
Brasil, 2019. Disponível em:
https://agenciabrasil.ebc.com.br/economia/noticia/2019-11/extrema-pobreza-e-desigualdade-cres
cem-ha-4-anos-revela-pesquisa. Acesso em: 23 de Nov. 2021.
O que você precisa saber sobre a Conferência das Nações Unidas sobre mudança do clima
(COP26). Nações Unidas para o Meio Ambiente. UNEP, 2021. Disponível em:
https://www.unep.org/pt-br/noticias-e-reportagens/reportagem/o-que-voce-precisa-saber-sobre-c
onferencia-das-nacoes-unidas. Acesso em: 30 de Nov. 2021.
Pobreza extrema e fome no Brasil. Canal Ascom UFPE. Youtube, 2021. Disponível em:
https://www.youtube.com/watch?v=g6tzwrcHwwY. Acesso em: 24 de Nov. 2021.
104
Pobreza no Brasil e no mundo. Canal Brasil Escola. Youtube, 2021. Disponível em:
https://www.youtube.com/watch?v=7wrNbcx_RRs. Acesso em: 01 de Dez. 2021.
Relatório anual dos ODS revela duras estimativas de retrocessos em campos sociais para 2020.
BRASA, 2020. Disponível em:
https://brasa.org.br/relatorio-anual-dos-ods-revela-duras-estimativas-de-retrocessos-em-campos-s
ociais-para-2020/. Acesso em: 24 de Nov. 2021.
Relatório de Desenvolvimento Humano 2020 (versão em língua inglesa). UNDP, 2020. Disponível
em: http://hdr.undp.org/sites/default/files/hdr2020.pdf. Acesso em: 24 de Nov. 2021.
Retrospectiva 2020: mobilização foi fundamental na área de Políticas Públicas. WWF-Brasil, 2020.
Disponível em:
https://www.wwf.org.br/participe/nem_um_hectare_a_menos/?77569/Retrospectiva-2020-mobiliz
acao-foi-fundamental-na-area-de-Politicas-Publicas. Acesso em: 02 dez. 2021.
Revista Brasileira de Educação Ambiental, Revbea, São Paulo, V. 12, No 1: 115-122, 2017.
Disponível em: https://periodicos.unifesp.br/index.php/revbea/article/view/2444/1521. Acesso
em: 03 de Dez. 2021.
Site da World Wide Fund for Nature. Disponível em: https://www.worldwildlife.org/ (em inglês) e
https://www.wwf.org.br/ (WWF Brasil). Acesso em: 24 de Nov. 2021.
SOFI 2021: Relatório da ONU destaca os impactos da pandemia no aumento da fome no mundo.
Organização Pan-Americana da Saúde (OPAS), 2021. Disponível em:
https://www.paho.org/pt/noticias/12-7-2021-sofi-2021-relatorio-da-onu-destaca-os-impactos-da-p
andemia-no-aumento-da-fome-no. Acesso em: 24 de Nov. 2021.
105
2º BIMESTRE
Áreas-âncora
● Linguagens e suas Tecnologias (Práticas Comunicativas e Criativas)
● Matemática e suas Tecnologias (Núcleo de Inovação Matemática)
10
Para Conhecer as metas do ODS 4: https://www.ipea.gov.br/ods/ods4.html
106
Não há como pensar em melhorias na qualidade de vida, principalmente nos
aspectos sociais, econômicos, culturais e ambientais, sem uma educação que de fato
potencialize os sujeitos para viver e atuar em sociedade. A educação tem papel importante
na redução da pobreza e das desigualdades sociais e na construção de uma sociedade mais
igualitária, inclusiva e justa para todos, no sentido de não deixar ninguém de fora.
Ao final do estudo desse bimestre, espera-se que os estudantes sejam capazes de:
107
➢ Sistematizar como uma educação de qualidade pode reduzir ou combater as
desigualdades sociais e a pobreza, relacionando os temas do 1º e 2º bimestres;
➢ Reconhecer as próprias necessidades de aprendizagem e as da comunidade local,
promovendo momentos de aprendizagem individual e/ou coletiva na própria escola
ou em outros ambientes educativos.
2º BIMESTRE
EDUCAÇÃO E MUDANÇA11
Objetos de Conhecimento:
● Educação (conceitos)
● Aprendizagem formal, não formal e informal (conceitos)
● Educação, direito de todos?
● Promoção do acesso universal à educação
● Deveres do Estado e da família com a educação
● Educação e Qualidade de vida
● Educação inclusiva, igualitária e equitativa
● Empoderamento por meio da Educação
● Educação de Qualidade X Desigualdades X Pobreza
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
11
Título de uma obra de Paulo Freire. FREIRE, Paulo. Educação e mudança. Trad. Moacir Gadotti e Lilian Lopes
Martin. 7ª ed. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1983. Disponível em:
https://ifbaiano.edu.br/portal/pos-eja-santa-ines/wp-content/uploads/sites/99/2020/07/Educa%C3%A7%C3%
A3o-e-Mudan%C3%A7a.pdf. Acesso em: 08 de dez. 2021.
108
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e
incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFLGG03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre português
brasileiro, língua(s) e/ ou linguagem(ns) específicas, visando fundamentar reflexões e hipóteses
sobre a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de enunciados e discursos
materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), identificando os diversos pontos de vista e
posicionando e mediante argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados
na pesquisa e buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFLGG05) Selecionar e mobilizar intencionalmente, em um ou mais campos de atuação social,
recursos criativos de diferentes línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música,
linguagens corporais e do movimento, entre outras), para participar de projetos e/ou processos
criativos.
(EMIFLGG06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas reais,
utilizando as diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; línguas; linguagens
corporais e do movimento, entre outras), em um ou mais campos de atuação social, combatendo a
estereotipia, o lugar comum e o clichê.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFLGG08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre formas
de interação e de atuação social, artístico-cultural ou ambiental, visando colaborar para o convívio
democrático e republicano com a diversidade humana e para o cuidado com o meio ambiente.
(EMIFLGG09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção sociocultural e ambiental,
selecionando adequadamente elementos das diferentes linguagens.
(EMIFCHS07) Identificar e explicar situações em que ocorram conflitos, desequilíbrios e ameaças a
grupos sociais, à diversidade de modos de vida, às diferentes identidades culturais e ao meio
ambiente, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, com base em fenômenos relacionados
às Ciências Humanas e Sociais Aplicadas.
EMPREENDEDORISMO
109
(EMIFLLG11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
(EMIFLGG12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as práticas de linguagens
socialmente relevantes, em diferentes campos de atuação, para formular propostas concretas,
articuladas com o projeto de vida.
● Meta 4.5 - Brasil: Até 2030, eliminar as desigualdades de gênero e raça na educação
e garantir a equidade de acesso, permanência e êxito em todos os níveis, etapas e
modalidades de ensino para os grupos em situação de vulnerabilidade, sobretudo as
pessoas com deficiência, populações do campo, populações itinerantes, comunidades
indígenas e tradicionais, adolescentes e jovens em cumprimento de medidas
socioeducativas e população em situação de rua ou em privação de liberdade.
○ Indicador 4.5.1 - Índices de paridade (mulher/homem, rural/urbano, 1º/5º
quintis de renda e outros como população com deficiência, populações
indígenas e populações afetadas por conflitos, à medida que os dados
estejam disponíveis) para todos os indicadores nesta lista que possam ser
desagregados.
● Meta 4.6 - Brasil: Até 2030, garantir que todos os jovens e adultos estejam
alfabetizados, tendo adquirido os conhecimentos básicos em leitura, escrita e
matemática.
○ Indicador 4.6.1 - Percentual da população de determinado grupo etário que
atingiu pelo menos o nível mínimo de proficiência em leitura e escrita e
matemática, por sexo.
110
A meta 4.5 é a mesma usada em Linguagens, uma vez que essas duas áreas serão
áreas-âncora no bimestre e a meta 4.6 foi escolhida porque estimula reflexões sobre a
educação igualitária e inclusiva e, principalmente, traz abertura para se discutir
conhecimentos em leitura, escrita e matemática. Como pode ser observado, para a área de
Matemática, também são apresentados indicadores, para ajudar os estudantes a
entenderem se as metas foram alcançadas ou não e direcionar o professor a questões que
podem ser abordadas no bimestre.
111
➢ Atuar ativamente em proposições para enfrentamento de desafios na educação;
➢ Comparar dados levantados no 1º bimestre relacionados à pobreza e desigualdades
com dados estudados no 2º bimestre relacionadas à educação.
2º BIMESTRE
EDUCAÇÃO EM NÚMEROS
Objetos de Conhecimento:
● Raciocínio lógico
● Análise de dados
● Modelagem matemática
● Algoritmos e sua representação por fluxogramas e Português Estruturado (Portugol)
● Validação ou refinamento do modelo
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
112
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFMAT01) Investigar e analisar situações problema identificando e selecionando
conhecimentos matemáticos relevantes para uma dada situação, elaborando modelos para sua
representação.
