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INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA

A informática é o tratamento automático da informação, por meio da utilização de técnicas,


procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base os computadores. ɵ É a ciência do
tratamento racional (especialmente por máquinas automáticas) da informação, considerada
como suporte dos conhecimentos humanos e das comunicações nos domínios técnicos,
econômicos e sociais,...

A palavra Informática vez do vocábulario frances ( Philipe Dreyfus ano 1962) Informatique – a
junção das palavras Informação e automtica.

1.2.2 O que é o computador?

= O computador é o elemento físico utilizado para o tratamento de dados e obtenção da


informação.

= É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos, capaz de
receber, armazenar, processar e transmitir informações.

= É uma máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas seguindo
uma sequência de comandos de acordo com o que for especificado. O computador não faz
absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer.

= Computador é como uma maquina capaz de rcebr, armazenar , tratar e produzir informações
de forma automatica com grande rapidez e precisão.

2. EVOLUÇÃO HISTÓRICA DE COMPUTADORES

2.1 Histórico

Desde que o homem começou a processar dados, ele tentou construir máquinas para ajudálo
em seu trabalho.

Pre-historia – a primeira ferramenta utilizada pelo homem para realizar contagem foram os
dedos da mão, dando inicio ao sistema decimal.

Um ábaco também pode ser considerado um tipo de computador. O homem o criou na


antiguidade, por volta de 2.500 a.C., como uma forma de apoio aos dedos para efetuar contas
e auxiliar no comércio e em tarefas cotidianas. Ele utiliza a base decimal (sistema com dez
símbolos, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) e cada conta na haste representa uma unidade ou um
múltiplo de dez.

Conhecido por ter existido na Babilônia Antiga e no Egito. Usado no Extremo


Oriente até tempos recentes. Usado por comerciantes para fazer contas. Depois de
4000 anos de uso, foi inutilizado pela invasão mundial das calculadoras de bolso.

Auxílios manuais nos cálculos escritos


• Método Tabular (árabes) → originou o método de multiplicação atual.
Exemplo: Produto de 217 por 14.

Máquina de Pascal (1642) – calculadora de soma e subtração baseada na rotação de


rodas dentadas.

Calculadora de Leibniz (1673) – realiza multiplicação e divisão. Utilizase do fato da


multiplicação ser a soma de uma parcela um certo número de vezes.

Auxílios mecânicos automáticos

•Tear de Jacquard (início do séc. XIX) – Joseph Marie Jacquard desenvolveu um tear que
podia ser programado através do uso de grandes cartões perfurados que permitiam ou
não a passagem de agulhas de um tear para controlar o padrão (floral ou geométrico) do
tecido no material. Sucesso imediato, pois na
época apenas os mais ricos podiam comprar roupas com
padrões elaborados. Automatização da indústria têxtil.

•Charles Babbage(1822) – Engenho Diferencial: máquina a vapor construída a partir de


engrenagens com o mecanismo de relógio para calcular polinômios. A tecnologia disponível na
época de Babbage não permitiu a produção das milhares de engrenagens
necessárias com a precisão exigida.

•(1833) Babbage construiu a Máquina Analítica: uma calculadora mecânica automática,


com mecanismo digital sofisticado para realizar operações matemáticas. Alguns
historiadores a consideraram um computador moderno em pleno desenvolvimento com
um reconhecido ciclo de entrada, processamento, saída e armazenamento, que utilizava
cartões perfurados de Jacquard para entrada de dados.

•(1842) Augusta Ada Byron: auxiliou Babbage com a formulação da noção de


programação da Máquina Analítica para executar funções diferentes. Ela é considerada
uma das primeiras programadoras do mundo. Existe uma linguagem de programação
denominada Ada em sua homenagem.

Babbage gastou grande parte de sua fortuna tentando construir a Máquina Analítica, que
nunca conseguiu terminar e colocar para funcionar. O Governo Britânico perdeu interesse no
projeto e retirou o financiamento. Entretanto, no início do Séc. XX, os princípios propostos por
Babbage se mostraram corretos e, com base neles, máquinas foram construídas. Por esse
motivo, Babbage é considerado o pai da computação.

