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TEION GAMES DOCUMENTO DE HIGH CONCEPT NOME DO JOGO CONCEITO IDENTIDADE DO JOGO A ideia basica do jogo, 0 principio que guard todas as tomadas de decisGo quanto ao design. OBJETIVOS DO DESIGN Palavras-chave ou frases que descrevem o principal objetivo do jogo(como experiéncia). Definir bem, ndo usar termos muito genéricos MOTIVAGAO DO JOGADOR Definir a Fungo do jogador e seu objetivo, a fim de explanar qual tipo de jogador vai jogar 9 jogo. OVERVIEW GENERO Género do jogo, pode ter mais de um. HISTORIA Um resumo de come serd o fiuxo da historia MECANICA Principais mecénicas do jogo. CARACTERISTICAS Principais caracteristicas deste jogo DIFERENCIAIS DE VENDA Caracteristicas incriveis que jogos parecidos/concorrentes ndo tém e que, realmente, colocam o jogo em um patamar diferente dos demais. INTERFACE Como 0 jogador controla/interage com o jogo. WWW.TEIONGAMES.COM C) TEION GAMES ASSETS ESTILO DA ARTE Estilo ou linha artistica que jogo vai seguir(colocar imagens de referéncia). MUSICA Colocar 0 sentimento/emogéo que a musica deve passar ao jogodor. MERCADO PLATAFORMA Plataforma(s) para qual o jogo seré desenvolvido PUBLICO-ALVO Pubblico-alvo do jogo: Idade, gostos... (Utilizar persona, se tiver) CONCORRENCIA Listar jogos concorrentes. LANGAMENTO MILESTONE 1: XXX Inserir pequena descriao. Data de entrega: DD/MM/AAAA MILESTONE 2: XXX Inserir pequena descrigéo. Data de entrega: DD/MM/AAAA MILESTONE 3: XXX Inserir pequena descri¢ao. Data de entrega: DD/MM/AAAA DATA DE LANGAMENTO: DD/MM/AAAA WWW.TEIONGAMES.COM

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