(EMIFMAT03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre a contribuição
da Matemática na explicação de fenômenos de natureza científica, social, profissional, cultural, de
processos tecnológicos, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se mediante
argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e buscando
apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFMAT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados à
Matemática para resolver problemas de natureza diversa, incluindo aqueles que permitam a
produção de novos conhecimentos matemáticos, comunicando com precisão suas ações e
reflexões relacionadas a constatações, interpretações e argumentos, bem como adequando-os às
situações originais.
(EMIFMAT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação dos conhecimentos matemáticos associados ao domínio de
operações e relações matemáticas simbólicas e formais, de modo a desenvolver novas abordagens
e estratégias para enfrentar novas situações.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFMAT08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos
matemáticos para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre
problemas socioculturais e problemas ambientais.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFMAT11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos da Matemática
para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
Ciência e Tecnologia
Área: Ciências da Natureza e suas Tecnologias
● Meta 4.7 - Brasil: Até 2030, garantir que todos os alunos adquiram conhecimentos e
habilidades necessárias para promover o desenvolvimento sustentável, inclusive, entre
outros, por meio da educação para o desenvolvimento sustentável e estilos de vida
113
sustentáveis, direitos humanos, igualdade de gênero, promoção de uma cultura de paz e
não violência, cidadania global e valorização da diversidade cultural e da contribuição
da cultura para o desenvolvimento sustentável.
Assim, espera-se que, ao final dos estudos, os estudantes sejam capazes de:
114
➢ Comunicar as descobertas e soluções propostas ao longo do processo para a
comunidade local.
2º BIMESTRE
RECURSO TECNOLÓGICO DE IMPACTO LOCAL - EDUCAÇÃO PARA O DESENVOLVIMENTO
SUSTENTÁVEL
Objetos de Conhecimento:
● Recursos da Terra e preservação ambiental
● Desenvolvimento sustentável e sociedades sustentáveis
● Educação e espaços para a sustentabilidade
● Escolas sustentáveis (gestão eficiente da água, energia, saneamento e destinação
adequada de resíduos)
● Fontes de energia limpa
● Projetos empreendedores com foco em alternativas para o desenvolvimento sustentável
PROCESSO CRIATIVO
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG10) Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança para superar
desafios e alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e empreendedora
e perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade.
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e
produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
PROCESSO CRIATIVO
115
(EMIFCNT04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre a dinâmica dos fenômenos naturais e/ou de processos tecnológicos, com ou
sem o uso de dispositivos e aplicativos digitais (como softwares de simulação e de realidade
virtual, entre outros).
(EMIFCNT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados às Ciências
da Natureza para resolver problemas reais do ambiente e da sociedade, explorando e contrapondo
diversas fontes de informação.
(EMIFCNT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação de design de soluções e o uso de tecnologias digitais, programação
e/ou pensamento computacional que apoiem a construção de protótipos, dispositivos e/ou
equipamentos, com o intuito de melhorar a qualidade de vida e/ou os processos produtivos.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCNT10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados às Ciências da
Natureza podem ser utilizados na concretização de projetos pessoais ou produtivos, considerando
as diversas tecnologias disponíveis e os impactos socioambientais.
(EMIFCNT11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências da
Natureza para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
(EMIFCNT12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as Ciências da Natureza e
suas Tecnologias para formular propostas concretas, articuladas com o projeto de vida.
116
Consideramos relevante uma abordagem sobre a juventude e a educação e sua
dificuldade na permanência num ambiente educativo formal, uma vez que uma boa parte
dela abandona a escola. Aqueles que conseguem ingressar no ensino superior também
abandonam os estudos por diferentes causas. Será importante propor uma reflexão sobre
esses temas com os estudantes, por serem eles mesmos os sujeitos envolvidos nesse
problema. Avanços significativos no que se refere às políticas de educação, como ações
afirmativas e programas como Prouni, também devem ser objetos desse estudo pelos
estudantes.
117
➢ Refletir sobre a juventude e educação com foco na evasão escolar, apontar algumas
causas desse problema e sugerir proposições que possam reduzi-lo;
➢ Relacionar as políticas públicas para educação e para as juventudes, apontando
metas, objetivos e seus desafios.
2º BIMESTRE
EDUCAÇÃO E EQUIDADE
Objetos de Conhecimento:
● História da educação brasileira e a busca da conquista do acesso à educação de qualidade
dos grupos marginalizados.
● Educação e Ações Afirmativas: inclusão social e acesso ao ensino superior.
● Diversidade: marcadores sociais presentes na educação.
● Educação e juventude: abandono e evasão escolar como um problema de políticas para
juventude.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG10) Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança para superar
desafios e alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e empreendedora
e perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade.
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
118
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCHS01) Investigar e analisar situações problema envolvendo temas e processos de natureza
histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional
e/ou global, considerando dados e informações disponíveis em diferentes mídias.
(EMIFCHS02) Levantar e testar hipóteses sobre temas e processos de natureza histórica, social,
econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global,
contextualizando os conhecimentos em sua realidade local e utilizando procedimentos e
linguagens adequados à investigação científica.
(EMIFCHS03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre temas e
processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito
local, regional, nacional e/ou global, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se
mediante argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e
buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCHS04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política
e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
(EMIFCHS05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos para resolver problemas
reais relacionados a temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política
e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
(EMIFCHS06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas reais
relacionados a temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou
cultural, em âmbito local,regional, nacional e/ou global.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCHS07) Identificar e explicar situações em que ocorram conflitos, desequilíbrios e ameaças a
grupos sociais, à diversidade de modos de vida, às diferentes identidades culturais e ao meio
ambiente, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, com base em fenômenos relacionados
às Ciências Humanas e Sociais Aplicadas.
(EMIFCHS08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e
intervenção sobre problemas de natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local,
regional, nacional e/ou global, baseadas no respeito às diferenças, na escuta, na empatia e na
responsabilidade socioambiental.
(EMIFCHS09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção para resolver problemas de
natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local, regional, nacional e/ou global,
relacionados às Ciências Humanas e Sociais Aplicadas.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCHS10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados às Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas podem ser utilizadas na concretização de projetos pessoais ou
produtivos, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, considerando as diversas tecnologias
disponíveis, os impactos socioambientais, os direitos humanos e a promoção da cidadania.
119
(EMIFCHS11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento
produtivo, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
(EMIFCHS12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as Ciências Humanas e
Sociais Aplicadas para formular propostas concretas, articuladas com o projeto de vida, em âmbito
local, regional, nacional e/ou global.
Sugestões:
Áreas-âncora (Práticas Comunicativas e Criativas e Núcleo de Inovação Matemática)
● Realizar brainstorms sobre o que os estudantes entendem sobre educação e discutir os
diferentes conceitos de educação a partir de pesquisas.
● Pedir que os estudantes utilizem a metodologia sala invertida e apresentem os diferentes
tipos de educação (formal, não formal e informal) e deem exemplos de educadores, no
sentido mais amplo da palavra, e de espaços educativos que bem representam a
comunidade local.
● Usar os relatórios indicados nas referências para trabalhar conceitos, gráficos, dados e
discutir se o Brasil está progredindo nas metas relacionadas à Educação e quais as ações
podem ajudar ou prejudicar o alcance do Objetivo 04.
● Apresentar o Programa Internacional de Avaliação de Estudantes (PISA), os países e
estudantes participantes, resultados alcançados pelo Brasil, o que os estudantes do
Brasil sabem e conseguem fazer no domínio leitura e matemática.
120
● Promover estudos e fóruns de debates sobre a educação como um direito humano
fundamental e base de garantia para a realização de outros direitos.
● Apresentar ações e atividades em órgãos públicos que os estudantes podem e devem
participar relacionados à educação: reuniões em Câmaras Municipais, Assembleia
Legislativa (pode ser de forma on line), Conselhos Estudantis, audiências e consultas
públicas pelo site do MEC (Aprendizagem Híbrida, Propostas de Recomendações ao Novo
ENEM…);
● Propor estudos de casos a partir da realidade local, finalizando com um produto temático
a ser apresentado aos gestores locais e/ou municipais de diferentes instituições.
● Realizar aulas dialogadas, a partiir de filmes e/ou documentários, sobre a história da
educação no Brasil com ênfase na educação dos negros, mulheres, indígenas e pessoas
com defiência.
● Fazer uma enquete sobre a relevância da educação como forma de inclusão social e
melhoria da qualidade vida de forma geral. Construir com os estudantes um painel com os
principais pontos levantados pela enquete.
● Promover debates sobre a temática evasão escolar e acesso à universidade, considerando,
principalmente, as classes menos favorecidas socioeconomicamente e a importância do
sistema de cotas para o acesso ao ensino superior.
Ciência e Tecnologia
● Aulas dialogadas abordando os conceitos propostos no bimestre.
● Estudo de Caso para uma análise minuciosa de todas as formas de vida e preservação do
equilíbrio da natureza no planeta.
121
SUGESTÕES DE REFERÊNCIAS
2º Bimestre
BRASIL. Relatório Brasil no PISA 2018. Ministério da Educação (MEC). Instituto Nacional de
Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira (INEP). Brasília, 2020. Disponível em:
https://download.inep.gov.br/publicacoes/institucionais/avaliacoes_e_exames_da_educacao_basi
ca/relatorio_brasil_no_pisa_2018.pdf. Acesso em: 10 de dez. 2021.