1991 → Science Museum (Londres) construiu um Engenho Diferencial (aproximadamente US$


1 milhão) com doações. A máquina funcionou perfeitamente,
dando resultados de 31 dígitos de exatidão.

• George Boole (1854) – publicou um trabalho em que introduzia conceitos de que a lógica
poderia ser representada por equações algébricas, a Álgebra Booleana, base das
operações de processamento dos computadores.
• Herman Hollerith (1889) 1880 – censo americano: tempo para catalogação dos dados = mais
de 7 anos (técnicas de processamento manuais).
Hollerith desenvolveu uma máquina se inspirando nos cartões de Jacquard. As inovações
propostas por Hollerith permitiram que o censo de 1890 fosse concluído
em dois anos e meio (avanço significativo quando comparado ao censo de 1880). Após a
conclusão do censo, Hollerith aperfeiçoou a máquina (equipamento de cartão perfurado) e
fundou a Tabulating Machine Company (1896), que, posteriormente, tornouse a gigante IBM –
Internation Business Machine.

Alan Mathison Turing (1937) – Turing elaborou a Teoria da Máquina Universal. A “máquina de
Turing” era capaz de resolver qualquer cálculo arbitrário, desde que
carregada com um programa pertinente.

William Hewlett e David Packard (1938) – criação da HewlettPackard (HP) em uma


garagem em Palo Alto, Califórnia.

1942 – John Vincent Atanasoff e Clifford Berry concluíram o ABC (AtanasoffBerry


Computer), uma máquina capaz de resolver problemas reduzidos a até 30 equações

1973 – A justiça norte americana reconheceu o ABC como o “primeiro computador


eletrônico”.

2.2. Gerações de computadores

Primeira Geração de Computadores Modernos

• 1946 – Apesar de o ABC ser considerado legalmente o primeiro computador eletrônico da


História, os historiadores e os cientistas da computação consideram este o ano do início da
“história da computação moderna”, com o lançamento do ENIAC (Eletronic
Numeric Integrator and Computer). O projeto inicial do ENIAC tinha aplicação militar
específica: calcular trajetórias de mísseis. Embora autorizado pelo exército para ser usado na
guerra, o ENIAC não foi concluído até 1946, depois do término da guerra.
Era um computador digital programável e não uma calculadora eletrônica. Reportagens nos
jornais da época – “cérebro eletrônico” → 30 segundos para calcular trajetórias
versus 40 horas de cálculos manuais.

Problemas com o ENIAC:

Consumia uma enorme quantidade de energia elétrica.


Não funcionava por mais de alguns minutos sem estourar uma válvula, o que fazia com
que o sistema parasse.
Toda vez que surgia um novo problema, a equipe tinha de inserir instruções substituindo
a fiação da máquina inteira.
Trocar o “programa” do computador levava vários dias. Cada máquina era única –
programas de um computador não funcionavam em outro.

Curiosidades:
Medidas: 3,3 m de altura, 1 m de largura, 33,3 m de comprimento, 30 toneladas.
Na Filadélfia, as luzes sofriam uma queda de intensidade toda vez que o ENIAC era ligado.

• John Von Neumann, Burks e Goldstine – tentaram diminuir a dificuldade de programar o


ENIAC e apresentaram o conceito de programa armazenado → armazenando o
programa e os dados na memória do computador. A partir daí surgiu a idéia da
Arquitetura de von Neumann – dados e instruções representados da mesma forma, por
meio de bits, ambos podem ser armazenados juntos dentro do computador.

• 1947 surge o transistor, pequeno dispositivo eletrônico usado para controlar o fluxo de
eletricidade em circuito eletrônico, mas com uma fração mínima do peso, do consumo de
energia e da saída de calor das válvulas a vácuo → computadores mais rápidos, menores
e mais confiáveis.

