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ESCOLA SECUNDÁRIA DE CLARIDADE

DISCIPLINA TIC
TEMA: Evolução Histórica do Computador

Professor: Ridel Reis

ELEMENTOS DO GRUPO:
Claúdia Lopes
Erickson Da Silva
Liliane Pereira
Leisy Alves
Tamires Pereira
Introdução

Nas últimas décadas diversos aspetos de nossa vida têm sofrido grandes
transformações e, sem dúvida, os computadores e a moderna tecnologia da
informática cumprem um papel decisivo nessas transformações.
Pesquisas feitas recentemente revelam que ouve um aumento considerável
no número de pessoas que possuem computador em casa. Poucos sabem
sobre o processo de evolução dos computadores, até chegar aos modelos
modernos de tecnologia de ponta dos dias atuais. A seguir a evolução dos
computadores.
Desenvolvimento
Computador é um conjunto de componentes eletrônicos (máquina) capaz de executar
variados tipos de algoritmos e tratamento de informações (processamento de dados).
Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamentos de dados,
processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial e tratamento de
imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.

História
As primeiras máquinas de computar
John Napier (1550-1617), escocês inventor dos logaritmos também inventou os
OSSOS de Napier que eram tabelas de multiplicação gravadas em bastão, o que evita a
memorização da tabuada.
A primeira máquina computadora de verdade foi construída por Wilhelm Schickard,
sendo capaz de somar, subtrair, multiplicar e dividir. Essa máquina foi perdida durante a
guerra dos 30 anos, sendo que recentemente foi encontrada alguma documentação sobre
ela. Durante muitos anos nada se soube sobre essa máquina, por isso, atribuía-se a
Blaise Pascal (1623-1662) a construção da primeira máquina calculadora, que fazia
apenas soma e subtrações.
A máquina Pascal foi criada com o objetivo de ajudar o seu pai a computar os impostos
em Rouen, França. O projeto de Pascal foi bastante aprimorado pelo matemático alemão
Gottfried Wilhelm Leibnz (1646-1726), que também inventou o cálculo, o qual
sonhou que, um dia no futuro, todo o raciocínio pudesse ser substituído pelo girar de
uma simples Alavanca.
Todas essas máquinas, porém, estavam longe de ser um computador de uso geral, pois
não eram programáveis. Isto quer dizer que a entrada era feita apenas de números, mas
não de instruções a respeito do que fazer com os números.

Babbage
A origem da ideia de programar uma máquina vem da necessidade de que as máquinas
de tecer produzissem padrões de cores deferentes. Assim no século XVII foi criada uma
forma de representar os padrões em cartões de papel perfurado, que eram tratados
manualmente. Em 1801, Joseph Marie Jacquard (1752-1834) inventa um Tear
mecânico, com uma leitora automática de cartões.
A ideia de Jacquard atravessou o canal da mancha, onde inspirou Charles Babbage
(1792-1871), um professor de matemática de Cambridge, a desenvolver uma máquina
de “tecer números”, uma máquina de calcular onde a forma de calcular pudesse ser
controlada por cartões.
Tudo começou com a tentativa de desenvolver uma máquina capaz de calcular
polinómios por meio de diferenças, o calculador deferencial. Enquanto projetava seu
calculador diferencial, a ideia de Jacquard fez com que Babbage imaginasse uma nova e
mais complexa máquina, o calculador analítico, máquina com alguns elementos que
remetem aos computadores atuais. Sua parte principal seria um conjunto de rodas
dentadas, o moinho, formando uma máquina de somar com precisão de 50 dígitos. Cada
um dos registradores seria capaz de armazenar um número de cinquenta dígitos, que
poderiam ser colocadas lá por meio de cartões a partir do resultado de um dos cálculos
do moinho. Alem disso tudo, Babbage imaginou a primeira máquina de impressão, que
imprimiria os resultados dos cálculos, contidos nos registradores. Babbage conseguiu,
durante algum tempo, fundos para sua pesquisa, porém não conseguiu completar sua
máquina no tempo permitido e não recebeu mais dinheiro. Hoje, partes de sua máquina
podem ser vistas no museu britânico que também construiu uma versão completa,
utilizando as técnicas disponíveis na época.