Cadernos ODS. Instituto de Pesquisa Econômica Aplicada (IPEA), 2019. Disponível em:
http://repositorio.ipea.gov.br/bitstream/11058/9349/1/Cadernos_ODS_Objetivo_4_Assegurar%2
0a%20educa%C3%A7%C3%A3o%20inclusiva%20e%20equitativa%20e%20de%20qualidade.pdf.
Acesso em: 07 de Dez. 2021.
Escola Estadual Frei Egídio Parisi, em Uberlândia, é destaque no Prêmio Boas Práticas
Ambientais. Site Educacao.mg.gov.br, 2021. Secretaria de Estado de Educação de Minas Gerais.
Disponível em:
https://www2.educacao.mg.gov.br/component/gmg/story/11753-escola-estadual-frei-egidio-paris
i-em-uberlandia-e-destaque-no-premio-boas-praticas-ambientais. Acesso em: 09 de Dez. 2021.
DAYRELL Juarez Tarcisio; JESUS, Rodrigo Ednilson. Juventude, ensino médio e os processos de
exclusão escolar. Educ. Soc., Campinas, v. 37, nº. 135, p.407-423, abr.-jun., 2016. Disponível em:
https://www.scielo.br/j/es/a/vDyjXnzDWz5VsFKFzVytpMp/?format=pdf&lang=pt Acesso em: 14
de Dez. 2021.
FILHO, Penildon Silva. CUNHA, Eudes Oliveira. As políticas de ações afirmativas na educação
superior no brasil sob a ótica da equidade. Anped. S/D. Disponível em:
https://www.anpae.org.br/IBERO_AMERICANO_IV/GT2/GT2_Comunicacao/PenildonSilvaFilho_GT
2_Integral.pdf. Acesso em: 12 de Dez. 2021.
GAMEIRO, Nathállia. Brasil não avançou nas metas da Agenda 2030, aponta relatório. FIOCRUZ,
2021. Disponível em:
https://portal.fiocruz.br/noticia/brasil-nao-avancou-nas-metas-da-agenda-2030-aponta-relatorio.
Acesso em: 06 de Dez. 2021.
122
Dez. 2021.
NEVES VIEIRA, A. L.; RIBEIRO, E. L.; SILVA, F. C.; PEDRO, M. L. A EDUCAÇÃO COMO MEIO DE
INCLUSÃO SOCIAL. Revista Triângulo, Uberaba - MG, v. 3, n. 2, 2011. DOI: 10.18554/rt.v3i2.151.
Disponível em:
http://seer.uftm.edu.br/revistaeletronica/index.php/revistatriangulo/article/view/151. Acesso em:
14 Dez. 2021.
OCDE. Notas sobre o País - Resultados de PISA 2018. Organização para a Cooperação e
Desenvolvimento Econômico (OECD), 2019. Disponível em:
https://download.inep.gov.br/acoes_internacionais/pisa/resultados/2018/pisa_2018_brazil_prt.p
df. Acesso em: 10 de dez. 2021.
ROMÃO, Jeruse. História da Educação do Negro e outras histórias. Organização: Jeruse Romão.
Secretaria de Educação Continuada, Alfabetização e Diversidade. – Brasília: Ministério da
Educação, Secretaria de Educação Continuada, Alfabetização e Diversidade. 2005. Disponível em:
http://www.dominiopublico.gov.br/pesquisa/DetalheObraForm.do?select_action=&co_obra=1622
2 . Acesso em: 14 de Dez. 2021.
SANTOS, Lucimara da Cunha; FREITAS, Mário Jorge Cardoso Coelho. EduCapes. Florianópolis, 2014.
Educação para a Sustentabilidade. Disponível em:
https://educapes.capes.gov.br/bitstream/capes/560936/2/edu%20para%20sustentabilidade%20W
eb.pdf. Acesso em: 30 de Nov. 2021.
Síntese de Indicadores Sociais uma Análise das Condições de Vida da População Brasileira. IBGE,
2020. Disponível em: https://biblioteca.ibge.gov.br/visualizacao/livros/liv101760.pdf. Acesso em:
06 de Dez. 2021.
123
3º BIMESTRE
Áreas-Âncora
● Ciências da Natureza e suas Tecnologias (Ciência e Tecnologia)
● Ciências Humanas e Sociais Aplicadas (Humanidades e Ciências Sociais)
Ciência e Tecnologia
Área de Ciências da Natureza e suas tecnologias
124
➢ Apropriar-se de conceitos com base na análise de dados relacionados à
temática proposta;
➢ Estudar e compreender o uso do recurso natural (água) a nível local, regional
e/ou global, atrelado aos aspectos químicos, físicos e biológicos;
➢ Identificar os subprodutos do tratamento de água e esgoto e os impactos
causados pela poluição, materiais e substâncias perigosas;
➢ Refletir e argumentar sobre as questões políticas, econômicas, ambientais e
sociais relacionadas à água e saneamento;
➢ Compreender e relacionar políticas, planos e programas nacionais e
internacionais referentes à água e saneamento;
➢ Refletir sobre os impactos das ações de saneamento básico com base em
índices de saúde pública;
➢ Argumentar: “A água é um direito global humano ou uma mercadoria?”, com
foco na universalização do acesso à água e saneamento básico;
➢ Elaborar e apresentar soluções alternativas para universalização do acesso à
água e ao esgoto;
➢ Comunicar as descobertas e soluções propostas ao longo do processo para o
entorno da escola.
3º BIMESTRE
ÁGUA E SANEAMENTO - MÚLTIPLOS OLHARES
Objetos de Conhecimento:
● O ciclo da água e sua distribuição em nível global*12
● Política e planos estaduais, regionais e nacionais sobre saneamento
● Ciclo biogeoquímicos: carbono, nitrogênio, oxigênio e fósforo: agentes poluidores da água
e descarte inadequado de resíduos sólidos, parâmetros de qualidade da água, poluição da
água, solo e ar
● Química ambiental: parâmetros quantitativos e qualitativos da água, escala de PH e POH,
problemas ambientais, mundiais, nacionais e regionais
● Toxicidade e reatividade de substâncias químicas; poluição em água
● Tratamento de água e esgoto, impacto ambiental, político e social
12
Objetos de conhecimento adaptados conforme o documento UNESCO 2017.
125
● A importância do acesso equitativo à água potável segura e a preço acessível (alcance da
segurança hídrica sob mudança climática)
● Saneamento adequado e equitativo e parâmetros de higiene, qualidade e quantidade da
água para a saúde
● A água como um bem global comum e o direito humano a ela
● Impactos sobre a qualidade da água, da poluição e do despejo e lançamento de produtos
químicos e materiais perigosos
● Escassez de água e eficiência no uso da água
● Importância dos ecossistemas relacionados à água
● Exportações de água (água virtual)
● Água: direito humano ou mercadoria?
PROCESSO CRIATIVO
(EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e
criatividade.
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução
de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
PROCESSO CRIATIVO
(EMIFCNT04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre a dinâmica dos fenômenos naturais e/ou de processos tecnológicos, com ou
sem o uso de dispositivos e aplicativos digitais (como softwares de simulação e de realidade
virtual, entre outros).
(EMIFCNT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados às Ciências
da Natureza para resolver problemas reais do ambiente e da sociedade, explorando e contrapondo
diversas fontes de informação.
126
(EMIFCNT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação de design de soluções e o uso de tecnologias digitais, programação
e/ou pensamento computacional que apoiem a construção de protótipos, dispositivos e/ou
equipamentos, com o intuito de melhorar a qualidade de vida e/ou os processos produtivos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCNT08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências da
Natureza para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre problemas
socioculturais e problemas ambientais.
(EMIFCNT09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção para resolver problemas de
natureza sociocultural e de natureza ambiental relacionados às Ciências da Natureza.
Neste bimestre, a área de Ciências Humanas e Sociais Aplicadas terá como tema o
ODS 06 - Água Potável e Saneamento: busca garantir disponibilidade e manejo sustentável
da água e saneamento para todos. Com enfoques diferentes, água potável e saneamento
serão abordados por outras áreas do conhecimento.
O tema “Água Potável e Saneamento” traz questões que desafiam os mais diferentes
países, cujas dificuldades no cuidado e gerenciamento não estão apenas atreladas à
formação geográfica, florestal, geológica dos recursos hídricos, mas, sobretudo à
decorrência dos processos industriais sem compromisso ambiental e às consequências dos
comportamentos e ações humanas.
127
As populações mais vulneráveis são as que mais sofrem com a dificuldade de acesso
à água potável e ao saneamento básico, como aquelas que vivem em favelas e comunidades
onde quase não há investimentos públicos, em que a precariedade das moradias é evidente
e a infraestrutura insuficiente para o acesso água potável e esgoto (saneamento básico). As
metas a serem trabalhada neste bimestre são:
● meta 6.1 - Brasil: até 2030, garantir o acesso universal e equitativo a todas e todos.