Antes de 1951: computadores eletrônicos uso exclusivo de cientistas, engenheiros e militares.


• 1951 – J. Presper e Mauchly – construção do primeiro computador disponível
comercialmente, o UNIVAC (Universal Automatic Computer). UNIVAC – melhor do que o ENIAC
(uso de quantidade menor de válvulas); permitia
que os usuários executassem programas diferentes; computador de uso geral.
Em 1952: UNIVAC previu corretamente o vencedor da eleição presidencial americana.

• 1957 – Surgimento da primeira linguagem de programação de alto nível, o Fortran

Segunda Geração de Computadores

• Praticamente todos os computadores dessa geração eram transistorizados.

• Surgimento da primeira linguagem de programação para uso comercial: Cobol


(Common Business Oriented Language).

• Processamento de programas em lote: tarefas executadas seqüencialmente com um


programa monitor controlando a operação.

• 1961: apresentação do primeiro Circuito Integrado (CI) disponível comercialmente


(componente eletrônico que compactava, numa única pastilha de silício, vários transistores)

• 1964: System/360 (da IBM) – eliminação da distinção entre computadores projetados


para os negócios e os projetados para a ciência.

• Surgimento de idéias como multiprogramação (diversos programas na memória).

Terceira Geração de Computadores

• Surgimento dos primeiros computadores incorporando circuitos integrados (B2500 e


B3500, lançados pela Burroughs).

• Conceito de timesharing (compartilhamento de tempo) → computador projetado para ser


usado por muitas pessoas simultaneamente, acessando o mesmo remotamente através de
terminais, dispositivos de controle, equipados com vídeo e teclado.
• 1968 – Robert Noyce, Andy Grove e Gordon Moore estabeleceram a Intel. 8

• DEC (Digital Electronic Corporation): lançou a indústria de minicomputador (menor que


um computador de grande porte, projetado para organizações de pequeno e médio porte
ou departamentos de grandes organizações).

Primeiro minicomputador comercial disponível: PDP8, da DEC. Alguns modelos cabiam no


portamalas de um carro. Podia ser acessado por usuários de locais diferentes
no mesmo edifício.

Preço: ~ 1/4 do custo do computador de grande porte tradicional

• 1969: A Intel lança o primeiro microprocessador disponível comercialmente (Intel 4004). O


microprocessador é um circuito integrado que compacta milhares de transistores em um
único chip e reúne vários circuitos integrados em um único componente.

• 1969: IBM decide desvincular seus sistemas e vender software e hardware separadamente
→ deslancha a indústria de software.

• Desenvolvimento de padrões para redes de computadores: ARPA (Advanced Research


Projects Agency) patrocinava um projeto para desenvolver uma rede de longa distância. Esse
projeto criou uma rede de teste (ARPANET) que conectou várias universidades que tinham
contratos de pesquisa com o Departamento de
Defesa. O resultado desse projeto (a Internet) balançou o mundo mais tarde. ARPANET →
projetada para permitir que cientistas acessassem supercomputadores distantes. Entretanto, a
maioria dos usuários considera a ARPANET um meio de comunicação. Eles desenvolveram um
sistema de chat em tempo real, correio eletrônico e newsgroups.

Quarta Geração de Computadores

•1972: Lançamento do “Patinho Feio”, primeiro computador brasileiro.


Desenvolvido na Universidade de São Paulo. •
1973: Apresentação do protótipo do primeiro computador pessoal, o Alto, da Xerox.
Usava mouse, ligavase em rede e tinha interface gráfica. •
1976: Steve Jobs e Steve Wozniak montaram a Apple Computer Inc. e
desenvolveram seu primeiro produto: o Apple I, através do qual adquiriram
experiência e construíram o Apple II (com teclado, monitor, unidade de disquete e
um sistema operacional (SO). Era baseado no microprocessador Motorola 6502).

1976: Bill Gates e Paul Allen fundaram a Microsoft.

