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UNIVERSIDADE AGOSTINHO NETO

FACULDADE DE ECONOMIA
DEPARTAMENTO DE MÉTODOS QUANTITATIVOS

A HISTÓRIA DO COMPUTADOR

LUANDA 2022

1
UNIVERSIDADE AGOSTINHO NETO
FACULDADE DE ECONOMIA
INFORMÁTICA

A HISTÓRIA DO COMPUTADOR

Nome: Jerónimo Lumbo Pacheco


Período: Tarde
Turma: A
Ano: 2º

DO
CENTE
__________________

Manuel Jamba
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SUMÁRIO
Introdução..................................................................................................................................5
2.1  A HISTORIA DO COMPUTADOR..................................................................................6
2.2.2 A PRIMEIRA GERAÇÃO (1940-1952): VÁLVULAS E PLUGS.................................6
2.2.2     A SEGUNDA GERAÇÃO (1955-1965): TRANSÍSTORES E PROCESSAMENTO
EM BATCH................................................................................................................................7
2.2.3 A TERCEIRA GERAÇÃO (1964-1971): CIRCUITOS INTEGRADOS E
MULTIPROGRAMAÇÃO........................................................................................................7
2.2.4     A QUARTA GERAÇÃO (1980-): COMPUTADORES PESSOAIS E ESTAÇÕES
DE TRABALHO........................................................................................................................8
2.2.5 A QUINTA GERAÇÃO – COMPUTADOR PESSOAL (1980 – ACTUALIDADE). . .9
2.2.5.1        A EXPANSÃO DA INTERNET...........................................................................10
2.2.5.2        INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL...........................................................................10
CONCLUSÃO..........................................................................................................................12
3.REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS.................................................................................14

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Introdução

No presente trabalho irá se abordar sobre a história do computador, desde a primeira geração de
computadores e os avanços conquistados ao longo dos anos.
A escolha do tema por parte do senhor professor “Manuel Jamba” baseia-se no interesse saber
mais sobre a existência dos computadores, no que concerne a cadeira de informática para
aumentar os nossos conhecimentos sobre a mesma. Como se observa, Hoje em dia, os
computadores estão presentes na nossa vida. Sejam em casa, na escola, na faculdade, na
empresa, ou em qualquer outro lugar, eles estão sempre entre nós. Ao contrário do que parece,
os computadores não surgiram nos últimos anos ou décadas, mas sim há mais de 7 mil anos.
Por isso nas próximas páginas iremos detalhar sobre as evoluções e inovações que os
computadores sofreram até aos nossos.

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2. DESENVOLVIMENTO

2.1  A HISTORIA DO COMPUTADOR

O mais antigo equipamento para cálculo foi o ábaco, que era um quadro com arruelas móveis,
dispostas em arames paralelos, tendo, portanto, um mecanismo simples. Surgido da tentativa do
homem de se livrar dos trabalhos manuais e repetitivos e da necessidade inata de se fazer contas
mais rápida e precisamente, o ábaco provavelmente foi criado em 2500 a.C., no mundo
mediterrâneo. Em latim, uma pedrinha do ábaco era chamada de calculus. E fazer operações
aritméticas era calculare.
O brilhante matemático inglês Charles Babbage (1792-1871), conhecido como o "Pai do
Computador", projectou o chamado "Calculador Analítico", muito próximo da concepção de um
computador actual. O projecto, totalmente mecânico, era composto de uma memória, um
engenho central, engrenagens e alavancas usadas para a transferência de dados da memória para
o engenho central e dispositivos para entrada e saída de dados. O calculador utilizava cartões
perfurados e era automático. Ada Augusta (1815-1852), Lady Lovelace, filha do poeta Lord
Byron, era uma matemática amadora entusiasta e tornou-se a primeira programadora,
escrevendo séries de instruções para o engenho analítico.
Por volta de 1890, um outro nome entrou na história do computador: Dr. Herman Hollerith
(18601929), responsável por uma grande mudança na maneira de se processar os dados dos
censos da época. Os dados do censo de 1880, manualmente processados, levaram 7 anos e meio
para serem compilados. Os do censo de 1890 foram processados em 2 anos e meio, com a ajuda
de uma máquina de perfurar cartões e máquinas de tabular e ordenar, criadas por Hollerith e sua
equipe. As informações sobre os indivíduos eram armazenadas por meio de perfurações em
locais específicos do cartão. Nas máquinas de tabular, um pino passava pelo furo e chegava a
uma jarra de mercúrio, fechando um circuito eléctrico e causando um incremento de 1 em um
contador mecânico. Mais tarde, Hollerith fundou uma companhia para produzir máquinas de
tabulação. Anos depois, em 1924, essa companhia veio a se chamar IBM.