● meta 6.2 - Brasil: até 2030, alcançar o acesso a saneamento e higiene adequados e
equitativos para todos, e acabar com a defecação a céu aberto, com especial atenção
para as necessidades das mulheres e meninas e daqueles em situação de
vulnerabilidade.
128
3º BIMESTRE
ÁGUA E SOCIEDADE
Objetos de Conhecimento:
● Água potável e saneamento: disponibilidade, gestão sustentável da água e saneamento
para todos
● Importância da participação em conselhos, conferências sobre meio ambiente e outros
espaços governamentais ou não governamentais
● Água potável: as ações humanas que afetam negativamente os processos hídricos
(poluição, uso indevido da água, desmatamento, queimadas criminosas)
● Política ambiental: políticas públicas que visam a coibir e erradicar o desmatamento,
proteção a mananciais e garantia de acesso à água potável a todos
● Saneamento: investimentos insuficientes e suas consequências
● A falta de água potável e saneamento sob a perspectiva do marcador de gênero
● Saneamento e a favelização: impactos em direitos fundamentais e cidadania
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
EMIFCG09 - Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG10) Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança para superar
desafios e alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e empreendedora
e perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
129
Habilidades Específicas dos Itinerários Formativos Associadas aos Eixos Estruturantes
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCHS01) Investigar e analisar situações problema envolvendo temas e processos de natureza
histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional
e/ou global, considerando dados e informações disponíveis em diferentes mídias.
(EMIFCHS03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre temas e
processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito
local, regional, nacional e/ou global, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se
mediante argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e
buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCHS04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política
e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
(EMIFCHS05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos para resolver problemas
reais relacionados a temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política
e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
(EMIFCHS06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas reais
relacionados a temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou
cultural, em âmbito local,regional, nacional e/ou global.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCHS07) Identificar e explicar situações em que ocorram conflitos, desequilíbrios e ameaças a
grupos sociais, à diversidade de modos de vida, às diferentes identidades culturais e ao meio
ambiente, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, com base em fenômenos relacionados
às Ciências Humanas e Sociais Aplicadas.
(EMIFCHS08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e
intervenção sobre problemas de natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local,
regional, nacional e/ou global, baseadas no respeito às diferenças, na escuta, na empatia e na
responsabilidade socioambiental.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCHS10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados às Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas podem ser utilizadas na concretização de projetos pessoais ou
produtivos, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, considerando as diversas tecnologias
disponíveis, os impactos socioambientais, os direitos humanos e a promoção da cidadania.
(EMIFCHS11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento
produtivo, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
(EMIFCHS12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as Ciências Humanas e
Sociais Aplicadas para formular propostas concretas, articuladas com o projeto de vida, em âmbito
local, regional, nacional e/ou global.
130
Práticas Comunicativas e Criativas
Área: Linguagens e suas Tecnologias
131
3º BIMESTRE
TRABALHANDO COM AS CIÊNCIAS DA NATUREZA
Objetos de Conhecimento:
● Gêneros textuais orais: debate regrado, seminário, exposição oral, júri simulado,
slam, depoimento pessoal, entrevista oral, discussão em grupo, mesa-redonda -
estrutura, regras e procedimentos;
● Estratégias argumentativas;
● Gêneros textuais escritos: requerimento/petição, petição on line, abaixo-assinado,
carta aberta, manifesto, ofício - estrutura, regras e públicos-alvo;
● Gêneros jornalísticos: crônica, reportagem, coluna, artigo de opinião, resenhas críticas,
caricaturas, histórias em quadrinhos, folhetins - estrutura, regras e públicos-alvo;
● Gêneros textuais propagandísticos e publicitários: propaganda informativa, institucional,
governamental, propaganda de incentivo à participação popular, publicidade de lojas,
marcas indústria; folhetos, anúncios para revistas e jornais, spots ou jingles para rádios,
outdoor - estrutura, objetivos de comunicação, públicos-alvo;
● Ferramentas de comunicação e de divulgação de informações;
● Técnicas de produção de materiais virtuais e impressos.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
132
Habilidades Específicas dos Itinerários Formativos Associadas aos Eixos Estruturantes
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFLGG01) Investigar e analisar a organização, o funcionamento e/ou os efeitos de sentido de
enunciados e discursos materializados nas diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em
movimento; música; linguagens corporais e do movimento, entre outras), situando-os no contexto
de um ou mais campos de atuação social e considerando dados e informações disponíveis em
diferentes mídias.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFLGG06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, utilizando as diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; línguas;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), em um ou mais campos de atuação social,
combatendo a estereotipia, o lugar comum e o clichê.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFLGG08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre formas
de interação e de atuação social, artístico-cultural ou ambiental, visando colaborar para o convívio
democrático e republicano com a diversidade humana e para o cuidado com o meio ambiente.
(EMIFLGG09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção sociocultural e ambiental,
selecionando adequadamente elementos das diferentes linguagens.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFLLG11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
(EMIFLGG12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as práticas de linguagens
socialmente relevantes, em diferentes campos de atuação, para formular propostas concretas,
articuladas com o projeto de vida.
Neste bimestre, a área Matemática e suas Tecnologias terá como tema o ODS 6 -
Água Potável e Saneamento: garantir disponibilidade e manejo sustentável da água e
saneamento para todos e as metas 6.1 e 6.2 como base de suas discussões com os
estudantes.
● Meta 6.1 Brasil Até 2030, alcançar o acesso universal e equitativo à água para
consumo humano, segura e acessível para todas e todos.
○ Indicadores 6.1.1: Proporção da população que utiliza serviços de água
potável gerenciados de forma segura.
● Meta 6.2 Brasil Até 2030, alcançar o acesso a saneamento e higiene adequados e
equitativos para todos, e acabar com a defecação a céu aberto, com especial atenção
133
para as necessidades das mulheres e meninas e daqueles em situação de
vulnerabilidade.
○ Indicadores 6.2.1: Proporção da população que utiliza (a) serviços de
saneamento gerenciados de forma segura e (b) instalações para lavagem das
mãos com água e sabão.
3º BIMESTRE
ÁGUA POTÁVEL E SANEAMENTO
Objetos de Conhecimento:
● Razão e Proporção
● Grandezas e Medidas
● Área e Volume
● Modelagem matemática e estudo de funções
134
Carga horária: 20 aulas (2 aulas semanais)
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
(EMIFCG03) Utilizar informações, conhecimentos e ideias resultantes de investigações científicas
para criar ou propor soluções para problemas diversos.
PROCESSOS CRIATIVOS
135
(EMIFMAT04) Reconhecer produtos e/ ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica na produção do conhecimento matemático e sua aplicação no desenvolvimento de
processos tecnológicos diversos.
(EMIFMAT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados à
Matemática para resolver problemas de natureza diversa, incluindo aqueles que permitam a
produção de novos conhecimentos matemáticos, comunicando com precisão suas ações e
reflexões relacionadas a constatações, interpretações e argumentos, bem como adequando-os às
situações originais.
(EMIFMAT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação dos conhecimentos matemáticos associados ao domínio de
operações e relações matemáticas simbólicas e formais, de modo a desenvolver novas abordagens
e estratégias para enfrentar novas situações.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFMAT07) Identificar e explicar questões socioculturais e ambientais aplicando conhecimentos
e habilidades matemáticas para avaliar e tomar decisões em relação ao que foi observado.
(EMIFMAT08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos matemáticos
para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre problemas
socioculturais e problemas ambientais.
(EMIFMAT09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção para resolver problemas de
natureza sociocultural e de natureza ambiental relacionados à Matemática.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFMAT10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados à Matemática
podem ser utilizados na concretização de projetos pessoais ou produtivos, considerando as
diversas tecnologias disponíveis e os impactos socioambientais.
(EMIFMAT11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos da Matemática
para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
(EMIFMAT12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando processos e
conhecimentosmatemáticos para formular propostas concretas, articuladas com o projeto de vida
● Discutir possíveis formas para se garantir água potável e saneamento para todas e todos.
● Pesquisar nos jornais, blogs, redes sociais formas e maneiras sustentáveis de uso da
água e propor reflexões: “Por que nossos comportamentos ainda não são sustentáveis?
Como evitar o desperdício da água? Por que poluímos tanto? O consumo irresponsável é
um fator para escassez da água? As redes sociais podem contribuir para mudanças de
comportamentos mais sustentáveis? Como?”
136
● Realizar um conjunto de atividades sensibilizadoras por meio de feiras, oficinas,
palestras que contemplem a importância do saneamento adequado e equitativo e
parâmetros de higiene, qualidade e quantidade da água para a saúde.
● Desenvolver projetos empreendedores com soluções alternativas, por meio de modelos
e/ou protótipos que ofereçam alternativas para amenizar problemas de ordem local
como descarte inadequado de resíduo sólido e uso inconsciente da água.
● Elaborar uma campanha de conscientização sobre a importância da água e do
saneamento básico, por meio de de crônicas, reportagens, colunas, artigos de opinião,
resenhas críticas, histórias em quadrinhos, cartilhas, folhetins, propagandas
informativas, propagandas de incentivo à participação popular, publicidade, folhetos,
anúncios, spots ou jingles para rádios e divulgá-la em diferentes meios.
