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APOCALIPSE: A

ERA DA BESTA
2ª Edição

www.twitter.com/thiagoguerrad
www.rpganimebrasil.blogspot.com

“Um dia este mundo será governado por


um demônio, e os seus servos estão nesse
momento trabalhando para a sua vinda”

THIAGO LUIZ “GUERRAD”


RODRIGO “YOSHIRO”JEFERSON

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SUMÁRIO
APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2o Edição foi escrito por
Thiago Luiz “Guerrad”, tlsg@bol.com.br utilizando o sistema
criado por Rodrigo “Yoshiro” Jeferson,
www.rodrigojeferson.blogspot.com

CHIFRES 3
INTRODUÇÃO 6
PREPARANDO O CAMINHO 7
UMA PROFECIA DE JESUS 16
O ARREBATAMENTO 18
O APOCALIPSE 21
O LIVRO DE APOCALIPSE 22
BIG BROTHER 24
O ANTI CRISTO 28
A IRA DE DEUS 30
A NOVA ORDEM MUNDIAL 31
A MARCA DA BESTA 36
CRIAÇÃO DE PERSONAGENS 38
A VIDA ETERNA E O CASTIGO ETERNO 45
REGRAS 46
AS CINCO METAS DOS ILLUMINATIS 51
CAMPANHAS 52
SEGUNDA EDIÇÃO E SUPLEMENTOS 54
A MENSAGEM PARA O MUNDO 57
FICHA DE PERSONAGEM 58

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CHIFRES
“Jesus disse: "Esta noite, minha filha, iremos a uma parte
diferente do coração do inferno. Quero lhe falar sobre os chifres e lhe
mostrar como eles são usados para enviar espíritos maléficos e forças
demoníacas para cima, para a superfície da terra."
Enquanto Ele falava comecei a ter a visão de uma casa de
fazenda antiga, de cor acinzentada, cercada por muitas árvores e por
um capim alto sem vida. O terreno ao redor da casa de fazenda estava
cheio de coisas mortas. Não havia vida ali. A casa de fazenda parecia
que tinha sido fixada pelos cantos e que estava afundando no meio do
campo. Não havia outras construções à vista.Havia morte por toda
parte. Eu sabia que esta casa de fazenda era parte do inferno, mas
ainda não entendia o que eu estava vendo. Dentro dela, atrás das jane-
las sujas, podia-se ver formas humanas enormes que, pela aparência,
eram demoníacas. Uma delas moveu-se em direção a porta da frente e
a abriu.
Eu vi um homem enorme, extremamente musculoso sair pela
porta e ir para a varanda . Pude vê-lo claramente. Tinha cerca de um
metro e oitenta de altura, com o corpo de um halterofilista. Sua cor era
o mesmo cinzento morto dos arredores. Usava apenas calças, que
eram tão cinzentas e sem vida quanto a pele do seu torso nu. Sua pele
parecia de escamas e a sua cabeça era muito grande. Aliás, a sua
cabeça era tão grande que suas pernas ficavam curvadas, no esforço
de carregar um peso tão grande. Os pés eram cascos como os de um
porco. A sua cara era carrancuda, má e muito grande. Ele parecia ser
muito velho e os seus olhos eram vazios.
Na visão, eu via aquela criatura horrível andando para fora da
varanda. A terra tremia quando ele se mexia. Chifres cresciam para
fora do topo da sua cabeça - chifres enormes que cresciam a perder de
vista. Quando ele caminhava, os chifres continuavam crescendo, só
que mais devagar. Outros chifres menores saiam desses maiores. Vi
que a sua cabeça era semelhante a de uma besta — uma poderosa
besta maligna, cheia de destruição. Cada passo que ele dava
estremecia a terra.
Jesus disse: "Observe."
Vi como os chifres subiam, entrando nas casas, igrejas, hospitais,
escritórios, lojas e prédios de todos os tipos por toda a Terra. Os
chifres faziam grandes estragos por toda a terra. Vi quando a besta
falava e espíritos malignos eram cuspidos na Terra. Vi muitas pessoas
seduzidas por estas forças demoníacas, caindo nos laços de Satanás
(Apocalipse 13).
Estamos numa guerra - entre o bem e o mal, pensei.

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"Sim, estamos numa guerra espiritual." Ouvi o Espírito do Senhor
dizer: "O Bem contra o mal."
Nuvens pesadas saíam dos chifres e escondiam as muitas formas
de maldade que saíam para a terra. Todas as abominações que Deus
odeia estavam lá. Vi reinos se levantando da Terra, e milhões de
pessoas começaram a seguir essas forças malignas. Vi velhos chifres
serem retirados e novos cresciam em seus lugares.
Ouvi quando Jesus disse: "Isto está começando a acontecer
agora! Estas coisas são, foram e serão. Os homens se tornarão mais
amantes de si mesmos do que de Deus. O mal será predominante
nestes últimos dias. Homens e mulheres amarão suas casas, carros,
terras, prédios, negócios, a sua prata e o seu ouro, mais do que a
Mim."
"Arrependam-se" (Apocalipse 3:19), continuou Ele, "porque Eu, o
Senhor teu Deus, sou deus zeloso (Deuteronômio 5:9). Nada pode ser
colocado diante de sua adoração a Mim - nem filhos ou filhas, esposos
ou esposas. Porque Deus é Espírito, e importa que os que O adoram, O
adorem em Espírito e em verdade (João 4:23)."
Eu vi quando os chifres se moveram sobre a face da Terra,
subindo cada vez mais para dentro dos céus. Novos reinos se
levantaram, e havia guerra e destruição por toda a terra. Eram muitos
os que adoravam a besta.
A besta maligna com os chifres caminhava para frente e para
trás, como se estivesse pensando, e a terra estremecia com o seu
peso. Após alguns minutos ele voltou para a casa da fazenda. Nuvens
escuras se ergueram, e haviam muitos mortos na terra.
Eu vi o mundo no meio de uma grande tribulação (Mateus 24:21)
e comecei a orar com todo o meu coração. "Ó, Senhor, nos ajude," Eu
gritava, aí duas bestas enormes, em forma de espírito, saíram da Terra
e começaram a fazer guerra entre si. Eu sabia que elas tinham vindo
do inferno.
Um mar de pessoas ficava observando a luta entre estes dois
seres malignos. Então eu vi alguma coisa se levantar do chão entre
eles. Eles pararam de lutar e ficaram um em cada lado de um grande
navio. Ambas as bestas tentaram destruir o barco, mas não
conseguiram. Eles o empurraram de volta para baixo da terra, e os dois
o enterraram.
Escutei uma voz que dizia: "Observe."
Enquanto eu olhava, uma luz apareceu no chão onde o navio foi
enterrado. O navio reapareceu então e transformou-se em um enorme
disco. As duas bestas começaram a mudar de forma, tornando-se
grandes e pretas. Uma porta na frente do disco se abriu, e um raio de
luz forte mostrou um lance de escadas. As escadas desciam, bem para
dentro da Terra, e ouvi uma voz dizer: "Para o inferno."Havia uma forte
sensação maligna no ar, me senti perdida e acabada ao observar. Uma

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força paralisadora saiu do disco e eu não tinha para onde correr, me
senti presa, como numa armadilha, mesmo estando no Espírito.
Quase que na mesma hora, Jesus me levantou bem alto no ar, até
que eu pudesse ver toda a visão de cima. Agora os degraus se
transformaram em uma escada rolante, que subia e descia do coração
da Terra.
Quando eu estava ao lado de Jesus, me sentia salva e protegida.
Ouvi uma voz dizendo: "Isto sairá do inferno."
Jesus disse: "Assim será. Ainda está para acontecer. Escreva para
que todos saibam."
Na minha visão a escada rolante levava os espíritos malignos e
as forças demoníacas para cima. As duas bestas permaneciam cada
uma, de cada lado do navio, e eu as vi começando a mudar de novo.
Ouvi um rugido enorme - o som de motores roncando em alta
velocidade. As cabeças das bestas ficaram enormes e uma luz começou
a iluminar as suas mãos. Eu vi quando as duas bestas e o navio, os
três, ficaram juntos.
Muitas almas, como se caminhassem dormindo, marcharam para
uma das bestas. Vi essa visão nojenta durante algumas horas, até que
finalmente, uma das bestas se misturou com as pessoas. Quando eu
escutava, veio da primeira besta um grande rugido, como se um avião
estivesse pronto para decolar. A besta pegou o seu poder do navio.
Quando ele começou a voar, tomava de novo a forma de um homem e
quando voava, a sua cabeça parecia estar cheia de luzes e um poder
incrível emanava dele. Quando ele desaparecia nas nuvens, a sua
cabeça se transformou num navio de novo.
Ainda podia ouvir o som da primeira besta, quando vi a segunda
besta se encher de almas. Ao se encher, eu vi a segunda besta
começar a subir rapidamente como um foguete. Ela se juntou a outra
besta, e ambas se moveram vagarosamente para dentro do céu
cinzento. A segunda besta também assumiu a forma de um homem. Eu
ouvi o seu ronco barulhento quando eles desapareciam de vista.
Eu queria entender o significado de tudo aquilo. Vi o barco ou disco, se
colocando de volta para dentro da terra. A terra se fechou novamente
sobre ele, até que este estava de novo fora de visão. Quando a visão
começou a se desfazer, avistei um grande tribunal, e pensei no
julgamento do grande trono branco.”

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INTRODUÇÃO
"Imagine que não existam países... nem religiões... nem o céu... você pode dizer
que eu sou um sonhador, mas eu não sou o único. Eu espero que um dia você se
junte a nós, e o mundo será um só”.
_Jhon Lennon: letra de uma de suas músicas.

Depois de muito tempo, trago para todos os leitores APOCALIPSE: A ERA DA BESTA
2O Edição. Depois de alguns probleminhas na edição (como reeditar a diagramação e
textos algumas vezes) essa nova edição está aqui prontinha para colocar seus personagens
em apuros numa época tão próxima da nossa realidade.
APOCALIPSE: A ERA DA BESTA não é apenas um jogo evangelístico. Ele traz uma
mensagem de ALERTA: todo o esforço em transformar todas essas informações em um
RPG é para que você saiba ao máximo sobre o Novo Governo mundial que estará sendo
criado em breve. Nesta época, a bíblia nos relata que muitas coisas horríveis acontecerão
(piores do que esta que você está vendo atualmente) e as pessoas sofrerão muito neste
lugar. É neste cenário de “ficção” baseado em uma realidade em que seus personagens
atuarão, e esperamos que VOCÊ não atue.
Depois de mais ou menos dois anos eu realmente trago na Web uma nova versão
de um dos RPGs mais baixados de todos os tempos. APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 1ª
Edição foi escrito em formato .doc e utilizava o antigo Sistema Daemon (gratuito). A
minha intenção naquele momento era trazer os jogadores da linha TREVAS conhecerem o
Senhor Jesus e o Apocalipse de uma maneira que eles pudessem ter acesso a esse
material sem qualquer restrição.
APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2ª Edição não utilizará mais o sistema daemon, mas
sim o sistema RPG Bíblico (nosso próprio sistema, já utilizado nos jogos RPG Bíblico e
Terceiro Céu e ambos podem ser baixados em www.4shared.com ou
www.rpganimebrasil.blogspot.com porque agora temos nosso próprio sistema, mais
simples e flexível , e também porque ele só usa d6 (dados de seis faces). Esse livro (assim
como a primeira edição), possui todas as informações necessárias de jogo e cenário.

LISTA DE LIVROS
Mesmo com a Segunda edição utilizando um novo sistema, vocé poderá
baixar todos os antigos suplementos da primeira edição para ambientar sua
campanha de APOCALIPSE. A maioria dos livros são totalmente descritivos (sem
anúncio de regras) e poderão lhe ensinar com mais detalhes os assuntos
abordados neste documento. Todos os livros podem ser baixados nos sites
www.rpganimebrasil.blogspot.com, www.4shared.com e outros sites de
RPG.
Os livros são: Inferno: A Verdade, Céu: Lar das Almas, O Livro dos
Anjos, O Livro dos Demônios, O Livro das Almas, Illuminati Cristus, Soli
Cristus, Filhos da Iniquidade, RPG & Evangelismo, RPG & Evangelismo
2, Batalha do Armagedom, Reinado Milenar e Juízo Final.

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PREPARANDO O
CAMINHO
"Está em elaboração o governo de um mundo só. Quer gostemos disso ou não,
estamos mudando para um governo de um mundo só”.
_Dr. Ralph Barton Perry.

A chamada Era da Besta (por isso o nome desse livro, APOCALIPSE: A ERA DA
BESTA, que trata justamente disso) ainda se encontra em estágio embrionário, ou seja,
ela já existe e com o tempo ela vai se desenvolvendo até chegar no seu objetivo final,
que é o de deixar o mundo inteiro (as nações) nas mãos de um demônio, conforme escrito
em Apocalipse.
Com o passar dos anos as evidências de que estão preparando o mundo para o
governo de um demônio estão ficando mais consistentes. Quando o mundo se tornar um
único país – e é isso que planejam para um futuro próximo – ele será comandado não por
Satanás, mas por um demônio citado na Bíblia Sagrada como a Besta. Seu reinado durará
apenas 42 messes (3 anos e meio), mas mesmo assim o mundo será totalmente destruído
com o seu reinado.
Mesmo não estando em atividade física na terra, esse demônio possui seguidores
(simples marionetes do diabo) que conspiram contra o mundo. O objetivo final deles é a
escravidão da raça humana no que diz respeito ao governo mundial, ao governo do anti-
cristo: o que virá como o “salvador do mundo”, mas que será um missionário enviado do
próprio inferno para ganhar muitas e muitas almas para a perdição.

SEGUIDORES EM ATIVIDADE

Quem são realmente os seguidores desse demônio que virá governar o mundo?
Geralmente todo aquele que faz a vontade do Inferno coopera um pouco para isso,
mas os seguidores “OFICIAIS” do AntiCristo, ou seja, aqueles que o adoram e preparam o
mundo para sua vinda, são simplesmente os membros de Sociedades Secretas. Uma
Sociedade Secreta é um misto de clube e religião , uma fraternidade satânica formada
geralmente pela elite. Existem centenas de Sociedades Secretas no mundo, mas as mais
conhecidas são a Franco-Maçonaria e os Illuminatis. Apesar das duas principais serem o
“pilar” da doutrina de Satanás, as outras Sociedades Secretas menores possuem o mesmo
objetivo: preparar o mundo para o governo da Besta.

FRANCO-MAÇONARIA

Também chamada Franco-maçonaria essa sociedade


secreta está presente em todos os países ocidentais e em
alguns países do Oriente. A Maçonaria não se considera
uma religião, embora os maçons creiam num Ser Supremo,

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venerado como o "Grande Arquiteto do Universo", ou simplesmente G.A.D.U. (A Besta,
Anti Cristo).
A Maçonaria teve origem nas associações profissionais dos pedreiros-livres da
Inglaterra, na Idade Média. Esses pedreiros-livres (Free-Masons) eram arquitetos e
construtores de igrejas, suntuosos palácios e prédios civis, que se uniram para preservar
seu especializado ofício e defender sua classe profissional. A princípio, somente os
artífices desse ofício eram aceitos como membros da Franco-maçonaria. Mais tarde,
cerca dos séculos XVI e XVII, foram aceitos antiquários e nobres como membros da
organização, que enveredou pelos caminhos do ocultismo. Os cultos maçônicos visam
atingir "a corporação mundial da luz" para o exercício da "arte imperial", ou seja, do
apurado "trabalho de pedreiro" realizado no próprio Eu, e da edificação do "templo da
humanidade".
Grandes vultos da história e da política mundial foram maçons notáveis como
Voltaire, Mozart, Göethe, Mark Twain, Benjamim Franklin, e George Washington
dentre outros. No Brasil, grandes nomes da nossa história pertenciam à Maçonaria como
Frei Caneca, Tiradentes, Aleijadinho, Castro Alves, Dom Pedro I, José Bonifácio,
Padre Diogo Feijó, José Garibaldi, Duque de Caxias, Bento Gonçalves, Marechal
Deodoro da Fonseca, Marechal Floriano, Rui Barbosa, Campos Sales, o Senador
Vergueiro e atualmente temos como maior exemplo o ex-presidente Fernando Henrique
Cardoso ou simplesmente F.H.C. e muitos outros.
Todos os presidentes dos EUA (sem exceção) foram Maçons.

ILLUMINATIS

Luz feita de trevas.


Essa organização secreta ocultista foi fundada
em 1776, na Bavária, Alemanha, por Adam
Weishaupt. Seu nome original era Antigos e
Iluminados Videntes da Baviera, mas ficou conhecida
apenas como os ILUMINATI que significa, Os
Iluminados.
Weishaupt introduziu a sua sociedade dos
Iluminados na Maçonaria, formando uma elite de
supermaçons também conhecida como Grande
Fraternidade Branca, composta de mestres maçons
de 33° grau em diante.
Os Iluminados são provavelmente a mais poderosa
organização secreta da Terra na promoção da Nova
Ordem Mundial. Seu poder se evidencia na moeda da maior nação democrática do mundo.
A senha maçônica da mão aberta era característica dos ILUMINATI e foi também adotada
por Giuseppi Mazzini, um franco-maçom da Itália que fundou uma organização secreta
terrorista que ficou famosa em todo mundo pelos seus métodos violentos: a Máfia. O
próprio nome da Máfia e na realidade um acrostico da frase: Mazzini Autorizza Furti,
Incendi, Avvelenamenti, que significa “Mazzini autoriza roubos, incêndios e
envenenamentos”. Um dos símbolos da Máfia e uma mão negra espalmada deixada
impressa na parede nos locais dos atentados.
Os Illuminatis realmente são os mais altos servos de Satanás no mundo, da qual
possuem a imcubência de preparar o mundo para o governo da Besta.

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O PLANO: COMO INTRODUZIR O CAPETA PARA LIDERAR O
MUNDO?

Como os Illuminatis (Super Maçons) e Maçons vão querer trazer ao mundo um


governante do inferno?! Como o Anti Cristo ainda não veio na Terra fisicamente, ele não
pode ser um governante, porque ninguém dará prestígio a uma pessoa que não conhece.
Como essa pessoa virá do nada e governará o mundo?!
O Anti Cristo vai ser o líder da Nova Ordem Mundial e o plano já vem sendo
arquitetado diante de nossos olhos há muito tempo! O último plano (este que virá um
demônio de Satanás conhecido como a Besta, para governar o mundo) é o ultimo passo e
ele só será concretizado DEPOIS da vinda do Senhor Jesus Cristo, no Arrebatamento.
Vejamos agora, todos os passos que o grupo Iluminado fez até o momento:

• Em 1776, na Bavária, o Illuminati foi fundado, em 1° de Maio de 1776 (por isso no


mundo é comemorado o dia do trabalhador), em Ingolstadt (Alta Baviera) pelo jesuíta
Adam Weishaupt (1748-1830), que foi o primeiro professor de estabelecer Direito
Canônico na Universidade de Ingolstadt.

