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Histórias céu dourado

-Aquecimento do coração Role-Playing por Ryo

Kamiya & Tsugihagi Honpo

Créditos versão japonesa


Versão original em japonês © 2006 por Ryo Kamiya & Tsugihagi Honpo
Planejamento: Ryo Kamiya, Emetaro Aiko, Radiwoheddo
Design de jogo: Ryo Kamiya
autores: Emetaro Aiko, Kentaro Hayashi, Saint Marc
Ilustrações: Ike, hira, Emetaro Aiko
Agradecimentos especiais: Harry, Tukasa Hashima, Iwako

Créditos Inglês Versão


Tradução do inglês © 2013, Ewen Cluney
Notas Culturais: Ewen Cluney
edição: Mike Stevens, Grant Chen, Charles Boucher
Layout, Logos, e Gráfica Edição: argila Gardner
Agradecimentos especiais: Ryo Kamiya, Andy Kitkowski, Jon Baumgardner, Ben Lehman,
Elton Sanchez, Tobias Wrigstad
Dedicado à: Bruce Stevens e Billie Bullock

A seção “Everyday Magic” é por Ewen Cluney e baseia-se na discussão entre Ryo Kamiya e do Sul
que aparece na Doko ni Demonstração Aru Fushigi.

“Sobre o Campo” é por さ う す ( Sul) e apareceu originalmente na Tsugihagi Tayori Vol. 1. Ele
aparece aqui na tradução com a permissão do autor.

Este livro foi criado em Fairfield e Capucine usando o Adobe InDesign CS5.

Starline Publishing
ISBN: 978-0-9899043-1-5

Uma nota sobre pirataria PDF: É possível que você obteve o PDF de
Histórias céu dourado através de meios menos legais. Embora não em tudo tolera as ações
draconianas tomadas por muitos dos detentores de direitos autorais maiores contra os infractores,

nós trabalhamos muito duro para isso, então nós apreciaria muito se pudesse considerar fazer uma

compra. Além disso, no entanto você obteve este jogo, mais do que qualquer coisa que nós

esperamos que você vai tentar jogar com seus amigos.


Outono 69
Torne-se um Narrador 70
Uma história real 75
Prefácio 8 Big Mistake pt.3 de Riko 88
História 1: At do Fox Santuário 90
Primavera 11 Story 2: Grito na noite de 96 Sobre o
Sobre Histórias céu dourado 12 Campo 100
o Henge 18
Inverno 105
Uma história Amostra 30
Big Mistake Pt.1 de Riko 35 animais 106
Pessoas 113
verão 37 Deuses locais 121
Como fazer um Henge 38 Hitotsuna Cidade 127
Powers Henge 42 Hitotsuna Town Mapa 132
Como desfrutar de Histórias 54 de Riko Big Mistake Pt.4 134
Big Mistake Pt.2 de Riko 65
mágico diário 67 Posfácio do tradutor 136
Prefácio
Para vocês que estão olhando para este livro, obrigado. Para você
que comprou este livro, obrigado.

Este é um jogo de livro de regras de RPG. role-playing game. RPG.


É um jogo onde você joga o papel de outra pessoa, outro você, em outro lugar, outro mundo. Isso
significa que, a fim de apreciar este livro, você precisa criar um lugar para servir como um palco, e este
outro você. Os seus outros auto e seus amigos vão se reunir para conversar, rir, se divertir, e,
ocasionalmente, sentir-se triste ou chorar também, como você cortar a vida solta e experiência. Os seus
outros auto terá todos os tipos de diferentes experiências. Embora estas experiências serão indirectos,
você provavelmente vai ainda ser capaz de senti-los.

Você controla o seu outro eu. Quando ele ou ela toma uma decisão, você decide através dele ou
dela ao mesmo tempo. Quando ele ou ela conhece alguém, você encontrá-los através dele ou dela.
Quando ele ou ela fala com alguém, você fala com eles através dele ou dela.

Seu outro eu também pode fazer coisas que você não pode. Mas, por outro lado, ela não pode ser
capaz de fazer algumas das coisas que você pode fazer. Você não pode fazer tudo, e nem pode o seu
outro eu. As coisas que você pode e não pode fazer são parte do que torna a vida agradável. Gostam de
ser alguém diferente de si mesmo. Obter um sabor de um modo de vida diferente. Esse é o propósito
deste livro.
Agora, há uma outra coisa importante: Você não gosta dessas histórias por si mesmo. Você
precisa reunir amigos em torno de você, então eles podem criar seus próprios outros eus, que por
sua vez pode tornar-se amigos com o seu. O mundo não é para uma pessoa sozinha. As histórias
que vêm de este jogo são por e para todos.

Você pode pensar que há um monte de coisas que parecem tedioso. Pode parecer um fardo mesmo
apenas para ler este livro. histórias que se preparam pode parecer problemático. Sua primeira tentativa
pode não vir como você gostaria, deixando um gosto ruim na boca.

Ainda assim, as histórias que você cria com os seus amigos irão certamente ser mais maravilhoso do
que as feitas por outros. Há algumas histórias deste livro, mas por favor soprar por eles para girar as
histórias que estão brilhando dentro de você. Todo mundo tem o poder de criar suas próprias histórias.
Os jogos chamados “RPGs” são destinadas a desenhar tanto que de pessoas possível.

Que suas histórias sustentá-lo. Que ele possa adicionar flores para a história de sua vida. Isso é o que
este autor humilde reza para.
Esta introdução tem ido um pouco longo demais, parece. Por favor, vire a página, e podemos
começar.

8
notas culturais
Aqui e ali, ao longo deste livro você encontrará notas
culturais destinados a ajudar os leitores ocidentais
entender melhor este jogo e sua configuração. No
entanto, por favor, não se preocupe muito com
autenticidade cultural. Para os jogadores japoneses
jogando
Shadowrun, Seattle torna-se um fantástico, local
exótico, e Histórias céu dourado
rural Japão pode ser não menos maravilhosa para você.
Este jogo está situado num campo japonês que está
idealizado mesmo para jogadores japoneses, com o
objectivo de criar um ambiente mais mágico. Aprender
mais sobre a cultura japonesa pode ser uma grande
fonte de inspiração e algo interessante para fazer para
seu próprio bem, mas a coisa mais importante é se unir
com os seus amigos para contar histórias animadoras.
Não há realmente qualquer série anime que bastante
capturar a sensação de Histórias céu dourado 1, mas há
muitos títulos diferentes que podem lhe dar uma idéia
melhor do que a paisagem japonesa é como, para não
mencionar o que lhe dá uma idéia melhor da mitologia
japonesa. Entre estes estão Meu Vizinho Totoro ( e
muitos outros filmes de Miyazaki),

Petopeto-san, Gegege no Kitaro, Kamichu !, Livro


de Natsume de amigos, Mokke, Mushi-shi, e Lobo
Crianças Ame e Yuki. Quando eles choram -
Higurashi não Naku Koro Ni, embora distante do
tom deste jogo, também tem um retrato
excepcional da zona rural japonesa.

gênero
Apesar de toda a henge amostra que você vê retratado
neste livro são meninas (como são a maioria dos deuses
locais), menino henge são perfeitamente bem, e pode
ser tão encantador em suas próprias maneiras. Da
mesma forma, por vezes, este livro se refere a uma
personagem como “ele” ou “ela” porque torna a escrever
um pouco mais suave, mas você não deve se sentir
obrigado a ter um caráter ser masculino ou feminino por
causa disso. Se você quiser fazer o henge raposa “No
Santuário do Fox” um menino, ou a criança em “Crying
In the Night” uma menina, faça-o!

10 1 Ike, que fez a maior parte das ilustrações para este jogo, também faz um mangá chamado Nekomusume Michikusa Nikki ( “de
Catgirl Wayside grama Diary”) que tem um monte de elementos de Histórias céu dourado nele, embora, infelizmente, não há
versão em Inglês como de ainda.
Primavera é a estação dos começos. A temporada
de sono quente. A temporada, quando os sonhos
começam.

Aqui você vai aprender que tipo de jogo céu dourado Stories é, O que você

tornar-se eo que você faz quando você jogá-lo, Que tipo de ser vão subir ao palco.

Você vai chegar a conhecer estas coisas aqui. Por favor, leia esta parte antes de

suas histórias.

Primavera
Sobre Histórias céu dourado

Em certa cidade Onde coisas além de pessoas vivem


Apenas uma única linha ferroviária passa por ele. Um Há um bom número de pessoas nesta cidade, e muitas
comboio de dois carros vem a cada hora, e nada mais. outras coisas vivas. Eles viveram entre as pessoas
Em frente à estação são uma fileira de lojas não visto desde há muito tempo. Estes seres vivos que não são
em qualquer outro lugar. Muitas das estradas ao redor as pessoas trocaram palavras com eles. Você é um
da cidade são estreitas, muito pequeno para os carros a habitante desta cidade. No entanto, você não é
passar. Alguns deles são meros caminhos de terra, humana. Você é um animal. Você é um henge. Você
usados ​por gatos e coelhos mais do que as pessoas. não é nem um adulto nem uma criança, mas um animal
Você pode ver campos abertos aqui e ali. Os arrozais que guia a cidade. Há muitas coisas que você não pode
superam as casas. Se você olhar para a distância, você fazer, mas há apenas algumas coisas que você pode
verá apenas montanhas e árvores. rios estreitos fluir de fazer que as pessoas não podem. Você não tem o
montanhas, de lagos, reunindo em um grande rio. A poder para lutar. Você tem só um pouquinho de poder
água flui dentro, a água flui de distância. mágico. Bem, às vezes pode nem mesmo ser chamado
de mágico; é mais como a capacidade de criar uma
verdadeira pequena oportunidade. No entanto, essa
pequena oportunidade pode mudar uma pessoa. E
Há templos e santuários, vazio e silencioso. mudar uma pessoa pode salvá-los. As pessoas são
bosques de bambu cheios de vento sussurrante. criaturas fortes. Eles construir cidades, eles fazem
Há infinitas campos de grama de pampas, ferramentas, eles construir casas para se proteger e
canteiros de flores, campos de flores de lótus e palavras para expressar seus sentimentos. Eles são os
trevo. Há lagos com flores de lótus, passeios com únicos seres vivos que fazem histórias para lembrar-se
amaryllis de florescência, e paredes de pedra que de que existem henge como você.
brotam glórias da manhã. As montanhas reter
seus bonés de neve branca, mesmo quando a
primavera chega à cidade. O céu parece
interminável. À noite não há iluminação pública.
Aqui, a lua e as estrelas brilham na cidade. Há
apenas um punhado de semáforos na cidade. O Ainda assim, às vezes as pessoas tornam-se fracos.
edifício mais alto é uma escola de três andares. A Às vezes, por causa de suas palavras, às vezes por
cidade está cheia de soa. Os sons de saltar de causa de seus corações complicados. As pessoas têm
peixe, de crianças brincando, de moto do carteiro, o poder de tirar força de dentro de si, mesmo que
de máquinas de fiação da loja de impressão. Há apenas a oportunidade se apresenta. As pessoas não
os sons de cães, gatos, pássaros e insetos. Há podem criar oportunidades por si mesmos. Você pode
sons de água corrente, soprando vento e chuva ajudar a criar essa oportunidade. Você não é o único
caindo. que pode ajudá-los, é claro, mas as pessoas às vezes
pode iludir-se. Desde que você é um henge e não um
ser humano, você pode criar as oportunidades de que
precisam. Quando alguém está em um ponto
importante em suas vidas, quando eles estão em uma
Aqui, há muitas coisas mais animado do que as encruzilhada, estar lá para eles. Poderia tornar-se um
pessoas. momento importante para você também.
Aqui, os outros seres vivos superam as
pessoas.
Este é o tipo de cidade onde você irá criar
histórias.
Nesta cidade, nem os animais nem as pessoas estão
vivendo sozinho.

12
O jogo Chegar a sua comida como um animal, e desde que você

Este é um jogo, e ainda assim não é. Não é um jogo parece completamente vestido quando você toma a forma

onde você luta com os outros. Não é um jogo onde humana, você não precisa se preocupar com tais coisas.

você competir com os outros. É um jogo onde todos


trabalham em conjunto para criar uma história. Se você Claro que, às vezes você pode roubar comida
pode contar uma boa história, todos ganham, e se a enquanto em forma humana, ou exibir as fraquezas
história é chato, então todo mundo perde. Esse é o tipo ou predisposições de suas espécies. As pessoas
de jogo é esse. mais velhas da cidade geralmente sabem que
existem henge que tomam forma humana de estar
O henge não lutar com armas ou magia. Eles não lá. Não é grande coisa. Mesmo se você aparecer
procuram ou expor grandes segredos. Eles não salvar com o rabo e as orelhas visíveis, eles vão ser bom o
o mundo. Eles não ganham dinheiro. Histórias sobre suficiente para fingir que não viu. Concedido, há
henge são mais simples, mas tão importante. Eles pessoas que não sabem, e eles podem ser um
salvar as pessoas não através de dinheiro ou comida, pouco chocado se eles te vi. É importante agir como
mas com seus corações. Essas histórias estão o seu tipo de animal, mas você não precisa
esperando por você nesta cidade. procurá-lo em Geografia nacional.

Pequenas querelas pode acontecer durante essas Os méritos e deficiências que devem figurar em
histórias de tempos em tempos. Alguém pode até sua comportamento são principalmente estabelecidas
conseguir um pouco magoado pouco. Mas isso não nas regras. Além disso, os animais que podem se
resolver a história. Por favor, tente esquecer outros jogos, tornar henge nem todos têm as mesmas
apenas um pouco, e jogar este. Henge são criaturas características. Há gatos que são bons em natação, e
especiais, e ainda assim eles não são. Eles têm a raposas que estão imunes à atração de tofu frito.
capacidade de ser de alguma pequena ajuda para as
pessoas comuns. Henge pode assumir forma humana. Naturalmente,

eles podem entender a fala humana, mesmo como animais.

Você pode criar um conto exclusivo para esse mundo. Mas o que é um pouco ... na verdade, muito surpreendente

Tente torná-lo uma história que é quente e cheio de seus para as pessoas é que eles também podem falar como os

próprios sentimentos. humanos, enquanto em forma animal. Eles podem,

Há mais uma coisa que você precisa lembrar. naturalmente, falar com os animais do mesmo tipo também

A coisa mais importante é ter um papel activo nas (mas por favor se contentar com a fala humana quando se

histórias que você participar. Seja ativo. Não basta fala de outros tipos de animais).

pensar; experimentar as coisas. Quando você se


acostumar com algo, experimentar algo novo.
Suas histórias vai crescer e tornar-se algo Apenas porque é que henge pode mudar? No caso
maravilhoso. de raposas que poderia ser porque eles vivem tanto
tempo. No entanto, para outros tipos de idade henge
não tem nada a ver com isso. Para o henge si, a
o Henge capacidade de assumir a forma humana e outros
Você é um henge. Você é um animal com o poder de tomar estranhos poderes são algo que simplesmente
forma humana. Você também tem vários poderes que os acontece. Talvez todos os animais pode mudar e ter
seres humanos não possuem. Claro, desde que você está estranhos poderes, e aqueles que ocasionalmente
no seu núcleo um animal, você primeiro e acima de tudo decidir usá-los para aparecer humana são chamados
viver como um. Você não tem nenhum registro de família, henge. Seja qual for a razão, henge, não se
sem casa, sem dinheiro e sem celular. Você está em última preocupam sobre ele. Eles estamos o mistério, e eles
análise, um animal, mesmo se você é um que pode assumir não dá qualquer pensamento de porque eles podem
forma humana. mudar.

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animais real e mítico
O henge representado nas Histórias céu dourado são relevância como raposas. Eles são tão bem
uma curiosa mistura de folclore japonês, animais conhecido no Japão, que videogame estrela Mario
reais e, em alguns casos, os mitos da cultura pop. tem que vestir-se como um em Super Mario Bros. 3. mapaches
Na mitologia, henge ( uma de duas sílabas palavra são bonitos,, animais pequenos macios
pronunciada galinha-gay, como uma galinha que rechonchudas com marcações como uma espécie
está feliz, não é uma palavra de uma sílaba disse de guaxinim (mas sem as caudas listradas). Em
como um monumento de pedra na Inglaterra) são lendas folclóricas eles são hábeis em
uma classe de youkai ( um termo japonês para transformar-se.
fadas e seres supernatual semelhantes), que são
animais capazes de assumir forma humana e Gatos variar um pouco em termos de como
possuir outros poderes mágicos. Este jogo não é eles são retratados no folclore japonês. Eles
sobre os animais reais ou os mitos reais, de modo podem ser um símbolo de boa sorte,
que o henge nele refletir o lugar que ocupam na especialmente na forma de Maneki Neko ( “Beckoning
psique japonesa. Também é importante lembrar o gato”) os valores, e eles podem ser monstros,
que em um henge sentido não são criaturas como o
míticas que se assemelham a animais, mas bakeneko ( gatos monstro perigosas) e nekomata ( “gatos
simplesmente animais expressando habilidades bifurcadas” que cultivam uma segunda cauda). O
inerentes que eles costumam se esconder. Bem henge gato no jogo são mais estreitamente com
para o século 20 (e talvez até hoje) pessoas base nos animais reais, e em termos de RPG eles
atribuída maldade inexplicável para raposas ou têm algo de um papel ladrão / desonestos.
cães guaxinim e atraiu nenhuma distinção entre
raposas regulares e “espíritos de raposa.”
cães não são muito proeminente no folclore
japonês, mas onde eles aparecem eles mostram
lealdade incrível para as pessoas, o suficiente para
transcender a vida ea morte, como na história de
Hachiko. Há contos de Inugami, cães que morreu e
Foxes são muito proeminentes na mitologia voltou como poderosos espíritos protetores. Na vida
japonesa, e de toda a henge, eles são os mais real, os cães têm vivido ao lado de pessoas mais do
definidos pelo mito. No folclore japonês eles são que qualquer animal há outra foram literalmente os
de longa duração e têm poderes mágicos homens das cavernas com cães-so seu parentesco
potentes. As raposas do mito pode ser perigoso, com a gente é muito profunda. henge Dog são
trapaceiros lunático, ou responsáveis ​leais. Há informados mais pela percepção de cães na vida
até histórias de raposa-mulheres que se casam real, mas ambos realidade e lendas apontam para
homens humanos, apesar de suas caudas, por cães sendo leal aos seres humanos.
vezes dá-los. Em Shinto, raposas estão
associados com o deus Inari, e eles são tratados
como divindades menores.
coelhos e lebres são o tema de um mito da
cultura pop persistente no Japão. Muitas pessoas
cães guaxinim, ou tanuki em japonês, são uma acreditam que os coelhos são tão dependentes de
espécie de caninos encontrados no Japão e outras outras pessoas para o amor e carinho que eles vão
partes da Ásia, e enquanto eles estão em grande realmente morrer se ficar muito solitário. Isso não é
parte desconhecida para os ocidentais, para os verdade, mais do que a noção ocidental de que
japoneses têm cada bocado tanto psicológica eles estão obcecados

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Humanos, animais e deuses locais
Depois, há as pessoas que vivem na cidade. Eles
com cenouras, mas ele forma a base da superam em muito o henge. A cidade fica na zona
percepção popular japonês do caráter de rural e pequenas, mas ainda há cerca de dez mil
coelhos e dá coelho Henge uma sensação pessoas que vivem na área. Mesmo os velhos não
distinta. Além disso, estritamente falando com sabem todos na área. Apenas algumas pessoas,
exceção do coelho Amami encontrado apenas como os que têm lojas na cidade e que trabalham
em duas ilhas particulares, é lebres e não na prefeitura sabe a maioria de todos. Henge pode
coelhos que são nativas para o Japão. A andar ao redor da cidade sem preocupação de ser
palavra japonesa “Usagi” abrange tanto coelhos descoberto. Além disso, não há lâmpadas de rua,
e lebres (e até mesmo outros lagomorphs como e pouco tráfego de pedestres.
pikas), e em termos leigos as palavras em
inglês são fáceis de confundir. É realmente
lebres que aparecem nos mitos japoneses
embora, nomeadamente o Hare Branco de A maioria das pessoas velhas e os adultos
Inaba que tão habilmente enganado um clã de levantadas na cidade sabe que existem henge redor.
tubarões, a lebre na lua, que é a base do poder Muita gente pode saber sobre raposas especialmente,
Pounding Mochi do henge. animais não-nativos mas os jovens e as pessoas que acabaram de chegar
ainda pode se tornar henge, porém, assim de fora da cidade, provavelmente não sabe sobre
coelhos reais pode ser henge também. henge. Eles podem até mesmo assumir que um henge é
um garoto de fora da cidade, ou uma criança perdida.

Agora, há uma abundância de coisas vivas na cidade


Pássaro draw henge em contos populares que não são Henge. As pessoas não podem falar com
de aves votos, incluindo o conto da dívida da eles, mas henge pode falar com eles, se eles são o
Crane, em que um guindaste assume forma mesmo tipo de animal. No entanto, toda a gente está
humana para se tornar a filha adotiva de um apenas fazendo o seu melhor para viver suas vidas. Você
velho que a livrou de uma armadilha, eo não deve esperar-los para ajudar muito com informações.
pardal Tongue-Cut, que também Ainda assim, se você vê-los, você pode querer dizer Olá
recompensado um velho que mostrou qualquer maneira.
bondade. Há também Yatagarasu,
De qualquer forma, há henge, pessoas e ... lotes de
uma espécie de deus corvo que é um símbolo de animais. Mas há mais um grupo: os deuses locais. Os
orientação. Eles não estão relacionados com o tengu deuses locais são realmente bastante semelhante ao
embora; estes Corvo-homens de folclore japonês são henge, mas proteger um determinado lugar e não
os espíritos vingativos de sacerdotes ou nobres deixá-lo. Eles quase nunca assumir a forma humana e
corrompidos, e também não realmente transformar vivem escondidos em seu próprio território.
como henge fazer.
Há deuses locais para as florestas, montanhas,
lagos, rios, e assim por diante. Os deuses não são
geralmente animais com pêlos ou penas, mas coisas
como árvores, peixes, cobras, lacraias, ou aranhas,
vivendo coisas intimamente ligadas à terra. deuses
locais são adorados por pessoas e henge iguais, mas
muitos deles são teimosos e excêntricos, para que eles
não ouvir apenas qualquer pedido. Eles só realmente
se preocupam com as coisas que vivem no seu
território

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(Incluindo pessoas e henge). Para o bem ou para o mal, por ser o narrador estão no capítulo de Outono.
eles não prestam atenção a qualquer coisa fora dele. Experimentar se, ao invés de sempre participando
deuses locais pode conversar com qualquer coisa que de história de outra pessoa, você pode querer ter
vive no seu território. Além disso, uma vez que eles têm outros participam na sua. Por favor, leia um pouco.
o poder de tomar a forma humana, eles podem
conversar com as pessoas e henge.

Isso deve ser uma explicação suficiente dos mestre do jogo


habitantes da cidade. Vamos deixar os detalhes Embora este jogo é não convencional em um
para as histórias onde eles surgem. monte de maneiras, ele tem uma visão
tipicamente japonesa do papel do Game
Master / narrador. Em RPGs de mesa
O narrador japoneses, a GM geralmente tem um papel
Na explicação das regras que se seguem, a palavra muito forte, autoritária no jogo, e não há
“narrador” é muito usada. O narrador é uma pessoa que realmente nenhum jogo que mudaram este o
se torna o eixo do progresso da história. Pense em ser caminho que alguns RPGs de língua Inglês
o narrador quanto como ser “ele” na tag ou tem. Quanto o narrador estabelece as regras
esconde-esconde. Correr ou se esconder pode ser e quanto vai para o consenso do grupo é
divertido, mas não é também divertido ser o único a finalmente até as pessoas jogando, mas o
fazer a perseguição? que você acha que é o ponto doce, seu
objetivo é sempre para se divertir com seus
O papel do narrador é muito diferente da de amigos. Um narrador hábil pode ser um
seus amigos. No entanto, assim como você não grande líder, guiando o grupo para tecer
pode jogar tag sem alguém ser “ele”, esse papel é histórias maravilhosas juntos, mas também
vital para trazer a história juntos. Muitas partes pode ser bom para deixar todo mundo
dele são difíceis, mas mesmo sem participar como oferecem suas idéias. As regras costumam
um henge, ainda há diversão para ser tido. dizer que você deve ter permissão do
narrador de fazer alguma coisa, mas o
narrador não tem que ser sempre decidir
Ainda assim, não apenas deixar o papel narrador tudo sozinho. Tome sugestões, tomar votos,
a uma pessoa o tempo todo; tomar a iniciativa e se e assim por diante para enriquecer suas
tornar um você mesmo de vez em quando. Você vai, histórias com as idéias de todos.
sem dúvida, vir a compreender coisas que você não
fez antes.

Agora, o narrador não começar a participar na


história como um henge. No entanto, ele ou ela criou
a maior estrutura de toda a história. O narrador
decide-in configuração e conteúdo uma maneira-geral
da história e os personagens que aparecerão. Os
outros participantes realmente não começa a decidir vários Henge
sobre os conteúdos gerais da história. É algo que só o Agora, nas páginas seguintes vamos apresentar seis
narrador pode decidir. Algumas pessoas vão achar tipos de henge animal. Quando você cria o seu outro
que é divertido para tomar essas decisões, enquanto eu, você tem que escolher um deles. Cada um dos
outros vão pensar que é um incômodo. seis tipos de henge é introduzida por um único
representante. Essas meninas são apenas alguns
exemplos, no entanto, por isso é perfeitamente
Desde que você tem este livro em suas mãos e você aceitável para criar aqueles que são diferentes. Seu
está lendo isso, por que não tentar ser o narrador para henge pode ser um menino, e há

16
seus amigos? As regras
muitos possíveis personalidades, além daqueles
introduzido aqui.
Em qualquer caso, leia sobre o que seu tipo
escolhido de henge é como. Você pode até aprender
algo que você não sabia sobre os animais reais.
Meu nome é Suzune Hachiman, e eu sou um Raposa.
Em forma humana Eu sou uma garota de uma mera dez e um, mas
eu vivi mais de trezentos anos. Há jovens que dizem que eu sou
vaidoso e secreto, que eu vestir estranhamente, mas você não deve
acreditar em tais palavras impensadas.

Oh, você quer saber sobre fox henge? Nós, raposas têm vivido na cidade
por muito mais tempo do que qualquer outro tipo de henge. Estamos mais
perto dos deuses locais do que a outra henge. Não poucos de minha espécie
têm santuários de seu próprio como eu. É nosso privilégio especial para ter
poder sobre grandes mistérios, e para trazer fenômenos que alguns deuses
chamada.

Ainda assim, como estamos tão grande, nós somos pobres em lidar com

assuntos triviais. Eu digo que é realmente o trabalho de outra henge. Ao lidar com os

pedidos ou preocupações que as pessoas trazem, muitas vezes é uma virtude para

deixar outra henge mostrar as suas capacidades.

Raposas como animais? Para mim, isso vai voltar algum tempo.
Como você pode ver, eu estou coberto nesta bela pele, e meu corpo mede
um pouco mais de dois shaku 1.
Minha cauda é mais do que um shaku ou então, o que é mais do que três shaku Em

tudo. Nós muitas vezes não precisa mostrar-nos diante de seres humanos.

Devemos buscar presas em nosso território, proteger a família, e criar filhos em

um antro herdamos de nossos pais. A maneira da raposa é cumprir os nossos

deveres como animais para tornar-se como um espírito de raposa.

Você acha que eu sou bonita? É apenas natural. Em forma animal


eu tenho pele bonita e membros bem proporcionados. Em forma
humana Eu tenho uma beleza sedutora. Hm? Será que quis dizer
“bonito”? Você deve escolher suas palavras com mais cuidado! Não
fale desta forma a sua pessoa idosa! Hmph!

E agora você quer saber sobre o meu roupas?


Desatualizado?! Não, é o seu traje que é estranho. Não diga essas
coisas rudes! Estas roupas adequar-me perfeitamente. Não me fixo,
juntamente com aqueles que perseguem as últimas modas em excesso.
Eu era uma vez um caçador. Eu ia pegar coelhos, pássaros e ratos
e comê-los. Desde que eu aprendi a mudar, eu fui capaz de comer
ofertas das pessoas. No entanto, eu não me esqueci como ser um
caçador. Não pense que eu vou perder em uma corrida.

O coração de uma criança? Talvez eu tenha crescido


muito ...? Às vezes as coisas parecem insuportavelmente

deslumbrante.

A palavra japonesa para isolamento é " kodoku, ”E


o primeiro caractere que é a palavra para órfão, minashigo,
que é muito parecido com o personagem para a Fox 2. Não
é uma coincidência que eu sou ... por mim.
Pergunto-me se todos raposas são assim?

* Suspiro *

den de uma raposa é um labirinto complicado. A fim de nos


proteger de inimigos, tem muitas saídas para situações de emergência,

e alguns becos sem saída também. Apenas as raposas que

construíram ou foram levantadas lá sabe o caminho através de um den.

Naturalmente, minha den nesta floresta é assim também.

Há, naturalmente, a questão de sedutor


raposas. Existem vários tipos de raposas. No entanto, estou certo
que há o maior número entre os coelhos e gatos que são atraídos
para os seres humanos, pois há entre o nosso número. Embora nós
são de longa duração, não podemos estar tão contente como os
deuses locais. Nós ... anseiam companhia humana por causa do
tédio. Por favor, não pense mal de nós para ele.

1 Shaku são uma unidade arcaica de medida do Japão. Um shaku


é cerca de 30cm, ou um pé. Este comprimento foi decidido em
1891, e antes que ele iria variar de lugar para lugar, mas vamos
supor que shaku de Suzune é 30cm um.

2 Esses são 孤独, 孤, e 狐, respectivamente.


Estou Riko, uma guaxinim!
Quando eu me tornar humana Eu sou um garoto de 13 anos de idade, mas como um

cão-guaxinim já estou 3, você sabe? As pessoas dizem que eu sou ingênua e se

deixar levar com muita facilidade e gosta de tomar meu tempo e outras coisas, mas

eu fui capaz de mudar por um ano agora, então eu já sou um veterano nisso! Tais

palavras impensadas.

Ahem! Para henge cachorro de guaxinim, a coisa mais importante é ser


capaz de mudar. Nós podemos mudar em todos os tipos de coisas diferentes. Nós

pode se transformar em monstros assustadores, ou ferramentas, ou veículos, e

podemos até mesmo olhar apenas como alguém que conhecemos! Também pode

transformar folhas em dinheiro ... Oh, mas nunca fazer qualquer coisa ruim com

esses poderes. Tanto quanto podemos jogar truques, há outros que podem jogar

truques em nós, então ... Eu sou uma boa menina, então eu não vá tentar assustar

as pessoas.

Como animais, mapaches são adultos no momento em que eles são dois
anos de idade. Estamos a apenas cerca de 60 centímetros de comprimento, o que

não é tudo o que grande, você sabe? Eheheh ... Uma pessoa poderia levar um de

nós em seus braços. Vivemos em matas ou tocas, ou às vezes sob casas antigas.

mapaches realmente não tenho “território”, para que todos se dá bem como uma

grande família! Às vezes a gente ir até a cidade para procurar comida, mas

somente à noite, então ... eheheheh ... Nós não encontrar ninguém além dos

gatos.

Nós podemos olhar tipo como guaxinins, mas nós não


somos. Look: de minha cauda mais curta, e eu sou bonito e fofo.
Ummm ... E, bem ... Eu não quero mencionar isso, mas, hum, eu sou
um pouco mais ... gordo.
* corar*

Então, sobre o meu óculos. Eu tenho esses anéis pretos ao redor dos

meus olhos, certo? Então, é como eu preciso deles para ser capaz de

relaxar. Eheheh ... Um monte de cães guaxinim usar óculos como eu ...

certo? * olha ao redor *


Um corpo longo e pernas curtas ...? Por favor,
só soltá-lo. * pout *

Eheheh ... eu puder subir em árvores também. Quer dizer, eu amo caquis
e outras coisas, então eu tenho que escalar as árvores, ou os pássaros vão

comê-los em primeiro lugar.

Então quando inverno vem, mapaches crescer um casaco grosso, macio e


engordar também. Então, quando nós assumir a forma humana que vestir roupas
grossas e ganhar algum peso. DDDD-DDon't pedir ao meu peso! * suor* Eu vou
ser agradável e esbelta no verão, ok?

Hã? Eu não estou " lento! ”* chora * Oh, que você disse isso?
Quer dizer, eu sei que se eu estava em uma corrida com outra
henge ... * Mumble Mumble *
mas ... Eu acho que sou muito média para um animal.

Em japonês há essa palavra “ furudanuki, ”Para um


cão-guaxinim de idade, e alguns cães guaxinim viver para ser mais
de cem. Eu sei que alguns deles sabe muito e pode beber álcool e
outras coisas, mas ... eles não são tão diferentes de mim, você
sabe. Espero que eu possa ser mais confiável do que quando eu
sou mais velho, sabe?
Estou Kuromu o gato, e como um humano ou um gato que eu sou 15. Eu

sou mais do que suficiente de um adulto, por isso não vá me tratar como uma criança

só por causa da minha aparência. Hm? Mesmo que eu sou um adulto eu tenho uma

língua de gato, não pode nadar, e eu sou egoísta? Bem, duh. Eu sou um gato.

Então, sobre henge gato. Bem, você sabe, mesmo se estamos henge, um gato
ainda é um gato. Claro, nós podemos mudar e falar, mas por outro lado nós estamos

sobre o mesmo. Nós apenas fazemos o que queremos. Alguns gostam de ficar perto

de pessoas, e outros nunca ficar na cidade por muito tempo. Isso é estranho, mesmo

para um gato? Eu sou apenas eu.

Então, se eu gostar de alguém eu vou ajudá-los, e se eu não gosto deles eu

não vou. Se eu quero algo, eu vou levá-lo, e se eu não fizer isso, eu vou deixá-lo

onde está. Todo mundo diz que eu sou lunático, mas o que você esperava?

Agora, tanto quanto gatos como animais estão preocupados ... O que, você
nunca viu antes? Alguns gatos ficam realmente gordura, mas eles ainda são pequenos

o suficiente para uma pessoa para pegar. Estamos supostamente descendentes dos

gatos monteses da Líbia, mas realmente, quem se importa? Algumas pessoas mantêm

gatos como animais de estimação, mas ainda apenas fazer o que quisermos. As

pessoas podem nos dar comida, se quiserem, mas eu posso encontrar a minha própria

comida da caça e tal.

Claro que existem coisas que eu gosto e não gostam.


Mesmo as pessoas são particulares sobre o que comem. Às vezes eu
gosto de alguma coisa ... e às vezes eu não. Você não precisa
perguntar sobre isso!

ronrom é uma espécie de, uma coisa especial raro para um animal. Mas de
qualquer forma.
de macio meu corpo? Mais como os outros são muito
difícil, certo?

Fur Cats vem nos lotes de cores diferentes. Há muitas raças também. Eu sou tudo preto, mas também
há gatos de gato malhado, gatos listrados, gatos brancos, gatos marrons, e assim por diante.

Pessoalmente, gosto da minha própria pele preta, suponho. Nós sempre gostamos de nós mesmos, então

é claro que gostamos nossa própria pele, certo?

Você pode dizer como os de um gato sentindo-me por sua

cauda, ​certo? Se ele está apontando para cima Estou de bom

humor, se ele está balançando lado a lado estou de mau humor, e

assim por diante. Se eu gosto de alguém, eu vou esfregar o rabo

contra eles. Ah, e se os cabelos em um rabo de gato estão

saindo, fazendo com que pareça maior, não chegam perto. Eles

estão dizendo para você ficar longe.

Eu não quero ser tratado como um animal. Eu pendurar ao redor

porque eu quero. Afinal de contas, eu não acho que você é especial.

Não tenha idéias engraçadas, ok? E parar de olhar para mim

enquanto eu sou “dormir.” Na verdade, estou acordado.

Não comece sobre os mitos sobre monstro


espíritos gato, ou gatos bicaudal, ou o que acontece quando um gato

preto cruzar seu caminho, ou familiares de bruxa, ou deuses. Alguém

acabou de fazer tudo isso. Não me trate como uma espécie de

monstro. Não importa quanto tempo vivemos, um gato é ainda apenas

um gato. Nós fazemos o que queremos, mas esse tipo de conversa só

faz problemas.
Estou Koro Tanaka, um cachorro, e eu sou cinco. Wuf?

Oh, quando eu mudar eu ... uh ... ummm ... uns doze anos! E, hum, todo mundo

diz que eu sou desajeitado e outras coisas, mas, você sabe, meu mestre me deu

um colar, e ele diz que eu sou “honesto”. Ehehe.

Então, sobre henge cão. Estamos cães, por isso somos todos pessoas perto. Eu
tenho um mestre, mas outros não, mas todos nós ainda vivem em torno de pessoas.

Desde que nós estamos sempre vivendo perto de pessoas, nós gostamos deles. Todos

os cães realmente como as pessoas, sabe? Fora de todos henge, nós somos os únicos

que conviver com as pessoas o melhor. Alguns cães pode ser assustador, mas eles

ainda querem ser amigos.

Oh, também, uma raposa me disse que um monte de outras henge têm
medo de nós. Eu só quero ser amigo de todos, mas ... eu acho que não vai
funcionar, porque eu tenho um mestre humano?

Quanto a cães como animais, se eu tentasse dizer tudo o que eu iria para
sempre. Alguns são grandes, alguns são pequenos, alguns são macio, alguns têm

cabelos longos. Mas todos nós tentar se dar bem. Claro, às vezes nós latir ou

uivar, e posso falar muito. Oh, também, também, nós somos bons em seguintes

aromas. Eu só cheirar e farejar e lá vou eu!

Hã? O que é um " linhagem “? Não sei. Não tem nada a ver
comigo. Eu me dou bem com alguns cães e não tão bem com os
outros. Talvez o meu principal tem um?

Whee! E ao redor Eu vou! I continuar perseguindo meu rabo,


mas eu nunca consigo pegá-lo! Talvez se minha cauda era longa,
como um gato do ... Eu não consigo parar de pensar nisso. Grrrrr
... CAUDA! E ao redor ...
eu amo ir para caminhadas! Nós todos amamos
andando! Vamos! Vamos!

Ummm ... Sim, nós fazemos um bocado xixi em coisas.


Eu sinto Muito. Eu, hum, não posso ajudá-lo. Eu sei que deveria parar, mas eu

simplesmente não consigo. Ohhh, por favor me perdoe!

Temos muito a ver com como as pessoas vivem.


E nossas vidas sempre tem muitas pessoas neles! É uma
coisa mútua. Eheheh. Ter todos com você é muito melhor
do que estar sozinho.

alguns cães vivem em casas. Eu vivo fora e eu tenho uma casa de


cachorro, mas eu continuo vendo outros cães me observando através das

janelas. Eu me pergunto se eles começam a ir para caminhadas também.

Algum dia, eu quero ir para dentro de uma casa.

Assim, Lobos são, como, os nossos antepassados. Eles são


grandes e fortes e assustador. Eu não sou assustador. Hum, não
existem quaisquer lobos mais por aqui. Mas nas montanhas
existem ainda alguns que se tornaram deuses locais. Gostaria de
saber se, como, avô do meu avô era um lobo também?
Estou Amami o Coelho. Hum, hum, eu não virou um ainda,

mas quando eu sou um ser humano eu sou cerca de 7 anos de idade. Ainda

criança? Não, eu não sou! Eu fico sozinho facilmente, eu sou impaciente, e eu

sou mimada? E daí? Você será meu amigo? Eu odeio estar só!

A coisa sobre henge coelho é, nós podemos fazer todos os tipos de


sonhos. Incluindo o meu, aliás. Heeheehee. Hã? Eu não posso? H-Hold
on! O que há de errado em querer amigos? Eu posso transformá-los e
posso torná-los saudáveis. Vamos ser amigas! Por favor? Todos nós
ficar sozinha, muito facilmente, então você tem que ser bom para nós. E
quando alguém tão adorável quanto me diz para fazer algo, é melhor
ouvir. Ignorando-me é estritamente proibido! Vamos jogar!

Coelhos como animais? Eu realmente não quero falar sobre isso.


Bem, eu sou apenas um coelho pequeno bonito, certo? Hey, não me olhe

assim. Ok, então vamos aprender a correr quando estamos realmente pouco, e

lebres virar branco no inverno, e nós comer grama, coisas assim. Hã? Nós

comemos nossa própria poo? Eu não sei nada sobre isso! Não diga essas

coisas rudes! Especialmente para uma menina!

Os coelhos com olhos vermelhos são apenas os brancos mantidos


em escolas e outras coisas. coelhos selvagens têm olhos negros, mesmo

quando seus casacos virar branco no inverno. Oh, e eu sou um coelho

branco pelo caminho.

Heeheehee. não estes são frescuras fofa? Outros henge realmente


não penso sobre moda, mas eu sou uma menina depois de tudo. Eu
tenho que vestir algo bonito.
* gira e levanta * meninas humanos são sempre cuidadosos sobre o
que vestir. Eu não vou perder a eles!
Meus pés não têm almofadas neles. Eu sou um coelho. Se

você quer tocar aqueles, então por que você não pede um

gato?

Minhas pernas são gordos ...? Eu acho que eu devo ter ouvido mal de
você. Por que você não tente dizer isso de novo? Oh, a propósito, não são as

minhas pernas bonita? Eu estou realmente rápido, você sabe. E eu tenho um

pontapé incrível. É realmente algo! * irritado, sorriso tenso *

Parece que Eu não faço nada, mas correr ao redor?


Ouça, uma menina delicada como eu está sempre enfrentando o perigo! Eu não

posso levá-lo fácil. Eu tenho que viver virado para a frente com tudo o que eu tenho!

Cenouras não tem nada sobre repolho. Ou espinafre ou alface. Eu amo o


material que é frondosa e nítido. Acho que você entende, mas eu sou um

vegetariano, então não me alimentar qualquer tipo de carne ou peixe, ok?

Eles dizem que o coelho na lua está a fazer bolos de arroz, mas
ele deve ser muito solitário. Quer dizer, eu gosto de fazer bolos de
arroz também, mas é muito melhor para torná-lo onde todo mundo
está fazendo isso juntos e se divertindo, certo? Eu não gosto de ficar
sozinha à noite, então eu sempre passar noites com alguém.
Pergunto-me se o coelho na lua está bem?
Eu sou Sarah, uma pássaro. Quantos anos eu tenho…? Não

tenho certeza. Eu sou um cérebro do pássaro. Haha, eu sou um pássaro depois de

tudo. Eu também sou um pouco night-cego, e tipo de delicado quando eu não estou

voando. I pode causar problemas para todos? Mas, eu posso voar. Eu sou um

pássaro.

henge pássaro ... só é realmente entender o vento eo céu. Parece


mesmo quando olhamos humana nós ainda dizer coisas estranhas às
vezes. Heehee. Não me lembro o que era, eu disse. Mas há coisas que eu
não posso dizer, porque você só iria entender se você pode voar ... eu
acho. Seria bom se todos pudessem voar.

Eu gosto de pessoas, porque eles são interessantes. Embora eu esquecer


muito e pode estar causando problemas. Mas sabemos muito sobre coisas
que você só pode ver a partir do céu. Então, eu sou grande e larga e ... Eu
não sei como explicar isso. I causar problemas, mas eu também ajudou às
vezes ... eu acho. Espere, sim. Sim, eu tenho. Heehee. Lembrei-me.

Como animais, pássaros ... bem, há muitos tipos de aves. Há


corvos, pardais, garças, patos e outras aves que podem voar que se
tornam henge. Eu sou um canário. Heehee. I escapou de minha gaiola ...
eu acho. Há muita coisa para comer nesta cidade. Eu moro aqui sem
lutar com os outros pássaros. Temos diferentes formas de viver aqui, mas
todos nós voar no céu ... Então, nós somos amigos.

Cantando ... nós sempre, sempre cantar. Tecemos nossas músicas


para o vento. Nós nos tornamos um com o vento. Enquanto cantamos,
nós nos tornamos um com todo o céu. pouco me minúsculo cobre toda a
cidade. Se você quiser chorar, você deve cantar em seu lugar.

aves que não voam pode também tornar-se henge, mas ... eles
provavelmente não poderia voar no céu ou usar o vento como eu posso.

Eu nunca conheci um. Eu tenha esquecido? Talvez.


coisas, mas é bom.
criar meu próprio vento. No vento eo céu minha cabeça fica quieto ... Eu esqueço as
Sendo soprada por ventos fortes pode ser assustador, mas ... como um henge posso
Mesmo se todos nós abrir nossas asas e voar, não vamos colidir uns com os outros.
bicos ... são perigosos, por isso não tocá-los. Sim, o céu é tão grande.

Além disso, existem estes aves migratórias


que vêm para a cidade algumas vezes. E alguns henge
pássaro também, embora uma vez que não vai ficar muito
tempo eles ficam longe das pessoas. Mesmo se eu pedir-lhes
para jogar, eles só querem falar e não vai jogar. As aves
migratórias parecem me conhece, mas eu não me lembro ...
Desculpe.

Não podemos voar em o céu noturno. Mas existem aves


que podem. Alguém disse isso. Foi-me, talvez? Eu nunca poderia
voar à noite, mas eu ouvi alguns podem se tornar henge. Eu não
posso. Porque eu sou um pássaro. Hã?

Uma vez que alguém me uma chamada anjo. Eu não sei muito
sobre os anjos, mas eu sou apenas Sarah, e eu não acho que eu
sou um anjo. Eu sou um pássaro. Talvez anjos são aves, então?
Não me lembro o que diziam, mas era diferente do que eu disse.
Uma história Amostra

Agora vamos olhar para um exemplo de uma história coon cão transformado em uma menina de óculos. Bem
assim você pode ver que tipo de contos que você pode na frente do menino. Claro, se você tinha olhado com
girar. isso é apenas um exemplo. No entanto, muitas das cuidado, você teria notado a menina tinha orelhas e
histórias que você pode girar são assim. Tudo começa cauda de um cão de guaxinim. “Ei, você está ferido?”,
com uma reunião quente entre henge e alguém da Perguntou Riko. Kuromu ficou quieto, mas manteve a
cidade. cabeça.

Um Encontro Evening O menino esfregou os olhos e cuspiu. "Hã? O


Era noite, em um pequeno caminho. O cão r-guaxinim ...? O que?"
caminho foi cercado por cercas e um hedge, mas “Você está bem?”, Perguntou Riko. Ela limpou
não foi pavimentada. Houve um pequeno pedaço a poeira do menino pasmo. Vendo que os dois
de terra aberta, onde havia dois animais: Riko o estavam bem, Kuromu ficado em forma de gato
guaxinim, e Kuromu o gato. e assistiu do lado de fora.

Riko agitou a cauda feliz e disse: “O pôr do sol O menino olhou para longe de Riko, que estava
é tão bonito!” ao lado dele. Riko sorriu quando ela tem um olhar
Kuromu assistiu em cima do muro e não melhor para ele; ele era bonito. Kuromu inclinou a
disse nada. cabeça para um lado e soltou um som mewing
Como os dois assistiram ao pôr do sol, um curioso tranquila.
menino veio correndo pelo caminho estreito. Ele
ainda era uma criança, e ele estava correndo o mais O garoto ainda parecia confuso. "Hã…? Um ...
rápido que pôde. Riko saiu, na esperança de falar Uh ...”
com ele, mas ele estava assustado com o súbito “Meow”, disse Kuromu, quando saiu para onde
aparecimento de um cão de guaxinim. Ele gritou e ele podia ver. “Riko do meu nome”, disse Riko.
caiu para que Riko se viu esmagado debaixo dele. Ela pegou Kuromu-se, e passou-lhe nos braços
do rapaz. “E este gatinho aqui é Kuromu, sabe?
Ela é minha amiga!"
Ainda um gato, Kuromu tinha corrido até o menino
e gritou com ele sem pensar. “Eita! O que você está Kuromu não estava muito feliz com tudo isso, mas
fazendo?!" ela decidiu permanecer em silêncio por um momento.
O menino entrou em pânico ao som repentino de
uma voz de menina, e quando ele começou a se O rapaz respirou fundo e disse: “Uh ... Um ... Eu sou
levantar, ele percebeu que havia um cachorro de Naoto. Naoto Sawada.”Naoto falou hesitante, nervoso
guaxinim bateu sem sentido debaixo dele. Ele soltou como ele estava falando com uma menina mais velha
um grito e pulou fora dela. como Riko. Ele gentilmente acariciou Kuromu.

Ela se levantou e inclinou a cabeça. Com uma Riko gentilmente bateu-lhe na cabeça. “Naoto,

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nuvem de fumaça, Riko o rac- hein? Prazer em conhecê-lo, Naoto!”
Ser acariciado, Kuromu não poderia deixar de Pouco tempo depois, uma menina desceu o caminho,
fechar os olhos e ronronar. Com Riko tapinhas dele cabeça, da mesma direção como Naoto. "Hã? É que a irmã mais
Naoto não podia deixar de corar. Riko e Naoto falou velha de Naoto?”Riko movimentava em direção a uma
um pouco. Kuromu ficou nos braços de Naoto e ouviu garota que parecia um pouco mais velho do que Naoto. “É
atentamente. O tempo passou enquanto continuavam perigoso estar fora andando tão tarde, sabe? O que há de
falando. De repente, ouviram uma voz. Quando olhou errado?”, Ela perguntou, casualmente, como ela
para cima, o céu tornou-se bastante escuro. conseguia.

A menina estava um pouco assustado com a voz


“Naoto! Onde você foi?”, Chamou uma voz de súbita e soltou um grito. No entanto, talvez por causa de
menina. como estava escuro, ela não perceber que Riko era um
Riko piscou. "Hã?" cachorro de guaxinim.
Kuromu olhou em volta, de repente alerta.
“Umm ...”, disse Riko, preocupado que não houve
“H-Hide!” Sussurrou Naoto. Riko olhou para resposta.
onde a voz tinha vindo de e para Naoto. “Mas ... Kuromu, tendo apenas mudado para a forma
Mas ... Não é que um amigo seu?” humana, saiu de seu esconderijo, assustando a
menina mais uma vez. “O que está fazendo?”,
Perguntou Kuromu. “É muito tarde.”
Em pânico, Naoto escondeu atrás de alguma coisa
na clareira. Kuromu pulou para fora de seus braços e “Bem, eu estou olhando para um menino. Ele é
encontrou seu próprio esconderijo. Isso deixou Riko sobre esta altura.”Ela ergueu a mão em torno da altura

31
sozinha. de seu ombro.
“Bem, eu não sei nada sobre Naoto”, disse ele Yuka não é realmente brava com ele “.