Máquina de tabular
O próximo avanço dos computares foi feito pelo americano Herman Hollerith (1860-
1929), que inventou uma máquina capaz de processar dados baseados na separação de
cartões perfurados. A máquina de Hollerith foi utilizada para auxiliar no censo de 1890,
reduzindo o tempo de processamento de dados de sete anos, do censo do ano anterior,
para apenas 2 anos e meio. Ela foi também pioneira ao utilizar a eletricidade na
separação, contagem e tabulação dos cartões. A empresa fundada por Hollerith é hoje
conhecida como Internacional Business Machines ou IBM.

Os primeiros de uso geral


O primeiro computador eletrónico foi construído por Konrad Zuse (1910-1995). Em
1936, esse engenheiro alemão construiu, a partir de relês que executava os cálculos e
dados lidos em fitas perfuradas, o Z1. Zuse tentou vender o computador ao governo
alemão, que desprezou a oferta, já que não poderia auxiliar no esforço da guerra. Os
projetos de Zuse ficaram parados durante a guerra, dando a chance aos americanos de
desenvolver seus computadores.
Foi na Segunda Guerra Mundial que realmente nasceram os computadores atuais. A
marinha dos Estados Unidos, em conjunto com a Universidade de Havard,
desenvolveu o computador Havard Mark 1, projetada pelo professor Howard Aiken,
com base no calculador analítico de Babbage. O Mark1 ocupava 120 m 3,
aproximadamente, conseguindo multiplicar dois números de dez dígitos em 3 segundos.
Simultaneamente, e em segredo, o Exército dos Estados Unidos desenvolvia um
projecto semelhante, chefiado pelos engenheiros J. Presper Eckert e John Mauchly,
cujo o resultado foi o primeiro computador a válvulas, o Eletronic numeric Intregator
and Calculator (ENIAC), capaz de fazer quinhentas multiplicações por segundo. Tendo
sido projetado para calcular trajetorias balísticas, o ENIAC foi mantido em segredo pelo
Governo americano até o final da guerra, quando foi anunciado ao mundo.
No ENIAC, o programa era feito rearranjando a fiação em um painel. Nesse John Von
Neumann propôs a ideia que transformou os calculadores eletrônicos em “cérebros
eletrônicos”: modelar a arquitetura do computador segundo o sistema nervoso central.
Para isso, eles teriam de ter três características:
1. Codificar as instruções de uma forma possível de ser armazenada na memória do
computador. Von Neumann sugeriu que fossem usados uns e zeros.
2. Armazenar as instruções na memória, bem como toda e qualquer informação
necessária a execução de tarefa.
3. Quando processar o programa, buscar as instruções diretamente na memória, ao
invés de levarem um novo cartão perfurado a cada passo. Imagem abaixo mostra
a visão simplificada da arquitetura de Von Neumann:

Este é o conceito de programa armazenado, cujas principais vantagens são: rapidez,


versatilidade e automodificação.

Classificação dos computadores


Computadores podem ser classificados de acordo com a função que exercem ou pelas
suas dimensões (capacidade de processamento). A capacidade de processamento é
medida em flops.
Quanto á capacidade de processamento
 Microcomputador- também chamado computador pessoal ou doméstico.
 Console ou Videogame- ao mesmo tempo função e capacidade. Não chega a ser
um computador propriamente dita.
 Mainframe- um computador maior em tamanho e mais poderoso.
 Supercomputador- muito maior em dimensões, pesando algumas toneladas e
capaz de, em alguns casos, efetuar cálculos que levariam 100 anos para serem
calculados em um microcomputador.

Quanto ás suas funções


 Console ou videogame- como dito não são computadores propriamente ditos,
mas atualmente conseguem realizar muitas, senão quase todas, as funções dos
computadores pessoais.
 Servidor- um computador que serve uma rede de computadores. São diversos
tipos. Tanto microcomputadores quanto mainframes são usados como
servidores.
 Estação de trabalho- serve um único usuário e tende a possuir hardware e
software não encontráveis em computadores pessoais.
 Sistema embarcado, computador dedicado ou integrado- de menores
proporções, é a parte integrante de uma máquina ou dispositivo.

