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Guia básico para desenho de rosto

Instruções passo a passo

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Primeiramente gostaria de me apresentar.
Meu nome é Eduardo e sou dono do blog maotortadesenha.-
com, escrevo sobre o hobbie de desenho e coisas ralaciona-
das. Não sou formado em artes e nem sou professor de
nada. Sou apenas um amador dando algumas dicas.

Esse guia é destinado principalmente para iniciantes, se você


está começando a desenhar agora, é bom saber para onde ir
depois das figuras geométricas.

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Lembrando que um amontoado de dicas simples não subs-
titue um curso ou acompanhamento de professores. Se
você tem interesse de aprender desenho de maneira mais
profunda, confira os links abaixo.

Metodo Fanart
http://bit.ly/melhoresfanarts

Kero desenhar
http://bit.ly/fazendomanga

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Estrutura da cabeça......................................................Página 1 a 4

Olhos...........................................................................Página 5 a 8

Nariz..........................................................................Página 10 e 11

Boca..........................................................................Página 12 e 13

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Geralmente os iniciantes preferem tentar figuras humanas,
em sua maioria personagens. Considerando isso vou para o
que esses vão considerar mais importante por enquanto.
Cabeça e rosto.

Sim, você realmente começa por um círculo, e depois vai di-


vidir esse circulo com uma linha vertical e outra horizontal.

O vertical vai dividir os lados do rosto, a linha horizontal que


pode servir como a altura do olho, seja o meio, base ou topo,
depende se seu personagem vai ser realístico, cartunizado
ou caricaturado.

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Cabeça
O cruzamento dos traços define a direção do rosto. Por este
início use para fazer o meio dos olhos.

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Caso o personagem não vá ficar de frente, divida a parte la-
teral da cabeça com uma linha vertical também. Deste
ponto você vai puxar a lateral do queixo.

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Agora, lembra que eu disse que a linha horizontal seria a base dos
olhos? Dessa linha, você pode medir uma distância X e traçar outra
linha horizontal, esta vai ser a altura da sobrancelha. Voltando a base
dos olhos, você vai medir 2X pra baixo e fazer outra linha horizontal,
essa vai ser a base do nariz.

Mais uma linha abaixo com uma distância X, essa linha vai ser o
meio da boca, mais precisamente a separação dos lábios.
E a distância dessa linha da boca até o queixo pode ser de 2X.

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Olhos
Agora você vai usar a primeira linha horizontal para começar a
fazer os olhos. Primeiro desenhe um ponto bem em cima da
linha, esse ponto é a sua pupila, depois faça um circulo que
será a íris do olho.
Aliás, como referência você
pode deixar um olho de dis-
tância entre eles, isso
também vai variar de acordo
com a arte

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Depois disso, vamos para o formato, esse formato pode variar
de acordo com o modelo ou personagem que estiver fazendo.
A partir desse círculo, podemos fazer o formato básico. Trace
uma linha curva
acima e outra abaixo,
sendo que uma seja
mais curva que a
outra. No caso do
exemplo é a de cima.

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Faça uma linha um pouco menor acompanhando a de cima,
seria a dobra da pálpebra.
Os traços que contornam o olho são um pouco mais grossos,
depois puxe algumas linhas para criar os cílios.
O tamanho e a direção dos
cílios influencia no aspecto
do personagem.

Depos de um pouquinho de
prática, você vai fazer olhos
com uma variação de for-
matos. Esses formatos
também vão influenciar no
aspecto do seu rosto.
Aqui alguns exemplos de
formatos.

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Se seu personagem for cartunizado, você pode exagerar um
pouco nos formatos. Os formatos geralmente seguem os pa-
drões de aparência do personagem, dependendo se a arte
for mais arredondada ou retilínea.

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Lembrando que isso são dicas para desenhar em papel,
para os interessados em desenho ou ilustração digital ou
3D, confira aqui:

CorelDraw Prático
http://bit.ly/coreldrawpratico

Escultura Digital
http://bit.ly/queroaprenderesculturadigital

Zbrush Biomech
http://bit.ly/aulaszbrushbiomech

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Nariz
Não tem muito mistério quanto a narizes, pode ser feito com
esboço retilíneo ou a aprtir de um círculo.

O retilíneo é basica-
mente você fazer de
forma geométrica.
Imagine uma pirâmi-
de saindo do rosto do
personagem, agora
imagine que você vai
“lapidar” essas
pontas até ficar com
uma forma mais arre-
dondada.

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Caso você inicie a partir de um círculo, saiba que esse círculo
é a ponta do nariz, e trace linha a partir das extremidades.

Faça uma linha horizontal no círculo, essa linha define a altura


das narinas, mas com prática você pode fazer outros formatos.

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Boca
Bem, a partir da linha de referência, lembre-se, essa linha é
a sapareçãodos lábios.
Pra ficar fácil, imagine que a boca está dentro de um retân-
gulo, esse retângulo vai
definir as extremidades
superior e inferior.

Os lábios serão traça-


dos a partir da linha de
referência, e as partes
mais alta e mais baixa
da boca vão tocar as
linhas do retângulo.

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O ideal é que você use variações de tamanho do retângulo
e dessas linhas pra fazer diferentes formatos de boca.
Com um pouco de prática você vai pensar em uma varie-
dade maior.
Dependendo da
variação e o for-
mato que você
quiser fazer, não
necessariamente
você vai precisar
seguir o esboço de
retângulo.

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Orelhas
São um pouco mais complicadas de fazer em detalhes, mas
são fáceis de simplificar.

Vamos por partes, você deve fazer uma linha curva na altura
da linha dos olhos. Sim, aquela primeira linha horizontal.
Essa linha não deve ser uma metade de círculo, a curva é
mais próxima da parte de cima.

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Os detalhes da orelha, como eu disse antes, são chatos de
acertar. Seguindo o exemplo mais simples, faça outra linha
curva, dentro da primeira, mas na direção contrária,

Agora imagine que a


parte da orelha presa a
cabeça dobra para
dentro. Faça uma pe-
quena “barriga” na parte
qu aponta para o centro
da orelha.

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Quanto a parte de sombrear a orelha, lembre-se: Quanto mais
dobras mais detalhadas serão as sombras, por isso é melho co-
meçar com o modelo mais simples.

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Agora que você já tem o básico pra fazer uma cabeça e um
rosto. Comece a praticar. Pode ser tentando reproduzir
rostos de personagens ou criando os seus. Teste os forma-
tos como uma customização.

Espero que esse guia tenha atendido sua necessidade.


Caso você tenha interesses específicos como desenho rea-
lista ou desenhar para vídeos animados, confira:

Desenho Realista
http://bit.ly/criandovideosanimados

Desenhos Animados
http://bit.ly/segredoparadesenhosrealistas

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