Você está na página 1de 6

Acamp Classe

2023/01

Clube de Desbravadores
Mensageiros do Ômega

28/04-01/05/2023

1
AcampClasse 2023/01 – Requisitos por
Classe
Classe de Amigo
ÁREA/REQUISITO DESCRIÇÃO RESPONSÁVEL
- Através da observação,
ORGANIZAÇÃO E acompanhar todo o processo
LIDERANÇA: de planejamento até a LIDERANÇA
Nº 1 execução de uma caminhada
de 5 quilômetros.
- Aprender e demonstrar uma
maneira de purificar a água e
ESTUDO DA NATUREZA escrever um parágrafo
destacando o significado de
Nº 2 ALISSON
Jesus como água da vida.
Nº 3 - Aprender e montar três
diferentes tipos de barracas em
locais apropriados.
- Completar a especialidade de
Acampamento I.
- Apresentar 10 regras para uma
ARTE DE ACAMPAR caminhada e explicar o que fazer
LIRIANE
Nº 2 quando estiver perdido.
KAYTH
Nº 3 - Aprender os sinais para seguir
NILSON
Nº 4 uma pista. Preparer e seguir uma
pista de no mínimo, 10 sinais, que
também possa ser seguida por
outros.
CLASSE AVANÇADA - Finalizar a especialidade de
LIRIANE
Nº 5 arte de acampar
- Começar uma fogueira com
apenas um fósforo, usando
materiais naturais, e mantê-la
CLASSE AVANÇADA acesa. ALCIDES
Nº 7 - Usar corretamente uma faca,
facão ou uma machadinha e
conhecer dez regras para usá-los
com segurança.

Classe de Companheiro
ÁREA/REQUISITO DESCRIÇÃO RESPONSÁVEL
- Completar uma das seguintes
SAÚDE E APTIDÃO FÍSICA
especialidades: ISABELE LEMOS
Nº 4 (Parte 2)
- Acampamento II
2
- Dirigir ou colaborar em uma
meditação criativa para sua
unidade ou Clube.
ORGANIZAÇÃO E LIDERANÇA - Ajudar no planejamento de ERASMO
Nº 1
uma excursão ou acampamento LIDERANÇA
Nº 2
com sua unidade ou clube,
envolvendo pelo menos um
pernoite.
- Participar de jogos na
ESTUDO DA NATUREZA natureza ou caminhada ERASMO
Nº 1 ecológica, pelo período
de uma hora.
- Descobrir os pontos cardeais
sem a ajuda de uma bússola e
desenhar a rosa dos ventos.
ARTE DE ACAMPAR
- Participar de um
Nº 1 NILSON
acampamento de final de
Nº 2
semana e fazer um relatório
destacando o que mais lhe
impressionou positivamente.
- Participar de uma caminhada
de 6 quilômetros, preparando,
ao final, um relatório de uma
página.
CLASSE AVANÇADA
- Preparar uma refeição em
Nº 5
uma fogueira durante um ALISSON E KAYTH
Nº 9
acampamento do clube ou
Nº 11
unidade.
- Completar a especialidade de
Excursionismo pedestre com
mochila. (Parte prática)

Classe de Pesquisador
ÁREA/REQUISITO DESCRIÇÃO RESPONSÁVEL
- Identificar a estrela Alfa da
constelação do Centauro e a
constelação de Órion. Conhecer
ESTUDO DA NATUREZA
o significado espiritual de ERASMO
Nº 1
Órion, como descrito no livro
Primeiros Escritos, de Ellen
White, pág. 41.
- Apresentar seis segredos
para um bom
ARTE DE ACAMPAR acampamento. Participar de ALISSON E KAYTH
Nº 1 (Parte 2) um acampamento de final NILSON
de semana, planejando e
cozinhando duas refeições.
3
- Completar as seguintes
especialidades
Acampamento III
Primeiros Socorros – básico
- Aprender a usar uma
bússola ou um GPS
(URBANO OU CAMPO), e
demonstrar sua habilidade
encontrando endereços em
zona urbana.
- Participar de uma caminhada
de 10 quilômetros e fazer uma
CLASSE AVANÇADA lista dos equipamentos
LIDERANÇA
Nº 5 necessários, incluindo a roupa
e o calçado que devem ser
usados.
- Identificar seis pegadas de
animais ou aves. Fazer um
modelo em gesso, massa de
CLASSE AVANÇADA modelar ou biscuit de três WISLENE E RUTE
Nº 7 dessas pegadas. DOUGLAS
- Aprender a fazer as quatro
amarras básicas e construir um
móvel de acampamento.