• Em 1832, Caveira e Ossos foi fundado na Universidade de Yale.

• Em 1903, a Os Protocolos dos Sábios de Sião* foram publicados na Rússia.

• Em 1913, o Ato de Reserva Federal (Federal Reserve Act) foi aprovado, criando o
Sistema de Reserva Federal (Federal Reserve System).

• Em 1921, o Council on Foreign Relations foi fundado em Nova York.

• Em 1935, o reverso do Grande Selo dos Estados Unidos da América com o Olho da
Providência acima da pirâmide apareceu pela primeira vez na parte de trás da nota um
dólar dos EUA.

• Em 1944, o Acordo de Bretton Woods foi assinado, delineando um regime para a


economia mundial para o pós-II Guerra Mundial

• Em 1945, as Nações Unidas (ONU) foi criada.

• Em 1945, as Nações Unidas criaram a Organização Internacional do Comércio (ITO-


International Trade Organization). Em outubro de 1947 um acordo foi alcançado pelo
Acordo Geral sobre Tarifas e Comércio (GATT). O grupo foi renomeado a Organização
Mundial do Comércio (OMC) em 1995.

• Em 1954, o Grupo Bilderberg (“Os Senhores do Mundo”) foi fundado.

• Em 1957, a Comunidade Econômica Européia (Mercado Comum Europeu), foi


formado, que em 1992 mudou seu nome para a União Européia. Atualmente, a UE tem 27
membros, 15 dos quais utilizam uma moeda comum, o Euro.

• Em 1963, a Comissão do Codex Alimentarius foi criada pela Organização para


Agricultura e Alimentação e a Organização Mundial de Saúde, mais tarde passa a ser
apoiada pela Organização Mundial do Comércio.

9
• Em 1973, David Rockefeller (que é um dos Illuminatis) e Zbigniew Brzezinski,
organizaram a Comissão Trilateral. O Clube de Roma publicou um relatório intitulado
"regionalizado e Adaptativo para o Modelo de Sistema Global ", que propõe que o mundo
é dividido em dez regiões.

• Em 1995, a Steve Jackson Games publicou o jogo de cartas colecionáveis INWO (


Illuminati New World Order, em português: Illuminati Nova Ordem Mundial). Há
algumas cartas que possuem fatos que já aconteceram como a carta "Terrorist Nuke" que
fala sobre as torres gêmeas do World Trade Center. O jogo fala abertamente dos planos
dos Illuminatis para a elaboração da Nova Ordem Mundial, o Reinado da Besta. A empresa
também publica o jogo de RPG GURPS Illuminati, que é um RPG explicando o que é esta
organização. Em ambos os jogos, os jogadores tem a chance de serem Illuminatis (ser um
Illuminati em GURPS é uma Vantagem de 60 pontos!).
• Em 2001, as torres do World Trade Center e o Pentágono foram atacados por
“terroristas da al-Qaeda” (essa foi a MENTIRA contada para todos nós), matando
milhares de pessoas.
Na realidade, os ataques ao WTC se referiam ao STAR GATE (Estrela portão), que era um
ritual para a criação da Nova Ordem Mundial. Os ataques têm sido relacionados às idéias
sobre a Nova Ordem Mundial, por vezes, apresentados como operações psicológicas para
assustar os Americanos em ceder as suas liberdades civis para uma autoridade de
"segurança interna" que acabará por sua vez no controle dos Estados Unidos ao longo
de um "governo mundial”.
• Em 2001, o USA Patriot Act (ato patriótico dos EUA) foi assinado por George W. Bush,
o que amplia a autoridade dos EUA na aplicação da lei para o objetivo declarado de
combater o “terrorismo nos Estados Unidos e no estrangeiro.”

• Em 2002, a FDA aprovou a fabricação do implante do microchip (humano) VeriChip.


Isso despertou o medo que alguns governos totalitários no futuro possam aplicar a
implantação desses chips e, assim, ser uma forma da marca da Besta mencionada no livro
do Apocalipse. (Apocalipse 13:16-13:17)

• Em 2004, o Força Tarefa Independente sobre a América do Norte, um projeto


organizado pelo Conselho de Relações Exteriores propõe a criação, até 2010, de uma
comunidade norte-americana econômica e de segurança, geralmente referido como o
União Norte Americana. Foi proposto por Robert Pastor, um vice-presidente da Força
Tarefa, que a União norte-americana teria uma moeda comum, o AMERO.

• Em 2007, o presidente dos EUA George W. Bush assinou a lei em vigor a Diretiva
Presidencial Segurança Nacional e Segurança Interna que concede-lhe (ao presidente)
amplos poderes durante um tempo de "emergência nacional". Esta diretiva concede
poderes sem precedentes ao Comandante-em-Chefe das Forças Armadas dos EUA (o
presidente), sem qualquer tipo de controles e equilíbrios imperiosos do Congresso dos
Estados Unidos.

• Em 2009, foi lançada ao público a GRIPE H1N1 (Influenza h1n1), que matou muitas e
muitas pessoas. Assim como a AIDS, a gripe h1n1 não é uma doença comum, ela é
GERADA em laboratório. Talvez o objetivo dos Illuminatis seria que o público tomasse a
vacina (que possui mercúrio), o que poderá piorar a saúde de quem tomou, num futuro
bem próximo.

10
• Em 2012, dizem às más línguas que eles vão estourar bombas nucleares (ou uma bomba
nuclear) e vão dizer que é um METEORO. O filme 2012 não foi lançado por coincidência.
Alguma coisa eles devem estar planejando. Não estou dizendo que isso deve acontecer: é
só mais uma conspiração. Vamos ficar atentos!
Depois de inúmeros planos e metas para a criação da Era da Besta, existe uma
conspiração para a vinda do Anti Cristo. O último plano dos Illuminatis para a vinda de
seu senhor deverá ser a criação da Terceira Guerra Mundial, que assombrará o mundo.
A mídia vai expor muito este assunto e as pessoas ficarão mais e mais assustadas.
O mundo inteiro entrará em colapso, com medo de mais uma Guerra Mundial. Hoje já
vemos que o mundo está assustado com o ditador da Coréia do Norte (que está
explodindo bombas nucleares no mar), sobre o presidente do Irã, que está vendendo
Plutônio (matéria prima para criação destas bombas de destruição em massa) e até
mesmo na internet existem sites de como criar bombas de Plutônio.
A farsa de uma “rede de terrorismo” é uma mensagem satânica para que todos
possam se unir para o pior, para que o mundo torne-se um país. A ONU, A União Européia
e essas coisas foram criadas para nos empurrar a viver esta maldita realidade. A criação
da Nova Ordem Mundial, a união do mundo, é simplesmente para que o mundo caia nas
mãos deles. Quando todos se unirem, o senhor das trevas (não Satanás, mas um
subordinado do Inferno) virá e reinará com dez líderes (falaremos disso mais adiante
neste livro). O resultado disso será muito choro e sangue derramado.
Quando o mundo ficar mais apavorado e a mídia lançar incansavelmente a iminente III
Guerra Mundial e o mundo ficará em pleno desespero, eis que surgirá um homem que
acabará com esta guerra. O mundo inteiro o adorará. Todos dirão: “ele é o nosso
salvador. Ele acabou com a guerra! O mundo iria ser destruído, mas ele nos salvou da
morte!” Algumas religiões se identificarão com ele, e finalmente o mundo será dominado
pela Besta.
Claro que ele (a Besta) irá acabar com a iminente III Guerra Mundial, porque ela é apenas
uma mentira dos Iluminados (e a Besta saberá disso). As pessoas como você e eu (comuns)
nada saberão das coisas que acontecem debaixo do pano, e muitas acharão que o homem
que acabará com a guerra será o salvador.
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*Os Protocolos dos Sábios de Sião são um documento, publicado em 1903, alegando uma
conspiração judaico-maçônica para alcançar a dominação mundial. Responsável pela
alimentação de teorias anti maçônicas do século XX, Os Protocolos propagaram a idéia de
que um grupo influente de pessoas, a qual tem como braço a Maçonaria que pratica
cabala judaica, está conspirando governar o mundo em nome de todos os judeus, porque
eles acreditam ser o povo escolhido de Deus.

O QUÊ É A “NOVA ORDEM MUNDIAL”?

É o governo da Besta, que alcançará todo o mundo.


Esse governo tem sido pregado por vários líderes mundiais (maçons, servem ao
diabo) como uma estratégia para renovação do mundo. Como a economia está nas mãos
dos banqueiros das família Rockefeller e Roschild (ambos super maçons), eles
desenvolveram um jeito (não deverei explicar o processo) para fazê-la quebrar no futuro,
para que todas as posses do mundo sejam realmente deles, do governo da besta,
conforme Apocalipse 13.

PLANOS POR DEBAIXO DOS PANOS

11
Um super maçon (ou seja, um
Illuminati, um maçon do grau 33 pra
cima) muito conhecido por todos nós
RPGistas é Steve Jackson. O mesmo
autor de GURPS e de outros títulos vem
nos últimos tempos sendo alvo de
polêmicas graças a um jogo de TCG (E
NÃO RPG, seus DESINFORMADOS), Trading
Card Game, conhecido pela sigla INWO – Illuminati New Worlder Order.
Esse jogo de cartas criado pela sua empresa em 1995 nos traz os planos dos
Illuminatis. Há algum tempo (com a nova edição do GURPS Illuminati) Steve Jackson
ainda afirma: “nós não sabemos se existam realmente os Illuminati” . Ele acha que NÓS
somos otários? (todas as contra-capas dos produtos da Steve Jackson possuem o símbolo
dos Illuminatis).
A seguir, vou mostrar alguns planos dos Illuminatis mostrados através das cartas.
Lembrando: esse jogo foi lançado em 1995. Mais detalhes sobre as cartas e os próximos
planos dos servos da Besta, se encontra no suplemento CARTAS DO MAL, disponível
gratuitamente em www.rpganimebrasil.blogspot.com

TERRORIST NUKE (“ATAQUE TERRORISTA”)

Como um jogo lançado em 1995 iria saber que as


Torres Gêmeas do World Trade Center iria ser
atacado por “terroristas”?! Na realidade, o ataque às
Torres Gêmeas em 2001 foi um ritual sacrifício à
Moloch. Este ritual foi indicado pelo demônio Oz,
invocado no Egito por Alestrei Crowley. Este
sacrifício para Satanás (o STARGATE) seria a pedra
fundamental para implantação da Nova Era.

Como um simples jogo de cartas lançado em 1995 iria


saber que o Pentágono seria atacado em 2001, seis
anos depois?! Na realidade, o ritual sacrifício para
Moloch. Vamos desenvolver um suplemento
totalmente voltado para lhes
*Carta Ataque Terrorista.
Assim como os prédios destruídos, explicar que o “atentado” ao
os engenheiros desta desgraça WTC foi interno, e não
pagarão alto diante do Senhor
Deus!
externo. Caso você queira
saber mais informações,
adquira os DVDs que falam
mais sobre Illuminati e sobre
este jogo, em www.verdadeoculta.com.br ou procurem vídeos no
YouTube (www.youtube.com.br) à respeito dos Illuminati e da
farsa do World Trade Center, para buscar mais informações.

EPIDEMIC (“EPIDEMIA”)

Você lembra da maldita doença H1N1 (conhecida como “gripe


suína”), da qual matou tanta gente e abalou todo mundo?! Pois
bem, neste jogo ela está representada pela Carta Epidemia. Na

*Carta Epidemia.
12
TODO sangue das pessoas mortas
pela h1n1 será cobrado pelo
Senhor Deus!!!!! Ai daqueles que
criaram isso...
realidade, a gripe H1N1 foi gerada propositadamente em laboratório, e ela já existia há
muito tempo. Vocês acham estranho que em menos de um ano já tinha uma vacina para
esta doença, já que ela é tão brutal? Ela foi criada pelos seguidores da Besta e
supostamente na vacina possui mercúrio, o que pode piorar (em muito) a saúde de quem
se vacinou. O Brasil foi o único país que tomou esta vacina em massa. A França, por
exemplo, se recusou (porque será?).

MESSIAH (“MESSIAS”)

“Messias” é a carta que mostra o retorno de


Jesus Cristo, como anunciado por Ele. No entanto, até
mesmo o pessoal da Steve Jackson Games (que adoram
Moloch e ao diabo) sabem que um dia o Senhor Jesus
Cristo virá para buscar a sua noiva.
No entanto, os Illuminatis aguardam a vinda do Senhor
Jesus Cristo (mas não porque eles gostam do Senhor
Jesus e querem ir pro Céu com Ele); na verdade, eles
aguardam o Retorno de Cristo por uma principal razão:
eles SABEM que quando o Senhor Jesus Cristo voltar
para buscar os Seus, o seu Mestre demoníaco virá do
Inferno para governar a Nova Ordem Mundial. Estejam
preparados!
Mais detalhes e mais cartas serão mostrados no
suplemento CARTAS DO MAL. Mesmo assim, você pode *Carta Messias.
saber mais sobre as cartas buscando no Youtube. O retorno de Cristo é até mesmo
anunciado pelos mongolóides
Illuminatis...

O PRIMEIRO PASSO

O dia 11 de Setembro/2001 foi um dos dias mais negros da história da


humanidade. O mundo inteiro parou naquele dia para assistir à trágica morte em massa,
seguida da destruição das duas Torres Gêmeas. Alguns anos se passaram e o povo
americano está descobrindo à farsa: todos estão
planejando movimentos, onde eles vestem camisas
negras, dizendo “Investiguem 11 de setembro!”
Não há como dois Boings derrubar duas torres com
mais de 100m de altura... Na realidade, o ataque ao
World Trade Center foi um evento programado pelo
próprio governo americano. O objetivo dos ataques
foi simplesmente dar a Satanás o sangue de muitas
vidas que foram perdidas naquele dia. Se você
reparar, em alguns vídeos (ou fotos) da torre naquele
dia, dá para perceber a imagem de um demônio. Ele
é o demônio OZ, que veio receber seu sacrifício.
Porque 11 de setembro?!
Simples, para os seguidores de Satanás (os
*Carta Carro Bomba. Illuminatis) utilizam toda uma simbologia em suas
Veja na placa do carro...
Você ainda acha que os carros vidas. Para eles, o número 10 representa Deus
bomba são coisas de... (porque Ele é o Alfa e o Ômega) e Satanás é
“Terroristas”?!
representado pelo número 11 que para eles é um
“passo além de Deus”. Lá nos EUA, o dia 11/09 é

13
conhecido como 9/11 (porque eles vêem diferente da gente). O 9/11 pode ser dizer que
também é 911, o mesmo número que os americanos discam quando querem pedir
socorro. Não se trata de coincidência: tanto o 9/11 quanto 911 são a mesma coisa.
Vejam: 9+1+1= 11= Satanás.
Não foi apenas o jogo da Steve Jackson Games que anunciou o dia 11 de setembro. Um
episódio dos Simpons (exibido em 1992) mostra Bart segurando uma revista onde estava o
número 911 (sendo que o 11 era o desenho das torres gêmeas), e um filme de Arnold
Swcharzeneger mostra ele passando por um túnel, onde se dizia: “caution 9/11”
(“cuidado, 11 de setembro!”).
O objetivo do sacrifício em massa para Satanás era para implantação da Nova Ordem
Mundial a qual os Illuminatis querem. Neste novo governo da Nova Era, o mundo será um
país só. Uma dia isso realmente deverá acontecer, quando Jesus voltar e a Besta dominar
isso tudo. Isto é onde se passa as aventuras e desventuras de APOCALISE: A ERA DA
BESTA. Em APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2ª Edição, a Nova Ordem Mundial estará
implantada e o AntiCristo (também conhecido como a Besta) reinará este mundo com
mais dez líderes mundiais. Ainda em nossa época (enquanto escrevo este material), a
Nova Ordem Mundial ainda é um sonho dos patéticos Illuminatis.

PORQUE MICHAEL JACKSON MORREU?

Michael Jackson ainda e sempre será o mais artista popular de todos os tempos!
Diferente de todos os artistas que já vimos, ele sempre se preocupou com seu público.
Uma artista famosa que era amiga pessoal de Michael, disse quando ele morreu: “ele
agora está com seu pai, satan!”
O que vou lhes contar é algo que a TV e a Mídia nunca te mostrou. Michael
participava dos rituais dos Illuminatis e sabia muita coisa dos Illuminatis e da Nova Ordem
Mundial. Alguns anos antes de ser morto, ele fazia revelações sobre os Illuminatis, como:
“eles são racistas, eles mentem. Os nossos livros de história mentem. Eles manipulam a
música, a TV, a dança, o hip hop, tudo isso é dança negra!”. Em um de suas
apresentações, ele também disse: “Eu fui o artista que mais deu dinheiro para a Sony e
estou no Guiness Book como o artista que mais vendeu discos. Vendi mais que os Beetles,
vendi mais que Elvis Presley. Eles sempre acharam que a minha mente estava na música,
e evidentemente é, mas hoje este artista vai derrubar eles!”
Porque Michael Jackson (que era negro) acabou se tornando branco?!
Simples. Os Illuminatis são bastante racistas, e então enjeitaram nele seringas
contendo lúpus e vitiligo (doenças que fazem que a vítima perda a pigmentação da pele).
Quando um repórter perguntou isso a Michael na década de 90, ele respondeu: “Não
posso responder. Não estou autorizado a responder...” Ser negro ou branco já não era
uma opção de Michael, pois ele foi forçado a se tornar branco por causa dos Illuminatis.
Como Michael parecia estar fazendo um “trabalho evangelístico”, explicando os
planos e metas (e também o que são realmente os Illuminatis) isso não agradou em nada
os “senhores do mundo” e, como eles controlam a mídia, lançaram ao público que
Michael era pedófilo e homossexual. Michael declarou isso em um de seus discursos (que
a TV não mostra): “eles disseram que eu era homossexual e pedófilo, tudo isso para que
fizessem vocês se afastarem de mim!”
Michael Jackson foi morto porque ele falava demais. Lembra daquele clipe que
Michael gravou no Brasil?! Se você reparar, aquela música é um deboche dos Illuminatis.
O título dela em português eu não me lembro – tem uma parte que Michael passa do lado
do Olho de Hórus (o símbolo sagrado pagão dos Illuminatis) e diz: “Vocês nunca vão me
pegar! Vocês nunca vão me pegar!”

