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SENAI CETIND
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
Lauro de Freitas
2022
DANIELLE DA LUZ NASCIMENTO
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
Lauro de Freitas
2022
SUMÁRIO
2. Subárea ........................................................................................................... 3
Bibliografia ............................................................................................................... 13
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1. EVOLUÇÃO E AVANÇOS
Em 1880, o americano Hermann Hollerith (1860-1929) desenvolve o primeiro
computador mecânico e funda a empresa que se tornaria, em 1924, a International
Business Machines (IBM).
A IBM é a primeira a lançar modelos com a nova tecnologia. No final dos anos
1960, a Intel projeta o microprocessador, dispositivo que reúne, num mesmo circuito
integrado, todas as funções do processador central.
O único micro a fazer frente aos PC’s é o Macintosh, que é lançado em 1984 e
revoluciona o mercado promovendo o uso de ícones e do mouse. O ícone é um
símbolo gráfico que indica um comando e o mouse substitui muitas das funções do
teclado. No ano seguinte, a Microsoft lança o Windows, sistema operacional que utiliza
também o ícone e o mouse em PC.
Em 1995, uma nova versão vende sete milhões de cópias, em menos de dois
meses, após o lançamento. A versão atual do sistema operacional é o Windows Vista,
lançado em 2007.
2. SUBÁREA
Tecnologia da informação e comunicação ou TIC, é a área que utiliza
ferramentas tecnológicas com o objetivo de facilitar a comunicação e o alcance de um
alvo comum.
3. BASES NUMÉRICAS
Em síntese, as bases numéricas são um conjunto de símbolos (ou algarismos)
com o qual podemos representar uma certa quantidade ou número.
3.1 Binário
Os computadores digitais trabalham internamente com dois níveis de tensão,
pelo que o seu sistema de numeração natural é o sistema binário (aceso, apagado).
Com efeito, num sistema simples como este é possível simplificar o cálculo, com o
auxílio da lógica booleana. Em computação, chama-se um dígito binário (0 ou 1) de
bit, que vem do inglês Binary Digit. Um agrupamento de 8 bits corresponde a um byte
(Binary Term). O sistema binário é base para a Álgebra booleana (de George Boole -
matemático inglês), que permite fazer operações lógicas e aritméticas usando-se
apenas dois dígitos ou dois estados (sim e não, falso e verdadeiro, tudo ou nada, 1 ou
0, ligado e desligado). Toda a eletrônica digital e computação está baseada nesse
sistema binário e na lógica de Boole, que permite representar por circuitos eletrônicos
digitais (portas lógicas) os números, caracteres, realizar operações lógicas e
aritméticas. Os programas de computadores são codificados sob forma binária e
armazenados nas mídias (memórias, discos, etc) sob esse formato.
3.2 Hexadecimal
O Hexadecimal é o sistema de numeração muito utilizado na programação de
microprocessadores, em especial nos equipamentos e máquinas de estudo e
sistemas de desenvolvimento. Trata-se de um sistema de numeração posicional que
representa os números em base 16, sendo assim, utilizando 16 símbolos. Este
sistema utiliza os símbolos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9 do sistema decimal, além das
letras A, B, C, D, E e F.
Este sistema é muito utilizado para demonstrar números binários de uma forma
mais compacta, visto ser muito mais fácil converter hexadecimal em binários e vice-
versa.
3.3 Octal
O sistema octal consiste em oito dígitos que variam de 0 a 7. Eles têm o mesmo
valor que no caso do sistema decimal, mas seu valor relativo muda dependendo da
posição que ocupam. O valor de cada posição é dado pelos poderes básicos 8.
4. HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO
4.1 Os Primórdios da Computação
Apesar dos computadores eletrônicos terem efetivamente aparecido somente
na década de 40, os fundamentos em que se baseiam remontam a centenas ou até
mesmo milhares de anos.
4.1.1 O Ábaco
Na medida em que os cálculos foram se complicando e aumentando de
tamanho, sentiu-se a necessidade de um instrumento que viesse em auxílio, surgindo
assim há cerca de 2.500 anos o ábaco. Este era formado por fios paralelos e contas
ou arruelas deslizantes que, de acordo com a sua posição, representava a quantidade
a ser trabalhada.
O ábaco russo era o mais simples: continha 10 contas, bastando contá-las para
obtermos suas quantidades numéricas. O ábaco chinês possuía 2 conjuntos por fio,
contendo 5 contas no conjunto das unidades e 2 contas que representavam 5
unidades. A variante do ábaco mais conhecida é o soroban, ábaco japonês
simplificado (com 5 contas por fio, agrupadas 4x1), ainda hoje utilizado, sendo que em
uso por mãos treinadas continuam eficientes e rápidos para trabalhos mais simples.
Esse sistema de contas e fios recebeu o nome de calculi pelos romanos, dando
origem à palavra cálculo.
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4.2 A Programação
A maior evolução seguinte foi o contador mecânico, criado pelo matemático
Blaise Pascal, que utilizou engrenagens para somas e multiplicações. Essas
máquinas se chamavam Pascalinas. As calculadoras da geração da Pascalina
executavam somente operações seqüenciais, completamente independentes. A cada
cálculo o operador deve intervir, introduzindo novos dados e o comando para
determinar qual operação deve ser efetuada. Essas máquinas não tinham capacidade
para tomar decisões baseadas nos resultados.
286, 386SX, 386DX, 486SX, 486DX. O Pentium, que surge nos anos 90, é atualmente
o processador mais avançado usado em PCs.
O único micro a fazer frente aos PCs é o Macintosh, lançado em 1984, que
revoluciona o mercado ao promover o uso de ícones e do mouse. No ano seguinte, a
Microsoft lança a interface gráfica Windows, adaptando para os PCs o uso de ícones
e do mouse. O Windows só alcança sucesso a partir de 90, com a versão 3.0. A nova
versão, lançada em 1995, totaliza 45,8 milhões de usuários registrados pela Microsoft
em dezembro de 1996.
256 unidades de processamento de dados, fabricado pela IBM após cinco anos de
pesquisas.
Em 1996, o Deep Blue - capaz de analisar 200 milhões de lances por segundo
em um jogo de xadrez - vence uma disputa com o campeão mundial de xadrez, o
russo Garry Kasparov.
integração a muito grande escala) um circuito integrado que albergava até 20 000
componentes numa superfície de 25 mm2.
BIBLIOGRAFIA
GADELHA, Julia. A evolução dos computadores. [S.l.]: [S.N.], [S.D.]. Disponível em:
http://www.ic.uff.br/~aconci/evolucao.html. Acesso em: 21 maio 2022.
LOPES, S. O que é o Sistema Binário. [S.l.]: [S.N.], 13 dez. 2008. Disponível em:
https://www.oficinadanet.com.br/artigo/1347/o_sistema_binario#:~:text=Em%20c
omputadores%20digitais%20trabalham%20internamente,0%20ou%201)%20de%2
0bit. Acesso em: 19 maio 2022.
O QUE o profissional de TI faz? Entenda de uma vez por todas. [S.l.]: [S.N.], [S.D.].
Disponível em: https://www.maisdados.com.br/o-que-o-profissional-de-ti-faz-
entenda-de-uma-vez-por-todas/. Acesso em: 21 maio 2022.