Riko. Kuromu refletia sobre as coisas. A menina caiu de


Os olhos de Kuromu passou longe. “H-Hey!” seus ombros e começou a se arrastando de volta do
“Não, Kuromu não viu Naoto quer, certo?” jeito que ela veio. Ela parecia muito triste.

Kuromu sacudiu a cabeça. A menina parecia um “Por favor, espere,” Riko gritou enquanto seguia
pouco ofendido por tudo isso. “Olha, se você sabe atrás da garota.
onde Naoto é, por favor, diga-me! Não esconda
coisas de mim!” Enquanto isso Kuromu dirigiu-se para Naoto, que
ainda estava escondendo. “O que aconteceu?”,
Conseguir esse tipo de olhar só fez Kuromu sentir como Perguntou ela.
sendo teimoso. “Bem, eu não tenho certeza de que podemos Naoto foi subitamente confrontado com uma
realmente ajudá-lo.” outra menina. De alguma forma, ele percebeu
Kuromu sorrateiramente um olhar sobre o que este era o gato preto de antes. Algo sobre
esconderijo de Naoto. A menina não seria capaz de expressão altiva do Kuromu o lembrou do gato.
vê-lo no escuro. “N-nada!”
Aturdido, Riko continuou. “B-Mas ... quero dizer
... Nós não sabemos nada sobre Naoto, e ele quer Kuromu o gato preto olhou diretamente nos olhos de
esconder agora ...” “Pare com isso!” Kuromu Naoto. Ela estava usando seu poder especial como um
estalou. A menina gritou para os arbustos. “Eu sei gato para dar uma espiada no coração de Naoto, porque
que você está se escondendo, Naoto! Sair agora!” ela queria saber a verdadeira resposta para a sua
pergunta. No coração de Naoto, ela viu o que tinha
acontecido antes que ele veio aqui em execução.
Com seus olhos de animais, Riko e Kuromu podia
ver claramente Naoto mantendo a cabeça baixa. Embora Yuka era mais alto que Naoto, eles eram
realmente a mesma idade. Eles tinham sido bons amigos
“O que vamos fazer?”, Sussurrou Kuromu. Riko por um longo tempo, uma vez que ambos estavam ainda
olhou para a amiga com os olhos arregalados. menor.
“H-Como ela descobriu?” “Naoto! Sair agora!”, No caminho para casa da escola que eles
Gritou a menina. estavam de mãos dadas e conversando
agradavelmente. Alguns de seus colegas viu a par e
Riko respirou fundo e tentou falar com ela. “Hum ... começou a fazer o divertimento deles. Naoto e Yuka
Hum, hum ... Naoto está com medo agora. Talvez você foi embora tão rápido quanto podiam. Eles de repente
poderia nos dizer o que está acontecendo?” não se sentia tão bem com as mãos, e eles deixar ir.
Ainda assim, eles continuaram caminhando juntos.
“Quem é você, afinal?” Exigiu Kuromu.

“Eu estou apenas olhando para ele porque ele Uma das pessoas mais velhas que se encontraram na
fugiu! Eu tive o suficiente de que idiota!”A garota fez cidade disseram que parecia ser uma irmã mais velha e
beicinho para uma boa medida. "Hmm. Assim que seu irmão mais novo. Naoto era curto, e Yuka era alto.
você fez algo que ele fugir?” Desde que ele tinha vergonha de parecer mais jovem do
que ela, ele fugiu.
"Quem sabe? Talvez ele tinha vergonha de ser
feita de diversão? Hmph.”A menina virou o rosto para Kuromu ficou na frente de Naoto e falou em
longe deles, mas finalmente soltou um suspiro e voz baixa, sussurrando. “Você não tem que fugir
disse:“Tudo bem. Se você sabe onde Naoto está com algo assim. Por que você não ir atrás dela e
escondido, então você pode dizer que ele deveria pedir desculpas? Ela está indo para casa agora,
voltar para casa. E também ... ele poderia ser capaz você sabe.”
de ouvir isso agora, mas ... diga

32
Ele sussurrou de volta “, Mas, mesmo se eu fizer
desculpar ... Eu não vou chegar mais alto. E ela é maneira deseja mover. As duas crianças ficavam à parte,
mais responsável, e ...” assistindo-se mutuamente.
Riko sussurrou no ouvido de Kuromu, “Eu acho que a

Enquanto isso, Riko se agarrou ao braço de Yuka e única coisa que podemos fazer agora é dar-lhes uma

gritou para ela esperar. oportunidade!”

“Vamos!”, Gritou Yuka. Ela arrastou Riko junto Kuromu silêncio voltou a ser um gato e esfregou
quando ela tentou ir para casa. “Você vai voltar contra as pernas de Naoto. A sensação de pele macia
para casa sem Naoto? Ele parece solitário, de um gato tem o poder de derreter grilhões das
sabe?”‘Escute, Naoto-’ pessoas.
Com a sua própria teimosia derretendo, Naoto
Yuka empurrou Riko afastado um pouco pegou Kuromu, que estava esfregando contra suas
demais, e fê-la cair e raspar os joelhos. pernas, e, baixando a cabeça, caminhou em direção
Yuka. “É escuro e outras coisas. Vamos para
“Oh! Eu sinto muito!”, Gritou Yuka. “Owww!” casa.”‘Sim.’
Soluçou Riko. “Isso dói!” Kuromu correu para
Riko, que explodiu em lágrimas. “Oh, caramba. “Sinto muito, Yuka.” Naoto pegou a mão de
Você…" Yuka, e deu-lhe um aperto.
Yuka foi ficando vermelho. "Eu sinto Muito! Estou sempre…" Sem uma palavra, Yuka apertou sua mão para
trás. “Meow”, disse Kuromu. “Não é ótimo, Naoto?”,
“Oww ... Mas, ainda assim, você estava preocupado Disse Riko. Ele assentiu. "Sim. Obrigado,
comigo também, sabe?” Riko sorriu como ela enxugou Riko.”Naoto virou-se para olhar para trás, mas não
as lágrimas deprimidos de Yuka. “Você é realmente havia nenhum sinal de Riko. Era como se tudo
muito bom, hein?” tivesse sido um sonho ... exceto para a cauda do
Naoto preocupada observava os dois de seu cão-guaxinim saindo do seu esconderijo. Kuromu
esconderijo. olhou para o céu e balançou a cabeça.
Kuromu suspirou. “Riko é sempre um desajeitado,
você não deve se preocupar muito sobre isso.”

“Grr, Kuromu! Não seja tão má!”assobiou Riko. Yuka parecia confuso. "Hã? Para onde ela
foi?”
Yuka puxado band-aids de sua bolsa e “Nós vamos ter que lembrar de agradecer a eles
cuidadosamente aplicado para Riko. “Eu realmente sinto mais tarde”, disse Naoto como ele acariciou o gato
muito ...” Ela ainda parecia deprimido, e ela ficou pronto preto em seus braços e ele cuidadosamente
para sair. baixou-a no chão. Kuromu desapareceu na noite.
“Hum, aguarde um momento”, disse Riko. “Por favor, “Apresse-se e dobrar isso em!” Kuromu sussurrou
você realmente deve falar sobre as coisas com Naoto”. para Riko. "Hã? O que?"

Kuromu revirou os olhos. “Por que não dizer


que para começar?” A cauda cão-guaxinim que tinham visto
Destemido, Riko continuou. “Você não tem que se também desapareceu na noite, e os dois filhos
preocupar comigo raspando meu joelho. Mas, você voltaram para casa.
sabe, eu acho que é realmente triste que vocês dois
estão lutando.” No dia seguinte, Naoto e Yuka veio para o mesmo
Yuka assentiu. "Eu sei. Eu também.”Kuromu deixou local ao meio-dia.
escapar um longo suspiro, e fez sinal para Naoto para Ambos chamado “Olá!” Para o patch
sair. Timidamente, Naoto acabou por sair em vista. aparentemente vazio do chão, e vasculhou as
Yuka não tinha certeza de que tipo de rosto para fazer, malas. “Eu não sou Riko em tudo, sabe?” Surgiu
mas ela parecia perturbado. Naoto queria correr até um cachorro de guaxinim, falando como ela
ela, mas suas pernas não o fez saiu. Havia band-aids em suas pernas.

33
O gato preto em cima do muro parecia irritado na
loucura de sua companheira, mas não disse nada.

“Oi lá, Riko”, disse Naoto. “Uh oh, eu tenho sido


descoberto ...” diante de seus olhos, Riko mudou para a
forma humana com uma nuvem de fumaça.

Yuka estendeu a coisa que ela estava procurando em sua

bolsa. Ela trouxe bolas de arroz, uma lata de atum, e uma garrafa

de chá quente. “Eu realmente sinto muito que eu feri-lo no outro

dia.” “Eu estou bem, você sabe? Eu sou um cão-guaxinim, afinal

de contas, assim que eu sou mais forte do que uma pessoa.”Riko

riu quando ela engoliu uma bola de arroz.

Naoto olhou para onde o gato preto estava


empoleirado em cima do muro. “E obrigado também,
Kuromu.”
Por mais que tentasse ficar indiferente, Kuromu não
poderia deixar de ser atraído pelo atum. Ela ficou em
forma de gato, e devorou ​seu amado peixe.

Riko tentou comer o bolinho de arroz um pouco rápido


demais, e ele ficou preso em sua garganta e língua gato de
Kuromu significava que o chá estava quente demais para ela.
Ainda assim, os dois filhos e os dois henge comiam juntos e
sua amizade se aprofundou.

Esta é a história de como dois filhos e dois henge de


uma cidade do interior atendidas. Podemos apenas esperar
que eles vão se tornar ainda melhores amigos amanhã.

34
Riko cometeu um grande erro, você sabe?

Riko: Bem, a coisa é, esta menina


chamado Kikuna tem de se afastar, você
sabe?
Turtle Elder: Oh?
Riko: Mas, Kikuna, ela disse que
não quer se afastar!
Turtle Elder: Entendo…
Riko: Então, eu fui para ver o pai de Kikuna
Parte 1 para dizer-lhe que não deve se mover ...

Turtle Elder: Entendo…


Riko parece incomodado. Riko: Então, eu se transformou em um grande monstro,

e disse: “Se você se afastar, eu vou te comer!”


Riko: Aaaah! Ah não! Ah não! Isto é
terrivel! (Perturbado) Turtle Elder: Hohoho. muito pelo
Turtle Elder: Bem bem. Se não é Miss Riko! O teimoso, você é.
que poderia tê-lo tão perturbado? Riko: Mas, em seguida, seu pai desmaiou e
ela começou a chorar ... Ohhh, o que devo
Riko: Ohhh! Turtle Elder! Obrigado fazer? (gritos)
Deus você está aqui, sabe? Eu tenho um grande
problema! Riko aprende sobre histórias.
Turtle Elder: Oh? Bem, se você acha que um

velho como eu posso ajudar, pergunte. Turtle Elder: Bem vamos ver. Até

35
Se uma pessoa vê algo tão lamentável, Riko: É ... Parece realmente difícil, você
alguém talvez não, ou eles podem vê-lo como conhecer?

verdadeiramente horrível. Voce entende? Turtle Elder: Bem, por que fez isso
criança não deseja mover? Você pediu a ela que,
Riko: Sim. Como, Suzune é quase al- senhorita Raccoon Dog?
maneiras bem não importa o que aconteça, mas se Riko: Oh meu Deus! Eu não pedi-la em
eu comer seu tofu frito ela fica muito, muito louco, e todos!

então realmente calma, sabe? Turtle Elder: Senhorita Cão Raccoon.


Livrar-se de algo doloroso pode parecer fácil,
Turtle Elder: Hohoho, isso é verdade. Mesmo mas ... Transformar uma história dolorosa em
quando eles estão falando a mesma coisa, um feliz? Essa é a coisa mais importante.
pessoas diferentes fazer histórias diferentes. Você não deve apressar.

Riko só vi o que tinha feito. apressa Riko, por causa de um feliz


história.

Riko: Histórias?
Turtle Elder: Sim. Mesmo para o mesmo Riko: Sim! Eu estou indo para ir pedir Kikuna

eventos, as pessoas não vão sempre dizer as por isso agora mesmo! Elder Turtle, muito
mesmas histórias. Como alguém vive, seus obrigado, você sabe?
sonhos, as suas ligações, todas essas coisas Turtle Elder: Hohoho, boa sorte
vêm juntos quando eles criam histórias. fazendo história que da menina um feliz!

36
O verão é uma época que transborda de vida. É a época
em que os brotos da primavera se tornam folhas.
É a época em que os sonhos começam.

Aqui você vai encontrar as regras específicas de Histórias céu dourado:


Como criar henge para ser seu outro eu, E como
você e seus amigos podem jogar juntos.

Essas coisas são explicadas aqui.


Você vai vir aqui muitas vezes como você desfrutar de suas histórias juntos.

verão
Como fazer um Henge

Vamos criar o henge que vai ser o seu outro eu. rentes coisas, mas eles têm dificuldade em fazer
amigos.
Dog (INU): Os cães são os animais que se dão com
0 Que tipo de Henge? os seres humanos melhores. Eles são especialmente
Você pode querer apenas ler em frente e saltar para a bons em fazer-se útil para as pessoas.
criação de um henge, mas primeiro você precisa ler a
explicação do mundo, ou pelo menos perguntar o Coelho (Usagi): Coelhos são propensos à solidão e
narrador de explicar isso para você. têm poderes misteriosos. Eles são particularmente
bons em fazer amigos, mesmo com pessoas que
Se você sabe que tipo de henge você deseja criar, acabou de conhecer.
se você tiver algum tipo de imagem em mente antes
do tempo, você não vai se perder ao longo do Bird (Tori): Os pássaros estão entre os mais
caminho. Você quer para orientar outras pessoas que misteriosa de animais, eo mais afastado dos
se perdem? Ou continuar caminhando enquanto se humanos. Eles podem fazer todos os tipos de
perder juntos? Ou assistir livremente de um pouco coisas com o céu e o vento.
longe? Ter uma idéia geral da direção que você quer
ir vai ser muito útil quando você faz o seu henge.
Depois de escolher a verdadeira forma de seu henge,
anotá-la em sua folha de registo henge em
“verdadeira forma.” Em seguida, encontrar o seu tipo
1 Qual é a sua verdadeira forma? henge na próxima seção, e gravar o seu seis Powers
Primeiro, escolha um dos seis animais disponíveis para básicos,
ser verdadeira forma do seu henge. Cada animal tem bem como o número ao lado de cada um, o qual é o
habilidades diferentes, mas é mais importante que você custo em Maravilha. Você pode querer anotar o que
escolher um que se encaixa o tipo de henge quiser. cada poder faz, ou você pode fotocopiar essa página
Abaixo estão algumas explicações básicas sobre o que do livro de regras; nós não nos importamos.
os diferentes tipos de animais são como:

2 Quais são seus pontos fracos?


Fox (Kitsune): Entre os animais, raposas são os Os animais têm vários pontos fracos. Todos os
únicos com autoridade mais próximo dos deuses. animais têm-los, por isso não há tal coisa como um
Mesmo dentro da cidade, eles estão acima dos outros animal sem qualquer. Essas deficiências significa
animais. que há mais coisas que não podem fazer, e que
Cão Raccoon (Tanuki): mapaches são os animais eles vão falhar em coisas que você não pode
mais qualificados para transformar. Eles podem esperar. Selecione pelo menos um dos pontos
transformar-se em muitas coisas diferentes, não fracos do seu tipo de animal a ser a fraqueza do
apenas seres humanos. seu henge. No entanto, em troca de cada fraqueza
Cat (Neko): Os gatos são animais caprichosos e egoístas. seu henge

38
Eles podem fazer muitas diferen-
recebe o poder adicional correspondente. Se você resistência, agilidade, sentidos, etc É tudo a ver
quer mais, você pode escolher até três pontos fracos com a força física e poder animalesco.
e, assim, obter poderes extra, mas você não pode ter
mais do que três pontos fracos. Além disso, certas Adulto é o quão bem você pode esconder seus sentimentos, leia

fraquezas requer permissão do narrador. Por favor, os sentimentos dos outros, utilizar máquinas, agir com

não deixe de ler as descrições com cuidado antes de delicadeza, e assim por diante. Isto é muito elevado para os

escolher. humanos adultos.

Criança representa o quão bem você pode expressar


Uma vez que você descobriu que 1 a 3 pontos fracos suas emoções, wheedle o seu caminho para conseguir
que você deseja para o seu henge, anotá-las na folha de o que quer, obter outros para protegê-lo, e
registo em “pontos fracos” e “Powers adicionais.” Você simplesmente se divertir.
ainda pode contar muitas grandes histórias com apenas
uma fraqueza. Além disso, o henge pode ter algumas Assim que tiver decidido sobre como organizar
fraquezas escondidas que poderiam ser reveladas como os atributos do seu Henge, anotá-las na folha de
você experimenta mais histórias. Você pode registo em “Atributos”.
simplesmente deixar os espaços extras em branco por
enquanto.
4 Que tipo de ser humano?
Em seguida, é hora de decidir formar o humano o seu
3 Quais são os seus atributos? henge pode tomar. A menos que eles usam um poder
Por favor, dividir 8 pontos entre os quatro atributos. especial, um henge só pode tomar uma forma humana
Com exceção do Adulto (veja abaixo), cada um tem específica. Você precisa decidir a idade, modo de vestir e
que ser pelo menos 1, mas não mais do que 4. Como aparência geral de que forma humana. sexo de um
uma regra de ouro, 2 é média, 1 é baixo, e 3 ou mais é henge sempre permanece o mesmo quando ele ou ela
excepcional. Por exemplo, um henge com animal em 3 toma forma humana, mas não existe limite para a idade.
ganharia maior parte do tempo contra os animais Um cão pode ser muito velho em anos do cão, ainda
normais. Da mesma forma, se o atributo Henge de um transformar-se em uma escola ou faculdade humana
henge é de apenas 1, ele ou ela será um henge não idade, enquanto uma raposa que viveu durante séculos
qualificada que tem um tempo difícil transformar e usar poderia ser semelhante a uma criança pequena. No
poderes especiais em relação aos outros. Quando você entanto, a fim de lidar facilmente com os seres humanos,
atribui atributos, Adulto é o único que você pode ter no é melhor para henge para olhar como eles estão entre as
zero. Isto significa que um henge não é realmente idades de 8 e 18. Se você quiser forma humana do seu
pronto para lidar com calma humano e não apresenta o henge a cair fora dessa faixa etária, você deve perguntar
conhecimento da civilização. A henge com Adulto de 0 ao narrador permissão. A menos que um henge tem uma
não pode usar a eletrônica, e teria que ser ensinado até fraqueza que faz exigências sobre o seu estilo de roupa,
mesmo algo tão simples como fazer um telefonema ou ele ou ela vai usar roupas que se encaixam na era atual,
ligar um interruptor de luz. Se você definir Adulto em ou pelo menos roupas que não vai causar confusão
zero, você tem que estar bem conscientes disso. indevida ao caminhar ao redor da cidade. (Embora henge
pode trocar de roupa depois de transformar ...) Além
disso, se o narrador permite, henge pode usar coisas
além de roupas e sapatos. Esta poderia ser uma tampa,
acessórios, ou um suporte simples.

Henge representa a força dos poderes especiais


do seu Henge, e seu conhecimento dos deuses
e do outro henge da cidade. Ele também indica o
seu status entre os seus amigos.
Ainda assim, não existem quaisquer regras específicas para

39
Animal mede a força do seu henge, decidir sobre a aparência do seu henge
per se. Gatos e cães de raças de países 5 Terminando
estrangeiros poderia muito bem vestir como as Agora é hora de decidir o seu nome, sexo e idade.
pessoas desses países. Se você está preso em Você provavelmente vai ter descoberto o sexo do seu
aparência humana do seu henge, primeiro dar uma personagem, juntamente com sua forma humana, e
olhada nas ilustrações deste livro. ter uma boa idéia de como a sua idade, mas existem
algumas orientações para nomes, observado abaixo.
Uma vez que você sabe o que quer, anotá-la na
folha de registo em “forma humana.” No entanto, se
você escreve muito, você poderia ter um tempo Por favor, decida, em seguida, escrevê-los no topo
difícil manter o controle do mesmo. Tente escrever da folha de registo. Com isso, seu outro eu é
esta descrição para que o narrador e seus outros completa. Ouvir o narrador, e desfrutar de suas
amigos pode facilmente entendê-lo histórias.

nomes Henge
Como henge são basicamente animais, eles têm pet Henge
nomes simples. Em japonês estes devem ser Henge, como cães e gatos que são mantidos como
nomes escritos no katakana animais de estimação pode ter o que tipos de seres
ou hiragana. Aqui estão alguns exemplos. humanos nome pode dar-lhes, a partir de nomes de
Alguns têm notas sobre o que eles significam animais clichê nomes pessoas comuns para nomes
entre parênteses. Se você está preso, você ocidentais exóticos. Alguns henge mantidos como
pode apenas escolher um da lista, ou fazer algo animais de estimação adotar nome de família de seus
similar. donos; veja a seção sobre Pessoas no capítulo Inverno
para exemplos de nomes japoneses.
Ami Buchi Buu Cha
Gin Cinzento Haa Hachi
(Prata)

Hachiko Hanabi Hina Hiro Nomes Fox


(Dog Famosos) (fogos de artifício)
Raposas, especialmente aqueles que têm os seus
Hoshi Ichigo Jiro Koro próprios santuários, pode ter, arcaicas nomes
(Estrela) (Morango)
completos japoneses floridos passadas através das
Kuma Kuro Kuu Maki gerações. Você pode usar nomes japoneses abatidos
( Urso) ( Preto) a partir de história, histórias antigas, e assim por
Mao Maru Mayaa Mii diante. aqui estão alguns exemplos:
(Volta) (Cat em Okinawa)

Mikan Mike Mona Moro


(Mee-kay; Calico)
Nomes femininos: Ayame, Kagami,
Naru Nene Nono Nori Kuzunoha, Murasaki, Oiwa, Okuni, Shino,
Nya Piyo Pucchan Pochi Shion, Shizuka, Suzume, Suzune, Yaegiri
(Miau) (Tweet) (Nome do cão)

Poyo Riru Runrun Ruu Sakura Nomes masculinos: Bashou, Chuuemon,


Shippu Shiro Shirokuro Danjuro, Genjuro, Hiromasa, Monzaemon,
(Flor de cerejeira) ( Branco)
Munefusa, Nakamaro, Osamu, Seimei
Shuu Sora Taiga Tama
(Céu) (Nome do gato)
Sobrenomes: Abe, Chikamatsu, Hachiman,
Taro Tora Ume Uni Hiiragi, Ichikawa, Minamoto, Murakami,
( Tigre) Nakatani, Sonozaki, Taira, Tamano, Yoshida
Uno Wata Yuno
( Algodão)

40
a estrada menos percorrida
Este livro tem um monte de coisas nele que
mostram henge que são todas as meninas
ajudar crianças com problemas. Enquanto este
jogo se presta muito bem a esses tipos de
histórias, o henge assinatura são apenas seis
exemplos possíveis, e as histórias no livro são
apenas uma pequena fração dos que você
poderia contar com este jogo.

Apesar de todo o henge amostra são


meninas, menino henge pode ser tão
encantador em suas próprias maneiras. Você
também pode ter henge que são um pouco
mais velhos (até aos 18 anos de idade em
suas formas humanas) e que fazer mais coisas
de adultos. Você também pode ir em todos os
tipos de direções diferentes para fazer henge
diferentes das amostras. Kuromu é uma
possível gato, mas você poderia facilmente
fazer um henge gato que é um gatinho curioso,
energético, um gato da mãe espinhosa com
gatinhos de sua própria, ou uma gordura,
tomcat amigável. Enquanto as crianças são
um assunto natural para os tipos de histórias
que Stories céu dourado é sobre, você pode,
muito claro, com temas mais maduros
também. Um menino perdido na floresta pode
ser uma boa base para uma história, mas uma
viúva ou um velho crabby pode ser tão bom.
Você pode até fazer histórias sobre o amor
romântico, se um casal de adolescentes com
problemas, ou a deusa aranha ansiando por
um homem que tem medo de aranhas. Se
você quiser ir nessa direção, seu henge pode
ter família-pais, filhos e mais besides- e até
amantes.

41

Dos animais, raposas são os mais próximos aos deuses, e na cidade que ocupam uma
posição mais elevada do que qualquer dos outros animais. Como resultado, as raposas são
os mais hábil em influenciar outra henge, mas eles são falta quando se trata de mover sobre
si mesmos. Eles não são a melhor escolha para aqueles que desejam ser pró-ativo. Muitas
raposas pensar muito de si, usar roupas estranhas, e por causa dos muitos segredos que
eles detêm, manter distância de pessoas. No entanto, como raposa henge tem muito a fazer
e tendem a correr todo o lugar, eles tendem a ser importante como líderes. É o seu lugar para
pensar com calma sobre as coisas, e às vezes para dar a todos uma opinião adulto sobre os
assuntos.

PODERES FOX

Sedutor (0) Oracle (6) Fox Fire (6)

Você tem um encanto misterioso que Você pode fazer alguém dormindo nas Isso faz parecer que há uma bola de fogo
pode confundir o sexo oposto. Quando proximidades ter qualquer sonho que você na ponta de sua cauda. No entanto, você
uma raposa cria uma nova ligação com gosta, e eles vão pensar que era seu próprio só pode usar este poder à noite ou à
uma impressão Verificar, se o outro lado sonho. Se o seu atributo Henge é maior do noite, e somente enquanto sua cauda está
é uma pessoa ou henge (mas não um que atributo Adulto da pessoa, você pode fora. Para o resto da cena que você pode
animal de uma espécie diferente) do torná-los segurar em fazer algo que eles usá-lo para fazer as pessoas que vê-lo
sexo oposto, a intensidade da ligação a estavam planejando ou ir em frente com algo fugir com medo ou se aproximar por
partir deles é aumentada em um. Você que eles estavam segurando de volta. No curiosidade. Se eles podem fazer uma
também pode escolher o conteúdo da entanto, para usar este poder você deve verificação Adulto que bate o seu atributo
ligação do outro lado. explicar o conteúdo do sonho para o Henge, eles podem reagir como quiser,
narrador. Se o narrador encontra um sonho mas se você ganhar, você pode fazê-los
problemático ou contraditória, ele pode fugir ou aproximar o que quiser.
ignorar o efeito pretendido.

Invisibilidade (8) Falso (10) Chuva de fadas (12)

Você pode fazer seu corpo transparente. Você pode transformar um objeto em outra Pode causar uma leve chuva a cair na
Outros só podem ver a raposa se eles coisa, viva ou inanimada, de tamanho similar. área imediata. Esta chuva vai descer
podem bater seu atributo Henge mais 3 Isso permite que você altere a aparência independentemente de se há nuvens, e
com um cheque Henge. Isso dura até que exterior do objeto para o que quiser, e será ele pode vir dia ou da noite. Enquanto
você decida desligá-lo ou a cena termina. totalmente convincente em sua aparência. No nesta chuva, henge pode assumir a forma
entanto, uma rocha se transformou em uma humana, sem nenhum custo e eles podem
pessoa não podia se mover, e um carro usar Wonder e Sentimentos
quebrado se transformou em um carro novo não alternadamente (ou seja, eles podem usar
iria correr. Apenas as mudanças na aparência, Sentimentos de poderes e maravilha para
enquanto suas habilidades (ou falta dela) verificação) Este dura até o final da cena.
permanecer o mesmo. As coisas mudaram,

desta forma voltar ao normal quando você

cancelar o efeito ou a cena termina.


FRAQUEZA energia adicional

Fried Tofu Liar (8)


Você simplesmente amo abura'age ( tofu frito). Quando você vê-lo, Você pode fazer uma pessoa acreditar em uma mentira que você acabou

sua transformação vem parcialmente desfeita. Se você estivesse em de lhes disse. Se eles não podem bater o seu atributo Henge com um

forma humana completa, o rabo vem de fora, e se sua cauda já cheque Adulto, eles vão ser enganado. Eles vão continuar a acreditar sua

estava fora, seus ouvidos sair também. Se ambos estavam fora, mentira e agir em conformidade até que encontrem uma evidência muito

você vai reverter para a forma animal completo. clara em contrário.

Segredo Old Friend (6)


Você tem uma regra muito rigorosa contra deixar as Em sua longa vida, você veio a conhecer muitas pessoas. Quando
pessoas vêem a sua verdadeira forma. Se alguém vê a sua você conhecer outra henge, você pode tê-los ser alguém que você
forma de raposa cheia, suas conexões com tanto essa conhece há muito tempo, e quando encontro uma pessoa, eles
pessoa ea cidade perde 1 força. podem ser alguém que você conheceu quando era uma criança.
(Isso também funciona para deuses locais.) Isso só funciona
quando encontro para a “primeira” vez. Além disso, você deve
dizer ao narrador como se conheceram.

Orgulho Santuário (0)


Você toma uma atitude arrogante para com os seres humanos Os seres humanos têm feito um santuário dedicado a você. Uma raposa

e outros henge. Quando os outros querem aumentar sua que tem um santuário pode ter até 10.000 ienes (cerca de US $ 100) de

conexão com você, isso lhes custa um extra de 2 Sonhos. dinheiro real até o final de cada história. Além disso, as pessoas não vão

perseguir ou assediar a raposa, embora eles ainda podem ser

surpreendido. Você também pode falar com deuses locais como um igual.

Estranho Flutuador (4)


Você fala e se vestir de uma forma que está fora de contato Você pode flutuar através do céu em um ritmo calmo. Você pode
com os tempos. Porque você se destacar tanto, você realmente mover-se desta forma mais ou menos na velocidade de uma pessoa
não pode esconder, e se andando pela cidade em forma pode andar, e levantar-se que a alta dá-lhe um bônus de +2 em
humana, você vai chamar a atenção de todos. cheques para a busca de coisas. O efeito dura até o final da cena.

Frio Knot casamento (4)


Você tem dificuldade mostrando emoções, e você Por friamente xingar uma pessoa em uma cena, você
sair como frio. Reduzir a força das conexões de pode criar uma conexão mais forte com o outro. Você
outros ganhos por Cheques Impressão por 1. pode reduzir a força de ligação de uma pessoa para você
por 1 em troca de fortalecer sua conexão com outra
pessoa. Isso pode criar uma ligação 0-1.

Blefe Presente (8)


Você está sempre exagerando suas habilidades. Você deve gastar 2 Você pode dar um ser humano um objeto com um poder especial nele.

pontos de sentimentos apenas para ser capaz de passar Sentimentos Escolha qualquer um poder de seu ou um amigo do que colocar nele. Se

para elevar seus atributos em um cheque. usado corretamente, eles podem usar esse poder (com seus maravilha /

Feelings). Você pode decidir a forma que a presente toma e como ela é

usada, mas não deve ser muito grande ou útil para qualquer outra coisa.

mapaches são os animais mais hábeis em mudar de forma, mesmo entre os henge. Eles podem
mudar não só em uma forma humana, mas em monstros, as pessoas específicas que sabem, e
os objetos inanimados, como pedras ou até mesmo veículos. Folhas caídas pode se tornar o
dinheiro, ea própria paisagem em si pode mudar ao seu redor. Em qualquer caso, se é uma
forma humana ou algo completamente diferente, cães guaxinim são os mais qualificados de
henge quando se trata de transformar. O papel de um guaxinim cães é usar seus poderes para
obter através de circunstâncias de culto dades por enfeitiçar pessoas e transformando por si
próprias. Suas calmas, demeanors quentes também pode ajudar a definir o humor.

PODERES cão-guaxinim

Dinheiro (2) Bogey (8) Torne-se Qualquer coisa (8)

Você pode fazer folhas, bolotas, e Você pode transformar-se em uma forma Você pode se transformar em uma ferramenta

assim por diante parecem ser dinheiro. monstruosa para assustar os humanos. ou um objeto natural, como um bule ou uma

Ele só funciona à noite ou à noite, e o Pessoas e henge que você vê como isso vai pedra. Além disso, se você mudar de volta de

“dinheiro” vai voltar em folhas e tal ao ser surpreendido. Quando você usa este repente você pode ser capaz de surpreender as

amanhecer. poder, você recebe +1 de bônus especial para pessoas. Se você pagar o dobro do custo (16

Henge por causar surpresa. Você pode decidir pontos), você pode se tornar algo grande o

que tipo de monstro que você se transformar suficiente para manter várias pessoas, como um

em. carro ou um barraco. No entanto, este poder

não permite que você se tornar coisas líquido,

gás, chama, ou vivos.

Copy (10) Tanuki Drumming (12) Sonho Vision (16)

Você pode transformar-se em uma cópia de Você pode chamar seus outros amigos Você pode cercar alguém com ilusões e
uma pessoa que você conhece. Você não pode do cão de guaxinim e têm tambor todos encantar seus sentidos. Uma pessoa está
transformar-se em alguém que você não em suas barrigas juntos. Isso só pode ser completamente enredados por essas
conhece. Além disso, uma vez que você usado à noite ou à noite. As pessoas que ilusões, e eles vão acreditar que eles
mudou, se você falar com alguém que conhece aparecem na cena que ouvem o som de estão em um lugar completamente
a pessoa que você está copiando, você tem percussão têm seu atributo Adulto descer diferente. Outras pessoas podem, é claro,
que vencer seu atributo Adulto (ou a força de até zero, e eletrônicos e outros ver a realidade, mas a vítima tem que
sua conexão com essa pessoa) com um dispositivos civilizados parar de trabalhar. vencer o seu atributo Henge com sua
cheque Henge, ou eles vão perceber você é Este efeito dura até que a cena termina. Henge ou atributos Adulto de romper a
um falso. ilusão. Este poder dura até que você
cancelá-lo ou a cena termina.
FRAQUEZA energia adicional

cowering Inchar (8)


Você é tímida e facilmente assustado. Toda vez que você está Você pode fazer seu corpo se tornar maciço para surpreender as

sujeito a surpresa, você vai desmaiar, independentemente do pessoas. As pessoas (e até mesmo henge) que não viram esse

seu resultado do teste. Suas transformações não virá desfeita poder em uso antes pode ser surpreendido por ele. Se este for o

quando isso acontece, mas você não será capaz de se mover a caso, você recebe um bônus de +2 para os seus atributos Henge

menos que alguém te leva. para os controlos surpresa.

Crédulo Descuido (6)


Você simplesmente não pode descobrir quando você está sendo Você pode acalmar as pessoas, mostrando a sua falta de jeito.
enganado, mesmo quando você está no meio de enganar alguém a Você só pode usar este poder quando você ganhou Sonhos
si mesmo. Você nunca suspeitar que você está sendo enganada, e por ser desajeitado. Todo mundo que viu a sua falta de jeito
mesmo se você como o jogador entender completamente que uma (embora não mais de três caracteres narrador) recebe 2
mentira foi contada, seu henge terá que acreditar. pontos de Sonhos.

Glutão Worm estômago (8)


Você gostam de comer, e se você não obter uma refeição adequada, Quando o estômago está vazio, você pode fazê-lo emitir um
você mal consegue se mover. Além disso, se há comida na frente de som estrondoso calmante. Ao terminar uma cena sem comer
você, você tem que parar e comer até que você esteja cheio ou o nada, você pode usar esse poder durante a próxima cena. Se
alimento é ido toda, mesmo se você tem outras coisas para fazer. alguém presente tem uma proteção, carinho, ou conexão
família para você, você pode aumentar a sua ligação a você por
1 (um máximo de 4).

Arrebatado Tanuki Dança (12)


Você se facilmente levado quando as pessoas lisonjear. Você Você pode fazer uma dança estranha para o gozo de outros. As
tem que tentar fazer verificações, mesmo se eles são difíceis, pessoas que vêem você dançar deve fazer uma verificação
e mesmo se você sabe que vai falhar (por exemplo, mesmo se Adulto de 4 ou superior, ou eles vão soltar o que eles estavam
a sua participação não é necessário). planejando fazer e caiu na gargalhada. Todo mundo que ri desta
forma ganha 3 Sonhos.

descontraído Resto (0)


Você se move devagar e você simplesmente não pode evitar. Você Você pode levá-lo fácil, a fim de aumentar o seu poder de
não pode colocar o seu atributo animal acima de 1 quando você mudar. Você pode ganhar 6 pontos de Maravilha, no final de
cria o seu henge, e se você quer aumentá-lo para um cheque, você uma cena que não participou.
tem que gastar 1 ponto extra de sentimentos.

Traquina Prejuízo (0)


Você gosta de importunar as pessoas o tempo todo. Você Você gosta de fazer o mal, e todo mundo gosta de você por
ser culpado para a maioria dos incidentes estranhos ao redor isso. Quando você surpreender alguém, você pode ganhar o
da cidade, e por isso, a sua ligação da cidade não pode ir máximo de pontos de sonhos, pois há outros participantes
acima de 2. (incluindo o narrador).

Os gatos são lunático, animais egoístas. Eles são rápidos a agir, com pouca atenção para as
palavras ou para o perigo. Eles podem esgueirar-se em silêncio, ler o coração das pessoas,
rapidamente esconder-se, e assim por diante. Eles são talentosos em agir sozinho e encontrar
coisas e pensamentos que estão escondidos.

Por outro lado, os gatos não são muito bons em fazer amigos. Eles são pobres em formar
ligações com as pessoas. Eles tendem a fingir não perceber as pessoas, a menos que eles
estão realmente em apuros, caso em que eles vão ajudar ... Tal é o papel dos gatos.

PODERES CAT

Gatinha (0) Difuso (4) Peek em corações (6)

Você é um gato comum, as pessoas amáveis Ao tomar uma atitude amigável e esfregando Você pode ler o coração do outro. Este

​ver em todos os lugares. Mesmo quando você contra alguém, você pode remover os principalmente permite que você ouvir o que

está em sua forma animal, você não vai grilhões do coração de uma pessoa. alguém está dizendo em sua cabeça, não o que

surpreender as pessoas que você vê, e eles Enquanto você ficar perto de alguém durante eles estão sentindo ou o que é verdade. Ainda

não vão encontrar a sua presença estranha. uma cena, atributo Adulto dessa pessoa cai assim, ele permite que você descobrir o que as

para zero. verdadeiras intenções de alguém são de seu

coração ao invés de sua boca.

Pés furtivas (8) Caminhos do gato (10) Amigos (14)

Você se movimentar nem deixar Você pode usar caminhos que só os gatos Você pode chamar os outros gatos na cidade

vestígios nem fazer um som. Ninguém na podem ver de aparecer e desaparecer para ajudá-lo. Isto irá trazer para fora um

cena vai notar a sua presença em tudo; inesperadamente. Isso permite que você número de gatos, igual à soma do seu Henge e

nenhuma verificação é possível. A entrar ou sair de uma cena quando e onde atributos de Animais, duas vezes, até o final da

menos que você falar ou fazer algo que quiser, independentemente de ele já está em cena. No entanto, com tantos gatos em um só

vai abertamente fazer barulho, este efeito andamento. Isso funciona mesmo se você lugar, você não pode usar seu poder Kitty. Se

continuará até que a cena termina. está fazendo algo diferente em outra cena você e seus amigos não fazem um bom

ocorrendo ao mesmo tempo. trabalho de esconder, você provavelmente vai

surpreender as pessoas que se encontram.


FRAQUEZA energia adicional

assustadiço Gato contra roubo (8)


Você são naturalmente curiosas e têm um forte instinto de caça. Você pode tirar algo de alguém sem eles perceberem. Você pode
Quando você vê algo menor do que a si mesmo, ou algo que roubar qualquer um item que alguém em seu campo de visão está
você realmente não entendo, você vai ir atrás dela. E, no carregando ou vestindo. Você pode até mesmo roubar artigos de
entanto, quando seus movimentos ou reações vir a ser algo vestuário, mas você não pode roubar veículos ou outras coisas
inesperado, você vai se surpreender. (Faça uma verificação que um gato não podia levar.
Criança; o narrador define o número necessário.)

Preguiçoso Dorme sadia (0)


Você é particularmente sensível ao calor e frio, e um gato um Você pode participar, mesmo quando você não está fazendo nada.
pouco preguiçoso. Você só pode gastar 1 ponto de sentimentos Se você aparecer em uma cena, mas gastá-lo dormir, relaxar à
pelos controlos relativos à movendo ativamente seu corpo ao volta, bocejando, etc., você pode obter automaticamente 10 pontos
redor. de Sonhos. No entanto, você não pode obter este efeito se você
fizer verificações, use outros poderes, ou empenhar-se activamente
na conversa. (O narrador julga o que qualifica.)

Tongue Cat Inocência simulado (4)


Há um monte de coisas que você não pode comer. Você não pode Isso permite que você ocultar o seu verdadeiro caráter e colocar em
ter coisas quentes (temperatura-wise), frutas cítricas, lulas, ou uma excelente ato. Declare que você está usando este poder antes
cebolas cruas. Se você comer qualquer uma dessas coisas por de fazer a verificação. Quando você usá-lo, você pode usar
engano, você é afetado automaticamente por um Surprise nível 7. qualquer atributo que você gosta para um cheque, em vez de um
designado pelo narrador ou as regras.

não posso nadar Acrobacia (4)


Você é um daqueles gatos que não sabem nadar e odeia água. Você pode mover como se você está voando praticamente.
Se você digitar uma banheira, piscina, ou um grande corpo de Quando se trata de coisas Atlético, se você fizer uma verificação
água, você é afetado automaticamente por um Surprise nível 7. Animal, você pode retirar as coisas que parecem impossíveis.
(Exceto, é claro, para a natação.)

Egoísta Das sombras (6)


Você é muito independente e temperamental. Mesmo que você Você pode estar em qualquer lugar e avistar qualquer coisa. Se
e outra pessoa tem Conexões de 5 um para o outro, você ainda você usar este poder, você pode declarar que você já viu algo
só recebe 5 pontos de sentimentos / Maravilha cada. que aconteceu antes em outra cena ou uma história, mesmo
que você não estava lá. No entanto, você não pode usar isso
para coisas que aconteceram antes de você nascer.

farrapo Ameaça (8)


Quando você vê um Shoji / fusuma ( papel porta corrediça), Isso permite usar misteriosa dignidade de um gato a ameaçar e
cartaz, etc., você não pode ajudar, mas ir para lá com suas conduzir alguém para longe. Faça uma verificação Henge. Se você
garras. Quando você se deparar com algo assim na cidade, bater o seu Adulto ou Henge, eles vão fugir do local. No entanto,
você vai esquecer o que estava fazendo e começar a coçar. você não pode usar isso em um henge amigável.

Os cães são o melhor em ficar junto com os seres humanos. Mais do que qualquer outro tipo
de henge, eles pensam como pessoas. henge cão pode fazer todo tipo de coisas. habilidades
especiais de um cão são para proteger as pessoas próximas a eles. Eles podem tomar o lugar
de alguém, colocar um amigo à vontade, e uivar para expulsar um estrangeiro, tudo para
proteger alguém importante para eles. Claro que, para um cão, a coisa mais importante é
encontrar essa pessoa especial. O papel de um cão é para ser uma ponte entre os outros
animais e pessoas. Seus outros amigos não pode deixar de pensar como os animais, de
modo a tentar ajudá-los a entender o que as pessoas pensam e sentem.

PODERES DO CÃO

Cachorrinho (0) Furar Close (4) Petting (6)

Você é um cachorro comum, as pessoas Quando você vir a gostar de alguém, você Ser acariciado te faz feliz. Quando alguém
amáveis ​ver em todos os lugares. Mesmo pode ajudá-los a se acalmar. Você ainda está na mesma cena como você e animais de
quando você está em sua forma animal, você pode usar isso ao mesmo tempo como estimação, você pode ganhar Sentimentos
não vai surpreender as pessoas que você vê, uma impressão Check. Quando você está iguais à força de sua conexão com eles. Você
e eles não vão encontrar a sua presença ambos aparecendo na mesma cena e não pode simplesmente decidir usar este
estranha. você usar esse poder, eles recebem poder; você precisa de alguém participar da
Sentimentos iguais à força de sua cena realmente animal de estimação você.
conexão com eles.

Está tudo bem (6) Substituição (8) Uivo (10)

Lambendo o rosto de alguém e tal, você Quando parece que alguém está em Por repente latindo e dando a perseguição,
pode fazê-los se sentir melhor. Isso permite perigo, você pode tomar o seu lugar. você pode assustar outra henge. Quando
que você animá-los depois de terem sido Se você usar este poder, você pode você usa este poder, se o seu animal é maior
surpreendidos, perdeu uma briga, ou de inserir uma cena mesmo se você não do que de alguém Adulto, eles vão se
outra forma tinha algo levá-los para baixo. estavam participando nele antes e surpreender. Henge que são surpreendidos
colocar-se na linha de fogo. Se ele vir a por este poder voltarão para as suas formas
ser algo perigoso, o narrador pode ter animais verdadeiros independentemente do
você se machucar e receber graças por seu estado atual.
este ato de sacrifício.
FRAQUEZA energia adicional

Colarinho Home (0)


Você tem um mestre, e você não pode desobedecer a essa No início de cada história, você tem uma conexão com seu
pessoa. Independentemente da força de sua conexão com mestre com uma força de 2 em cada sentido. Você só pode
ele ou ela, você não pode ir contra o seu mestre. levantar esta conexão depois de uma cena em que seu mestre
apareceu. Por favor, discutir com o narrador o tipo de pessoa o
seu mestre é.

Desajeitado Perseverança (4)


Você não é muito bom em fazer as coisas de forma eficiente ou Você tem a capacidade de perseverar através de praticamente

cuidar de si mesmo. Seu atributo Adulto tem que ser zero, e qualquer coisa. Se você usar isso, você pode ignorar Surprise. (Você

você só pode usar um ponto de sentimentos sobre um deve declarar que você está perseverante.) Além disso, você pode usar

determinado cheque Adulto. esse poder para perseverar através de suas próprias fraquezas.

Honesto Sorry (8)


Você é um cão muito honesto que apenas não pode mentir. Ao longo Você é um bom garoto de tal forma que para a maior parte, se você pedir

de toda história, você não pode dizer mentiras em tudo, nem mesmo desculpas, você vai ser perdoado. Ao utilizar este poder, as pessoas vão

mentiras que seriam tipo. perdoá-lo para quase qualquer erro não fatal, mas suas palavras e

atitude deve ser adequadamente desculpas.

Tímido Eu acredito em você (6)


Você é um cão tímido que tem problemas com a obtenção de Você pode manter-se fiel aos seus sentimentos e você continuar a
conhecer novas pessoas. Ao fazer uma impressão Check, acreditar em alguém especial para você. Você pode usar este
reduzir a intensidade da conexão resultante por 1. No entanto, poder no final de uma cena. Quando você usa este poder, todo
isso só se aplica a pessoas que você está encontrando pela mundo você tem conexões para recebe sentimentos iguais aos
primeira vez, para que possa fazer uma impressão Verifique pontos fortes de suas conexões com cada um deles.
normal, se você tem um segmento para essa pessoa.

Ingênuo Eu amo Todos (0)


Sendo um cão tão puro, inocente, não está em sua natureza a Você realmente ama o mundo todo, do fundo do seu coração.
desconfiar ou não gostam outros. Você não pode mostrar Você começa cada história com uma conexão com “Love For
desagrado ou desconfiança para com os outros durante histórias. Everyone” em uma força de 3. (você não conseguir uma conexão
(Há espaço para um pouco de dar e receber, mas você ainda não de volta.) Você só pode levantar esta conexão especial no final de
pode pensar seriamente de pessoas dessa forma.) uma história. Além disso, se o Narrador aprova, você pode muito
bem ser capaz de iniciar uma conexão de “Todos”.

Assustador Vá embora! (8)


Você é um cão assustador com um grande corpo, e talvez uma Latindo e perseguição, você pode assustar alguém e
casca temível. Quando você faz Cheques Impression, a força de afastá-los. Faça um teste Animal. Se for maior do que seu
ligação da outra pessoa lhe é reduzido por 1. No entanto, isso só animal, eles vão deixar a cena. No entanto, você não pode
se aplica a pessoas que você está encontrando pela primeira usar isso contra henge amigável.
vez, para que possa fazer uma impressão Verifique normal, se
você tem um Tópico a aquela pessoa.

Coelhos sucumbir à solidão facilmente, mas são especialmente bons em fazer amigos. Suas
habilidades torná-los bons em fortalecer as conexões, recebendo as pessoas com quem eles
têm conexões para fazer favores, e fazendo favores em troca. Eles também são hábeis em
get- ting, juntamente com pessoas que acabou de conhecer.

Um coelho sem pessoas ao redor não pode fazer nada. É seu papel para
formar conexões com muitas pessoas, ser amigos e se divertir, e fazer
histórias felizes. existem coelhos para fazer os outros-e certamente-se-feliz.

PODERES DE COELHO

Bonito (0) Mochi-martelamento (1+) De orelhas caídas (3)

Você tem um certo charme que faz todo Mochi é um tipo de bolo de arroz feita por Ao deixar seus ouvidos inclinação, você
mundo achar que você bonito e adorável. martelamento arroz em uma pasta. Os pode olhar deprimido e levar os outros ao
O custo em sonhos para os outros para japoneses tradicionalmente torná-lo seu redor para se preocupar com você.
fortalecer uma conexão com um coelho é durante o Ano Novo com um grande Você só pode usar isso quando você falhou
reduzido em 1. martelo de madeira para bater o arroz e um cheque. Quando você usa este poder,
folclore japonês diz o coelho na lua você pode ganhar Sentimentos iguais à
passa o seu tempo batendo mochi. força de sua conexão de uma outra pessoa
Talvez por causa de alguma herança que está atualmente na mesma cena.
dele, você pode fazer mochi. Se você
conseguir alguém para comê-lo, eles vão
ganhar Sentimentos iguais à quantidade
de Maravilha que você gastou em fazer o
mochi.

Ajuda Me (6) I Dunno (8) Luar (20)

Você topar com alguém que você conhece Você pode manter segredos e contar mentiras Você pode extrair energia da lua e causar
por coincidência. Isto permite-lhe fazer sem levantar suspeitas. Quando você usa animais para se tornar humana e os seres
com que uma pessoa com quem você tem este poder, você causar uma pessoa para humanos para se tornar animais. Você só
uma conexão para aparecer na cena atual. parar de desconfiar de você. Mesmo se não pode usar isso em uma noite enluarada, e
No entanto, o que a pessoa realmente faz há prova definitiva, eles não vão suspeitar apenas sobre aqueles que querem ser
quando chegam cabe ao participante ou que você a menos que alguém faz com que afetados. Henge perder seus poderes de Base
narrador. você admitir isso. Este efeito continua até o (mas não Pontos Fracos / poderes adicionais),
final da cena. e os seres humanos ganhar alguns dos pontos
fracos desses animais e poderes adicionais.
Aqueles afetados por esta não voltará às suas
identidades normais até que o coelho escolhe
para concluir a transformação, ou a história
termina.
FRAQUEZA energia adicional

Solidão Amizade (0)


Você está propenso a solidão, e você odeia ficar sozinha. Você Você é bom conhecer pessoas, e você está naturalmente
não pode agir separadamente de outra pessoa. Você tem que amáveis. Reduzir o custo para fortalecer suas conexões
estar sempre com alguém. com os outros por um Sonho.

