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Sinara França
t.me/aprendamusicabrincando
Agradecimentos
O Autor
Release
Sua ligação com a música é desde sua infância, que foi marcada
pela fabricação de seu primeiro instrumento, feito por ele mesmo;
uma armação de madeira no formato de um violão onde estudava o
desenho dos acordes para apresentar ao professor com a maior
ansiedade.
O Autor
Prefácio
Um escrito com uma linguagem acessível a diferentes faixas etária,
com conceituações admiráveis de aquisição de conhecimento em
forma de diversão, é o que ofereço nesta obra.
O Autor
Indice
AGRADECIMENTOS…………………………………………………………………...02
RELEASE………………………………………………………………………………...03
NOTIFICAÇÕES………………………………………………………………………...04
APRESENTAÇÃO……………………………………………………………………….05
PREFÁCIO……………………………………………………………………………….06
ÍNDICE…………………………………………………………………………………....07
NOTAÇÃO MUSICAL…………………………………………………………………...08
CLAVES…………………………………………………………………………………..09
SOLFEJO/FIGURAS E PAUSAS……………………………………………………....11
DOMINÓ………………………………………………………………………………….20
1)NOTAS MUSICAIS
Embora sejam numerosos os sins aplicados na Música, sete notas são
suficientes para representa-los. São elas:
DÓ RÉ MI FÁ SOL LÁ SI
SI LÁ SOL FÁ MI RÉ DÓ
2)CIFRA
Você sabia que as notas musicais são também representadas por letras ?
Verifique a seguir as sete letras que correspondem as notas musicais:
A = LÁ B = SI C = DÓ D = RÉ
E = MI F = FÁ G = SOL
A DÓ
B FÁ
C LÁ
D SI
E SOL
F RÉ
G MI
08
3)As notas musicais são escritas em cinco linhas e quatro espaços que
chamamos de Pauta ou Pentagrama.
AS CLAVES
1)No início da Pauta usarmos um sinal chamado Clave.
Existem 3 Claves. Delas, as duas mais usadas são:
09
2) As claves servem para indicar o local das notas musicais.
Cada Clave tem a sua aplicação.
A aplicação da Clave de Sol é única.
A nota sol sempre estará na segunda linha.
Dessa forma fica fácil entender onde estarão as outras notas!
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Solfejo
- 4 5 4 -
3 3
2 2
1 1
FIGURAS E PAUSAS
VALORES RELATIVOS
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JOGO DA VELHA FIGURAS
JOGO DA VELHA FIGURAS
Nível Fácil!
Regras do Jogo
3 – O jogador preenche uma lacuna vazia de cada vez passando a vez para
o outro jogador, com a figura escolhida;
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13
14
Jogo da Memória I - Figuras
Dó Ré Mi Fá Sol
Lá Si C D E
F G A B
Mínima Seminima
Clave de fá Semibreve
Pausa da semínima Clave de sol
Pausa de semibreve Pausa da mínima
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Ligue de acordo com a figura correspondente
Semibreve
Pauta
Semínima
Pausa da semibreve
Clave de sol
Pausa da semínima
Mínima
Clave de fá
Pausa de Mínima
19
Sol
Ré
Dó
Fá
Ré
Dó
Fá
Mi
Ré
Ré
Dó
Mi
Ré
Dó
Dó
Si
Dó
Dó
Dó
Lá
Fá
Mi
Fá
Fá
Mi
Mi
Ré
Mi
Si
Si
Ré
Lá
Lá
Mi
Sol
Sol
Ré
Mi
Si
Sol
Lá
Sol
Sol
Si
Si
Fá
Lá
Si
Si
Fá
Lá
Lá
Lá
Nível Fácil!
Regras do Jogo
1 – O jogador preenche o espaço vazio com a Figura Musical que estiver
faltando;
2 – A Figura não pode ser repetida na coluna e não pode ser repetida na
linha;
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24
25
JOGO DOS INTERVALOS
Sobre o jogo: é um jogo de tabuleiro que inicia com 2 peças no centro, 2
jogadores e 1 dado de T e S.
Nível Fácil!
Regras do Jogo
1 – Cada jogador arremessa o dado em sua vez;
( página do jogo )
26
da ga
C h e
Lar
gad
a
27
JOGO DOS CIRCULOS
Cifra
Sobre o jogo: é um jogo de marcar X, que inicia jogando o dado de cifra, com
dois jogadores.
Nível Fácil!
Regras do Jogo
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29
*Imprimir página dos dados em gramatura de 140 à 180g/m²
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DOMINÓ - SÍMBOLOS
DOMINÓ SÍMBOLOS MUSICAIS
MUSICAIS
Sobre o jogo: é um jogo para 2 a 4 jogadores, com 28 Cartas
retangulares.
Nível Fácil!
Regras do Jogo
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*Imprimir páginas do dominó em gramatura de 140 à 180g/m²
32
*Imprimir páginas do dominó em gramatura de 140 à 180g/m²
33
*Imprimir páginas do dominó em gramatura de 140 à 180g/m²
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