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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Arasta marés 320 1�aUAN.
·-"Qft. .. OJ.il\ÍfA[·
i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL Morte
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Energia,medo
HABILIDADES E AÇÕES
:E
<
w
39

Q
Dano Mental ____
8d6 NEX _%
85

1
<
J:

SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
5 _10
Visão no escuro

INICIATIVA 2 $+ 10

DEFESA 3 $+ __
FORTITUDE _ 15

REFLEXOS _2 $+ __
10

�-----
28 mN �DE -�--
5 15

620 PV OE
PONTOS
VID/\
-----
RESISTÊNCIAS Balística,perfuração
Atual!.
Corte e impacto 15,morte 15

Energia _
VULNERABILIDADES __
Dano explosivo

IMUNIDADES _____
Machucado ---
310

00000
AGI FOR INT PRE VIG
2 4 2 5 3

PERÍCIAS Furtividade 2d20 + 15

9 Metros| 6 D
ENIGMA DO MEDO

Existe muitas teorias sobre o enigma do medo do arasta marés mas


são apenas boatos e lendas pós o seu verdadeiro enigma do medo é
desconhecido algums dizem que ela é besta responsável em mover
os oceanos e só pode ser morta quando o oceano para de
existir,quando o enigma do medo de arasta marés for resolvido ele
perderá a sua habilidade correntes destrutivas,espiral infinita e sua
nuvem espiral não vai mais causar dano de sanidade.

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