Chora bebê Por favor, (6)


Você está muito facilmente levado às lágrimas. Você é fácil de Você pode fazer solicitações com lágrimas nos olhos e ter
surpresa, e para surpresa verifica seu atributo cai 2. Além alguém para ouvir. Se a pessoa adulta é maior do que o seu
disso, a menos que você perder a consciência, você vai chorar filho, eles podem recusar. No entanto, se o pedido é
muito alto quando você está surpreso. Este permanece o auto-destrutivo, o narrador pode optar por ignorá-lo.
mesmo em forma humana.

Apaixonado Eu te amo! (12)


Você são particularmente propensas a se apaixonar. Por proativamente atraente para a pessoa que você ama, você
Quando você faz uma impressão Verifique com alguém, pode aumentar os sentimentos entre os dois de você. Isto levanta a
você tem “amor” como o conteúdo da ligação formada, força de uma conexão de outra pessoa a você por 1. Você só pode
independentemente da força. A menos que seu parceiro diz usar este poder em um determinado parceiro uma vez por história.
fortemente o contrário, você não pode separar-se deles.

Impaciente Dash (8)


Você é muito propenso a entrar em pânico, e estão sempre com Você é muito, muito rápido quando você fugir a toda a velocidade.
pressa. Porque você está tão perturbado, você faz um monte de Você pode interromper qualquer verificação a fugir da cena atual
coisas inúteis. Sempre que você quiser usar um poder, você tem para um lugar seguro. Você também pode tomar um humano ou
que gastar 1 ponto extra de Wonder. henge unresisting com você como você fugir.

Intromissão Lembre-se (6)


Você não pode deixar de enfiar o nariz nos assuntos de Você pode fazê-lo de modo que você e alguém que você
outras pessoas. Você é muito simpático para os problemas conheceu têm memórias anteriores juntos. Isto permite-lhe
dos outros e tendem a adotar sua maneira de pensar. aumentar a força de uma conexão que alguém faz para você via
Sempre que você estiver em uma cena com alguém que tem uma verificação de impressão em 1.
uma conexão com a pessoa a quem você tem sua conexão
mais forte, o conteúdo de sua conexão vai mudar para se
tornar a mesma que a outra pessoa de.

Mimado Vamos jogar! (8)


Em vez de fazer as coisas sozinho, você prefiro encontrar uma Você passar o tempo brincando com alguém. Quando você não está

maneira de conseguir alguém para fazê-las para você. Com a aparecendo em uma cena que você pode jogar com outras pessoas

exceção de cheques Impression, você não pode fazer todas as que também não estão em cena. Quando você usa este poder, você e

verificações, a menos que todos os seus amigos tentaram e qualquer um que jogou com você pode gastar Sonhos para aumentar

falharam. as ligações e ganhar Wonder e Sentimentos como de costume.



Examinando a terra abaixo da alta no céu, as aves são o mais misterioso dos
henge, eo mais distante dos humanos. Sua visão é um pouco diferente mesmo
de outra henge, e eles têm sua própria maneira peculiar de pensar.

Os pássaros podem voar pelo ar com facilidade. Além disso, eles podem fazer os outros
voar e espalhar rumores sobre o vento. Apesar destas habilidades, eles têm muitas fraquezas.
Eles são muito esquecido, eles não podem ver à noite, eles têm dificuldade para caminhar, e
eles têm mais dificuldade para entender as pessoas do que a maioria. Quando um pássaro voa
pelo ar, faz as pessoas tomar conhecimento, mesmo se o pássaro não tinha essa intenção.
Esse é o papel das aves.

PODERES PÁSSARO

Little Bird (0) Asas (2) Wind Song (4)

Você é um pássaro pouco comum, o tipo de Você tem asas que lhe permitem voar Você pode chamar o vento a soprar como
animal que as pessoas vêem o tempo todo. livremente pelo céu. Você também pode você deseja. Se você usar este poder, você
Mesmo quando você está em sua forma levar as coisas que são menores do que pode fazer o vento soprar na direção
animal, você não vai surpreender as pessoas você mesmo. Além disso, quando você antinatural, como fazer um pedaço de papel
que você vê, e eles não vão encontrar a sua está fugindo ou procurando coisas, no movimento do ar como você deseja. Você
presença estranha. adicione 2 a seu atributo. No entanto, pode causar súbitas, rajadas fortes também,
você não pode usar este poder quando mas não tão fortemente quanto a danos
você está em forma humana completa. coisas como um tufão.
Este efeito dura até o final da cena.

Dom de Asas (8) Rumores (10) Baixo Pillow (12)

Você pode fazer com que um ser humano Você pode espalhar boatos pela cidade. Ao abraçar alguém com suas penas
ou de outra henge pode voar. Você só pode No entanto, você não pode espalhar downy, seus corações se tornam mais
usar isso em pessoas e henge com quem rumores que são diretamente prejudicial a próximos. Isso fortalece a conexão da
você tem uma conexão. Quem quer que alguém ou que se afastem demasiado pessoa a você por 1. No entanto, você
você usar isso em pode usar eficazmente longe da verdade. Não há significado só pode usar este poder, enquanto você
“Wings” de um pássaro poder básico por numérico ao uso de um rumor, mas tem asas, e você só pode usá-lo em uma
gastar 2 Maravilha ou sentimentos até o dependendo do que se trata, ele pode determinada pessoa uma vez por
final da cena. potencialmente ajudar alguém (mas isso história.
não significa que você pode ir falar mal de
pessoas).
FRAQUEZA energia adicional

Cegueira noturna Verificou-se (10)


Você mal pode ver à noite ou em locais escuros. Você não pode fazer Você tem os olhos afiados que permitem ver excepcionalmente longe.

testes em animais durante a noite a todos. Se o narrador concorda, você pode usá-lo para encontrar um objeto

ou pessoa que você precisa para localizar na área. (Na verdade

chegar à coisa ou pessoa, uma vez que você viu é uma questão

separada, no entanto.)

Globo ocular Flock (14)


Você tem uma fraqueza por padrões globo ocular. (No Japão, Você pode obter muitos outros pássaros para vir ajudá-lo. Isso vai

estes são usados ​como espantalhos.) Toda vez que você ver um trazer uma série de pássaros, igual à soma do seu Henge e atributos

padrão globo ocular grande (grandes círculos concêntricos de de Animais, duas vezes. No entanto, com tantos pássaros em um só

diferentes cores, etc.), você é afetado automaticamente por um lugar, você não pode usar seu poder Little Bird. Se você e seus

Surprise nível 7. Escusado será dizer, você não pode chegar amigos não fazem um bom trabalho de esconder, você

perto de coisas com tais padrões por si mesmo. provavelmente vai surpreender as pessoas que se encontram.

cérebro do pássaro Confiar o vento (4)


Você tende a esquecer as coisas muito rapidamente. Você não pode Você entra em ação colocar a sua confiança na sorte, e sair por
fazer Adulto relacionados com o conhecimento ou cheques Henge em cima. Quando você usa este, você ganha 3 pontos de
tudo. Mesmo se você como o jogador se lembrar de coisas, o seu sentimentos.
henge pássaro vai esquecer.

Delicado Tranquilidade (6)


Você não é muito bom em fazer as coisas no chão. Seja em Ao abraçar alguém, você pode dar-lhes paz de espírito.
forma animal ou humano, você não pode fazer quaisquer Se alguém é surpreendido, perdeu uma briga, ou que seja
controlos relativos às atividades físicas (especialmente com perturbado, você pode animá-los e trazê-los para fora
Animal), a menos que você está usando suas asas para voar. daquele estado.

tagarelice Listen Up (4)


Você são rápidos em dizer às pessoas que você conhece. Você pode informar seus amigos de coisas que você percebeu ou
Na conclusão de cada história, você deve dizer a todos visto mesmo quando eles estão longe. Quando você usa isso, você
com quem você tem uma conexão que você descobriu pode transmitir informações até mesmo para pessoas que não
(exceto a cidade, é claro). estão aparecendo na mesma cena. Você também pode usar isso
para animar as pessoas que estão em outra cena de longe.

Distante Crepúsculo (20)


Você está distante do mundo mundano, e você pensa de Você pode causar a noite a cair de repente. Isso funciona
maneira diferente dos humanos. O resultado necessário para independentemente do tempo o narrador descreveu. Até a
verificações Impression sobe 2, tanto para você e as pessoas cena atual termina, torna-se noite, e henge podem usar seus
de fazer as conexões para você. poderes pela metade do custo usual.
Como desfrutar de Histórias

Antes da história, Conexões e a outra parte pode ter um tipo completamente


Então, por agora você deve ter outros eus de diferente de conexão com você.
todos tudo pronto, eo Narrador deve ter uma
história preparada. Uma vez que você gravou todas as suas conexões,
Mas espere um momento, por favor. Antes de mostrá-los para o narrador e os outros participantes, e
começar a sua história, você precisa determinar ter certeza que ninguém contesta suas escolhas. Por
como todos estão conectados. O henge não vão exemplo, ter uma rivalidade com a cidade seria um
estar familiarizados uns com os outros. Eles vivem pouco estranho. Explique por que você definir cada
na mesma cidade, eles sabem sobre existências de conexão do jeito que você fez, e não se esqueça todos
cada um, e eles gastaram pelo menos um pouco de podem concordar antes de prosseguir.
tempo juntos. Basicamente, o henge que participam
de histórias juntos são amigos.
Além disso, certas lacunas e Powers pode
deixar de ter ligações a outros do que seus amigos
Introduzir o seu henge para os outros jogadores, e da cidade as coisas.
para que todos saibam sobre henge do outro também. A força das conexões depende de quantas
Se você explicar como você quer seu henge a ser pessoas estão participando. Primeiro, a conexão com
visto antes do tempo, ele ou ela deve ser capaz de a cidade sempre começa com uma intensidade de 2
desempenhar o papel que você quer na história. para todos; certifique-se de duas caixas são
preenchidas na ficha de personagem. Conexões para
Agora, uma vez que as apresentações são henge dos seus amigos estão situados a uma
feitas, é hora de configurar “Conexões” do seu intensidade de 2 se houver dois deles, ou uma força
Henge para o outro henge e para a cidade. de 1 se houver 3 ou 4.

O narrador pode decidir a ter o início henge


ligações com uma conexão de força 1 ou 2 para outro
Conexões mostrar a profundidade e conteúdo de personagem que é importante para a história,
títulos do seu Henge com as pessoas, henge, e outros, mas a menos que ele ou ela diz o contrário, você
e para a própria cidade. Eles também mostram como só tem conexões com henge dos outros
você pensa deles, o quanto você tesouro deles, e participantes no início .
como eles se sentem sobre você. Este é onde você
decide essas coisas importantes. Uma vez que você já descobriu o conteúdo e os
pontos fortes das conexões, você vai precisar para
Por favor, olhe a tabela de Índice de conexão gravá-los nessa parte da folha de registo. O conteúdo e
na próxima página para obter informações sobre os pontos fortes de uma conexão vai mudar
quais as ligações podem conter, e decidir sobre constantemente, então você deve escrevê-las a lápis
ligações do seu Henge para a cidade e o outro para que você possa apagar e re-escrever mais tarde.
henge. Isso é algo que você começa a decidir-se,

54
tabela conteúdo de conexão
conteúdo Descrição

Você gosta deles, por qualquer motivo.

Nota: A força deste tipo de ligação só


pode ir tão alto como 2. Se você quiser
Gostar
aumentá-lo para 3 ou superior, você
terá que alterar o seu conteúdo.

Você gosta deles. Você está sozinho quando


Afeição eles não estão por perto. Você quer estar
com eles.

Proteção que você quer protegê-los. Você sente


você precisa estar lá para eles.

Você confia neles. Você ir até eles quando


Confiar em
precisar de ajuda.

Você viveu com eles por um longo


Família tempo. Você entende muito bem.

Admiração Você quer ser como eles. Você


quero ser assim também.

Você não quer perder a eles. Você vê-los


Rivalidade como um rival. Você vê-los como a
concorrência.

Você acha que eles são incríveis. Você acha que


Respeito
eles são ótimos.

Você está no amor com eles. Você os ama


muito. Só de pensar sobre eles torna o seu
coração bater.
Ame Nota: Este tipo de ligação deve ser de
força 2 ou superior. Se ele tem uma força
de 1, você terá que escolher um conteúdo
diferentes.

Você aceitá-las; você dar-lhes um lugar para


pertencer.
Aceitação Nota: Esta é apenas para a cidade e deuses
locais. Você deve ter permissão do narrador
para selecioná-lo.

Se o Narrador permitir, você pode ter conteúdo de


conexão não na tabela acima. No entanto, tenha em
mente que as ligações sempre vêm de uma relação
positiva.
Histórias e cenas Coisas que você pode fazer em cenas
Uma vez que você tem suas conexões, a história A história começa com a sua primeira cena. Quando esta
pode começar. A cortina sobe na primeira cena. primeira cena começa, o narrador define quando e onde
ela ocorre e provavelmente será o nome que henge pode
A história é organizado em várias “cenas”, e aparecer na cena. (Normalmente todos eles podem
por progredindo através de cenas, a história aparecer.) De lá, você pode fazer qualquer uma das
começa, desenvolve e chega ao fim. Apenas o seguintes sete coisas em cada cena:
narrador sabe quantas cenas são preparadas para
uma determinada história. Tente fazer o melhor
que puder em cada cena. 1 obter admiração e sentimentos
Você pode fazer isso no início de cada cena.
Quando o tempo ou lugar mudanças, o narrador Cada henge que aparece na cena recebe pontos
pode trazer uma cena ao fim e passar para a próxima. de admiração e sentimentos com base nos
Os participantes não pode terminar uma cena. Apenas pontos fortes de suas conexões.
o narrador pode terminar uma cena. No entanto, antes
de o narrador cria uma nova cena que você pode
dizer, “Antes que eu gostaria de ter uma cena sobre Maravilha vem de títulos de um Henge para com
tal e tal.” Naturalmente, ainda é até o narrador para os outros, por isso é usado para os poderes especiais
decidir se deve ou não incluir a cena que sugerida na que ele ou ela pode usar para a cidade ou a outras
história. Se a decisão do narrador incomoda você, pessoas. No início de cada cena, um henge recebe
considere discutir isso depois que a história acabou. Maravilha igual às forças totais de suas conexões de
si mesmos em relação aos outros.

Sentimentos vêm dos laços outros sentem em


Se todo mundo se divide para procurar alguma coisa, relação a um henge, então eles são uma coisa muito
ou de outra forma age separadamente, não será, preciosa realizado no coração da pessoa. No início
evidentemente, cenas em que você não começa a de cada cena, um henge recebe pontos de
aparecer. Isso não significa que não há nada para você sentimentos iguais às forças totais de suas ligações
fazer no entanto. Se você ler as regras cuidadosamente a partir de outros para si mesmos.
você deve entender o que é que você precisa fazer.

Muitas vezes você vai usar esses pontos durante as


Neste jogo, as histórias são, essencialmente, sobre a cenas, mas quando a cena muda, você pode manter
ajudar alguém que está em apuros (embora o narrador seus pontos restantes. Estes são adicionados à nova
pode apresentar outros tipos de histórias às vezes). Você Wonder e sentimentos que você começa na próxima
conhece alguém com um problema. Você aprende de cena. Por exemplo, se você teve 6 pontos de
suas dificuldades ou preocupações, e você encontrar sentimentos à esquerda no final de uma cena, e você
alguma maneira de resolvê-los. Henge tem poderes que recebeu outra 8 no início do próximo, você terá total de
podem ajudá-los a resolver problemas que possam surgir 14. Se você não usar-se esses sentimentos na cena
durante uma história, e, por vezes, esses poderes podem seguinte, quer, você terá ainda mais. O mesmo vale para
até mesmo ajudá-los a ser amado. Wonder.

No entanto, quando a cena final do história termina (o

Estas histórias progredir como eles esticam através narrador lhe dirá quando a cena final está começando), você

de um número de cenas. Além disso, há coisas para não pode salvar qualquer um dos seus Maravilha ou

você fazer entre as cenas, e depois que a história sentimentos para a próxima história. Por causa disso, você

termina. Vamos passar por estes coisas um por um. não deve ser mesquinho com esses pontos; tentar usar o

máximo de pontos de admiração e sentimentos como você

pode antes que a história termina.

56
2 conversando e tomando ações Todos os participantes podem conceder Sonhos,
Estas são as coisas mais importantes que você pode exceto o único a fazer a coisa em questão. Veja o que
fazer durante as cenas. Você não está participando os outros participantes fazem e dizem, e sempre que
como a si mesmo, e você precisa falar e agir como um fazer ou dizer algo que você acha que é puro, você
animal, como um henge. Histórias progredir através do pode dar-lhes um sonho. Por um pouco de discurso ou
discurso e ações durante as cenas. A fim de resolver os ação que você pode dar apenas um ponto dos Sonhos.
problemas e preocupações, é importante para conversar Uma vez que cada pessoa pode dar um ponto de
e trabalhar para curar as pessoas envolvidas. Sonhos para uma coisa que acontece, você pode,
potencialmente, obter um ponto de Sonhos cada de
todos os outros. Isto aplica-se o narrador também. Se
Henge não são chamados apenas pelo poder em você gosta de um dos personagens ou descrições do
uma luta ou brevemente olhar fresco. Eles devem narrador, você pode dar-lhe um ponto de Sonhos. Isto é
usar afeto solidário e bondade para o entendimento importante, porque de outra maneira o narrador não
mútuo através de conversa e sugestões. Tente falar e pode melhorar as ligações dos outros personagens.
agir com bondade e carinho para que outros
participantes, incluindo o narrador, vai ficar satisfeito.
Lembre-se, mesmo se um henge está agindo ou
falando para o seu próprio bem, ele ou ela ainda pode Na verdade, ele pode ser difícil saber o que é “puro” o
ajudar e curar os outros. Além disso, em vez de agir suficiente para dar Sonhos. Você pode concessão Sonhos
em seu próprio país, você deve falar activamente para de acordo com suas próprias sensibilidades, mas por
as pessoas o narrador apresenta e henge dos seus favor, mantenha os seguintes dois pontos em mente:
amigos.

• Você pensou que algo dito ou feito era bonito.


No entanto, falando de coisas que normalmente
pode fazer, henge têm pontos fracos. Os participantes • Você pensou que algo dito ou feito ajudado ou
precisam manter as fraquezas do seu Henge em curado alguém.
mente como eles agem e falam. A descrição de cada
Fraqueza explica como isso afeta as regras, mas há Além disso, cabe a cada participante para descobrir
muitos que adicionar coisas que você pode mostrar como ele ou ela vai perceber a fala e ações. Mesmo
através de palavras e ações. que todo mundo está dando Sonhos para alguma
coisa, você ainda pode abster-se. Da mesma forma,
mesmo que ninguém mais prêmios Sonhos para
3 sonhos concessão alguma coisa, você ainda pode atribuir um, se você
Você pode fazer isso independentemente de haver ou achar que deve. Não siga o que todo mundo está
não você está participando de uma cena. Você pode fazendo, e não dar ou retirar sonhos só porque alguém
dar “Dreams” ao henge e as pessoas pertencentes a tem um monte de sonhos ou só um pouco. Em outras
outras participants- incluindo o narrador-baseado em palavras, você deve dar sonhos com base em seus
suas ações e diálogo. próprios sentimentos.

“Sonhos” deixá-lo mostrar o seu apreço para os outros


quando eles fazem ou dizem coisas que você encontra Manter o controle de todos os sonhos que está
atraente. Receber Sonhos permite que ambos os sendo dado e recebido por escrever números seria
participantes e o narrador fortalecer as conexões. A problemático, e às vezes que seria muito fácil
menos que henge fortalecer suas conexões mútuas, eles esquecer. Como observado na seção de preparação
não serão capazes de obter uma boa oferta de Wonder e inicial, você pode usar algum tipo de cartões ou
sentimentos. Se isso acontecer, ele pode se tornar difícil mármores de manter o controle dos sonhos. A seção
de terminar satisfatoriamente a história. “para se tornar um narrador” que segue explica isso
com mais detalhes.

57
4 verificações de ação
Embora escusado será dizer, apesar de ser
personagens fictícios em uma história, seu henge não
vai ter sucesso em algo só porque você diz que eles
estão indo para fazê-lo. Claro, se é algo que qualquer
um pode, obviamente, fazer, ou algo que animais
obviamente pode fazer, você pode ter o seu henge
fazê-lo apenas por dizer isso. Mas há coisas que não
são assim, certo?

Por exemplo, se algo acontece longe, você não sabe


ao certo se as orelhas de um coelho ou nariz de um cão
vai ajudá-los a perceber isso. Numa situação em que algo
inesperado acontece, se você pode reagir com calma não
pode ser resolvido apenas dizendo que você fez. Mesmo
um pássaro terá um tempo difícil voar para onde ela queria
em um tufão. Quando alguém está tentando fazer o oposto
do que você quer fazer, você não pode simplesmente dizer
“fez” sem indicar quem fez isso. O mesmo vale para
quando você tem um concurso e precisa determinar um
vencedor.

É por isso que você tem atributos. Nós podemos


determinar se você pode ou não realizar algo com base em
seus atributos. Isso é chamado de “verificação”. Quando
chega a hora para uma verificação, o narrador anuncia que
atribuem ele vai usar, e qual foi o resultado total é exigido.
Se o seu atributo é igual ou maior do que o número
necessário, você vai ter sucesso. Em outras palavras, você
vai conseguir o que você queria. Além disso, quando você
está competindo contra alguém, comparar números de cada
um. Se eles são o mesmo, é um empate. Caso contrário,
quem tem as vitórias de resultados mais elevados, mesmo
que fosse apenas por 1 ponto.

No entanto, há muitos momentos em que você não pode ter


sucesso apenas com isso, certo? Quando você precisa colocar
em algum esforço extra, ou quando outras pessoas estão lá
para animá-lo, você pode fazer melhor do que você imagina.
Este é onde os sentimentos são importantes. Todos os tipos de
sentimentos podem ajudá-lo a ter sucesso onde você talvez
não o contrário.

Se você gastar Sentimentos iguais à quantidade que você

está aquém do número necessário, você pode aumentar o seu

atributo somente para que o check. Você pode passar o máximo

de pontos de sentimentos como você gosta em um único cheque,

mas
você só pode usar como muitos como você tem atualmente.

Basicamente, você não pode emprestar pontos antes do tempo, ou

obtê-los a partir de amigos (a menos que um Poder permite a

transferência de alguém ou pontos de concessão de sentimentos).

Se ambos os lados estão usando Sentimentos de competir, eles

continuar a aumentar seus atributos até que alguém não pode ou

não usar mais. Claro, se você tem certeza que você não pode

ganhar, você pode simplesmente não gastar todos os sentimentos e

aceitar a derrota.

Além disso, se você quiser evitar Surpreendente alguém,


ou você quer ser deliberadamente desajeitado, você pode
gastar Sentimentos para diminuir um dos atributos de seu
Henge. Cada ponto de sentimentos que você passar desta
maneira reduz o seu atributo 1.

Às vezes há coisas que você não pode fazer se o seu adulto

ou Henge atributos são demasiado elevados. Esse é um

momento em que você pode querer fazer isso.

mesa de verificação diretriz de ação

# diretriz

2 ou Você provavelmente não precisa de fazer uma

Menos verificação.

3-4 Bem, eu tenho certeza que você pode obter.

Você pode gerenciar se isso é algo que


6/5
você é bom.

7-8 Normalmente, isso vai ser impossível.

9+ De jeito nenhum!

Basta lembrar, criando histórias não se trata de ganhar


ou perder, ou até mesmo sobre ter a história ir como você
deseja que ele. Cheques são uma regra importante, mas se
você se preocupar muito com o que eles fazem, você pode
esquecer algo mais importante.

5 usando maravilha
Henge possuem poderes misteriosos que lhes permitem fazer

coisas que os humanos não podem. Ao usar esses poderes, eles

podem realizar várias coisas que os seres humanos não podem.

A fim de usar esses poderes, você precisa a


energia de Maravilha ganhou de seu
conexões para os outros. Pense para trás quando você Além disso, você sempre pode usar todos os poderes em

criou o seu primeiro henge e escolheu um tipo e sua folha de registo, independentemente do que você forma

fraquezas animal. Nesse ponto, você deve ter está dentro, exceto aqueles que especificamente dizer o

começado poderes básicos, além dos poderes contrário. O mesmo vale para Fraquezas também, por isso

adicionais emparelhado com suas fraquezas. Os tenha cuidado.

números que você anotou ao lado dos nomes dos A tabela abaixo apresenta o custo de
poderes são quantos pontos de Maravilha você tem transformação. O custo é uma combinação da hora
que gastar se você quiser usá-los. Desde alguns do dia e da forma que você quer tomar. O tempo
poderes requerem uma verificação também, ter deve ser auto-explicativo, mas vamos explicar a
cuidado de como eles funcionam e como muitos parte formulário.
pontos de sentimentos que você tem quando você usa Assumindo uma forma completamente humana é
Wonder. bastante caro. No entanto, você pode reduzir o custo,
deixando a cauda ou a cauda e orelhas de seu
Você pode usar tanto Maravilha como você gosta, mas você verdadeiro show de forma a (e se você revelar suas
só pode usar tanto quanto você tem atualmente. Basicamente, orelhas e cauda, ​à noite, você pode transformar de
você não pode emprestar maravilha antes do tempo ou obter graça). Que formam você usará provavelmente depende
qualquer de seus amigos (a menos que um Poder permite a de onde você é e quem você está lidando. Por exemplo,
transferência de alguém ou pontos concessão de Maravilha). se uma raposa fosse para ir ao redor em plena luz do dia
com sua cauda mostrando (6 pontos), ela provavelmente
se destacam. Por outro lado, se ela está encontrando um
6 assumir a forma humana amigo ao entardecer ou em uma estrada à noite,
Este é um outro poder misterioso que todos henge mostrando suas orelhas e cauda não deve ser um
possuir. Desde henge ainda são animais, é porque eles problema. No entanto, por favor note que ao contrário de
têm esse poder que eles podem mostrar-se aos seres outros tipos de henge, pássaros revelar suas asas em
humanos. Henge pode mudar instantaneamente, tão vez de suas orelhas ou rabos quando mudam.
rápido que o tempo que leva para alguém a piscar, ou
um pouco de cobertura é suficiente. Se você acha que
precisa mudar, fazê-lo sempre que você acha que está
certo, sem hesitação.
Só mais uma coisa: Se você tomou forma humana, você

A fim de mudar, você precisa usar Sentimentos ou pode reverter para sua forma animal instantaneamente. Você

Wonder. Você pode usar um pouco de cada, mas não tem que usar qualquer sentimento ou maravilha para isso.

independentemente disso, a quantidade que você Se você é confrontado com uma situação que você não pode

precisa depende da hora do dia e da forma que você lidar com como um ser humano, você pode querer fazer isso,

quer tomar. Além disso, mesmo que uma cena tem lugar assumindo que qualquer pessoa ao redor sabe bem o

imediatamente após o anterior, você ainda precisa pagar suficiente para saber sobre a sua verdadeira forma.

os sentimentos e maravilha para mudar no início de Independentemente disso, sempre que mudar para a forma

cada cena. Tenha cuidado com a hora do dia ea humana novamente, você terá que usar mais Maravilha ou

situação em cada cena. sentimentos.

mesa de custo de transformação

Hora do dia Forma (à excepção das aves) Form (Aves)

Manhã / Daytime +4 Completamente Humano +4 Completamente Humano +4

noite 0 cauda +2 Pequenas asas +2

60
Asas que se parecem com eles podem ser
noite +2 Orelhas e cauda +0
usados ​para voar +0
7 criar conexões Nota: Se você está ambos usando o mesmo atributo e
Até certo ponto, como você se sente sobre alguém seu resultado é menos do que a deles, o conteúdo de
que você acabou de conhecer depende de como ele sua conexão com você será automaticamente “Like”.
ou ela se comporta no momento. Quando você
encontrar alguém com quem você ainda não tem uma
conexão e você tem uma chance de falar com eles e Coisas que você faz entre as cenas
ver como eles agem, você vai começar a formar uma Há também certas coisas que os participantes
impressão deles, certo? Isso não significa possam fazer entre as cenas. Você pode
necessariamente que é o que a pessoa é realmente fortalecer as conexões com todos os participantes
como, mas não seria um exagero dizer que a sua que apareceram na última cena e / ou
opinião deles é formado naquele momento, até certo reconsiderar o conteúdo dessas ligações.
ponto. É como que em uma história também.

1 fortalecer as conexões
Quando personagens se encontram durante uma Ao passar os sonhos que ganhou durante as
cena e falar pela primeira vez, eles podem fazer cenas, henge pode fortalecer uma conexão com
“impressão Cheques” em relação um ao outro. Esta é outra pessoa. No entanto, você só pode
uma verificação para a criação de ligações a partir de fortalecer uma conexão com alguém que
alguém que você conheceu pela primeira vez durante apareceu na cena anterior. Se eles não
uma cena (geralmente um personagem introduzido pelo aparecem na última cena, você não pode
narrador). Veja como funciona: fortalecer sua conexão. Além disso, apenas a
outra parte pode reforçar sua conexão com você.
Primeiro, os seleciona Henge que atribuem ele A henge só pode melhorar suas conexões com
ou ela quer usar a apelar para o recém-chegado. os outros.
Escolha um atributo com base em como você quer
mostrar-se a eles. Então é hora para a verificação. Naturalmente, se você tem sonhos de sobra,
Um resultado de 4 dá-lhe uma conexão deles com você pode prendê-los para a próxima cena. Você
uma força de 1, enquanto um resultado de 8 dá-lhe não tem que forçar-se a usá-los de imediato, e
uma conexão deles com uma força de 2. você pode querer salvar-los para obter conexões
particularmente fortes.

No entanto, você não pode usar uma impressão de Se alguém fortalecer sua conexão com você,
seleção para criar uma nova conexão, se a outra não se esqueça de anotá-la em sua folha de
pessoa não quer fazer uma impressão Verifique para registo henge. As conexões não são algo que
trás. Certifique-se de lembrar disso. Além disso, você criar por si mesmo. Você precisa a outra
embora uma verificação de impressão permite-lhe criar pessoa pensar em você também.
uma nova conexão, você não ganha pontos extras de
Maravilha ou sentimentos de imediato. Você pode
obtê-los no início da próxima cena. custar para fortalecer conexão

para Custos

Em qualquer caso, o conteúdo de ligações como esta


1 5 Sonhos (0 com Impression cheque)
são mais ou menos determinado por qual atributo você
usa para apelar, como observado abaixo. 2 5 Sonhos (0 com Impression cheque)

3 5 Sonhos
• Com Henge: Admiração, Respeito
4 8 Sonhos
• Com Animal: Afeto, Confiança
• Com Adulto: Admiração, Rivalidade
5 12 Sonhos

61
• Com criança: Proteção, afeto
2 alterar o conteúdo de conexão Anote o conteúdo para que você não se esqueça, e
Agora, outra coisa importante que você pode fazer manter os Threads preciosos para mais tarde. Consulte
entre as cenas é alterar o conteúdo de suas “Outras Coisas” para descobrir como usar Threads.
conexões. Você não tem que meramente Como
alguém indefinidamente, e às vezes Admiração Uma vez que você tenha obtido as suas memórias e

pode se transformar em amor. Se, depois de uma Threads, sua história está terminado.

cena termina, você acha que o conteúdo de uma


das ligações do seu Henge mudou, peça ao Outras coisas
narrador. Se o narrador dá permissão, você pode Este é um suplemento com as regras. Se você está
alterar seu conteúdo. dizendo seu primeiro conto, você não precisa se
preocupar muito sobre essas coisas, mas como alguns
Uma vez que está tudo fora do caminho, você pode passar poderes Henge relacionam com estes, nós
para a próxima cena. Pode parecer um pouco problemático recomendamos que você leia esta seção.
para fazer todas essas coisas para terminar uma cena, mas se

você se acostumar com isso, ele vai passar rapidamente. Pode

levar um pouco de tempo no início, mas certifique-se de fazer produtos da civilização


tudo corretamente. Embora henge pode assumir a forma humana, eles ainda

precisam fazer verificações para mais nada a ver com

máquinas. Henge não possuem qualquer tipo de tecnologia,

Terminar uma História depois de tudo. Eles não têm telefones celulares ou dinheiro,

Depois de terminar várias cenas, a história finalmente e eles não podem dirigir carros. Basta fazer uma chamada

terminou. de telefone requer um cheque.

No entanto, espera apenas um minuto. você não está

indo para contar histórias com o seu henge de novo? Você Por favor, aja com base no fato de que tais
poderia ter a oportunidade de usá-los novamente. Se assim ações não se adequar a henge.
for, você também pode querer fazer anotações sobre que

henge para que você não se esqueça a história de hoje, surpresa


para a próxima. As pessoas comuns tendem a ser chocado com a
visão de um henge mudando de forma ou usando
Henge ainda pode obter Sonhos durante a última outros poderes estranhos. Henge até conseguem
cena, mas eles não podem manter Sonhos de sobra surpreender o outro, às vezes. Quando henge fazer
para a próxima história. Em vez disso, você deve usar tais coisas em torno de pessoas que não sabem
como muitos deles, como você pode fortalecer as muito sobre henge, ou na frente das pessoas sem
conexões. Total até os pontos fortes de todas as suas perceber, eles podem surpreendê-los.
conexões para com os outros, exceto a para a cidade
(não contam conexões de outros, ou threads). Isto é Quando henge unthinkingly fazer coisas não
como muitos pontos de memórias que você começa naturais, o narrador pode ter pessoas ao seu redor
para esta história. Por favor, veja “outras coisas” para sofrer “Surpresa”, que provavelmente vai lembrar o
descobrir como usar memórias. henge que eles fizeram algo estranho. Se é uma
situação particularmente desesperada, você pode
querer primeiro perguntar-lhes se eles realmente
Uma vez que você tenha escrito para baixo querem fazer uma coisa dessas.
suas memórias, é hora de mudar todas as suas
conexões, exceto o para a cidade, em Threads. Pessoas que já se surpreendido vai gritar, fugir, e
Por Fios há “Threads de você” e “Tópicos para assim por diante. Henge pode, por vezes, quer
você.” Anote suas conexões para Você e surpreender propositadamente pessoas que são ruins
Conexões de você em sua folha de registo ou que estão causando problemas. No entanto, você
henge. Threads tem conteúdo também, como definitivamente não deve ir descuidada assustar seus
Connections. amigos.

62
Se você tentar deliberadamente para combate
surpreender alguém, você precisa fazer um teste. Lutar não é uma coisa boa. Você realmente não deve
Compare atributo Henge do henge a maior atributo lutar. Mas às vezes acontece de qualquer maneira.
da vítima; se o atributo Henge do henge é maior, a Quando isso acontecer, faça um teste com qualquer
vítima é surpreendido. Como eles reagem animal ou Adulto. Usando animal significa que você
exatamente depende da margem pela qual o seu está arranhar e morder, enquanto estiver usando Adulto
resultado superou deles. significa que você está perfurando e usando armas.
Quem recebe o resultado mais alto ganha, eo perdedor
pode fugir ou ser derrubado. No entanto, e não
surpresa tabela podemos forçar este bastante, você precisa evitar a
tentar resolver os problemas com a violência, tanto
# Efeito
quanto possível.

02/01 A pessoa clama então e


há.
Horseplay entre bons amigos é uma coisa, mas
A pessoa corre o mais rápido que puderem. você não deve ir provocando brigas com pessoas que
3
você não conhece tão bem só porque você não gosta
deles. Mesmo se você ganhar a luta, nada de bom
A pessoa está paralisado e não pode se mover. pode vir dele.
4

Se sua conexão com a cidade é 3 ou superior, ele


5+ A pessoa desmaia e cai.
vai cair para 2 se você entrar em uma briga.

63
fraquezas fim de uma história. No entanto, porque a cidade continua
Porque henge ainda são essencialmente vários tipos a ser uma constante de uma história para a próxima, ao
de animais, todos eles têm pontos fracos que eles contrário do henge e as pessoas, é a única conexão que
simplesmente não podem ajudar. Quantas fraquezas permanece inalterado no final de uma história.
depende do henge indivíduo, e quanto mais eles
têm, os poderes mais especiais que eles podem É possível para uma conexão cidade a crescer em
usar. No entanto, por vezes, essas fraquezas pode força, para ou do henge. Henge que estão sentindo
mantê-los de avançar. em particular afeto ou gratidão para com a
comunidade pode, eventualmente, fortalecer suas
A henge pode gastar um total de 6 pontos de conexões a ele. Da mesma forma, o narrador pode
Maravilha e / ou sentimentos para superar brevemente fortalecer a ligação da cidade para henge que fazem
uma fraqueza. No entanto, isso só dura através de uma as coisas que fazem toda a notificação comunidade
única ação. Se você achar que precisa para superar uma take. Se a conexão de um henge para a cidade não
fraqueza várias vezes durante uma cena, você terá que ficar mais forte, ele fica mais forte em histórias futuras.
continuar a pagar 6 pontos de cada vez. Por exemplo, se
um gato com o não posso nadar fraqueza quer nadar até
o outro lado de um rio, conseguir alguma coisa, e voltar
novamente, ela terá que usar 6 pontos no caminho longo ligações fortes
e 6 no caminho de volta , para um total de 12. Muitas vezes acontece que ambos os lados de uma conexão

de chegar a uma força de 5.

Quando uma conexão forma uma linha em toda a folha

Se um henge simplesmente não pode superar uma de registo henge, aqueles em ambos os lados da conexão

fraqueza em tudo e não pode gastar os 6 pontos, o receber um total de 10 pontos cada of Wonder e

participante pode remover a fraqueza com a permissão sentimentos no início da próxima cena como uma

do narrador. (Mas ele ou ela deve ter a permissão do recompensa especial.

narrador!) Se um henge faz remover uma fraqueza, ele Se você tiver uma dessas conexões fortes no
ou ela também perde o poder que foi emparelhado com final de uma história, ambos os lados obter dois
ele. Além disso, se um henge acaba sem quaisquer Threads uns aos outros (usar duas caixas de
fraquezas, ele ou ela deve escolher um novo. Você só threads). Estes dois segmentos pode ter o mesmo
pode remover um ponto fraco por história. conteúdo, ou eles poderiam ter senhas diferentes se
a sua relação é mais complexa.

sua conexão com a cidade aparecer


Todos henge começar com uma conexão com a cidade Se o narrador não deixá-lo aparecer em uma cena
em que vivem, mas isso funciona um pouco diferente de e você acha que poderia, ou você quer, você deve
outras conexões. Começa sempre com uma intensidade pedir o narrador diretamente. É até o narrador para
de 2 em ambos os lados, com a conexão da cidade em decidir se um henge pode aparecer em uma
direção ao henge ter “Aceitação”, como o seu conteúdo. determinada cena, mas você não deve deixar uma boa
Ela representa o quanto o seu henge é uma parte da oportunidade passar por você.
área onde ele ou ela vive. Se “a cidade” parece muito
abstrato ou rígida, você pode pensar nisso como uma Você também pode acabar tomando parte em
conexão com “todos.” Não é a localização física que cria uma cena diferente que ocorre ao mesmo tempo e
o vínculo, mas a comunidade, as pessoas que vivem lá. lugar, mas você vai querer jogar juntos, tanto quanto
você puder.

recordações
Sua conexão cidade não se torne um tópico Henge são mais fortes do que o habitual quando eles
ou contribuir para a quantidade de memórias que têm muitas lembranças para recorrer. Você pode usar

64
você ganha no seus pontos de Memórias
como Maravilha ou sentimentos quando você precisar Passe em uma outra história e você é capaz de
deles durante histórias. No entanto, uma vez que você interagir com eles de novo, você pode transformar o
usá-los eles se foram, e você não levá-los de volta quando fio em uma nova conexão com o mesmo conteúdo e
a cena muda. anotá-la em sua folha de registo henge, com a sua
Você pode manter as memórias que você tem no final força aumentada de 1 para cada thread que você tem
de uma história para a próxima. Além disso, as novas com eles. (Não se esqueça de verificar os seus
memórias que você ganha são adicionados aos que você tópicos para ver os que possam ter de volta a você.)
não usa. Por exemplo, se você tem 10 pontos de Se você virar um fio em uma conexão como essa,
memórias e você só usar 2 durante o curso de uma você perde esse segmento. No entanto, você começa
história, você terá 8 esquerda. Se você ganhar mais 12 a criar uma nova linha no final da história.
pontos durante a próxima história sem usar qualquer, você
terá 20 pontos para usar.
Por exemplo, no início de uma história, uma ligação
com um amigo normalmente começa com uma força de
tópicos 2, mas se você tivesse uma história com eles antes,
Quando uma história termina, todas as conexões você começa com uma ligação a 3 (ou 4 se você tem
que você criou, exceto para o um para a cidade, dois threads com eles ). Além disso, se o narrador tem
tornam-se Threads vez. de fazer uma verificação de impressão para um
A linha é uma “conexão” inesquecível que perdura personagem que ele ou ela introduziu, a conexão é
através de múltiplas histórias, mesmo se a outra pessoa reforçada pelo número de threads que você tem para
não aparece em uma determinada história. eles.
Independentemente de quantos threads você tem, eles
não influenciam diretamente a história. No entanto, se Threads são uma versão mais fraca de conexões, mas

você encontrar alguém com quem você tem um eles podem ser muito importante se você continuar contando

histórias por um longo tempo.

Kuromu: Bem, tanto faz. o que seria


você faria se um de seus amigos ficou perturbado?

O que saber a história de alguém


tem a ver com isso?

Turtle Elder: Bem. Entendo. Se fosse eu,


primeiro eu viria a saber da sua história. E
Parte 2 gostaria de pedir que o amigo o que essa história
significa para eles.
Kuromu não está realmente interessado em audição Kuromu: Basta perguntar?

sobre como salvar os amigos. Turtle Elder: Hohoho. Se você é hav-


ing um tempo duro, ajuda se alguém sabe
Kuromu: Hey gramps, você viu Riko? sobre ele. É doloroso para manter uma história
Turtle Elder: Hohoho. Uma vaquinha pequena para si mesmo. A carga é menor se você dividir
desta vez? Um dia muito animada, este é. a história com outra pessoa.
Kuromu: Então ela veio por aqui. Riko estava
dizendo algo sobre algum tipo de erro. Kuromu: Hmm ... Eu acho que sim.

Turtle Elder: Claro. Contudo,


Turtle Elder: Entendo ... Então você quer você tem que ter cuidado, não é? Mesmo se

65
ajudá-la, não é? você acha que ela fez foi
tolo, ele ainda pode ser doloroso para ela. Você não pode

simplesmente descartá-lo como Ouça o seu amigo “não é

grande coisa.”; descobrir por que é tão difícil para ela.

Mas e se ele era demais para ela


Urso?

Kuromu: Mas, se você está realmente no final da sua

sagacidade, o que será bom ter alguém ouvir fazer?

Turtle Elder: Quando isso acontece, é


tempo para quebrar a história dolorosa.
Kuromu: Isso soa ... violento?
Turtle Elder: Hohoho. Você não está quebrando
a coisa em si. Você está quebrando a história que está

causando essa pessoa tal dor. Por exemplo ... Ah, eu sei.

Uma história que diz: “Este é o meu erro, então eu tenho que

corrigi-lo por mim mesmo.” Se uma história como a que está

causando sua dor amigo ... Então você precisa quebrá-lo, e

que poderia ajudar o seu amigo.

Kuromu: Entendi. Você não está rebentando o


coisa em si, mas você tem que se livrar dessa história
dolorosa.
Turtle Elder: Hohoho. E se a história
que diz: “Ninguém vai me ajudar” está causando
alguém dor, você deve fazer o seu melhor para
ajudá-los. Se é “Eu sou solitário,” ser seu amigo.
Apenas um bom amigo pode quebrar uma história
dolorosa.

Você tem que transformar histórias tristes para os felizes.

Kuromu: Obrigado, velho. Vou sair agora.

Turtle Elder: Uma última coisa. eu preciso


dizer-lhe como olhar para o melhor tipo de história.
É aí que você alterar o significado da história.

Turtle Elder: É a mesma história do


mesma pessoa, mas se você mudar o seu significado, uma
história dolorosa pode se tornar feliz. A história, “eu tenho
que corrigir isso por mim mesmo” não tem que ser uma
história de solidão. Pode tornar-se, “eu tenho a confiança
para corrigir isso com minha própria força” em vez. Se
você fizer isso ... E, você já deixou, parece. A juventude é
tão maravilhoso ...

66
feliz. E deve ser possível fazer todos felizes.
mágico diário
De acordo com o designer de Ryo Kamiya,
Histórias céu dourado é parte de um gênero chamado Uma coisa que ajuda é para que todos possam estar
“mágica todos os dias”, uma distinção que partilha com um na mesma página no início. Em um RPG de fantasia, se
RPG japonês muito mais velho chamado bruxa quest 1. histórias um grupo de aventureiros estão em uma taverna e
mágicas diárias são reconfortante histórias sobre a vida encontrar alguém está oferecendo a eles um pagamento
todos os dias com um pouco de magia para torná-los um para limpar um calabouço, o narrador está basicamente
pouco mais interessante, um pouco mais maravilhosa. dizendo, “Este é o gancho para a história que eu
planejado. Vá aqui e podemos começar.”Histórias
Histórias céu dourado são baseadas na idéia de que
alguém está perturbado e o henge chegar a ajudá-los, de
Não-Violento do Role-Playing modo que os participantes possam vir para a mesa com
Se você já jogou muitos outros jogos de RPG, você isso em mente. Quando a primeira cena começa com o
provavelmente usado para contar histórias com henge atravessando um menino chorando, os
violência. Histórias céu dourado participantes sabem que isso vai levá-los para a carne da
é um jogo sem lutar. Isto não é porque pensamos que história.
histórias com as batalhas são ruins, mas sim porque
as histórias sem eles pode ser bom em suas próprias
maneiras.
Contar histórias sem qualquer tipo de violência pode pequenas histórias
ser difícil se não é o que você está acostumado, mas a Histórias céu dourado é um pequeno jogo de
maioria das histórias que você ler ou assistir pequenas histórias. É difícil compreender plenamente
provavelmente não têm realmente os personagens o quão pequena a escala de um Histórias céu dourado história
resolver problemas com violência. O henge em suas é suposto ser só de ouvir o conceito do jogo.
histórias pode ter que lidar com um valentão ou alguém aventureiros fantasia pode ir em grandes viagens que
que é muito teimoso, mas não há “vilões” per se. Se duram meses ou mesmo anos, e encontrar centenas
alguém está fazendo algo ruim, é porque quer ter o que de pessoas e outras coisas ao longo do caminho. Histórias
eles acham que é uma boa razão, ou não está pensando céu dourado
sobre os sentimentos dos outros. Se isso acontecer, seu
objetivo não é provar que eles estão errados ou que eles é um jogo de role-playing, onde uma sessão típica
são mais fracos do que você, mas para colocar todo o é sobre os eventos que podem ocorrer ao longo
seu coração para mostrar-lhes que há uma maneira de uma hora ou menos, e envolvem 2-4 henge e
melhor. um a três caracteres narrador. Henge pode
caminhar a partir da floresta para a cidade, mas
que é sobre o limite da sua mobilidade. Eles nunca
Este jogo não se presta a ter um final preparado estão longe de casa.
com antecedência porque a resolução de uma história
depende de mudar a mente das pessoas e abrindo O que você ganha de contar essas histórias
seus corações. O henge precisa não só resolver os pequenas é a intimidade. Seu henge, e o punhado de
problemas, mas encontrar alguém e se tornar amigos pessoas que se encontram, podem tornar-se bons
com eles. (Embora os dois pode ser a mesma coisa!) amigos, e essa é a principal coisa que você está lá para
O recurso, a catarse de completar uma história em Histórias fazer. Seu henge realmente não vai deixar a cidade, mas
céu dourado é que você trabalhar no sentido de se você continuar a jogar regularmente, você pode
encontrar uma maneira de fazer as pessoas realmente ficar a conhecer a cidade e seus habitantes.

1 bruxa quest é um RPG sobre jovens bruxas e seus familiares gato, muito mesmo na veia de Serviço de Entrega de Kiki. O jogo

67
foi originalmente criado por Aventura Serviço de Planejamento e publicado em 1991. Atualmente está sendo publicado por um
grupo de fãs chamado Majo no Kai.
Tudo isso também é importante por causa da forma como as
regras são estruturadas. Como escrito, as regras limitam o
número de caracteres, basicamente, porque o equilíbrio das
várias piscinas ponto começa a quebrar, se você tem muitos. Se
o henge ter mais do que 5 ou mais ligações de cada um, eles
acabam com admiração e sentimentos que eles provavelmente
pode alimentar o seu caminho através de qualquer obstáculo
colocado no seu caminho o suficiente.

Finalmente, andares Histórias céu dourado são


pequenos em termos do que está em jogo. Não há
necessidade de colocar henge em situações desesperadas,
onde eles têm que lutar por tudo que eles são caros. Isso é
algum outro jogo. Você não precisa de um “conflito” per se,
tanto como um “rugas” que o henge pode ajudar a endireitar.
Quando você junta uma história, é um truísmo dizer que os
protagonistas deve ser absolutamente necessário, mas para
este jogo que não é necessariamente o caso. Enquanto o
henge pode resolver os problemas, uma grande parte do
tempo que eles fazem é mais para empurrar as pessoas na
direção certa e fazer as coisas funcionarem melhor e mais
cedo. O menino ea menina de “Um Encontro Evening”
provavelmente teria coisas remendado eventualmente, mas
graças a Riko e Kuromu o fizeram naquela noite, em vez de
deixá-lo arrastar-se, e eles fizeram dois novos amigos ao
longo do caminho.
O outono é a estação de maturação, a estação em que as flores
dar a bênção de frutas. A temporada que traz sonhos.

Aqui você vai aprender sobre o papel do narrador em Histórias céu dourado. O que deve um

narrador fazer? Como você contar histórias? Leve em que está escrito aqui. A partir daqui,

você vai criar suas próprias histórias.