● Pesquisar na comunidade sobre a disponibilidade da coleta seletiva, como ela funciona,
se a comunidade participa ativamente. Se não existir, propor para o Prefeito a
implementação desse mecanismo.
● Convidar vereadores, lideranças locais, conselheiros do meio ambiente para fazerem
palestras sobre a importância de políticas ambientais e falarem sobre a atuação deles
nos respectivos espaços. Buscar conhecer também quais os espaços para participação da
comunidade local ( fóruns, conferências, conselhos, audiências).
● Dividir os estudantes em grupos para fazerem um mapeamento na comunidade de
parques, praças, rios, mananciais e promover aulas abertas para discutir como proteger
e preservar esses espaços e a importância deles para manutenção da água potável.
● Promover uma caminhada ecológica de forma criativa e lúdica com os estudantes,
buscando atrair toda a comunidade escolar. Durante a caminhada, pode-se denunciar
comportamentos, ações poluidores, falta de acesso à água potável e saneamento ou
estimular práticas ecológicas e sustentáveis.
● Debater, com base em dados, sobre recursos hídricos, disponibilidade da água,
abastecimento público e preservação do meio ambiente.
137
SUGESTÕES DE REFERÊNCIAS
ÁGUA. Organização das Nações Unidas (ONU). Disponível em: https://unric.org/pt/agua/. Acesso em:
30 de Nov. 2021.
CAIO Cesar, Lucas ABDALA, KRESKI, Stephani. Água Potável e Saneamento – sustentabilidade.
PUC/SP 2019
https://www.pucsp.br/sites/default/files/download/eventos/bisus/1-agua_potavel_saneamento.pdf,
Acesso em: 14 de Dez. 2021.
138
4º BIMESTRE
Neste 4º bimestre não haverá área-âncora. A proposta é que todas as quatro áreas
de conhecimento se aprofundem nos objetivos do ODS 08 - Trabalho decente e crescimento
econômico: promover o crescimento econômico sustentado, inclusivo e sustentável,
emprego pleno e produtivo, e trabalho decente para todos e ODS 09 - Indústria, Inovação e
Infraestrutura: construir infraestruturas resilientes, promover a industrialização inclusiva e
sustentável e fomentar a inovação.
Para este último bimestre do ano, assim como as demais áreas de conhecimento,
Humanidades e Ciências Sociais focalizam dois Objetos de Desenvolvimento Sustentável:
139
As metas a serem trabalhadas neste bimestre são:
● Meta 8.5 - Nações Unidas: Até 2030, alcançar o emprego pleno e produtivo e
trabalho decente para todas as mulheres e homens, inclusive para os jovens e as
pessoas com deficiência, e remuneração igual para trabalho de igual valor.
● Meta 8.7 - Nações Unidas: Tomar medidas imediatas e eficazes para erradicar o
trabalho forçado, acabar com a escravidão moderna e o tráfico de pessoas, e
assegurar a proibição e eliminação das piores formas de trabalho infantil, incluindo
recrutamento e utilização de crianças-soldado, e até 2025 acabar com o trabalho
infantil em todas as suas formas.
● Meta 8.7 Brasil: Até 2025 erradicar o trabalho em condições análogas às de escravo,
o tráfico de pessoas e o trabalho infantil, principalmente nas suas piores formas.
● Meta 9.4 - Brasil: Até 2030, modernizar a infraestrutura e reabilitar as atividades
econômicas para torná-las sustentáveis, com foco no uso de recursos renováveis e
maior adoção de tecnologias e processos industriais limpos e ambientalmente
adequados.
140
4º BIMESTRE
TRABALHO E DESENVOLVIMENTO
Objetos de Conhecimento:
● Trabalho digno e decente
● Igualdade na remuneração do trabalho
● Trabalho infantil e trabalho escravo
● Proteção trabalhista, precarização do trabalho e fiscalização
● Trabalho e desenvolvimento sustentável: respeito aos Direitos Humanos
● Políticas de inclusão produtiva: políticas de trabalho, renda e desenvolvimento econômico
sustentável na busca de trabalho para todos
● Indústria e inovação: os processos de industrialização baseados em inovação tecnológica
com respeito à sustentabilidade
● Infraestrutura: cidades sustentáveis e sua organização, como meios de transportes,
descarte do lixo, uso de energias limpas e sustentáveis
● Inovação e desenvolvimento sustentável: inovações tecnológicas associadas ao
desenvolvimento inclusivo, com geração de empregos e melhoria da qualidade de vida e
do meio ambiente
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG01) Identificar, selecionar, processar e analisar dados, fatos e evidências com curiosidade,
atenção, criticidade e ética, inclusive utilizando o apoio de tecnologias digitais.
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
EMIFCG09 - Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
141
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCHS01) Investigar e analisar situações problema envolvendo temas e processos de natureza
histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional
e/ou global, considerando dados e informações disponíveis em diferentes mídias.
(EMIFCHS02) Levantar e testar hipóteses sobre temas e processos de natureza histórica, social,
econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global,
contextualizando os conhecimentos em sua realidade local e utilizando procedimentos e
linguagens adequados à investigação científica.
(EMIFCHS03) Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica,
exploratória, de campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre temas e
processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito
local, regional, nacional e/ou global, identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se
mediante argumentação, com o cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e
buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCHS04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política
e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
(EMIFCHS05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos para resolver problemas
reais relacionados a temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política
e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
(EMIFCHS06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas reais
relacionados a temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou
cultural, em âmbito local,regional, nacional e/ou global.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCHS07) Identificar e explicar situações em que ocorram conflitos, desequilíbrios e ameaças a
grupos sociais, à diversidade de modos de vida, às diferentes identidades culturais e ao meio
ambiente, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, com base em fenômenos relacionados
às Ciências Humanas e Sociais Aplicadas.
(EMIFCHS08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e
intervenção sobre problemas de natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local,
regional, nacional e/ou global, baseadas no respeito às diferenças, na escuta, na empatia e na
responsabilidade socioambiental.
(EMIFCHS09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção para resolver problemas de
natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local, regional, nacional e/ou global,
relacionados às Ciências Humanas e Sociais Aplicada
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCHS10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados às Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas podem ser utilizadas na concretização de projetos pessoais ou
produtivos, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, considerando as diversas tecnologias
disponíveis, os impactos socioambientais, os direitos humanos e a promoção da cidadania.
142
(EMIFCHS11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências
Humanas e Sociais Aplicadas para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento
produtivo, em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
(EMIFCHS12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as Ciências Humanas e
Sociais Aplicadas para formular propostas concretas, articuladas com o projeto de vida, em âmbito
local, regional, nacional e/ou global.
Ciência e Tecnologia
Área: Ciências da Natureza e suas Tecnologias
Meta 8.4: Melhorar progressivamente, até 2030, a eficiência dos recursos globais no
consumo e na produção, e empenhar-se para dissociar o crescimento econômico da
degradação ambiental, de acordo com o Plano Decenal de Programas sobre Produção e
Consumo Sustentáveis, com os países desenvolvidos assumindo a liderança.
Meta 9.4: Até 2030, modernizar a infraestrutura e reabilitar as indústrias para torná-las
sustentáveis, com eficiência aumentada no uso de recursos e maior adoção de tecnologias e
processos industriais limpos e ambientalmente adequados; com todos os países atuando de
acordo com suas respectivas capacidades.
Meta 9.4 Brasil: Até 2030, modernizar a infraestrutura e reabilitar as atividades econômicas
para torná-las sustentáveis, com foco no uso de recursos renováveis e maior adoção de
tecnologias e processos industriais limpos e ambientalmente adequados.
143
O objetivo da área Ciências da Natureza para este bimestre é desenvolver modelo
e/ou projeto com ou sem uso de tecnologia embasado nas metas 8.4 e 9.4, com o foco em
produção mais limpa e consumo sustentável. Salientamos que a temática sustentabilidade já
foi trabalhada no 1º ano do ensino médio, então, a proposta para o 3º ano do ensino médio
é o aprofundamento do conceito de sustentabilidade e trabalhar as questões voltadas para
a Educação para o consumo consciente.