2.2  A GERAÇÕES DOS COMPUTADORES


Os sistemas operacionais têm evoluído com o passar dos anos. Nas próximas sessões vou
apresentar de forma sucinta este desenvolvimento.

2.2.2 A PRIMEIRA GERAÇÃO (1940-1952): VÁLVULAS E PLUGS

O primeiro computador eletrônico foi o ENIAC ( Computer Electronic Numerical Integrator


and ), projetado pela Universidade da Pennsylvania (Fig. 2) para calcular ti ros de artilharia
durante a 2ª Guerra Mundial (só que quando ele ficou pronto a guerra tinha acabado). Ele era
capaz de registrar 20 números com 10 dígitos cada, pesava 30 toneladas e ocupava 3 salas.
Possuía válvulas à vácuo, capazes de armazenar um bit d e informação. As válvulas à vácuo
falhavam com freqüência, criando um desconfiança quanto aos computadores. A única memória
existente eram os cartões perfurados (Fig. 3) e a linguagem de programação era a linguagem de
máquina. Fig. 2: O ENIAC. 2

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2.2.2     A SEGUNDA GERAÇÃO (1955-1965): TRANSÍSTORES E
PROCESSAMENTO EM BATCH
A introdução do transístor mudou radicalmente o quadro. Computadores tornaram-se
confiáveis e difundidos (com a fabricação em série), sendo empregados em actividades
múltiplas. Pela primeira vez, houve uma separação clara entre projectistas, construtores,
operadores, programadores e pessoal de manutenção. Entretanto, dado seu custo ainda elevado,
somente corporações e universidades de porte detinham recursos e infra-estrutura para empregar
os computadores desta geração.
Estas máquinas eram acondicionadas em salas especiais com pessoal especializado para sua
operação. Para executar um job (programa), o programador produzia um conjunto de cartões
perfurados (um cartão por comando do programa), e o entregava ao operador que dava entrada
do programa no computador. Quando o computador completava o trabalho, o operador devolvia
os cartões com a impressão dos resultados ao programador.
A maioria dos computadores da 2ª geração foram utilizados para cálculos científicos e de
engenharia. Estes sistemas eram largamente programados em FORTRAN e ASSEMBLY.
Sistemas operacionais típicos[1] eram o FMS (Fortran Monitor Systems) e o IBSYS (IBM’s
Operating Systems).

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2.2.3 A TERCEIRA GERAÇÃO (1964-1971): CIRCUITOS INTEGRADOS E
MULTIPROGRAMAÇÃO
Nesta geração, o elemento mais significativo é o circuito integrado, surgido em 1964. Um
circuito integrado consiste no encapsulamento de uma grande quantidade de componentes como
resistências, condensadores, diodos e transistores, instalando-se um ou vários circuitos numa
pastilha de silicone ou plástico. A miniaturização se estendeu a todos os circuitos do
computador, aparecendo os minicomputadores. Passaram a se utilizar as memórias de
semicondutores e os discos magnéticos e teve início a utilização de avançados sistemas
operacionais.
No início dos anos 60, a maioria dos fabricantes de computadores mantinham duas linhas
distintas e incompatíveis de produtos. De um lado, havia os computadores científicos que eram
usados para cálculos numéricos nas ciências e na engenharia. Do outro, haviam os
computadores comerciais que executavam tarefas como ordenação de dados e impressão de
relatórios, sendo utilizados principalmente por instituições financeiras.
A IBM tentou resolver este problema introduzindo a série System/360. Esta série consistia de
máquinas com mesma arquitectura e conjunto de instruções. Desta maneira, programas escritos
para uma máquina da série executavam em todas as demais. A série 360 foi projectada para
atender tanto aplicações científicas quanto comerciais.
O tempo de espera dos resultados dos programas reduziu-se drasticamente com a 3ª geração de
sistemas. O desejo por respostas rápidas abriu caminho para o time-sharing, uma variação da
multiprogramação onde cada usuário tem um terminal on-line e todos compartilham uma única
CPU.
Após o sucesso do primeiro sistema operacional com capacidade de time-sharing (o CTSS)
desenvolvido no MIT, um consórcio envolvendo o MIT, a GE e o Laboratório Bell foi formado
com o intuito de desenvolver um projecto ambicioso para a época: um sistema operacional que
suportasse centenas de usuários on-line. O MULTICS (MULTiplexed Information and
Computing Service) introduziu muitas idéias inovadoras, mas sua implementação mostrou-se
impraticável para a década de sessenta. O projecto MULTICS influenciou os pesquisadores da
Bell que viriam a desenvolver o UNIX uma década depois.