Outono
Torne-se um Narrador

Preparando-se para Narrar lápis


Jogar Histórias céu dourado tanto o narrador e seus Você precisa ser capaz de escrever e apagar todos os tipos

amigos precisam para se preparar. Há várias coisas de coisas sobre as folhas de registo henge. Lápis são os

que você tem que se preparar com antecedência, mas melhores, seja regular ou mecânica, e você vai precisar de

nenhum deles custam dinheiro. Comece com as coisas borrachas para ir com eles. Não use canetas ou qualquer

abaixo. O narrador não tem que fazer esses outra coisa que você não pode apagar mais tarde.

preparativos sozinho. Todo mundo pode dar uma mão.

cartões / mármores
Manter o controle de quem está determinado que Quantos
narrador e amigos sonhos usando numerais pode ser difícil, e às vezes você
Você não cria histórias sozinho. Como o narrador, pode simplesmente esquecer.
você vai precisar de alguns amigos para participar.
Para este jogo, um grupo de dois ou três jogadores é Sugerimos o uso de cartões, mármores, ou algo
melhor. Você pode ir tão alto como quatro, mas cinco assim para representar sonhos. Coloque seus
é demais. Torna-se difícil para um narrador para cartões ou bolas de gude no meio da tabela;
manter o controle de todos, e há apenas tantos participantes levá-los de lá para lhes dar a outros, e
lugares para henge para participar. colocá-los de volta quando eles gastá-los em
fortalecer as conexões. No entanto, os mais histórias
que você gosta, os cartões mais ou contadores que
este livro você precisa. Tente ter como muitos na mão como
A fim de criar histórias, você vai precisar as regras neste você pode.
livro. Mesmo se você tem certeza que você pode se
lembrar a maioria das regras, quando você está
começando você pode querer copiar as páginas com os um tempo e lugar
mais importantes, e manter o livro acessível apenas no Primeiro, a pessoa que vai se tornar o narrador precisa
caso. de tempo para ler este livro. Então você precisa de um
tempo e lugar para todos que estará jogando para se
reunir. Tente encontrar um lugar onde todos podem
folhas de registo henge reunir por algumas horas e onde você pode fazer um
Estas folhas de registo são para escrever a henge pouco de barulho.
que são outros eus e personagens do narrador
pretende introduzir dos jogadores. Você precisa de
pelo menos tantas folhas como existem participantes. sentimentos gentis
Há uma folha de registo henge na parte de trás deste Não se esqueça seus sentimentos gentis para com
livro e em nosso website (starlinepublishing.com); os caracteres que aparecem, e seus amigos ...
Você pode fazer quantas cópias quiser para jogar o
jogo.

70
O papel do Narrador como: “Será que o parque tem uma gangorra?” e “Será
Como o narrador, você não participar de histórias como um que a cidade tem uma loja de conveniência?” O
henge como seus amigos, mas você começa a fazer muitas narrador deve tomar as necessidades da história em
coisas que eles não fazem. conta, mas pode decidir no entanto, ele ou ela quer. No
entanto, você deve pensar a longo prazo, e fazer
1. Criar uma Cidade anotações sobre essas coisas como você vá junto.
2. Prepare uma História Seria preocupante para o povo da cidade se manteve
3. Dirija a História mudando a cada vez que uma nova história começou.
4. Seja um árbitro Como o narrador, você cria uma cidade para você e
5. Retrate Outros Personagens seus amigos. Faça uma cidade que vai fazer todo
mundo feliz. Se você está tendo dificuldade em fazer
O narrador pode fazer todas as coisas listadas uma cidade que você gosta, não hesite em usar
acima. Ou melhor, ele ou ela devo Hitotsuna Cidade do capítulo de Inverno.
fazê-las.
O narrador tem o importante papel de guiar a
história. A fim de tornar a história mais maravilhosa,
todos deveriam experimentar pelo menos uma vez.
Você deve vir a compreender coisas que você não preparar uma história
faria se você só participou como henge. Agora, vamos Este é o trabalho mais importante do narrador. Histórias
explicar essas funções em detalhes. não apenas saltar para fora do nada. Você precisa de
um esboço para a história.

criar uma cidade Primeiro de tudo, se você está sendo o narrador,


Não pense nisso como uma tarefa difícil. Em primeiro lugar, pela primeira vez, tente usar as histórias no final deste
chegar a um nome para a cidade. Você pode apenas ter um capítulo ou a história exemplo para o começo. Então,
nome de família japonesa e adicionar “Town” na uma vez que você está acostumado a isso, tente usar
extremidade, ou você pode simplesmente usar o nome de os “fragmentos de histórias” espalhados por todo o
uma cidade real japonês. Esta é será a cidade que você usa

para jogar em como o narrador. Inverno capítulo para ajudar a criar as suas próprias
histórias. Claro, se você pode criar sua própria história,
Em seguida, decidir em termos gerais, o mundo natural vá em frente e usá-lo. Ao se preparar para uma história,
que rodeia a cidade. Isso não tem que ser muito detalhada você só precisa configurar tanto quanto você se encontra
qualquer um. Você pode simplesmente sair de uma área necessário. Em outras palavras, você não tem que
que você conhece bem. Existe um grande rio? Existe escrever um resumo detalhado como as histórias deste
eletricidade adequada? É o mar nas proximidades? Existe livro. Claro, se você sente que não tem detalhes
uma estação de trem? É cercada por montanhas? Faz um suficientes para você, você pode adicionar mais. Agora, a
monte de queda de neve no inverno? Ou será que há neve história precisa ter alguém que está preocupado. Eles
cair lá em tudo? Certifique-se de dizer a todos sobre as podem ser um animal, um henge, ou um deus local em
coisas que fazem a cidade única. vez de um ser humano, se quiser.

Até que ponto é o correio da estação de trem?


Que tipo de equipamento de recreio está lá no
parque? Todo mundo pode fazer-se estes tipos Alguém é perturbado pela alguma coisa.
de detalhes finos durante histórias. Se alguém
quer alguma coisa para estar na cidade, o Essa é a história básica para este jogo. Esse “algo”
narrador decide se é. não pode ser más intenções ou algo que tem que
ser exterminados de alguém. Uma grande parte do
Ao longo da história, todo mundo vai estar tempo será algo onde outras pessoas ou até mesmo

71
fazendo as perguntas narrador
a pessoa perturbada pode fazer algo sobre isso. No Se existem muitos personagens que aparecem. Esta regra é

entanto, isso significa que “salvar” alguém assume um realmente para diminuir a carga do narrador. Isso também

significado diferente. Olhe para as histórias e fragmentos afeta a forma como os personagens do narrador influenciar

de história neste livro, e pensar sobre os mesmos tipos as conexões do Henge. Uma vez que os participantes estão

de problemas facilmente resolvidos. Simplificando, uma mais acostumados com as regras, você pode dizer-lhes

vez que você descobrir isso, a história está pronto. O sobre esta regra.

papel do henge é dar a essa pessoa perturbada o poder


de mover um último passo em frente. Isso significa que,
em certo sentido o trabalho do narrador é encontrar uma dirigindo a história
pessoa perturbada, e trazer ele ou ela e o henge juntos. Narrando a história também é o trabalho do narrador.
Como o narrador, uma vez que você tenha obtido-los Você tem que dizer a seus amigos sobre o tempo da
para se encontrar com a pessoa perturbada, orientá-los história e lugar, a estação, o clima, os passos das
no sentido de encontrar uma maneira de ajudar essa pessoas, etc. No entanto, se você não está acostumado a
pessoa. Dê o henge que estavam tão amável para isso, lembre-se que você não tem que descrever cada
ajudar uma sensação de alívio no final. Este é o trabalho pequeno detalhe.
mais importante do narrador e mais importante
responsabilidade. Você poderia começar por dizer, “É outono, um
crepúsculo dim, e você está no parque. Desde
escuro do céu, as crianças têm ido todos para casa
e ninguém está aqui.”

Também é necessário decidir sobre o quando e Depois disso, todos podiam muito bem perguntar que
onde, bem como que tipo de lugares a henge terá tipo de lugar o parque é, o que é normalmente gosto.
que ir para resolver a situação. Isso vai determinar Mesmo que eles não pedir, você ainda deve adicionar
quantas cenas compõem a história. Uma história ou alterar a descrição quando é necessário ou
deve ter cerca de quatro ou cinco cenas. Veja o conveniente.
exemplo histórias deste livro para ver como ele é
feito. Mesmo se uma história ocorre inteiramente em “É começou a chover sobre o parque.”
um único lugar, ainda haverá muitas oportunidades
para mudar cenas. Caso contrário, não haverá Quando isso acontece, todo mundo provavelmente vai
qualquer Maravilha ou sentimentos por essa história. começar a procurar um lugar para se abrigar da chuva.
Se você acha disso antes do tempo, você poderia
dizer-lhes que não é um bom lugar para se abrigar ou
esperar até que eles lhe perguntar.
Estas são as regras mais básicas para a preparação de
uma história, mas ao contrário daqueles que participam
como Henge, o narrador tem um número definido de “Quando você começa por baixo do slide para

pontos de admiração e sentimentos. Em vez de ganhar sair da chuva, você encontrar um envelope
Wonder e Sentimentos como o progresso cenas, o lá.”
narrador recebe de 10 a 20 pontos cada um Wonder e
Sentimentos de passar por cena. Mesmo se você tiver Assim, através respondendo às perguntas do Henge
pontos sobrando, você não pode guardá-las para mais participar, você pode dirigir a história adiante. Claro,
tarde. eles também não podem fazer perguntas, ou eles
podem fazer coisas que você não esperava. Quando
Como regra geral, é 10 pontos cada of Wonder e isso acontece, você tem que fazer o seu melhor para
Sentimentos para uma história normal, e 20 para uma jogá-lo pela orelha e avançar as coisas. Se, no
história com henge e / ou deuses locais. exemplo acima, o henge tinha decidido deixar o
parque, você poderia dizer:
A quantidade de Wonder e Sentimentos definido

72
para o narrador não muda mesmo
“Na entrada do parque, você mancha um você precisa preparar várias cenas para a história. No
envelope úmido “. entanto, por vezes, os participantes vão querer fazer
cenas que são diferentes dos seus planos, ou você
Ou, se você não pode pensar em outra coisa, você pode até sentir que cenas diferentes são necessários,
pode ter todos fazer um teste (neste caso, caso em que você vai ter que improvisar da melhor
provavelmente em Animal), e dizer para a pessoa maneira possível. O trabalho do narrador é dirigir a
que tem o maior resultado: história adiante, mas isso não significa que você deve
conter as ações do Henge. Tente descobrir como
mover a história que você preparou para a frente ao
“Como você está deixando o parque, você percebe mesmo tempo respeitando os julgamentos e ações
que há um envelope debaixo do slide que do henge.
parece que alguém esqueceu.”

Isso também vai tornar mais fácil para manter a ser um árbitro
história avançar. Outro trabalho importante para o narrador é decidir
Assim, uma vez que a história se move a partir de quais atributos uso henge para cheques e os números
um parque infantil à noite para outro local, é hora de de atributos necessários para esses controlos. Olhe
mover-se para uma nova cena. Quando você alterar para a parte em cheques para ver como configurar
o local, você precisa mudar cenas, e muitas vezes o verificações e seus números necessários. Às vezes,
tempo, bem como, de manhã à dia, dia para a noite, você pode descobrir o que atribuem a ser usado para
da noite para noite. Que significa uma verificação, obtendo opin- de todos

73
íons. Ainda cabe ao narrador para decidir qual capacidade de agir. Trabalhar duro para criar uma
atributo usar. Se você tem um tempo muito difícil “pessoa perturbada” que o henge vai encontrar
escolher um, você pode listar off dois ou mais atraente e que você mesmo vai se divertir jogando.
atributos possíveis e deixe a pessoa que faz a Você pode aprender o que fazer a partir dos sonhos
verificação de escolher um. que você recebe de todos os outros também. Se você
receber um sonho, então os jogadores encontrá-lo
Além disso, como o narrador você não deve esquecer atraente, de modo a manter a fazer tudo o que você
de assistir o discurso e as ações do henge, e tomar a está fazendo, mas não exagere, ou eles vão se
iniciativa na concessão de Sonhos. Se o narrador não cansar. O narrador também tem de retratar os “extras”,
começar a distribuir Sonhos logo de cara, pode demorar transeuntes que por acaso são na área. Se eles não
mais tempo para os jogadores para chegar a ele. Tente têm qualquer ligação particular com a história, você só
começar a dar para fora Sonhos cedo, de modo que os precisa deixar que os participantes sabem que as
participantes possam aprender com o seu exemplo. pessoas de fato existem, mas às vezes há várias
pessoas que são importantes para a história. Quando
isso acontece, você precisa ser capaz de retratar com
Há mais uma coisa, que o narrador precisa fazer habilidade todos eles. Ainda assim, até que você
em segredo: Manter uma boa compreensão das esteja mais acostumado a ser o narrador, é melhor
fragilidades do Henge. Antes de começar uma para evitar ficar muito preso nas coisas, e
história, dar uma olhada em cada folha de registo concentrar-se em completamente interpretando a
henge, e fazer algumas anotações. Cada henge deve personagem central. Isto pode parecer uma conclusão
ter pelo menos uma fraqueza. Você não tem que precipitada, mas tome cuidado para que você retratar
saber seus pontos fracos em cada detalhe, mas você seus personagens de tal forma que o henge não
definitivamente precisa ter alguma idéia do que eles ignorá-los. Além disso, não se esqueça de criar
fazem. Quando henge tentar fazer coisas que vão ligações a partir desses personagens. Se você pode
contra suas fraquezas, verifique se eles não se apresentá-los de uma forma apelativa, você vai
esqueceram e lembrá-los que eles não podem fazer começar a abundância dos sonhos entre as cenas.
essas coisas. Você não precisa manter o controle de quais Sonhos
foram concedidos para o personagem. Utilize seus
sonhos para fortalecer as conexões de seus
Naturalmente, os participantes devem se esqueça de personagens entre as cenas. henge dos participantes
lembrar os pontos fracos do seu próprio Henge, e se não são os únicos que formam conexões, depois de
eles usá-los bem, você pode recompensá-los com tudo. Tente colocar-se no lugar da pessoa que você
sonhos. decidir cujas conexões você quer fortalecer.

retratam outros personagens


Esta é a coisa mais importante para o narrador. Você
tem que retratar pessoas com problemas de uma forma
apelativa. Uma pessoa perturbada (ou henge, animal,
ou deus local) que o henge pode ajudar forma o coração
de uma história. Assim, a pessoa perturbada tem que
ser alguém que o henge vai querer ajudar.
Desempenhando o papel de que tipo de pessoa é o
trabalho do narrador. Esta é talvez a parte mais difícil do
papel do narrador. Você pode desenhar em quadrinhos,
romances, programas de TV, filmes, etc para ajudar a
polir suas habilidades e tentar sua mão em jogar um
henge a trabalhar activamente para melhorar a sua

74
Uma história real

Nós já explicou todas as regras que você precisa para Riko: Uhhhh ... Ok, eu vou ser um cão-guaxinim!
criar histórias. No entanto, há coisas que são difíceis
de entender com apenas uma explicação, coisas que Suzune: Muito bem. Agora que você já decidiu,
você não iria ficar se você só pulou na água e tentou pegar suas fraquezas. Escolha pelo menos uma
jogar. A fim de evitar pelo menos alguns desses das seis opções. Se você quiser vários, você pode
problemas, vamos dar uma olhada na história “Um ter até três. (Ela entrega fotocópias dos poderes
Encontro Evening” do Primavera capítulo. Isto irá Henge para cada um deles.)
mostrar-lhe como ele realmente foi jogado. Por favor,
use isso como um exemplo quando você criar suas Kuromu: Você começa algo para tomar lotes?
próprias histórias. Primeiro vem a preparação antes
da história. Suzune preparou um lugar, e pegou um Riko: Cada fraqueza parece que vai tornar as
momento que seja conveniente para seus dois coisas difíceis, sabe?
Suzune: Em troca, você tem o poder
amigos para jogar Histórias céu dourado. A história do Primavera
capítulo começa imediatamente, mas na realidade correspondente. Você tem que tomar a fraqueza
eles tinham que preparar primeiro uma vez que eles para obter esses poderes.
estavam reunidos. Riko: Uau! Então, se você tem um monte de pontos fracos que

você pode fazer um monte de coisas diferentes?

Kuromu: Hmm ... Ok, eu vou tomar CatTongue,


não pode nadar, e egoísta. Isso dá-me
simulada Inocência, Acrobacia e das sombras,
criando Henge certo? (Ela escreve-los em sua folha.)
Suzune: Tudo bem, vamos começar a história. Eu serei
o narrador, e vocês dois devem criar henge. Escrever Suzune: Sim. Exatamente.

sobre essas folhas de registo. (Ela entrega a cada um Riko: Umm ... Uh ... Ok, eu vou tomar Crédulo,
deles uma folha de registo henge.) levado, e Despreocupado, sabe? Isso dá-me
descuido, Tanuki Dance, e Rest. (Scribble
Riko: Uh, tudo bem. Obrigado! scribble)
Kuromu: Então, o que fazemos?
Suzune: Bem, em primeiro escolher que tipo de Suzune: Bem bem. Ambos você tomou três. você pode
henge você quer ser. Você tem seis tipos para realmente manter o controle de todos eles?
escolher. (Ela abre este livro para a página de
introdução henge e mostra-los.) Riko: Uhh ... eu vou fazer o meu melhor, sabe?

Suzune: Muito bem. Agora, é melhor escrever para


Riko: Uau, há muito! (gawks) baixo seus poderes básicos. Isso é de que tipo de
Kuromu: ( stares) ... Eu vou ser um gato. henge você é.
Riko: Woah, o quê? Tão rápido! (preocupado)

Suzune: Não há necessidade de pressa. Mas não demore (Os dois se escrever por um tempo.)

75
muito tempo também.
Riko: Feito! Riko: E eu estou assim, sabe? (Ver imagem da
Kuromu: Sim. Acabado. Riko)
Suzune: Em seguida, você escolher os seus atributos. Divida Suzune: Hmm. Então você é ambas as meninas. Bem, nós

8 pontos de qualquer maneira que você desejar. No estamos praticamente feito. Decidir sobre seus nomes e

entanto, eles têm que ser pelo menos 1, e não mais de 4. idades.

Lembre-se que, certo? No entanto, você pode colocar Kuromu: Podemos pegar no entanto nós queremos?

Adulto em zero, se desejar.

Suzune: Bem, apenas raposas e animais com


Riko: Hum, eu preciso o atributo Henge para este poder proprietários têm sobrenomes.
... (enquanto olha para seus poderes) Riko: Oh, isso é como é? E eu acho que não podemos escolher

as idades no entanto queremos que quer?

Kuromu: Hm. Henge 2, Animal 3, Adulto 1,


criança 2. Suzune: Bem, você pode até certo ponto. Seria
Riko: Uau! Isso foi tão rápido, você sabe? Muito rápido! estranho se você fosse milhares de anos, mas
(preocupado) ... bem, desde que ele é menos de cem anos.
Kuromu: Eu não posso ajudá-lo se você acha que é estranho. Se

você está tão perdido, por que não tê-los todos ser 2? Kuromu: Ninguém vai ser tão velho.
Riko: Ok, meu nome é Riko. Eu olho 10, quando estou em

Suzune: Eu ... eu acho. Você não precisa pensar forma humana, mas estou realmente 3 anos de idade.

muito sobre como você escolhe.


Riko: Você acha? W-bem ... hum ... eu vou ter ... Kuromu: Hm. Estou Kuromu. Tenho 15 anos, tanto na
Henge 3, Animal 1, Adulto vida real e quando eu mudar.
2 e criança 2. Riko: Para um gato, 15 significa que você está como uma velha

Kuromu: ... Você está realmente que muito de um senhora, sabe?

adulto? Kuromu: Eu sou um henge gato. E se você? Você está


Riko: I-É bom, sabe? apenas 3. Tem certeza de que pode mudar?
Kuromu: Tanto faz. (Olha para o lado)
Suzune: Venha agora. O henge você está fazendo Suzune: Venha agora, você está tentando começar
não são vocês. Reproduzi-los como quiser. uma briga? Você terminou de escrever tudo?

Riko: OK! Riko & Kuromu: Sim, Suzune.


Kuromu: Hmm ... Então, estamos a fazer agora?

Suzune: Não. Em seguida, você tem que decidir o que forma Configuração das conexões
você toma quando você toma forma humana. Isto inclui Riko: Então, agora é que vamos começar a história?

como você se veste e como você está velho. Kuromu: ( apontando para a folha de registo henge) Eu
Naturalmente, este é o lugar onde você também escolher não sei o que se passa aqui, mas não há muito
o seu sexo. espaço à esquerda, não está lá?
Kuromu: O que seria um gato parecido em forma
humana ...? Suzune: Estou feliz que você notou. Bem. As
Riko: Quando um cachorro de guaxinim muda ...? Hmm… principais coisas que você escreve, há as
conexões com os personagens da história.
Suzune: Bem, você pode tomar seu tempo para
considerar esta parte. Isto é muito importante para um Kuromu: Mas agora os únicos personagens em
henge. que são mim e Riko, certo?
Suzune: Certo. Então, agora, cada um de vocês escrever o

(Os dois deles tanto pensar sobre isso por um tempo.) nome do outro para baixo. Quando você conhecer pessoas

durante a história que você vai escrever seus nomes para

baixo. Vá em frente e escrever o nome da cidade para baixo

Kuromu: Hm. Ok, assim. (Ver imagem da também. A cidade é chamada Hitotsuna Town.

76
Kuromu)
Riko: OK! Assim, para o nome da outra pessoa que eu Kuromu: Riko, hein? Eu acho que seria Protection.
vou em frente e escrever Kuromu. (Scribble scribble) Alguém tem que mantê-la longe de problemas.

Kuromu: E eu vou escrever Riko. (Scribble scribble) Riko: Yay! Você é realmente uma boa pessoa, Kuromu!

Suzune: Assim que estiver pronto escrito que, Kuromu: Suficiente. Você não acha que eu sou mau?

escolher o conteúdo de sua conexão. Escolha um


deles para mostrar o que você pensa deles. (Ela Riko: Nem por isso, sabe? Você é definitivamente
segura a tabela de conteúdo de conexão.) bom! (sorri)
Kuromu: ... (PFT)
Riko: O que deve a conexão para a cidade ser? Suzune: Hmph. Venha agora. Podemos dizer que
Casa? você está brincando. Suas conexões são todos em
Kuromu: Bem, eu estou colocando como para a cidade. Eu 2. Vá em frente e preencher as caixas.
poderia ir para outra cidade, se eu me canso dela. Bem, eu

me sinto confortável lá de qualquer maneira. Riko: OK! (Scribble scribble)


Kuromu: ... (amuos)
Riko: Bem, eu estou colocando “Família”, sabe? Suzune: Bem. Agora que isso é feito, nós estamos
Tenho bons amigos com todos na cidade, finalmente feito com os preparativos e podemos
sabe? começar!
Suzune: Bem. E o que dizer um ao outro? Riko & Kuromu: OK!

Riko: Estou colocando Como por Kuromu-san, você


sabe? Ela é meio difícil de chegar perto.
Agora vamos começar esta história. Na preparação desta Sentimentos para fazê-lo, certo?

história, Suzune permitiu-se 10 pontos cada de Suzune: Certo. Desde que você tem a fraqueza
sentimentos e Maravilha por cena. Ele só diz respeito a relaxado, você vai ter que gastar 2 pontos de
pessoas, e não vai exigir muitas verificações, de modo sentimentos para fazer o seu animal
que deve ser suficiente. temporariamente ir até 2, e você não vai ficar
preso na sua queda.
Riko: Umm ... Uhh ... eu acho que deveria ser
cena One pego, porém, você sabe?
Suzune: Agora é tempo para a primeira cena. É a Suzune: OK. O menino cai em cima de Riko.
noite. Você está em um caminho mal iluminado
cercado por cercas e um hedge. É um pedaço de Riko: Esmagar! Eu estou vendo estrelas, mas eu vou deixar meu

terra aberta cheio de ervas daninhas, e os dois corpo macio amortecer ele, sabe?

você está assistindo o pôr do sol. Kuromu: Uau. Isso é bonito ... tenho um sonho.

Riko: Eu aceno meu rabo e feliz dizer: “O pôr do sol Suzune: Vou dar-lhe um sonho também.

é tão bonito!” Riko: Yay! Agora eu tenho três, sabe?


Kuromu: Eu não disse nada e basta olhar em Kuromu: ( Ack. E eu não tenho nenhum.) AAnyway, eu
volta de em cima da cerca. vou entrar em pânico, e dizer: “Puxa! O que você está
Suzune: Bem, eu vou dar Riko um sonho. fazendo ?!”e correr mais ainda na forma de gato.
Riko: Yay!
Suzune: Bem, bem, bem. De repente, ouvi uma
Como o narrador, Suzune passa-lhe um cartão de jogo, voz de menina, os pânicos menino e nascentes
de modo que será mais fácil para contar mais tarde. O de pé.
número de cartas de jogar cada jogador tem Kuromu: Estou ficando um pouco preocupado aqui. Vou
representa quantos sonhos ela está acumulado. apenas tentar soar como um gato normal. "Miau."

Suzune: Agora, enquanto você está fazendo que um menino Aqui tanto Kuromu eo narrador obter um Sonho
vem correndo o caminho. cada. Você não precisa dizer nada na
Kuromu: O que o menino se parece? adjudicação de Sonhos. Eles estão usando os
Suzune: Ele é menor do que qualquer um de vocês. Ele cartões para representar sonhos, e é melhor
provavelmente é um aluno da terceira série. Ele parece para premiar-los sem interromper o progresso
bem-educado. da história. Não há nada errado com o passar
Riko: I tipo de rodízio acabou, e esfregue contra dos cartões sem dizer nada. De agora em
ele. diante vamos omitir a atribuição dos Sonhos
Kuromu: Mas você é um cachorro de guaxinim! deste transcrição.
Riko: Tenho certeza que sou, sabe? Quando eu chegar perto

dele Eu vou ser como, “Um ...”

Suzune: Entendo. Bem, uma vez que um cão-guaxinim está se Suzune: Bem, mesmo com o gato que saiu de
aproximando de um ser humano, o rapaz é surpreendido. lado, o menino é mais surpreso com o cão de
guaxinim com rolando os olhos debaixo dele.
Riko: Aaah! É isso o que acontece ?! Sem pensar, ele grita.
Kuromu: Normalmente, você ficaria surpreso.
Riko: Uh oh. Isso não é bom, sabe?
Suzune: Então, o menino vai “Aaah!” E deslizamentos.
Se você não pode fazer um teste animal de 2 ou Kuromu: Você deveria ter mudado para a forma humana em

melhor, você vai ser pego nele, Riko. primeiro lugar.

Suzune: Então o que você vai fazer?

Riko: Uh oh! Meu animal é de apenas 1! Riko: Umm ... Uhh ... Este rapaz é surpreendido, e eu

78
Kuromu: Mas, você pode usar alguns estou de olhos esbugalhados e
em pânico também, então eu mudar para uma menina bem Riko: Umm ... Eheheh ... Ok, desde que fiz uma
na frente dele. Desde que é à noite que não irá custar aparência tão misteriosa, eu vou usar Henge,
nada se eu deixar minhas orelhas e cauda para fora, que fica a 3.
certo? Kuromu: Desde que eu mostrou-se como um gato, eu acho

Kuromu: O que?! Animal? Ele deveria me ver como uma vaquinha bonito. Eu

Suzune: Bem bem. Isso vai realmente tenho um 3 também.

surpreendê-lo. Qual é o seu atributo Henge, Suzune: Tudo bem então. Entendo. O menino tem
Riko? um filho de 2 em direcção a ambos. Se você
Riko: É 3, você sabe? gastar Sentimentos para chegar até a 4, você
Suzune: Vamos ver agora ... Bem, isso é como ele vai. pode ter uma conexão de força 1 dele com
Ele sobe 2. atributo mais elevado do menino é o quaisquer conteúdos desejados. Vou usar
Filho de 2. Acho que vou adicionar 2 a Henge de alguns sentimentos me. Sua ligação com Riko
Riko e ficamos 5, então ele está surpreendido por será Admiração, e Kuromu, Afeto.
uma margem de 3. Ele tenta fugir? (Mas isso vai
tornar as coisas difíceis para mim aqui ...) Riko: OK! Então meu será Afeto, sabe?

Riko: Ah, não ... Então eu vou passar 3 pontos de Kuromu: A minha será Carinho também. Eu estou
sentimentos para abaixar o meu Henge para baixo a ronronando e esfregando contra ele.
2. Ei, eu não sou assustador? Vejo? Eu sorrio, e
limpe a poeira dele, sabe? De alguma forma ou de outra, que começa a se
apresentar. Eles aprendem que o nome do menino é
Suzune: ( Wha ...?) Muito bem. O menino ainda Naoto, e eles se apresentam a ele, por sua vez. Este
está confuso, mas ele pára de gritar, e não está é abreviado no capítulo da Primavera, mas os três se
tentando fugir. apresentam com mais detalhes e fazer conversa
Kuromu: Oh cara. você poderia tentar pensar no futuro fiada. Eles falam sobre escola primária, Riko sugere
um pouco? I com raiva encarar Riko. que eles encontrar um tapa-aberto de chão para assar
batata doce, mas todo mundo pára-la ... Não
Riko: Eu nem sequer notar Kuromu fazer isso. Eu digo: “Ei, precisamos incluir todos os detalhes desta conversa
você está machucada?” Para o menino. fiada, mas não se esqueça essas coisas quando você
contar a sua própria histórias. Não há nada de errado
Suzune: O menino diz: “Huh? O cão rraccoon ...? com apenas conversando, se todos os participantes
O quê?”Ele é perturbado e ele esfrega os olhos. gosta do que faz. Ao invés de apenas cortando-a, o
narrador deve apreciar tal conversa fiada. Enquanto
Kuromu: Eita. Eu não acredito que isso. (Suspiros) todos, incluindo o narrador é divertir-se, não há nada
nas regras contra isso. (Mas se alguém quer mover a
Riko: “Você está bem?” Eu digo calmamente, como eu limpe história adiante, fazer respeitar a sua opinião.) É
a poeira do menino. claro, tomar cuidado para não ir tanto tempo que você
Suzune: Bem, com Riko ali ao lado dele ele fica começar a desperdiçar o tempo que você reservou
envergonhado e vira seus olhos para longe de para a história.
você.
Riko: Aha! Ele é tão bonito, você sabe?
Kuromu: Agradável. Ainda fingindo ser um gato normal, eu

inclinar minha cabeça para um lado e relógio, eu acho.

Suzune: O menino tenta dizer algo a Riko, mas ele é Esses tipos de discussões podem resultar em algo
muito confuso. Será que vocês dois gostam de fazer realmente maravilhoso, que é grande em sua própria
uma verificação de impressão para esse menino? Se maneira. De qualquer forma, neste caso Suzune, o
assim for, qual atributo você deseja usar para apelar narrador, não queria impedi-los de bater papo. Em
para ele? seguida, Suzune interposto no segundo

79
personagem que ela havia preparado para mover a história Riko: Ah não! Agora estou sozinha! Eu estou
adiante. debatendo, sabe?
Suzune: Então, a voz se aproxima, e agora você
Suzune: Enquanto estiver fazendo isso, você ouvir a pode ouvir passos também. Hora de mudar
voz de uma menina gritando, “Naoto! Onde você cenas.
foi?”Parece que alguém está procurando Naoto. Ela
está lentamente se aproximando. entre Scenes
Durante a cena novos personagens apareceram, e o
Kuromu: Estou assustado, e eu fugir de Naoto. tempo movido ao longo, então era hora de passar
para trazer a cena ao fim. Uma vez que uma cena
Suzune: sussurros Naoto, “H-Escondam-se!” tenha terminado, você pode usar sonhos para
Riko: “Huh?” Eu sou um pouco lento para descobrir o que está fortalecer suas conexões, e você pode mudar o
acontecendo, você sabe? “Mas ... Mas ... Não é que um conteúdo dessas ligações.
amigo seu?” Estou um pouco preocupado com Naoto como

eu tento esconder.

Suzune: Bem. Eu tenho um total de 3 Sonhos de


Kuromu: Pergunto-me quem é este? É muito tarde. vocês dois. E se você?
Talvez sua irmã mais velha ...?
Suzune: Em qualquer caso, o Naoto pânico encontra alguma Riko: Umm ... Eu tenho 7 pontos, sabe?
cobertura para esconder debaixo.

Kuromu: Eu vou estar em, como, a sombra da Kuromu: Eu tenho 4 pontos.


cerca, longe de Naoto, ok? Suzune: Bem, então, isso significa que Riko é o
único que pode fortalecer uma conexão.
Riko: Eheheh. Então eu vou usar 5 pontos para cena Two
aumentar a força da minha afeição por Naoto a 2. Suzune: Bem. Você está no mesmo lugar, mas
agora é muito escuro lá fora. Agora é noite.
Suzune: Bem. Então, você está mantendo o conteúdo
como “Afeto”, então? Riko: Eu com certeza passou um longo tempo conversando

Riko: Eu com certeza sou. Naoto é realmente bonito. com Naoto, sabe? Ahaha.

Suzune: Bem bem. É melhor eu tentar mais. Vai ser um Kuromu: Caso uma criança realmente estar fora tão
problema se eu tiver muito poucos sonhos. tarde?
Suzune: De qualquer forma, uma vez que o cenário
Kuromu: Eu não sei se eu posso ser que ... Glamour. mudou e agora é noite, Riko terá que gastar mais
sentimentos ou maravilha para ficar alterado.
Suzune: Você não tem a flertar. E Riko, se você
tem a maravilha de sobra você deve usar seu Riko: Hmmm ... À noite, deixando minhas orelhas e cauda

poder de descuido. Vai dar Kuromu and me mostrando os custos de 2 pontos, certo? Eu vou gastar 2

mais sonhos, que nos ajudarão a obter mais pontos de Maravilha para transformar.

sentimentos.
Kuromu: Eu vou ficar como um gato.

Riko: OK! Suzune: Muito bem. Só então, uma garota alta vem
caminhando ao longo do caminho escuro. Ela parece
Durante esta pausa entre as cenas, Suzune mais velha do que Naoto. Ela parece estar no ensino
diz-lhes sobre os poderes que deve tentar usar, médio.
e tentar obter mais sonhos. Naturalmente, ela Riko: Eu digo, “Huh? É grande a irmã de Naoto?”, Como eu

não é obrigado a dizer-lhes estas coisas. No constantemente andar mais perto.

entanto, é importante para o narrador dizer aos Kuromu: Vou ficar de olho em Riko das
participantes sobre suas intenções. sombras.
Suzune: Naoto está prendendo a respiração. A menina
está se movendo com confiança através da escuridão,
Suzune: Agora, some os pontos fortes das conexões mas ela não percebeu Riko ainda.
a partir de si mesmos para ver quantos pontos de
Maravilha que você começa, e some suas Riko: OK. Vou ligar para ela, “É perigoso estar fora
conexões de outros para ver quantos pontos de andando tão tarde, sabe? O que há de
sentimentos que você começa. errado?”Eheheh. Eu realmente poderia estar em
apuros aqui. É como se alguém pudesse me
Riko: Vamos ver ... Desde que eu tenho uma conexão levar embora, sabe? (ri)
com Naoto, fico com 6 pontos de Maravilha, e 5 pontos
de sentimentos. Kuromu: Sim. Ótimo.
Kuromu: E eu obter 5 pontos de cada um. Suzune: De repente, ouvi uma voz do nada em um
Suzune: Tenho certeza que você tem alguns que caminho escuro, a menina deixa escapar um
sobraram da última cena, então adicione os demais. pequeno grito.
Riko: “Umm ...” Oh, homem. Eu não queria assustá-la,
Riko: Eu tinha 4 pontos de Maravilha deixou, sabe? mas eu manter as pessoas de surpresa, você sabe?
Então, eu tenho ... 10 pontos de Maravilha, e 5 pontos
de sentimentos. Kuromu: Hmm ... Eu acho que vou aproveitar esta

Kuromu: Eu só usei um ponto de sentimentos, então eu oportunidade para assumir a forma humana e sair. Isso é

tenho 9 pontos de admiração e 8 pontos de 2 pontos de Wonder, certo?

sentimentos. Suzune: Hmph. Bem, já que ele está se escondendo com

Suzune: Está bem então. Seus pontos fracos não estão você, Naoto será surpreendido também. A menina está

causando nenhum problema aqui também. Vamos surpreso também, mas ela vai se acalmar quando ela

passar para a próxima cena. descobre que ela está lidando com duas meninas.

81
Kuromu: I calmamente perguntar a ela “, que está fazendo? Não esconda coisas de mim!”, Ela exige de
É muito tarde.” Kuromu.
Riko: “Oh! Hey, Kuromu!” Kuromu: “Bem, eu não tenho certeza de que podemos

Suzune: “Bem, eu estou olhando para um menino. Ele é realmente ajudá-lo.” Eu rolo meus olhos e soar um pouco

sobre esta altura.”Ela está de olho em vocês dois significam.

desconfiado. Suzune: Tudo bem então. Eu acho que é hora para uma
Riko: Eu ficar na frente de Naoto. “Bem, eu não impressão Check.
sei nada sobre Naoto”. Kuromu: Woah. Acho que fiz uma muito má
Kuromu: “H-Hey!” Eu gosto de um espeto-take impressão embora.
sem pensar nisso. (Risos) Riko: Eu não estou fazendo que great.

Suzune: ( uma vez que ela fez rir) Ela parece Desde os dois apareceram de uma forma bastante
muito grave e pede Riko, “WH-o que? Você já misteriosa, eles vão usar seus atributos Henge para a
viu Naoto?” verificação. Eles têm um monte de pontos não
utilizados de sentimentos, que eles usam para fazer
Riko: “Não, Kuromu não viu Naoto quer, certo?” conexões com as forças de 2 para começar. Desde
Eu tento agir casual e alegre. (sorri) os dois parecem estar se dando bem com Naoto, o
conteúdo de conexão no seu lado estão Admiração.
Kuromu: “Estúpido ...” eu esfregar minha cabeça. (Ainda Kuromu ainda está sendo teimoso, assim que sua
rindo) conexão com a menina é um Rivalidade, enquanto
Suzune: Ela parece ofendido. Ela provavelmente pensa que Riko vê como muito responsável, e vai para
você está ambos tirando sarro dela. admiração.

Riko: Heeheehee. Bem, desde que eu comecei


sonhos de todos, eu vou usar o meu poder
Descuido, sabe? Então eu vou passar 6 Riko: Está bem então. Eu digo, “B-Mas ... quero
Wonder e todo mundo fica 2 Sonhos. dizer ... Nós não sabemos nada sobre Naoto, e
ele quer esconder agora ...” Eu ainda estou
debatendo. Pena que eu não tenho Maravilha
Cabe ao participante jogar um dado henge para decidir suficiente para usar descuido.
quando exatamente a usar seus poderes ou de seu
Henge. Kuromu: Oh, caramba. “Pare com isso!”, Digo. Estou tentando

Além disso, nem o narrador nem os outros participantes dar uma resposta, mas eu estou em uma perda aqui. (ri)

precisam recusar decisão sincronismo de um participante.


Você não precisa necessariamente de quaisquer poderes Suzune: A menina é aturdido por um momento,
para completar uma história, mas você provavelmente vai mas depois ela recupera a compostura e grita
querer tentar usar pelo menos um poder de participar ao para os arbustos, “Eu sei que você está se
máximo. Se você realmente não pode descobrir um bom escondendo, Naoto! Sair agora!”
momento para usar um poder, pedir o narrador e os outros
participantes para sugestões. Riko: Oh cara. O que está Naoto fazendo?
Kuromu: Bem, eu tenho olhos de gato. ela pode realmente

ver?

Suzune: Hm. A menina é humana, então ela ainda não tenha

Kuromu: Heehee. Eu poderia usar esses sonhos notado, mas vocês dois podem ver Naoto. Ele está

extras. De qualquer forma, com a menina agindo abaixando para baixo e tentando manter fora da vista.

assim, a teimosia de Kuromu vem de fora, e


agora ela não quer contar a ela. (ri) Kuromu: “O que vamos fazer?”, Eu sussurro para Riko.

Suzune: Bem bem. “Olha, se você sabe onde Riko: Estou confuso e eu digo, “H-Como ela

82
Naoto é, por favor, diga-me! descobriu?”
Kuromu: "Como você pensa?!" mas ... diga-lhe Yuka não é realmente brava com
Suzune: “Naoto! Sair agora!”Ela parece estar ele.”Olhando para o dois de você, ela soa um pouco
ficando ainda mais nervoso. desapontado. Ah, também, você já sabe que o nome
Riko: “Hum ... Hum hum ... Naoto está com medo agora. da menina é Yuka.
Talvez você poderia nos dizer o que está
acontecendo?”Eu ainda não tenho idéia porque ela Kuromu: “Hmm ...” Oh homem. O que agora?
imaginou as coisas, e eu argumentar com ela, olhando
como se eu vou começar a chorar, sabe? Suzune: Yuka despenca os ombros e começa a se
arrastando de volta do jeito que ela veio.
Kuromu: “Quem é você, afinal?” Eu realmente não
posso ver onde isso vai dar, então eu friamente pedir Riko: Estou preocupado com a menina, então eu começar atrás

a menina por conta de seus gritos. dela, dizendo: “Por favor, aguarde.”

Kuromu: Eu estou correndo para onde Naoto é.


Suzune: “Eu estou apenas olhando para ele porque ele
fugiu! Eu tive o suficiente de que idiota!”, Diz ela, Suzune: Muito bem. Com cada um de vocês de ir para
fazendo beicinho. fazer coisas diferentes, vamos acabar com a cena
Kuromu: "Hmm. Assim que você fez algo que ele aqui.
fugir?”, Pergunto, tentando parecer madura.
Suzune traz esta cena ao fim para o momento.
Suzune: "Quem sabe? Talvez ele tinha vergonha
de ser feita de diversão? Hmph.”Ela vira o Os três deles usam seus sonhos para fortalecer
rosto para longe de você. as conexões, e eles verificam se alguém quer
mudar o conteúdo de qualquer ligação. Riko
Kuromu: Agora eu estou ficando preocupado com o que levanta a conexão com Kuromu 2-3, e altera o
está acontecendo com Naoto. conteúdo de como a confiança. ( “Como” é
Riko: Um ... Uh ... O que devemos fazer então? apenas para ligações de força 2 ou menos).

Suzune: Bem, em todo caso ...


Aliás, desde Naoto realmente não fazer nada
Aqui os dois conversar um pouco, mas há boas nesta cena, eles só podem fortalecer as
idéias são próximas. Como o narrador, Suzune conexões entre si e Yuka.
estava esperando que iria trazer Naoto com a
menina, ou tentar falar com a menina e levá-la Na cena seguinte, Riko e Kuromu cada ato
a abrir seu coração, mas ... em vez disso, separadamente.
começar a ir para trás e tentar chegar a um
plano, e vento -se falar entre si. cena Três
Suzune: Bem. Vamos começar com Kuromu. Você foi
para onde Naoto está escondido, sim?
Suzune espera por um tempo, mas eles não estão
fazendo nada. Nesse ponto, a menina empurra a Kuromu: Sim. Oh, a propósito, ele não me visto
história adiante. A história nem sempre tem que ir a assim antes. Será que vai ficar bem?
maneira como os participantes querem, afinal. Às
vezes, o narrador move a história adiante, o mais Suzune: Hmm ... Bem, você tem uma conexão. E viu
natural possível. Riko mudar bem na frente de seus olhos um
momento atrás, então ele parece entender, mais
ou menos. Ah, e eu imagino que você está
Suzune: "Bem. Se você sabe onde Naoto está pagando o custo para transformar?
escondido, então você pode dizer que ele deveria
voltar para casa. E também ... ele poderia ser capaz Kuromu: Sim Sim. À noite, com as minhas orelhas e cauda

83
de ouvir isso agora, para fora é de 2 pontos de Wonder.
Suzune: De fato. Se você quiser falar com ele, fazê-lo Kuromu: Eita. Ele é tão chorão. Não admira que
agora. Yuka tem que ser muito mais juntos. (Aborrecido)
Kuromu: Ok, então, eu digo: “O que aconteceu?” E pares

para o seu rosto com meus olhos de gato. Riko: Kuromu-san, você é bom olhar para as
pessoas, sabe?
Suzune: Ele diz: “N-Nada!”, E soa muito Suzune: Agora, vamos para Riko, não é?
desconfortável.
Kuromu: Hmm ... Eu estou gastando 6 pontos de Com a ação dividida em dois lugares diferentes, Suzune
Maravilha para usar Peek em corações. Se Naoto poderia ter dividido as cenas, mas Yuka e Naoto são
é lembrar o que aconteceu, eu vou ver. apenas separados pela escuridão, e eles estão perto
o suficiente para que Kuromu e Riko pudessem se
Suzune: Bem bem. Nesse caso, você levar em várias reunir a qualquer momento. Além disso, eles podem
coisas como fragmentos. Yuka e Naoto têm a tanto estar ciente do que o outro está fazendo.
mesma idade. Eles foram amigos desde que eram
pequenos, mas ultimamente eles estão vendo uns
aos outros como, talvez, um pouco mais do que Assim, Suzune decidiu tê-los agir
amigos. separadamente, mas sem tê-los atuar em
cenas separadas.
Kuromu: Então eles são da mesma idade ... Bem, pelo que as

raparigas em idade fazer chegar a sua surto de crescimento. Suzune: Agora, Yuka está tentando ir para casa ...

Riko: Se ambos começar a entender, eu tenho Riko: “Espere!” Eu agarrar quando ela me arrasta.
certeza que vai ser algo maravilhoso, sabe?
Suzune: Yuka diz: “Vamos!” E teimosamente se
Suzune: Hmm. Bem, no caminho de volta da arrasta Riko junto, tentando fugir.
escola para casa hoje, eles estavam de mãos
dadas, e alguns de seus colegas zombavam Riko: Eu digo: “Você vai voltar para casa sem
deles. Naoto? Ele parece solitário, sabe?”, Como eu
Kuromu: Hmm ... Bem, não é como eles podem fazer tento desesperadamente convencê-la. (suor)
nada sobre isso, certo?
Suzune: Eles pararam de mãos dadas e à esquerda, mas Suzune: “Escute, Naoto-” Ela tenta livrar de você.
uma das pessoas mais velhas que se encontraram no Você precisa de um resultado animal de 2 a
bairro disseram que parecia ser uma irmã mais velha e segurar. Caso contrário você vai cair.
irmão mais novo.
Riko: Umm ... Nesse caso, eu vou deixá-la livrar de
Kuromu: E ele fugiu por causa disso? (Chocado) mim. Eu caio muito, obviamente, e raspar os
joelhos, você sabe?
Suzune: De fato. Suzune: “Oh! Eu sinto muito!”Vendo Riko assim,
Kuromu: Naoto de não tenho coragem. Yuka perde a compostura, e corre para ela
Suzune: Bem, ele não se preocupe sobre ser tão curto. como ela cai.
(Duramente)

Kuromu: Eu digo: “Você não tem que fugir com Riko: “Owww! Isso dói!”Eu começo a chorar.
algo assim. Por que você não ir atrás dela e Kuromu: I pode ir até onde Riko é agora?
pedir desculpas? Ela está indo para casa agora,
você sabe.” Suzune: Bem, Kuromu estava apenas espreitar para o

Suzune: “Mas, mesmo se eu pedir desculpas ... eu não vou coração de Naoto. Muito bem.

chegar mais alto. E ela é maneira mais responsável, e Kuromu: “Oh, caramba. Você ...”Eu digo, parecendo pouty

...”, diz ele, dando desculpas. mas preocupado.

84
A partir daqui ele vai como na história. No Chamado da Os dois se destacar, assistindo-se mutuamente.
Kuromu, Naoto sai. Suzune disse que para fazê-lo Vê-los como este, você pode ver claramente que
sair apenas acenando, ela vai precisar de uma Yuka é uma cabeça mais alto que Naoto. ...
Henge ou resultado Adulto de 4 ou melhor. Suzune Nenhum deles está fazendo nada.
não tinha certeza de que seria apropriado. Kuromu
usou sua Henge, passou alguns sentimentos, e Riko: Th-isto é onde pode fazer uma
conseguiu. Assim, todos os quatro deles vieram oportunidade! Mas, eu não tenho idéia do que
juntos. Nesse ponto, Suzune mais uma vez terminou fazer, sabe? (gritos)
a cena. Riko tornou-se mais perto de Yuka, e Kuromu Kuromu: Hmm ... eu vou escorregar nas sombras e
com Naoto. Agora para a próxima cena. Esta parte desfazer minha transformação.
da história tem todos os quatro deles presente. Suzune: Mesmo? Você só transformado sabe?

Kuromu: Eu não estou preocupado. Vai ser mais fácil lidar com

isso, se eu não sou uma menina.

Suzune: Bem bem. Não é uma má ideia.


cena Quatro Riko: Uau! Você é incrível, Kuromusan! Talvez eu
Primeiro, Riko e Kuromu cada usar alguma maravilha devesse tornar-se um cachorro de guaxinim de novo?
para ficar em forma humana (à noite, com orelhas e
cauda aparecendo, é 2 pontos). Eles podem precisar Kuromu: Você pode ficar como está. Vou usar 4
sentimentos, controlar em qualquer momento, mas não pontos de Maravilha para usar o meu poder fuzzy
espera precisar quaisquer poderes. em Naoto, e esfregar contra suas pernas.

Suzune: Ah! Eu vejo agora. Uma excelente ideia. (Eu


Suzune: Então, nós temos Naoto e Yuka. não tinha pensado nisso.)
Às vezes os participantes não lidar com uma situação Suzune: Naoto diz, “Yeah. Obrigado, Riko.”
bem como o narrador poderia ter esperado. No
entanto, às vezes eles vêm com uma solução muito Riko: E agora, vou desaparecer como um sonho,
mais maravilhoso do que o narrador. Quando isso sabe?
acontece, tentar elogiá-los. Além disso, não se Kuromu: Hã? Eu não sabia que você tinha um poder
esqueça que o narrador pode distribuir Sonhos. assim.
Riko: Oh, eu estou apenas se tornar um cão-guaxinim

novamente e se escondendo.