Assim, espera-se que, ao final dos estudos, os estudantes sejam capazes de:
144
4º BIMESTRE
EDUCAÇÃO PARA O CONSUMO - MENOS É MAIS
Objetos de Conhecimento:
● Descobertas científicas que foram fundamentais para as inovações tecnológicas (na
construção civil, diagnósticos e tratamentos médicos, transporte, aparelhos
eletroeletrônicos e exploração espacial)
● Propriedades dos materiais e avaliação do uso em diversas aplicações industriais
cotidianas, arquitetônicas e tecnológicas
● Questões controversas sobre a aplicação de conhecimento da área Ciências da Natureza
(tecnologia do DNA, neurotecnologia, produção de tecnologia bélica assim como os
subprodutos da tecnologia e ações para minimizar seus impactos)
● A sustentabilidade das tecnologias da informação e comunicação (TIC), incluindo cadeias
de abastecimento, eliminação de resíduos e reciclagem
● A necessidade e o desenvolvimento de infraestrutura sustentável e resiliente (estradas,
transporte, TIC, saneamento, energia elétrica e água)*13
● Inovação e industrialização inclusivas e sustentáveis
● Impactos e problemas ambientais de produção, fornecimento e uso de energia (por
exemplo, mudanças climáticas)
● Energia invisível (energia oculta na construção civil, infraestrutura, produção de carros e
dispositivos eletrônicos)
● O papel dos setores público e privado no sentido de garantir o desenvolvimento de
soluções de baixo carbono atrelado à “pegada ecológica”
● Tecnologias de transição e tecnologias para um uso “mais limpo” de combustíveis fósseis
13
Objetos de conhecimento adaptados conforme o documento UNESCO 2017.
145
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
Meta 8.6
Nações Unidas: Até 2020, reduzir substancialmente a proporção de jovens sem emprego,
educação ou formação.
Brasil: Alcançar uma redução de 3 pontos percentuais até 2020 e de 10 pontos percentuais
até 2030 na proporção de jovens que não estejam ocupados, nem estudando ou em
formação profissional.
Meta 9.c
146
Nações Unidas: Aumentar significativamente o acesso às tecnologias de informação e
comunicação e empenhar-se para procurar ao máximo oferecer acesso universal e a preços
acessíveis à internet nos países menos desenvolvidos, até 2020.
4º BIMESTRE
APRENDIZAGENS PARA A VIDA
Objetos de Conhecimento:
● Gêneros currículo e entrevista de emprego
● Inteligência Emocional
● Desenvolvimento de habilidades socioemocionais
● Resolução de problemas comunicativos no ambiente laboral
● Demandas do Mercado de trabalho X Mão de obra preparada (demandas, possibilidades e
tendências futuras)
INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA
(EMIFCG02) Posicionar-se com base em critérios científicos, éticos e estéticos, utilizando dados,
fatos e evidências para respaldar conclusões, opiniões e argumentos, por meio de afirmações
147
claras, ordenadas, coerentes e compreensíveis, sempre respeitando valores universais, como
liberdade, democracia, justiça social, pluralidade, solidariedade e sustentabilidade.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e
colocá-las em prática.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFLGG06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, utilizando as diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; línguas;
linguagens corporais e do movimento, entre outras), em um ou mais campos de atuação social,
combatendo a estereotipia, o lugar comum e o clichê.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFLGG08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre formas
de interação e de atuação social, artístico-cultural ou ambiental, visando colaborar para o convívio
democrático e republicano com a diversidade humana e para o cuidado com o meio ambiente.
(EMIFLGG09) Propor e testar estratégias de mediação e intervenção sociocultural e ambiental,
selecionando adequadamente elementos das diferentes linguagens.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFLLG11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de
linguagem para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
(EMIFLGG12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as práticas de linguagens
socialmente relevantes, em diferentes campos de atuação, para formular propostas concretas,
articuladas com o projeto de vida.
148
matemáticos atrelados à matemática financeira, partindo do estudo e da utilização de
ferramentas tecnológicas para análise de situações-problema (situações reais).
Meta 8.2 Brasil: Atingir níveis mais elevados de produtividade, por meio da diversificação e
com agregação de valor, modernização tecnológica, inovação, gestão, e qualificação do
trabalhador; com foco em setores intensivos em mão-de-obra.
Meta 9.3 Brasil: Aumentar e desburocratizar o acesso das micro e pequenas empresas a
todos os serviços financeiros, garantindo crédito em condições adequadas à realidade dessas
empresas, inclusive por meio de soluções tecnológicas inovadoras, para propiciar sua
integração em cadeias de valor e mercados.
O objetivo para o bimestre é o desenvolvimento de competências que permitam ao
estudante compreender a importância de consumir, poupar e investir de forma responsável
e consciente, utilizando estratégias, conceitos e procedimentos próprios da matemática,
para interpretar situações em diversos contextos.
149
➢ Compreender conceitos e fenômenos em sistemas financeiros e sua influência no
desenvolvimento econômico (investimentos, créditos, juros, bancos, especulações na
bolsa de valores, inflação etc.).
4º BIMESTRE
TRABALHO DECENTE E CRESCIMENTO
Objetos de Conhecimento:
● Educação Financeira: justificativas e argumentações
● Porcentagens: cálculo de índices, taxas e coeficientes
● Conceitos de matemática financeira (juros simples, compostos, taxas de juros etc.)
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes linguagens,
mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando que alcancem
os interlocutores pretendidos.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
(EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando
e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e
cidadã.
PROCESSOS CRIATIVOS
(EMIFMAT04) Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica na produção do conhecimento matemático e sua aplicação no desenvolvimento de
processos tecnológicos diversos.
(EMIFMAT05) Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados à
Matemática para resolver problemas de natureza diversa, incluindo aqueles que permitam a
produção de novos conhecimentos matemáticos, comunicando com precisão suas ações e
reflexões relacionadas a constatações, interpretações e argumentos, bem como adequando-os às
situações originais.
MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO SOCIOCULTURAL
150
(EMIFMAT07) Identificar e explicar questões socioculturais e ambientais aplicando conhecimentos
e habilidades matemáticas para avaliar e tomar decisões em relação ao que foi observado.
(EMIFMAT08) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos matemáticos
para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre problemas
socioculturais e problemas ambientais.
EMPREENDEDORISMO
(EMIFMAT10) Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados à Matemática
podem ser utilizados na concretização de projetos pessoais ou produtivos, considerando as
diversas tecnologias disponíveis e os impactos socioambientais.
(EMIFMAT11) Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos da Matemática
para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
(EMIFMAT12) Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando processos e conhecimentos
matemáticos para formular propostas concretas, articuladas com o projeto de vida.
151
● Envolver os estudantes e jovens no desenvolvimento de espaços para confraternizações
comunitárias e compartilhar, comunicar as necessidades urgentes de práticas sustentáveis,
consumo e a responsabilidade individual pelos impactos ambientais e sociais, por meio de
palestras, feiras, apresentações musicais e peças teatrais.
Matemática
● Utilizar modelos matemáticos para análise do mercado de trabalho local, produzindo
dados estatísticos para análise e projeções futuras.
● Abordar conceitos e fenômenos em sistemas financeiros e sua influência no
desenvolvimento econômico (investimentos, créditos, juros, bancos, especulações na
bolsa de valores, inflação etc.).
● Apresentar serviços financeiros (empréstimos, microfinanciamento) e moedas alternativas
como investimento.
● Levantar e analisar taxas de emprego formais e informais por setor, taxas de desemprego
no Brasil e em alguns países do mundo, considerando gênero e os grupos sociais que
fazem parte dessa população sem desemprego ou em empregos informais.
152
equipe; resolução de situações de problemas comuns como problemas na comunicação,
dificuldade em aceitar ideias e opiniões diferentes.
● Discutir as competências e habilidades exigidas nos relacionamentos humanos e/ou
laborais (colaboração, integridade, liderança, responsabilidade, criatividade, comunicação
não violenta).
● Promover palestras sobre como a inteligência emocional ajuda-nos a sermos humanos e
trabalhadores melhores. A partir desse entendimento, desenvolver ações para
desenvolver essa gestão das emoções por meio da escrita e da arte.
● Discutir tendências e desafios na inserção do jovem no mundo do trabalho, cursos de
aprimoramento, como melhorar o currículo e preparar-se para o mundo do trabalho.
SUGESTÕES DE REFERÊNCIAS
ABUD, Marcelo. Breakdance nas aulas de educação física desenvolve habilidades motoras e
emocionais. Instituto Claro, 2021. Disponível em:
https://www.institutoclaro.org.br/educacao/nossas-novidades/podcasts/breakdance-nas-aulas-de-ed
ucacao-fisica-desenvolve-habilidades-motoras-e-emocionais/. Acesso em: 06 de Dez. 2021.
Aplicativo do Bradesco calcula emissões de carbono dos correntistas. Monitor Mercantil, 2021.
Disponível em:
https://monitormercantil.com.br/aplicativo-do-bradesco-calcula-emissoes-de-carbono-dos-correntist
as/. Acesso em: 03 de Dez. 2021.
BRANDÃO, L.O. VIEIRA, Paulo Viniccius. LIMA, P.S.N. Ensino de algoritmos, programação e
matemática: panorama e estudo de caso com estudantes de escolas públicas brasileiras. VIII
Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2019). Anais do XXV Workshop de Informática
na Escola (WIE 2019).
CALEGARI, Luiza. Por que o Brasil não investe em ferrovias? E por que deveria investir. Exame, 2018.
Disponível em:
https://exame.com/brasil/por-que-o-brasil-nao-investe-em-ferrovias-e-por-que-deveria-investir/.
Acesso em: 14 de Dez. 2021.
CASTELO BRANCO, Anísio Costa. Matemática Financeira Aplicada - Método Algébrico, HP-12C,
Microsoft Excel®. 3.ed. São Paulo: Cengage Learnig, 2010.
