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INFORMÁTICA APLICADA 2020

Curso de Licenciatura em Educação Visual

Cadeira: Introducao a Informatica Aplicada

Introdução

A sociedade actual é caracterizada por um desenvolvimento tecnológico paralelo, conduzindo a


profundas mudanças na forma de trabalhar e de viver, e na própria natureza da sociedade. Os
computadores consistem, a par da televisão, do vídeo e das telecomunicações, um dos meios de
comunicação, expressão e investigação próprias do nosso tempo, que afectam os quadros de
referência culturais e a nossa relação com o saber.

Ao mesmo tempo, o mercado de trabalho é cada vez exigente nas capacidades e actualização.
Neste contexto, a UP tem, cada vez mais, que preparar os futuros professores para competir no
mercado de trabalho. Assim, é fundamental haver uma actualiza tecnológica da Universidade,
permitindo aos futuros professores um contacto com as transformações que estão a ocorrer na
sociedade e no mundo em geral. A disciplina de Informática Educacional tem como objectivo
responder a esta preocupação.

Objectivos Gerais:

 Estimular o interesse pelos computadores como instrumentos de trabalho, de investigação


e de comunicação fundamental na sociedade de informação;
 Dominar os conceitos relacionados com a utilização dos computadores e tecnologias de
informação;
 Adquirir conhecimentos básicos que permitam o domínio das tecnologias de informação,
em particular no âmbito educacional;
 Familiarizar-se com os métodos de processamento automático da informação.

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Conceito da palavra Informática

A palavra Informática surge, em meados do século XX, como resultado da junção de parte de
duas outras palavras, informação e automática. Designa, assim, o processamento da informação
por meios automáticos. O meio mais comum da utilização de informática são os computadores.

Breve Historial da Informática

Nos meados do século XX, viveu-se um amplo crescimento da população, aliado à globalização
e o desenvolvimento do capitalismo, surgiram então novas necessidades para o ser humano, uma
vez que a quantidade de dados e informação a serem armazenadas e computadas atingiam
volumes muito grandes e incalculáveis. Foi nesta perspectiva que surge a Informática, com vista
a superar tais necessidades do homem, no registo e manipulação de grande quantidade de dados
com maior precisão e rapidez.

Em português, a palavra informática é formada pela junção das palavras bem distintas:
informação + automática. Pode-se afirmar que informática é a ciência que estuda o
processamento automático da informação por meio do computador.

A evolução da Informática

A evolução da Informática começa com a criação das primeiras máquinas de calcular. Vejamos
de forma resumida alguns factos que marcaram a história da Informática:

Ano 500 AC, foi construído o Ábaco, um instrumento simples que permite fazer rapidamente
cálculos aritméticos compostos por um quadro com varetas e contas coloridas, utilizado desde a
antiguidade.

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Fig 1 – O Ábaco

1614 – John Napier, matemático escocês, cria a teoria dos logaritmos e as tabelas de logaritmos.
Esta foi considerada a era dos Logaritmos e régua de cálculo.
1642 – é criada a Calculadora de Pascal pelo matemático francês Blaise Pascal. Ela é constituída
por rodas dentadas, onde o usuário disca os números nas rodas dentadas para realizar os cálculos.

Fig 2 – Calculadora de Pascal

1822: Máquinas de Babbage (Século XIX). O matemático britânico Charles Babbage,


considerado o pai da Informática, começa a trabalhar no projecto de criação de uma máquina
diferencial e de uma máquina analítica. Por razões diversas suas máquinas não chegam a ser
construídas, contudo, os seus projetos servem de base a pesquisadores para o desenvolvimento
dos computadores modernos.

1848 – Matemático Inglês, George Boole cria a Álgebra booleana. Uma das maiores
contribuições para a História da Informática não é uma máquina, mas uma teoria matemática.
Boole desenvolveu a chamada álgebra booleana que cria a base teórica para todo o
desenvolvimento posterior da Informática.

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1938: Teoria da Informação. O matemático americano Shannon publica uma tese que anos
depois foi conhecida como Teoria da Informação. A partir da Teoria da Informação ficou
demonstrado que a melhor maneira de processar dados é utilizando o sistema binário de
contagem.

1943 – A IBM e a Marinha Americana desenvolvem o Mark I chefiado pelo americano Howard
Aiken. O Mark I é considerado o primeiro computador moderno. Este trabalha base em cartões
perfurados e relês eléctricos chegando a fazer cálculos em apenas um dia que antes levavam seis
meses ou mais.

Gerações de computadores

A arquitetura de um computador depende do seu projecto lógico, enquanto que a sua


implementação depende da tecnologia disponível.