Suzune: Hmm. Bem. você vai fazer uma verificação


Kuromu: Eu olho para Naoto, e ficar perto dele. Animal?
Riko: Hum ... Não há necessidade. Minha cauda
Suzune: Naoto olha para seus pés. Ele pega será saindo das sombras e acenando. E eu vou
Kuromu em seus braços. usar o meu poder Descuido!
Riko: O que?! Um triângulo amoroso ?! (rubor)

Kuromu: De jeito nenhum! (rubor) Kuromu: Manequim ... É o que eu estou pensando, enquanto

Suzune: Heheheh. Parece divertido. No entanto, eu receber alguns sonhos.

Naoto passos lentamente mais perto de Yuka. Suzune: Bem bem. Eu vejo agora. Nesse caso, eu recebo 2

Kuromu vai deixá-lo continuar segurando-a? Sonhos cada para Yuka e Naoto. Agora, Yuka ficou

confusa com o desaparecimento de Riko. Naoto

Riko: O que Yuka está fazendo? (nervoso) persuade Yuka enquanto acenando para a cauda de

Suzune: Yuka é calmo como de costume, observando Naoto Riko.

se aproximar. Riko: Eheheh. Eu estremeço minha cauda.

Kuromu: Eu estou contente em ficar nos braços de Naoto. Eu Suzune: Bem. Ele também define Kuromu para baixo.

sou um gato depois de tudo.

Suzune: “É escuro e outras coisas. Vamos para casa,”Naoto Kuromu: Oh. Eu estava pensando que ia me levar para casa

diz suavemente. assim. (Risos) Eu vou passar por cima de Riko, e obter sua

Kuromu: Vou miar dos braços de Naoto, e chamar a cauda fora da vista.

Yuka também. Riko: Aww. Mas era tão bonito, sabe?


Riko: Eu só deixar escapar: “Vocês dois realmente precisa

para consertar as coisas, sabe?” Suzune: Em qualquer caso, Naoto e Yuka cabeça para trás,

Suzune: Bem, depois de pouco tempo, Yuka acena ocasionalmente olhando para trás em você dois.

para Naoto. Ele faz uma desculpa rápida.


Kuromu: eles estão de mãos dadas?
Suzune: Sim, eles estão. Vamos acabar com a
Quando dois dos personagens do narrador está falando cena aqui. A próxima será a última.
uns com os outros, é melhor para mover as coisas de
forma simples. Mesmo se o narrador pode fazer um Riko & Kuromu: OK.
bom diálogo sozinho, poderia ser chato para o henge.
Neste caso, o que é importante é que Yuka e Naoto Entre cenas, Riko e Kuromu reforçaram as suas
remendado as coisas, e não as palavras exatas que conexões com o outro. Suzune não tem certeza
eles usaram. do que fazer, mas se instala no reforço da
ligação de Naoto para Riko. Neste ponto, a
Se como o narrador você achar que é embaraçoso para história é apenas sobre a parte.
retratar personagens, você pode simplesmente descrever o

discurso de todos, mas um caráter necessário.

A cena final
Suzune: Tudo bem, é o início da tarde do dia seguinte.
Riko: Eu digo: “Não é ótimo, Naoto?” Naoto e Yuka chamar, “Olá!”, Como eles vêm para o
Kuromu: Eu ainda estou pendurado para fora em seus braços. mesmo local como na noite passada.

86
Riko: “Eu não sou Riko-chan em tudo, sabe?” Eu digo como Riko: OK!
eu cambalear como um cachorro de guaxinim. Kuromu: Hm. I pode ter sido muito mesquinho com
Wonder e sentimentos.
Kuromu: Estou em forma de gato, sentado em cima do muro,

apenas espantado. A história terminou. Deixando todos sabem que é um


Riko: Eu ainda tenho os band-aids de ontem nas dos trabalhos importantes do narrador. O fim da
minhas pernas, sabe? Oh, eu posso usar última cena é o fim da história. Como o narrador,
Descuido por que só agora? você deve tomar cuidado para ter um final
Suzune: Hm. Você nunca perder a chance de usá-lo. Bem, apropriado. Especificamente, você deve terminar a
eu poderia usar alguns sonhos também, então eu não história quando o henge particularmente não tenho
posso reclamar. No entanto, Yuka não sabe que Riko é nada mais a fazer. Ainda assim, eles podem ter mais
um cachorro de guaxinim, então ela está surpreso, sim? a dizer ou fazer. Antes de terminar a história, que
todos saibam, e certificar-se de que eles entendem.
Riko: Opa. Bem, vou usar Sentimentos que eu não Agora, a história é longo, mas ainda há um pouco de
surpreendeu. trabalho a fazer. Isso vai ajudar você a lembrar a
Suzune: Nesse caso, Yuka percebe que o cão-guaxinim história. Esta é a limpeza no final da história, mas
aqui é Riko. Ela pega uma lata de atum, algumas também a preparação para a próxima.
bolas de arroz e chá de sua bolsa. O chá está em
uma garrafa térmica e agradável e quente.

Riko: Bem, desde que eu já usei alguns


sentimentos e tudo, eu vou em frente e mudar Após a história
na frente deles. Suzune: Tudo bem, estamos todos feito ... Ou quase
Kuromu: Vou hop para baixo da cerca, e assistir a isso. Precisamos cuidar de algumas coisas para a
partir um pouco longe. nossa próxima história. Primeiro, vamos usar os
Suzune: Se você deseja mudar durante o dia, vai sonhos da cena final para fortalecer as conexões.
custar-lhe 4 pontos se você deixar suas orelhas e
cauda para fora. Riko: OK. Vou fortalecer a minha confiança em relação
Riko: Bem, é a última cena, então eu poderia muito bem Kuromu, sabe? Eu tenho alguns sonhos que
usá-lo. (Ela gasta 4 pontos de transformação.) sobraram.
Kuromu: Eu vou levantar minha afeição por Naoto.
Kuromu: Eu gosto de ser um gato, então eu vou ficar assim.

Suzune: Bem, infelizmente nossas sobras Sonhos são

Suzune: Bem, Yuka é surpreendido por súbita perdidas.

transformação de Riko, mas ela não gritar ou fugir. Ela Riko: Que pena.
pede desculpas, dizendo: “Eu realmente sinto muito eu Kuromu: Bem, eu usei todos os meus.
tenho você ferir o outro dia”, e oferece Riko uma bola Suzune: Em seguida, somar os pontos fortes de todas as

de arroz. nossas conexões, exceto aquele para a cidade.

O resto da história é como no capítulo da Primavera. Riko: Umm ... Eu tenho 9.

Kuromu: Eu tenho uma espécie de início tardio em comparação

Riko e Kuromu desfrutar de alguns alimentos com Naoto com Riko. Eu tenho 8.

e Yuka, que são amigos, mais uma vez. A história Suzune: Bem. Escrever esse número em suas
termina com a imagem deles comendo bolinhos de folhas de registo Henge em “Memórias”. As
arroz e atum enlatado e beber chá. conexões que você adquiriu este tempo
tornar-se memórias.

Suzune: Assim, você se tornou bons amigos com As memórias são pontos que você pode usar no lugar de

Naoto e Yuka. Vamos terminar a história aqui. maravilha ou sentimentos em histórias posteriores. Na

87
próxima história, Riko e Kuromu
terá que maravilha muito extra e Sentimentos de Kuromu: De qualquer forma, isso foi muito divertido. Bom

usar, e eles vão ser capazes de usar muitos poderes trabalho.

e obter resultados de verificação altos desde o início. Suzune: E você. Bem feito.
Riko: Obrigado a todos!

Suzune: Assim que estiver pronto escrever que para Assim, esta história é finalmente terminado. Agora você
baixo, vamos passar para Threads. Copie todas as entende melhor o que um narrador faz?
suas conexões, exceto o para a cidade, para baixo
como Threads. Pode parecer difícil e complicado, mas primeiro
Kuromu: Todas as conexões, exceto para a experimentá-lo. Se você nunca foi o narrador antes,
cidade seria Riko, Naoto e Yuka, certo? tentar jogar com a história introdutória, “No
Santuário da Fox.”
Suzune: De fato. E copiar para baixo o conteúdo de
suas conexões para eles também.

Um pouco mais tarde, eles terminar de escrever.

Riko: Tudo feito, sabe?


Kuromu: Você com certeza é lento neste tipo de coisas.

Suzune: Em qualquer caso, estamos quase feito. Em


seguida, você precisa apagar as três conexões que
você fez.
Riko: Woah, o quê? Nós temos que apagá-los?
(depressivo)
Kuromu: Então nós temos memórias e Tópicos
no seu lugar.
Suzune: De fato. parte 3
Riko: Ok, mas, hoje, nós realmente não parecem
precisar essas memórias, sabe? Quero me tornar um bom narrador.

Kuromu: Sim, acho que sim. Fomos capazes de Suzune: Olá, Lady Kaminagahime. O que
passar sem eles. se precisa para ser um narrador?
Suzune: Então você pode salvar-los. Você vai ser capaz
de usar seus poderes mais impressionantes, e fazer Kaminaga-hime: ...... No entanto muitas histórias
coisas que seriam impossíveis quando você realmente que tecem ...... você deve manter a ganhar
precisa dele. mais experiência.
Riko: Oh, wow! Suzune: Hm. Então, o que se deve ter o
Suzune: Além disso, se você quiser alterar um dos seus cuidado de?
pontos fracos, você deve fazê-lo antes da próxima Kaminaga-hime: ...... Não deve haver muitas
história. Ou se você achar que você tem uma maneiras de resolver a história ...... tal como
combinação problemático, você pode apagar um. eu têm muitas pernas. (Ela flexiona seus oito
pernas.)
Riko: Eu só usei Crédulo, sabe? Suzune: Entendo. Assim, o henge deve ser capaz
de resolver as coisas da forma que quiserem?
Kuromu: E eu só usei Tongue Cat. Eles não
estão realmente limitar-nos agora. Kaminaga-hime: Hmm ...... Você também deve
ser capaz de ver ...... o fio de uma solução
Suzune: Nesse caso, você deve deixá-los como ...... quando você está incomodado.

88
eles são.
Deixe o henge fazer o que querem. final que você tinha em mente, correto?

Kaminaga-hime: ( acenos)
Suzune: Mas e se eles não seguem as dicas que
você dá a eles? Quero que tecem histórias felizes juntos.
Kaminaga-hime: ……Dependendo da
situação. Se eles estão escolhendo muito Kaminaga-hime: O trabalho de um narrador não
claramente ...... mal, você pode ter que é para contar uma história trágica ...... mesmo
apontá-los para o segmento da resolução. se você fizer problemas do henge. Ter o henge
Se eles ainda não vai segui-lo ...... há fazer uma história triste ...... em uma feliz. O
pouco a ser feito ...... e você deve narrador deve fazer todos os envolvidos na
dizer-lhes do mau resultado. É assim que história ...... pessoas e henge ...... feliz.
tem que ser no final ...... você vê. Esforce-se para esse fim. ...... tecer uma
história feliz para o cão-guaxinim deprimida
demais ......
Suzune: Hm. I tornou-se um narrador para contar
histórias felizes com eles. Eu sei que isso não Suzune: Você não precisa me dizer isso.
significa que nunca haverá maus terminações. Como o narrador, vou proteger Kikuna, que
teme se afastando, e que desmiolada Riko!
Kaminaga-hime: Não será de todo ruim ... .. Desculpe ter incomodado você. Preciso ir.
Às vezes, o resultado será ...... melhor do
que o narrador preparado. Kaminaga-hime: ...... Não fique tão interessado.
Fox menina ...... felicidade do narrador também
Suzune: Quando isso acontece, você não é importante.
deve ser particular sobre a

89
história 1

No Santuário do Fox

personagens primeira vez, experimentar esta história. Deve ser


Um Henge Fox (Narrador Personagem) muito bom para a prática de como retratar
Participantes personagens. Se você já jogou com esta história
como um participante, ou se você quiser fazer
tempo necessário algo mais original, por favor, olhar para a seção
2 horas “Personalização”.

admiração e sentimentos
Para esta história, o narrador pode usar 20 pontos narrador Preparação
de admiração e 20 pontos de sentimentos em cada Para esta história, o narrador só traz em um
cena. henge. Não há outros personagens narrador.
Assim, o narrador deve primeiro fazer essa
Resumo história henge. Há três requisitos para este henge:
Há um henge raposa que vive sozinho em seu próprio
santuário. Um dia, outra henge vir para onde ela vive
sozinha. Na primeira, ela olha para baixo sobre eles. • Ela deve ser uma raposa. (A raposa pode ser masculino

No entanto, mais todo mundo começa a conhecer uns ou feminino; estamos usando “ela” por conveniência.)

aos outros, mais ela percebe que ela está


desaparecida viver sozinho no santuário. • Ela deve ter a fraqueza “Pride”.
• Ela não pode ser retratado de tal forma que
todo mundo gosta dela.
Introdução
Esta história é para pessoas que estão jogando Mantendo estes requisitos em mente, vá em frente
Histórias céu dourado pela primeira vez. e criar seu henge raposa. Se você está realmente
Nesta história, o narrador só tem de retratar um tendo problemas para fazer um, você pode apenas
personagem. O narrador ainda terá que lidar com usar Suzune Hachiman, que nós introduzimos neste
mudanças de cena, gerenciar as regras, decidir sobre livro.
números de destino, e assim por diante, mas desde que Se toda a gente é novo para o jogo, o narrador vai
ele ou ela vai ter muita admiração e sentimentos para ter que dar uma olhada em pontos fracos de cada um.
trabalhar, ele ou ela pode usar poderes e tomar Se você acha que vai ter um tempo difícil manter o
medidas logo no o início, que os participantes normais controle de todos eles, você pode, por exemplo,
não podem. remover todas as fraquezas do Suzune Hachiman
exceto para Pride.

90
Se você está sendo o narrador para o
Para a configuração da história, você pode assumir Então, tente perguntar a todos o que eles estão

que é Hitotsuna Town, que é introduzido no capítulo de fazendo lá. Além disso, uma vez que todos estarão em

Inverno. No entanto, este não é de forma uma obrigação forma animal para começar, você vai querer perguntar-lhes

estrita. Se você tem uma outra cidade em mente que irá se eles querem tomar forma humana.

trabalhar com esta história, certamente você pode


usá-lo. Comece entregando sonhos de acordo com o
discurso e as ações do henge. (Se alguns dos
Da mesma forma, enquanto esta história não tem participantes são usados ​para isso, você pode apenas
lugar em um determinado momento do ano, colocando-a igualar o seu ritmo.) Isto é especialmente importante
na mesma época como a toda a gente está enfrentando se os participantes nunca jogou Histórias céu dourado
na vida real poderia ajudar a chamar-lhe tudo para a
história mais. antes. Se as pessoas estão um pouco perdidos, eles vão voltar

para o narrador de um exemplo a seguir, então, fazer o seu

Você também vai precisar aprender o que está melhor.

escrito no capítulo da Primavera deste livro, ensinar Descubra o que todo mundo está fazendo.
aos participantes como para desfrutar o jogo, e Levá-los a fazer perguntas sobre o local e
tê-los criar henge. Tendo um dos henge dos conversar uns com os outros. Claro, se você está
participantes ser uma raposa iria tornar as coisas um lidando com henge que já passou por muitas
pouco complicado para esta história. Em vez disso, histórias juntos, você não tem que gastar tanto
tê-los escolher entre os outros cinco tipos. tempo em tê-los interagir.

Se você é um narrador pela primeira vez e você está


Depois de ter henge dos participantes e tendo dificuldade em responder às perguntas de todos,
raposa do narrador tudo pronto, é hora de basta levar o seu tempo. Pense bem e responda com
configurar conexões do Henge uns aos outros, calma a essas perguntas. (Claro, se você está
que eles têm a sua maravilha e sentimentos acostumado a isso, você provavelmente pode responder
daqueles, e obter a história começou. imediatamente, certo?) Para perguntas sobre a
localização, manter os seguintes pontos em mente, e
henge dos participantes ainda não terá tentar não se contradiz:
ligações a raposa do narrador. A raposa eo
henge irá criar conexões durante esta história.
• O Santuário é feita de madeira, e que tenha sido
danificado pelo vento e chuva.
primeira cena • Há um pequeno prato e uma garrafa de ofertas.
localização: santuário fox
Tempo: dia • A porta do santuário não está bloqueado.
• Há um velho sino anexado na frente da porta
Como o narrador, você é um henge raposa. Não se do santuário.
esqueça que à medida que avançar. Naturalmente, • Existe um cabo de farrapos ligado ao sino.
você precisa explicar a situação para todos. Leia em
voz alta parágrafo: • Se você empurrar o cordão, a campainha toca. Ele
faz um som curioso.

“Vocês todos vieram para o Santuário da floresta E assim por diante.

para jogar por um capricho, e me deparei com Uma vez que todos entendam a localização e a
um santuário de idade. Feixes de luz do sol situação, é hora para o seu fox para subir ao palco.
brilhar por entre as árvores até este santuário
muito antiga. Há um prato para ofertas, mas A raposa usa Sentimentos de levantar a
agora ele contém folhas única caídos.” atributo animal a 6, e furtivamente aparece. A fim

91
de perceber, a partici-
calças terá que levantar atributos seu próprio segundo Cena
animal de 6 bem. Diga aos participantes: “Há algo localização: santuário fox
que você vai notar se você aumentar o seu Tempo: tarde
atributo animal a 6.”
Se alguém tiver sucesso, eles vão notar Enquanto o henge está falando com seu novo amigo
aparência tranquila da raposa, e se todos eles raposa, o céu escurece gradualmente. Eles podem
falham em seguida, ela vai, de repente gritar para ouvir os sons de corvos que retornam para as
eles. Se ele não vai fazer coisas muito difícil, você montanhas, e da transmissão na praça da cidade
pode tê-los sujeitos a Surpreenda igual ao atributo contando as crianças a voltar para casa.
Henge da raposa.
Alguns dos henge pode ter passado a maior
A raposa aparece de dentro do santuário, ou parte de seus pontos em mudar e como durante o
talvez de sua sombra. O narrador deve ter a dia. No entanto, agora eles vão ser capazes de
abundância de pontos para trabalhar. Você pode ter mudar sem gastar nada. Se ninguém percebe, tem o
a raposa aparecem em forma humana, se quiser. seu ponto de fox-lo. “Parece que o sol está se
pondo. Por que não assumir a forma humana como
Para esta primeira parte, não se esqueça eu?”
fraqueza orgulho da raposa. No entanto,
definitivamente não empurrá-lo tão longe que faz Se alguém ainda não está familiarizado nas regras,
com que todos desconfortável. Isto pode ser difícil de agora seria um bom momento para explicar isso a eles.
equilibrar, mas essas coisas são o que fazem Mesmo aqueles que não gostava de pagar o custo para
role-playing tão agradável. transformar durante o dia pode ir em frente e fazê-lo
agora apenas dizendo que eles querem.
Por exemplo, Suzune seria grumpily dizer: “E
quem exatamente é você? Este é o meu santuário “, Depois que todo mundo se transformou, a raposa
como ela mostrou-se. pode avaliar suas formas humanas. Se ela tem a
Uma vez que a raposa mostrou-se, tê-la falar fraqueza “estranho”, ela vai, sem dúvida, fazer alguns
com o outro henge. Vamos questões de câmbio comentários estranhos sobre aqueles que estão vestidos
todos. perguntas da raposa são bastante simples: com um estilo mais atual. Ela poderia muito bem
comentar que sua própria aparência é mais bonito.

• Quem é Você? Se todo mundo passa a ter tomado forma humana


• Por quê você está aqui? durante o dia, a raposa pode perguntar-lhes o que eles
fazem normalmente. Levá-los a falar sobre suas vidas
Neste ponto, a raposa terá que se apresentar. diárias. Se ele não se transformar em grande parte de uma
Uma vez feito isso, ter todos fazer verificações discussão, não há necessidade de forçar as coisas.
de impressão e criar conexões. Esta cena
termina quando você terminar de criar conexões. Independentemente disso, certifique-se a raposa, pelo

menos, diz a outra henge o seguinte. Como ela vai sobre

Vá em frente e cuidar das coisas que vai ele é até você.

entre cenas. Uma vez feito isso, passar para a


segunda cena. • Ela viveu sozinha no santuário por um longo
Se qualquer um dos henge estão em forma tempo.
humana, lembrá-los que eles precisam pagar pontos • Tem sido um longo tempo desde que foi esta animada.

para mantê-lo. No entanto, uma vez que a próxima


cena é à noite, eles só precisa pagar se eles querem
esconder suas orelhas ou cauda. Além disso, você pode ter a raposa mostrar um ou
mais dos seus poderes. Cabe a você qual (s), mas
certifique-se de ter pelo menos 12 pontos de

92
Maravilha esquerda na
fim. Isto é assim que a raposa pode usar o poder Fairy da chuva.

No entanto, até que alguém faz um teste bem sucedido, o fato de

que a raposa está usando Fairy da chuva deve permanecer em

segredo.

Depois que falei com a raposa por um tempo, ter todos


fazer uma verificação Adulto contra a raposa Adulto (você pode
usar cerca de 4 pontos de sentimentos se você quiser).
Aqueles que têm sucesso henge vai perceber o seguinte sobre
a raposa (quem irá negar se perguntou diretamente):

Ela está feliz que todos vieram. Se possível, ela


quer que todos ficar assim.

Agora, uma vez que as discussões passaram da


primeira fase, torna-se completamente escuro. Alguém
poderia sugerir que eles deveriam ir para casa. Só então,
começa a chover.
A cena termina. Diga a todos que ele começou a
chover, e trazer a cena ao fim. Depois de ter tomado
conta das coisas que vão entre as cenas, passar para a
terceira cena.

terceiro Cena
localização: santuário fox
Tempo: noite

Agora é noite. Henge que querem ficar em forma


humana terá que pagar pontos para ele. A chuva
continua a cair. A fim de manter a chuva, a raposa
gasta mais 12 pontos de Maravilha em Fairy da chuva.
(Ainda é um segredo de todos os outros, certo?)

A raposa recomenda que se abrigam sob uma grande


árvore ao lado do santuário. É uma muito grande, árvore
muito antiga, e mantém a maior parte da chuva. Depois
que todo mundo está sob esse abrigo, a raposa
recomenda que todos ficar aqui até a chuva cessa.

Neste ponto, o narrador deve ter todos fazer um


teste de Henge contra atributo Henge da raposa (ela
deve gastar um máximo de 4 pontos de sentimentos).
Se alguém tiver sucesso, dizer-lhes sobre o poder
Fairy da chuva raposa. Quando eles percebem isso,
eles também notará que não há nuvens no céu, e eles
podem ver a lua através das lacunas nas árvores. Esta
chuva está caindo quando a lua está fora e não há
nuvens.

Pode acontecer que ninguém consegue no momento

93
do check. Um dos henge pode decidir
para ir para casa, apesar da chuva. Ou alguém pode santuário, que é novamente iluminada por raios de luz do sol

dar algum sinal de que a chuva é um incômodo. Se que passam através das árvores.

isso acontecer, a raposa vai olhar para o chão e A raposa é em forma humana desde o início.
explicar o que ele ou ela fez. Embora ela parecia muito só no dia anterior, ela
tem tipo de uma atitude arrogante desta vez. No
A raposa quer que todos para ficar, e não entanto, por baixo disso, esta raposa é muito feliz
quero estar sozinho, é por isso que ela fez tal de ver todos eles, e todos podem contar.
coisa. É até os participantes a descobrir como
eles querem lidar com isso. Como o narrador, O que acontece a seguir é-se a todos para
pensar sobre os sentimentos do seu raposa, e decidir. Se o henge não tem certeza do que fazer a
expressá-los aos participantes. seguir, têm a raposa agradecer-lhes em voz baixa.
Suas reações a graças da raposa deve levar em
Este diálogo pode demorar mais do que o previsto. mais de um diálogo.
Ou, ele pode não facilmente resolver as coisas. O que é
importante aqui é como a raposa se sente, e como você Além disso, deixe todos sabem que só porque
como o narrador expressar esses sentimentos para eles. uma raposa tem o poder Santuário não significa
que ela não pode deixar esse santuário. Além
Se você tem uma idéia de como eles podem disso, tê-los falar sobre o que a raposa deve fazer
resolver as coisas, oferecê-lo aos participantes. ou se ela vai ficar lá sozinho.

O henge restante pode passar a noite no Se alguém sugere que eles mostram a raposa para

santuário da raposa, ou entrar novamente no dia outros lugares, ela deve olhar perturbado, mas ainda

seguinte, que seria convencer a raposa para parar acenar em resposta.

a chuva. Apenas certifique-se que faz sentido para E com isso, a história acabou. Obrigado a todos
a raposa para ser satisfeito, e tê-la expressar que pela participação, e fazer o último bocado de
para eles. coisas regras para o fim da história.

Se muitos do henge decidir sair, apesar da


chuva, a raposa pode começar a chorar. Se eles Costumização
realmente sair, eles não podem aparecer na cena Depois de ter feito essa história uma vez, seria estranho
seguinte e final. a repeti-lo, mesmo com um narrador diferente. Em vez
Quando a chuva pára, a raposa agradece a disso, vamos pensar sobre algumas maneiras que você
todos. Ter o seu fox dizer algo para cada um dos pode personalizar o contorno desta história em algo
outros henge. novo.
Este é o lugar onde a cena termina. Cuidar
das coisas que você faz entre as cenas, e passar Se você mudar a história para envolver alguém que

para a cena final. Não é sobre o que aconteceu não seja uma raposa, e / ou alterar a localização, você

quando o henge passou a noite no santuário ou pode utilizar de outra forma esta história mais ou menos

voltou para casa tarde da noite. Para a próxima como está.

cena, passar para o dia. Certifique-se de dizer a A mudança mais simples seria usar um deus
todos que a próxima cena é a última. local. Alterar o local, colocar deus local que do lugar
no lugar da raposa, e você tem uma nova história.

Por exemplo, se o henge está jogando ao lado de um


Cena final rio, eles poderiam atender a cobra que é deus local
localização: santuário fox daquele rio. A história que se segue é basicamente o
Tempo: dia mesmo, mas que sentiria como uma nova história.
Naturalmente, o mesmo é verdade se ela ocorre em uma
É o meio do dia seguinte. Todo mundo tem, mais montanha, em uma floresta, ou algum outro

94
uma vez se reuniram na raposa
Lugar, colocar. deuses locais, todos têm poderes que poderiam

tornar-se difícil para henge para sair, embora possam ser showier do

que o poder Chuva Fada de uma raposa.

Alterando a raposa para outro tipo de henge, ou um ser


humano, seria um pouco difícil, ea história resultante seria
um pouco semelhante, mas bastante diferente em geral.
Seria ainda uma história sobre encontro henge em torno de
um henge solitário ou amigos humanos e tornando-se. Eles
não seria capaz de fazer chover como um henge raposa,
mas eles poderiam perguntar diretamente seus novos
amigos para não sair.

Neste caso, este personagem deve recomendar


algo durante a terceira cena. Você pode terminar a
segunda cena, logo que a conversa tem feito alguns
progressos significativos.

A New Narrador
Se uma das pessoas a jogar este jogo está acostumado a
isso, ou apenas tem uma imaginação muito rica, você pode
querer pedir-lhes para tentar ser o narrador. Em seguida,
eles podem levar a próxima história. Em outras palavras,
você pode se tornar um participante com o henge fox que
você fez para esta história, e participar no próximo com
alguém como o narrador.

Você não pode sempre fazer isso, mas se todo mundo dá uma

guinada como o narrador, você vai certamente ser capaz de

desfrutar o jogo muito mais do que se você só jogou por meio de

uma história.

95
Story 2

Chorando na noite

personagens Além disso, com a exceção da cena final, todas


Filhote de cachorro Criança as cenas desta história ter lugar durante a noite.
humana (Não é um Henge) Tenha em mente que henge terá que pagar pontos
para assumir a forma humana. Além disso, henge
tempo necessário pássaro com a fraqueza Noite Cegueira poderia ter
2 a 3 Horas um tempo difícil aqui.

admiração e sentimentos
Para esta história, o narrador pode usar 10 pontos de Preparação do narrador
Maravilha e 10 pontos de sentimentos em cada cena. Primeiro, você terá que criar a criança que aparece
nesta história. Esta criança deve ser diligente o
suficiente para percorrer todo o caminho de volta à
Resumo história escola para pegar algo que ele esqueceu. Você pode
Um dia, uma certa criança esqueceu alguma coisa na usar o caractere “diligente” da seção Pessoas do
escola. É o outono. Depois de jogar, ele vai voltar para a capítulo de Inverno. Decidir sobre idade e sexo da
escola para obter o que ele esqueceu, mas está ficando criança com base no que vai ser fácil para você
mais escuro. Em seguida, a criança se encontra com o role-play.
henge. Apesar de estar com medo, eles vão para a
escola para obter o item esquecido. De algum lugar na Se o henge já se encontraram uma criança que seria
escola escuro, eles ouvem a soluçar. Eles podem ouvi-lo apropriado, você pode apenas ter essa criança
todo o caminho do portão da frente. Mas o que poderia desempenhar esse papel nesta história. Henge que
ser? estiveram parte de várias histórias certamente apreciam
ver um rosto familiar.

Introdução Em seguida, você precisa criar um filhote de cachorro


Esta história é para pessoas que já joguei para terminar seus preparativos. Tratar o cachorro como
Histórias céu dourado antes. Você pode usá-lo como um um cão com um atributo animal de 1. Para obter mais
follow-up para “No Santuário da Fox,” embora a raposa informações sobre cães, olhar para a introdução de
não aparecer aqui. henge cão e os atributos para cães na seção dos animais.
Nesta história, o narrador terá que dramatizem Além disso, seja por causa de seu gosto pessoal, ou
seus personagens estar com medo e surpresa. simplesmente porque você usou cães demais em
Além disso, ele ou ela terá que fornecer um retrato histórias anteriores, você pode substituir um gatinho em
detalhado da configuração. vez se quiser.

96
primeira cena • Ele também definitivamente não quero voltar para
localização: área aberta em frente ao casa sem conseguir o que ele esqueceu.
escola
Tempo: noite
Depois que todo mundo entra na escola, é hora de

É noite, e há uma lua acima rodada. O henge se acabar com a cena. Tome cuidado com o que se passa

reuniram na área aberta na frente da escola. É entre as cenas, em seguida, passar para a segunda cena.

cheio de grama grossa, e eles podem ver


claramente pela luz da lua. Eles não estão aqui
para qualquer negócio particular, só para vir olhar segundo Cena
para a lua e passar tempo juntos. localização: dentro da escola
Tempo: noite

Tente perguntar o que o henge está falando, e Todo mundo passa através dos portões de luar, e
como eles estão passando o tempo. para a escola vazia. A luz da lua é brilhante, mas a
Depois de saber que todo mundo está fazendo, escola está em silêncio. Não há nenhum sinal de
responder a quaisquer perguntas que possam ter pessoas ou animais. Mesmo que seja tarde da
sobre a localização, e deixe a conversa henge entre noite, as portas estão abertas, e todos eles podem
si. Se o henge nos conhecemos por um tempo, entrar o que quiserem. Eles podem querer falar um
dando-lhes tempo para isso não deve ser um pouco para distrair-se.
problema. Quando todo mundo está fazendo o que
estão fazendo para passar o tempo, é hora de se O interior da escola é escuro, e as tábuas de
mover ao longo da história. madeira rangem a cada passo, somando-se o medo
de todos. Mas, nada está realmente acontecendo. O
À luz da lua, todo mundo vê uma criança solitária grupo prossegue através da escola de luar para
hesitante fazendo o seu caminho para a escola. encontrar o que a criança se esqueceu.
Quando ele percebe a presença do henge, ele com
medo grita, perguntando se alguém está lá. Um ou Não há qualquer controlo instalados aqui. A menos
mais do henge pode querer esconder neste momento, que o henge vir acima com outras idéias, todos eles
mas como narrador você não precisa mencionar a vão avançar para a sala de aula e obter ponto
possibilidade. O que é importante aqui é que eles se esquecido da criança.
encontram com a criança, ao invés de deixá-lo Agora, para a viagem de volta. Quando eles saem
escorregar por eles. da sala de aula, têm todos fazer uma verificação
Animal. Henge que obter um resultado de 4 ou melhor
Alguém pode ficar um pouco assustado ao longo do vai notar o que parece ser o som fraco de uma criança
caminho, mas, independentemente aqui é onde a criança chorando. A criança com eles definitivamente vai notar,
se encontra com o henge. Tê-los introduções de câmbio, ser surpreendido, e gritar.
falar um pouco, e fazer verificações impressão. Quando
todos tiverem superado suas conexões, é hora de Henge que não percebeu que poderia muito bem ser

começar a falar sobre o que está acontecendo. a situação assustado pelo grito da criança. No entanto, eles não vão se

da criança é a seguinte: surpreender com este ponto. Com a criança surpreendida, a

cena termina.

Tome cuidado com as coisas habituais que vai


• Ele esqueceu sua lição de casa na sala de aula. entre cenas, e passar para a terceira cena.

• Ele realmente precisa para obtê-lo, mas ele está com medo.

terceiro Cena
• Ele quer que o henge para vir com ele, porque ele localização: a partir de um corredor para o
acha que nada de ruim vai acontecer se eles prateleira de sapatos

97
fazem. Tempo: noite
Então, todo mundo ainda está na escola, indo pelo Eles podem ouvir a voz ao lado deles!
corredor em direção à entrada. A criança está com tanto
medo que ele não pode nem andar a menos que E é aí que a cena termina. Tome cuidado
alguém segura sua mão. Esperemos que todos vão com o que se passa entre as cenas, e passar
ajudá-lo a levantar-se sua coragem e levá-lo para fora. para a quarta cena.
Se eles não fazem um bom trabalho de confortá-lo, ele
vai começar a chorar e se tornar muito medo de até quarta Cena
mesmo de cabeça para a entrada. localização: entrada da escola
Tempo: noite

Então, como eles estão se aproximando do portão ... Ter o henge fazer uma verificação Animal.
Mais uma vez, eles podem ouvir aquela voz chorando. É Qualquer um que recebe um 4 ou melhor vai
muito perto agora, e não há nenhuma necessidade para perceber que o som está vindo dos arbustos na
qualquer um fazer um cheque. De repente, soa como se entrada.
há um direito da criança a chorar por eles. Neste ponto, Ter o henge que conseguiu fazer uma
a criança eo henge iguais tem que lidar com uma verificação Adulto. Qualquer um que recebe um 4
surpresa de 8. Mantenha os gastos sentimentos para ou melhor em que vai entender que não é realmente
que a criança não escová-lo. Ao contrário, ele deve ser o som de alguém chorando.
congelado com medo ou chorar ou algo assim.
A criança vai ficar tão assustado que ele quer
fugir agora. No entanto, se alguém reúne sua
Quando alguém grita ou não reage, eles coragem e vai para o mato, eles vão encontrar
podem voltar a ouvir o choro. um cachorrinho fofinho lá. O filhote vai parecer
O choro gradualmente se aproxima.

98
sem saber o que fazer quando um henge vem perto dele, e a criança mantém o filhote de cachorro
sem a capacidade de falar ele vai começar a latir. Que irá Neste caso, no dia seguinte o henge e da cabeça da
revelar a todos muito claramente que eles estão lidando criança para a casa da criança depois da escola.
com um filhote de cachorro. Quando a criança percebe que Deixá-los falar como andam abaixo da estrada. Quando
era apenas um filhote de cachorro todo o tempo, ele vai se eles chegam na casa, o cachorro cumprimenta-os, muito
sentir envergonhado depois agarrando-se a alguém em mais feliz do que no dia anterior. Eles podem brincar com
terror por tanto tempo. o cachorro por um tempo, e então a história termina.

Se alguém animais de estimação do filhote de

cachorro, ele vai muito rapidamente levar a eles. Quando

isso acontece, deixá-los fazer verificações impressão para encontrar o cachorro de uma casa
formar conexões com o cachorro. Além disso, se acontecer A criança encontrou alguém que pudesse cuidar do filhote

de ser um henge cão no grupo, ele ou ela será capaz de de cachorro na escola. A “Princess” (consulte a seção

dizer que o cachorro está com fome e frio. Pessoas) poderia ser uma boa escolha. Ou, se o henge ter

encontrado alguém apropriado em uma história anterior,

Sem dúvida, todo mundo vai ter pena de um filhote você pode tê-los desempenhar esse papel na história.

de cachorro sozinho na noite. Deixe a criança eo henge


conversa sobre o que fazer para o pequeno filhote. Esta pessoa que aparece no final vai certamente
tornar-se bons amigos com o henge.
Uma vez que está decidido, a criança vai Se eles estão reunidos pela primeira vez,
voltar para casa. Claro, o cachorro pode ir para tê-los fazer verificações de impressão e criar
casa com ele. Como o narrador, você deve ajudar conexões.
a decidir se o cachorro pode ir para casa com a Esta nova pessoa discute o cachorro com a
criança, ou o henge terá que cuidar dela. Se há criança, todo mundo fala alguma, e então a história
um henge cão no grupo, ele ou ela certamente termina.
não podia ignorar a situação.
o olhar henge após o filhote de cachorro
Uma vez que eles decidiram o que fazer com o cachorro, Na tarde do dia seguinte, depois da escola é longo, a
é hora de acabar com essa cena. criança vem para a área aberta na frente da escola.
Depois de ter tomado cuidado dos itens que vão O henge e o cachorro está jogando. A criança é pena
entre as cenas, dizer a todos que você está se que ele não pode manter o cachorro em sua própria
movendo para a cena final. casa, mas ele salvou um pouco de seu almoço para
o cachorro para comer.
Cena final
Localização:? Tempo: tarde do dia seguinte Se o henge sugerem procurando alguém para
cuidar do cachorro, ele poderia muito bem encontrar
alguém no dia seguinte.
O que aconteceu com o cachorro no final da A história termina com a criança eo henge
cena anterior? Onde esta cena ocorre depende discutir o que fazer com o cachorro e jogar
de como isso acabou. Na tarde do dia seguinte, juntos.
todos se reúnem sempre que o cachorro acabou.
Agora, a história está terminado. Agradecer a todos
por terem participado, e cuidar das coisas que vêm depois
Nós fornecemos várias resoluções possíveis. No que a história acabou.
entanto, estes são em última análise, apenas alguns No entanto, pode muito bem ser mais cenas após
exemplos. Se a criança eo henge chegar a uma solução isso. Além disso, o narrador pode personalizar os
não listados aqui, você como o narrador deve respeitar detalhes desta história de muitas maneiras diferentes.
isso.
Criar o seu próprio história, e adicionar coisas novas

99
para ele.
Sobre o Campo

Este artigo foi publicado originalmente no mente como você montar cenários para as
Tsugihagi Tayori Vol. 1 Sob o título Inaka histórias que ocorrem no campo.
Iroiro. Foi escrito por Sul ( さ う す) de Majo
no Kai, o editor atual de Witch Quest. Embora Imagens do Campo
originalmente destinado a leitores Eu provavelmente não precisa de apresentar
japoneses, tem alguns insights valiosos minhas credenciais aqui, mas eu sou de Noto, e
sobre a paisagem japonesa que pode atualmente vive em Kanazawa. Estou bastante
ajudar a enriquecer suas histórias. claramente um caipira, e estou mais ligado ao
campo do que na cidade.

Se acontecer de você ser capaz de ler Isso não quer dizer que eu odeio a cidade.
japonês (ou estão dispostos a ser Kanazawa, onde eu estou vivendo atualmente, é
suficientemente tenaz com uma ferramenta uma cidade depois de tudo, ou pelo menos se sente
de tradução on-line), você também pode assim. Para alguém do interior da cidade é como
obter algumas mais conhecimento deste um sonho de algum lugar fantástico, e para as
campo FAQ: pessoas da cidade, o campo deve ser tão
http: / / www5. OCN. ne. jp / ~ shimoxx maravilhoso.
/ faq / index.htm
Por outro lado, alguém da cidade que tem
pouca experiência direta com o campo pode vê-lo
Histórias campo através de imagens fantásticas. Eles imaginam a
Existem dois principais tipos de histórias mágicas natureza em todos os lugares, os alunos andam
diárias. Há aqueles que têm seres maravilhosos através do campo aberto para chegar à escola,
que residem em cidades com muitas pessoas, e festivais locais e os costumes locais em flor, vida
aqueles que ocorrem na zona rural escassamente jovens e velhos juntos em paz, esse tipo de coisa.
povoada. Para efeitos do Histórias céu dourado

vamos dar uma olhada no último. Não seria um Bem, isso não é uma mentira, nem nada.
exagero dizer que Histórias céu dourado campestre, Tomando um desvio de voltar para casa da escola
uma cidade chamada Hitotsuna cidade que primária poderia levá-lo a um trilhas porto, campos,
parece que poderia muito bem ser real, é uma ou para a montanha. Eu fiz isso muito me.
parte importante do seu apelo.
No entanto, as pessoas levantadas no campo sabe
Este livro contém informações suficientes sobre a que existem algumas realidades infelizes. As pessoas nem
configuração para jogar o jogo, mas para pessoas que sempre são tão tipo como se poderia pensar, os
não se aventuraram para o campo japonês, que jogam agricultores têm, frequentemente, a aceitar empregos a
um jogo definido lá pode parecer assustador. Assim, eu tempo parcial para fazer face às despesas, e (embora
coloquei algumas coisas para se manter em raro) tem havido casos de criminosos a condução de

100
a cidade para fazer suas maldades. é uma questão de mostrar as diferenças entre o
Mas, deixando de lado o fato de que manter-se em país ea cidade. Claro, você certamente se
passatempos geeky tem um monte de trabalho e perguntando o que essas diferenças realmente
participando de eventos significa um monte de despesas de são. Vamos ver se podemos dar-lhe algo útil.
viagem, não é realmente assim tão mau.

Em regras relacionadas Fatores


O Campo em RPGs Hitotsuna cidade é muito mais um campo arquetípico
Para histórias mágicas diárias, é melhor deixar de de ajuste com tudo que você esperaria que ele tem.
lado um monte de coisas ruins ao invés de tentar Se você não está acostumado a trabalhar com este
transmitir o “verdadeiro” campo. Às vezes, a tipo de configuração, fazendo uso de um já existente
realidade pode ser um obstáculo considerável. é provável fácil do que tentar criar um do zero em
seu próprio país.
Nós não temos nenhuma maneira de saber se
você ou seus amigos são da cidade ou se você viveu As próprias regras também fornecê-lo com
no país. É difícil adivinhar as experiências das muitas coisas para fazer uso. A conexão
pessoas na mesa de jogo. Em outras palavras, não “aceitação” da cidade é um exemplo perfeito. No
há nenhuma necessidade de fazer cenários campo, há um sentido muito acentuado de
dependente do conhecimento do campo. “in-grupo” e “out-grupo”.

Um cenário de RPG não é uma simulação do Ser aceito pela cidade significa que você não é
campo, por isso é mais seguro ir por retratar um uma pessoa de fora, mas uma parte da comunidade.
“campo de fantasia.” Faça bom uso desse sentimento de aceitação e do
conforto que ele proporciona.
Diferentes tipos de Campo
Há uma outra coisa importante a ter em mente
sobre o campo. Um certo padrão surgiu em “Na Cidade” e “Everything Else”
discussões online. Muitas pessoas assumiram que Mesmo em Hitotsuna cidade há uma sensação de que
as áreas com uma dada população tudo seria o “na cidade” é a principal área de compras, e que está
mesmo. para além de que é “tudo o resto.” “Na cidade” é
Algumas pessoas parecem pensar no campo como relativamente aberta a “estranhos”, mas os lugares onde
sendo todas as cidades da periferia, e até mesmo o misterioso acontece, a magia todos os dias, são mais
algumas pessoas que vivem na zona rural de pensar complicados. Use lugares para finalidades diferentes
dessa forma. A maioria das pessoas que vivem em dependendo de quem as pessoas se encontram e
minha cidade natal foram empregados localmente, e quando. O centro da cidade é surpreendentemente bom
não há realmente não havia nenhum raio de distância para eventos que ocorrem durante a noite. Uma vez que
de comutação. A cidade Hitotsuna descrita neste livro foi o sol se põe, as lojas todos perto e todo o lugar parece ir
na verdade concebido como uma cidade dormitório com dormir.
algum tráfego.

Ainda assim, a paisagem é bastante variado de (Bem, verdade seja dita, há lugares no país,
um lugar para outro, e as pessoas que ali vivem com lojas de conveniência 24 horas, mas vamos
são geralmente conscientes disso. Isso significa ignorar aqueles, não é?)
que você pode criar o seu campo de fantasia, sem
se preocupar muito com os detalhes finos.
Use eficaz de Aviso Popular
Isso pode vir como uma surpresa, mas no campo
Fazendo uma fantasia Campo há olhos mais atentos do que na cidade. Ou
Então, o que você pode fazer para melhor retratar a melhor, há mais pessoas que estão interessadas

101
paisagem em RPGs? Simplificando, em
o que está acontecendo ao seu redor. Um rosto Visitar as casas dos vizinhos
desconhecido, mesmo apenas pendurando ao redor, vai Ao contrário, na cidade, as pessoas não têm nenhum
certamente atrair a atenção. Cuja casa eles entraram, problema deixando suas janelas e portas destrancadas.
que eles falaram, e o que eles tinham para o almoço (Ultimamente tem havido problemas com os assaltantes
todos poderiam ser espalhados ao redor da cidade no dia que vêm das cidades, mas vamos ignorar isso.)
seguinte.
É muito mais fácil para entrar e sair da casa de
Você acha que os campos e arrozais seria vago no alguém despercebido à noite, mas normalmente você
tempo justo, mas isso é apenas quando os deveria chamar o seu nome na entrada, para que não
trabalhadores rurais será lançado em vigor, todos com seja confundido com um ladrão. As crianças muitas
seus olhos atentos. Em comparação com a cidade, os vezes têm seus quartos separados, de onde seus pais
carros são uma visão rara nas estradas e nos caminhos dormem, para que eles possam fugir de suas casas
entre plantações de arroz, para que eles se destacam com muito mais facilidade, seja para ir a algum lugar
para o povo a pé. ou simplesmente usar o banheiro.

Não é o mesmo que a distinção entre “na


cidade” e “tudo o mais”, mas as coisas ainda
chamar a atenção de todos ao redor. Tudo Muitas coisas estão em falta
depende da situação no cenário. No campo não é de todo incomum para as pessoas a ter que

tomar um carro ou trem para ir para uma cidade maior para

comprar coisas que vão além de suas necessidades

Uso Eficiente do Tempo básicas. (E escusado será dizer, crianças e henge iguais

Mesmo em tais lugares, o povo todo, mas não pode dirigir.)

desaparecem à noite e crepúsculo, e isso é


interessante. Uma vez que o sol se põe, torna-se Em alguns lugares não há escritórios do governo
escuro demais para ver o que está fazendo, por isso ou bancos nas proximidades. Em alguns lugares,
o trabalho ao ar livre como a agricultura ea silvicultura você poderia facilmente ter que tomar um long Drive
torna-se quase impossível. Quando isso acontece, as se você quiser ir às compras à noite. Arcades?
pessoas vão voltar para suas casas em pares e trios, Cinemas? Não há nada como isso.
e henge aguçada pode fazer o que quiserem na
escuridão. A zona rural é carente de certas coisas até o ponto
onde muitas vezes é perfeitamente razoável para
No meio da noite, torna-se fora muito escuro do simplesmente dizer: “Não há um”, ou “Você teria que ir
centro da cidade e casas das pessoas. Atrás de um para a próxima cidade do outro lado da montanha.” Se
santuário ou em uma estrada de montanha, o único você não está acostumado a esse tipo de coisa, você
alívio da escuridão profunda é a lua redonda e as pode muito bem assumir que qualquer coisa não na
belas estrelas. Este não é um problema para descrição da cidade no livro de regras não é apenas
henge, mas todas as crianças com eles poderia ser na cidade.
bastante assustado.
Por outro lado, uma vez que está mais acostumado
No entanto, dado o quão escuro e silencioso os a este tipo de configuração, que poderia ser
arredores são, definitivamente destaca-se quando as interessante para construir cenários em torno de
crianças fazem a luz ou levantar suas vozes. Isso pode atrair coisas que o campo tem, mas cidades não.
a atenção de quem quer que esteja em patrulha de incêndio 1 ou

qualquer um que acontece a viver nas proximidades.

1 Pequenas cidades pode ter “Oi não Youjin” pessoas que verificam a incêndios e crime à noite, e carregam matracas para alertar as pessoas

102
se algo acontecer. Eles são geralmente homens jovens, mas as crianças às vezes preencher esse papel também. Escusado será dizer, eles

poderiam muito bem se tornar amigos com o henge.


Traga outras coisas, se Aqui você pode encontrar vaga-lumes em torno da
necessário água limpa, pura, enquanto você não está no meio da
Não fique muito levado com os detalhes finos. Há uma cidade.
abundância de coisas sobre o campo que você pode usar,

como a forma como as pessoas são mais religiosas, ou o no meio do nada


filho mais velho é altamente considerado, ou as pessoas Minha cidade natal era assim. Estes são cidades no
são chamados por seus negócios, bem como seus nomes, penínsulas ou cercada por montanhas que têm pouco
ou como não há nenhuma recepção de telefone celular no em meio ao tráfego, por isso o transporte público
montanhas, mas tentar usá-los um pouco em um momento provavelmente foram operam no vermelho por um
de inspiração para seus cenários. longo tempo, ou pode até ter parado de serviço
inteiramente. Há também lugares onde uma cidade
vizinha próspera tem puxado longe da população, ou
uma indústria que formavam o coração da economia
Afastando-se da Cidade local como mineração de carvão diminuiu. Muitos
Até agora, temos vindo a concentrar-se sobre o uso lugares estão preocupados com o despovoamento.
Hitotsuna cidade como pano de fundo para o seu jogo,
mas você poderia muito bem usar uma área rural
original, ou se mudar para outro lugar conectado através Em um lugar como este, há necessidades básicas
de comboio ou de estradas. como clínicas e postos de correio, mas opções de
entretenimento são bastante limitados. Há de
Este é apenas para referência (e meramente minhas vaga-lumes do curso.
próprias visões parciais), mas aqui estão algumas variedades

diferentes arquétipos de cidades do interior. Pode muito bem

haver outros, mas pelo menos você pode usar isso como um

ponto de partida.

cidade provincial / town suburbano


A área onde eu estou vivendo agora é muito parecido
com isso. É uma área rural cheio de arrozais e
campos, e no meio do que é uma área residencial,
todos perto das montanhas. É perto de uma cidade, e
não há transporte público para os viajantes, por isso,
enquanto você pode ter acesso a mais qualquer coisa
que você quer com apenas um pouco de esforço, a
área ainda é rica em natureza, e sempre houve
muitos agricultores ao redor.

