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Frederico Westphalen - RS
2014
Presidência da República Federativa do Brasil
Ministério da Educação
Diagramação
Cássio Fernandes Lemos/CTISM
Leandro Felipe Aguilar Freitas/CTISM
CDU 004
Indicação de ícones
5 e-Tec Brasil
e-Tec Brasil 6 Tecnologia da Informática
Aula 1 – Tecnologia, computador,
computação e informática
Objetivos
Vamos utilizar a tecnologia do fogo como exemplo. Você sabe o que é preciso
para se produzir fogo? Para que tenhamos fogo precisamos de no mínimo três
elementos: combustível (madeira, papel, álcool, gás, etc.), calor e oxigênio.
Sem qualquer um destes três componentes não há fogo. Observe a Figura 1.1,
nela podemos distinguir diferentes aplicações da tecnologia do fogo e não
necessariamente as últimas imagens (vela (b), isqueiro (c) e fogão a gás (d)
são mais tecnológicas em relação à primeira imagem (atrito de gravetos (a))
se considerarmos intuito de se produzir fogo.
Figura 1.2: Exemplos de computadores – mainframe (a), micro controlador (b), smart-
phone (c), tablet (d), notebook (e), desktop (f)
Fonte: CTISM
Resumo
Nessa aula, estudamos um pouco dos conceitos que permeiam a tecnologia
da informação e o uso de computadores. Abordamos as principais profissões
da área, os tipos de computadores e um pouco sobre o funcionamento básico
dos mesmos. Por hora é isso que você precisava saber para se contextualizar
um pouco sobre informática e computadores. Para não ficar apenas na teoria,
seria importante que você realizasse algumas atividades de ambientação acerca
do uso do computador (especialmente se este for seu primeiro contato). Em
nossa próxima aula abordaremos de forma mais aprofundada os componentes
de um computador: o hardware e o software.
Atividades de aprendizagem
1. O que é tecnologia?
Objetivos
2.1 Hardware
Você já deve ter ouvido falar na expressão “dividir para conquistar”. Essa será
nossa estratégia para trabalhar o conteúdo dessa aula. Uma divisão inicial
do conteúdo já se pressupõe pelo próprio título da aula, ou seja, vamos falar
em um primeiro momento sobre hardware e posteriormente falaremos sobre
software. Além disso, cada tópico será ainda dividido em partes menores: os
tipos de hardware e os tipos de software.
Você consegue identificar nela alguns componentes que você utiliza ou visualiza
quando está em frente a um computador? O hardware do computador é
composto pela Central Processing Unit (CPU), também conhecida como unidade
central de processamento, memória e periféricos. Observe o diagrama da Figura
2.2, na qual ilustra um pouco melhor essa divisão. A seguir, aprofundaremos
um pouco cada um dos itens do diagrama.
2.1.2 Memória
A memória é um ajudante fiel do processador e sua quantidade não está
diretamente ligada à velocidade de processamento, embora tenhamos essa
impressão. A memória como o próprio nome já nos indica, é responsável por
armazenar informações que o processador está utilizando no momento, ou
então, que irá utilizar futuramente. Vamos dividir a memória em dois tipos:
memória principal e memória secundária.
Bom, você deve estar se perguntando: “Como faço para gravar as informações
das tarefas que realizo no computador sem correr o risco de perdê-las em um
eventual desligamento do computador?” A resposta para essa pergunta está
na memória secundária, ou nos dispositivos de armazenamento. O mais famoso
deles é o disco rígido, ou HD (Hard Disk). O HD é um dispositivo eletromecâ-
nico que contém alguns discos magnetizados sobre os quais uma cabeça de
leitura e gravação consegue acessar os dados. Os dados armazenados em um
HD ficam disponíveis independente da existência ou não de energia elétrica.
Figura 2.7: Memórias flash – pen drive (a), cartão de memória (b), tocador de música digital (c)
Fonte: CTISM
Certamente, ao longo do curso, você terá contato com um pen drive, hoje
ele é vendido como material escolar em qualquer livraria e nos oferece muita
Figura 2.10: Modelos de mouse – serial (a), PS/2 (b), USB (c) e wireless (d)
Fonte: CTISM
Fonte: Autores
Imagens: CTISM
Figura 2.12: Monitor CRT (a), monitor LCD (b) e projetor (c)
Fonte: CTISM
Fonte: Autores
Imagens: CTISM
Fonte: Autores
Imagens: CTISM
Por hora, é isso que você precisava saber sobre hardware. Observe que há
um conjunto grande de terminologias que podem ser novas para você. Na
próxima seção será abordada a outra parte do qual o computador se divide,
o software.
2.2 Software
O software é a parte intangível do computador, ou seja, a parte lógica. Sem
o software o hardware é apenas um aglomerado de circuitos integrados
e dispositivos eletrônicos, porém com o software o hardware ganha vida,
executando as instruções que lhe são passadas por meio dos programas de
computador.
O sistema operacional pode ser visualizado como uma camada entre o hardware
e os aplicativos. Toda vez que um aplicativo (software) precisa imprimir, ele
irá pedir ao sistema operacional que encaminhe seu material à impressora
(hardware). Toda vez que um aplicativo precisar salvar uma informação para
recuperá-la posteriormente, ele irá pedir ao sistema operacional que ative
o dispositivo de armazenamento (HD, pen drive, etc.), que neste caso é o
hardware. Observe o diagrama da Figura 2.14 para entender melhor como
funciona o sistema operacional.
Resumo
Nessa aula, conhecemos os dois conceitos chaves em relação ao funcionamento
do computador: o hardware, sua parte física (dispositivos, componentes
eletrônicos, placas, circuitos, etc.) e o software, sua parte lógica (programas).
No decorrer da primeira parte da aula discutimos sobre as principais divisões do
hardware: processador (CPU), memórias (principal e secundária) e periféricos
(de entrada e saída). No segundo momento falamos sobre os tipos de softwares
e suas diferentes aplicações: sistemas operacionais (inicializam e controlam o
hardware), aplicativos/utilitários (softwares de propósito geral) e linguagens
de programação/compiladores (softwares para fazer softwares). Em nossas
próximas aulas falaremos especificamente sobre software, começando pelo
sistema operacional.
Atividades de aprendizagem
1. Identifique nas palavras cruzadas os termos correspondentes às perguntas
a seguir:
(3) Periférico de entrada e saída utilizado para que dois computadores possam
se comunicar por meio de uma linha telefônica.
( ) Disco rígido
( ) Monitor LCD
( ) GPS
( ) Webcam
( ) Impressora matricial
( ) Cartão de memória
( ) Caixas de som
( ) Microfone