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Lucrêncio Alfeu Massingue

Unidades de Informação e sistemas de numeração


Licenciatura em Produção Agrícola

Universidade Save
Extensão de Massinga
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2021
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Lucrêncio Alfeu Massingue

Índice
1.0. Introdução.............................................................................................................................4

2.0. Unidade de conversão...........................................................................................................5

2.1. Representação da Informação...........................................................................................5

2.2. Tipos de grandezas............................................................................................................5

2.3. Representação da informação no computador..................................................................5

2.4. Quantidades.......................................................................................................................5
Unidades de Informação e sistemas de numeração
2.5. Características da informação:..........................................................................................6
Licenciatura em Produção Agrícola
3.0. Sistemas de Numeração........................................................................................................6

3.1. Sistema Binário.................................................................................................................7

3.2. Sistema Octal....................................................................................................................7

3.3. Sistema Hexadecimal........................................................................................................7


Trabalho da cadeira de introdução a
informática, para fins avaliativos.
3.4. Conversões........................................................................................................................8
MSc Dércio Das Dores
3.5. Procedimentos básicos......................................................................................................8

3.6. Conversão decimal outro sistema.....................................................................................8

4.0. Conclusão.............................................................................................................................9

5.0. Referencias Bibliográficas..................................................................................................10

Universidade Save
Extensão de Massinga
2021

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1.0. Introdução
O presente trabalho é unidades de Informação e sistemas de numeração. Concretamente sobre o
processamento da informação nos computadores. Para que a máquina pudesse representar
electricamente todos os símbolos utilizados na linguagem humana, seriam necessários. E os
sistema em que um conjunto de números é representado por numerais de uma forma
consistente, e que os diferenciaram-se dos números do mesmo modo que as palavras se
diferenciaram das coisas a que se referem

1.1.Objectivos:

1.1.1.Objectivo geral

 Unidades de Informação e sistemas de numeração

1.1.2.Objectivo específicos:

 Explicar sobre os sistemas de conversões de unidade de informação;


 Falar das leis de conversões de sistema de numeração;

1.2.Metodologia

Para a realização do presente trabalho recorreu-se ao método de revisão bibliográfica que


consistiu na analise de varias obras que versam sobre temas similares ao que esta sendo
abordado. De salientar que todas as referencias consultadas encontram-se devidamente
mencionadas na ultima página do trabalho.

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2.0. Unidade de conversão
Em Informática é muito importante considerar a capacidade de armazenamento, já que quando se
faz algo no computador, trabalha-se com arquivos que podem ser guardados para uso posterior.
Evidentemente, quando se armazena algo, isto ocupa um certo espaço de armazenamento. Os
computadores usam o código binário para armazenar informação, sendo que, a mais pequena
unidade informática, o bit.

2.1. Representação da Informação


Um dispositivo electrónico, armazena e movimenta as informações internamente sob forma
electrónica; tudo o que faz é reconhecer dois estados físicos distintos, produzidos pela
electricidade, pela polaridade magnética ou pela luz reflectida – em essência, eles sabem dizer se
um “interruptor” está ligado ou desligado.

O computador, por ser uma máquina electrónica, só consegue processar duas informações: a
presença ou ausência de energia. Para que a máquina pudesse representar electricamente todos os
símbolos utilizados na linguagem humana, seriam necessários mais de 100 diferentes valores de
tensão (ou de corrente).

2.2. Tipos de grandezas


Mundo analógico – Trabalha com sinais elétricos de infinitos valores de tensão e corrente
(modelo continuamente variável, ou analogia, do que quer que estejam medindo).

Mundo digital – Trabalha com dois níveis de sinais elétricos: alto e baixo. Representam dados
por meio de um símbolo facilmente identificado (dígito).

2.3. Representação da informação no computador

Para sistema digital, tudo são números normalmente a informação a ser processada é de forma
numérica ou texto codificada internamente através de um código numérico mais comum como
BINÁRIO. Como os computadores representam as informações utilizando apenas dois estados
possíveis – eles são totalmente adequados para números binários. O – desligado,1 – ligado

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2.4. Quantidades
Neste artigo exprimem-se as quantidades em prefixo binário (e não no Sistema Internacional de
Unidades), que é uma forma de quantificação utilizada em Informática onde se torna mais útil utilizar
potências de dois do que potências de dez. Têm o mesmo nome das unidades do SI, embora sejam
múltiplos de 1024 (210) no lugar de 1000 (10³).

Bit (simplificação para dígito binário, “BInary digiT” em inglês) é a menor unidade de
informação usada na Computação e na Teoria da Informação. Os bits são agrupados em forma de
bytes. Um byte é um conjunto de 8 bits, que de acordo com sua posição e seu estado de
ligado/desligado, assumem um valor de dado específico. Todas as combinações possíveis de oito
bits podem ser encontradas em uma tabela ASCII.