Este é o tipo de lugar onde você não vê


vaga-lumes mais.

cidade com meio ao tráfego


Hitotsuna Town é assim. Há trens e estradas que
passam por isso que algumas pessoas usam para
ir ao trabalho ou escola, e as montanhas, litoral, ou
rios cortar a cidade fora de seus arredores
imediatos. Embora seja relativamente isolada, um
bom número de pessoas ainda passam de e para a
cidade.

103
aldeias isoladas, ilhas
Estas áreas terão uma ou duas estradas singlelane No caso de uma ilha, indo e vindo, bem como as
(que pode até não ser pavimentada), e caminho de entregas de bens, é limitada a uma ou duas vezes
volta quando costumava ter talvez um telefone nas por semana, então se movimentar é muito difícil.
casas maiores, enquanto em alguns casos, não há
nem linhas de telefone nem eletricidade. No verão você pode ver inúmeros pirilampos
perto das plantações de arroz e canais de irrigação.
Postes também são poucos em número, e não há
sinais de trânsito nos cruzamentos. Casas são
centenas de metros de distância. Escolas combinar montanhas, ilhas desertas, cidades
ensino fundamental e médio sob o mesmo teto, ou em fantasmas
alguns casos devido ao fechamento de escolas podem Talvez nunca houve quaisquer pessoas, ou talvez
estar do outro lado de uma montanha, exigindo uma todos eles se foram. Neste ponto, nós já
viagem de uma hora ou mais. passamos na categoria de “campo.”

Pode haver um único ônibus por dia, há um


santuário para a divindade local na floresta, eo Uma nota final
festival só precisa de um único estande para vender Eu escrevi alguns cenários campo para Witch
brinquedos. A única mercearia na vila fechado a loja Quest. Guia Cenário 1 “as férias de verão que
por causa do despovoamento, mas ainda há vestígios desapareceu em um Diário de Imagem” é sobre
do sinal antiga e máquina de venda automática. um menino que veio da cidade para o campo
para jogar e conhece uma garota, e Cenário Guia
4, “Railroad Memories” é sobre pessoas locais e
uma descontinuado linha de trem. Guia Cenário
3: “Pisado Cat Waltz,” é mais de um conto de
ruínas nas montanhas do que do campo, mas
também foi influenciado pela minha educação no
campo.

As matérias-primas da sensação rural são


nostalgia de um tempo mais simples e uma
agradável sensação quente. A palavra “campo” no
jogo deve invocar a mesma sensação de que
“cidade natal” iria, porque a palavra japonesa “inaka”

contém ambos os sentidos. Através de jogar este jogo, você

pode encontrar uma cidade natal para o seu coração.

104
Inverno é a estação de terminações, A estação quando a fertilidade ea vida

escondem-se, A época em que tudo parece ter parado. Aqui você vai encontrar vários tipos de

informação para Stories céu dourado. A cidade onde histórias podem ter lugar. As pessoas que

vivem na cidade. Animais da cidade.

E, os deuses locais misteriosos. Estas coisas são

escritas aqui. Por favor, use-os para contar suas próprias

histórias.

Inverno
animais

Há muitos animais comuns que não são Henge, o tipo raposas


que todos nós conhecemos bem, que vivem na cidade. henge: 1 animal: 2
adulto: 1 criança: 0
Os seres humanos não pode falar com eles, e
para a maior henge parte não quer. Além disso, a Raposas vivem nas profundezas das florestas e
maioria dos seres vivos realmente não tenho tempo montanhas, e raramente se mostram antes dos seres
para pensar em nada além de viver suas vidas com humanos. No entanto, quando as pessoas pendurar
tudo o que tenho. caquis, raposas vai deslocar-se e comê-los às vezes.
Raposas geralmente temem as pessoas e outros
Henge pode falar com animais da mesma tipos animais, mas quando eles têm amigos, eles vão jogar
como a si mesmos. Esses animais tendem a ser agradavelmente juntos.
absorvidos em seus próprios negócios e, portanto,
incapaz de realmente ser tudo o que útil, mas é Para mais informações sobre raposas, consulte a
provavelmente uma boa idéia, pelo menos, dizer Olá. introdução a henge raposa.

Finalmente, encontrar um animal ferido ou mapaches


perdido pode ser o início de uma história. henge: 1 animal: 2
adulto: 0 criança: 1

mapaches são animais que levam a vida em um ritmo


fácil descontraído. Eles vivem em florestas e
montanhas, mas eles às vezes mostrar-se em aldeias
ou campos. Eles são tímidos, mas curioso, então eles
podem se aproximar henge de outros tipos de
animais.

Para mais informações sobre cães guaxinim,


consulte a introdução a Raccoon henge cão.

gatos
henge: 1 animal: 2
adulto: 0 criança: 1

Cats todos viver de acordo com seus caprichos. Às


vezes, eles ficar perto de pessoas, e às vezes eles
vaguear fora sem pensar duas vezes. Eles são tão
lunático que às vezes eles vão deixar a cidade

106
inteiramente. Cats conhecer todos os caminhos Para mais informações sobre os pássaros, ver a
escondidos pela cidade, e eles deliberadamente entrar introdução a henge pássaro.
em contato com henge.
Para mais informações sobre os gatos, ver a ursos
introdução a henge gato. henge: o animal: 6
adulto: 0 criança: o
cães
henge: 1 animal: 0-2 Os ursos são o mais forte dos animais na cidade, e
adulto: 0 criança: 0-2 muito grande também. Se um urso se levanta, ele é
muito mais alto do que uma pessoa (2 metros ou mais),
Existem muitos tipos de cães. Há filhotes de cachorro com garras afiadas e força excepcional. Nenhum outro
pequenos bonitos, que pode parecer completamente animal pode corresponder a um urso por pura força.
diferentes animais dos cães grandes que as pessoas
treinar. Mesmo os maiores cães podem ser gentil e Bears vivem principalmente nas montanhas, e
amigável para as pessoas. Cães são conhecidos por raramente descem em assentamentos humanos. No
sua perseverança, e eles siga o seu proprietário ou o entanto, um jovem urso faminto à procura de comida
líder diz-lhes para fazer. poderia muito bem seguir henge e prejudicá-los.

Para mais informações sobre cães, ver a Os ursos são bons a subir árvores e natação, e
introdução a henge cão. apesar de ser tão grande, eles são
surpreendentemente tranquila quando andam. Henge
coelhos e as pessoas iguais não deve ficar muito perto de um
henge: o animal: 3 urso sem uma boa razão.
adulto: 0 criança: 0
No inverno, os ursos vão hibernar em um buraco.
Na cidade existem não somente os coelhos mantidos como Quando um urso acorda da hibernação, se
animais de estimação, mas muitos coelhos selvagens. Os normalmente ou porque o seu sono foi interrompido,
coelhos são animais tímidos, mas sua curiosidade leva-os a ele será muito fome. Além disso, muitos ursos se tornar
entrar em lugares com pessoas de novo e de novo. Não é deuses locais de montanhas. Ursos tendem a ser
fácil para uma pessoa normal para pegar um coelho que temperamental e tímido, então eles vão jogar a sua
está correndo e pulando como ele foge. Mesmo para henge, força ao redor quando apenas um pouco assustado.
isso seria uma tarefa difícil. Eles são geralmente, animais calmos muito suaves,
mas eles são tão fortes que eles não são bons em
Para mais informações sobre coelhos, ver a segurando.
introdução a henge coelho.
Algumas áreas não têm ursos. Se os ursos não são
pássaros apropriados para a configuração, o narrador pode
henge: 0 animal: 4 decidir que não há qualquer.
adulto: 0 criança: o
enxame de abelhas
Há muitos tipos diferentes de aves na cidade. Se você vai henge: 0 animal: 3-4
para a floresta ou para as montanhas, você vai encontrar adulto: 0 criança: o
ainda mais aves. Há aves migratórias que só estão ao
redor durante determinadas épocas do ano. Os números O mais perigoso de todos os animais na cidade são
de atributos são listadas aqui para um pássaro típico que realmente as pequenas abelhas. Eles constroem
pode voar. Se um pássaro está ferido e incapaz de voar, colméias nos lugares mais inesperados, por isso é
todos os seus atributos se tornam 0. Tal pássaro não inteiramente demasiado fácil de tropeçar em uma
será capaz de sobreviver a menos que alguém ajuda. colméia e atacado. Eles constroem suas colméias em
moitas, sob saliências de telhados, e em qualquer lugar

107
com
algum abrigo, e se você chegar muito perto eles vão atacar animais que vivem nas montanhas, um javali
com seus pequenos ferrões venenosos. As abelhas podem descansando na sombra de uma árvore é uma visão
voar através do ar muito rapidamente, e uma vez irritou, eles comum. Muitos javalis se tornar deuses locais, e estes
não perdoar. Se um enxame está atrás de você, você vai ter estão entre os deuses locais mais easy-going.
que fugir no interior ou debaixo d'água para ter qualquer

esperança de escapar. Além disso, javalis preferem climas amenos, para que
eles não vivem no norte. Se a definição não é apropriado
picadas de abelhas não são apenas doloroso, mas pode para javalis, o narrador pode dizer que não há qualquer
causar inchaço e febre. Enquanto as abelhas individuais são ao redor da cidade.
fracos, eles podem exibir um poder incrível como um enxame.

As abelhas não se tornam henge ou deuses locais. Mesmo galinhas


Henge e locais deuses não deve de forma imprudente chegar henge: 0 animal: 1
perto de suas colméias quer. Uma picada deve ser suficiente adulto: 0 criança: o
para ensinar qualquer pessoa que eles devem ficar longe de

abelhas. Estes são aves que não voam que podem ser mantidos na

Você pode encontrar diferentes variedades de abelhas escola local. As galinhas não pode voar, mas eles podem

em lugares diferentes, mas eles estão em toda parte. Se executar melhor do que seu pássaro típico. Além disso, as

irritou, eles são mais perigosos do que serpentes venenosas. galinhas que são usados ​para estar fora pode bater as asas

Por favor, seja cuidadoso. para saltar mais alto, ou para saltar de árvore em árvore.

Eles têm uma muito distinta, chamada alta, o que sem

dúvida você conhece bem. Em uma cidade pequena, pode

javalis parecer que há galinhas chamando de todos os cantos.

henge: 0 animal: 5
adulto: 0 criança: 0
Em cidades onde as pessoas estão levantando
Javalis são o mais resistente dos animais que vêm para lotes de frangos, uma fuga pode causar um tumulto
a cidade. Eles têm presas afiadas, e eles são muito mais como as pessoas tentam pegá-los novamente. As
fortes do que seus olhares suaves poderia sugerir. galinhas não são arruaceiros nem nada, mas às
Javalis tendem a cobrar quando eles estão assustados, vezes eles ficam inquietos de ser enfiado tanto.
com raiva esfaqueando com suas presas, mas eles não
vão fazer mais do que afugentar quem está bem na As galinhas são aves domésticas, e todas as
frente deles. Eles não vão correr atrás de pessoas ou manhãs eles soltou chamadas vivas, mas a maior
henge apenas para estar ao lado deles. Se você tem parte, eles não se tornam henge. Mesmo quando as
filhos com você, é provavelmente melhor para se galinhas se tornam henge, eles não se importam
certificar de que eles não vaguear fora, mas por outro muito para as pessoas. Vamos apenas tentar ser
lado você vai ficar bem em torno de um javali, enquanto grato a frangos de ovos que eles nos dão.
você for cuidadoso. No entanto, quando o alimento
escasseia nas montanhas, eles às vezes desce para a Você pode encontrar galinhas onde há pessoas
cidade. Quando isso acontece, eles podem cobrar para criá-los. As pessoas geralmente mantê-los em gaiolas
as pessoas sem pensar. ou canetas, mas nas montanhas, as pessoas vão
deixá-los pastar.

vacas
javalis crianças são animais bonitos com um teste henge: 0 animal: 4
padrão listrado sobre eles. Eles vão se dar bem com adulto: 0 criança: 0
outros animais nas montanhas, como coelhos e cães
raccoon, e até mesmo jogar juntos. pais javali As vacas são animais que as pessoas mantêm em

também se dá bem com outros animais. Para pastagens ou celeiros. Eles são maiores do que javalis e

108
bastante forte, mas eles preferem
não para se mover. Eles também têm um Veados tendem a viver em uma área particular.

temperamento calmo. Se alguém recebe-los animado, Dependendo da região, este pode ser no coração da floresta ou

eles vão quebrar em um poderoso prazo, mas para as montanhas, mas eles não vão chegar perto de onde as

normalmente eles apenas passear em um ritmo fácil. pessoas vivem. Eles comem grama e frutos silvestres, para que

eles não têm necessidade de aproximar as pessoas. Assim, na

Eles têm chifres em suas cabeças, mas, exceto em maioria dos lugares que você nunca vai ver veados perto de

certas vacas utilizadas para o trabalho, eles não são onde as pessoas vivem.

perigosos. A maioria das vacas têm as pessoas para

protegê-los, e eles são grandes o suficiente para que a

maioria dos animais não vai incomodá-los. peixe


henge: 0 animal: 0 (3 em água)
Não importa qual seja a situação, vacas pensar adulto: 0 criança: o
e se mover em um ritmo calmo. Eles não estão
interessados ​em outra coisa senão comer grama e Em lagoas, rios e mares, peixes desempenhar o papel
criar os filhos. Vacas nunca se tornam deuses principal. Killifish, loach, carpa, bagre ... inúmeros tipos
locais, e nunca se tornar henge. Se eles vão ser diferentes de peixes vivem na água. O mundo de água
em torno depende se há alguém que quer criar onde os peixes vivem raramente tem qualquer contato
gado. Pastagens e capoeiras são muitas vezes com a terra. Os peixes são impotentes em terra, mas
nas montanhas, por isso não é incomum para eles na água, nenhuma outra coisa viva pode comparar a
para conhecer os animais que vivem lá em cima. eles. Assim como as aves são incomparáveis ​no ar, os
peixes são incomparáveis ​na água.

cervo Dado que os peixes dominar a água, eles muitas


henge: 0 animal: 4 vezes se tornam deuses locais de lagoas ou rios. Muitos
adulto: 0 criança: 0 peixes também se tornam henge que nunca vêm em
terra. Eles gostam de viver sob a água. Quando o fazem
Veados são animais dóceis que vivem nas montanhas e acabam em terra, é porque um pescador caiu algo
florestas. Os machos têm grandes chifres. No verão, estranho na água, ou tem vindo a recuperar muitos
eles crescem um teste padrão branco-salpicado em peixes. Mesmo assim, eles tentam resolver as coisas o
seus corpos, e eles correr entre as montanhas e mais rápido possível. Eles muitas vezes perguntam outra
árvores. Os cervos são normalmente dócil, mas quando henge para obter ajuda. Peixe que se tornam Henge ou
eles estão cuidando de seus filhos, eles não vão chegar locais deuses tendem a ser de longa duração, e
perto de pessoas ou outros animais. Veados podem familiarizar com as raposas.
correr muito rápido, e eles são jumpers incríveis. Eles
podem facilmente limpar pequenas cercas.
Os peixes podem ser encontrados em qualquer lugar.

Cada cidade tem um pouco de água, e só leva um pouco de

Veados vivem em famílias grandes ou rebanhos, nunca água para que os peixes têm um lugar para viver. Em uma

sozinho. Se você encontrar veados, você vai conhecer vários cidade costeira, o peixe provavelmente não terá outra escolha

deles ao mesmo tempo. senão lidar com a cidade de vez em quando.

veados mais velhos às vezes se tornam deuses locais.

Veados tornar-se calmo, deuses locais tranquilos, mas eles

não desejam contato com as pessoas. Eles preferem um ratos / ratazanas


estilo de vida tranquilo calma. Eles não gostam de se henge: 0 animal: 2
envolver em violência si, por isso, se surge um problema, eles adulto: 0 criança: o
provavelmente pedir henge para ajudar a encontrar uma

solução pacífica. Eles geralmente são bons amigos com Na cidade existem camundongos e ratos, nas planícies

coelho, guaxinim, e henge pássaro. existem ratos do campo, e as pessoas manter hamsters como

109
animais de estimação. Estes
pequenas criaturas ágeis não são animais fortes, assentamentos. Dada a sua propensão para o
mas eles fazem isso com números. Ratos podem assédio, esses macacos vão causar problemas para
viver nas menores rachaduras e muitos outros as pessoas e animais. Quando isso acontece, é
lugares que você não esperaria. possível obter o macaco chefe para tê-los voltar para
casa, mas isso requer um henge ou deus local. No
Há henge rato com estranhos poderes. Eles são entanto, enquanto alguns macacos subir acima do
pequenos, mas inteligentes animais, que pensam de si resto para se tornar um líder, eles não se tornam
mesmos e suas famílias em primeiro lugar. deuses locais.

Ratos irá naturalmente levar nada interessante ou Macacos vivem em todo o lugar, mas há regiões
bonita que eles encontram de volta para casa com eles. sem qualquer. Se o narrador pensa que os macacos
Eles também são conhecidos usando seus dentes não são apropriados para a configuração, ele ou ela
afiados para roer casas ou árvores até que eles pode decidir que não tem nenhum.
arruinaram-los.
Ratos raramente se tornam deuses locais, mas há
ratos com estranhos poderes que fazem problemas e cobras
tornar-se um fardo para a cidade. Eles tendem a não henge: 1 animal: 2
se dar bem com gatos ou raposas. No entanto, eles adulto: 0 criança: o
podem tornar-se bons amigos com coelhos solitários.
Cobras vivem em planícies, em campos, watersides,
florestas, sob os beirais dos telhados, e assim por diante.
Ratos vivem mais em todos os lugares. Você pode Existem muitas variedades de cobras. No Japão uma
encontrar ratos em qualquer lugar onde as pessoas grande serpente é cerca de um metro de comprimento,
vivem, e há ratos que vivem nas montanhas ou perto da mas a maioria dos que você pode encontrar não são tão
água. grandes (embora poderia muito bem ser ainda maiores ao
redor). Cobras não fazer nada particularmente ruim, mas
macacos as pessoas tendem a odiá-los. Ao contrário de como eles
henge: 0 animal: 2 podem olhar, cobras não mordem sem motivo.
adulto: 0 criança: 1

Os macacos são, hábeis animais inteligentes, bastante No entanto, há víboras, víboras, e outras
fortes que vivem nas montanhas e florestas. Eles cobras venenosas. Estas serpentes vai morder
sempre vivem em grupos, e livremente correr os topos qualquer um que os ameaça. cobras venenosas
das árvores, às vezes até mesmo perseguindo ursos de são tão perigosos como os ursos, por isso tenha
distância. Embora inteligente, macacos adoram implicar cuidado.
com os outros. Se uma pessoa ou henge está Além disso, não é incomum para as cobras mais velhos

carregando algo que parece interessante, macacos vão para transformar e tornar-se deuses locais ou henge. Muitos

ser rápido para tentar levá-la. As ligações entre eles são têm sido em torno de um longo tempo, e essas cobras são

muito fortes, e eles se especializam em trabalho de provavelmente familiarizado com henge raposa nas

equipa. Por essa razão, se você ver um macaco, é proximidades. Cobras com o poder de transformar são

provável que há uma abundância de outros nas geralmente muito grande, e alguns deles são 5 ou mais

proximidades. Eles são rápidos a informar os seus metros de comprimento.

companheiros de alimentos ou perigo, e todo o grupo


pode reunir muito rapidamente. Porque cobras são de sangue frio, eles não
vivem em áreas frias. Além disso, eles hibernam
no inverno, por isso não iria atender a qualquer
cobras nessa época do ano.
Monkeys freqüentemente derramar de suas casas para

a montanha ou floresta em humano

110
doninhas a forma de um deus local. O narrador pode unir
henge: 1 animal: 3 atributos para esses tipos de animais dos de
adulto: 0 criança: o animais semelhantes e suas próprias
impressões.
Doninhas têm corpos longos e pernas finas, e
mover-se rapidamente. Eles são apenas cerca de 30 Habilidades de Animais
centímetros de comprimento, mas eles são conhecidos, Os animais que vivem na cidade e não são Henge ainda
juntamente com os gatos, como alguns dos animais mais tem habilidades especiais. Estas não são habilidades
astutos da cidade. Eles são jumpers incríveis, e eles misteriosos ou mágicos, mas são habilidades especiais
podem saltar mais longe e mais alto do que os no entanto.
comprimentos de seus próprios corpos. Eles podem subir Os peixes podem nadar na água, cobras e abelhas
em árvores, nadar, e cavar buracos, para que possa tem veneno, e doninhas têm a sua pulverização.
encontrá-los nos lugares mais inesperados. No país da Vamos deixar habilidades especiais como este até o
neve, eles cavam túneis através da neve, e você nunca julgamento do narrador. Podemos também adicionar
pode ter certeza que um vai aparecer. Além disso, podem regras para tais animais no futuro, mas por agora
pulverizar um mau cheiro de trás quando está sendo vamos deixar tudo para o narrador.
perseguido ou com medo 1.
Da mesma forma, você pode tratar os animais que podem

se tornar henge, mas não foram abordados nas regras (ratos,

Muitas doninhas tornar henge. No entanto, eles são doninhas, etc.) simplesmente como “animais capazes de fala

ainda mais extravagante do que os gatos, e tendem a humana.” Se você acha que eles devem ser capazes de usar

ficar longe de pessoas. Eles podem obter junto com os poderes de outros animais, fique à vontade para deixá-los

outro henge razoavelmente bem, mas eles são muito fazer isso. Por exemplo, um morcego certamente poderia usar

dispostos a passear para se tornar deuses locais. “Asas” poder de um pássaro.

Doninhas basicamente pode viver em qualquer


lugar. Entre os seus parentes estão Martens que
vivem nas montanhas, e lontras marinhas que vivem Animais em Histórias
na água. De norte a sul, do litoral às montanhas, Se o narrador traz animais na história, eles
você pode encontrar doninhas e suas relações. provavelmente têm algo a perguntar ou dizer a
henge dos participantes. Por outro lado, eles só
poderiam ajudar a pintar um retrato do que ela
Outros animais gostaria de ir para as montanhas.
Morcegos voam em torno da noite. esquilos
voadores saem à noite. Esquilos e wildcats Quando você quer contar histórias que envolvem
vivem nas florestas. Moles vivem no subsolo. animais de reuniões, pensar cuidadosamente sobre
Sapos coaxar antes de chover. Tartarugas nadar onde esses animais deveriam viver.
na lagoa. Guaxinins vir de fora para o beira-mar.
Além disso, lembre-se que henge não pode
falar com os animais de um tipo diferente de si
Existem muitos outros tipos de animais na mesmos. Se um urso apareceu na cidade, o
cidade. Dependendo da área, pode haver henge teria que encontrar alguns outros meios
inúmeros outros. que não palavras para convencê-lo a voltar para
Pessoas e henge iguais raramente vê estes as montanhas.
animais, de modo que não forneceram introduções
para eles aqui. No entanto, eles podem aparecer Para idéias sobre como incluir diferentes tipos
inesperadamente. Além disso, henge pode de animais, ler através de suas respectivas
encontrá-los em descrições.

111
1 Doninhas estão relacionados com gambás, e tem uma defesa natural similar.
Participando como animais
Se você já jogou Histórias céu dourado Você cria animais da mesma maneira como Henge,
muitas vezes já, e tentou sua mão em ser um narrador mas eles não podem assumir a forma humana e não
assim, você pode participar como um animal, se o tem quaisquer poderes. Faça atributos do seu
narrador permite. No entanto, ao contrário das personagem o mesmo que o tipo de animal
pessoas e henge, os animais podem não falar. Eles só normalmente tem. Por exemplo, se você está
podem se expressar através da linguagem corporal e participando como um urso, você teria animal a 6 (o
gritando. limite usual de 4 não se aplica aqui). Naturalmente, se
você quiser jogar como um urso particularmente jovem
Por exemplo, se alguém está participando como um ou velho, você poderia ter diferentes atributos com a
macaco, ele ou ela poderia dar um puxão em mangas ou permissão do narrador.
guinchar para agarrar a atenção das pessoas, mas que é
sobre ele. Este é um verdadeiro desafio, e você precisa O narrador deve dar estes animais algumas
ser tanto expressivo e imaginativa. Ainda assim, se você fraquezas difíceis de tratar, e há alguns animais
se tornar experiente com o jogo e jogar da maneira (como peixes e às abelhas) que não são apenas
normal está ficando um pouco chato, vá em frente e que bom para alguém para jogar. Se você está
experimentá-lo. pensando em participar como um animal, passar
por cima de toda a coisa com o narrador
No entanto, se você está jogando com alguém que é cuidadosamente antes de jogar.
novo para o jogo, é melhor não participar como um
animal. Esta é basicamente uma regra especial para
acrescentar algo interessante para o jogo para as
pessoas que estão bem acostumados com isso.

112
Pessoas

Muitas pessoas vivem na cidade. Essas pessoas estão solitário


fazendo o seu melhor para viver cada dia. Todos eles henge: 0 animal: 1
têm suas próprias preocupações, e eles têm as suas adulto: 2 criança: 2
próprias alegrias. Henge pode conhecer pessoas,
conversar com eles sobre coisas diferentes, ajudá-los Esta pessoa é introvertida, mas não gosto de ficar
... e os dias vão continuar. sozinha. Ele tenta o seu melhor para mostrar um rosto
alegre, arranjar alguém para cuidar dele. Há pessoas
Pessoas são outra parte potencialmente importante de como este em todos os lugares.
uma história. Cada encontro com uma pessoa pode ser

uma história. Encontrar alguém pela primeira vez, a troca Ele está sempre preocupado com as coisas em que ninguém

de palavras, e conhecer uns aos outros é também uma tem culpa. Ele está sofrendo sozinho para se certificar de que ele

história. não faz os outros problemas. Na verdade, ele poderia fazer todos

Agora, vamos dar uma olhada no que os tipos de os tipos de coisas, poderia vir a gostar de todos os tipos de

pessoas vivem na cidade. Então, vamos descobrir o que pessoas, mas de alguma forma ele não pode.

pode estar incomodando.

Nomes japoneses para as pessoas Gen, Har, Hayate, Hideki, Hiro, Hiroyuki,
Y OU podem não ser suficientemente familiarizado Hitoshi, Isao, Jinpachi, Kanji, Kaoru, Kazuto,
com nomes japoneses para vir com eles para as Ken, Kenta, Kiichi, Kosuke, Kyo, Kyusaku,
pessoas em suas histórias. Existem outros recursos Makoto, Manabu, Masaharu, Mitsunori,
que você pode recorrer, mas aqui está um guia Nagisa, Natsuki, Nenji, Shigeo, Shinji, Shu,
rápido. Basta escolher os nomes que você acha bom Shutaro, Souichiro, Sunao, Takahiro, Takashi,
som. Takayuki, Takeo, TAKERU, Takuma, Takumi,
Tomokazu, Toraji, Yuichi, Yuji, Yukito

Nomes femininos: Aiko, Akane, Akira, Aoi,


Arisa, Asagi, Asuna, Ayumu, Chiaki, Chihiro,
Emi, Ena, Fuuka, Haruka, Haruko, Haruna, Sobrenomes: Asakura, Ayase, Hasegawa,
Hikari, Himeko, Hoshi, Kagami, Kana, Kasumi, Hayasaka, Hayashi, Inoue, Ito, Izumi, Kagura,
Kaori, Kazumi, Kumiko, Kurumi, Makie, Kagurazaka, Kakizaki, Kasuga, Kimura,
Michiru, Mika, Minako, Misa, Misora, Miura, Kitagawa, Kobayashi, Koiwai, Komatsu,
Miyako, Nana- Kurosawa, Mihama, Minami, Miyakawa,
Miyamoto, Miyata, Miyazaki, Mizuhara,
mi, Nodoka, Sae, Sakurako, Satsuki, Setsuna, Momose, Sakurazaki, Saotome, Sasaki, Sato,
Tomo, Yotsuba, Yue, Yui, Yuka, Yukari, Yuki, Serizawa, Shiina, Shiraishi, Suzuki,
Yuko, Yuna, Yuno Tachibana, Takara, Takeda, Takino, Tanaka,
Tanizaki, Tominaga, Ueda, Uehara, Yamada

113
Nomes masculinos: Akihiko, Akio, Akira,
Akito, Asuma, Ataru, Fuyuki,
Quando henge encontrar alguém assim, eles fragmentos de história:

sentem a necessidade de se tornar amigos com eles. Ele pode ter definido as crianças em um pouco de mal que

pessoas solitárias como este nem sempre percebem o está indo longe demais, e agora ele não pode pará-lo. Ele

quão solitário que realmente são. Quando os outros poderia ter impensadamente brigado com amigos ou

se tornam amigos com eles, essas pessoas ainda vai família, deixando-o perturbado. Ele poderia ter

ser contido sem realmente saber porquê. desajeitadamente se apaixonado por alguém, deixando-o

totalmente perdido quanto ao que fazer. Ele havia

planejado para puxar uma pequena brincadeira simples,

Lentamente, suavemente, mostrar-lhes calor e mas ficou fora de controle e agora ele está realmente

carinho. Uma pessoa só é um amigo, uma vez que a preocupado. Ele pode ficar deprimido se um dia agradável

solidão se foi. parecia que ia ser arruinada pela chuva. Ele podia sentir

fragmentos de história: solitário, se ele pegou um resfriado e ninguém pagou-lhe

Ele pode ser problemático, porque ele não pode uma visita.

mostrar seu verdadeiro eu na escola ou em casa. Ele


pode não ser capaz de dizer o que ele quer por medo
de ser odiado. Ele pode apenas sentar-se em seu
quarto, lendo livros e suspirando. Se ele vê algo diligente
mágico, talvez ele acaba chorando porque ninguém henge: 0 animal: 1
acredita nele. Sendo tão tímido, ele não pode fazer adulto: 3 criança: 1

amigos, e ele vai para casa sozinho. Talvez quando


ele chega em casa, seus pais ainda estão trabalhando Este é um estudante de honra e uma criança muito
e ele está sozinho. diligente. Ele está sempre observando o que está ao seu
redor, e sempre recebendo a extremidade curta da vara,
mas ele ainda se esforça muito todos os dias. Tendo
decidido sobre sua própria posição e valor, ele é sempre
pirralho topo preocupante e sofrimento.
henge: 0 animal: 2
adulto: 1 criança: 2 Vamos ajudá-lo a soltar-se. Vamos ajudá-lo a se
sentir confortável. Pode parecer que ele só vai
Esse garoto é um líder das sortes para outras crianças e um continuar sendo duro e diligente e nada vai mudar,
instigador do prejuízo. mas se você mostrar a ele um outro ponto de vista,
As crianças que enchem este papel são geralmente ele certamente vai descobrir que existe mais.
saudáveis ​e grande, mas qualquer criança com carisma e

coragem pode fazê-lo. Ele é muito dedicado, e enquanto ele não é sempre o

Não demorou muito para a liderança a mudar para garoto mais tato ao redor, ele definitivamente não é uma

outro garoto também. Uma criança outrora tímida pode pessoa má. Apenas um pouco desajeitado.

puxar sua coragem juntos. As crianças podem parar


de seguir um líder que é muito violento, e eles, por fragmentos de história:

vezes, deixar cair o seu apoio, mesmo após uma Ele pode ser incomodado quando ele
pequena falha. acidentalmente cai ou se esquece de alguma coisa.
Ele poderia ficar muito deprimido por algum pequeno
O líder tem que estar pronto para tomar a iniciativa erro. Ele pode pintar-se em um canto, fingindo saber
para tudo e qualquer coisa, por isso não é tão fácil de o que ele está fazendo. Ele pode querer chorar,
uma posição. Quando henge correr para as crianças, quero reclamar, e ser incapaz de expressar-se.
uma criança assim, invariavelmente, ser o primeiro a Mesmo que ele se apaixona por alguém, ele pode
falar. não querer admiti-lo até para si mesmo. Ele pode
agir muito duramente e ser deixado de fora.

114
Princesa ser muito teimoso. Ou um deles pode não estar
henge: 0 animal: 1 confiante de que eles realmente pertencem juntos.
adulto: 3 criança: 3 Seja qual for o caso, os seus jovens o amor é a torna
perigosa, divertido e irritante. Quando você vê-los
Mesmo em uma cidade cercada por natureza, não juntos, você não pode ajudar, mas quero intrometer.
são ricos, bem-fazer famílias. A “princesa” de uma
família tão é um pouco diferente das outras crianças. Não demoraria muito para o verdadeiro amor a
Ela pode obter todos os tipos de coisas de sua florescer. Mas de alguma forma, as coisas nunca
família, mas existem todos os tipos de coisas se parecem vir juntas. Apenas vê-los, não só
intangíveis que é preciso dela. henge mas outras pessoas querem se envolver.
Intromissão leva a mais intromissão, um
Para uma princesa, o mundo exterior é mal-entendido leva o outro, e em algum lugar lá
deslumbrante, e até mesmo apenas conhecer alguns você poderia ter uma história em suas mãos.
henge e falar com eles um pouco poderia se tornar uma
memória preciosa para ela.
A princesa tem sempre um caminho direto para a direita na fragmentos de história:

frente dela. Este caminho é mais seguro e mais livre de Eles podem ter um pouco de uma briga, e não
preocupação do que qualquer outra pessoa. No entanto, às perdoar uns aos outros, mesmo que eles querem.
vezes ela vai querer ir um pouco perdido, para ver o que está Eles podem ser teimoso e incapaz de ser honesto
além do caminho traçado por ela. Henge certamente irá com o outro. Com as pessoas tirando sarro deles,
chamá-la a partir do lado da estrada. Podemos apenas esperar eles poderiam dizer o oposto do que eles estão
que eles de alguma forma se tornam amigos. realmente sentindo. Um deles pode estar segurando
de volta para ser discreto, e ser incapaz de expressar
o quanto ele ou ela realmente sente. Alguém pode ter
fragmentos de história: um amor unilateral para um henge, ou pode haver
Ela pode estar cansado de costumes restritivas de alguém para quem um henge poderia ter o seu
sua família. Mesmo que ela se apaixona por alguém, próprio amor unilateral.
ela pode não ser capaz de dizer a sua família. Ela
pode querer jogar nas montanhas ou à beira do rio
como as outras crianças. Ela pode ter um estranho
encontro com um henge tirando uma soneca. Pego irmãos
em um aguaceiro e toda molhada, ela pode começar henge: 0 animal: 1
a chorar enquanto ela tenta encontrar um lugar de adulto: 1 criança: 2

abrigo. Ela pode levantar flores com algum henge.


Ela pode não perceber que alguém está apaixonado Essas crianças estão juntos a vida inteira, e eles têm
por ela. uma ligação muito forte. Eles são ligados por sangue,
uma obrigação que não poderia quebrar mesmo se
quisessem. Um vínculo que não podia esquecer,
mesmo se quisessem. O vínculo entre eles é forte o
casal incompatíveis suficiente para que eles vão saltar rapidamente de
henge: 0 animal: 1 volta depois de qualquer discussão.
adulto: 2 criança: 2

Estes dois são amantes que não são muito No entanto, essa ligação não significa que eles
engrenar certo no momento. podem ficar juntos o tempo todo. É por isso que às vezes
Estas crianças não são bastante confiante de que eles o henge precisa cortar entre eles. Às vezes, eles
são realmente amantes. Ou talvez eles ainda é jovem o precisam de ajuda para consertar as coisas também.
suficiente para que eles não entendo muito bem o amor. Passo dentro de seu mundo. Ele vai ensinar-lhes que há
Ou talvez o amor é realmente unilateral. Os dois amantes coisas que você não consegue entender sozinho,

115
podiam
e coisas que você não pode realizar sozinho. Você fruta ou outras culturas. Henge pode receber uma
deve ser capaz de ensiná-los. recompensa para ajudar o trabalho nos campos. Um carro
Este é um vínculo que você pode encontrar em ou bicicleta alguém está usando para ir ao longo das
qualquer lugar, entre mais ninguém, mas se unindo é estradas entre arrozais possam cair em. Henge pode ser
muito significativo. Além disso, irmão ou irmã de um solicitado a fazer algo sobre macacos que estão a
henge pode mostrar um dia também. devastar os campos de um fazendeiro. Uma criança que
joga pode cair em uma plantação de arroz ou canal de
fragmentos de história: irrigação. Alguém poderia cavar algo muito velha para
Um irmão mais velho pode dizer algo razoável para um fora de um campo. A coisa eles desenterraram pode ser
irmão mais novo. Um irmão mais novo pode dizer algo algo significativo para uma raposa ou deus local.
egoísta de um irmão mais velho. Se uma discussão
vai longe demais, o irmão mais novo pode começar a
chorar. Gêmeos pode mudar de lugar para jogar
alguma maldade. Um irmão mais velho pode ser pessoa cidade
teimoso sobre algo quando ele ou ela realmente não henge: 0 animal: 1
deveria. Irmãos pode conviver um pouco bem demais, adulto: 4 criança: 0

de modo que o mais velho começa a estragar o um


mais jovem. Henge também pode ter irmãos e irmãs. Este é um estudante de transferência, ou talvez um professor

que está realocados, ou um adulto em uma viagem de

negócios, que veio da cidade. Tais pessoas são de uma

cidade grande, movimentada, muito diferente da pequena

cidade.

agricultor Essas pessoas levam uma vida ocupada, com pouco

henge: 0 animal: 2 tempo de sobra para experimentar a misteriosa. Por essa

adulto: 2 criança: 1 razão, eles não vão acreditar em henge ou outras coisas

misteriosas em primeiro lugar. Quando uma pessoa da

Esta é uma pessoa que ganha a vida em campos ou cidade é surpreendido, tratá-la atributo como sendo 2 a

plantações de arroz, elevando legumes, frutas, ou arroz. Se menos do que o normal. Eles vão ser realmente assustado

a sua cidade é perto do mar, você pode tratar os com essas coisas.

pescadores da mesma maneira.

No campo existem céu cheio de estrelas,


Os agricultores vendem as suas colheitas, mas mesmo vaga-lumes que voam sobre os rios, corvos que caw
se não há nenhum problema com o gosto, eles terão antes da chuva, eo som das cigarras enchendo o ar.
dificuldade para vender produtos que não parece bom. Eles A cidade não tem essas coisas, e ao encontrar-los,
geralmente tomam todos os produtos que não parece bom o num primeiro momento uma pessoa da cidade terá
suficiente para vender, e dar-lhe para as pessoas que vivem dificuldade em aceitar essas coisas misteriosas.
nas proximidades. Tudo é saboroso quando ele acabou de

ser colhida, e henge que eles consideram amigos também

pode obter esses presentes. Ainda assim, um dia eles também deve ser capaz de se

tornar amigos com henge.

fragmentos de história:

Há lotes de agricultores da cidade, e eles Uma pessoa da cidade pode tornar-se perdido no
podem fazer todos os tipos diferentes de coisas campo desconhecido. Guiada pelo bom senso da
usando campos em terraços nas montanhas, cidade, ela pode não ser capaz de aceitar henge.
campos regulares, arrozais, irrigação, represas e Mesmo depois de conhecer alguém, ela ainda
até hortas. Cidades são geralmente auto-suficiente pode ficar em uma casa trancada e se recusam a
em alimentos. vir e jogar juntos. Ela pode ter problemas para se
adaptar a um novo estilo de vida e tornar-se
fragmentos de história: doente. desconhecido

116
Eles podem deixar o henge têm alguns dos
com a natureza, ele ou ela pode se machucar. Ela sobre as crianças, e ele fica louco, mesmo que ele
pode ter problemas para fazer amigos e se sentir preferiria que eles gostaram dele.
solitário. Ela pode estar perplexo com a visão de Entre os adultos, o velho definitivamente não é
animais desconhecidos. uma pessoa má. Se ele não sabe sobre henge, ele
pode raiva gritar com eles da mesma forma que faz
as crianças. Henge com um atributo de alta Adulto
bebê deve ser capaz de descobrir como ele realmente
henge: 0 animal: o sente.
adulto: 0 criança: 3

fragmentos de história:

Este é um pequeno bebê pequeno que alguém na Ele pode ser incomodado porque ele involuntariamente
cidade está cuidando. Henge provavelmente vai ter ficou um pouco louco e fez algumas crianças chorar.
muitas oportunidades para jogar com os bebês que rir Ele pode ficar bêbado e começar a chorar como ele
e chorar. conta a henge sobre o passado. Mesmo que ele sabe
É preciso muito trabalho para cuidar de um bebê, sobre henge, ele ainda pode manter a gritar com eles.
mas o rosto sorridente de um bebê pode compensar Uma criança que ele gritou pode perguntar o henge
qualquer dificuldade. Normalmente é a mãe eo pai que para ir ver o velho em seu lugar. Se alguém pede
cuidar de um bebê, mas não demorou muito para desculpas corretamente, o velho pode dar-lhes um
henge e outros moradores da cidade para acabar deleite.
dando uma mão.

Quando o corpo da mãe é fraco, especialmente sensei


após o parto, ela vai ter que ver o médico muito. henge: 0 animal: 1
Quando isso acontece, ela vai realmente precisar adulto: 3 criança: 3

da ajuda de familiares, vizinhos, e talvez até


mesmo henge. “Sensei” é uma palavra japonesa que as pessoas usam
como um termo de respeito, não só professores, mas
fragmentos de história: pessoas de muitas profissões liberais diferentes. Isto
Um bebê pode vaguear fora enquanto a mãe está inclui romancistas, ceramistas, pintores, médicos,
olhando afastado por apenas um pouco. Algo acadêmicos e diretores de escolas. A sensei é alguém
pode acontecer quando alguém está cuidando. que as pessoas respeito. Alguns dias ele pode ser muito
Uma mãe pode pedir a alguns henge para cuidar ocupado, enquanto outros dias que ele vai ser muito
de seu bebê enquanto ela vai cuidar de algo. aborrecido. A sensei pode se tornar muito bons amigos
Com a mãe longe, o pai pode ter um momento com crianças. Se eles devem atender, ele pode se tornar
muito difícil cuidar do bebê. amigos com henge também.

A sensei é um adulto, mas ao mesmo tempo eles são


velho rabugento muito infantil em determinadas maneiras. É por isso que
henge: 0 animal: 1 todo mundo gosta e respeita-lo. A sensei sabe sobre
adulto: 2 criança: 0 todos os tipos de coisas, mas ainda pode jogar com
crianças e animais. Ele também conhece todos os tipos
Este é um velho que muitas vezes grita e palestras crianças de maneiras diferentes de jogar. Além disso, ele pode
que são até o prejuízo. Um professor que muitas vezes ensinar as crianças, henge, e os animais muitas coisas.
repreende as crianças é basicamente o mesmo.

Embora ele é um rabugento de pavio curto, fragmentos de história:

ele não odeia crianças, e ele certamente não A sensei não será capaz de jogar quando ele está ocupado.

quer machucá-los. Ele fica tão irritado porque ele Quando isso acontece, ele poderia ficar com raiva e gritar, em

117
se preocupa seguida, pedir desculpas mais tarde. UMA
sensei pode ter muitos visitantes indo e vindo da sacerdote budista
cidade, de modo que o henge pode correr em henge: 1 animal: 1
todos os tipos de pessoas. Ao jogar com o adulto: 2+ criança: 1

sensei fora, o henge pode descobrir algo


inesperado. O henge pode encontrar um cão ou Este é o sacerdote do templo budista da cidade.
um gato na casa do sensei.
Estamos chamando este um sacerdote budista, mas

você pode tratá-lo como um kan'nushi

senhora da loja geral (Sacerdote xintoísta) ou mesmo um padre cristão


henge: 0 animal: 1 (se não passa a ser um). Em uma cidade com
adulto: 1 criança: 2 tantos mistérios, ele é o que tem mais
oportunidades de se familiarizar com eles.
Esta é a senhora (velho?) Que dirige a loja-que em
geral funciona como única doces da cidade Como tal, o sacerdote é improvável de ser
shop-sozinha. surpreendido por ações impensadas. Ele sabe tanto
Ela adora crianças, e ela está sempre dando sobre a henge e os deuses locais. Seu atributo sobe
doces para o henge. Uma raposa pode pagar com por 4 (não há necessidade de gastar Feelings) para
dinheiro de caixa oferta de seu santuário, ou a Surprise.
senhora da loja pode deixá-los ajudar na loja em vez O sacerdote está sempre em seu próprio templo,

disso, mas ela tende a apenas dar guloseimas para santuário, ou igreja. Se henge deve ir lá para jogar, ele vai

gatos e pássaros. Desde henge ficar sempre como recebê-los calorosamente. Quando as pessoas estão com

filhos, ela tem alguma idéia do fato de que eles não problemas, ele poderia ser uma boa pessoa para ir para o

são humanos, mas ao invés de fechá-los para fora, conselho. Sua sabedoria poderia muito bem ser de uso para

ela recebe-los. outras coisas também.

fragmentos de história:

A loja vende doces e brinquedos tradicionais e O sacerdote pode ficar bravo com crianças ou
itens para a vida cotidiana. Ele vende comida henge que jogam em torno sepulturas. Ele pode
comum, medicina, livros e jornais. A cidade pode confundir o mal ao redor do templo para o trabalho
ter muitas lojas como esta, e geralmente há uma do henge. Ele pode perguntar henge para ajudar
livraria e loja de doces dedicado. com uma cerimônia ou festival. Se alguém chega ao
templo buscar abrigo da chuva, ele poderia
Para tanto o henge e as pessoas da cidade e convidá-los para dentro.
não apenas as crianças em sua loja é
indispensável.
fragmentos de história: donzela santuário
Se ela tem um resfriado ou algum negócio para henge: 1 animal: 1
atender, ela pode perguntar a alguns henge à mente adulto: 1+ criança: 2

a loja. Um henge mais velha pode ter sido amigos


com ela por um longo tempo. Se alguém ajuda-la um Esta menina é uma filha da família que gere o
pouco ao redor da casa, ela poderia dar-lhes alguns Xintoísmo, e está trabalhando como uma donzela
doces. Se alguém cai no sono enquanto se come santuário, ou Miko. Ela veste uma camisa kimono
doces na loja, ela pode deixá-los dormir em um futon. branco e vermelho hakama
Ela pode dar afastado alguns produtos antigos que (Saia split), e tem o cabelo longo, preto. Muitas
ela não tem sido capaz de vender. vezes você vê-la limpar as terras do santuário.

Se uma raposa com um santuário fica nas

proximidades, eles provavelmente são amigos desde que

ela era pequena. Ela provavelmente sabe sobre o henge e

118
os deuses locais. Tal miko
atributo sobe 2 (não há necessidade de gastar disse a todos que eles estão se afastando. Eles
Feelings) ao fazer um cheque de surpresa. poderiam ter feito uma promessa inesperado.
Pode haver algo que realmente precisa se
Ela limpa, faz oferendas, e vive todos os dias da desculpar. Eles podem querer dizer a alguém que
mesma forma em um ritmo calmo. Para tanto o eles amam. E esse alguém pode ser um henge
henge e as crianças que vêm para o santuário de em vez de outra pessoa.
jogar, ela pode ser um bom amigo para conversar.

fragmentos de história:

A garota normal pode começar a idolatrar ela. Sua


estrita vida em casa pode significar que ela não pode
jogar quando ela quer. Ela poderia ter feito uma
promessa a um deus local ou henge quando ela era
muito jovem. Não sendo muito atlético, ela pode tentar
pedir sua amiga raposa para fazer chover no dia do
festival de atletismo. Ela pode culpar seu próprio
fracasso em uma raposa, e depois pedir desculpas. Ela
pode entrar em uma discussão com um fox sobre algo
pequeno. No outono ou inverno ela poderia fazer uma
fogueira com as folhas caídas ela arrastados, e assado
batata doce e tal.

cidade deixando
henge: 0 animal: 1
adulto: 1+ criança: 1+

Este é alguém que vai deixar a cidade em breve.


Eles serão indo para algum lugar longe-Poderia
ser por causa de algo acontecendo com a sua
família, pode ser para os seus sonhos ... ou
poderia ser algo que eles querem evitar. Esta
pessoa está indo para uma cidade diferente. Eles
podem até ... Bem, eles podem até ir em algum
lugar longe deste mundo.