Evolução do computador
O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas transformações e foi se
aperfeiçoando ao longo do tempo, acompanhando o avanço das áreas da matemática,
engenharia, eletrônica. É por isso que não existe somente um inventor. De acordo com
os sistemas e ferramentas utilizados, a história do computador está dividida em vários
períodos.
As gerações dos computadores
Os computadores são máquinas capazes de realizar vários cálculos automaticamente,
além de possuir dispositivos de armazenamento e de entrada e saída. Nesta seção iremos
ver a evolução dos computadores até os dias atuais.
Primeira geração (1946-1954)
A primeira geração dos computadores é marcada pela utilização de válvulas (Figura 1).
A válvula é um tubo de vidro, similar a uma lâmpada fechada sem ar em seu interior, ou
seja, um ambiente fechado a vácuo, e contendo elétrodos, cuja finalidade é controlar o
fluxo de elétron. As válvulas aqueciam bastante e costumavam queimar com facilidade.
A válvula acesa representava o bit 1 e quando desligada o bit 0, assim a programação no
início da era dos computadores era feita diretamente com as válvulas e de bit a bit, um
trabalho muito difícil e cansativo.
A figura1 a seguir mostra válvulas do primeiro computador eletroeletrónico:

Figura 1.

A programação era realizada diretamente na linguagem de máquina, o que dificultava a


programação e consequentemente despendia muito tempo. O armazenamento dos dados
era realizado em cartões perfurados, que depois passaram a ser feitos em fita magnética.
Um dos representantes desta geração é o ENIAC (Figura 2). Ele possuía 17.468
válvulas, pesava 30 toneladas, tinha 180 m² de área construída, sua velocidade era da
ordem de 100 kHz e possuía apenas 200 bits de memória RAM.
Os cientistas e programadores literalmente entravam no Computador para realizar a
programação do código e verificar os resultados (Figura 2).
Figura 2: primeiro computador eletro-eletrônico o ENIAC

Nenhum dos computadores da primeira geração possuíam aplicação comercial, eram


utilizados para fins balísticos, predição climática, cálculos de energia atômica e outros
fins científicos.
Segunda Geração (1955-1964)
A segunda geração de computadores foi marcada pela substituição da válvula pelo
transístor (Figura 3). O transístor revolucionou a eletrônica em geral e os computadores
em especial. Eles eram muito menores do que as válvulas a vácuo e tinham outras
vantagens: não exigiam tempo de pré-aquecimento, consumiam menos energia,
geravam menos calor e eram mais rápidos e confiáveis. No final da década de 50, os
transístores foram incorporados aos computadores.
O transístor foi criado, em 1947, pelos cientistas da Bell Labs da AT&T em Murray
Hill, John Bardeen e Walter Brattain, em Nova Jersey, nos Estados Unidos e o nome
transístor foi criado por John R. Pierce como uma referência ao termo transresistência.

Figura 3. Primeiros transístores criados para o uso de computadores

O Transístor ou transistor é um dispositivo semicondutor (já que em momentos se


deseja que se conduza corrente elétrica e em outros momentos não) usado para
amplificar ou trocar sinais eletrônicos e potência elétrica. É composto de material
semicondutor com pelo menos três terminais para conexão a um circuito externo. Os
transistores modernos são feitos de silício ou germânio e tem dimensões da ordem de
nm (nanômetro = 1x10-9).
Na segunda geração o conceito de Unidade Central de Procedimento (CPU), memória,
linguagem de programação e entrada e saída foram desenvolvidos. O tamanho dos
computadores diminuiu consideravelmente (Figura 4). Outro desenvolvimento
importante foi a mudança da linguagem de máquina para a linguagem assembly,
também conhecida como linguagem simbólica (mnemônica). A linguagem assembly
possibilita a utilização de mnemônicos para representar as instruções de máquina.

Figura 4. Computadores IBM desenvolvidos na Segunda Geração.