Medida Sigla Caracteres


Byte 20
1 (8 bits) 1 byte
Kilobyte KB 210 1.024 1.024 bytes
Megabyte MB 220 1.048.576 1.024 KBytes
Gigabyte GB 230 1.073.741.824 1.024 MBytes
Terabyte TB 240 1.099.511.627.776 1.024 GBytes
Pentabyte PB 250 1.125.899.906.842.624 1.024 TBytes
Hexabyte HB 260 1.152.921.504.606.846.976 1.024 PBytes
Yotabyte YB 280 1.208.925.819.614.630.000.000.000 1.024 Hexabyte

2.5. Características da informação:


Para além das características da informação que vimos na lição anterior, a digital apresenta as
seguintes propriedades específicas:

 Manipulável (é fácil de fazer alterações sem necessidade de fazer borrões como acontece
quando escrevemos nos nossos cadernos).
 Partilhável (facilmente podemos enviar e receber, sem distinção entre a cópia e a original).
 Compacta (podemos gravar em dispositivos como disco e pendrives (“flash”) de modo a
facilitar o transporte de um ponto para o outro.
 Comprimível (existem programas através dos quais podemos diminuir o tamanho dos
ficheiros quando por exemplo queremos enviar de forma a minimizar os nossos pacotes de
dados e garantir maior segurança).
 Interactiva e multimédia (como por exemplo os vídeos e áudios).

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3.0. Sistemas de Numeração
Um numeral é um símbolo ou grupo de símbolos que representa um número em um determinado
instante da evolução do homem. Tem-se que, numa determinada escrita ou época, os numerais
diferenciaram-se dos números do mesmo modo que as palavras se diferenciaram das coisas a que
se referem. Os símbolos "11", "onze" e "XI" (onze em latim) são numerais diferentes,
representativos do mesmo número, apenas escrito em idiomas e épocas diferentes.

Um sistema de numeração, (ou sistema numeral) é um sistema em que um conjunto de números é


representado por numerais de uma forma consistente.

Sistema Base Algarismos

Binário 2 0,1

Ternário 3 0,1,2

Octal 8 0,1,2,3,4,5,6,7,

Decimal 10 1,2,3,4,5,6,7,8,9,

Doudecimal 12 1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,

Hexadecimal 16 1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

3.1. Sistema Binário – Também chamado de sistema de base 2 é um sistema posicional, no


qual o valor de cada dígito é nomeado de bit. Exemplo: 0,1
3.2. Sistema Octal – Também chamado de sistema de base 8 é um sistema posicional.
Exemplo: 5638
3.3. Sistema Hexadecimal – Também chamado de sistema de base 16 é um sistema
posicional. Possui 16 símbolos (algarismos) para representar qualquer quantidade. Uso
das letras - facilidade de manuseio. Exemplo: FA316

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3.4. Conversões

O número de dígitos usado no sistema é igual à base. O maior dígito é sempre menor que a base.
O dígito mais significativo está à esquerda, e o menos significativo à direita, um “vai-um” de
uma posição para outra tem um peso igual a uma potência da base.

3.5. Procedimentos básicos

Divisão (números inteiros), polinómio, agrupamento de bits.

Lei de Formação ampliada (polinômio):

Lei de Formação Decimal: Lei de Formação Binário

3.6. Conversão decimal outro sistema

3.6.1. Operação inversa – multiplicar a parte fraccionária pela base até que a parte
fraccionária do resultado seja zero. Exemplo:

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4.0. Conclusão
Neste trabalho falei acerca unidades de Informação e sistemas de numeração sendo elas que
ajudam muito no processamento de dados nos computadores, ajudam nos na alterações sem
necessidade de fazer borrões como acontece quando escrevemos nos nossos cadernos. Em
Informática é muito importante considerar a capacidade de armazenamento, já que quando se faz
algo no computador, trabalha-se com arquivos que podem ser guardados para uso posterior.

E conclui que Num computador, os dados ou a informação são representados por apenas dois
estados, 0 e 1, que correspondem respectivamente a, por exemplo, 1 – ligado ou verdadeiro e 0 –
desligado ou falso. Assim, a informação é codificada em zeros e uns, utilizando-se o sistema de
numeração binário. Cada dígito binário tem o nome de bit, palavra resultante da contracção de
binary digit.

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5.0. Referencias Bibliográficas

1. BUCKLAND, Michael. Information as a thing. Journal of the American Society of


Information Science, v.42, n. 05, p. 351-360, 1991
2. FRANCISCATO, Roberto; at all. Redes de Computadores. Brasil, 2014
3. PIRES, Sónia. Dicionário Prático de Informática. McGraw-Hill. Portugal, 2000.
4. SINGO, Félix. Redes de Computadores. Material de Apoio. UP – Sede, Maputo, 2014.

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