CODEGLIA, Ana. O que é uma startup: tudo que você precisa saber! Hotmart/Blog, 2021. Disponível
em: https://blog.hotmart.com/pt-br/o-que-e-uma-startup/. Acesso em: 06 de dez. 2021.
DEL OLMO, Juan Carlos. Pegada Ecológica? O que é isso? WW.F. Disponível em:
https://www.wwf.org.br/natureza_brasileira/especiais/pegada_ecologica/o_que_e_pegada_ecologic
a/. Acesso em: 03 de Dez. 2021.
153
Educação Financeira. Ministério da Educação (MEC). Disponível em:
http://portal.mec.gov.br/component/tags/tag/35987-educacao-financeira. Acesso em: 10 de Dez.
2021.
LUÍSE, Desirèe. Design thinking: abordagem traz ideias criativas para educação. Instituto Claro,
2014. Disponível em:
https://www.institutoclaro.org.br/educacao/nossas-novidades/reportagens/design-thinking-abordag
em-traz-ideias-criativas-para-educacao/. Acesso em: 06 de Dez. 2021.
MENEZES, Nilo Ney Coutinho. Introdução à Programação com Python - Algoritmos e lógica de
programação para iniciantes. 3.ed. São Paulo: NOVATEC, 2019.
Mobilidade urbana une questão ambiental à qualidade de vida nas cidades. Blog do
Desenvolvimento. Agência BNDES de Notícias, 2021. Disponível em:
https://agenciadenoticias.bndes.gov.br/blogdodesenvolvimento/?reloaded&facet_palavrachave_pt_t
xt=Sustentabilidade%20 Acesso em 09 de Dez. 2021.
Mundo do Trabalho para os jovens: Tendências e desafios. Canal do CIEE. Youtube, 2020. Disponível
em: https://www.youtube.com/watch?v=4ex tpH jWs. Acesso em: 13 de dez. 2021.
Nova Educa. 6 dicas de filmes sobre empreendedorismo. Brasil Escola. Disponível em:
https://brasilescola.uol.com.br/clube-do-empreendedorismo/6-dicas-de-filmes-sobre-empreendedor
ismo.htm. Acesso em: 06 de Dez. 2021.
OLIVEIRA, Jéssika Naves de. Dificuldades na Aprendizagem dos Números Racionais: Confrontando
dois Níveis de Escolaridade. Educação Matemática na Contemporaneidade: desafios e possibilidades
São Paulo – SP, 13 a 16 de julho de 2016 COMUNICAÇÃO CIENTÍFICA. Universidade Tecnológica
Federal do Paraná. Disponível em:
http://www.sbem.com.br/enem2016/anais/pdf/5901_2523_ID.pdf. Acesso em: 14 de Dez. 2021.
Plano de Ação para Produção e Consumo Sustentáveis - PPCS. Ministério do Meio Ambiente. Plano
Nacional. Disponível em:
https://antigo.mma.gov.br/responsabilidade-socioambiental/producao-e-consumo-sustentavel/plano
-nacional.html. Acesso em: 01 de Dez. 2021
154
SANTOS, Gilmara. Dicas para melhorar o currículo e se sair bem na entrevista de emprego. Veja.
2019. Disponível em:
https://veja.abril.com.br/economia/dicas-para-melhorar-o-curriculo-e-se-sair-bem-na-entrevista-de-
emprego/. Acesso em: 13 de dez. 2021.
SEKI, Jeferson Takeo Padoan; MARTINS, Bianca de Oliveira; ALMEIDA, Lourdes Maria Werle de.
Modelagem Matemática, Matemática Financeira e Educação Financeira: Uma análise dos
diferentes usos de modelos matemáticos. VIII EPMEM Encontro Paranaense de Modelagem na
Educação Matemática. Modelagem e a Sala de Aula. Cascavel. Paraná, 2018. Disponível em:
http://sbemparana.com.br/eventos/index.php/EPMEM/VIII_EPMEM/paper/viewFile/827/423 Acesso
em: 13 de Dez. 2021.
VALLE, Leonardo. Como a tecnologia pode beneficiar os direitos humanos? Instituto Claro, 2018.
Disponível em:
https://www.institutoclaro.org.br/cidadania/nossas-novidades/reportagens/como-a-tecnologia-pode
-beneficiar-os-direitos-humanos/. Acesso em: 06 de Dez. 2021.
VALLE, Leonardo. Empreendedorismo social na escola faz aluno mobilizar conhecimentos para
melhorar realidade. Instituto Claro, 2021. Disponível em:
https://www.institutoclaro.org.br/educacao/nossas-novidades/reportagens/empreendedorismo-soci
al-na-escola-faz-aluno-mobilizar-conhecimentos-para-melhorar-realidade/. Acesso em: 06 de Dez.
2021.
VALLE, Leonardo. 4 livros para desenvolver a inteligência emocional dos alunos. Instituto Claro,
2021. Disponível em:
https://www.institutoclaro.org.br/educacao/nossas-novidades/noticias/4-livros-para-desenvolver-a-i
nteligencia-emocional-dos-alunos/. Acesso em: 06 e Dez. 2021.
VERTUAN, Rodolfo Eduardo. Discussões sobre “como fazer” Modelagem Matemática na sala de aula.
In: ALMEIDA, Lourdes Maria Werle. ARAÚJO, Jussara de Loiola. BISOGNIN, Eleni (Orgs). Práticas de
Modelagem Matemática na Educação Matemática. 1.ed. Londrina: Eduel, 2011. p. 19 – 43.
155
156
AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM ESCOLAR
157
organiza-se o planejamento do trabalho, de forma suficientemente flexível para incorporar,
ao longo do processo, as adequações que se fizerem necessárias. Ao mesmo tempo, o uso
de instrumentos e procedimentos de avaliação variados possibilitará ao professor
compreender o processo de desenvolvimento de habilidades dos estudantes para organizar
novas propostas de ação - dimensão processual da avaliação. A identificação de habilidades
desenvolvidas e conhecimentos adquiridos, bem como a análise do processo realizado pelo
estudante devem integrar a dimensão somativa da avaliação e converter-se na expressão
dos resultados obtidos ao longo daquele percurso. A avaliação formativa é, portanto, um
trabalho contínuo de regulação das ações pedagógicas:
Os conceitos de regulação e auto-regulação são essenciais para a
compreensão e a realização de uma avaliação na perspectiva formativa.
Regulação refere-se aos processos específicos que visam ajustar as
estratégias de ensino às aprendizagens dos estudantes. A regulação é
desencadeada pelo professor, ao reformular seu planejamento,
adequando-o às necessidades de desenvolvimento de habilidades dos
estudantes, tendo em vista o processo educativo proposto. Auto-regulação é
o movimento feito pelo próprio estudante com a finalidade de gerir seus
projetos, seus progressos, suas estratégias diante das atividades de ensino e
das dificuldades que venha a encontrar. A auto-regulação supõe uma
capacidade do estudante de se avaliar com o objetivo de realizar correções
ou ajustamentos no seu processo de aprendizagem. A auto-regulação está
na base do desenvolvimento da autonomia intelectual. (SOARES, 2004, p.
49)
158
consideração as três dimensões do processo formativo da avaliação, já descritos acima
(diagnóstica, processual e somativa).
Haverá, portanto, acompanhamento sistemático do desenvolvimento dos estudantes
por meio dos mais diferentes instrumentos de avaliação, replanejamento de estratégias e
metodologias, a partir da observação dos desempenhos alcançados, registros bimestrais de
notas dos alunos, mas não haverá, no Itinerário Formativo, a intenção classificatória da
avaliação para fins de aprovação ou reprovação. Até porque, a espinha dorsal do Novo
Ensino Médio é o protagonismo juvenil, que estimula o jovem a fazer escolhas, tomar
decisões e se responsabilizar por elas e o Itinerário Formativo é a parte flexível do currículo,
espaço-tempo destinado ao exercício dessas ações descritas para um currículo que pretende
possibilitar o desenvolvimento da autonomia.
Nesse sentido, citamos abaixo alguns, dos muitos instrumentos avaliativos que
podem ser usados pelos professores na busca da concretização de uma proposta avaliativa
mais formativa e dialógica:
159
para o desenvolvimento da autonomia. O uso da autoavaliação pode constituir-se em um
instrumento que permite que os próprios estudantes meçam seu aprendizado sobre
determinado assunto, o que também é uma das prerrogativas das competências
socioemocionais.
➢ Seminários / Debates
O Mapa Mental é um recurso visual útil para ilustrar ideias e conceitos, traçar
relações de causalidade, simetria, similaridade, por exemplo. Os esquemas feitos em um
Mapa Mental usualmente partem de um único centro, uma ideia principal ou um tema, e a
partir deles são irradiadas as informações relacionadas. Os Mapas Mentais podem ser
usados como instrumentos avaliativos pois permitem uma flexibilidade de raciocínio dos
estudantes, liberdade para transpor as informações de acordo com a sua organização
cognitiva e ainda permite ao professor observar o grau de detalhamento em que as
informações foram dispostas.
