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ACESSÓRIO CUSTO
Janela/abertura para flecha 10 PO
Porta de madeira (1m x 2,5m) 10 PO
Porta de madeira reforçada (1m x 2,5m) 20 PO
Porta de aço/pedra (1m x 2,5m) 50 PO
Porta secreta (1m x 2,5m) Custo do material x5
Forro/piso de pedra ou laje (3m x 3m) 40 PO
Veneziana (janela) 5 PO
Escada de madeira (um lance de 1m x 3m) 20 PO
Escada de pedra (um lance de 1m x 3m) 60 PO
Caso esses acessórios já sejam colocados quando da construção da estrutura, o
custo será de 25% do valor total.
EVENTO MODIFICADOR
Regente de alinhamento diferente do domínio -2
Colheita abaixo do normal na última estação -1/PO/diminuição das
famílias
Colheita acima do normal na última estação +1/PO/diminuição das
famílias
Sem festivais na estação anterior -1
Muitos festivais na estação anterior +1/festival
Aumento populacional de mais de 5% na estação +1/5%
anterior
Redução populacional de mais de 5% na estação -1/5%
anterior
Redução dos impostos na última estação +1/redução de PO
Aumento dos impostos na última estação -1/aumento de PO
Dízimos impagos na última estação -2
Nova religião introduzida na última estação -4
Portuária +10%
Com escola de magia +25%
Rota comercial +10%
1d10 ANÚNCIO
1 Precisa-se: grupo de aventureiros interessados em explorar ruínas
recentemente descobertas e entregar artefatos valiosos. Pagamento
negociável. Pode ser perigoso. Conversar com Zork, na Escola de Artes
Arcanas.
2 A tribo goblin ao Sul está se tornando uma ameaça maior a cada mês.
Pessoas vêm sendo roubadas e até mortas. A guarda da cidade está
buscando guerreiros capazes de caçar e eliminar essa ameaça. Contactar
o capitão da guarda, Sir. Lockey, para detalhes.
3 Precisa-se: animais raros, vivos ou mortos. Possuo lista de criaturas que
necessito. Lorde Belion.
4 Precisa-se: almas de bom coração para recuperar jóias reais roubadas.
Recompensa-se bem. Informações no Castelo.
5 Estudioso busca suprimentos raros devido a limitações impostas pela
idade. Agentes confiáveis necessários para encontrar materiais para
pesquisa. Pode envolver perigo. Contactar Filorth na Torre Azul para
detalhes adicionais. Especuladores favor ignorar este anúncio.
6 Buscando tesouros? Tem um mau hábito de ir onde não é chamado e
esbarrar em portas secretas? Apenas punguistas experientes e experts
em armadilhas serão considerados. O trabalho durará aproximadamente
3 meses. Deve possuir cavalo próprio. Sem pagamento, a não ser o que
for encontrado. Fale com o taverneiro a respeito.
7 Precisa-se: mago com senso de justiça para serviços de segurança.
Envolve algum perigo, pagamento suplementar nesse caso. Trabalho de
curta duração. Contactar na Fortaleza de Dunfirth.
1d12 Encontro
1 Cortejo fúnebre (3), carregando um caixão para enterro. 1d20: 1-2: é um
vampiro sendo levado para seu novo covil; 3-4: vítima de sequestro, se
debatendo dentro do caixão.
2 Cultistas usando mantos com símbolos espirais estão espalhados pela rua,
prestando atenção na multidão, em silêncio.
3 Figura encapuzada (na verdade é um diabrete) se oferecendo para comprar
almas (500 PO). Quem vender a alma não pode ser ressuscitado, recebe
cura pela metade e irrita animais próximos.
4 Traficante Ivanov vendendo Lótus Negra (100 PO a flor, 30 caixas com 5
flores cada), protegido por 2 bárbaros. 10% de um rico fazer uma compra
enquanto os personagens estão observando. 50% de chance de oferecer
trabalho aos aventureiros para ir aos ermos arranjar mais flores de lótus.
5 2d6 guardas e uma caravana indo para a cidade mais próxima (90% de
PONTOS DE VIDA
MATERIAL CA
GRANDE IMENSO COLOSSAL
Madeira 15 60 135 240
Pedra 18 100 225 400
Ferro 20 200 500 800
Adamantine 30 280 630 1.120