14
Quando o rei do pop morreu, Latyoia Jackson (a irmã de MJ) deu uma entrevista
exclusiva dizendo que existe uma conspiração que o levou à morte do seu irmão. Michael
revelou para ela que tinha medo de morrer, que temia por sua vida. O maior artista da
indústria da música morreu porque falava demais. Em uma de suas denúncias contra os
Illuminatis, ele afirmou ao público que eles eram RACISTAS. Por isto, esta organização
decidiu que Barack Obama fosse eleito – para que todos possam se esquecer das
informações de Michael.
Para mais detalhes sobre os depoimentos de Michael Jackson (que a TV e a
Mídia Illuminati não mostra), acesse o vídeo no YouTube (www.youtube.com.br)
chamado Os Illuminatis Mataram Michael Jackson (o vídeo é baseado em cinco partes),
é muito importante que vejam.

A COISA É REALMENTE SÉRIA...

Onde procurar refúgio neste momento nestes últimos dias antes do retorno do
Senhor Jesus nesta Terra? O mais prático (ou mais correto) de se dizer era para você ir
para a igreja evangélica, certo?
As coisas não são bem assim...
O Senhor Jesus Cristo destruiu o templo quando foi traspassado no Calvário. O
Senhor Jesus Cristo morreu e foi condenado porque a sua doutrina era diferente das
ensinadas na igreja. E hoje não é diferente: a igreja nos dias de hoje está tão paganizada
quando na época do Senhor Jesus (quando Ele esteve aqui na Terra). Os “líderes
espirituais” de hoje em dia (em sua maioria) são Maçons: frequentam as Sociedades
Secretas (Maçonaria) e adoram o diabo.
Qual é a missão desses pastores para o AntiCristo?: pregam uma porção de
doutrinas das quais Cristo não mandou falar! 2 Pedro capítulo 2 fala justamente sobre
esses dias, desses falsos pastores que cobram dízimo (que era para judeu, e foi abolido
até mesmo pelos judeus em 70d.C).
Alguns exemplos de pastores Maçons: Silas Malafaia e toda dinastia Malafaia, Edir
Macedo, RR Soares, Manoel Ferreira, José Weligton Bezzera da Costa (presidente da
convenção brasileira das Assembléias de Deus) e muitos outros. Se vocë puder, procure
no YouTube o vídeo Maçonaria nas Assembléias de Deus e você vai se surpreender com
os nomes dos pastores famosos que servem à Maçonaria, por isso a igreja tem tanta coisa
errada e tantas pessoas com a mente cauterizada. A missão desses homens é essa: eles
não podem falar do retorno de Cristo, mas sim uma LAVAGEM CEREBRAL de falsas
promessas sobre Prosperidade (sendo que nem eles mesmo são prósperos – são tudo
bancados pela Ordem Maçonica).
Essa história de cobrar dízimo, e muitas outras falsas doutrinas serão explicadas
no suplemento FALSAS DOUTRINAS, disponível em www.rpganimebrasil.blogspot.com

15
UMA PROFECIA DE
JESUS
Jesus disse: "Essas coisas estão começando agora na terra, ainda estão
para acontecer e logo estarão vindo sobre toda a terra. A serpente ardente é
parte da besta e estas profecias que você está para ler são verdadeiras. As
revelações também são verdadeiras. Observe e ore. Amem uns aos outros e se
mantenham santos.
"Maridos, amai vossas mulheres, como também Cristo amou a igreja
(Efésios 5:25). Maridos e mulheres, que vos ameis uns aos outros; como eu vos
amei a vós, que também vós uns aos outros vos ameis (João 13:34). Eu institui
o matrimônio e o abençoei com a Minha Palavra, portanto mantenha a cama
matrimonial sagrada. Limpe-se de toda injustiça e seja puro e limpo, como Eu
sou puro.""O povo santo de Deus tem sido desviado pelos aduladores. Não
erreis: Deus não se deixa escarnecer (Gálatas 6:7a). O entendimento virá , se
você abrir os seus ouvidos e Me ouvir. Esta é a mensagem do Senhor para as
igrejas. Cuidado com os falsos profetas que ficam no Meu lugar santo e
enganam com bajulações. O Terra, o Meu povo adormeceu ao som da
falsa doutrina. Acorde! acorde! Eu lhe digo que toda injustiça é pecado.
Limpe-se de todo o pecado da carne e do espírito.
"Os meus santos profetas viveram em santidade, mas vocês se rebelaram
contra Mim e contra a Minha santidade. Vocês trouxeram o mal para si
mesmos. Vocês pecaram, levando vocês mesmos a uma escravidão de doenças
e morte. Vocês cometeram, fizeram maldade e se rebelaram contra Mim. Vocês
se afastaram dos Meus preceitos e dos Meus julgamentos. Vocês não ouviram
as palavras dos Meus servos e dos profetas. Maldições ao invés de bênçãos
vieram a vocês, e ainda se recusam a voltarem para Mim e se arrependerem
dos seus pecados.
"Se vocês voltarem e se arrependerem de seus pecados e Me honrarem com o
fruto da justiça, Eu abençoarei os seus lares e honrarei as suas camas
matrimoniais. Se vocês se humilharem e Me invocarem, Eu os ouvirei e os
abençoarei.
"Escutem, vocês ministros da Minha Santa Palavra. Não ensinem o Meu povo a
pecar contra o seu Deus. Lembrem-se que o julgamento começa na casa de
Deus; a não ser que vocês se arrependam, Eu os removerei por causa dos
pecados que vocês ensinaram ao Meu Povo. Vocês acham que Eu sou cego para
não ver e surdo para não ouvir?" Você que se afasta da verdade e da justiça e
enche seus bolsos com prata e ouro, às custas dos pobres - arrependa-se, Eu
digo, antes que seja tarde demais. No dia do julgamento, você ficará sozinho
diante de Mim, para prestar contas do que você fez com a Minha Santa Palavra.
Se você clamar a Mim com arrependimento, Eu tirarei a maldição de suas terras
e o abençoarei. Se você se arrepender e se envergonhar de seus pecados, Serei

16
misericordioso para com suas iniqüidades, e de seus pecados e de suas
prevaricações não me lembrarei mais (Hebreus 8:12). Ore para que você seja
um vencedor.
"Acorde para a vida e viva. Arrependa-se às pessoas que você desviou e que
ensinou falsas doutrinas. Diga-lhes que você pecou e dispersou o Meu rebanho.
Se arrependa diante deles.
"Eis que estou preparando um exército santo. Ele fará proezas tremendas e
destruirá os altos (Levítico 26:30a). E um exército de santos homens, mulheres
e jovens, ungidos para pregar o verdadeiro Evangelho, para impor as mãos
sobre os enfermos (Marcos 16:18b) e chamar os pecadores ao arrependimento.
"E um exército de trabalhadores, donas de casa, homens e mulheres solteiros e
crianças em idade escolar. São pessoas comuns, já que poucos nobres
responderam ao Meu chamado. Eles no passado foram mal compreendidos,
maltratados, ofendidos e rejeitados. Mas Eu os abençoei com ousadia em
santidade e em Espírito. Eles começarão a cumprir a Minha profecia e a fazer a
Minha vontade. Eu andarei, falarei e operarei através deles.
"Estes são aqueles que se voltaram para mim, com todo o coração, alma e
força. Este exército despertará muitas pessoas para a justiça e pureza de
espírito. Logo começarei a me mover sobre eles, a escolher aqueles que Eu
quero para o Meu exército. Eu os procurarei nas cidades e povoados. Muitos se
surpreenderão com aqueles que Eu escolherei. Vocês os verão começar a se
mover pela terra e a fazer proezas para a glória do Meu nome. Olhem e vejam o
Meu poder operando.
"Quero lembrar novamente, não macule a cama matrimonial. Não destrua
o corpo no qual o Espírito Santo habita (I Coríntios 3:16-17). Os pecados do
corpo levam aos pecados do espírito. Mantenha a cama matrimonial sagrada.
Fiz o homem para a mulher e a mulher para o homem, e ordenei que os dois
deveriam unir-se pelo santo matrimônio. Digo-lhes de novo, acordem!"
"Eis, Ó terra, essas coisas são, eram e virão a ser. Eu sou o primeiro e o
derradeiro (Apocalipse 1:11). Sirva a Mim, o Criador, porque Eu dou vida e não
a morte. Saia do seu mal e Me invoque e eu a curarei e a libertarei. As coisas
que você leu neste livro são verdadeiras e logo acontecerão.""Arrependa-se,
porque o tempo está próximo (Apocalipse 1:3b), e o Senhor da glória (Tiago
2:1b) logo virá. Fique pronto, porque não sabeis o dia nem a hora (Mateus
25:13). Grande será o galardão (Apocalipse 22:12) daqueles que esperam a
Minha volta. Abençoarei os Meus pequeninos, aqueles que conservaram a fé, e
que Me serviram em verdade e justiça. Antes mesmo que eles saibam, a minha
benção estará sobre eles. Preparei uma benção para aqueles que foram fiéis ao
seu chamado e para os que não negaram o Meu nome.
"Eu digo Se o meu povo, que se chama pelo Meu nome, se humilhar, e orar, (II
Crônicas 7:14) Eu os perdoarei, os curarei e restituirei as suas perdas. O meu
desejo é ouvir, libertar e salvar todos aqueles que crêem e clamam pelo Meu
nome.

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ARREBATAMENTO
"A maior tragédia dessa vida está para acontecer,
é certo que ela virá, num piscar de olhos.
E ninguém vai perceber, dois estarão numa mesma cama
Um ficará sem saber para o onde o outro foi.

Passageiros em desespero: sem ninguém, para pousar o avião


Os doutores não conseguem entender: O seu paciente sumiu, no meio da operação.
Você já pensou, o que acontecerá, Quando o o arrebatamento acontecer?

Vêm Jesus, a Igreja chama. Vêm nos tirar desta lama.


Vêm Jesus, seus filhos Te aguardam!"

_Letra da Música de Os Gaúchinhos.

Os pastores maçons não vão dizer isso para você, mas existe um evento
programado para acontecer. Os servos do Senhor (não posso dizer mais “crentes”, pois
eles estão tão ruins quanto o diabo), que não dão dízimo e também não estão sobre o
julgo desigual dos falsos pastores maçons estão esperando pelo aguardado dia do
Arrebatamento.
“Arrebatamento” é o evento anunciado pelo Senhor Jesus aos Seus santos. Na
década de 80 e 90 este evento era bastante anunciado nos púlpitos de nosso país. Na
virada do século (depois do ano 2000), a coisa mudou um pouco e o tema mais pregado
nas igrejas são a prosperidade. Apesar de hoje em dia não falar mais de salvação, do
Livro da Vida e do Arrebatamento, mesmo assim o Arrebatamento acontecerá!

QUAL SERÁ O MOTIVO DO ARREBATAMENTO?

Quando Deus destruiu as cidades de Sodoma e Gomorra, o que Ele fez primeiro? Se
você ler a Bíblia, vai saber que Deus tirou Ló e sua família, para depois sim destruir as
cidades que lhe causavam muita ira. Concerteza você também já ouviu falar da história
da Arca de Noé, não é? Deus só mandou o Dilúvio destruir a Terra DEPOIS que Noé entrou
na Arca com sua família, e dois animais de cada espécie (macho e fêmea). Além disso,
Deus também ofereceu-lhe a salvação a todos os moradores da Terra naquela época. O
que eles fizeram? NEGARAM a Salvação porque nunca acreditaram que o Senhor Deus iria
lançar o Dilúvio sobre a Terra.
Assim como os homens que negaram a salvação ao entrar na Arca, as pessoas
também zombam do Senhor Jesus Cristo e do Arrebatamento da Igreja. Muitas pessoas
zombam não apenas do Sangue de Cristo, mas também duvidam que um dia Ele voltará
para buscar os Seus que, assim como Noé e Ló, foram avisados e buscaram ao Senhor
Deus enquanto ouve tempo. Ao ler APOCALIPSE: A ERA DA BESTA, você tem a chance de
saber essas coisas. Faça como Ló e Noé e não como os moradores que duvidaram a Arca e
viviam em Sodoma e Gomorra... procure Jesus e tente servi-lo. Qualquer dúvida, eu lhe
ofereço meu e-mail para sanar as suas, tlsg@bol.com.br
Jesus arrebatará a Sua igreja por um simples e único objetivo: proteção. De fato,
a Era da Besta será algo horrível – tão horrível que nem mesmo o Senhor Deus permitirá

18
que viveremos aqui. Como diz o profeta Isaías, busque o Senhor enquanto se pode achar;
invocai quando Ele está perto!

DETALHES SOBRE ARREBATAMENTO

Uma Campanha de APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2ª Edição começará SEMPRE


depois do Retorno de Cristo (Arrebatamento). Gostaria de dar alguns detalhes neste
capítulo e, mostrar em alguns detalhes, o que seria o tal arrebatamento. É depois dele
que o AntiCristo terá permissão de vir para a Terra operar em nome do demônio. Os
Illuminatis e os senhores do mundo desta época (aqueles que possuem 70% da riqueza do
mundo) esperam o retorno de Cristo, mas não porque eles amam o Senhor Jesus, mas sim
porque sabem que o seu mestre das Trevas, o AntiCristo (para eles, chamado de “O
Iluminado”) governe a Terra.
Vale relembrar: existem dois tipos de arrebatamento. O primeiro tipo é o
arrebatamento que são levados por Deus ao Céu, ao Inferno ou em alguns lugares da
Terra por uns instantes (até mesmo horas), para mostrar algumas realidades. Os leitores
poderão achar que o arrebatamento trata-se de uma Viagem Astral. Na Viagem Astral (se
não me engano) a alma sai do corpo com Magia ou Meditação e a pessoa pode andar
livremente com sua alma fora do corpo. Já no caso do Arrebatamento, o Cristão NÃO tem
controle sobre seu corpo e alma -- sua alma é tirada do corpo e levada até onde Deus
QUER - seja para mostrar detalhes do Inferno ou do Céu, mostrar visões proféticas entre
outros motivos que Deus sabe.
O segundo tipo de arrebatamento será no Retorno de Cristo: aquele que for,
realmente, um cristão, seguir seus Mandamentos e não estiver em pecado no momento,
esse será arrebatado. Aos demais, vão suportar a dor e o lamento de terem ficado aqui e
enfrentarão com muito custo o Império do AntiCristo, quando ele chegar (o mesmo
cenário deste RPG). Pessoas de várias culturas e lugares diferentes vão, ao piscar de
olhos, DESAPARECER!!! Mas, aquele que estiver pecando na justa hora da vinda de Cristo,
mesmo sendo Cristão fervoroso, não irá retornar com Jesus e terá que encarar o Império
do AntiCristo.

"PORÉM DAQUELE DIA E HORA NINGUÉM SABE, NEM OS ANJOS DO CÉU,


NEM O FILHO, MAS UNICAMENTE MEU PAI" (Mateus 24.26).

Nem mesmo Jesus Cristo sabe que dia Ele retornará para buscar Seu povo.
Esse é um mistério que apenas Deus conhece. Por isso devemos sempre vigiar e
nos preparar para o grande dia de Seu Retorno, ou ter que encarar a Maldita Besta
e sua Marca das Trevas, negando-a para herdar a santa salvação.

"OLHAI, VIGIAI E ORAI, PORQUE NÃO SABEIS QUANDO CHEGARÁS O


TEMPO" (Marcos 13.33).

Jesus sabe que, como nós somos pecadores, não vamos parar de pecar quando
servirmos a Ele - apenas pecamos menos. É possível que, no Retorno de Cristo, muitos
servos dEle estarão em pecado e não serão arrebatados, posteriormente, terão que
encarar a Besta e seu Império demoníaco, e lutarem para não terem a Maldita Marca em
seu corpo.

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Por isso Deus nos confinou a ordem de vigiar e orar, para que possamos ser arrebatados
no Grande Dia. Se puder, leia Mateus 25.1-13 (a Parábola das Dez Virgens), também leiam
Mateus 25.14-30 (A Parábola dos Dez Talentos) - algumas das mensagens a qual Vosso
Mestre explica melhor a importância da vigilância, enfatizando o arrebatamento.

AS CRIANÇAS VÃO SUBIR: Jesus mesmo disse que, se não sermos como crianças,
não entraremos no Reino dos Céus. Também está escrito: "Vinde a Mim as criancinhas,
pois delas é o reino dos céus". Na hora do arrebatamento, além dos servos de Deus que
vão sumir da face da Terra num piscar de olhos, TODAS as crianças do mundo também
vão passar pelo mesmo processo: mulheres grávidas vão perder seus filhos
sobrenaturalmente e em alguns casos (como gestantes de cinco ou mais messes de
gestação) vão contemplar sua barriga desaparecer do nada.

CATÁSTROFES NO ARREBATAMENTO: o arrebatamento não vai escolher o


momento certo para as coisas, vai agir e pronto. Muitos servos de Deus vão estar dirigindo
carros no momento exato do Retorno de Cristo e serão arrebatados - eles desaparecendo
o carro perderá o controle (já sabem, né?), sendo o mesmo processo para pilotos de
aviões, helicópteros, trens e metrôs - todos estes vão perder o controle e...vocês deverão
ter uma noção do que vai acontecer. Batidas de carro, aviões caindo, helicópteros
deslizando, trens desgovernados...este é o princípio do Apocalipse! Ai daqueles que
estiverem na Terra! Milhões vão chorar por seus filhos e parentes desaparecidos e outros
acharão que os tais arrebatados foram abduzidos por OVNIs espaciais ou coisa
semelhante. Pouco tempo depois do arrebatamento, Jesus Cristo abrirá o Livro dos Sete
Selos. O AntiCristo aparecerá juntamente com todas as demais pragas do Apocalipse.

APOCALIPSE: A ERA DA BESTA

Já sabemos que os Maçons,


Membros de Sociedades Secretas e
Illuminatis (Maçons do grau 33 pra
cima) estão preparando o mundo
inteiro para a o governo do AntiCristo,
como descrito na Bíblia Sagrada. É
nesta época que o AntiCristo, o
demônio adorado na Maçonaria, virá
do mar para governar as nações por 42
messes.
Em APOCALIPSE: A ERA DA
BESTA os personagens são pessoas
comuns (ou até que serviram ao
Senhor Deus) que ficaram na terra
depois do arrebatamento da igreja e terão que confrontar com o reinado do AntiCristo. O
objetivo dos personagens é, principalmente, não possuir a Maldita Marca 666 (e também
o chip de identificação, MONDEX/GALILEU). Fome, sede, privações, perseguições... esses
são os elementos que compõem uma campanha de APOCALIPSE: A ERA DA BESTA. Que
fique bem claro: as Campanhas de APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2ª Edição SÃO SEMPRE
DEPOIS do Arrebatamento da Igreja. Satanás e os Illuminatis sabem que o AntiCristo há
tanto tempo anunciado só aparecerá DEPOIS da vinda do Senhor Jesus! A Nova Ordem
Mundial só será estabelecida depois do Arrebatamento.