As três primeiras gerações de computadores reflectiam a evolução dos componentes básicos do


computador (hardware = parte física) e um aprimoramento dos programas (software =
programas) existentes.

Os computadores de primeira geração (1945–1959) usavam válvulas electrônicas, quilômetros de


fios, eram lentos, enormes e aqueciam muito.

A segunda geração (1959–1964) substituiu as válvulas electrônicas por transístores e os fios de


ligação por circuitos impressos, o que tornou os computadores mais rápidos, menores e de custo
mais baixo.

A terceira geração de computadores (1964–1970) foi construída com circuitos integrados,


proporcionando maior compactação, redução dos custos e velocidade de processamento da
ordem de microssegundos. Tem início a utilização de avançados sistemas operacionais.

A quarta geração, de 1970 até hoje, é caracterizada por um aperfeiçoamento da tecnologia já


existente, proporcionando uma optimização da máquina para os problemas do usuário, maior

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grau de confiança e maior velocidade, já da ordem de nanossegundos (bilionésima parte do


segundo).

Os primeiros Computadores

O primeiro computador electro-mecânico foi construído em 1936 pelo engenheiro Alemão,


Konrad Zuse (1910-1995), a partir de relés que executavam os cálculos e dados lidos em fitas
perfuradas, o Z1. Há uma grande polêmica em torno do primeiro computador, contudo, o Z-1 é
considerado por muitos, como sendo o primeiro computador electro-mecânico a ser construído.

Dez anos depois (1946), os americanos John Mauchly e John Eckart Jr construíram o ENIAC
(Eletronic Numeric Integrator And Calculator), tinha um metro e meio de altura, mais de 20
metros de comprimento e cerca de 30 toneladas de peso. Era muito diferente dos computadores
actuais, não tinha monitor, teclado e mouse, e, além disso, era tão lento que demorava até 11
segundos para realizar operações de multiplicações.

Fig 3 - Eniac

Os custos para a manutenção e conservação do ENIAC eram altos, pois dezenas a centenas de
válvulas queimavam a cada hora e o calor gerado por elas necessitava ser controlado por um
complexo sistema de refrigeração, além dos gastos elevadíssimos de energia eléctrica. O ENIAC
serviu de inspiração para muitos outros computadores.

Algumas Características do ENIAC

 Pesava mais de 30 toneladas;

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 Operava na base dez e não em base binária;


 Ocupava 270 m2;
 Sua capacidade de processamento era de 5.000 operações por segundo;
 Criado na segunda guerra, tinha como principal finalidade cálculos balísticos;
 Possuía 18.000 válvulas, de 160 Kw de potência;

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O contributo de John Von Neumann

Anos depois, John Von Neumann, matemático Húngaro, propôs a ideia que transformou os
calculadores eletrônicos em "cérebros eletrônicos", modelando a arquitetura do computador
segundo o sistema nervoso central. Portano, eles teriam que possuir três características
principais:

1. Codificar as instruções de uma forma possível de ser armazenada na memória do


computador. Von Neumann sugeriu que fossem usados uns e zeros.
2. Armazenar as instruções na memória, bem como toda e qualquer informação necessária a
execução da tarefa, e,
3. Quando processar o programa, buscar as instruções directamente na memória, ao invés de
lerem um novo cartão perfurado a cada passo.

Neumann formalizou o projecto lógico de um computador, tendo em sua proposta, sugerido que
as instruções deviam ser armazenadas na memória do computador, uma vez que elas eram lidas
em cartões perfurados e executadas, uma a uma.

Ele mostrou em suas experiências, que, armazenar as instruções na memória, para então executá-
las, tornaria o computador mais rápido, já que, no momento da execução, as instruções seriam
obtidas com rapidez eletrônica. Sua ideia ficou patente e a maioria dos computadores hoje em dia
segue o modelo proposto por Von Neumann.

Esse modelo define um computador sequencial digital em que o processamento das informações
é feito passo a passo, caracterizando um comportamento determinístico (isto é, os mesmos dados
de entrada produzem sempre a mesma resposta). Assim, o computador programável que
conhecemos hoje, onde o programa e os dados estão armazenados na memória, ficou conhecido
como Arquitetura de Von Neumann.

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Índice

Conteúdos Página

Introdução........................................................................................................................................1

Objectivos Gerais:...........................................................................................................................1

Plano temático.................................................................................................................................2

Avaliação.........................................................................................................................................2

Conceito da palavra Informática......................................................................................................3

Breve Historial da Informática…………………………………………………………………….3

A evolução da Informática...............................................................................................................3

Os primeiros Computadores………………………………………………………………………5

Gerações de computadores..............................................................................................................5

Algumas Características do Eniac...................................................................................................6

O contributo de Von Neumann........................................................................................................7

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