Em seguida vieram as linguagens de alto nível, como, por exemplo:


- Basic (John G. Kemeny e Thomas E. Kurtz - 1964 - Dartmouth College);
- Fortran (IBM 704 - IBM Mathematical FORmula TRANslation System - 1954);
- E Cobol (COmmon Business Oriented Language – Departamento de Defesa
Americano – Contra-Almirante Grace Murray Hopper - 1959).
No mesmo período surgiu o armazenamento em disco (Figura 5), complementando os
sistemas de fita magnética e possibilitando ao usuário acesso rápido aos dados
desejados.

Figura 5. Primeiro disco rígido.

RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control) tinha as seguintes características:
- 50 discos cobertos por tinta magnética empilhados;

- 5 MB de capacidade de armazenamento;

- Velocidade de rotação de 1200 rpm;

- Velocidade de leitura de 100 mil bits por segundo (12 KB/s).

Obs.: discos atuais como um SSD PCI e podem chegar a 1 TB/s.


Terceira Geração (1964-1977)
A terceira geração de computadores é marcada pela utilização dos circuitos integrados
(Figura 6), feitos de silício. Também conhecidos como microchips, eles eram
construídos integrando um grande número de transistores, o que possibilitou a
construção de equipamentos menores e mais baratos.

Figura 6. Aspecto geral de um circuito integrado.

O diferencial dos circuitos integrados não era o apenas o tamanho, mas o processo de
fabricação que possibilitava a construção de vários circuitos simultaneamente,
facilitando a produção em massa. Este avanço pode ser comparado ao advento da
impressa, que revolucionou a produção dos livros.
Os circuitos integrados são categorizados de acordo com a quantidade de integração
que eles possuem:
- LSI (Large Scale Integration - 100 transistores): computadores da terceira geração;
- VLSI (Very Large Scale Integration - 1.000 transistores): computadores da quarta
geração;
- ULSI (Ultra-Large Scale Integration - milhões de transistores): computadores da
quinta geração.
Um exemplo de computador que representa bem esta geração foi o IBM System/360
(Figura 7), voltado para o setor comercial e científico. Ele possuía uma arquitetura
plugável, na qual o cliente poderia substituir as peças que dessem defeitos. Além disso,
um conjunto de periféricos eram vendidos conforme a necessidade do cliente.

Figura 7. Computador plugável IBM Series 360.


A IBM, que até então liderava o mercado de computadores, passou a perder espaço
quando concorrentes passaram a vender periféricos mais baratos e que eram
compatíveis com sua arquitetura.
Quarta Geração (1977-1991)
Os computadores da quarta geração são reconhecidos pelo surgimento dos
processadores - unidade central de processamento.
Sistemas operacionais como MS-DOS, UNIX, Apple, Macintosh foram construídos.
Linguagens de programação orientadas a objeto como C e Smalltalk também foram
desenvolvidas.
Discos rígidos eram utilizados como memória secundária.
Impressoras matriciais, e os teclados com os layouts atuais foram criados nesta época.
Os computadores eram mais confiáveis, mais rápidos, menores e com maior capacidade
de armazenamento. Esta geração é marcada pela venda de computadores pessoais.

Figura 8. Computador pessoal (PC) da década de 1990.

Quinta Geração (1991 – até dias atuais)


Os computadores da quinta geração usam processadores com milhões de transistores e
inauguram o uso da tecnologia de PIPELINE com o surgimento do processador Intel
Pentium, com 5 estágios de pipeline.
A tecnologia Pipeline agregou aos processadores o conceito de produção em série, já
que antes o processador processava uma instrução por vez ficando os demais estágios
ociosos até que a tarefa terminasse, após o Pipeline todos os estágios passaram a ser
utilizados e assim houve maior aproveitamento do uso de todos os recursos do
processador.
Nesta geração surgiram as arquiteturas de 32 e de 64 bits. Os processadores utilizavam
tecnologias como RISC ou CISC (atualmente operam nas duas configurações), discos
rígidos com capacidade superior a 1 TB, pen-drives com mais de 128 GB de memória e
utilização de disco ótico com mais de 50 GB de armazenamento.
Figura 9. Computador PC de quinta geração.