20
APOCALIPSE:
"REVELAÇÃO de Jesus Cristo, a qual
Deus lhe deu, para mostrar aos seus
servos as coisas que brevemente
devem acontecer, e pelo seu anjo as
enviou e as notificou a João, seu servo,
O qual testificou na palavra de Deus, e
do testemunho de Jesus Cristo, e de
tudo que tem visto.
Bem aventurado aquele que lê, e os
que ouvem as palavras desta profecia,
e guardam as coisas que nela estão
escritas, porque o tempo está
próximo."
_Apocalipse 1.1-3

21
O LIVRO DE
APOCALIPSE
“Estas palavras são fiéis e verdadeiras; e o Senhor, o Deus dos Santos Profetas,
enviou seu anjo, para mostrar aos seus servos as coisas que em breve hão de acontecer".
_Apocalipse 22.6

Considerado o "mais polêmico" livro da Bíblia, o livro de Apocalipse mostra


profecias sobre o fim do mundo. Foi partindo deste princípio que decidimos desenvolver
APOCALIPSE: A ERA DA BESTA (este RPG que você têm em mãos). Gostaríamos de dizer,
que, de maneira alguma este livro substitui o original bíblico (espero que leiam depois de
ler este netbook).
O autor do livro de Apocalipse original grego foi o apóstolo João. Por causa das
perseguições por amor ao Evangelho, ele foi levado até a Ilha Prisão de Patmos, onde se
encontrou com o Senhor Jesus seguindo-se de uma série de revelaçoes que, mesmo
estando nos dias de hoje, ainda não foram totalmente esclarecidas.
A seguir, um índice sinóptico de TODOS os capítulos vistos no livro de Apocalipse,
para que você mesmo possa ler e estudar este livro fantástico.

INDÍCE SINÓPTICO DO LIVRO DE APOCALIPSE

Apocalipse 1 (até o versículo 8) - introdução do livro.

Apocalipse 1 (do 9 ao 20) - Jesus Cristo, O Eterno Rei, aparece pessoalmente ao João e
dá instruções para as sete Igrejas da Ásia.

Apocalipse 2 e 3 - instruções às principais Igrejas da Ásia.

Apocalipse 4 - visão do trono de Deus e dos Vinte e Quatro Anciãos e os Quatro Seres
Viventes (que são servos existentes no Trono de Deus e O Adoram 24h por dia) e que
ficam ao Redor do Seu Trono.

Apocalipse 5 - o livro dos Sete Selos (onde só Jesus Cristo poderá abrir) será aberto e de
onde provirá as Pragas do Apocalipse.

Apocalipse 6 - abertura dos seis primeiros selos.

Apocalipse 7 - os israelitas fiéis serão marcados por Deus e serão imune às Pragas do
Apocalipse.

Apocalipse 8 - abertura do Sétimo Selo (também composto por Sete Trombetas). Tocam-
se as quatro primeiras trombetas.

Apocalipse 9 (até o versículo 12) - descreve a Quinta Trombeta.

22
Apocalipse 9 (do 13 ao 21) - descreve a Sexta Trombeta (Os Anjos do Eufrates).

Apocalipse 10 - João come um livrinho trazido do Céu.

Apocalipse 11 (até o versículo 14) - descreve as duas testemunhas divinas que


profetizarão por 1200 dias, vestidas de saco.

Apocalipse 11 (do 15 ao 19) - descreve a Sétima Trombeta (do 7° Selo), também


conhecido como JUÍZO FINAL.

Apocalipse 12 - fala sobre a mulher e o dragão e a batalha no Céu entre Miguel e demais
contra o dragão, chamado de Diabo e Satanás.

Apocalipse 13 - fala sobre o aparecimento do AntiCristo (a primeira Besta) e da Segunda


Besta e também sobre a Marca da Besta, 666.

Apocalipse 14 (até o versículo 5) - Jesus Cristos e seus remidos estão no Monte Sião.

Apocalipse 14 (do 6 ao 13) - profecia dos 3 anjos para aqueles que receberam a maldita
marca, 666.

Apocalipse 14 (do 14 ao 20) - um anjo (em cima de uma nuvem) e um anjo com o poder
sobre o fogo (sob ordens) vão ceifar as colheitas da Terra inteira, que não produzirá mais
fruto.

Apocalipse 15 - os 7 anjos com as 7 Taças da Ira de Deus.

Apocalipse 16 - as 7 taças são derramadas sobre a Terra e também descreve a Batalha do


Armagedom (6°Trombeta).

Apocalipse 17, 18 e 19 - a queda da Babilônia (A Grande Cidade), o demônio da


Babilônia (já descrito em INFERNO: A VERDADE) e outros detalhes. No Capítulo 19
descreve a alegria no Céu com a destruição do demônio da Babilônia.

Apocalipse 19 (do 11 ao 20) - descreve a Batalha do Armagedom e seu final - com a


Besta e o Falso Profeta serão derrotados, presos e jogados no Lago de Fogo e Enxofre.

Apocalipse 20 (até o versículo 10) - descreve a vinda de Satanás pessoalmente na


Terra, depois de ter ficado 1000 dias no Abismo.

Apocalipse 20 (do 11 ao 15) - o JUÍZO FINAL.

Apocalipse 21 - descreve o novo Céu e nova Terra, a nossa morada celestial, reservada
para o Homem deste o princípio dos Tempos. Aqui nossa vida é passageira, lá é eterna.

Apocalipse 22 - explica mais sobre o Céu (A árvore da Vida) e conclusões e instruções


finais. Amém

23
BIG BROTHER
O Senhor disse: "Esta visão é para o futuro, e acontecerá. Mas Eu
retornarei para redimir a Minha noiva, a Minha igreja, e isso eles não
verão. Acorde, Ó povo Meu! Soem o alarme nos quatro cantos da terra,
porque Eu voltarei exatamente como a Minha palavra diz.
Observei a serpente de fogo que estava no braço direito do
inferno (para mais detalhes, consulte INFERNO: A VERDADE).
Jesus disse: "Venha e veja o que o Espírito diz ao mundo."
Vi os chifres da serpente de fogo entrando no corpo das pessoas
na terra Muitos ficaram completamente possuídos pela serpente. Vi
uma besta colossal aparecer num lugar enorme e transformar-se num
homem. Os habitantes da terra fugiam dele, alguns para o deserto,
outros para as cavernas e outros para as estações de metrô e para os
abrigos anti-áereo. Eles buscavam qualquer abrigo para se
esconderem dos olhos da besta. Ninguém louvava a Deus ou falava
sobre Jesus.
Uma voz me perguntou? "Onde está o Meu povo?"
Olhei mais de perto e vi que as pessoas andavam como mortos
vivos. Havia uma grande tristeza no ar, ninguém se virava, nem para a
esquerda e nem para a direita. Eu podia sentir que elas estavam
dominados por uma força invisível. De vez em quando uma voz falava a
eles do ar, eles obedeciam a voz e não falavam entre si. Vi também
que o número "666" estava escrito nas suas testas e nas suas mãos. Vi
soldados a cavalo, conduzindo as pessoas como se fosse um rebanho.
A bandeira americana, rasgada e esfarrapada *nota: essa visão mostra
que nesta época o mundo será um país só – adeus democracia americana!* ,
abandonada no chão. Não havia alegria, risos ou felicidade. Vi a morte
e o mal por toda parte.
As pessoas entravam em uma grande loja de departamentos. Elas
marchavam como soldados desencorajados e vestidos com roupas
iguais, como de presidiários *igual ao filme 1984*. Uma grade cercava a
loja e havia guardas em todos os cantos *são a corte mundial profetizada
pela elite maçônica nas Pedras-Guias da Georgia*.. Para onde eu olhasse,
via soldados com uniformes de batalha.
Essas pessoas, verdadeiros zumbis, entravam na loja, onde só
podiam comprar o estritamente necessário. Quando eles acabavam as
suas compras, eram colocados em um caminhão verde grande do
exército. O caminhão, bem guardado, era então levado para uma outro
lugar. Esse outro lugar era uma clínica onde as pessoas eram
examinadas, para saber se tinham alguma doença contagiosa ou

24
invalidez. Um pequeno número deles era arrastado para os lados como
refugo.
Os que não passavam nos exames eram levados para uma outra
sala, com um arranjo impressionante de interruptores, botões e
medidores alinhados por toda a parede *os campos da FEMA, que já estão
sendo construídos desde 1979*. Uma porta se abriu e vários técnicos
entraram. Um deles começou a chamar pelo nome as pessoas que
estavam lá. Sem reagir, elas se levantavam a medida que seus nomes
eram chamados, e marchavam para dentro de uma sala grande.
Quando todos estavam dentro, um outro técnico fechou a porta e
apertou um dos botões do painel na parede.
Alguns minutos depois, ele abriu a porta, pegou uma vassoura e
uma pá, e varreu o que sobrou das pessoas no chão: Nada mais do que
um punhado de pó ficou onde antes havia uma sala cheia de gente.
Vi aqueles que passaram no exame médico, sendo colocados de
volta no mesmo caminhão e levados para um trem. Ninguém falava ou
nem mesmo olhava para o outro. Num outro prédio, todos recebiam
suas tarefas e começavam a trabalhar, sem discutir *assim como o filme
1984, as pessoas estão altamente alienadas a ponto de darem suas vidas ao
governo, sem discutir*.. Observei como eles davam duro no trabalho, e
no final do dia eram levados para um prédio, com uma cerca alta. ao
seu redor. Cada um deles tirava a roupa e ia dormir. No outro dia teria
de trabalhar duro, de novo. Ouvi uma voz potente ecoar na noite.
Vi uma besta enorme sentada num trono grande! *os maçons estão
construindo o templo da Besta (para eles, GADU ou Baphomet) em Israel, onde
ele será adorado em todo mundo* Todas as pessoas obedeciam a besta. *a
maçonaria é conhecida como a futura religião única* Vi chifres espirituais
que saíam de sua cabeça e entravam e saíam em todos os lugares da
terra. A besta tomou para si muitas posições de autoridade e muitos
ministérios, tornando-se grande em poder.
A própria besta ia a muitos lugares e enganava a muita gente. *o
demônio é o pai da mentira* Os ricos e os famosos foram enganados por
ele, assim como o pobre e o desprotegido. Pequenos e grandes lhe
rendiam homenagem.
Uma máquina grande foi colocada em seu escritório e ela colocou
a sua marca nela. Sua voz saía através dela. Havia também uma
máquina semelhante ao filme "1984" (G.W), que podia ver dentro das
casas e dos escritórios *todas as casas das pessoas terão câmeras de
vigilância. Tudo será registrado pelo AntiCristo*. Só uma máquina como essa
existia e pertencia a besta. A parte da máquina que controlava as
casas das pessoas era invisível ao olho nu, mas relatava a besta cada
movimento que as pessoas faziam. Vi quando a besta virou o seu trono
e ficou de frente para mim. Na sua testa estava o número 666.
Quando olhava, vi um outro homem no escritório muito zangado
com a besta. Ele exigiu falar com ele (a besta é um homem). Ele

25
gritava com toda força. A besta apareceu e parecia bem educado
quando disse: "Vem , posso ajudá-lo a resolver os seus problemas."
A besta levou-o, então, para uma sala grande e pediu que se
deitasse numa mesa. A mesa e a sala lembravam uma sala de
emergência de hospital. Deram-lhe uma anestesia e o transportaram
para uma máquina grande. A besta prendeu alguns fios na cabeça do
homem e ligou a máquina. Na parte superior da máquina estavam as
palavras: "Este apagador de mentes pertence a besta, 666." *já existe
tecnologia para isso em nossos dias*
Quando o homem saiu da mesa, seus olhos tinham um olhar vazio
e seus movimentos lembravam os de um zumbi num filme. Vi uma
grande mancha branca no alto da sua cabeça, eu sabia que a sua
mente tinha sido cirurgicamente alterada, para que deste modo ela
pudesse ser controlada pela besta.
A besta disse: "E agora, senhor, não está se sentindo melhor? Eu
não lhe disse que cuidaria de todos os seus problemas? Eu dei-lhe uma
mente nova. Não terá mais problemas nem preocupações."
O homem não respondeu.
"Você obedecerá ao meu comando", disse a besta, enquanto
pegava um pequeno objeto e o prendia na camisa dele. Falou de novo
com o homem e ele respondeu sem mover os lábios. Ele se
movimentava como um morto vivo!
"você vai trabalhar e não vai se sentir zangado ou frustrado, nem
mesmo gritar ou se sentir triste. Vai trabalhar para mim até morrer.
Tenho muitos como você sob o meu controle. Alguns mentem, outros
matam, outros roubam, outros fazem guerra, alguns têm filhos, alguns
mexem com o maquinário e alguns fazem outras coisas. Sim eu
controlo tudo." *todos os membros de sociedades secretas e illuminatis que
controlam o mundo são meras marionetes da besta* E deu uma gargalhada
demoníaca.
Foi dado ao homem alguns papéis para serem assinados. Ele
alegremente deu todos os seus pertences a besta. *como já dito antes, as
pessoas nesta época estarão muito alienadas e irão fazer tudo em nome do
governo (controlado pela Besta)*
Continuando a visão, vi o homem deixar o escritório da besta,
pegar o carro e ir para a sua casa. Quando chegou, sua mulher tentou
beijá-lo, mas ele esquivou-se. Ele não tinha mais nenhum sentimento
por ela, nem por ninguém. A besta o tinha incapacitado de sentir
qualquer emoção.
A mulher ficou muito zangada e gritou para o marido, mas sem
sucesso. Finalmente ela disse: "OK, chamarei a besta. Ele saberá o que
fazer." Após um rápido telefonema, ela saiu da casa e dirigiu-se para o
mesmo prédio onde seu marido tinha acabado de sair.

26
A besta deu as boas vindas e perguntou: "Diga-me todos os seus
problemas, tenho certeza de que posso ajudá-la."
Um homem muito bonito levou-a pelo braço, colocando-a na
mesma mesa onde seu marido havia estado antes. Após sofrer a
mesma operação, tornou-se também uma escrava despersonalizada da
besta.
Ouvi quando a besta perguntou: "Então, como se sente agora?" E
ela não respondeu até que ele prendeu um pequeno objeto em sua
blusa, aí ela reconheceu que a besta era o seu mestre e senhor, e
começou a adorá-lo.
"você será uma reprodutora", disse ele. "Você terá bebês
perfeitos, que me adorarão e me servirão." *ter bebês perfeitos e uma
nova linhagem perfeita foi um tentativa de Hitler (maçon, illuminati), não muito
diferente da Besta no futuro. Uma carta do jogo Illuminati The New World Order
chamada New Blood, fala justamente sobre isso,*
A mulher respondeu numa voz robotizada: "Sim, meu mestre,
obedecerei."
Vi a mulher outra vez, desta vez ela estava num outro prédio.
Haviam muitas mulheres grávidas lá, que deitavam inanimadamente
em suas camas, cantando monótono louvor à besta. As enfermeiras
também tinham 666 em suas testas.
Quando os seus bebês nasciam, eram levados para um outro
prédio, onde enfermeiras com mentes alteradas, tinham a incumbência
de criá-los. Elas também tinha o número 666 na testa.
A besta cresceu em poder até que o seu império se estendeu por
toda a terra. Os bebês também cresceram, e num determinado
momento, eles também foram colocados na máquina de destruição de
mente. Eles adoravam a besta e a sua imagem. Mas a máquina não
tinha poder sobre os filhos de Deus. *viu o que eu disse? Ter uma nova
linhagem de seres é uma idéia da elite maçônica.*
Escutei a voz do Senhor, dizendo: "Esses que adoram a besta e a
sua imagem perecerão. Muitos serão enganados e cairão, mas salvarei
os meus filhos da besta. Estas coisas acontecerão no final dos tempos.
Não recebam a marca da besta, arrependam-se agora antes que seja
tarde."
"A besta vai intitular-se um homem de paz, e a trará para muitas
nações em um tempo muito confuso. Ele será capaz de suprir o mundo
com muitos bens baratos, e se certificará que o salário de todos seja
suficiente. Fará aliança com muitas nações e os grandes homens do
mundo, o seguirão, iludidos por um falso sentimento de segurança.”
*os illuminatis, que são donos das maiores empresas do mundo (responsáveis
pelo faturamento de 70% da economia global) seguem e preparam o mundo
para a vinda da Besta. Eles são os homens mais ricos do mundo. Um exemplo
são as familias Rockefeller e Roschild.*

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O ANTI-CRISTO
"E pus-me sobre a areia do mar, e vi subir do mar uma besta que tinha sete
cabeças e dez chifres, e, sobre os seus chifres, dez diademas, e, sobre suas cabeças, um
nome de blasfêmia. E a besta que vi era semelhante ao leopardo, e os seus pés, como os
de urso, e a sua boca, como de leão; e o dragão deu-lhe seu poder, e o seu trono, grande
poderio. E vi uma de suas cabeças como ferida de morte, e a sua chaga mortal foi
curada; e toda terra se maravilhou após a besta."
_Apocalipse 13.1-3.

"Estamos todos a bordo de um trem que desce a montanha em alta velocidade.


Há alguns comandos desconhecidos. (...) e é bem possível que o maquinista seja o
demônio. Enquanto isso, a maior parte dos passageiros (a humanidade) encontra-se no
último vagão olhando para trás”.
_Frase de um Cientista Famoso.

Apesar de algumas igrejas falarem que o AntiCristo é o Papa, ou é Inri Cristo ou é


fulano de tal, o Mestre das Trevas ainda não chegou. Ele está sendo aguardado por seus
seguidores, os Illuminatis, para vir na Terra e governar na Nova Ordem Mundial, a Era da
Besta. Motivo disso foi o mega sacrifício estabelecido ao World Trade Center (em 2001),
para a criação da Nova Era.
Na realidade, esse futuro líder mundial aguardado pela maçonaria e pelos
illuminatis estará chegando em breve para dominar o mundo, e seus servos (aqueles que
possuem as maiores empresas do mundo) estão preparando o mundo para a vinda desse
capeta! Seu reinado durará 42 messes e as pessoas vão achar que ele era o Messias há
tanto tempo aguardado, mas depois descobrirão tardiamente que o seu reinado será um
Inferno e tudo terminará em sofrimento e derramamento de sangue. O que era para “unir
as nações” servirá para criar um Império cruel e fascista da qual aqueles que se oporem,
serão mortos. Nos EUA, por exemplo, já existem mais de 700 (!!!!) campos de
concentração conhecidos como FEMA. Esses campos são iguais aos que Adolf Hitler usava
na II Guerra Mundial, e deverão ser usados futuramente na Nova Ordem Mundial.
Primeiramente, pode-se dizer que o AntiCristo é o primeiro Cavaleiro do
Apocalipse, depois de aberto o Primeiro dos Sete Selos (mostrado em O livro dos sete
selos) que será a primeira Praga do Apocalipse, começando assim o Fim dos Tempos. O
AntiCristo chegará pelo Mar, juntamente com o Diabo. Satanás vai dar poder a ele para
fazer grandes coisas e blasfêmias (para acabar com a Fé dos que ficaram na Terra no
Retorno triunfal de Cristo). Em posse destes poderes, ele vai enganar grande parte da
população, sendo considerado como um novo deus ou coisa parecida. Ele será
reverenciado como tal, como uma grande divindade e trará paz e prosperidade para toda
a terra, por um pouco de tempo.
Segundo Apocalipse 13.5, o Anti Cristo reinará por quarenta e dois messes - exatos
3 anos e meio. Para ajudar nesta missão diabólica, uma outra Besta vai surgir para ajudar
o AntiCristo e com os mesmos tais poderes. É por esta Segunda Besta que incitará a tal
Marca da Besta: o tal do "666" que será colocado nas mãos direitas e testas daqueles que,
eventualmente, serão condenados por Deus. Um protótipo dessa marca será o mondex –
chip implantável nas mãos direitas ou testas.