Classe de Pioneiro
ÁREA/REQUISITO DESCRIÇÃO RESPONSÁVEL
- Fazer um fogo reflector e
demonstrar seu uso.
- Participar de um
acampamento de final de
ALCIDES
ARTE DE ACAMPAR semana, arrumando de forma
ISABELE BATISTA, RUBENS E
Nº 2 apropriada sua bolsa ou
LETÍCIA
mochila com o equipamento
pessoal necessário.
- Completar a especialidade de
resgate básico.
- Participar de uma das
seguintes atividades,
apresentando ao final um
relatório escrito contendo no
CLASSE AVANÇADA mínimo duas páginas:
LIDERANÇA
Nº 4 Caminhar 10 quilômetros
Cavalgar 2 quilômetros
Viajar de canoa durante 2 horas
Praticar 15 quilômetros de
ciclismo

4
Nadar 200 metros
Correr 1500m
Rodar 2 km de patins ou roller

- Completar a especialidade
CLASSE AVANÇADA de Mapa e bússola.
NILSON
Nº 5
- Demonstrar habilidade no ALCIDES
Nº 6
uso correto de uma
machadinha.
- Ser capaz de acender uma
fogueira em dia de chuva,
CLASSE AVANÇADA saber como conseguir lenha
Nº 7 seca e manter o fogo aceso. ALCIDES
Nº 11 - Completar a especialidade
de Fogueiras e cozinha ao ar
livre.

Classe de Excursionista
ÁREA/REQUISITO DESCRIÇÃO RESPONSÁVEL
- Com um grupo de, no mínimo,
quatro pessoas e com a
presença de um conselheiro
adulto e experiente, andar pelo
menos 20 quilômetros numa
área rural ou deserta, incluindo
uma noite ao ar livre ou em
ARTE DE ACAMPAR barraca. Planejar a expedição em
LIDERANÇA
Nº 1 detalhes antes da saída.
DOUGLAS
Nº 2 (Durante a caminhada, efetuar
anotações sobre o terreno, flora
e fauna observados. Depois,
usando as anotações, participar
de uma discussão em grupo,
dirigida por seu conselheiro.)
- Completar a especialidade de
Pioneirias.
- Com sua unidade,
CLASSE AVANÇADA construir cinco móveis
DOUGLAS
Nº 5 de acampamento e um
portal para o clube.
- Demonstrar conhecimento
para encontrar alimentos,
CLASSE AVANÇADA através de plantas silvestres de
WISLENE E RUTE
Nº 7 sua região e saber diferenciá-
las de plantas
tóxicas/venenosas.

5
- Demonstrar conhecimento
quanto aos procedimentos
CLASSE AVANÇADA necessários em caso de ISABELE BATISTA, RUBENS E
Nº 8 ferimentos por diferentes LETÍCIA
animais peçonhentos e não
peçonhentos.
- Demonstrar técnicas para
percorrer trilhas em diferentes
CLASSE AVANÇADA
tipos de terrenos, como: NILSON
Nº 9
desertos, florestas, pântanos e
rios.
CLASSE AVANÇADA - Completar a especialidade
WISLENE E RUTE
Nº 11 (Parte 3) de Vida silvestre.

Classe de Guia
ÁREA/REQUISITO DESCRIÇÃO RESPONSÁVEL
ARTE DE ACAMPAR - Participar com sua unidade de
Nº 1 um acampamento com
Nº 2 estrutura de pioneiria, planejar
Nº 3 o que deve ser levado e oque
vai acontecer neste
acampamento. LIDERANÇA
- Planejar, preparar e cozinhar
três refeições ao arlivre.
- Construir e utilizar um móvel
de acampamento emtamanho
real, com nós e amarras.
CLASSE AVANÇADA - Projetar três tipos diferentes
Nº 7 de abrigo, explicar seu uso e
Nº 9 utilizar um deles em um DOUGLAS
acampamento. PASTOR BRENO
- Completar a especialidade de
Liderança Campestre.

Você também pode gostar