2.2.4     A QUARTA GERAÇÃO (1980-): COMPUTADORES PESSOAIS E


ESTAÇÕES DE TRABALHO
Com o desenvolvimento de circuitos integrados em larga escala (LSI), chips contendo milhares
de transístores em um centímetro quadrado de silício, surgiu a era dos computadores pessoais e
estações de trabalho. Em termos de arquitectura, estes não diferem dos minicomputadores da
classe do PDP-11, excepto no quesito mais importante: preço. Enquanto os minicomputadores
atendiam companhias e universidades, os computadores pessoais e estações de trabalho
passaram a atender usuários individualmente.
O aumento do potencial destas máquinas criou um vastíssimo mercado de software a elas
dirigido. Como requisito básico, estes produtos (tanto aplicativos quanto o próprio sistema
operacional) necessitavam ser "amigáveis", visando usuários sem conhecimento aprofundado de
computadores e sem intenção de estudar muito para utilizá-los. Esta foi certamente a maior
mudança em relação ao OS/360 que era tão obscuro que diversos livros foram escritos sobre ele.
Dois sistemas operacionais têm dominado o mercado: MS-DOS (seguido do MS-Windows)
para os computadores pessoais e UNIX (com suas várias vertentes) para as estações de trabalho.
O próximo desenvolvimento no campo dos sistemas operacionais surgiu com a tecnologia de
redes de computadores: os sistemas operacionais de rede e distribuídos.
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Sistemas operacionais de rede diferem dos sistemas operacionais para um simples processador
no tocante à capacidade de manipular recursos distribuídos pelos processadores da rede.
Por exemplo, um arquivo pode ser acessado por um usuário em um processador, mesmo que f
isicamente o arquivo se encontre em outro processador. Sistemas operacionais de rede provêem
ao usuário uma interface transparente de acesso a recursos compartilhados (aplicativos,
arquivos, impressoras, etc.), sejam estes recursos locais ou remotos.
Sistemas operacionais distribuídos são muito mais complexos. Estes sistemas permitem que os
processadores cooperem em serviços intrínsecos de sistemas operacionais tais como
escalonamento de tarefas e paginação. Por exemplo, em um sistema operacional distribuído uma
tarefa pode "migrar" durante sua execução de um computador sobrecarregado para outro que
apresente carga mais leve. Contrário aos sistemas operacionais de rede que são largamente
disponíveis comercialmente, sistemas operacionais distribuídos têm sua utilização ainda restrita.
Em 1971, outra empresa americana, chamada Intel, lança o primeiro microprocessador, o Intel
4004, que reuniu em um único chip, todas as funções de um processador central. No ano de
1975 foi criado o kit de computador ALTAIR baseado no processador Intel 8080 e dois
estudantes universitários, Bill Gates e Paul Allen, criaram um sistema operacional para essa
máquina e fundaram a Microsoft. Em 1976, Steve Jobs e Steve Wozniac lançam o APPLE 1, o
primeiro computador pessoal mais bem sucedido em vendas. No ano de 1981, a IBM lança o
IBM-PC e contrata a Microsoft para desenvolver seu sistema operacional, o MSDOS. Já em
1983, a IBM lança o PC-XT com disco rígido e processador 8088. Em seguida, os
computadores pessoais são conhecidos pelas terminologias de seus processadores: 8088, 8086,
80286 (286), 80386 (386), 80486 (486), Pentium etc. No ano de 1984, a Apple lança o
computador Macintosh com interface gráfica e com figuras, o que facilitou o uso.

2.2.5 A QUINTA GERAÇÃO – COMPUTADOR PESSOAL (1980 –


ACTUALIDADE)

A partir dos anos 80 os CIs (circuitos integrados) foram ficando cada vez menores e mais
complexos chegando a bilhões de componentes em uma única pastilha de silício, possibilitando
a criação de computadores menores, com maior desempenho maior capacidade de
armazenamento e maior capacidade de processamento. O marco nesta evolução dos
computadores como o conhecemos hoje, é dada também a invenção dos sistemas operacionais,
Unix Vs 7 (1983), MAC OS (1984), Windows (1985), Linux (1991), conferindo maior
flexibilidade na sua utilização.