28
BIG BROTHER: DA “REDE PODRE”AO MUNDO INTEIRO...

Alguns teóricos de conspiração da comunidade cristã acreditam que a Nova Ordem


Mundial será feita com a vigilância pelo complexo industrial do Anti-Cristo, muitas vezes
chamado de "Big Brother”. Se você acha que BIG BROTHER é o nome de um ingênuo
programa de TV mundial (da qual eu nunca gostei), está enganado.
Para começo de conversa, o símbolo da empresa que criou o programa (a
Endemol) é o Olho de Lúcifer (o mesmo símbolo dos Illuminatis). O objetivo do programa
Big Brother é fazer que as pessoas achem interessante serem filmadas dentro de casa. Na
Nova Ordem Mundial (em um futuro não tão distante), TODAS as casas do mundo terão
câmeras de vigilância – NADA deixará de ser monitorado. O que eles querem é realmente
que nossa vida seja monitorada e que nossas casas sejam filmadas. Querem destruir a
nossa liberdade e o BIG BROTHER (um programa satânico, feito para tirar a nossa
liberdade e enganar as pessoas) é mais um dos planos dos Illuminatis para a criação do
governo mundial.
Não apenas o BIG BROTHER, mas todos esses programas de reality show têm um
mesmo objetivo: trazer ao interesse das pessoas de terem câmeras de suas casas, de
serem vigiados! Esses programas satânicos (BIG BROTHER, A FAZENDA, BUSÃO DO BRASIL,
NO LIMITE, GAROTA FANTÁSTICO...), além de serem totalmente alienadores (com a falsa
idéia de seria legal câmeras dentro de nossas casas nos vigiando) eles não tem nada dew
“reality´(real).
Todos esses programas são ROTEIRIZADOS por escritores de novelas (repare bem: a rede
podre e rede ré-cor de televisão possuem os melhores escritores de novelas, e os seus
programas BIG BROTHER e A FAZENDA são os “melhores” neste tipo de programação em
horário nobre. Se puder, pare de assistir essas PORCARIAS de Satanás... Para mais
detalhes, assista A Farsa do Big Brother, em www.youtube.com.br e abra os seus olhos!

O ANTI CRISTO SERÁ ADORADO EM TODO MUNDO...

Satanás, na realidade, é um louco.


Em todos esses anos, mesmo depois de perder na Batalha Celestial para o exército
do Arcanjo Miguel (apocalipse 12.7-9, mais detalhes no livro Terceiro Céu, encontrado
em www.rpganimebrasil.blogspot.com ) ele deseja a todo custo dominar todo o mundo.
Dominar no sentido de que todas as pessoas adorem ele num trono, ele em forma física.
Isso realmente vai acontecer, mas não será Satanás. Satanás não vai herdar esse trono
maldito na nova ordem mundial.
O que preencherá essa lacuna será um demônio enviado por ele do Inferno. Esse
mundo inteiro será dominado realmente por um demônio (no momento, ele está dentro
do Inferno se preparando para seu horripilante reinado). Como um demônio, ele não terá
amor pelas pessoas e nem respeito pelo Senhor Deus que conhecemos e nem mesmo as
mulheres, pois ele será homossexual(Daniel 11.36-37)- por quê vocês acham desse novo
movimento “anti-homofóbico” e todas essas paradas gays por aí e um monte de gente
fazendo a vontade do diabo. O reinado do AntiCristo será assim.
Em APOCALIPSE: A ERA DA BESTA, todos os personagens conhecerão e viverão
neste reinado maldito, repleto de pessoas alienadas, gentes homossexuais (têm até
pastor gay nos dias de hoje!!!). A Besta (ou o AntiCristo) terá um Templo em Israel (já
estão começando à construção do Templo da Besta, e o maçon Edir Macedo (sim, o
mesmo fundador e dono da Igreja Universal) já está construindo o Templo de Salomão,
para a vinda do AntiCristo.

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A IRA DE DEUS
"Vi uma besta furiosa, e ela derramava veneno sobre todos
os que estavam na terra. O inferno sacudia-se com grande fúria,
e do abismo profundo vinham multidões de hordas de criaturas
malignas para denegrir a terra em toda a sua extensão. Homens
e mulheres corriam, chorando, para os montes, para as cavernas
e para as montanhas. E houve guerras sobre a terra, escassez e
morte. Por fim vi cavalos e carruagens de fogo nos céus. A terra
tremeu, e "o sol escureceu como tecido de crina negra, toda lua tornou-
se vermelha como sangue" (Apocalipse 6:12 -NVI).
Um anjo anunciou:
- Escute ó terra, o Rei está vindo!
Então o Rei dos reis e Senhor dos senhores apareceu no
céu. Com ele em glorioso esplendor estavam os santos de todas
as épocas, vestidos com o mais puro branco. Lembrei-me de que
"todo olho o verá" (Apocalipse 1:7) e de que "todo joelho se dobrará...
e toda língua confessará" (Romanos 14:11- NVI) que ele é o Senhor.
Então os anjos tomaram a sua foice e colheram os grãos maduros
(veja Apocalipse 14:14-19), o que é o fim do mundo.
Eu pensei: "Temos de amar uns aos outros. Temos de estar
firmados na verdade e orientar os nossos filhos à luz do breve
retorno de Cristo. Pois, com certeza, o Rei está voltando!"
Jesus me deu a interpretação da minha visão. Ele disse:
"Logo Eu voltarei e trarei inicialmente comigo para os céus os
justos que morreram, após eles, aqueles que estão vivos e
perseveraram, serão levados para estarem comigo no ar. A
seguir, o Anticristo reinará na terra por um certo tempo, e
haverá tribulações como nunca houve antes e nem haverá
depois."
"Então, Eu retornarei com os Meus santos e Satanás será
jogado no abismo, onde permanecerá por mil anos. Durante
esses anos Eu reinarei sobre a terra, de Jerusalém. Após o
Milênio, Satanás será libertado por um tempo e Eu o derrotarei
com o brilho da Minha vinda. A velha terra vai acabar."
"Eis que haverá uma nova terra e uma Nova Jerusalém
descendo sobre ela - e Eu reinarei para todo o sempre."

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A NOVA ORDEM
MUNDIAL
“Na mente dos paranóicos, os Illuminati tiveram sucesso em seus objetivos e já se
infiltraram em todos os governos e todos os aspectos da sociedade. Eles são responsáveis
por todo o mal e todo ato injusto onde quer que ocorra; o fato de que absolutamente
nenhuma evidência de sua existência possa ser encontrada apenas serve para torná-los
mais fortes e mais assustadores. Eles são o demônio oculto, e provavelmente nunca irão
desaparecer do mundo das fantasias paranóicas dos teóricos conspiracionistas da
direita.”
- New England Skeptical Society.

"Ocorrerá um desastre, e um líder carismático mundial


surgirá e, então, dar-se-á início a essa Nova Era”.
_Aurelio Peccei.

Os Illuminatis (Servos do Anti Cristo) estão preparando terreno para o governo


satânico que se aproxima, conhecido como a Nova Ordem Mundial.
Tudo começou com Adam Weishaupt, professor universitário. Seu objetivo era
disseminar as doutrinas do Iluminismo do século XVIII de igualdade humana e
racionalidade, e atraiu um grupo de seguidores considerável, até que foi suprimido pelas
autoridades Bávaras em 1785 por supostamente tramar a derrubar a monarquia e
religiões de muitos países europeus.
Porém, de acordo com os opositores da Revolução Francesa, entre eles o padre
Augustin Barruel, os Illuminati não tinham deixado de existir em 1785 mas tinham ido
simplesmente para a clandestinidade. Os líderes da Revolução Francesa eram Maçons e
Illuminati, ou os agentes deles e seguidores, levando a cabo um plano secreto para
subverter as monarquias de Europa e a religião Cristã. Iluminati não são lendas (como no
livro de Dan Brown, ANJOS E DEMÔNIOS), eles existem e conspiram para a Nova Ordem
Mundial. Exemplo disso está até mesmo nos RPGs que jogamos, como os jogos da Steve
Jackson Games (Illuminati e GURPS
Illuminati) e Paranóia, que mostra
realmente o que será a Nova Ordem
Mundial (você acha que o Complexo Alfa
é o quê?!).
Por trás da Nova Ordem Mundial
existe ma teia, uma rede de sociedades e
organizações secretas de caráter ocultista
que vem trabalhando incessante e
incansavelmente pela concretização dos
antigos ideais do anjo caído: dominar o
mundo!

31
UM POUCO MAIS SOBRE OS ILLUMINATIS

Para conseguir seu objetivo de estabelecer o governo mundial único, satanás


utiliza todos os meios ao seu alcance. As sociedades secretas esotéricas são os celeiros do
movimento da Nova Era que pretende instalar uma Nova Ordem Mundial. Essas sociedades
secretas são conhecidas por nomes: Maçonaria, Iluminados, Rosacruz, Caveira e Ossos,
Antroposofia, Logosofia, Teosofia, Eubiose, etc. abaixo dessas sociedades secretas
existe uma trama ainda maior de organizações subalternas não secretas, de caráter
filantrópico, humanitário, caritativo e social, criadas para dar enfoque beneficente ao
movimento.

SÍMBOLOS DA NOVA ORDEM MUNDIAL

O triângulo é a figura geométrica que dá origem à pirâmide e ambos são partes da


simbologia maçônicas. O triângulo é “símbolo da luz”. Como o vértice para cima
representa o fogo e a virilidade. Com o vértice para baixo representa a água e o sexo
feminino. O triângulo eqüilátero é usado como símbolo da divindade maçônica e
representa os três atributos divinos: força, beleza e sabedoria, e
também os três reinos: mineral, vegetal e animal. O triângulo
com um olho no centro representa a onipotência, a
onisciência e a onipresença divina; também conhecido
como o olho que tudo vê de Satanás. (Veja na Ilustração).
A pirâmide é o sólido derivado do triângulo e
simboliza o homem em busca da divindade e das energias
cósmicas que seriam captadas pelo ápice e irradiadas até a
base. A pirâmide é o símbolo da hierarquia espiritual da
Nova Era, e é no seu ápice que se encontra o olho do deus
da Maçonaria: Lúcifer/GADU/Moloque/Baphomet, o
originador desse movimento sinistro.
Acima do olho de Lúcifer está escrito em latim: ANNUIT
COEPTIS, que significa: "Ele tem favorecido nossos empreendimentos". Aqui há dois
pontos a considerar. "Ele" é um pronome pessoal indefinido, muito vago; podendo ser
qualquer pessoa.
Como ao lado do Grande Selo existe escrita a frase: IN
GOD WE TRUST ( Em Deus Nós Confiamos) podemos ser
levados a crer que "Ele" é Deus. Mas como logo abaixo
entre ANNUIT COEPTIS está o triângulo com o olho de
Lúcifer ( mais um dos símbolos Maçônicos), e também
sabemos que o deus da Maçonaria não e o mesmo Deus de
Abraão, de Isaque e de Jacó. Não nos deixa dúvidas de que
o sentido literal é: "Ele (Lúcifer) tem favorecidos nosso
empreendimentos". O segundo ponto a considerar aqui é
que a grande maioria dos maçons crê que está associado a
uma organização que lhe permitirá obter sucesso e
vantagens financeiras em seus negócios e
empreendimentos, e, para isso, não medem esforços, submetendo-se a todo tipo de
ritual que o credo maçônico recomenda para alcançar os objetivos desejados. Daí o
sentido literal: "Lúcifer abençoa os nossos negócios".

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Analisemos, agora, a outra frase escrita em latim abaixo da pirâmide maçônica.
Ela diz: NOVUS ORDO SECLORUM, que significa NOVA ORDEM MUNDIAL. O que faz um
símbolo maçônico no dinheiro da maior nação democrática do mundo? Conforme
afirmamos antes, nada menos do que treze ex-presidentes americanos eram destacados
membros da Maçonaria. E foi um deles, Franklin Roosevelt, que, em 1933, mandou
colocar o Grande Selo Maçônico nas notas de dólar.
Porém, há ainda outros vestígios da presença da Maçonaria nesta mesma nota de
um dólar. A outra fase do Grande Selo do Estados Unidos à direita traz o desenho de uma
águia segurando um ramo de oliveira numa das garras e um feixe de flechas na outra
garra. A águia é um símbolo da Maçonaria que representa audácia, inteligência,
perspicácia, conquista e vitória. O ramo de oliveira simboliza paz e o feixe de flechas
representa a guerra. Estes dois símbolos nos fazem lembrar da besta que se parece com
um cordeiro (paz), mas fala como dragão (guerra), uma nítida referência profética aos
EUA em Apocalipse 13:11.
Acima da cabeça da águia há ainda treze estrelas de cinco pontas ou pentagramas
que são também símbolos maçônicos de Lúcifer. Contudo, se virarmos esta nota de um
dólar, veremos do outro lado, ao centro, a figura do herói da independência americana e
o primeiro presidente dos EUA, George Washington, um mestre-maçon do 33° grau. Além,
disso, à direita há um brasão do Departamento do Tesouro logo abaixo do nome da
capital americana, Washington, D.C., impresso na cor verde-claro sob a palavra ONE.
E mais: a capital dos Estados Unidos tem como um de seus pontos turísticos o obelisco do
Memorial de George Washington. Obeliscos são comuns em grandes cidades como Rio de
Janeiro, São Paulo e outras em todo o mundo. Mais do que uma escultura ou marco, o
obelisco é um antigo símbolo fálico adotado pela Maçonaria com intuito de afrontar ao
Deus verdadeiro.
Tudo na Maçonaria está impregnado do simbolismo derivado as antigas religiões
egípcias, babilônica, hindu e greco-romana dentre outras. Quase todo ensino maçônico é
apresentado através dessa simbologia. Símbolos sempre têm um significado, caso
contrário não seriam utilizados. O Senhor Deus chama a esses símbolos de abominações
em Ezequiel 8:1-18, onde há o relato de idolatria dentro do templo de Deus em que os
anciãos de Jerusalém desenhavam símbolos de répteis e outros animais abomináveis que
causou "ciúme" e irritação ao Senhor Deus.
O outro ponto predominante na Maçonaria é o número cinco, que dá origem à
figura geométrica de cinco lados denominada pentágono, dentro do qual tem origem o
pentagrama, a estrela de cinco pontas que é um dos símbolos maçônicos. Dentro do
pentágono invertido (de cabeça para baixo) escreve-se o pentagrama igualmente
invertido que se assemelha à cabeça de um bode. Todos estes símbolos são
representações de Lúcifer, a Estrela da Alva que caiu do Céu. (Isaías 14:12-14).
O prédio do Ministério da Defesa e do Comando das Forças Armadas dos Estados
Unidos da América, em Washington, tem a forma exata de um pentágono e, por isso,
ficou conhecido pelo nome desse polígono. O edifício do comando militar da maior nação
democrática do mundo os EUA tem o formato de um símbolo da Maçonaria. Será isso
coincidência?`

CAVEIRA E OSSOS

Os poderes das trevas.


Criada no século XIX, dentro da Universidade de Yale, a Caveira e Ossos e uma
sociedade ocultista altamente secreta formada por uma elite de Iluminados que tem
como filosofia a formação de um governo mundial único e absoluto também conhecido
como Nova Ordem Mundial.

33
Seu nome e símbolo são demonstrativos da fonte originadora de seus propósitos: o
crânio humano sobre dois ossos cruzados foi usado pelos piratas como símbolo da morte e
hoje e visto nos frascos que contem veneno mortal, o mesmo veneno da antiga serpente
que se chama diabo e Satanás, o sedutor de todo o mundo. (Apocalipse 12:9)
Um dos líderes dessa sociedade secreta, que possui poucos e seletos membros, é David
Rockefeller, um dos banqueiros mais ricos e poderosos do mundo. Em entrevista
concedida ao jornal Washington Post de 10/2/88, Rockefeller fez uma declaração a favor
de um outro homem: "Esse homem tem o conhecimento, obteve o posto e, como
presidente, estará em melhor posição do que qualquer outra pessoa da América para unir
o povo americano que acredita que estamos vivendo agora num só mundo e que temos de
agir em conjunto". 0 nome desse homem e George Bush, que durante o tempo em que
esteve na vice-presidência dos EUA trabalhou incessantemente pela implantação da Nova
Ordem Mundial.
Em setembro de 1990, discursando na ONU, o presidente George Bush afirmou que
"estamos passando para uma Nova Ordem Mundial". E ele repetiu isso por cinco vezes.
Quinze dias depois, no Congresso americano, o presidente Bush afirmou:

_"Estamos passando para uma Nova Era e uma Nova Ordem Mundial"

O jornal Los Angeles Times de 18 de fevereiro de 1991 publicou o discurso de Bush


sobre o Estado da União:

"É uma grande idéia: Uma Nova Ordem Mundial, em que diversas nações se
unem numa causa comum... Somente os Estados Unidos tem a posição moral e os
meios para respaldá-la”.

Porém, a Nova Ordem Mundial esta destinada ao fracasso, porque esses homens se
recusaram a aceitar o Evangelho, e pretendem desafiar a vontade de Deus o nosso
Criador.

"Há caminhos que parecem direitos ao homem, mas afinal são caminhos de morte"
(Provérbios 16:25).

O PLANO PARA A IMPLANTAÇÃO DA NOVA ORDEM MUNDIAL

Por que John Kennedy foi assassinado?


Todo o mecanismo para a execução desse plano de uma arrancada só já está
pronto e isso poderá ser feito dentro do curto Criada no século XIX, dentro da prazo de
uma hora, em todo o território dos EUA. Esse plano é conhecido pelo código de Ordem
Executiva 11490.
A ordem para acionar este plano depende apenas da ocasião oportuna, quando o
presidente americano declarar estado de emergência. Então, o total controle do governo
entrará em vigor a qualquer momento em que houver aumento da tensão internacional ou
um colapso do sistema financeiro. Ocorrendo isso, dentro do espaço de uma hora, o
governo assumirá imediatamente o controle de:

• Todos os meios de comunicação;

• Todas as centrais elétricas;

• Todas as companhias de petróleo;

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• Todos os estoques de alimentos;

• Todos os meios de transporte;

• Todos os setores de saúde, educação e previdência social;

• Todas as instituições financeiras, que poderão trocar todo o dinheiro existente;

• Todos os cidadãos, que serão convocados como servidores do governo e cidadãos do


mundo;

• Todas as pessoas serão cadastradas imediatamente pelas agências de Correios.