Sexta Geração
Alguns autores consideram como de 6ª Geração os computadores com processadores de
vários núcleos (ou multicore).
Outros autores consideram computadores de 6ª Geração os computadores com a
tecnologia de supercondutores, que são mais eficientes por não perderem energia como
calor, mas ainda estão em fase inicial de estudos por precisarem de temperaturas muito
baixas para trabalhar.
Sétima Geração
Alguns autores consideram que a 7ª Geração dos computadores serão os de Computação
Quântica, que trabalha o conceito de dualidade de Heisenberg.
Conceitos de Computadores Quânticos já estão sendo utilizados em ambientes
controlados (laboratórios), mas ainda não tem aplicação comercial.
Vantagens do computador:

 Multitarefa -Multitarefa A multitarefa é uma das principais vantagens do


computador. A pessoa pode fazer várias tarefas, várias operações ao mesmo
tempo, calcular problemas numéricos em poucos segundos. O computador pode
realizar milhões ou trilhões de trabalho em um segundo.
 Velocidade - agora o computador não é apenas um dispositivo de cálculo. Agora,
o computador de um dia tem um papel vital na vida humana. Uma das maiores
vantagens do computador é sua incrível velocidade, que ajuda o ser humano a
terminar sua tarefa em poucos segundos.

 Custo / Armazena enorme - Quantidade de conhecimento que é uma solução


de custo do café. Uma pessoa pode economizar dados enormes dentro de um
orçamento de café. Banco de dados centralizado de armazenamento de
informações é essa a principal vantagem que irá reduzir custos.
 Precisão -uma das vantagens básicas do computador é que ele realizará não
apenas cálculos, mas também com precisão.
 Comunicação – O computador ajuda o usuário a entender e se comunicar
melhor com os outros dispositivos.
 Produtividade -O nível de produtividade é duplicado automaticamente, pois o
computador pode fazer o trabalho muito rapidamente.
 Reduz a carga de trabalho – as informações são frequentemente acessadas por
mais de uma pessoa, sendo necessário duplicar o trabalho.
 Confiabilidade – Os computadores podem realizar o mesmo tipo de trabalho
repetidamente sem lançar erros devido ao cansaço ou tédio, que são bastante
comuns entre os humanos.
 Armazenamento -O pc possui uma memória interna onde pode armazenar uma
quantidade descomunal de conhecimento. Você também pode armazenar dados
em dispositivos de armazenamento auxiliares.

Desvantagens do computador:
 Ataques de vírus e hackers – O vírus pode ser um worm e o hacking é apenas
um acesso não autorizado ao computador para alguns fins ilícitos. O vírus pode
ir para outro sistema a partir de um anexo de e-mail, visualizando um anúncio de
site infectado, por meio de um dispositivo removível como USB, etc.
 Crimes cibernéticos online - o crime cibernético online significa que o
computador e a rede podem ter sido utilizados para cometer crimes.
Cyberstalking e fraude são os pontos que vêm em crimes cibernéticos online.
 Redução de oportunidade empregada - Principalmente a geração anterior não
usava o pc ou eles precisavam do conhecimento de informática enfrentaram um
enorme problema quando o computador entrou em campo.
 Custo alto – os computadores são caros. Mesmo os computadores mais baratos
ainda são muito caros para o típico sul-africano. Já que os computadores
capacitam as pessoas.
 Distrações / interrupções - Se você já passou horas navegando na web ou
assistindo a vídeos no YouTube, então sabe como os computadores podem ser
uma distração! Por causa de seu alto valor de entretenimento.
 Aumenta o desperdício e impacta o meio ambiente - Com a velocidade com
que os computadores e outros aparelhos eletrônicos são substituídos, todos os
dispositivos antigos que são jogados fora têm um grande impacto no meio
ambiente.
Conclusão
O computador evoluiu na capacidade de armazenamento de informações, que é cada vez
maior, o que possibilita a todos um fácil acesso á informação. Essas informações
contidas em computadores de todo mundo possibilitam aos usuários um acesso a novos
mundos, novas culturas, sem a locomoção física, isto devido ao armazenamento de
textos, imagens, dados, etc.
A evolução tecnológica é diária, quem não a acompanhar estará desatualizado e com
poucas possibilidades de sucesso. Mais do que nunca devemos estar a par da evolução.

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