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Por conta disso tudo, os computadores começaram a se tornar mais baratos, mais “amigáveis” e
mais “úteis” às pessoas comuns. Por isso, sobretudo a partir da década de 80, os computadores
começaram a se popularizar, e hoje são realidade para milhões de pessoas no mundo inteiro.
Também iniciou-se por parte dos governos principalmente dos EUA e Japão, um esforço
gigantesco e altos investimentos em projetos de super-computadores. Computadores com
características computacionais de alta performance e inteligência artificial.

2.2.5.1        A EXPANSÃO DA INTERNET

Foi somente no ano de 1990 que a Internet começou a alcançar a população em geral. Neste
ano, o engenheiro inglês Tim Bernes-Lee desenvolveu a World Wide Web, possibilitando a
utilização de uma interface gráfica e a criação de sites mais dinâmicos e visualmente
interessantes. A partir deste momento, a Internet cresceu em ritmo acelerado. Muitos dizem, que
foi a maior criação tecnológica, depois da televisão na década de 1950.
A década de 1990 tornou-se a era de expansão da Internet. Para facilitar a navegação pela
Internet, surgiram vários navegadores (browsers) como, por exemplo, o Internet Explorer da
Microsoft e o Netscape Navigator. O surgimento acelerado de provedores de acesso e portais de
serviços online contribuíram para este crescimento. A Internet passou a ser utilizada por vários
segmentos sociais. Os estudantes passaram a buscas informações para pesquisas escolares,
enquanto jovens utilizavam para a pura diversão em sites de games. As salas de chat tornaram-
se pontos de encontro para um bate-papo virtual a qualquer momento. Desempregados iniciaram
a busca de empregos através de sites de agências de empregos ou enviando currículos por e-
mail. As empresas descobriram na Internet um excelente caminho para melhorar seus lucros e as
vendas online dispararam, transformando a Internet em verdadeiros shopping centers virtuais.
Nos dias atuais, é impossível pensar no mundo sem a Internet. Ela tomou parte dos lares de
pessoas do mundo todo. Estar conectado a rede mundial passou a ser uma necessidade de
extrema importância. A Internet também está presente nas escolas, faculdades, empresas e
diversos locais, possibilitando acesso as informações e notícias do mundo em apenas um click.

2.2.5.2        INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

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A Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que se propõe a elaborar
dispositivos que simulem a capacidade humana de raciocinar, perceber, tomar decisões e
resolver problemas, enfim, a capacidade de ser inteligente. Existente há décadas, esta área da
ciência é grandemente impulsionada com o rápido desenvolvimento da informática e da
computação, permitindo que novos elementos sejam rapidamente agregados à IA.

2.2.5.3 INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL NA VIDA REAL


Hoje em dia, são várias as aplicações na vida real da Inteligência Artificial: jogos, programas de
Dispositivos para reconhecimentos de escrita a mão e reconhecimento de voz, programas de
Como pode ser notado, a Inteligência Artificial é um tema complexo e bastante controverso.
São Computador, aplicativos de segurança para sistemas informacionais, robótica (robôs
auxiliares),
Diversos os pontos a favor e contra e cada lado tem razão em suas afirmações. Cabe a nós
esperar que, independente dos rumos que os estudos sobre IA tomem, eles sejam guiados pela
ética e pelo bom senso.

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CONCLUSÃO

Conclui-se assim que o computador foi criado por causa das necessidades humanas e através de
pesquisas e dos avanços tecnológicos, foi tornando-se cada vez mais prático, rápido e com
componentes cada vez mais modernos que facilitam o trabalho do homem.

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3.REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

ANDREW, Tanenbaum. "Modern Operating Systems". Massachusetts Addison-Wesley, 1984.


ISBN 0-13-595752-4.
MAURICE J. Bach. "The Design of The UNIX Operating System". Prentice Hall Software
Series, Englewood Cli_s, New Jersey 07632, 1990. ISBN 0-13-201799-7.
http://www.widesoft.com.br/users/virtual/indice.htm 5
Baranauskas, A. José. A história do computador (2004).
Ilídio,Rone e Goulart, Natã UFSJ – CAP. A História do Computador Linguagem de
Programação.
http://www.vas_y.com/dicas/historia/capitulo_1.htm h

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