Essas medidas de exceção, transformadas em lei pela caneta do presidente John


Kennedy, assassinado em 1963, conferem ao presidente americano os poderes ilimitados
de um ditador. Discursando na Universidade de Columbia, em 1963, o presidente John
Kennedy declarou em tom de denúncia:

_"O alto posto de presidente tem sido usado para alimentar um plano para destruir
a liberdade do EUA e, antes que eu deixe o cargo, tenho que colocar os cidadãos a
par da situação".

Oito dias depois dessa denúncia, o presidente John Kennedy foi obrigado a assinar
a Ordem Executiva 11490. Dois dias depois de assinar a Ordem executiva 11490, o
presidente John Kennedy foi assassinado. Cinco anos mais tarde, quando disputava a
eleição para a presidência dos EUA, seu irmão, Bob Kennedy, foi igualmente assassinado.
Qualquer semelhança não é mera coincidência. Ainda mais quando lembramos que em
1962, um ano antes do assassinato do presidente, a amante de Kennedy, a atriz Marilyn
Monroe, morreu em condições sombrias, vitimadas pela ingestão de calmantes.
Além disso, em 1969, um ano após o assassinato do senador Bob Kennedy, seu
irmão, o senador Edward Kennedy, que se preparava para concorrer à presidência foi
vítima de um acidente de carro no qual morreu sua secretária particular. Tendo
sobrevivido ao acidente, Ted Kennedy viu-se forçado a assumir a culpa por imperícia ao
volante, o que resultou na sua desistência de concorrer às eleições presidenciais.

MAIS DETALHES...

Deveremos falar mais sobre a Nova Ordem Mundial em nossa série de livros.
Porém, você tem um grande material à sua disposição, conhecido como internet. Muitos
vídeos do YouTube falam sobre os Illuminatis e sobre a Nova Ordem Mundial. Alguns
outros sites, como WikiPédia e Google possuem informações valiosas sobre o plano
satânico do governo mundial.
Em APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2ª Edição os personagens estarão dentro da Nova
Ordem Mundial, e devem fugir o máximo possível do governo satânico da Besta.

35
A MARCA DA
BESTA
Ouvi o Senhor dizer: "Não contenderá o meu Espírito para
sempre com o homem (Gênesis 6:3). Venha ver a besta"
"Durante os últimos dias uma besta maligna se levantará da
Terra e enganará a muitos de todas as nações da Terra. Ele vai
exigir que todos recebam a sua marca, o número 666, colocado
nas suas mãos ou em suas testas. Qualquer um que receber
aquela marca pertencerá à besta, e será jogado com ele no lago
de fogo e enxofre.
"A besta virá por aclamação do mundo, já que trará uma
paz e prosperidade, como nunca houve. Quando ele dominar o
mundo, aqueles que não tiverem a sua marca na testa ou nas
mãos, não poderão comprar comida, roupas, carros, casas ou
qualquer coisa que possa ser comprada. Nem poderão também
vender nada que eles possuam para ninguém, a não ser que
tenha a marca."
"O Senhor Deus declara expressamente que aqueles que
receberem a marca, estarão confirmando a sua lealdade à besta
e serão para sempre afastados de Deus. Eles terão o seu lugar
entre os incrédulos e os obreiros da iniqüidade. A marca declara
simplesmente que aqueles que a possuem, rejeitaram a Deus e
voltaram-se para a besta em troca do seu sustento."
"A besta e os seus seguidores perseguirão aqueles que
rejeitarem a marca, matando muitos deles. Todo o tipo de
pressão que existe será usado para forçar os crentes do Deus
verdadeiro a serem marcados. Filhos e bebês serão mortos
perante os olhos dos pais que recusaram receber a marca. Será
um tempo de muito luto."
"Aqueles que possuem a marca serão forçados a entregar
as suas posses à besta *apocalipse 13*, em troca de uma
promessa de que a besta suprirá todas as necessidades dos seus
seguidores."
"Alguns de vocês se enfraquecerão e se entregarão à besta,
recebendo a sua marca nas suas mãos ou em suas testas. Vocês
dirão: 'Deus me perdoará. Deus vai entender.' Mas Eu não

36
voltarei atrás na Minha Palavra. Tenho advertido repetidamente
através das bocas dos meus profetas e dos ministros do
Evangelho. Arrependam-se agora, enquanto ainda é dia, pois a
noite virá quando o julgamento será realizado para sempre."
"Se vocês não obedecerem à besta e recusarem a sua
marca, Eu cuidarei de vocês. Não estou dizendo que muitos não
terão de morrer, em nome da fé, naqueles dias, pois muitos
serão decapitados por confiarem no Senhor, mas grande será o
galardão deles."
“É verdade, haverá um época de paz e prosperidade
durante a qual a besta ganhará popularidade e estima. Ele fará
que problemas do mundo pareçam nada - mas a paz terminará
em derramamento de sangue, e a prosperidade acabará numa
grande fome na Terra.
"Não tenham medo do que o homem possa fazer a vocês,
mas temei antes aquele que pode fazer perecer no inferno a
alma e o corpo (Mateus 10:28). Apesar de uma enorme
perseguição e das tribulações serem multiplicadas, Eu os livrarei
de todas."
"Mas antes desse dia mau, levantarei um exército poderoso que
Me adorará em espírito e em verdade. O exército do Senhor fará
grandes e maravilhosas proezas para Mim. Portanto, venham
juntos e Me adorem em espírito e em verdade. Tragam-Me os
frutos da justiça e o que Me é de direito, e Eu vos guardarei do
dia mau. Arrependam-se agora e sejam salvos das coisas
terríveis que sucederão aos rebeldes e aos não salvos".
"O salário do pecado é a morte, mas o dom gratuito de Deus é a
vida eterna (Romanos 6:23). Clame a Mim enquanto pode, Eu o
aceitarei e o perdoarei. Eu o amo e não é o meu desejo que você
se perca".
"Acredite neste relato e viva. Escolha neste dia a quem você
servirá".

37
CRIAÇÃO DE
PERSONAGENS
“RPG é um jogo de contar histórias. Para se ter uma boa história,
é preciso ter um bom Personagem.”

_Thiago Luiz “Guerrad, um dos autores deste jogo.

Neste capítulo você construirá um Personagem Humano que viverá (mais ou


menos) na iminente Nova Ordem Mundial, no Reinado da Besta. As regras para construção
de Personagens estão neste capítulo; porém, se você quiser aprender mais regras, poderá
baixar outros livros da linha, como RPG Bíblico (aventuras no Velho Testamento) e
Terceiro Céu (apesar que os anjos não atuarão no reinado da Besta). Todos os livros
dessas linhas citadas (e seus suplementos) podem ser baixados em
www.rpganimebrasil.blogspot.com
Todo jogador tem em mãos uma planilha onde estarão todas as
informações sobre o personagem que criara (com seus atributos, bens, etc.), o
nome dessa planilha é conhecida como Ficha de Personagem, que deve ser
impressa/xerocada e dada uma para cada jogador, é nela que os jogadores
anotam sobre os seus personagens. Nesse livro você encontra na última página a
Ficha de Personagem desse RPG e esta deve ser imprimida/xerocada para cada
jogador onde irá esboçar os detalhes sobre seus personagens ali.

RPG ENSINANDO À VERDADE

Não estranhe que um livro de RPG simples será capaz de ensinar um pouco sobre o
que deverá acontecer no futuro (próximo). Peça ao Senhor deste livro, o Espírito Santo,
que lhe ensine e ajude a compreender os mistérios desse livro. O fim dos tempos não é
apenas citado no livro de Apocalipse, mas criptografado em toda parte da Bíblia (se
puder, leia os livros O Código da Bíblia vol. 1 e vol. 2), além de breves citações em
outros livros, como Isaías, Daniel, Gênesis...
Para ter um maior entendimento das revelações bíblicas do Apocalipse, baixe os
livros Filhos da Iniquidade, Batalha do Armagedom, Reinado Milenar e Juízo Final.
Também posso lhe recomendar os livros Inferno: A Verdade e Céu: Lar das Almas; todos
esses suplementos pertencem à primeira edição de APOCALIPSE: A ERA DA BESTA e
podem ser encontrados para download gratuito em www.rpganimebrasil.blogspot.com ou
na comunidade oficial de APOCALIPSE: A ERA DA BESTA no site de relacionamentos
Orkut.

38
ROTEIRO DE CRIAÇÃO

Siga estes passos:

1-Atributos: todo Personagem em começo de partida têm 30 pontos para distribuir em


seus Atributos, sendo no mínimo 2 e o máximo 12, seguindo este eixo.

2-Escolha suas Vantagens: você tem 1D+3 Vantagens (role 1 dado e some mais três).
As vantagens estão na próxima página. Você também pode, por exemplo, “queimar” uma
vantagem e adquirir em troca um ponto de atributo (mesmo assim, nunca ultrapassando
12 pontos em um atributo). Mesmo queimando, é OBRIGATÓRIO o personagem possuir 3
vantagens. Aquele que tiver mais vantagens recebe mais pontos de resistência
(experiência) no final da aventura.

3-Maiores deficiências: o jogador deve anotar (da lista) pelo menos quatro deficiências,
o que lhe atrapalhará na hora de fugir dos soldados da nova ordem mundial.

ATRIBUTOS BÁSICOS

Os atributos básicos são: Força, Inteligência, Sabedoria e Resistência. Quando


maior o valor, mais poderoso é o personagem naquele atributo.

Força (FOR) : como o próprio nome já diz, indica a força natural do Personagem. Os
Humanos possuem até FOR12.

Inteligência (INT) : indica a inteligência, capacidade intelectual, raciocínio e outros


atributos mentais do Personagem, como a vontade e percepção.

Sabedoria (SAB) : indica a sabedoria e os conhecimentos intelectuais do Personagem,

Resistência (REST) : indica a resistência física e mental.

Os personagens criados
pelos jogadores
Todos os personagens tem seus limites separados por números: essa medida foi
feita para limitar o personagem no faz-de-conta. Quanto maior o número em algum
dos atributos do personagem, mais aprimorado é aquela característica.

Maiores Deficiências
As maiores deficiências vai dar mais opções de Roleplay. Na página XX deste livro
traremos uma pequena lista de Deficiências. Elas servem para dificultar a vida do
personagem no Novo Governo Mundial, um fator decisivo que pode forçá-lo até mesmo a
aderir à Maldita Marca 666 em seu corpo! Alguns exemplos de Maiores Deficiências são:
fome, castidade (falta de sexo), sede (o personagem tem algum problema na garganta e
precisa beber água contentemente), o personagem é cego, surdo, mudo ou tem alguma
doença que atrapalha a sua locomoção. Ela funciona como Desvantagens, e um jogador
pode aderir até duas (sendo que é OBRIGATORIAMENTE ter pelo menos 1 Maior
Deficiência).

VANTAGENS PARA PERSONAGENS EM

39
APOCALIPSE: A ERA DA BESTA

Em APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2ª Edição, os personagens possuem 1D+3


vantagens para se escolher. É necessário que o personagem (no mínimo) possua três
delas. Todas as vantagens escolhidas pelo jogador podem ser aprovadas pelo Mestre.
Caso o Mestre acha injusto decidir esta rolagem (tornando assim jogadores que possuem
poucas vantagens em relação aos demais), ele pode decidir que os jogadores possam ter
um valor fixo para o número de Vantagens. Por exemplo, o Mestre pode decidir que os
jogadores tenham (TODOS) 4 vantagens, em vez de 1D+3.
O Mestre pode também decidir quantas Vantagens os jogadores terão. Em um
RPG, o Mestre tem total controle das regras (deste livro) e com tal poder de jogo, ele
pode decidir quantos pontos os jogadores da campanha podem começar.

[Arquitetura/Alvenaria] = o personagem sabe montar e construir casas, edifícios e


castelos. Pode montar sua própria casa com seus conhecimentos e até outras construções
de pedra e tijolos.

[Ambidestra] = você tem a mesma habilidade com as duas mãos, pode manusear
normalmente armas e instrumentos com as duas mãos, sem penalidades. OBS: em regras,
um personagem que cause dano usando uma arma sua mão inábil (com menos habilidade)
será reduzido em -2 pontos.

[Acrobacia] = permite ao personagem que saiba dar saltos acrobáticos e piruetas. Em


combate, um personagem pode dar um salto acrobático sendo bem sucedido em um teste
de Resistência -1.

[Aliado] = o personagem tem um aliado da mesma função - esse pode ser um amigo com
outro personagem jogando APOCALIPSE: A ERA DA BESTA (nesse caso, os dois devem ter
essa vantagem). Personagens com essa vantagem, se estiver próximo do seu aliado,
recebe um bônus de +1 nos testes que envolvem a sua função (guerreiro para atacar,
arqueiro para atirar, criado para fazer um trabalho no campo, etc.)

[Beleza] = o personagem tem uma boa aparência.

[Bravura] = você é um herói destemido que quase não tem medo de nada. Em situações
onde seu personagem possa se assustar, ele pode fazer um teste de resistência+1 para
não ficar com medo. (Em situações normais, exigiria um teste de resistência-1 e caso
fique com medo, o personagem vai querer sair do lugar onde está e um baita redutor de
-4 em todos os seus testes.)

[Briga] = permite que o personagem possa brigar de mãos vazias sem nenhuma
penalidade. Um personagem com essa vantagem pode atacar com socos e chutes usando
sendo bem sucedido em um teste de Força. OBS: sem essa vantagem, personagem que
queiram atacar de mãos vazias, devem ser bem sucedidos em um teste de Força-2. OBS2:
um personagem que lute de mãos vazias, oferece dano de 1d2. (1d2: um dados de seis
lados, sendo que um resultado "1","2" ou "3" são 1; e "4","5" ou "6" são considerados 2).

[Bom Senso]= as vezes que um Personagem que tenha bom senso for fazer alguma coisa
obviamente estúpida, o Mestre pode dizer a ele que o que ele pretende fazer é uma
burrice.

40
[Camuflagem] = o personagem consegue se esconder usando os elementos da natureza
para se camuflar. Personagens camuflados podem ser encontrados com um sucesso em
um teste de Inteligência-4.

[Concentração]= o Personagem é capaz de concentrar-se em seus afazeres com extrema


facilidade. Faça um Teste de INT-2 e, se for bem sucedido, tornará a dificuldade do ato
que esteja realizando mais fácil (um Teste Difícil torna-se um Teste Normal).

[Conhecimento das escrituras] = você lê, tem aceso e/ou conhece as escrituras
sagradas.

[Conhecimento de terreno] = O personagem sabe muito bem sobre algum lugar. Pode
ser uma cidade ou qualquer lugar desabitado que pode servir de refúgio.

[Complexo de Inferioridade]= o Personagem se sente inferior aos outros, não importa o


quão forte ou hábil ele seja, até mesmo a pessoa mais fraca parece ser superior a ele.
Isso o impede de se confrontar com qualquer um, ele já sabe que não pode vencer
ninguém mesmo. Para entrar em um desafio ou realizar qualquer tipo de ação heróica, é
preciso ser bem sucedido em de INT-4. Mesmo que ele vença, o personagem ainda se
julgará inferior, atribuindo a derrota do adversário à sorte.

[Coração Mole]= o seu Personagem é muito sentimental e não é capaz de ver ninguém
sofrer. Ele acredita que todos, sem distinção, merecem a clemência, o perdão e uma
segunda chance. Por isso, ele NUNCA recusa nenhum pedido de ajuda e jamais irá matar
ou ferir gravemente seu oponente durante uma batalha, preferindo deixá-lo inconsciente
ou até mesmo perder a luta. O sofrimento é algo que ninguém merece.

[Desarmar] = permite ao personagem com um golpe preciso e único que tenha a fim não
de machucar seu adversário, mas sim desarmá-lo, jogando sua arma longe. Em regras,
para usar essa vantagem, o jogador precisa anunciá-la com antecedência, logo depois faz
um ataque normal. Se a vítima for bloquear com sua arma, ela é desarmada. É
desarmada também se o personagem acertar o ataque e a vítima não conseguir defender.
OBS: um ataque desarmado não causa dano.

[Escalada] = com esta vantagem, o personagem sabe rapidamente subir em árvores,


muro e muralhas - muitas vezes ele faz isso sem o auxílio de cordas e outros
equipamentos.

[Escultura] = o personagem sabe esculpir estátuas e as vezes é contratado pelo rei para
esculpir estátuas.

[Habilidade de nadar] = permite ao personagem saber nadar em rios, mares e oceanos.


Um personagem que saiba nadar, as vezes é necessário um teste de Força para nadar
contra correntes fortes e tempestades.

[Habilidade de alfaiate] = perícia de desenhar roupas, pegar moldes, costurar e


concertar roupas.

[Instruir discípulos] = o sacerdote pode através de sua fé em Deus, instruir discípulos


para escaparem da Maldita Marca da Besta na Nova Ordem Mundial a fugirem para
refúgios. Esse Personagem será uma pessoa carismática e antes de Jesus voltar, ele

41
poderia ser até mesmo um grande pregador do Evangelho que ganhou muitas almas para
o Senhor Jesus mas não se preparou para sua Vinda.

[Lábia] = o personagem sabe muito bem convencer uma pessoa. Sabe um jeito certo de
conseguir algo que não te querem passar, etc. Ou seja, personagens com lábia, são tudo
cara de pau!

[Medicina]= você sabe tratar dos ferimentos das pessoas e descobrir causa de doenças e
cura com tratamento adequado que sabe curar ferimentos e ossos quebrados.

[Memória genial] = você tem uma boa memória. Pode se lembrar com perfeição de sons
e imagens de coisas que tenha visto, com uma perfeição de detalhes.

[Noção Exata do Tempo]= seu relógio biológico é extremamente regular, sendo este
sincronizado com a passagem de tempo dos relógios. O personagem é capaz de adivinhar
o horário sem nem ao menos precisar consultar um relógio, ver a posição do sol ou valer-
se de qualquer outro método para isso. Permite calcular com exatidão quase precisa o
tempo que se passou desde o momento que ele ficou inconsciente, saber há quanto
tempo está viajando e até memorizar o timer de uma bomba (podendo recordar o tempo
restante para ela explodir).

[Olhar da Verdade]= você sabe dizer se alguém está dizendo a verdade, apenas olhando
em seus olhos. Para tal faça um Teste de INT-3. Não funciona contra anjos, demônios ou
qualquer outra criatura sobrenatural.