• 1981: O IBMPC Personal Computer é lançado com o microprocessador 8088 feito


pela Intel Corporation e o Sistema Operacional MSDOS, desenvolvido em parceria
com a Microsoft.

• O IBM PC tornouse sucesso comercial e tinha arquitetura aberta, o que possibilitou a


qualquer empresa fazer computadores baseado nele. Foram criados “clones” do IBMPC (IBM-
PC compatíveis) que foram vendidos a preços inferiores ao do original. O IBMPC tornouse o
primeiro padrão para computadores (o PC), visto que, antes, software eram criados de acordo
com o tipo de computador e, a partir desse momento, as empresas de software passaram a
desenvolver o mesmo programa para todos os fabricantes de IBMPC. Esse tipo de computador
tornouse o mais vendido no mundo.

• Atualmente, o PC é conhecido como um computador pessoal baseado no processador Intel e


não tem nenhuma ligação com o PC original da IBM, visto que várias
empresas fabricam seus próprios computadores com tecnologias próprias.

Uma das poucas empresas que sobreviveram à massificação do padrão PC foi a


Apple Computer, que permanece como uma das grandes empresas desse mercado. •
1984: Apple lança o Macintosh, com sistema operacional baseado em ícones,
janelas, controle de mouse, menus suspensos etc.

) • O mundo dos computadores pessoais hoje em dia é dividido entre PC e Macintosh (Apple).
• 1985: Microsoft lança o Windows 1.0. • Liderança da Apple ameaçada pela Microsoft,
lançando uma versão melhorada do Microsoft Windows para ser executada em computadores
compatíveis com o IBM
(muito mais numerosos e, geralmente, mais baratos que os Macintosh).

Quinta Geração – 1990 – hoje

•1990: Primeiros usuários individuais tiveram acesso à Internet.

• 1993: Intel lança o processador Pentium. • 1994: Netscape Communications faz o


lançamento do Netscape Navigator 1
(programa para buscar informações na Internet (browser)).

• 1995: Microsoft faz lançamento do Windows 95.

• 1995: A Sun apresenta a linguagem de programação Java.

• 1999: Lançamento da Internet 2 – rede mundial de computadores muito mais rápida


que a Internet comercial, mas restrita aos centros de pesquisa.

2000: Intel lança o Pentium IV.

• 2002: Indústria começa a direcionar seus esforços para a computação móvel por meio de
palmtops e telefones celulares (ou por meio da combinação desses dois equipamentos).

Hoje em dia: computadores modernos com alta capacidade de memória e


processamento, baixo custo.

As aplicações da Informática

• Várias áreas atualmente estão ligadas de alguma maneira com a informática. Alguns
exemplos são apresentados a seguir:
Comércio e Indústria Projeto de novos produtos, controle de produção, controle
administrativos, comércio eletrônico, operações bancárias online etc

Ciência e Medicina Colaboração remota entre cientistas, simulação de modelos


complexos, medicina a distância (consultas, operações) etc

Residências Computação embutida em eletrodomésticos, computadores pessoais etc

Governo Imposto de Renda, controle de Previdência social etc

Comunicação Telefones com acesso à Internet, controle de tráfego telefônico etc

Transportes Automóveis inteligentes, sistemas de navegação controlados por satélite (GPS),


treinamento virtual de pilotos, sistemas de controle de vôos em aeroportos etc

Educação Ensino à distância, acesso a bibliotecas virtuais etc.

3. Visão Geral do Computador

O computador é um recurso formado por duas partes:


• uma porção física
• uma porção lógica
A porção física é a que podemos ver e tocar e o nome técnico que se dá à essa porção é
HARDWARE. Na porção lógica, não se pode tocar e ela é conhecida como SOFTWARE.

. COMPUTADOR = HARDWARE (física) + SOFTWARE (lógica)

Armazenamento de Dados: o computador armazena as informações através de um sistema


binário, ou
u seja: utiliza só dois dígitos, o 0 e o 1 para representar qualquer número. Sistema bem antig

. • BIT (Binary Digit) menor quantidade de informação que pode ser processada e armazenada
na memória do computador. É o sinal elétrico que representa a menor unidade de informação
que o computador pode entender. Assume somente dois valores.