Seja qual for o caso, essa pessoa será ido em


breve. Eles não vão estar aparecendo mais após esta
história termina. Se eles vêm de novo, vai ser muitos
anos mais tarde, se em tudo. Em uma história sobre
alguém que está saindo, a última cena é a sua
despedida. Faça com que todos vê-los partir. Por favor,
não se esqueça.

fragmentos de história:

Eles podem ter algo importante que eles querem


dizer para as pessoas que amam, as pessoas que
são caros, amigos, professores, todos. Eles

119
podem não ter
Pessoas em Histórias escola. Isto significa que, dependendo da história, pode ser

As pessoas não têm poderes misteriosos. Eles só podem difícil para um participante, e poderia haver um monte de

usar sentimentos. cenas em que sua pessoa não poderia aparecer. Ainda

Assim, as pessoas não podem fazer nada por si assim, se você está bem acostumado com as regras e você

mesmos. Se não houver alguém que tem “sentimentos” está um pouco entediado com a participação normalmente,

para eles, as pessoas não podem tornar-se forte. A vá em frente e tentar dar um presente.

menos que a descrição diz especificamente de outra


forma, as pessoas não tem quaisquer poderes para falar. No entanto, se é sua primeira história, ou se alguém
está se juntando a vocês que nunca jogou antes, não é o
As pessoas que Henge se encontram no curso de tempo para participar como uma pessoa em vez de um
histórias terá algum pequeno problema que pode se henge. Esta regra é apenas para que você possa
tornar a semente de uma história. Através henge adicionar algo um pouco diferente quando você está
descobrir esses problemas e ajudar a resolvê-los, a jogando com um grupo regular.
história pode crescer.
Você cria as pessoas da mesma forma que henge,
No entanto, lembre-se, para este jogo que você não mas as pessoas não podem transformar ou usar
precisa de um lote ou de um incidente para desvendar. É poderes. Eles não têm quaisquer deficiências também.
preciso haver encontros, entre em contato. Olhe para os atributos de um tipo semelhante de pessoa,
e usar essas pontuações. Por exemplo, se você quiser
participar como uma princesa, você terá animais 1,
Participando como Pessoas Adulto 3, and Child 3. Além disso, as pessoas só pode
Se você já jogou Stories céu dourado muitas ter Henge e animal a 2 ou mais baixo, embora em troca
vezes e se acostumado a participar de histórias, e eles podem ter Adulto tão alto quanto 5.
se o narrador dá-lhe permissão, você pode
participar de uma história como uma pessoa.
Em qualquer caso, se você está participando como uma

No entanto, as pessoas não são tão livres como pessoa, por favor, discutir o assunto cuidadosamente com o

henge ou animais. As crianças não têm a liberdade de narrador em primeiro lugar.

ficar fora toda a noite, e eles não podem ficar em casa


quando têm

120
religião japonesa
Histórias céu dourado não é um jogo religiosa, ou uma casa, e contém um objeto, como um
até mesmo um jogo sobre religião, mas a religião espelho ou uma espada que representa o
japonesa e mitologia definitivamente informar suas kami. Há grandes santuários que são
sensibilidades. No entanto, personagens religiosos monumentos nacionais e minúsculas, os
são, em última instância no jogo como potenciais esquecidos no deserto. Padres (kan'nushi) e /
amigos para o henge, assim como todos os outros. ou virgens Santuário (Miko) presidem um
Isso significa que se você quiser ter um sacerdote Santuário activo, realizar rituais de purificação,
budista aparecer em uma história, o que você fazer ofertas para o kami, oferecendo
realmente precisa saber é que ele é um homem amuletos de protecção (Omamori) e outros
sábio e bondoso com uma túnica negra, e ele vive encantos de boa para pessoas, e realizando
em um templo que tem um grande sino e um danças rituais.
cemitério a parte de trás. Isso é muito mais
importante do que saber qual seita do budismo ele Budismo foi muito importante na história
vem ou como ele fica quando ele medita. japonesa, e desenvolveu de forma diferente de
outros países. Tradicional Budismo incentiva
seus seguidores a levar um estilo de vida
ascético solitário à parte do resto do mundo,
Religião no Japão é uma coisa curiosa, e não mas o budismo japonês tem sido muito
em tudo em conformidade com as idéias ocidentais interligados com a sociedade regular. Em
sobre o que a religião é e não é. Muito poucas particular, a maioria dos funerais no Japão são
pessoas japoneses se consideram religiosos, mas cerimônias budistas, e, consequentemente, as
todo mundo vai para um santuário de Xintoísmo no pessoas tendem a pensar do budismo como a
dia de Ano Novo. religião japonesa é sobre ideias e religião dos mortos. Esta é uma das coisas que
rituais que informam o cotidiano das pessoas. Para faz budismo japonês um pouco diferente do
os japoneses, a religião é uma forma de celebrar a Budismo em outros países, mas também
vida neste mundo. significa que os sacerdotes budistas são uma
parte importante da comunidade, mesmo se eles
são importantes para uma das partes mais
Shinto é a religião nativa animista do Japão, e é tristes da vida.
tudo sobre a adoração do kami. As pessoas muitas
vezes se traduzem kami como “deuses”, mas isso não
é certo. Kami são os espíritos que residem em todas
as coisas, e eles não são transcendentalmente Nos dias de hoje os japoneses não têm
diferentes das pessoas a maneira como deuses ou religião muito a sério, mas as pessoas ainda
anjos são. Os deuses locais que aparecem em comumente se envolver em celebrações com
Histórias céu dourado são maiores em estatura do origens religiosas que os ajudam a se sentir
que as pessoas ou mesmo henge, mas eles ainda são conectado com o mundo e com a comunidade.
seres com quem pode falar e se tornar amigos com. Estes incluem feriados tradicionais japoneses
Enquanto Shinto tem maior kami que são mais como como Hina Matsuri e Tanabata, os budistas
um panteão de deuses, as pessoas tendem a oferecer como Obon e Higan, e até mesmo festas
adoração a qualquer kami é mais qualificado para ocidentais como o Natal. Assim como o Natal,
ajudá-los. Isso significa que as pessoas recorrem Thanksgiving, aniversários, e assim por diante
frequentemente à menor, kami local, que são mais ajuda-nos sentir mais conectado com nossos
adequadas aos pedidos menores, locais. amigos, famílias e comunidades, estas
celebrações pode trazer seu henge e os outros
habitantes da cidade mais próximos.

Um santuário de Xintoísmo é uma habitação

121
simbólica para um kami. É a forma de
Deuses locais

Quais são deuses locais? coisa que precisa ser feito, eles são mais propensos a
negócio Henge com as pessoas em suas vidas pedir henge ou animais para obter ajuda.
cotidianas. No entanto, existem seres dentro da
cidade que têm pouco a ver com as pessoas. Eles
não são apenas os seres vivos, mas os seres que Poderes de deuses locais
raramente se preocupam com os seres humanos e deuses locais possuem os poderes especiais descritas

que possuem poderes misteriosos. Estes são abaixo. Todos os deuses locais têm esses poderes,

chamados os deuses locais ( tochi kami-sama), independentemente de que tipo de terra que proteger.

ou, por vezes, a nushi 1.


Cada deus local protege o seu próprio Fale com Animais (0)
território. Ou, dito de outra forma, um deus local deuses locais pode falar com os animais que vivem no
só se preocupa com o seu território e aqueles seu próprio território, sempre que eles querem. A menos
que vivem dentro dela (incluindo henge). Para que o deus local, de alguma forma prejudicado eles, os
melhor ou para pior, ignoram tudo o que cai fora animais que vivem no território de um deus local nunca
dessa área. vai machucá-los. No entanto, este poder não funciona em
animais que podem passear de fora.
deuses locais não são diferentes henge, mas eles
têm habilidades muito poderosas, e exercer todos os Guardian (0)
tipos de poderes. No entanto, estes são todos para Um deus local pode saber tudo o que aconteceu e
território do deus. Para um deus local que deixou seu está acontecendo em seu território. Se um único
próprio território, mesmo tomando forma humana tem um botão minúsculo caiu para o fundo de um lago, um
monte de esforço. deus local que cuida de que área pode ver onde
ele é sem pesquisar. Enquanto ele está dentro de
Há deuses locais durante todo os diferentes seu território, deuses locais pode saber de tudo o
pedaços de terra em torno da cidade. Estes não são que aconteceu, não importa há quanto tempo.
regiões criadas por pessoas; eles devem ser áreas de
terra formado por natureza.
Mudança (?)
O poder de um deus local está diretamente forma normal de um deus local é a de um animal. No entanto,

determinada pelo tamanho de seu território. Por particularmente para deuses locais, que são aranhas

exemplo, um deus local que cuida de uma montanha gigantes ou centopéias, é melhor não mostrar

inteira é mais poderoso do que um deus local, que descuidadamente suas verdadeiras formas na frente das

protege uma única lagoa. deuses locais raramente pessoas. Assim, eles podem assumir a forma humana por

associar com alguém que não tem um forte vínculo gastar Wonder e / ou sentimentos dependendo do tempo e

com seu próprio território. Se houver alguns- da forma desejada, assim como henge.

122
1 “Nushi” é uma palavra japonesa que pode significar, entre outras coisas, uma pessoa que viveu em uma determinada área por um longo

tempo, ou um animal com poderes espirituais que governa um determinado lugar.


Desaparecer (3) em água, não importa o quão pesada ou úmido que
Um deus local pode desaparecer no seu território a poderia ser. Este poder vai deixar as pessoas e
qualquer momento. deuses locais que estão usando este animais caminhar sobre a superfície da água. Este
poder dar nenhum sinal de sua presença, e ninguém efeito dura até que a cena muda.
pode vê-los. No entanto, uma vez que já desapareceu
Desta forma, deuses locais não pode fazer nada além de fragmentos de história:

se comunicar sutilmente o que eles querem. Eles podem Alguém pode precisar de ajuda do deus lagoa para
reaparecer a qualquer momento apenas por querer pegar algo que caiu na lagoa. Alguém pode cair na
fazê-lo. Este efeito dura até que a cena muda. lagoa e pedir ajuda. Se não chova por um longo
tempo, um deus local pode vir a pedir uma raposa
para fazer chover. Se travessuras das crianças fica
Carry Out (5) fora de mão, o deus lagoa pode pedir a alguns
Se algo está no território de um deus local, ele ou ela henge para fazer algo sobre isso.
pode rapidamente tirá-lo. Este poder exerce qualquer
que seja o deus local escolhe para expulsar direito à
fronteira de seu território. Este poder funciona
independentemente de quão grande ou pesado algo deus do rio
pode ser, mas não é possível remover o que não henge: 6 animal: 3
deseja mover, muito menos a própria terra. adulto: 1 criança: 3

animais: Peixes, Cobra, Giant Centipede,


Lontra

Assorted deus lagoa deuses


deuses do rio pode vigiar o pequeno rio que corre
locais das montanhas, uma bacia de um grande rio, ou
henge: 4 animal: 2 similar. Os rios são sempre fluindo, e eles às vezes
adulto: 3 criança: 1 se levantam para lavar as coisas fora. Os deuses
locais que vigiá-los são igualmente lunático. Mesmo
animais: Tartaruga, peixes, Cobra, Moluscos, assim, uma vez que eles decidir sobre algo, eles vão
Rã teimosamente cumpri-lo, e eles podem ser um pouco
egoísta e egocêntrica.
deuses lagoa proteger lagoas profundas nas
montanhas, ou que foram criados há muito tempo.
Uma lagoa é um lugar tranquilo e estável, e os deuses Talvez porque a habitação humana muitas vezes
locais que assistem sobre eles tendem a ser calmo. suja a água, deuses do rio não ligo muito para as
Como eles estão perto de pessoas, eles estão em pessoas. Eles vão ouvir o que henge têm a dizer, mas
bons termos com as pessoas e henge da cidade. Um eles vão ficar com raiva se as pessoas fazem coisas
deus lagoa pode ficar com raiva se as pessoas fazer más no rio. Entre as coisas que podem obter um deus
muito pesca ou jogar lixo em sua lagoa. Por outro do rio raiva são exploração excessiva e jogando lixo no
lado, se acontecer de você cair algo na lagoa por rio. Se as pessoas fazem um deus do rio com muita
acidente, muito menos cair em si mesmo, ele ficará raiva, ela pode causar uma inundação. Por favor, tenha
feliz em ajudar. Eles raramente são assustador, e há, cuidado como você trata rios.
por vezes, será pequeno santuário à beira da lagoa.

Potência: Soak (8)


Um deus do rio pode causar o valor de um balde de água
deuses lagoa são certamente os deuses locais as pessoas a cair onde quer que ela quer. Se ela cai na água sobre a
na maioria das vezes se encontram. cabeça de uma pessoa, eles vão estar completamente
Potência: Água-Strider (5) encharcado, é claro. Se alguém quiser evitar se molhar,

123
O deus da lagoa pode fazer qualquer coisa flutuador
eles terão de obter um resultado animal resultado pessoas de uma vez, mas o deus da floresta deve pagar
melhor do que Henge do deus do rio. Esta água não por ele novamente para cada vítima. Enquanto eles estão
tem nenhum poder especial nele, mas se uma pessoa perdidos, eles não podem sair da floresta, mesmo que
ou henge fica de repente bateu com água, eles vão apenas manter a posição para a frente. Isso dura até que
sofrer uma surpresa igual a Henge do deus do rio o deus local cancela-lo, ou a cena termina.
mais 3. Além disso, dependendo da época isso pode
causar-lhe pegar um resfriado. Potência: Darkness (12)
A floresta de repente se torna escuro como a noite.
Enquanto isso dura, tratar a hora do dia como a noite.
fragmentos de história: Além disso, nesta escuridão pessoas com um atributo
As crianças da cidade pode obter o deus do rio Criança de 3 ou superior (exceto henge, que não são
realmente louco com um pouco de malícia. Ela pode afetados) têm todos os seus outros atributos em zero.
confundir algo acidentalmente caiu dentro do rio para o Este efeito dura até o final da cena.
lixo, e ficar com raiva. O deus do rio pode usá-la
Mergulhe poder sobre a criança, e depois ficar fragmentos de história:

preocupado quando a criança pega um resfriado. Tal Um deus local pode não deixar que as crianças que
deus local temperamental pode se apaixonar por um vieram para jogar sair da floresta. O deus local pode se
humano. preocupar com cães guaxinim, raposas, coelhos, e
assim por diante, que deixou a floresta e ir à procura
deles. Quando um deus local pede henge para trazer
deus floresta alguém para ela, eles podem levá-la para a cidade em
henge: 5 animal: 1 vez. Se um deus local se apaixona por uma pessoa ou
adulto: 1 criança: 4 henge, ela poderia tentar mantê-los de sair da floresta.

animais: Fox, cervos, Pássaro, Cão Raccoon,


Giant Spider, Árvore Grande
deus da montanha
Este é um deus local que tem visto sobre uma floresta henge: 4 animal: 7
desde os tempos antigos. Mesmo uma pequena floresta adulto: 3 criança: 3
terá normalmente um deus local. Um particularmente
grande floresta pode ter vários deuses locais diferentes. animais: Urso, javali, Cobra, Fox, Giant
Aranha, Giant Centipede
deuses locais das florestas pode ser descontraído,
e levar as coisas a um ritmo vagaroso. Eles são o tipo Estes são respeitados deuses locais que assistem a cada
de pessoas e henge iguais, e às vezes eles vão sobre uma montanha. Porque montanhas incluem
interagir com aqueles que se aventuram no coração de florestas, as fontes de rios, e assim por diante, deuses da
sua floresta. No entanto, há um pequeno problema. montanha inevitavelmente encontrar-se servindo como
deuses florestais tendem a ser solitários, e eles têm mediadores para outros deuses locais. Além disso,
sua própria maneira peculiar de pensar sobre o tempo, porque eles têm muitas responsabilidades, eles
por isso, se eles gostam de alguém, que não pode naturalmente tendem a ter personalidades muito
deixá-los sair. Se você se recusar claramente, eles não responsáveis.
vão insistir no assunto, mas quando você está lidando
com um deus local gentil e solitária, pode ser difícil deuses da montanha decidir sobre as regras de suas

fazer isso. próprias montanhas, e os animais e os outros deuses locais

dessas montanhas obedecer a essas regras. Como tal, não

se pode dizer que os deuses da montanha serão todos

Potência: Lost in the Woods (6) espécie ou rigorosa quando se trata de pessoas.

Isso faz com que os outros a se perder em caminhos


florestais, e tornar-se incapaz de sair da floresta. Este As montanhas são as coisas profundas que parecem

124
poder pode afetar vários existir eternamente, e eles transmitem
profundas emoções apenas por estar lá. Quando você está Há pequenas áreas ao redor da cidade. No entanto,
visitando uma montanha, é melhor para saber mais sobre o existem áreas muito maiores na periferia. Primavera,
deus local que de montanha em primeiro lugar. verão e outono cada trazer os seus próprios tipos de
flores a estes campos, e eles estão sempre aquecido
Potência: In the Mist (16) pelo sol durante o dia. Os deuses locais que vigiam
O deus da montanha envolve toda a sua montanha em esses campos tendem a ser ingênua e inocente, como
uma névoa espessa. Esta névoa é tão densa que você não irmãos mais novos aos deuses locais e henge ao seu
pode sequer ver sua própria mão na frente de seu rosto, e redor. Eles são muito curiosos, e muitas vezes deixam
na maioria das vezes é preciso ser um henge ou animal a seu território para visitar outros deuses locais e até
ser capaz de se mover livremente através dele. O deus da mesmo da cidade. Quando isso acontece, deuses de
montanha pode levar aqueles que estão nesta névoa em campo pode ser bastante vulnerável, e outros terão de
qualquer direção que ela deseja. Se você quiser seguir seu protegê-los. deuses de campo são mais infantil do que
próprio caminho em vez disso, você terá que fazer um a maioria das crianças reais, e eles são rápidos a fazer
teste e exceder seu atributo Henge. Este efeito não amizade com todas as crianças que podem vir a
desaparecerá até que as mudanças de cena. desempenhar.

Potência: Rain Shower (20)


Um deus da montanha pode causar uma chuva Potência: Dia ensolarado (16)

repentina a cair em sua montanha como uma Independentemente de chuva ou vento forte, um
cachoeira. O céu de repente se torna nublado, e, em deus campo de repente pode chamar-se um céu
seguida, esta chuva começa a cair. Esta chuva não tem claro e ensolarado. O céu se torna refrescante e
qualquer efeito especial sobre aqueles que ela atinge, revigorante, e dá 4 pontos de sonhos para todos no
mas ele vai fazer você frio e úmido. Por outro lado, se campo diferente do deus campo. Este efeito continua
você demorar ainda um passo para fora da montanha, até que a cena muda.
a chuva parece que vai parar como se ele nunca foi.
Este efeito continua até que a cena muda. fragmentos de história:

Henge pode acompanhar um deus campo em seu caminho

para a cidade para jogar para se certificar de que ela não

fragmentos de história: se perca. Um deus campo pode ficar muito ligado a

Se o deus da montanha desconfia pessoas, ela pode não crianças ou henge ela se tornou amigos com e não quero ir

deixar que as pessoas vêm a sua montanha, não importa para casa. Um deus campo que se aventuraram para a

o que a razão. Um deus da montanha que é mais gentil cidade pode ser incapaz de voltar ao seu próprio campo.

com as pessoas pode convidar as crianças para vir e Um deus campo pode começar a chorar por causa de

jogar. Quando há deslizamentos de terra ou queda de algumas pequenas crianças coisa ou henge fez.

rochas, um deus da montanha pode usar isso como uma


forma bastante destrutivo para afugentar pessoas ou
henge. Uma criança pode se perder nas montanhas e
adormecer. O deus da montanha, sem saber para onde a deus do oceano
criança vive, poderia pedir alguns henge para levar o filho henge: 6 animal: 4
em casa. adulto: 0 criança: 2

animais: Peixes, tartaruga gigante, Cobra,


Polvo, caranguejo

deus campo
henge: 2 animal: 2 Este é um deus local do oceano ... ou melhor, da
adulto: 0 criança: 6 beira-mar. Os deuses locais do mar são muito
distante do mundo humano, e você é muito
animais: Pássaro, Raposa, Coelho, Deer, improvável para atender um. No entanto, os deuses

125
Serpente locais que assistem
sobre as praias têm uma baixa opinião de seres Deuses locais em Histórias
humanos, bem como deuses do rio. Não só isso, mas deuses locais possuem poderes muito mais potente do
muitos deles são apenas indiferentes para as pessoas. que os de henge. Eles entendem as coisas que henge
Mesmo quando se trata de Henge, eles tendem a ter não, e eles podem facilmente ir a lugares onde henge
apenas relações com o henge pássaro que eles falam de não pode. No entanto, tudo isso só se aplica a próprio
lugares distantes. Por causa disso, eles raramente território do deus local. Fora do seu próprio território,
deixam a sua própria faixa de praia, e se eles precisam um deus local é realmente menos poderoso do que
de algo do mundo exterior, eles provavelmente vão pedir uma henge comum.
henge para obter ajuda.
deuses locais dar conselhos henge e às vezes
Potência: Deus do Mar (8) pedir favores deles. Eles definitivamente não são
Um deus do oceano podem causar grandes ondas deixar inimigos para combater, mas também não são aliados
de funcionar para baixo na praia, ou acalmar as ondas. que vai sempre ajudar. Um deus local só protege sua
Até o final da cena, o deus local pode controlar as ondas terra e seus habitantes.
no entanto ele quer. Ele pode fazer as coisas que
flutuam na água lavar-se na praia, ou usar as ondas para Aliás, os participantes não podem participar de
lavar as coisas para o mar aberto. No entanto, este histórias como deuses locais. Os deuses locais,
poder não pode mudar as coisas que são fundamentalmente, deve proteger seu próprio território,
particularmente grande ou pesado. e a variedade de coisas que podem fazer é vaga ainda
demasiado ampla. Também, ao contrário henge, o bom
fragmentos de história: senso humano não trabalhar com eles. deuses locais
Se alguém perdeu alguma coisa no mar, eles podem são definitivamente para o narrador de usar. Se você
ter de pedir um deus do oceano para ajudar realmente quer retratar um, tentar ser o narrador.
começá-lo de volta. Se algo lavagens estranhos na
praia, um deus do oceano pode tentar encontrar
alguém para ajudá-lo a descobrir o que fazer com ele.
Se as pessoas estão sujando a praia (mesmo se ele é
realmente um mal-entendido), um deus do oceano
pode ficar bravo e enviar ondas para eles.

126
Hitotsuna Cidade

Esta é uma cidade que pode servir como um pano ainda um monte de lugares onde as pessoas tem seu
de fundo para suas histórias. É também onde as água de poços. Não há sistema de esgoto também.
histórias deste livro ter lugar, e na casa dos seis
exemplo henge. É chamado Hitotsuna Town. Hitotsuna Esta é Hitotsuna Town. Agora, vamos dar uma olhada
é japonês para “um nome”, embora poucos se nos lugares importantes em torno da cidade.
lembram seu significado originais.

O rio Towa se estende de uma extremidade à Estação Hitotsuna


outra de uma certa Prefecture, e esta é uma das Esta é uma estação de trem rural que fica bem ao
cidades que se situam ao longo do seu longo dos trilhos de trem que seguem o caminho do rio
comprimento. O rio divide os norte e sul partes da Towa. A estação tem apenas uma plataforma, e as
cidade, e há apenas uma ponte que o atravessa. As pessoas esperam no mesmo lugar,
pessoas costumavam usar balsas para atravessar o independentemente de qual direção eles estão
rio, mas que tenha caído em desuso desde a viajando. Não são muitos os trens passarem.
conclusão da ponte. Além disso, uma vez que há
agora uma estação de trem no lado norte, esse lado Há apenas um atendente do posto, e o bilhete
tornou-se o centro da cidade. janela está aberta apenas na parte da manhã e à
noite. É uma linha local, de forma que há apenas
trens locais de dois a quatro carros, e há trens
Não é como se os moradores do norte e sul expressos em todos. Os trens vêm basicamente uma
lados da cidade não se dão bem. É só que do lado vez por hora. De manhã e à noite, quando há muitas
sul carece da estação ferroviária ea escola, por pessoas que vão trabalhar, e estudantes do ensino
isso é menos conveniente. Porque há uma médio que vão para cidades vizinhas, há dois trens
abundância de terra e baixa, edifícios largos são por hora.
mais simples do que os altos, não há edifícios com
mais de três andares de altura. Os únicos edifícios Porque a linha viaja através das montanhas, serviço
threestory são a escola eo hospital. de trem, por vezes, parar por causa de deslizamentos de
terra ou árvores caídas.

A cidade é rica em bosques e prados cheios Lojas estação de comboios


de vegetação. Há muitos campos e arrozais, Aqui você vai encontrar a loja geral, loja vegetal,
inúmeros riachos, e muitos canais de irrigação. açougue, farmácia, loja de bebidas, barbearia, loja de
Há lugares nas montanhas, onde linhas de eletrodomésticos, e assim por diante. um banco da
energia não chegam, e os telefones celulares só cidade e de escritório único post também está aqui.
funcionam na estação de trem e parte da
prefeitura. Todas as casas da cidade têm água Esta área é todas as lojas para as pessoas que
corrente, mas não foi há muito tempo que havia estão indo e vindo, para que não haja livrarias, cafés,
ou qualquer coisa assim. As lojas estação de trem

127
estão no centro
da vida das pessoas, por isso é sempre prosperando durante o No entanto, mesmo neste ambiente barulhento há muito
dia. A maioria das lojas duplas como casas, então as pessoas a aprender. Nenhum dos estudantes parecem
em uma determinada loja vai viver no segundo andar ou na insatisfeitos com esta escola.
parte de trás.

Misuzu Hachiman Shrine


Misuzu Farm No lado norte do rio, no topo de uma longa
Esta fazenda fica em uma colina, e as pessoas de escadaria de pedra, é um santuário dedicado a
lá criar vacas e galinhas e tal. Misuzu Hachiman.
Para ser mais preciso, é mais de uma coleção de várias Este é um relativamente novo santuário, mas
fazendas de gado de pequeno porte, e não há único tornou-se o principal santuário da cidade. Na floresta
proprietário. As vacas passam a maior parte do seu tempo em por trás deste santuário, há um santuário muito menor,
um celeiro, mas os agricultores periodicamente deixá-los fora onde a raposa chamado Suzune Hachiman vive.
para pastar.

Coelhos e javalis freqüentemente levar comida das

vacas. Hitotsuna-Nushi Santuário


Este é um antigo santuário para o lado sul do rio.
Hitotsuna Câmara Municipal
Este prefeitura de dois andares está ali desde a Era O santuário é dedicado ao deus local do rio
Taisho 1. Hitotsuna, HitotsunaNushi. Há também
Todos os tipos de pessoas, jovens e velhos, entrar e santuários para outros deuses locais da área, e
sair da câmara municipal, e tem uma pequena santuários para deuses locais do lado sul do rio.
biblioteca e comunidade corredor. A coleção da Também pode haver santuários de raposas e
biblioteca vem do que os habitantes da cidade se outros henge que vivem nas montanhas.
reuniram, assim que a seleção é um pouco “misto”, ou
“pessoal” se você preferir. Ela se sente menos como Mt. Kaminaga está bem atrás deste santuário.
uma biblioteca e mais como uma loja de livros usados, Mt. Kaminaga fornece proteção natural para o
eo bibliotecário parece ter um tempo difícil organizar os santuário.
livros.
Temple Amao
As pessoas usam o salão da comunidade para se O templo em si é pequeno, mas tem grandes motivos
preparar para festivais, e para exibições de filmes e para eventos budistas como Obon e Higan 2. O salão do
performances locais. templo tem um grande sino, e as crianças às vezes
acham divertido para vir e tocá-la. Cada criança em
Hitotsuna Escola Hitotsuna Cidade toca o sino pendurado em sua longa
Esta escola é uma escola primária cabo pelo menos uma vez.
combinação e ensino médio.
Ele não inclui uma creche, mas uma vez que Há fileiras de sepulturas por trás do templo, e as
existem apenas tantas crianças na cidade, os crianças muitas vezes ir lá para provas de coragem. O
alunos do ensino fundamental e médio em conjunto padre não vai se importar crianças tocando o sino
único número cerca de uma centena. Cada sala de durante o dia ou à noite, mas ele odeia quando eles
aula lida com alunos de duas classes, e há cerca de jogam em torno das sepulturas ou tocar o sino durante
cinco professores. a noite, por isso tenha cuidado.

Os alunos mais velhos muitas vezes ajudar os mais


jovens estudar e jogar juntos. Com as crianças de haunted House
diferentes idades, todos juntos, a escola é turbulento e Esta muito antiga casa de estilo ocidental fica na
sempre animada. periferia da cidade.

1 Os japoneses organizar a história em eras nomeado para imperadores. Taisho era 1912-1926.

128
2 Obon é um festival para homenagear os falecidos, enquanto Higan é um festival memorial realizada nos equinócios da primavera e

outono.
Se você perguntar a uma raposa ou deus local, eles há, no entanto. A ilha é pequeno, e o nível da água pode
vão dizer que é de todo o Meiji 1 ou eras Taisho. Há subir alto o suficiente para submergir-lo na maior parte.
rumores de fantasmas, e as crianças e até mesmo
adultos raramente vão perto do lugar. Existem muitas cobras da ilha, e as pessoas
dizem que se você incomodar as cobras lá você
Uma vez que ninguém está aqui, henge vai ser punido.
provavelmente não virá aqui também. Vamos
deixar isso para o narrador que pensar se há Mt. Misuzu
algo aqui, e o estado do interior da casa. Esta montanha situa-se no lado norte da cidade.

O terreno é relativamente aberta, mas há uma


Ponds reservatório estrada que vai sobre a montanha de qualquer
Por toda a cidade, especialmente ao redor dos campos maneira. Raposas e cães raccoon ter sido conhecida
e arrozais, existem muitos pequenos reservatórios. a viver aqui desde os tempos antigos, e há muitos
santuários de raposas profundas nas montanhas.
Alguns manter a água extra para arrozais waterfilled,
enquanto outros são lagoas de captação de flores de Há muitos campos de frutas em camadas nas montanhas,

lótus. Há também alguns que as pessoas usam para a para que os agricultores da cidade, muitas vezes viajar para cima

pesca. Alguns dos lagos reservatórios são grandes, e para baixo.

lagos antigos, onde peixes, tartaruga, ou cobra deuses Aparentemente, nos tempos antigos, quando as

locais vivem. pessoas foram para as montanhas, raposas iria tocar sinos

e obter as pessoas perderam, daí o nome Misuzu, ou “sinos

profundas.”

Rio Towa
Este é um grande rio que atravessa a cidade de Mt. Kaminaga
leste a oeste. Esta é uma montanha íngreme no lado sul da
Não é normalmente dessa maneira, mas se chover o cidade.
tempo suficiente, o rio vai transbordar suas margens e Muito pouco do terreno é aberto, e as plantas são
tornar-se um grande fluxo fúria da água. muito densas. Os únicos caminhos são aqueles feitos
pelos animais.
Normalmente, muitas vezes você vê pessoas pesca Uma deusa aranha gigante chamado Kaminaga-hime 2
ou passeando com seus cachorros ao longo da margem governa a montanha, e as pessoas raramente se
do rio. Além disso, no verão não poucas crianças vão aventurar lá. Kaminagahime não gosta de pessoas, e
nadar no rio. quando alguém que ela não gosta trata de sua
Um deus local diferente lida com cada bacia montanha, ela persegue-os com neblina e chuva. Este
deste grande rio. O rio é tão grande e longa que deus local é uma espécie de henge, animais, e certas
ninguém deus local poderia vigiar tudo isso. crianças que ela vir a gostar, mas os pedidos de pessoas
que ela acabou de conhecer normalmente irá cair em
saco roto.
Hebiko Ilha
Todo mundo chama este banco de areia longa e Eles dizem que há muito tempo, Kaminagahime
estreita no meio do rio Towa, “Snake Island.” tinha um marido humana, embora ...

Há uma ponte pouco fiável que leva para a Rio Suzunari


ilha, e é o lar de um santuário dedicado a um Este é um ribeiro que jorra do Mt. Misuzu.
deus serpente chamada Towa Gozen, que vigia
a bacia do Towa River. Ninguém vive outra Ele começa como um pequeno regato pela montanha,
pessoa mas antes de se unir com o Towa

129
1 Era Meiji foi 1868-1912, e marcou o início da maior ocidentalização no Japão.
2 Kaminaga-hime significa literalmente “princesa de cabelos compridos.”
Rio torna-se o suficiente de uma corrente para merecer uma

pequena ponte. Muitos caranguejos de rio, lagostas, e pequenos

peixes vivem aqui, e as crianças muitas vezes vêm aqui para

jogar durante o verão.

Rio Miko
Este pequeno rio corre das montanhas que são o
lar de uma fazenda e um santuário. Não é quase tão
grande como o Rio Towa se cruza com, mas todos
sabem muito bem porque flui bem no meio da cidade.
Onde ele vai para a cidade, principalmente as
pessoas mais usá-lo para a irrigação, mas há um
pequeno santuário perto da ponte, e até hoje as
pessoas venerar o deus local do rio Miko. 1

Rio Goku
Este pequeno rio jorra do Mt. Kaminaga, fluindo
através de muitas pequenas cachoeiras e riachos.

Uma deusa centopéia gigante chamado Goku-hime 2 vive


aqui, e eles dizem que ela irá punir qualquer um que
suja até mesmo o curso inferior do seu rio. Goku-hime é
bastante amigável para as pessoas e henge, mas ela
não vai tolerar qualquer poluente seu rio.

Ponte Hitotsuna
Esta ponte liga os lados norte e sul da cidade que o
Rio Towa se divide.

Ela costumava ser que cada vez que um tufão veio


através, a ponte de madeira seriam lavados, mas cerca
de 20 anos atrás, eles construíram uma ponte mais
resistente que ficou desde então. A ponte é dividida em
faixas para carros e pedestres (que é muito incomum
para Hitotsuna Town), e é um dos poucos exemplos de
construção moderna na cidade.

Esta ponte é muito longa, mas sem que as


metades norte e sul da cidade seria cortado do outro.

1 Neste caso, “Miko” não significa “santuário de solteira.” Está escrito com

os caracteres para “profundo” e “velho”.


2 Seu nome vem dos caracteres chineses para centopéia. Mukade ( centopeia)
pode ser escrita como 蜈 蚣, e tirando o 虫 ( mushi / inseto) parte,
você começa 呉 公 ( Goku), mais hime / princesa é o nome dela.
Criando sua própria cidade Henge não lutar contra bandidos ou descobrir
Quando tudo estiver dito e feito, Hitotsuna Town é a corrupção. Por favor, lembre-se do que
apenas um exemplo. Se acontecer de você viver em uma falamos no início deste livro, como você tentar
cidade à beira-mar, ou no extremo norte ou sul, esta criar uma cidade de seu próprio.
cidade pode não ser tão apropriado para você.
Mesmo no Hitotsuna cidade que eu acabei de
A fim de fazer uma cidade para usar para suas explicar, deve haver muitos lugares mais misteriosos,
histórias, você precisa decidir sobre os lugares que o muitos lugares mais divertidos para ver. Quando você
henge vai usar. Lugares como delegacias de polícia, estiver primeira partida fora, tente mudar e adicionar
bancos e hospitais são muito importantes para as alguns lugares para isso. Dessa forma, depois de dizer
pessoas, mas não necessariamente para henge. Além muitas histórias que você terá muitas memórias que
disso, ele deve ser muito incomum para este jogo para pertencem apenas a você e seus amigos. Então,
incluir histórias que dependem de ter uma delegacia ou mesmo se você ainda chamá-lo de “Hitotsuna Town,”
banco em primeiro lugar. ainda será sua própria cidade.

Se a cidade está perto do mar, ele terá uma


praia, um porto, e talvez algumas pequenas ilhas no
mar aberto. Se a cidade é o norte, ele vai, por vezes,
ser cobertos com neve. Pense sobre tais coisas.

131
parte 4

Eles não podiam parar o movimento, mas ...

Kuromu: Então, no final, Kikuna teve que


mover.
Riko: Sim…
Kuromu: Você parece muito feliz embora. Por que isso?

Nos separamos, mas não o fizemos!

Riko: Perguntei Kikuna porque ela não queria


para se mover, você sabe? Descobriu-se que ela não
queria estar longe de Hiroko, seu parceiro de duplas de
tênis.
Kuromu: Hã. Então o que?
Riko: Em seguida, na manhã do movimento Hi-
roko veio para a casa de Kikuna. E ela disse, ao
invés de colegas, eles teriam que se tornar
rivais!
Kuromu: Hmm…
Riko: Então, eles prometeram fazer o seu melhor

para que eles pudessem encontrar novamente no torneio


nacional. Então eles se tornaram ainda melhores amigos
do que antes, sabe? Estranho, né?

Kuromu: Entendo. (Evitando o olhar)

Amizade verdadeira

Riko: Oh, a propósito, eu tenho certeza que eu


viu Hiroko-chan acenando para você, então, como, você está

amigos homens?

Kuromu: Na verdade não. Não é nada.

Riko: Parecia que ela estava dizendo agradecimento

você ou algo assim, sabe?

134
Kuromu: Hã. Eu não sei nada
sobre isso. Tem certeza de que não está imaginando
coisas? (Ainda evitando os olhos de Riko)

E para a próxima história ...

Suzune: Bem bem. Só quando eu estava iniciar-


ing se preocupar com eles, parece que eles parecem ter

encontrado seu caminho novamente.

Koro: Woof! Riko e Kuromu fez sua


melhor para os seus amigos! Êles são ótimos! Eles
merecem tantos mimos!
Sarah: Alguém disse, não importa quão longe
além você é, ainda existem fios que conectam você.
Esqueci-me, mas é importante.
Amami: É bom ter amigos. Eu quero-
ed ser amigos com eles também ...
Suzune: Nesse caso, você deve participar
na próxima história, Amami. Toda vez que contam
histórias, nós acumular mais threads.
Koro: Woof! Eu vou fazer isso também!

Amami: De qualquer forma, todo mundo lembre-se de

cuidar bem de mim, ok?


Sarah: Hã? O que eu estava falando ...? Eu esqueci. Mas eu
acho que foi uma história quente.

Vamos criar uma cidade juntos.

Suzune: Hm. Quanto mais histórias que contamos,

os mais threads irá formar entre as pessoas, e


vamos criar histórias mais inestimáveis ​que nos
pertencem.
Koro: E então nós podemos aprender mais e
mais sobre a nossa cidade! Meu mestre me leva para

passear, então eu sei!

Suzune: Esta é a nossa própria insubstituível


Cidade. E para isso, o narrador deve estar
preparado ...
Sarah: O narrador faz informações
sobre a cidade. Mas, todos na história ajuda-lo
vir à vida.
Suzune: Sim. Agora, está ficando escuro. Eu
deve retornar ao meu santuário.

Tudo isso é para que você pode dizer ao seu próprio

histórias. Que a luz do sol poente sempre

135
envolver sua henge em seu calor.
Posfácio do tradutor designer de Maid RPG veio com um jogo como este,
Por Ewen Cluney mas se há um fio comum entre todos os seus jogos
Este é um lugar estranho e maravilhoso para se estar, (mesmo que só para adultos, que nós nunca está, cada
a publicação de outro RPG japonês e Histórias céu vez vai publicar), é que eles são descaradamente sobre
dourado de todas as coisas. fazendo Maid RPG em ser divertido de jogar. Histórias céu dourado abordagem
Inglês foi uma experiência incrível para todos os role-playing emocionante não é completamente nova
envolvidos. Nem sempre incrível de forma-a boa (não há essa outra muito mais velho RPG japonês
corrida para estar pronto para a Gen Con foi doloroso, chamado Witch Quest, por exemplo), mas é altamente
mas incrível, no entanto. Eu não tinha uma razão incomum e, na minha opinião, muito bem-vindo.
racional para querer liberar Maid RPG em tudo, muito
menos fazê-lo antes
Para Maid RPG, corremos para colocar para fora um
Histórias céu dourado, mas no final eu estou feliz que fizemos. O volume contendo quase todo o material japonês
jogo slapstick aleatório sobre empregadas domésticas nos deu publicado. Isto foi em parte porque a 32 páginas núcleo
alguma experiência que eu acho que precisávamos fazer Histórias livro de regras senti um pouco falta, por si só, e em parte
céu dourado porque não tínhamos idéia se teríamos a chance de
justiça, então eu tenho mais um motivo para ser grato a publicar mais. Histórias céu dourado tem um total de três
todas as pessoas que ajudaram a fazer Maid RPG um suplementos em japonês, que adicionam um total de dez
sucesso tão grande. novos tipos de caracteres entre eles. No entanto, um
Escusado será dizer, eu considero que este é um livro que abrange as regras fundamentais e de todos
jogo realmente excepcional. Bem antes de publicá-lo aqueles que esteve mais de duas vezes o tamanho de
tornou-se uma possibilidade real, ele conseguiu tornar-se um presente, e, assim, ainda mais pesado de um projeto
uma parte importante da minha vida. Junto com Maid RPG ele que o abrangente Maid RPG
teve uma influência incalculável sobre como eu olho para
RPGs, e eu até fiz uma tradução parcial nisso como
minha tese de pós-graduação na Universidade Estadual livro acabou por ser. Felizmente, a versão original japonesa é

de San Francisco. E isso é para não dizer nada do que eminentemente completo com apenas a sua 120 páginas

aconteceu quando eu realmente jogou. núcleo livro de regras. Estou muito animado com a

perspectiva de ser capaz de trazer-lhe as regras para

mononoke, Henge Elder, e assim por diante, mas eu queria

Há todos os tipos de RPGs surpreendentes do que este livro seja apenas para a direita, porque eu acho que

Japão, e normalmente eu me sentiria um pouco


culpado sobre a representação desproporcionalmente Histórias céu dourado merece nada menos.
um designer relativamente obscura (Dois jogos Ryo Enquanto a nossa tarefa de preparar e oferecendo
Kamiya, mas apenas um de Jun'ichi Inoue 1, e nenhum este livro é feito, um jogo de role-playing é uma
Gin'ichiro Suzuki 2 em absoluto?!). A coisa é, eu acho conversa que continua indo muito depois de você
jogos de Ryo Kamiya incrível, e terminar de ler a última página. Se você ainda não
jogou esse jogo, eu te imploro para conversar com seus
Histórias céu dourado é talvez o seu melhor até agora. amigos sobre isso, porque Histórias céu dourado
Não é bem como qualquer outra coisa lá fora. Não é o
jogo que vai fazer você jogar fora todos os seus outros verdadeira beleza emerge quando as pessoas se reúnem e se

RPGs, mas é um jogo que você pode transformar a cada divertir juntos. Quaisquer que sejam suas experiências com

momento e, em seguida, para se reunir com alguns ele são, sinta-se livre para conversar com a gente sobre isso,

amigos e ir a algum lugar quente e seguro, algo que eu seja ele online, em pessoa, ou onde quer que você pode

acho que tudo o que podíamos usar às vezes. Pode encontrar-nos. Nem todo designer de jogos ou editor diz que

parecer estranho que o tais coisas tão claramente, mas vale a pena

1 Designer de Tenra Bansho zero, bem como uma série prolífico de outros jogos de RPG japonês publisher FEAR

136 2 Venerável game designer japonês, mais conhecido por lançar o fabricante do monstro franquia.
mencionando que os jogos são para jogar e regras e foram bem no seu caminho para fazer um
compartilhar, e nós amamos ouvir que os jogos que personagem. A menina jogou uma raposa, enquanto sua
temos trabalhado tão duro com as pessoas ajudaram a mãe teve um gato, e o outro jogador era um coelho.
se divertir juntos. Enquanto o coelho estava alheio a querer sair com seus
amigos, e o gato queria atenção, a raposa se sentiu
obrigado ameaçado pelo gato, e agiu mandona redor dela.
Graças a Kamiya-sensei para a criação de mais um Enquanto isso estava acontecendo eles estavam
jogo incrível e para responder a muitas perguntas ajudando uma criança que estava sendo importunado
pequenos. por um espírito que estava cheio de si. Quando ele veio
Eu traduzi os dois primeiros capítulos deste livro para a para a cena em que eles confrontaram o espírito, a
minha tese de pós-graduação, e como tal estou raposa estava pronto para usar apenas seu fogo raposa
profundamente em dívida para com meu orientador de para explodi-lo como a Equipe Rocket.
pós-graduação, Professor McKeon, da Universidade

Estadual de San Francisco, por sua paciência e apoio.

Professor Minami e Anita Axt também prestou assistência Eu simplesmente respondeu que ele iria trabalhar
valiosa. para o curto prazo, mas acabaria por voltar a
Graças a Andy Kitkowski por ser geralmente dificuldade da criança. A situação exigia uma solução
incrível e ajudar a fazer as coisas acontecerem. mais criativa. A menina olhou para mim, meio
confuso. Você deveria explodir o antagonista na
maioria das histórias, certo? Após uma breve
Posfácio do editor discussão, eles vieram para cima com uma mistura
Por Mike Stevens inteligente de poderes e discussão de respeitar os
“Como pode um jogo não violento ser atraente?” outros, tudo isso enquanto estávamos recompensar
Essa é a pergunta mais comum que eu comecei os nossos momentos favoritos deste final com pontos
quando eu falei sobre este jogo on-line e em de sonho. A maioria dos problemas foram resolvidos
convenções de anime. Eu nunca considerá-lo um de forma satisfatória, todos gostei de como o jogo
comentário desdenhoso sobre o jogo em si, e funcionou, e mais divertida, a menina e sua mãe
honestamente é uma pergunta justa que os designers ambos foram surpreendidos com duas horas passou
de jogos de todo o mundo vêm se perguntando por tão rapidamente.
algum tempo. Qualquer jogo, ou qualquer história
para que o assunto, precisa ter algum tipo de desafio
ou problema. O tipo mais fácil de conflitos que podem Eu sabia antes que este jogo era bastante original com

ser representados e manipulados com mecânica de seu estilo “bom samaritano” do jogo, mas naquele momento

jogo é a violência de alguma forma. Não me eu reconheci o pouco de magia Histórias céu dourado tem: Ele

interpretem mal, eu adoro alguns desses jogos-eles tem um grupo de pessoas de diferentes faixas etárias e níveis

me ajudou a atravessar muitos dias, mas mau como de experiência para contar, uma história inteligente

dizem, se você só tem um martelo, você vai ver tudo emocionante em um par de horas dentro das regras do jogo.

como um prego. Mas não basta ter a minha palavra para ela. Se você ainda

está um pouco cético, experimentá-lo com alguns novos ou

velhos amigos e veja por si mesmo. Você pode ser

Um dos meus testes jogo favorito de Histórias céu surpreendido como obrigar um jogo não violento pode ser.

dourado, que destacou esta questão, foi na A-Kon 2010,


onde conheci um fã de anime jovem que tinha scrimped
e salvou para assistir sua primeira convenção com sua
mãe no reboque. Nenhum deles jamais havia jogado obrigado
qualquer tipo de jogo de role-playing, mas eles foram A minha família por me apoiar neste projeto,
gentis suficiente para me e um veterano RPG Jennifer Jennings, Casey Mysilwy, Mori McLamb,
companheiro dão o seu tempo. Em cerca de 15 minutos Meghan McGrath, Jennifer Noelle, Kai Tave,
todos sabiam que o Alishia Larsen, e toda a fa / tg / Uys e ca / ​tg / irls

137
lá fora.
apoiadores Kickstarter Mononoke
Aaron J. Schrader, Adam “WhirlwindMonk” Bednarek, Aleesha
Em abril e maio de 2013, realizou uma
Lowry, Alexis Cole, Alphonse Du, Amonchakai, Andreas Rugard
Kickstarter para financiar a publicação inicial Klæsøe, Andrew Lloyd, Andrew Park, Antoine “Illyan”, Benjamin L.

de Histórias céu dourado. Liew, Björn Schneider, Bradford Cone, Brendan Flaherty , Brook
Hubbard, Bruno Alves Marques, Bryon Yamada, Calvin D. Jim, Chris
Estávamos confiantes de que poderíamos
Vincent, Christopher Gunning, Cooper Lushbaugh, Corinna Howard,
alcançar nosso objetivo modesto de US $ 7.000 Dan Wilson, Daniel Wewasson, David Lucardie, Dominique del Mer,

e ir um pouco mais. Em vez disso, conseguiu Fugue elegante, Elias Kautzman, Erin Hermanson, Extraordinerdy,
FannishMinded, Francis Helie, Grant Chen, Gremlin Legions,
além dos nossos sonhos, e quando terminou,
amostras Guerric, Harry Salzman, Hector R. Mojica, Hilton Cao,
tivemos 2.350 apoiadores e levantou cerca de Hsile Amune, Hunter W., Iain MacPhee, jacugo, James Dawsey,

US $ 85.000. Junto com tudo o mais que foi Jamie Yakeleya, Jeff Zitomer, Jeffery Murphy , Jeffrey Speer, Jeffrey
Wong, Jere Manninen, Joe Iglesias, Joshua Thompson, Joshua
extremamente gratificante ver tantas pessoas
Wolfe, Jussi Myllyluoma, Kirby Bridges, Knuckles1388, Kong Ja Yu,
dão um emocionante RPG, não-violenta uma Lanir, Lester Ward, Senhor Nightwinter, Lukas Myhan, Magus, Marc

chance. Esta é uma lista dos nossos Poirier, Marcus Arena, Mark Wolff, Martin Friedr ICHS, Matias
Duarte, Matthew Coverdale, Matthew Sullivan-Barrett, MC3, Michael
apoiadores, e estamos profundamente gratos a
Scott Smith, Weeks Morgan, Niall Paton, Omer Ahmed, Paulo Rafael
todos eles. Guariglia Escanhoela, R. James Bradshaw, Revis Dumas, Ricky
Dang, Robert “Jefepato” Dall, Robert H. Mitchell Jr., Ryan Poss, S_T,
Sam, Sam Garamy, Sam Gibbins, Samma Fagan, Scott F., Scygnus,
shameimaruaya25@gmail.com, Shawn Heezen, Sir Nicholas Del
Guercio, Socratics101, Stephen Ho, Steve van Weelij, Steven
Siddall, Sydney Pontes, Sylvain “oggy Tanguy, Teddy Kirwan, The
Os deuses locais veneráveis Walkers Four, Thomas‘Turey’Hall, Thomas Trutch, TJ
Mathews-Nack, ToastCrust, Troy C. Collins, USRPG, Warren P
Carl Rigney, Martin Kjærvoll, Sam Nelson, Wataru Mori, William R. Edgington

Os deuses locais respeitados


Alex Stocker, boneco de neve Arcane, Jonathan
Thiele, Joshua “Cielchocobo” Jordan, Joshua T.
Johnston, Kitagawa Anjin, Patrick Burke, Paul Fan artística Kamiya
Hachmann, Stephan Szabo, Timothy Moncivaiz Aldaroc, Alex Rawlins, Andrew Brumer, Andrew M. Crawford, Andy
& Liz, Anthony H, Abril e David Perlowski, Ashleigh Hughes, Bradley
Eng-Kohn, Brady Licht, Brice “bakadevil” Lavigne, Charles Petty, lor
ChiHime / sokeang, Chris Trinh, Don Shaffer, Drew “industrial
Deuses locais Scribe” Scarr, Eduardo Guimarães, Einar Fagerdal Karlsen, Endre
Enyedy, Epistolário Richard, Eric Schmid, Garret azul, JA Aczel,
Allie Kat Kartzoff, Anton K, Austin “Hiro” Jimenez,
James Bruce, James Keener, Jarod Cain, John Rutherford, José
Benton Wilson, Bryce Undy, CyberLeo, Daniel Alva Jr , Joseph G. LaCasse, Joshua Genrich, Josias Gomez, Justin
Chang, Dr. Andrew D Coleman, K. David Ladage, Kassidy Helfant, Justin Purcell, Kevin
Tyler, Lonoxmont, Senhor Fuzzeth, MR, Michelle Haward, Nicholas
J. Nowak, Eric Esquibel, George O'Dell, Greg
DeMauro, Nicole Mezzasalma, Pep Sun, Pixelberry Studios,
Matyola, Ian McFarlin, J. Quincy, Jacques Póstumo Smith, Ryan Garringer,
Durand, Jairain, Jake Baker, James Marsters,
Jason Italiano, Jeremy Terra, Karsing Fung, Keith
S. Modarressi, Sati Stewart Singleton, ScenicRoute, SilentGeek, Simon
Preston, Mark Lambe, Marley Griffin , Michael Do, Steve Hudson, Stras “Gato Henge” Acimovic, Teemu Salo S.,

“Tatch” Acevedo, senhorita Conduta, Nam Nix, Xavier Robledo, Zajan DeCuir

Nicholas Laune, Pierre Chaloux, Rufei, Sascha Artístico Sociable Henge


“Lobo” Rück, Sean Aliff, Shiden Nakajima, Simon Aaron Burkett, Aaron Lopez, Alexis & Jeremy, Ami Silberman,
Andreas “Kargha” Persson, Daniel S. Luces, David Semenick, Dylan
Ward, Stephen Slaby, Thomas Delicourt
Enloe, John “Z” Zeitler, Jory, Streamjumper, Tony Lower-Basch