[Retiro Espiritual]= seu Personagem passa dias e noites em um esconderijo, para cultuar
Deus longe das ameaças da Besta. Pode ser uma passagem subterrânea embaixo da antiga
igreja, uma montanha ou algo que o Jogador decidir para seu Personagem.

[Rastrear] = permite ao personagem com um simples teste de Inteligência rastrear


pegadas.

[Resistência a dor] = o cidadão agüenta suporta muito mais a dor. Toda vez que ele
perder um ou mais quadradinhos de dano, o jogador pode fazer um teste de Resistência
para receber metade do dano, ou seja, se for perder 2 quadradinhos de vida, perderá 1,
se for perder 4, perderá 2, e assim por diante; obs: sempre arredondado para cima, ou
seja, se o personagem perder 3 quadradinhos de vida e se bem sucedido no teste de
vantagem, ele não perderá 1 e meio quadradinhos, mas sim 2.

[Senso de Direção]= seu Personagem sabe se orientar, mesmo sem bases visuais - ele não
precisa de bússola, do Sol, estrelas ou outros pontos de referência para saber onde ficam
os pontos cardeais. Sempre será capaz de lembrar-se de um caminho que tenha
percorrido.

[Senso Numérico]= o Personagem é capaz de contar imediatamente grande quantidade


de objetos, com muita precisão. Pode contar cabeças de gado, quantos palitos de fósforo
caíram de uma caixa, cartas de baralho e coisas assim.

[Sobrevivente] = você sabe se defender e sobreviver no deserto, sabe melhor escapar de


ataques inimigos e de flechas. Com essa vantagem, você recebe um bônus de +1 em sua
Resistência para esquivar de qualquer ataque, seja corporal ou a distância.

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[Temperamento Calmo]= o Personagem é uma pessoa com grande conhecimento e
controle sobre suas emoções, sendo capaz de medir suas alterações de comportamento.
Isso impede que ele fica agitado ou bravo facilmente, bem como se manter tranqüilo
frente à um inimigo e não demonstrar medo (embora esteja realmente apavorado).

[Traumatizado]= o Personagem está muito triste e se acha culpado por não ter ido
quando o Senhor Jesus voltou e ele não vigiou. Agora, ele deve enfrentar o Reinado da
Besta e não receber à Maldita Marca para ir pro Céu.

[Virgindade]= o Personagem fez um voto de castidade, negando a si mesmo os prazeres


carnais, realizando sexo depois do casamento apenas, pois sabe que os fornicadores não
entrarão no reino dos Céus.

Você pode encontrar mais Vantagens nos suplementos para APOCALIPSE: A ERA
DA BESTA 2a Edição, TERCEIRO CÉU e RPG Bíblico. Lembrando que todos os suplementos
para estas linhas podem ser encontrados em www.4shared.com ou
www.rpganimebrasil.blogspot.com

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MAIORES DEFICIÊNCIAS PARA PERSONAGENS EM APOCALIPSE: A


ERA DA BESTA

Todo jogador deve adotar para seus Personagens pelo menos uma Deficiência. Ela
funciona como uma DESVANTAGEM. Porém, escolher uma deficiência não é importante
apenas para dar colorido ao personagem, indicando-lhes suas fraquezas para fugir dos
soldados mundiais, mas também pelo fato de qualquer adotar uma Deficiência concederá
um acréscimo em um atributo. Por exemplo, a deficiência cego aumentará em +2 a
INTELIGÊNCIA do personagem (porque os cegos, mesmo não vendo, possuem seus
sentidos mais apurados!). OBSERVAÇÃO: Um personagem pode ter até 2 maiores
deficiência. É OBRIGATÓRIAMENTE ter 1 maior deficiência!

ATENÇÃO: um personagem pode exceder o limite de Atributos com suas


deficiências. Por exemplo, se o personagem têm INTELIGÊNCIA 12 e é Cego, sua
INTELIGÊNCIA passa para 14.

[Auto-Suficiente]: o personagem se acha o melhor e maior. Isso atrapalha muito a


comunhão daqueles que querem fugir, pois o cara vive se gabando que ele é o tal e o tal.
Mesmo assim, ele recebe +1 em RESISTÊNCIA, para provar que é forte.

[Caolho]: quase o mesmo caso do Cego. Mesmo assim, ele só recebe +1 em


INTELIGÊNCIA. Um personagem que seja Cego e Caolho só receberá +2 em
INTELIGÊNCIA (e não +3).!

[Covarde]: um tremendo covarde, que escondido será uma pedra no sapato dos outros,
falando coisas do tipo “eles vão nos pegar” e atrapalhando a fé de todos. Um covarde
preza mais pela sua miserável vida do que mais nada. Mesmo assim, eles recebem +1 em
INTELIGÊNCIA. Já em outros atributos, eles recebem um penal de –1 em todos caso seja
exposto a algum perigo.

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[Cego]: o personagem é cego e realmente não pode ver. Mesmo assim, seus sentidos são
mais apurados (olfato e audição). Um personagem recebe +2 em INTELIGÊNCIA.

[Feio]: o personagem é feio, e isso pode fazer de seus companheiros no refúgio


zombarem da cara dele. Até mesmo os soldados da Nova Ordem Mundial podem zombá-lo
dele. Mesmo assim, os feios sempre dão um jeito de escaparem, recebendo +1 em
INTELIGÊNCIA.

[Glutão]: o personagem só vive pensando em comida e a fome não é nada agradável.


Para se refugiar dos soldados da Nova Ordem Mundial, será preciso se esconder em lugar
com poucos mantimentos (ou até sem mantimentos). Momentos de desespero o
acolherão. Mesmo assim, um Glutão nunca fica doente e recebe +1 em RESISTÊNCIA.

[Paralítico]: um paralítico não anda (apenas com cadeiras de rodas) e usa as mãos para
movimentar a cadeira. Isso lhe concede +1 em FORÇA.

[Sem Membros]: um personagem pode não ter membros em seu corpo, como a falta de
uma mão ou pé (isso o jogador escolhe para seu Personagem!). Um personagem que
possua a falta de uma mão ou pé, dependerá muito mais do outro membro. Por isso, eles
recebem +1 em FORÇA.

[Surdo/Mudo]: o personagem não fala ou não escuta (ou as duas coisas). O personagem
recebe +1 em INTELIGÊNCIA.

[Tímido]: um tímido pode ter medo de tudo! Mesmo assim, os tímidos observam mais e
falam menos. Em termos de regras, eles recebem +1 em SABEDORIA.

[Virilidade]: o personagem é viciado em sexo, e para fugir da Nova Ordem Mundial, ele
precisa se distanciar dos prazeres da carne. Um personagem com Virilidade deve sempre
fazer um teste de INTELIGÊNCIA –3 quando ver algo erótico, para não ficar realmente
doido! Ele, porém, recebe +1 em RESISTÊNCIA. Não pode ser comprado para
Personagens que possuam a Vantagem Virgindade.

44
A VIDA ETERNA
E O CASTIGO
ETERNO
“E, quando o Filho do Homem vier em sua glória, e todos os
santos anjos com ele, então se assentará no trono de sua glória;

E todas as nações serão reunidas diante dele, e apartará uns dos


outros, como o pastor aparta os bodes das ovelhas. E porá as ovelhas à
sua direita, mas os bodes à esquerda.

Então dirá o Rei aos que estiverem à sua direita: Vinde, benditos
de meu Pai, possuí por herança o reino que vos está preparado desde a
fundação do mundo. Porque tive fome, e me desde de comer; tive
sede, e deste-me de beber; era estrangeiro, e hospedastes-me; Estava
nu e visitastes-me; estive na prisão, e fostes ver-me.

Então os justos lhe responderão, dizendo: Senhor, quando te


vimos com fome, e te demos de comer? Ou com sede, e te demos de
beber? Em quanto te vimos estrangeiro, e te hospedamos? Ou nu, e te
vestimos? E quanto te vimos enfermo ou na prisão, e fomos ver-te?

E respondendo o Rei, lhes dirá: Em verdade vos digo que, quando


fizestes a um desses pequeninos irmãos, a mim o fizestes.

Então dirá também aos que estiverem a sua esquerda: Apartai-


vos de mim, malditos, para o fogo eterno, preparado para o diabo e
seus anjos; Porque tive fome, e não me destes de comer; tive sede, e
não destes de beber; Sendo estrangeiro, não me recolhestese; estando
nu, não me vestistes; e enfermo e na prisão, não me visitastes.

Então eles também lhe responderão, dizendo: Senhor, quando te


vimos com fome, ou com sede, ou estrangeiro, ou nu, ou enfermo, ou
na prisão, e não te servimos?

Então lhes responderá, dizendo: Em verdade vos digo que,


quando a um desses pequeninos o não fizestes, não fizestes a mim. E
irão estes para o tormento eterno, mas os justos, para a vida eterna.”

Mateus 25.31-46

45
REGRAS
"Toda Ação requer uma Reação".
_Lei da Física.

Depois de saber como criar personagens, nesse capítulo contém todas as


regras básicas para jogar campanhas com o APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2E.
Este é o sistema RPG Bíblico (criado por Rodrigo “Yoshiro” Jeferson), utilizado nos
jogos APOCALIPSE, RPG BÍBLICO e TERCEIRO CÉU, ambos disponíveis na internet, em
www.rpganimebrasil.blogspot.com Se possível, baixe também os suplementos da linha
Terceiro Céu, um RPG onde os personagens são Anjos de Deus, e onde você aprenderá
bastante coisa sobre o Céu. Unidos, Terceiro Céu e Apocalipse: A Era da Besta terão
uma enorme gama de aventuras e possibilidades.
OBSERVAÇÃO: se você possui outros livros das linhas Terceiro Céu e RPG Bíblico,
você NÃO precisa imprimir este capitulo (contendo as regras), pois é o MESMO texto
empregado em outros livros.

Regra de Ouro

Nos RPGs e como não devia ser diferente, a regra de ouro é a única regra mesmo
que não pode ser violada, ela permite ao mestre de jogo, modificar, excluir e até
acrescentar à sua maneira qualquer regra ou parte desse livro. As demais regras
foram feitas para a diversão dos jogadores, mas esses podem não se sentir à vontade,
mudando-as para uma melhor diversão. O mestre de jogo tem a palavra final em
qualquer assunto ou evento ocorrido dentro do jogo! Ele não esta ali para competir
com ninguém, apenas para contar e coordenar a história.

Testes de Tipos de Teste

Em brincadeiras de faz-de-conta, sempre rola aquela confusão de quem


acertou o tiro, no RPG existem os testes. Isso é feito para nos "limitar" dentro da história,
nos colocando mais dentro dela, dando-nos a sensação de estar realmente
viajando na época bíblica. Se já reparou, os personagens tem em seus atributos básicos
números que correspondem ao seu limite. Esses números são a base que usamos para
fazer os testes. Quanto maior, melhor! E são testados em ocasiões onde uma
tarefa como correr dos soldados do povo vizinho, não parece tão fácil. Mas há casos
que há atividades tão fáceis que nem se precisa fazer testes.
É por isso, mestre de jogo, nem sempre é necessário fazer testes, por exemplo, testar
para ver se eu vou pular o muro com êxito é uma coisa, agora pedir testes para dar um
tapa no ombro de seu companheiro que está bem a frente, já é dose!
O teste é o sistema para saber se o personagem vai acertar ou não algo que queira fazer,
e é pelos seus acertos e erros que a história vai acontecendo, sem nunca sabermos
como será o seu final.

46
Testes de Atributos

São os testes mais comuns em RPG Bíblico. Um personagem normal


desse jogo tem quatro atributos básicos: Força, Inteligência, Sabedoria e
Resistência. Com valores de no mínimo 2 e no máximo 12. Um teste de atributo é feito
rolando-se dois dados de seis lados (d6). Para ser bem sucedido no teste, o jogador
deve tirar um valor IGUAL ou MENOR do atributo testado.
Testes de vantagem Há algumas vantagens que para serem usadas o jogador
deverá ser bem sucedido. Rola-se dois dados de seis lados (d6). Para ser bem
sucedido no teste, o jogador deve tirar um valor IGUAL ou MENOR do atributo
mencionado na descrição da vantagem. Nelas se encontra descritos como por
exemplo: Inteligência -1, Força -2, etc. Esse número acompanhado no final do atributo
significa que o teste será mais difícil, e seu número aumenta ou diminui o valor do
atributo testado só para usar esse teste. Ou seja, se vou testar a vantagem:
[Conhecimento de Terreno], é preciso fazer um teste de Inteligência -1, então só
para esse teste, meu personagem perde 1ponto de Inteligência.

(Variações de Testes)

Tem certas situações na vida em que as coisas são mais difíceis, como por
exemplo, tentar ler onde não há muita luz, ou enxergar alguém que esteja dentro de
uma neblina, ou andar sob a corda bamba, etc.
Por isso, há variações de teste. Porque nas suas campanhas acontecerá partes
onde tudo será mais difícil, ou mais fácil. Por isso separamos em três variações: o teste
NORMAL (é aquele que já ensinamos, o mais usado porque é para situações normais); o
teste FÁCIL (que aumenta só para aquele teste os valores do seu atributo em +1
ao +4 [dependendo da facilidade]); e o teste DIFÍCL (que subtrai só para aquele teste os
valores do seu atributo em -1 ao -4 [dependendo da dificuldade]. Por isso, o mestre de
jogo deve analisar as situações e impor, o que é fácil e o que é difícil.

Testes de Resistência

As vezes o personagem na história é envenenado, ou uma pedra enorme cai em


cima dele, etc Para isso há os testes de resistência, feito para saber se o
personagem vai se safar da tal situação. De acordo com a cena no jogo e com o mestre. É
o mesmo que testar os atributos, só que o mestre tem a palavra final. Pois há infinitas
situações.

Combate (Regras)

O sistema de combate do RPG Bíblico vem a ser simples, ele é dividido em duas
etapas: Iniciativa e ações.

1°Iniciativa = cada jogador que esteja envolvido no combate rola dois dados (2d6),
aquele que tirar o número maior age primeiro. Se houver empate com um ou mais
jogadores, eles devem resolver quem vai agir primeiro; os inimigos dos
personagens (npc's), controlados pelo mestre de jogo fazem o mesmo e junto com
os jogadores. Depois de saber que age primeiro e segundo, etc. Vão para a
segunda fase do combate.

47
2°Ações = cada personagem tem a sua vez de jogar, e na sua vez, deve-se
decidir o que vai fazer: atacar seu inimigo? Se esconder? Rir? Pode ser qualquer coisa.
Depois de cada um fazer a sua ação, volta a vez tudo denovo, pela ordem de
iniciativa, até que o combate tenha acabado.

Atacando um Inimigo

Para atacar um inimigo em um combate, o jogador precisa ser bem sucedido em um teste
de Força. Caso seja bem sucedido, a vítima pode se defender com sua arma realizando
um teste de Força-1, e caso seja bem sucedido, pode aplicar um contra golpe no
atacante sendo bem sucedido em um teste de Força -2... e assim vai (-1 para defender,
-1cumulativo para contra-golpes). Se o atacante falhar, ou se a vítima bloquear, ou se ela
conseguiu contra-golpe sem que o atacante defendesse, passa para a vez do próximo.

Defendendo Ataques

Para defender ataques de armas de mão, é necessário um teste de Força-1. Se for


bloquear usando escudo, o teste é de Força+1; para aparar flechas, com uma
espada, o teste é de Força-2 (dobro do valor para bloquear ataques corporais), e não se
pode contra-golpear o arqueiro, a menos que esteja cara a cara com esse.
Para aparar flechas usando escudo, o teste é apenas de Força. Lembre-se: em
ataques corporais (de espada, faca, bastões, etc) o defensor pode fazer o mesmo
teste que o atacante fez para bloquear, só que com um redutor de -1, caso seja
bem sucedido e bloqueie o ataque, pode contragolpear, com um redutor de -1
(cumulativo). Assim, nesse caso, o defensor se torna atacante e ele pode usar a mesma
tática, mas vai ficando cada vez mais difícil, pois os redutores são cumulativos.

Oferecendo dano

Quando o atacante atinge sua vítima e esta não consegue defender, ela recebe
dano. E de acordo com a arma usada pelo atacante, retira os quadradinhos de vida da
vítima. Ao acertar, o jogador/mestre que está controlando o atacante, rola os dados
de dano de acordo com a arma, o resultado é tirado dos quadradinhos de vida do
personagem.

Rodada/Turno

O turno é a vez do jogador de jogar, tem cerca de 10 segundos e nele o


jogador decide o que vai fazer com seu personagem. Uma rodada é quando
todos os envolvidos no combate já tiveram o seu turno.
Um turno o jogador pode fazer uma ação, esta pode ser:

• abrir/fechar uma porta • atacar um inimigo • se levantar do chão, caso


esteja caído • pegar uma arma que esteja no chão • montar/desmontar de um
cavalo • usar um objeto

48
Acerto e Falhas Críticas

Há momentos onde as ações dos personagens serão muito bem realizadas


e outras bem desastrosas. Chamamos isso de acerto crítico e falha crítica; um acerto
crítico é quando o personagem não apenas é bem sucedido no teste, mais sim de uma
maneira mais perfeita. Em combate, quando um personagem tem um acerto crítico em
seu ataque, ele acertou com muito mais perícia seu adversário e causa mais dano.
Em regras, um personagem que tenha tirado um acerto crítico, recebe um bônus de +2 no
dano; já uma falha crítica acontece não apenas uma simples falha, mas algo
desastroso e humilhante, como por exemplo, se for tacar uma pedra em alguém na rua,
ao obter essa falha além de não acertar meu alvo pode ter acertado a loja de um
mercador, que pode quebrar algumas de suas mercadorias e ele vim furioso...
um acerto crítico acontece quando o jogador tira um "2" nos dados e uma falha
acontece quando ele tira um "12" nos dados.

Ataque Surpresa e/ou pelas costas

Há momentos em que os personagens na batalha podem acertar inimigos de


exércitos vizinhos pelas costas ou de uma maneira em que eles nem sabiam do ataque.
Chamamos isso de ataque surpresa. Um personagem que faça um ataque
surpresa, recebe um bônus de +1 no dano e a vítima NÃO tem direito a defesa.

Quadradinhos de vida

Representa a vida do personagem. Um personagem normal possui 10


quadradinhos, e a cada vez que é ferido, perde-se esse quadradinho, que representa em
jogo os ferimentos do personagem. Ao perder seu primeiro quadradinho de vida,
o personagem devido ao seu machucado recebe já um redutor de -1 em todos os seus
testes de atributo, se for ferido novamente, a cada mais dois quadradinhos marcados
esse redutor aumenta em -2, e em seguida, -3. Se o personagem chegar até nove
quadradinhos atingidos, receberá um redutor de -5 em todos os atributos, por
exemplo. E se chegar a ter todos os 10 ele encontra a morte.