Por fim, destaca-se que a avaliação escolar deve seguir a legislação vigente, a
Resolução SEE/MG nº 2.197, de 26 de outubro de 2012, que no seu Título V – DA
AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM, do art. 69 ao art. 81, apresenta-nos novas metodologias a
serem adotadas na rede pública estadual de ensino de Minas Gerais.
160
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
BRASIL. Governo Federal. Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional: lei nº 9.394, de 20
de dezembro de 1996, que estabelece as diretrizes e bases da educação nacional. – 14. ed.
– Brasília: Câmara dos Deputados, Edições Câmara, 2017. Disponível em:
http://portal.mec.gov.br/seesp/arquivos/pdf/lei9394_ldbn1.pdf. Acesso em: 06 de Dez.
2021.
161
ANEXO I – HABILIDADES RELACIONADAS AOS ITINERÁRIOS FORMATIVOS
162
Habilidades Específicas Associadas aos Eixos Estruturantes
EMIFCHS01 -Investigar e analisar situações problema envolvendo temas e processos de natureza histórica,
social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global,
163
considerando dados e informações disponíveis em diferentes mídias.
EMIFCHS02 - Levantar e testar hipóteses sobre temas e processos de natureza histórica, social, econômica,
filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, contextualizando os
conhecimentos em sua realidade local e utilizando procedimentos e linguagens
adequados à investigação científica.
EMIFCHS03 - Selecionar e sistematizar, com base em estudos e/ou pesquisas (bibliográfica, exploratória, de
campo, experimental etc.) em fontes confiáveis, informações sobre temas e processos de natureza histórica,
social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em âmbito local, regional, nacional e/ou global,
identificando os diversos pontos de vista e posicionando-se mediante argumentação, com o cuidado de citar
as fontes dos recursos utilizados na pesquisa e buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes
mídias.
EMIFLGG04 - Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e reflexão crítica
sobre obras ou eventos de diferentes práticas artísticas, culturais e/ou corporais, ampliando o
repertório/domínio pessoal sobre o funcionamento e os recursos da(s) língua(s) ou da(s) linguagem(ns).
EMIFLGG05 - Selecionar e mobilizar intencionalmente, em um ou mais campos de atuação social, recursos
criativos de diferentes línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; música; linguagens
corporais e do movimento, entre outras), para participar de projetos e/ou processos criativos.
EMIFLGG06 - Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas reais,
utilizando as diversas línguas e linguagens (imagens estáticas e em movimento; línguas; linguagens
corporais e do movimento, entre outras), em um ou mais campos de atuação social, combatendo a
estereotipia, o lugar comum
e o clichê.
EMIFMAT04 - Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e reflexão crítica
na produção do conhecimento matemático e sua aplicação no desenvolvimento de processos tecnológicos
diversos.
EMIFMAT05 - Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados à Matemática para
resolver problemas de natureza diversa, incluindo aqueles que permitam a produção de novos
conhecimentos matemáticos, comunicando com precisão suas ações e reflexões relacionadas a
constatações, interpretações e argumentos, bem como adequando-os às situações originais.
EMIFMAT06 - Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas reais,
164
considerando a aplicação dos conhecimentos matemáticos associados ao domínio de operações e relações
matemáticas simbólicas e formais, de modo a desenvolver novas abordagens e estratégias para enfrentar
novas situações.
EMIFCNT04 - Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e reflexão crítica
sobre a dinâmica dos fenômenos naturais e/ou de processos tecnológicos, com ou sem o uso de dispositivos
e aplicativos digitais (como softwares de simulação e de realidade virtual, entre
outros).
EMIFCNT05 - Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos relacionados às Ciências da
Natureza para resolver problemas reais do ambiente e da sociedade, explorando e contrapondo diversas
fontes de informação.
EMIFCNT06 - Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas reais,
considerando a aplicação de design de soluções e o uso de tecnologias digitais, programação e/ou
pensamento computacional que apoiem a construção de protótipos, dispositivos e/ou equipamentos, com o
intuito de melhorar a qualidade de vida e/ou os processos produtivos.
EMIFCHS04 - Reconhecer produtos e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e reflexão crítica
sobre temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural, em
âmbito local, regional, nacional e/ou global.
EMIFCHS05 - Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos para resolver problemas reais
relacionados a temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural,
em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
EMIFCHS06 - Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas reais
relacionados a temas e processos de natureza histórica, social, econômica, filosófica, política e/ou cultural,
em âmbito local, regional, nacional e/ou global.
EMIFFTP04 - Reconhecer produtos, serviços e/ou processos criativos por meio de fruição, vivências e
reflexão crítica sobre as funcionalidades de ferramentas de produtividade, colaboração e/ou comunicação.
EMIFFTP05 - Selecionar e mobilizar intencionalmente recursos criativos para resolver problemas reais
relacionados à produtividade, à colaboração e/ou à comunicação.
EMIFFTP06 - Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas reais
relacionados à produtividade, à colaboração e/ou à comunicação, observando a necessidade de seguir as
boas práticas de segurança da informação no uso das ferramentas.
165
Mediação e Intervenção Sociocultural - Área de Matemática e suas Tecnologias
EMIFCHS07 - Identificar e explicar situações em que ocorram conflitos, desequilíbrios e ameaças a grupos
sociais, à diversidade de modos de vida, às diferentes identidades culturais e ao meio ambiente, em âmbito
local, regional, nacional e/ou global, com base em fenômenos relacionados às Ciências Humanas e Sociais
Aplicadas.
EMIFCHS08 - Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das Ciências Humanas e
Sociais Aplicadas para propor ações individuais e/ou coletivas de mediação e intervenção sobre problemas
de natureza sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, baseadas
no respeito às diferenças, na escuta, na empatia e na responsabilidade socioambiental.
EMIFCHS09 - Propor e testar estratégias de mediação e intervenção para resolver problemas de natureza
sociocultural e de natureza ambiental, em âmbito local, regional, nacional e/ou global, relacionados às
Ciências Humanas e Sociais Aplicada
EMIFFTP07 - Identificar e explicar normas e valores sociais relevantes à convivência cidadã no trabalho,
considerando os seus próprios valores e crenças, suas aspirações. profissionais, avaliando o próprio
comportamento frente ao meio em que está inserido, a importância do respeito às
diferenças individuais e a preservação do meio ambiente.
EMIFFTP08 - Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos sobre o mundo do trabalho,
demonstrando comprometimento em suas atividades pessoais e profissionais, realizando as atividades
dentro dos prazos estabelecidos, o cumprimento de suas atribuições na equipe de forma colaborativa,
valorizando as diferenças socioculturais e a conservação ambiental.
EMIFFTP09 - Propor e testar estratégias de mediação e intervenção para atuar em equipes de forma
colaborativa, respeitando as diferenças individuais e socioculturais, níveis hierárquicos, as ideias propostas
para a discussão e a contribuição necessária para o alcance dos objetivos da equipe, desenvolvendo uma
avaliação crítica dos desempenhos individuais de acordo com critérios estabelecidos e o feedback aos seus
pares, tendo em vista a melhoria de desempenhos e a conservação ambiental.
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EMIFLGG10 - Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados às várias linguagens
podem ser utilizados na concretização de projetos pessoais ou produtivos, considerando as diversas
tecnologias disponíveis e os impactos socioambientais.
EMIFLGG11 - Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos das práticas de linguagem
para desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
EMIFLGG12 - Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando as práticas de linguagens socialmente
relevantes, em diferentes campos de atuação, para formular propostas concretas, articuladas com o projeto
de vida.
EMIFMAT10 - Avaliar como oportunidades, conhecimentos e recursos relacionados à Matemática podem ser
utilizados na concretização de projetos pessoais ou produtivos, considerando as diversas tecnologias
disponíveis e os impactos socioambientais.
EMIFMAT11 - Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos e recursos da Matemática para
desenvolver um projeto pessoal ou um empreendimento produtivo.
EMIFMAT12 - Desenvolver projetos pessoais ou produtivos, utilizando processos e conhecimentos
matemáticos para formular propostas concretas, articuladas com o projeto de vida.
EMIFFTP10 - Avaliar as relações entre a formação escolar, geral e profissional, e a construção da carreira
profissional, analisando as características do estágio, do programa de aprendizagem profissional, do
programa de trainee, para identificar os programas alinhados a cada objetivo profissional.
EMIFFTP11 - Selecionar e mobilizar intencionalmente conhecimentos sobre o mundo do trabalho para
desenvolver um projeto pessoal, profissional ou um empreendimento produtivo, estabelecendo objetivos e
metas, avaliando as condições e recursos necessários para seu alcance e definindo um modelo de negócios.
EMIFFTP12 - Empreender projetos pessoais ou produtivos, considerando o contexto local, regional, nacional
e/ou global, o próprio potencial, as características dos cursos de qualificação e dos cursos técnicos, do
domínio de idiomas relevantes para o mundo do trabalho, identificando as oportunidades de formação
profissional existentes no mundo do trabalho e o alinhamento das oportunidades ao projeto de vida.
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ANEXO II - MATRIZ NOVO ENSINO MÉDIO 2021 - ESCOLAS-PILOTO
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