Kamiya Fans
A General Store A Boy Named Sue, Aaron Lingenfelder, Aaron Nowack, Aaron

+ 1 jogo, Atlantis Jogos e Comics, Bridgeport Comics e Jogos, Cape Tiffner, Aaron Wong, Adam Hegemier, Adam Koebel, Adam Planta,

Fear Games, Commodore Campbell, Elaine Powell, jogo em Adam Szpakowski, Alessandro La Valle, alexbarker116, Alexis B.

quadrinhos, James Spinner, Matthew Morgan, Sphärenmeisters Edminster, Alexis Perron, Allison & Kory Kaese, Estação Místico

Spiele, tesouros escondidos Jogos, Tim Morgan, Jogos de Tyche designs, LLC, AML, Andre Braghini, Andrew “BT McGee” Sier,
Andrew Byers, ANTH0NY JJJ0NES, Anthony R. Evans,

138
Antoine Boegli, Aurynn Shaw, Austin “henge caranguejo?” Loomis, Tannyx et Miettinator, O Bhoo, Thiago Gonçalves, Thomas
Axebeard McBeardaxe, Baek Koung Nak, Barak Finney, Barbara Willoughby, Timothy Bell, Timothy Martin, Tiphanie Gammon,
Krumbach, Barry Scot Morgan, Ben Spurlock, Bill Oeste, Bradley Tobias Schewe, toffeeyak, Tom Kellett, Tom Klein, Tracy Cruz,
Rogers, Bram & Bresniv, Brandon Doxtater, Brian Allred, Brian Travis rico, Triddek, Tristan Franco, Tucker McKinnon, Vincent
Nguyen, Bruce Novakwoski, Bryan Patrick Girard, C Burgess, CS “Balrog ”Genna, Vincent Ecuyer, Vit Kozusky, Vitamancer, wadledo,
McKinney, Charles Parker, Chase Wassenar, Chris, Chris Xavier Wolfs, Yumeko, Zaachary Erfman, Zabuni, Zachary T Cross
Bernhardi, Chris Fazio, Christopher Cansler, Christopher Trapp, Ciro
M. Guerra IV, Cody e Allena, Conan Brasher, Conrad “Lynx” Wong,
coonie e Matthew Malone, Cris Frank, Curtis 'Wolfson' Lyon, D.
Lacheny, Dale “RandomSelekt” Fassoth, Dan Dubinsky, Daniel HP Henge Sociável
Campbell, Daniel Yankowsky, Darcy Ross, Dave Tomczyk, David, Abel, Alex Gwilt-cox, Alex Stone-Tharp, Alexander Gusev, Andrew

David Ginsburg, David Henion, David J Blair, David Tran, Devin Glasscock e Catherine Hughes, Andy Hauge, Andy Powell, Blue

Breaux, Devin Fitzgerald, Dio Goldengate, Dj Roberts, Donovan Door Comics & Games, Brent P. Newhall, Cédryck Mimault et

Breth, Duane Moore, Dustin Jay Williams, Dusty Robertsn, Dylan Laura Iseut Lafrance St-Martin, Charles Hsu , Christoph Laurer,

Gwin, E Whitten, Earl S., Ed Moretti, Ed Oviedo , EdM, Edward Chuck Childers, Corey Brin, Crispin Wilson, Cory Leugemors,

Karuna, Eldersprig, Emily Grindberg, Emma Allen, Emma Lasl ett, Daniel Huckabone USMC, Daniel Luce, Daniel Westheide, Danielle

Eric & Stephanie Franklin, Eric Tirrell (Troll), Eric Yamanuha, Wayts, Davey Constas, David Drake, Donald Tyo, Drew & Geordie,

Esaotuler Almbakaarn, Esker, Euan Reid, Felipe Shingo, Fr. Adrian Erica “Vulpin o ponyfox” Schmitt, F. Wesley Schneider, gamefiend,

Milik, Franck VIDAL, Frankie Mundens, Franklin Hamilton, Gabrielle Gil Yolo, Gunnar “VVolfsong” Kulleseid, Hans Holm, ocioso mãos

Menard & Jennifer Nuñez, Garry Frankowski, Gary A, Gilberto Leon, vermelhas Podcast, James Allen, James & Julie Kilbride, Jared

Gino Rodrigo, Gold Star Anime & Games! em Edinboro, PA, Ritter, Jim Gogal & Jeanie Rabatsky, John

Graham MacLean, Grafite Rabisco, Hussain Ahmadi, Iain Milligan,


Ian “Coyote” Woolley, Ian Johnson, Ian MacRae, Ian Petrunia, Ian
Raymond, Inácio Montenegro, Ingo “The Duck” Arendt, J Brad F. Kadolph, John H. Reiher, Jr, Jonathan Ponta, Jürgen Duvendack,

Woodfin, J . Katy Okamoto, Keaan Mason A Sociable Henge, Kelley “Iron Bond,”
Vanda, Maeve McCartan, Mahtias Crestborn, Mark Snyder, Mark
Woodhouse, masamunemaniac, Mondbuchstaben, Nancy Feldman,
Narrenspiel + kia + DX1, Nocturama, Norbert Westenberg, Patrick
Braasch, Patrick J Steiden, Patrick Pautler, Peter Ellvåg, PJ

S. Brown, James Dugdale, James Flaagan, James Graham, James W. Schnyder, R Brubaker, Rasmus Durban Ano, SL Schneebeli, Samael

Wood, Janus, Jarrod Holst, Jason K Averill, Jason Leinen, Jason Miller, o Butterdragon, Sandy Moose, Shan Shan Li, Shawn Ang, Shawn

Javier Alexander Hinojos, Jeff Painter, Jennifer Fuss, Jeremy Budds, Cooper, Shawn Hagen, Speccy, Steven Martindale, Tim Bugler, Zee

Jesse Morgan, Jesse Smith, JinHwan Hwang, Joe Giguere, John Gaskell, !, Zoë Shafer

John
M. Trivilino, John NM Wilson, John Plunkett, Jonathan Abbott,
Jonathan Marshall, Jonna Hind, Josh e Zach
Henge Elder
P., Josh McDonald, JP “Kooma-Kooma” Manzana, Julie L Spradley,
Al Gordon, Albert Andersen, Andi Carrison, Andrew Lemos, Antoine
Justin Triplett, Justin Xavier, K Liu, Kai Zhao, Karl Theller, Keith D.
Chauvet, bakumaru, Bardic Kitty, Ben White, Benjamin Juang, Beron,
Evans, Kendrew Starr, Kevin Martin, Kirk Tolleshaug, Kitsune
o Cinzento, Brian Ngov, Brian Wu, Bryne Oliver, Caitlin Eckert,
coração, Koda, Konstantin Gorelyy, Konstantinos “Yo!
Cameron Sery, Chad Seiichi Fujioka, Choi Won, Chris Chambers,
Master”Rentas, Krister Sundelin, Laura F Bosche, Lawrence Huang,
Christopher Challice, Clement Chow, Craig Judd, Crix, Daniel
Leslie‘Moyashimaru’Furlong, Liam Murray, Lisa Preto, Lloyd
Adinolfi, David Breithaupt IV, David Headquist, David Kim, David
Rasmussen, Loo Choo Khong, Lotyrin, Louis C. Martin, Lucas
Masculino, David Terhune, Derek Guder, Dmitry Kolobov, dsiewert,
Cooperberg, Lucas Wells, Lucas Yew, Lukáš “Denzil” Frolka,
Edouard Contesse, Edward MacGregor, Elizabeth Sawyer, Fireside,
Luthorne, Maldar, Malpraktis, Marcelão EA Faria, Margaret Norris,
Para Sophia LeBel, Garrett Holmstrom, Gibbs B. Moore, Grant
Mark van Esch, Markus Viklund, Matt Dunn, Matthew L Johnson,
Edwards, Guy Builta, Hampton Pleshe, Hans Christian Andersen
Matthew Ladd Anderson, Matthew Swetnam, Maximilian Wolfgang
Niver, Md. Muazzam B. Sham Khiruddin , Megan Ortiz
(RBMidknight), Micah Wolfe, Michael J Kruckvich, Michael Lord,
V, Harrison Barber, @IcarusMustBurn, Jake Richmond, Jarrett Perry,
Michael Thomas Landreth, Michal E. Cross, Mike “Ski” Thomas, Miles
Jason Schindler, Jennifer & Tyler Turk, Jerry E Ozbun, JJangSung,
McPea, Minje Lee, Mitchi, moah, Morbus Iff, Nathan Johndro, Nathan
José Pecina, Julia B. Ellingboe, Jung Hyun Seok, Kane McDonald,
Latty , Nei “Morrighan” Crawford, Nick Colucci, Nick Robertson,
Keary Read, Konstantin Koptev, Kyle Lisk, Kyle W, Kyodachi, Lee
Nicolaj Klitbo, Nikolas Eissinger, Omar Mukhtar Bin Ambok, Owen
Deppen, Leonardo Fonseca, Lim Ye Ping, Liralen, Malcolm Ross,
Nicholson,
Mark Rutledge, Michael Stevens, Michael T Mc Donnell, Minheack
Choi, Sr. Mick Liverwitz Steins Kraus 3º, MysticTemplar, “N8Dogg5k”
Nathan Barlow, Paul Thompson, Petter Wass, PMBQ, Ric Wagner,
PRT, Patrick O'Shea, Patrick Sarmiento, Pavel Hinev, Pável Ojeda,
Richard Fawcett, Rob Townsend, Robert Musser, Robert S., Sam
Peter Isaías Browning, Peter Norraba, Pia Pol, pinvendor, Merchant
Stickwood-Hanink, Scott K. Johnson, Sheena Mensinger, Sorin, Stefan
Legendary de Pins, Pumchu, Rachel Gollub, Rax, Richard Allred,
Feltmann, Steven Fujisaka, Stuart Chaplin , Subhan Michael Tindall,
Rick Neal, Ritz, Robert Wood , Sabi e Hiyo, Samuel Brana-Soto,
Sushma J. Chandran, A família das madeiras, Timothy Leong, Timothy
Samuel David Bailey, Scott Whipkey, Sean Huguenard, Sean
Miller, Topi Törnroos, Vytautas Juodis, William “Shadowjack” Spencer,
Wizbang The Mighty, You-Keun Kim
KIW Steele / Arcane, Shadizar, Shawn Ingram, Shay Stringer, Sheila
Davis, Shelby Mehl, Simon Gough, Céu Reid-Mills, Stephen, Stephen
Harvey, Stephen Honea, Sterling Brucks, Steve “Slipperboy”
Donohue, Steve Senhor, Steven Stadnicki, StevieP, T. Stevens, Tak

139
Suyu,
Henge Emmanuel Greene, Eric, Eric Johnson, Eric M Jackson, Michael Eric Montoya,
Eric P Tryon, Eric S., Eric Steinbrenner, Eric Zylstra, Erik Hedqvist, Erik
# orz,: P, A 'woulf' Fink, A. Friend, A. Simpkins, Aaron Gordon, Aaron Klein,
Kristiansen, Erik Lagerstedt, Erik Ottosen, Erik Sieurin, Erin “taichara” Bisson ,
Aaron Mailloux, Aaron Rhoads, Aaron Smith, AB Thomas, Abbott, Carta Abe,
Erin Bournival, Ernesto Pérez, Esther Shanks, Eusebi Vazquez, Eva Schiffer,
Adam Bento Canning, Adam Coleman, Adam J. Piskel, Adam Rajski, Adam
Evan Silberman, Evelyn McNaughton, Evelynn Geada, Fabrice Dorantes,
Robichaud, Adam Cantor, Adam Surber, Adam Vajcovec, Adam Waggenspack,
Fagner Lima, Fallenseraph75, fanguad “filkertom” Tom Smith, Forrest D.
Adrasteae, Adrian M Cheng, Adrian Maddocks, Ajoxer, Alan Chang, Alan
Johnson, Fox McGregor, Foxears Jackson Tegu, Frank Hall, Frederic Fleury,
Phillips, Albert Nakano, Alec Bates, Alex, Alex Bareham, Alex Hunter, Alex
Gail Terman, Gareth “SongCoyote” Tempestade, Garrett Pearson, Garry Gross,
Lapin, Alex Loret de Mola, Alex Osecky, Alex Tigwell, Alexander J Draper,
Gary Lau, Gavin, riffin, e Emma Miller, Gavran, George Breden, Gilbert Milner,
Alexander Newman, Alexander Wilkinson, Alexandra Hebda, Alexandre
Giulia Cursi “Nenhiril”, GMGerrymander , Graham Starfelt, Granieri
“Magnamagister” Joly, Alexis “poetfox” Long, Alexis Middleton, Alexis Siemon,
“Walking-Pat” Patrice, Grant Thompson Jr., Greg Walters, Gregory Allyn
Alice Fairfield , Alicia Allardyce, Alina Pete, Amanda e Jeff Thomas, Amanda
Lipscomb, Guillaume “Nocker”, Guillaume “yume” Boutigny, Guillaume Vidal,
V., Amelie Harms, Amie C. Lin, Amy Gunther, Amy Sutedja, Andrea Martinelli,
Guy Shalev, Gwiffon, Família Ha, Hal Mangold, Halen McMahan, Hali e Miya
André Bougie, Andrés Mpodozis, Andrew “Codemaster” Kane, Andrew
Shin, Heath Branco, Hendrik Little, Henry Wong, Hillary Brannon, Hippy Joe, Ho
Armstrong, Andrew Finn , Andrew Kelman, Andrew Portner, Andrew Saunders,
Wee Siong, HunTurkey, Ian Auger-Juul, Ian Cunningham, Ian Homeyard, Ian
Andy Hopp, Andy Winham, Andy Zeiner, Angel Ba ker, Angelo Pileggi, Angus
Abranson, Anna e Elias Davis, Anne Moore, Anne Schmid, Annerire Il Fuoco,
Annisa Jones, AnnMarie Russell, Anopheles, Anoraque do Darklight, anotherc,
Ansel Wong, Anthony Berry Duquette, Antoine Fournier, Anton Heyder , Aphrae
Z., Indi Latrani, Innergnome, Ira, Irven “Myrkwell” Keppen, Isaac J. Karth, Isabel M.,
Lovelace, Ara, Aragorn Weinberger, Arik dez Broeke, Arikail D'Marco, Ash
Ishai Barnoy, Ivan Um Jones, Ivan Finch, Ivan VAN deslizador, JA Lauritzen, J. Black
Brown, Ashley Stevens, Astra Downer, Auden Reiter, Aurelia Wyler, Aurora &
(G_Q), J . Glenn Snyder, J. Hayden Pretzman, J. Robert Anderson, Jack Gulick, Jack
Horatio Butler-Schilling, Austin Miner, Austin Sirkin, Axis Sunsoar, B . Inglês,
Waitkus, Jaclyn S. Jones, Jacob Randolph, Jacob Saurer, Jaime Herazo, Jake Irving,
babus, Backer, Bastian Diedrich, Beatrix raiz, Ben e Jess Feehan, Ben Barrow,
James “Ven'Tatsu” Morgan, James Barry, James Hagan , James John, James Lee
Ben Hale, Ben Leftwich, Ben Mandall, Ben Reddersen, Ben Timmins, Bencent
Sanford, James Ritter, James Stuart, Jamie Lackey, Jane
Crump, Benjamin Levy, Benjamin Travis, Benoit Devost, Biagio Cephalus , Billy
Fuss, Blair Limcangco, Blake Hutchins, Bo Saxon, Bobby Skeens, BorgKitten,
C., Janne Vaateri, Jason e Sylvia Wodicka, Jason Corley, Jason Feldman, Jason
Brad Hinkel, Brad Luyster, Brad Morgan, Brandon Coleman, Brandon
Lescalleet, Jason R Krook, Jason Ramsey, Jason Scott Timmerman, Jason Storey,
Kleinschmidt, Brandon Landry, brazil808, Brendan Harder, Brendan O'Donnell,
Jason Thompson, Jason Tseng, Jay Estrada, Jay V. Schindler, Jayson Cooper , JDC
Brent Dorsey, Brent Evans, Brent Wolke, Bret Gillan, Brett A. Bell, B Rian
Burnhil, JDnD, Jean Pierre Pietza, Jeff Kahrs, Jeff Troutman, Jeffrey Artesanato,
Cooksey, Brian Horn, Brian Munro, Brian Peters, Brian S. Stephan, Brightfires,
Jeffrey Wu, Jenny Lin, Jer “OmniJerBear” Flores, Jeremy, Jeremy Butler, Jeremy
Bryan A Campbell, Bryan Hunt, Bryan Lee Davidson, Bryan Rosander, Bryant
Douglass, Jeremy Kostiew, Jerome Isnard, Jerry D. Grayson, Jesse R, Jessica Chai,
Durrell, púlpito Games, Caias Ward, Cairnryan Mower, Calvin Chou, Cameron
Jessica Kiffmeyer, Jessica Sywyk, Jim Heath, Jim Jacobson, Jim Long, Jim
Youngs, Can Gemicioğlu, Cara Melvin, Carly Ho, Caroline Choong, Casey
McKinley, Jiseob Kim, Joe Mcdaldno, John “Shadowcat” Ickes, John & âmbar
DeWitt, Casey M., Cayen, Cédric Jeanneret, Celadon J., César “Kimble” Luz,
Dickens, John Daly, John F. Zmrotchek, John Fiala, John Fred Obedoza, John
Chamonkee, Chad Myles, Acaso T., Chaosfiredragoon, Charles E Miller ,
Krulick, John Lafin, John Latona Jr., John Mehrholz, John Melton, John Moran, John
Charles Schley, Charles Starrett, Charlie Payne, Chase Wong, Chaz Straney,
Simutis, John Taber, Johnathan Chand, Johnson Ow, Jon Maness, Jon Niehof, Jon
Chester B Barrington, Chiaki Hirai, Chloe Anya Mirzayi, Choark - Barbarian
Robertson, Jon Rosebaugh, Jon Scott Edwards, Jonathan “bombom” Bonilla,
Ninja, Chris “Grimtooth” Colborn, Chris & Candi Norwood, Chris Bisanar, Chris
Jonathan Gibbs, Jonathan McCulley, Jonathan Walton, Jonatha n Young, Jordan K.,
Caldwell & Jennifer Pullen, Chris Chinn, Chris Elledge, Chris Hartford, Chris J.
Jordan Klinefelter, José Manuel Palacios Rodrigo, Josema “Yrdin” Romeo, Joseph
Jeffery, Chris Longhurst, Chris McEligot, Chris Mortika, Chris Powell, Chris
“UserClone” Le May, Joseph Johnston, Joseph Kogin, Joseph Moore, Josh Crowe,
Prestwich, Chris Slazinski, Chris Solis, Chris volcheck, Christian A. Nord,
Josh Cupp, Josh Inman, Josh Peters, Josh Rensch, Josh
Christian Lajoie, Christian Melancon , Christopher, Christopher Brandl, Chris
topher C. Jones, Christopher Dade, Christopher E. Gerber, Christopher Haas,
Christopher Pease, Christopher Wilmoth, 'Erro' Chyna Farrell, Claes Florvik,
Clayton Odom, Clemente Prévoteau, Clyde L. Rhoer a 3, cobaltflares, Cody
S, Josh T Jordan, Joshua, Joshua Baum, Joshua C. Varrone, Joshua De Santo, Josué
Marbach, Cody Semer, Colin M Matéria, Colin Souva, Colin Urbina, Corrina &
everman, Joshua James Gervais, Joshua Jones, Joshua Minol, Joshua Ramsey, JP
Lila Voytek, Coureton Dalton, Craig Hargraves, Curt Meyer, Curtis Hay, Cyfnos
Luscombe, Juan Martinez, Juan-David Vega (Ender de Sekrit club), Judd Karlman, Judd
Blaidd, Cyra, Damien Swallow, Dan Bidwa, Dan Harms, Dan Maruschak, Dan
M. Goswick, Julian
Noland, Dan Pierz, Dan Winterlin, Dana Bayer, Dana Russo, Danakir,
J. Kuleck, Juliusz Doboszewski, Justin Dorsey, Justin Fritts, Justin Lee Jackson,
Daneward T. Locke, IV, Daniel “DM” Martins, Daniel pintainho, Daniel
Justin Mcdaniel, Justin Tolmar Branco, KJ ​Miller, K. Glenn, Kaiaa, Kanryu de
Condaxis, Daniel Garcia, Daniel H Boling, Daniel H. Levine, Daniel J. Owsen,
Ouro, Karl Deckard, Karl Hauber, Kathy Daniels, Katie Gamblin, Katie Nuyda ,
Daniel Joseph Tavares Moore, Daniel Lewis, Daniel M. Kane, Daniel Norton,
Katt Owens, Panda de Kawaii Kawaii, Kayla Bayens, Kelly Brown, Ken B., Ken
Danilo Alexandre Soares Takano, Darren Miguez, Darwin Bell, Dave Luza,
Finlayson, Kenny “Krivvin” Bailey, Keto, Kevin “Kaos” Peña, Kevin “Norumu”
Dave Peterson, David Buswell-Wible, David Devaty, David Emler, David
Casper, Kevin & Jessi, Kevin A Swartz, MD , Kevin Ascott, Kevin Leach, Kevin
Farnell, David Hawkins, David Isaac Frohman, David Lupo, David J Prokopetz,
Portland, Khalifa K., Kimberly Wrane, Kit Fowley, Kitka, Klawzie, Knox & Logen,
David Millians, David Paul, David Weaver, De lbert Thompson, Dennis Rude,
KotetsuTheO, Kryptovidicus, Kumiko Yamazaki, Kurisu Titor, Kurt Collins, Kurt T.
Dhanyel, Diogo Tristão, Docteur Half, Don C., Don Frazier, Don White, Douglas
Runkle, Kwyndig, Kyle Silverthorn , LE Larsen, Laiel Shepherd, Larry Ngo, Laura
“Strange Quark” Reed, Douglas Snyder, Drew Childers, Drew Wendorf,
R. Osborn, Lauren Williams, Laurence J Sinclair, Parques Lawrence, Lawrence
DrGambit, Duncan A. Doherty, Duncan Mann, Dustin Cooper, Dustin Dunaway,
Srutkowski, Lee Torres, Lena Erickson, Nível 99 jogos, Liam Fisher, Lily
Dustin Flores, Dutiful Reed, Dylan Carey, Dylan verde, Dylan Hollinden, E
Tenebrae, Linda Clem, Lindsey Wilson, Lior = ^ _ ^ =, Lisa B & Brian M, Liz
Graham, Ed Kowalczewski, Ed MCW, Eddie vende, Edgar Gonzalez, Eeshwar
Sander & Brian Crucitti, Logan Powers, Long Viet Le, Lorelei Nguyen, Lor ien,
Rajagopalan, el Miko, Elisabeth Espiritu, Elise Roberts, Elizabeth Eldridge ,
Louie, Louis B Schoener, Louis, o Grande, LS Kuro, Luis Cerdas, Luke Bailey,
Elizabeth Kelly, Elizabeth Roach, Elliott Freeman, Emeraude, Emily Kintanar,
Luke Gaul, M. Justin, MW II, Maggie e Josie Horneff, Mainjari Friedland,
makkura, Malik Amoura, Mario Meo, Mark Andrew Wilson , Mark Argent, marca
Balbuena, Mark Diaz Truman e Marissa Kelly, Jogos Magpie, Mark Foley Jr.,
Mark Hanna, Mark Harrop, Mark Horne, Mark Knewstubb, Mark Mohrfield, Mark
Richardson, Mark Woodside, Martin Bourque, Martin Greening, Martin Severin
Jensen, Mary Frances Harrison, MasterMulle <3, Mathias “Kaga” Radtke,
Mathias Lechner, Matrixvingian, Matt Appuhn, Matt Baning, Matt Herron, Matt
Jett, Matt Logan, Matt Pinkerton, Matt Sanchez, Matt Shoemaker, Matt Steen,
Matt Widmann,

140
Matthew Campbell, Matthew Christodoulou, Matthew Cramsie, Matthew Siivola, WJ Walton, Wade Griffith Sr., Walter Tolero Jr, warcabbit, Weiyi Guo,
Edwards, Matthew Ericksen, Matthew 'Gairne' Mole, Matthew Gray, Matthew Werner Stiegler, Wesley T. Stigliano, Whatthefnu, Whitt., William B Ewen,
Hartwell, Matthew Karabache, Matthew Lind, Matthew McDonnell, Matthew William Gerke, William Lamming, William R. Brock IV, William Smith , Xander
Newell, Matthew Nielsen, Matthew Ostapchuk, Matthew Rai Terwilliger, Kramer, Xavier Aubuchon- Mendoza, XK1, Zach Brown, Zach Welhouse,
Matthew Watkin, Matthias Luz, Maya e Harvey Hudson, Meg Keen, Megan vizinhos de Zachery, Zanwot, Zappique Zerete, Zoot!
Greathouse, Megan McFerren, Megann OlyWA, Mejiro, Mel Hall, Mendel
Schmiedekamp, ​Mendez, Michael “G-Nitro” Camacho, Michael “Maikeruu”
Pierno, Michael e Ashley Grenon , Michael Moradores
“Eles estão todos mortos” Dave, ~ ~ anon, A. Emerson Rodrigues, Aaron “Azure”
AC Stevens, Michael Beck, Michael Carini, Michael Davis, Michael Feldhusen, Julian, Aaron Kortteenniemi, Aaron Pothecary, AbeFM, Adam “Ferrel” Trzonkowski,
Michael Fowler, Michael Hill, Michael Hopcroft, Michael 'Jinrai' Biggers, Michael Adam C, Adam Nemo, Adam V, Adán
Knowles, Michael L. Kerr, Michael Lawrence, Michael Maroon, Michael R., Adri, Adumbratus, Alan John Wilkinson (Cassius335), Alan Zabaro, Alberto
McDowell, Michael Ostrokol, Michael Sands, Michael T. Pureka, Michael Camargo, Aleks Krsch, Alex Bergquist, Alexa Ko, Alexander, Alexander Hawson,
Árvore, Michele Gelli, Mika “Deva” Halttunen, Mike, Mike Brand, Mike Alexandre “ShamZam” Piquet, Alexis Mirsky, Alistair C, Allan J. Sim , Amber
Cameron, Mike 'Carlson' e Christopher W. Davis, Mike Kelley, Mike McArtor, Rene king, Amy Williams, Ana Silva, Andreas Ginter, Andrew Attwell, Andrew
Mike Welker, Miles Foxx, Senhor Fiend, Moe Moe Jeff-tan, Monica R. Medina, Bastien, Andrew Gill, Andrew Seiple, Andrew Van Rooy, Andy Hill, Angeyja
Morgan Hazel, mais refinado Whalechan, Myaan, Nadia Cerezo, Nat “woodelf” Inverno, Anika página, o Anonymous favor, Anthony Mello, Antoine Bertier,
Barmore, Nate “EmCeeKhan” Baumbach, Nate Robinson, Nateal “Kalylia” Antonio Rodriguez , Arkane Loste, Arlene Medder, Arsenio A. Rafael IV, Asen R.
Erickson, Nathan M Huss , Nathan Mooney, Nathan Reed, Nathaniel Cole, Georgiev, Auri & Zach, Austin Conley, Avery Wilson, Aymeric P., B. Wertz,
Nathaniel W Jordan, Neal Cooper, Neal Kaplan, Neal Tanner, Nespress, Backer não aparecer nesta lista, Balázs Oroszlány, Barac Wiley, Baradaelin ,
Nicholas “Anthony” Arroyo, Nicholas Barabach, Nicholas Decker, Nick Bate, Bard Bloom, Bastian Dornauf, Beau McCarrell, Belinda Kelly, Ben “Legendary”
Nick Keyuravong, Nick LaRocco, Nicky Hunt, Nikolai C., Nikolainn H., Bernard, Ben Bonds, Ben Pharn, Ben-David Kirsten, Benjamin Bangsberg,
NinjaDebugger, Noah “Teegan” Hinz, Nolan “Kitsunora” Antonio, nenhum, Benjamin Hager, Benjamin Loh, Benjamin Sousa, Benly Arizona, Bettina Tan,
Norah Bryant, Nufar & Joye, Octavio Arango, Oliver Vulliamy, Ottergame, Otto beyondkawaii, Billy longo III, blastia, Bobby Billingsley, Bowie Tsang & Hilda
lam, PandaDad, Pat Harrison, Patrick Ley, Patrick Vaughan, Patty Kirsch, Paul, Sze, Bradley Za Kany, braincraft, Brian “A Minty” Curtis, Brian Auxier, Brian
Paul Belemjian, Paul Bendall, Paul Dobson, Paulo Browne, Brian LaFever, Brian Little, Brian Pitt, Bryan Jeal, Bryan P. Chávez,
Bryce van Dyk, burningcrow, C. Starr, Caleb Haddix, Caleb Osborn, Calvin
Snowden, o cardeal Esox Lucius, Carl Jenno Ganzon, Carl L Gilchrist, Carlos
Daniel Muñoz Diaz, Cassandra James, Cayman Engel, Ceili Smalara, Chad
E. Olson, Paul Echeverri, Paul Sangho Kim, Paul Sudlow, Paul Vogt “Arahoushi” Cooper, Chad Johnston, Chad Smith, Charles Mitchell Senhor,
- O Gamer Hopeless, Paul Watson, Peregrinus, Persona, Pete Hurley, Peter Charles Taylor, ChazLie, Chris Allison, Chris Angelini, Chris Blondin, Chris
Aronson, Peter Dommermuth, Peter O'Hanley, Peter Paulsen, PHAN DANG Coates, Chris Czerniak, Chris Fitzsimmons (Os Dragões dos jogos do olho),
Kim-alexandre, PHGamer, Phil Hanley, Philature, Phill invernos, Phillip e Amanda Chris Lazenbatt, Chris Marsh, Chris Martin, Chris Michael Jahn, Chris Privitere,
Skaggs, Phillip e Traci Humphrey, Phillip Wong, Pilar Leber, Pontus Ilbring, Chris Starr, ChrisB, Christian Hollnbuchner, Christophe SAURA , Christopher D.
Preston Coutts, Prof. Redwood, ProxyFox, filhote de cachorro <3s Kitty, Quinn McDonough, Christopher Hunter, Christopher 'Red' De'Ment, Christopher
Heath, Quinn Wilson, citações, Rachael e Seth Blevins, Rachel ES Walton, Rachel Stringari, Chuck Henebry, Cliomancer, Craig Hackl, Curtis Hogg, Curufea, Cyn,
Pfefferle, Rachel Saling, Raechel Coon, Rafael Rocha, Chuva Donaldson, Randall Cyrus Chow, DF Branco, D McGrady, D.Graham, Daanyaal du Toit, Dan Gerold,
Zimmerman, Randel N. Evans II, Raphael Montero, Rasamune, Ray Harris, Dan Wentzel, Dani Lynette, Daniel “ Zøvnig”Kold, Daniel A., Daniel B. Taylor,
Rebecca Rraze, Rene Hernandez, Rev. Keith Johnson, arroz Honeywell, Richard Daniel Gonzalez da Costa Campos, Daniel M Luz, Daniel McKenna, Daniel
J. Rogers, Richard T. Balsley, Rick Sorgdrager, família Rigo, Rob Heinsoo, Rachels, Daniel Sacdpraseuth, Daniel Solis, Daniel Tornsten, Daniele Di Rubbo,
Robert, Robert Anderson, Robert H. Oates III, Robert ruckman, Robert W, Roberto Danielle Linder, Dave Bolo, Dave Cheetham , Dave Desgagnés, Dave
Quintans, Robin Lee Sanford, Rodney Thompson, RodolfoF.M., Roger N. Sherohman, David, David, David “Shiro” Martinez, David AK Lichtenstein, David
Dominick, ron beck, Ronald Conner, Rook, Ross A. Isaacs, Ross Bowman, Bowers, David Gráfico, David E Mumaw, David Grinton, David M., David
Rowan, RowanYote, Roy Killington, Rushyo , Ryan & Shayna Gobel, Ryan Latta, Morrison, David S Pfaff, David Shore, David neve , David Starner, David
Ryan Shelton, Ryan Wells, Ryon Levitt, Sabastian Wilkinson, Salvador Melo, Sam Thackaberry, David W Shelley, David Woodlock, DDRJake, Dean Glencross,
“Tzenes” Rossoff, Sam Tlustos, Samuel Esposito, Samuel Munilla, Samuel-Louis Dennis Pruitt, Derek C, Desmond Wong, Di Zhilan, Diana Stoneman, Dirtch
Gardiner, Sara Peters: 3, Sara Sestak, Sarah Koloblicin, Doc Chronos, Dominic Verrier, Dominik Denker, Don Hill, Don Kosak,
Doubleclick, Doug Hagler, Doug Ruff, Douglas Justiça, Drew (Andrew) Sul,
Dylan Schokman, Ed Fields, Edward Saxton, Edward T Wang, Elaugaufein, Old
Men eletrônicos, Elemiel, Elizabeth Creegan, Elizabeth Mitchell, Elyandel,
EB Grimsley, Satu Nikander, Sean Harvey, Sean M. Dunstan, Sean MP Kennedy, Emanuele “ ∞ ”Vulcano, Ender, Eric Goh, Eric Rossing, Erica Greenblatt, Erich Ve
Sean O'Leary, Sean Pelkey, Sean Swanwick, Sebastien Julien, Seth Brodbeck, re en,
Shal Loraine, Shameless, Shane Williamson, Shane Zeagman, Shard73, Shayne
Olson , Sheila Thomas, Shelton Brown, Shervyn, Simon Davis, Simon To, Sixten
Zeis, Skwiziks, Skyesby, Skylor Cox, SL, Sonja Viljamaa, Soren Ludwig, Spencer
E Lathrop, Stan Yamane, Stan !, Starry Sky, corniuk Stephan, Stephane
Drouin-Moreland, Stephanie Bryant, Stephen G Matthews, Steve Jakoubovitch,
Steve Johnson, Steve Laubner, Steve Rubin, Steve Sensiba, Steven Swanger,
Steven Thesken, Steven Wyman, estranho MD, Sulgi, Supa hamsta, Surprenant,
Sushu Xia, Sword' n'Board, TS Luikart, Tamara Wharton, Tamiki, Tania Joyce, ik Er Amund s br, ik Er Gr un r en,
Taren J. Teague, Ted Kaplanis, Tem Branco, Terry Varga III, Tessa, Thayne Erin Alice Sanders, Erwin Burema, Ethan King, Evan Ringo, Evgeniy “Jamie”
Blake, A Família Bradley-Ryder, a roda ardente, As Filhas de Verona, o Houle Vasin, mal bibu, Eyal Teler, Fabio Succi Cimentini, Flo Hoheneder, Fortinbrace,
família, Theodore Jay Miller, Theodore T. Posuniak, II, Thomas Lee, Thomas Fowlor, Fran Sivers, Franck Michaux, François Schnell, Frank Crist, Frederic
Scroggs, Thor Olavsr ud, Tiago Marinho, Tianxu (Tim) Guo, Tiffany Ross, Tiki, Toutain , G. Hartman, Gabriel Westelius, Gaërouant, Galen, Gareth Tan
Tim Latshaw, Tim Mitchell, Tim Northcutt, Timothy Smith e Sara Biondi, Timothy Wen-Liang, Gary “Madu” Montgomery, Gaston Keller (aka Gurtaj), Geoff Watson,
Wochnick, TJ Wilson, Tobias “Urd” G., Tobias Mcnabb, Tom Ladegard, Tom George Austin, George Wilkinson, Gerald Cameron, gia, Gilbert Podell-Blume,
Nguyen, Tom Van de Sande, Tonya Bezpalko, Travis Cook, Travis Mueller, Travis Gillian McCorriston, Giringiro, Glen verde, Gonzalo Dafonte García, Good Ol'
Prow, Tresi Arvizo, Trip do Parasite espaço, Trok, Troy Orr, Troy Warrington, Mike Sugarbaker, Grant Brownlee, Grant Greene, Graypawn, Greg Ferrell, Greg
Trygve Lie, Twila Oxley Preço, Tyler Henry, Tyler Lanser, Ukiah , Ukyou Strauss, Leatherman, Greg Osborne, Guilherme Vieira Honorato, Guy Milner, HM 'Dain'
o tio Monty, Usotsuki, Vera Vartanian, Veronica Courage Wakefield, Vicente Lybarger, Hap Perry , Hein Ragas, Helder Araújo aka Pistoleiro do Diabo,
Cartas Espinel, Victor Fan, Victor Wyatt, Ville Henning Wollny, Henrikus Freeman, Herman Cillo, Hernan Kowalsky, Hiveul,
Pessoa Jogos Humanos, Iain A. McGregor, Ian V, Ianaandru Meredith,

141
ICAS, Igor Bone, Imran Inayat,
Em memória de Chris Brashier, Isaac 'Será que isso funciona' Dansicker, Iso Stein, Curtin, Seán Joesbury, Selene O'Rourke, Seth Harris, Seto Konowa, Seubpong
JM Simms, Jack Fractal, Jacob, Jacob Drosselmeier, Jacquelyn Manduley, Jake J., Severiano, Shannon Flesher, Shaun Clamp, Shimrod o inteligente, conde de
Kuska, Jake Mears, James “Jragon” White, James Abbott, James Cartwright, Coalchester, Siaw Hsien Yang, Silverhawk, Silvio Herrera Gea, Simon “Zinic”
James Fleming, James Husum, James Nguyen, James Reid, James Robertson, Madsen, Simon * jf. Hunt, Siriondil, Some Guy, sparky1479, Spike Padley,
James Sinnett, Jamie Dickson, Jamie Macey, Janet Houck, Jan-Pierre Jaspers, Stacy E. Braxton, Stan Taylor, StarArmy.com, estrela estrelas, Stéphane,
Jared Cassady, Jaroslaw “Vestin” Surowka, Jason Berry, Jason Dzillack, Jason G. Stephen Esdale, Stephen Joseph Ellis, Stephen Sauer, Steve Jasper, Steven
Anderson , Jason Joyce, Jason Pitre, Jason Poynter, Jason Tocci, Jason Wright, Bartalamay, Steven Hanlon, Steven Robert, Ensopado Wilson, Stuart Leonard,
Jau (Andrew Dunne), Javier Barroso Gil, Jay Shaffstall, Jay Steven Uy Anyong, Sunil Segu, SuperBunnyBun, Svend Andersen, TE Rodham, Tad Kelson,
Jaydee, Jayle Enn, Jean H, JeanOlivier “Volsung” Ferrer, Jefferson Watson , Jeffery Tadashi Kyle Hayakawa, Tako, Tamra verde, Tamsin Mehew, Tatiana
Patton, Jeffrey Mancebo, Jen Kitzman, Jennifer Kathleen, Jeremy Fridy, Jerry Alejandra de Castro Perez, tavernbman, teeter, Teppo Pennanen, Termody,
Sköld, Jesica O'Black, Jesse Anderson, Jessica Hammer, rosa Jessica, Jim Burdo, Thalji , o Encaffeinated ONE, o considerável Dandy, The Roach, o Szczawinski
Jim Zub, João Mariano, Joe Arca Sun, Joe Maron, John H. Donahue, john hayholt, de, TheFinnicle, Theo, Thomas GLORIEUX, Thomas Irvine, Thomas Previte,
John LeBoeuf-Little, John M. Portley, John Powell, John Swan, Jo hny luta, Jon Tim Franzke, Tim Hodge, Tim Jensen & Willow Palecek, Tim Leard, Tim
Bristow, Jonathan Agens, Jonathan Korman, Jonathon Hodges, Jordan Cormier, Newman, Tim Ryan, Timo Schiller, Timon Nelson, TJ McCrea, Tobbun, Tobias
Jordi Rabionet, Jorge “Simaehl” idarraga, José “Magicstorm” Velez, José Carlos Romer, Toby Gleeson-Stack, Todd Zircher, Tollymain, Tom Fitzsimons, Tom
Domínguez, José Miguel Giménez, Joseph Ainda assim, Josh Einstein, Josh LaPille, Tom Wilkinson, Tony Love, tosxyChor, Travis Scott, Tunod D. Denrub,
Greenberg, Josh Lithgow, Josh Medin, Joshua Beale, Joshua Estrada, Joshua Tyler Neff, Tyris, Cortle e Stent, Ubiratan Pires Alberton, Ulf “McWolfe”
Ferdinands, Joshua Hoskins, Joshua Straub, Julianna Backer, Julien Delabre, Andersson, Usha maru, varit R., Vaughan Cockell, Velenir Oriona, Venatius,
jyChin, Kai Tave, Kai Yau, Kairu, Kaja Hanson, Karl Maurer, Karl The Good, Vicki Hsu, Victor Eichhorn, Victoria Stephenson, Victoria Uney, Conselho
Katherine Russell, Katie Zenke, Kaylee e Xander Denton, Kayleigh Jones, Kelton, WAHI, Wallace o timelord de Forsaken Hollow, Hsieh Weihua, Nut Wibble, Will
Ken Ringwald, Kevin, Kevin Crocilla, Kevin Harrison, Kevin M Sullivan, Kevin Iverson, William Buchanan, William Cook , William Corbett, William Hatchman,
Moreno, Kevin RZ Reeves, Kiith, Kirt Dankmyer, KMKB, kounch, Krystina Metalis, William J. Norcutt, William J. Russell, William Mansky, Ala L. Mui, Wyldstar,
Kyle Morton, Kyle Simons, Ladran, Lady Ruthface, Lapsed Pacifista, Lark, Larry Yannic Buty, Yelta Sumasu, Yoshi Creelman, Youngjun Ko, Yragaël, Zachary
The Roommate, Lasse DK, LawnPygmy, Leonard Tai, Lester Smith Ryan Lew Zhe Patrick, Zalzator, zed Lopez, Zetar - Yukari não Takauji, Zhuang Zhou David,
Zhang, Liam Eyers, LievreOkami, Lippai.Peter, Lloyd Ash Pyne, Lorenzo Urbano, Zuhur Abdo, 井 隼 理 央, 笑 男子
Lou -Ann Pouderoux, Lucas Wright, Lucio Maron, Luis Antonio Avalos, Lunaticked,
M Alexander Jurkat, M. Alan Thomas

turistas
II, MP O'Sullivan, Maarten Engels, Maik Schmidt, Manu Marron, Manuel Quick, Alison & Sela, Alistair, Anderson, Andreas Larsson, Christopher
Marc 'Spike' Eichenberger, Marcelino Soliz, Marco “_Journeyman_” Bignami, “PolarPhantom” Kirkman, Dado Viciado, Daniel
Marcus “Zyfie” Beyer, Margana, Marisu, Mark B, Mark Green, Markku Tuovinen, J. Wyn, Daniel M Molina, Eric Damon Walters, Hayley Penny, Imran
Markus Widmer, Martin Wick, Martino G., Matic Kacic, Matt Wetherbee, Matthew Siddiq, JD Dresner, Jake “VaneFox” Miller, Jamal Forbes, Jason “jivjov”,
Bannock, Matthew Bynoth, Matthew Couch, Matthew Gollschewski, Matthew Jim Ryan, Jim Sweeney, Justin Smith, Martin HL, Matteo Sasso, Nanasu
Laughlin, Matthew Power, Matthew Robinson, Matthew Rolnick, Matti Rintala, Nana, Naomi McArthur, Nicholas H. Hollander, Niko Geyer, Odessus
Max “Ego” Hervieux, Max W Chase, Maxim Maganet-Yurov, Melissa Barbour, Naito, Patrick Runyan, PAXX LTD, Richard E Hughes, Rodrigo Garcia
Mich Woo, Michael Amirault, Michael Aylen, Michael Brewer, Michael Burtner, Carmona, Saul Al. Roberts, Simon Linder, Solomon Lee, Tainted Gaming
Michael Cambata, Michael Creidieki Crouch, Michael Gebhard, Michael Co., três destinos Games, Tuyen Nhat Vo
Holcombe, Michael Nichols, Michael Pagel, Michael Palacios , Michael Staib,
Miguel Zapico, Mikael “Otaku Mike” Brodu, Mikael Knall, Mike Brodahl, Mike
Lazo, Mircea Ungureanu, Família Miscavish, Miszczak Axel, Mitose, Mook,
Morgan Ellis, Morgan Gilbert, Multimaster, mosquetes, N. Falconer, Nate
Lawrence, Nathan Chambers, Nathan Dunn, Nathan Hicks, Nathan Olmstead,
Nathan Pannell, Nathan W. Morgan, Neil Ng, Neil Rall, Neil Smith, Néstor
Villarrubia, Niall O'Donnell, Nicholas Bidler, Nigel Wong, Nihar Nilekani, Nikki
Jeske, Nina Fabiano, Nique , Noé Figueroa, Noe Kotaku Newell, Nomadotto,
Nyrreah, Oh Seung Han, Ok, Oliver e Jennifer Swan, Oliver 'Chase' Horton,
Olivier Descamps, Olna Jenn Smith, Omy, Orlando A. Francis Jr., Oscar
“ToPeace” Simmons , Oscar Ulloa, Ozymandias, Pablo Doba, Pablo Palacios,
Paolo Ramello, Pará Arianne, de Javier, Pat R, Patrice Hédé, Paul Baugh, Paul
Mansfield, Paul Rickert, Paul Zimmerle, Pavel Zhukov, Paweł Michalik, Pedro H.
Ferro, Peiblit, Per-Erik Rundqvist, Peter Bemis, Peter L Ward, Peter Smith, Péter
Tóth, Peter William Gerkman, Peter, Kristin, e Jason Childs, Philip “Kyubey” Lam,
'xipehuz' Philip Espi, Philippe Debar, Phoenix Sun Marino -Ramer, Pierre
Gavard-Colenny, Pierre Toulouze, Powgow, R. & J. amigo, R.

R. Michael Humphreys, Rachel Ross, Rafe Bola, Raiden Drake, Rainer


Wagner-Ballner, Ralf Wagner, Ralph Lettau, Rand Brittain, Reeve T. Shields, Remo
di Sconzi, Renato Ramonda, Reverance Pavane, Rhett L. Frakes, Richard
Armstrong , Richard Howe, Richard Pleyer, Riley McDonald, RJ Stewart, Rob
Donoghue, Rob Ferguson, Robert Clayton Wyatt, Robert Fisher, Robert Gaither,
Robert Iken Lee, Robert Rees, Robert Short, Robert Stehwien, Robert W.
Whitehouse, Robertson Sondoh Jr , Rosie DM, Ross Willard, Rune Vendler, Ryan
Kent, Ryan Riojas, Ryan Upjohn, SJ Jennings, Sabine Lueck, Sakib Choudhury,
Sam Ledwich, Sam Wright, Samarkin Dmitriy, Samuel L Sutton, Sangjun Park,
Santtu “Japsu” Pajukanta, Sara Neagley, Sarn Aska, Scott Dockery, Scott T.
Morgan, Sean

142
tabela conteúdo de conexão mesa de verificação diretriz de ação

conteúdo Descrição # Guideline

Você gosta deles, por qualquer motivo. 2 ou Você provavelmente não precisa de fazer uma

Nota: A força deste tipo de ligação só Menos verificação.

pode ir tão alto como 2. Se você quiser


Gostar
aumentá-lo para 3 ou superior, você 3-4 Bem, eu tenho certeza que você pode obter.

terá que alterar o seu conteúdo.


Você pode gerenciar se isso é algo que
6/5
você é bom.
Você gosta deles. Você está sozinho quando
7-8 Normalmente, isso vai ser impossível.
Afeição eles não estão por perto. Você quer estar
com eles.
9+ De jeito nenhum!

Proteção que você quer protegê-los. Você sente


você precisa estar lá para eles.

Você confia neles. Você ir até eles quando


Confiar em custar para fortalecer conexão
precisar de ajuda.
para Custos
Você viveu com eles por um longo
Família tempo. Você entende muito bem. 1 5 Sonhos (0 com Impression cheque)

2 5 Sonhos (0 com Impression cheque)

Admiração Você quer ser como eles. Você 3 5 Sonhos


quero ser assim também.

4 8 Sonhos
Você não quer perder a eles. Você vê-los
Rivalidade como um rival. Você vê-los como a
5 12 Sonhos
concorrência.

Você acha que eles são incríveis. Você acha que


Respeito
eles são ótimos.

Você está no amor com eles. Você os ama


surpresa tabela
muito. Só de pensar sobre eles torna o seu
coração bater. # Effect
Ame Nota: Este tipo de ligação deve ser de
força 2 ou superior. Se ele tem uma força 02/01 A pessoa clama então e
há.
de 1, você terá que escolher um conteúdo
diferentes.
A pessoa corre o mais rápido que puderem.
3

Você aceitá-las; você dar-lhes um lugar para


pertencer.
A pessoa está paralisado e não pode se mover.
Aceitação Nota: Esta é apenas para a cidade e deuses 4

locais. Você deve ter permissão do narrador


para selecioná-lo. 5+ A pessoa desmaia e cai.

mesa de custo de transformação


Hora do dia Forma (à excepção das aves) Form (Aves)

Manhã / Daytime +4 Completamente Humano +4 Completamente Humano +4

noite 0 cauda +2 Pequenas asas +2

Asas que se parecem com eles podem ser


noite +2 Orelhas e cauda +0
usados ​para voar +0
retrato Forma Humana: Nome:
True
Form:
Idade:

( Garoto garota )

atribuições

_______ () _______ () _______ ()


_______ () _______ () _______ ()

henge ( ) Misteriosa Powers Run, Sentir, Fraqueza de potência adicional

_______ _______ ()
Esconder Use Machines,
animal ( ) Conhecimento, esconder os

adulto ( ) sentimentos jogar, adular, Get _______ _______ ()


_______ _______ ()
Protegido

criança ( )

verdadeira forma
SONHOS

conteúdo CONEXÕES parceiro de conteúdo

VOCÊ ( ) ( Aceitação) CIDADE


VOCÊ ( ) ( ) _______ (
VOCÊ ( ) ) _______ (
VOCÊ ( ) ) _______ (
VOCÊ ( ) ) _______ (
VOCÊ ( ) ) _______

MARAVILHA SENTIMENTOS

conteúdos de parceiros TÓPICOS


Recordações :

_______ ( ) _______ ( )

_______ ( ) _______ ( ) form ação +4


e trans Human
o:
Custo d +2
Cauda:
Dia: +4
_______ ( ) _______ ( ) uda: +0
Noite: 0 lhas e ca
Ore
2
Noite: +
_______ ( ) _______ ( ) onnecti
ons hos
levan tando C 4: 8 Son s
onhos 5: 12Sonho
1: 5 * S
onhos
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n Verifiqu
2: 5 * S * Livre co
m Impressio

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