Se Curando

Um personagem cura sem os devidos cuidados médicos cerca de 1quadradinho


de vida a cada três dias. Já com muitos cuidados, ele cura dois quadradinhos por
dia de descanso.

Morrendo

Um personagem de RPG Bíblico morre quando perde seus 10 quadradinhos de


vida. Também há casos onde não se precisa nem rolar o dano, a morte é instantânea.
Fatalidades e acidentes são exemplos.

49
Quebramentos

De acordo com
a campanha, pode haver
situações onde o
personagem quebre seus
ossos. Quebramentos em
regras são considerados
ferimentos. Cada membro
do corpo em que o osso
tenha partido, causa
automaticamente 1
quadradinho de vida
marcado, até o limite de 9.
O personagem pode
quebrar-se todo, mas não
morrer assim. Um
personagem que tenha
membros quebrados, não
restaura os quadradinhos
de vida marcados pelo
quebramento, a única
forma de anular esse
quadradinho marcado
seria a restauração do
membro quebrado. Que
pode levar dias e
tratamento duro.

Quedas

Um personagem que
cai de um lugar alto,
perde 1 quadradinho de
vida por metro de altura de
queda. Ele pode tentar
fazer um teste de
RESISTÊNCIA –3 para
tentar reduzir o dano à metade.

Sufocamento
Em Apocalipse: A Era da Besta, um personagem pode prender a
respiração por 20 segundos por cada ponto em Resistência. Passado esse
tempo, o personagem começa a perder 1 quadradinho de vida a cada
minuto, passado esse tempo, ele morrerá. OBS: Se voltar a respirar e o
personagem tenha perdido 8 quadradinhos, ele não morrerá e sim desmaiará.
OBS2: os quadradinhos de vida perdidos pelo sufocamento, são recuperados
em 1 a cada 10 minutos.

50
AS CINCO METAS
DOS ILLUMINATIS
Adam Weishaupt, quando fundou a ordem dos iluminados da Bavária,
estabeleceu as cinco metas do governo mundial, na Era da Besta. Hoje em dia os
seguidores da Besta, o futuro AntiCristo (os maçons e super-maçons, que são os
Illuminatis) ainda utilizam dessas metas para estabelecer seu objetivo desde o inicio:
preparar o mundo para a posse do Anti-Cristo.

1.Fim dos Governos :

*Erradicar e abolir as monarquias ou outra forma de governo que não se


ajustasse aos seus preceitos. Para isso, os membros da
seita , valendo-se do seu poder econômico, social e político, teriam a missão de originar
os conflitos que fossem necessários.
Só havia lugar para um governo, o deles.*

2.Fim das propriedades:

*O objetivo consistia em conseguir que o poder econômico residisse nos


membros da irmandade e nas redes que esta gerou.
A propriedade privada e os direitos sucessórios correspondiam, portanto, a um perigo.
Os illuminati encarregar-se-iam de ocupar os postos de controlo de onde seria
manobrado o poder econômico.*

3.Fim do conceito de nação:


*Era preciso erradicar a multiplicidade de nacionalidades. Era melhor um grande
império, uma grande pátria,, do que muitas difíceis de controlar. Eliminar-se o conceito
de patriotismo e nacionalismo. O objetivo era encontrar uma nova ordem mundial.*

4.Fim da família:

*Os illuminati não acreditavam no matrimônio, nem no conceito cristão de


família, nem nos sistemas educativos. O objetivo era falar de famílias livres, nas quais o
amor ou o desejo de união entre duas pessoas devia prevalecer sobre o vínculo
sacramental marcado pela igreja. A educação deveria ficar reservada a sistemas
comunitários em que os educadores tivessem sido previamente formados por membros
da Ordem illuminati.*

5.Fim das religiões:

*As crenças religiosas e espirituais eram consideradas como uma forma de


distração, ao mesmo tempo que um perigoso elo com o poder inimigo. Erradicar as
religiões significava conseguir que apenas as idéias da sociedade secreta podiam servir
de esperança e consolo na vida.*

51
CAMPANHAS
"Elevo os meus olhos para os montes; de onde virá o meu socorro? O meu socorro vêm do
Senhor, que fez os Céus e a Terra”.
Salmos 121.1-2

Bem pessoal, lidar com campanhas de APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2 o Edição não
será um problema se você souber realmente como funciona (ou irá funcionar o governo
do AntiCristo. Nossos próximos suplementos irão lhe dar cada vez mais dicas de como
funcionará o governo mundial, descrito no livro de Apocalipse e demais da Bíblia Sagrada
e o cenário de campanha desse jogo.
Já sabemos que as Sociedades Secretas (no passado eu escrevi o netbook Seitas
do Fim dos Tempos, abordando algumas das seitas que surgiram no século XX) controlam
já há muito tempo o mundo que o conhecemos. No futuro iremos escrever um suplemento
DETALHADO sobre Maçonaria, Sociedades Secretas, Illuminatis, etc. para que todos vocês
tenham um material genuíno de como eles planejam o mundo para o governo do
demônio.

666, o número de Satanás

O objetivo dos personagens no cenário de APOCALIPSE: A ERA DA BESTA não é


apenas o fato de encontrar um governo totalmente caótico, dominado oficialmente pelo
Mal. Ele é um mundo totalmente abstrato de liberdade, um mundo onde a fé foi morta e
onde os olhos do Senhor Deus não olham mais para a Humanidade.
Em meio a tudo isso, os poucos cristãos que mantiveram sua sanidade e não se
contaminaram com o mundo que lhes foi apresentado devem lutar a todo custo para que
não caiam nas armadilhas satânicas – uma delas vai ser os chips implantáveis, as câmeras
dentro das casas das pessoas, os cães biônicos que irão rodear, os guardas mundiais que
terão poder para executar as pessoas e, o pior de tudo, a Maldita Marca, 666.
Numa campanha de APOCALIPSE: A ERA DA BESTA 2 O Edição, os personagens (assim
como na edição anterior) eram falsos cristãos que não foram arrebatados e ficaram na
terra ao serem surpreendidos pelo governo do AntiCristo, logo após esse evento; ou eram
pessoas que nem acreditavam em Deus, e agora crêem que as profecias bíblicas a cerca
do fim dos tempos é real, e irão fazer de tudo para não receberem a Maldita Marca.

Sugestões de Aventuras:

DEIXADOS PARA TRÁS": mestre como no filme (ou a série de livros) de mesmo nome:
depois do arrebatamento da igreja (O Retorno de Cristo), os Personagens (alguns cristãos,
outros não) se vêm a mercê do Império do AntiCristo e suas malignas proezas e, deve se
privar de tudo, suportando as limitações do seu próprio corpo para negar a marca - sendo
até mesmo perseguidos pela Besta.

52
"O FALSO": um dos Personagens é filho de um pastor e, descobre várias anotações sobre
o Apocalipse (sendo novas revelações de pessoas que foram arrebatadas) assimilando-se
assim com o próprio livro bíblico. Esta aventura deve acontecer antes do Apocalipse e o
Personagem deve convencer o máximo de pessoas de um provável fim.

"ARREBATADOS": um dos Personagens é um servo fiel de Deus e, assim como um dos


muitos servos DEle, foi arrebatado e teve visões do Inferno ou do Céu (para mais
detalhes, leia INFERNO: A VERDADE e CÉU: LAR DAS ALMAS) e do próprio Apocalipse. Um
Mestre evangélico poderá mestrar isso sem problemas (caso seja crente pentecostal,
creio eu).

"CAÇADA": os Personagens devem fugir dos servos da Besta para não morrerem. Assim
como no conto Uma Vez Ateu Sempre Ateu - um dos Personagens confinados os traiu e
alertou sua posição a Besta, que mandará seus asseclas o capturarem. Mesmo com os
Personagens fracos e debilitados, devem achar um meio de tentar escapar desta
enrascada!

"A BATALHA DE MEGIDO": o Mestre poderá conduzir uma aventura baseada na guerra do
Armagedom. Talvez, um dia, poderemos
escrever um suplemento mais detalhado
sobre isso. Leia na página 43 deste livro (A
Guerra dos Santos e dos demônios).

"DO OUTRO LADO": o Personagem já foi um


servo do diabo e aceitou a Cristo depois do
Seu Retorno (Arrebatamento) causando a ira
dos demais cultistas. Como antigo servo de
Satanás, ele sabe muitos segredos sobre o
demônio e hoje está do lado de Deus na
guerra.

"PRISONEIROS": os Personagens foram


presos pelos soldados do Governo Mundial, e
foram parar nos terríveis campos de
concentração da FEMA (existem mais de 700
campos de concentração como este nos
EUA). Tortura física e psicológica atinge os
personagens, que devem agüentar tudo para
não possuir a Maldita Marca.

53
SEGUNDA EDIÇÃO
& NOVOS
SUPLEMENTOS
APOCALIPSE: A ERA DA BESTA é um RPG bem extenso, e sua linha de suplementos
abrangem todos os eventos que ocorrerão até o último dia do mundo, assim como a Bíblia
diz. Existem alguns livros suplementos já publicados na internet, e do mesmo modo
deste, podem ser gratuitamente baixados em www.thiagoguerrad.blogspot.com ou
www.4shared.com ou na página oficial da Equipe RPG Anime Brasil,
www.rpganimebrasil.blogspot.com

Todos os suplementos publicados estão em formato .doc (Microsoft Word) e são


TOTALMENTE descritivos.

APOCALIPSE: A ERA DA BESTA: a primeira edição pode lhe informar muita informação a
mais. Ele, porém, está em Sistema Daemon.

INFERNO: A VERDADE – explica em detalhes o Inferno que está abaixo dos nossos pés,
que é o lar dos demônios e de Satanás. Ele é fortemente baseado na Bíblia e no livro A
Divina Revelação do Inferno.

CÉU: LAR DAS ALMAS – da mesma maneira que INFERNO: A VERDADE, neste livro é
explicado em detalhes o Terceiro Céu. Assim como seu antecessor, ele é baseado na
Bíblia e no livro A Divina Revelação do Céu.

O LIVRO DOS ANJOS, O LIVRO DOS DEMÔNIOS e O LIVRO DAS ALMAS: suplementos
pequenos explicando (na Bíblia) um pouco sobre Demônios, Anjos e as Almas humanas.

ILLUMINATI CRISTUS: um cenário criado pelo autor em APOCALIPSE. O Illuminati Cristus é


a formação Illuminati em 12 ordens, as 12 maiores empresas do mundo. Realmente o
Illuminati Cristus não existirá no Apocalipse. Ele foi criado pelo autor para dar “cor” ao
cenário.

SOLI CRISTUS: da mesma maneira que seu antecessor, SOLI CRISTUS é uma ordem
formada pelas 12 igrejas existentes depois do arrebatamento. Isso realmente não está na
Bíblia, é um cenário criado para dar mais cor ao cenário.

SEITAS DO FIM DOS TEMPOS: livro que descreve algumas das inúmera seitas do século
XX.

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RPG & EVANGELISMO: livro evangélico que explica que a Bíblia NUNCA condenou RPG, e
os RPGistas.

FILHOS DA INIQUIDADE: suplemento detalhando campanhas para os servos da Besta,


depois que todas as pessoas que negaram à Maldita Marca foram mortos.

BATALHA DO ARMAGEDOM: explica o que será a Batalha no Vale de Megido.

O REINADO MILENAR: o reinado de 1000 anos do Senhor Jesus Cristo em Jerusalém.


Regras e um cenário baseado nesta passagem bíblica.

RPG & EVANGELISMO 2: livro que DESMENTE as mentiras dos fanáticos que insistem dizer
que “RPG é coisa do demônio”.

JUÍZO FINAL: saiba mais o que será isso lendo este livro. É o último da série.

Outros livros que usam o mesmo sistema que este


(na internet até o momento)

RPG BÍBLICO: o RPG da Bíblia! Os personagens são os hebreus do Velho Testamento. É a


forma mais divertida de ensinar à Bíblia Sagrada para seus filhos e filhas, e para qualquer
criança. Ele possui também o equipamento utilizado na época.

TERCEIRO CÉU: neste jogo, o leitor aprenderá um pouco mais do Terceiro Céu e terá a
possibilidade de montar campanhas de Anjos. Regras para a criação de personagens
anjos.

OBREIRO DAS TREVAS: suplemento para Terceiro Céu. Os demônios e os seus servos
estão relatados aqui neste livro. Incluindo uma foto na capa de como são a forma dos
demônios que existem no Inferno.

Novos Suplementos

Além dos antigos suplementos lançados na internet para download gratuito (onde
todos podem ser baixados gratuitamente em www.rpganimebrasil.blogspot.com , estarei
lançando muitos mais suplementos, detalhando um pouco mais sobre o reinado maléfico
da Besta, que vai ser governado pelo deus chifrudo dos maçons.

O LIVRO DOS SETE SELOS: descrevendo em detalhes o Livro dos Sete Selos, anunciado
apenas na primeira edição deste RPG. É por ele que virão às terríveis Pragas do
Apocalipse, das quais os servos da Besta se arrependerão de ter nascido!

RPG & EVANGELISMO 3: muitos jogos de RPG falam da Nova Ordem Mundial, já que
muitos escritores de RPG são maçons e illuminati, e TAMBÉM aguardam ansiosamente o
reinado da Besta. Neste livro vamos descrever muitos de nossos jogos preferidos falando
da Nova Ordem Mundial, do reinado da Besta e (como o falecido Michael Jackson dizia
antes de ser morto), “o pior segredo escondido no mundo”.

SENHORES DO MUNDO: saibam quem são os servos da Besta, os Bildebergs. Os Bildebergs


são illuminatis mais poderosos e influentes do mundo – eles que realmente planejam o

55
governo mundial. Todos os planos e metas deles serão descritos neste mundo (mostramos
até como vencê-los).

CARTAS DO MAL: descreverei com detalhes o satânico jogo da Steve Jackson Games,
Illuminati New World Order, lançado em 1995 e que tem causado polêmica em todo o
mundo. Este jogo criado no século passado é capaz de descrever (com suas cartas) os
planos dos Bildebergs/Illuminatis,.

SOCIEDADES SECRETAS: vamos descrever detalhadamente sobre as Sociedades Secretas


(Klu Klux Klan, Maçonaria, Rosa Cruz...), seus detalhes, rituais e livros de referência.
Além disso, vamos saber quais as relações deles com tudo que há no mundo, como por
exemplo a reunião dos 19 desconhecidos que acontece todo mês na Bavária.

REPTILIANOS: suplemento detalhando como o mundo inteiro é controlado por Satanás e


algumas explicações sobre os Reptilianos, que são demônios em forma de serpente, que
se ligaram com as linhagens Rockfelller e Rochtchild.

FALSOS PROFETAS: explica detalhadamente sobre as falsas doutrinas ensinadas nas


igrejas evangélicas, pastores maçons famosos (alguns ainda tem programa de TV). Os
pastores são importantes para o reinado do AntiCristo e a maioria deles fazem parte
dessa “mafia” do diabo.

Observação importante: possuindo os suplementos antigos (da primeira edição), os


suplementos de RPG Bíblico e de Terceiro Céu, você vai ter bastante material sobre o
mundo e o sobrenatural. E o melhor: TUDO de GRAÇA!

Agradecimentos
Gostaria de agradecer mais uma vez a um monte de gente que acompanha (e
gosta) do meu trabalho, e também dizer para eles que são muito especiais em minha
vida. Caso o seu nome não esteja na lista, perdoe-me.

-Primeiramente ao Senhor Deus, ao Senhor Jesus e ao Senhor Espírito Santo, pelo dom
mais maravilhoso do mundo: à Salvação!

-Ao meu amado irmão Rodrigo “RPG Bíblico” Jeferson, por me ajudar nos trabalhos da
RPG Anime Brasil e RPG Bíblico. A minha eterna namorada Juliana “Minha Gatinha”, que
precisa muito de mim.

-Aos meus primos André Ëx-Andarilho da VM” e Gabriel “Tagashi”, um já casado e com
filho e outro em Guarapari/ES. Ao meu primo “Vinicius”(mesmo que não joga RPG,
trabalha comigo e entrou até mesmo na comunidade Apocalipse: A Era da Besta, no
orkut.)

-Aos meus amigos: Josias “Caxote”e Maicon “Fogosa” (não podemos parar a campanha de
Resident Evil para Ação), Julio “Kobold”, Fred “Beholder”(há muito tempo não mato
beholders em mesas de rpg), Felipe “Presuntinho”(quando é que você vai colocar seus
jogos na RPG Anime Brasil?), Alan “Hunter”(não vejo a um maior tempão), Hernani
“tenho medo dos Illuminati” (idem). Ao meu xará Thiago e Marcos “Jesus” (eles também
não jogam RPG, mas são grandes amigos).

56
A MENSAGEM
PARA O MUNDO
A mensagem do Senhor para um mundo perdido é
esta: "Não quero que você vá para o inferno, você foi
criado para a Minha própria alegria e para uma comu-
nhão eterna. Você é a Minha criação e Eu o amo.
Clame-e a Mim e enquanto estou perto, Eu o ouvirei e
responderei. Quero perdoá-lo e abençoá-lo."
Para aqueles que nasceram de novo, o Senhor diz:
"Não se esqueçam de se reunirem e virem juntos orar
e estudar a Minha Palavra. Me adorem no espírito de
santidade."
O Senhor diz para as igrejas e para as nações: "Os
Meus anjos sempre lutam pelos herdeiros da salvação
e por aqueles que se tornarão herdeiros. Eu não mudo.
Sou o mesmo ontem, e hoje e eternamente (Hebreus
13:8). Busquem-Me e derramarei Meu Espírito sobre
vocês. Seus filhos e suas filhas profetizarão. Farei
coisas grandiosas entre vocês."
Se você ainda não é salvo, por favor, agora
mesmo, ajoelhe-se diante do Senhor e peça-Lhe que
perdoe os seus pecados e que o faça filho dEle. Seja
qual for o preço, você deve se decidir agora qual será
o seu lar eterno. O inferno é horrível e é real.

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FICHA DE
PERSONAGEM
Apocalipse: A Era da Besta 2o Edição

FORÇA ____ VANTAGENS


INTELIGÊNCIA ____ ___________________________
SABEDORIA ____ ___________________________
RESISTÊNCIA ____ ___________________________
__________________

MAIORES DEFICIÊNCIAS______________________________

VIDA []-[]-[]-[]-[]-[]-[]-[]-[]-[]

EQUIPAMENTOS___________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________

[]=DADOS DO PERSONAGEM=[]

NOME DO PERSONAGEM____________________________________
NOME DO JOGADOR________________________________________
IDADE_______DATA DE NASCIMENTO____/____/____
LOCAL DE NASCIMENTO_______________ALTURA______________
PESO__________PROFISSÃO_________________________________
CIDADE RESIDENTE________________________________________
Pontos de Experiência:_______
2007-2010. Thiago Luiz “Guerrad” & Rodrigo Jeferson. www.rpganimebrasil.blogspot.com

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