•BYTE (Binary Term) sequência de oito bits que permite a codificação de um caracter. Unidade
de medida da memória. Exemplo: para armazenar "BRUNA" na memória do computador
precisamos de 5 bytes, ou seja, um para cada letra ou caracter.

• 1 byte = 1 caracter = 8 bits

•1 KB (Kilobyte) = 1024 bytes

• 1 MB (Megabyte) ~ 1000 kilobytes

• 1 GB (Gigabyte) ~ 1000 megabytes....

,Hardware

Componentes do hardware: • -=
=Dispositivos de entrada: permitem a entrada de dados no computador. Exemplos: Teclado,
Mouse (permite a integração visual entre o usuário e o equipamento), Leitor de Código de
Barras (bastante usado em supermercados, lojas), Joystick (bastante usado para diversão,
jogos), CDROM (dispositivo leitor de discos
ópticos (CD) que armazenam informações), Scanner (permite
a digitalização de uma imagem préimpressa), dentre outros.

• Dispositivos de saída: permitem a divulgação dos dados e informações obtidos a


partir do computador.

Exemplos: Monitor de Vídeo (permite visualizar a entrada e saída de


informações), Impressora (permite perpetuar as informações obtidas do computador através
da impressão em papel, transparências etc. Tipos de impressora: matricial, jato de tinta, laser),
Plotter (tem objetivo semelhante ao da impressora, porém destinase à confecção de trabalhos
gráficos, desenhos, plantas).

• CPU (Unidade Central de Processamento): É o componente mais importante do hardware. É


na CPU que se dá o processamento central do computador, através de um processador, que é
uma “peça” que comanda todas as suas funções, controla todos os seus componentes, permite
o acesso de outros equipamentos, dentre outros.

• Memórias: A memória representa o dispositivo capaz de armazenar dados, instruções e


informações de maneira a permitir o processamento acelerado dos mesmos. Um dos tipos de
memória existente é a memória RAM (Memória de Acesso Randômico). Na RAM podese gravar
e ler dados. Entretanto, a RAM é volátil, pois quando se desliga o computador, tudo o que
estava armazenado nela é perdido. Outro tipo de memória é a ROM (Memória Somente de
Leitura). Na ROM são gravadas instruções iniciais básicas necessárias ao computador. Essas
instruções são gravadas pelo fabricante e não são apagadas.

• Dispositivos de Armazenamento de Dados:

Disco Rígido: Dispositivo de armazenamento que fica dentro do


computador Seu tamanho varia: 40 Gb, 80 Gb etc.

Disquetes: Atualmente existe o disquete de 3,5" de alta densidade, com a capacidade de 1,44
Mb. Antigamente existiam os de 5,25". Cuidados: calor, umidade, poeira, campo
eletromagnético (tv, imãs, caixa de som), pressão de caneta

CDROM: Disco Compacto Somente de Leitura. Capacidade de Armazenamento: 720 Mb. CD-
RW: Pode ser gravado.

DVD: Mais usado para armazenamento de vídeo.

Zip: Necessita de um Zip Drive. Capacidade de armazenamento: 100 Mb, 1 Gb.

• Dispositivos Multimídia: são responsáveis pela reprodução, gravação e execução de


áudios e vídeos disponíveis no computador. Placa de Som Caixas de Som Microfone

• Dispositivos de Comunicação: são responsáveis pela comunicação entre dois ou


mais computadores.
Modem

Placa de Rede

Software

De nada adianta a existência apenas do hardware sem o software. É como se fosse um


automóvel sem combustível apropriado.
O que vem fazer com que seja possível operacionalizar o hardware é o software. Um software
é um programa, que possui seqüências de atitudes lógicas (passos) a serem
tomadas em cada situação previamente determinada.

Existe uma classificação para software:

• Software Básico: Exerce o papel de tomar o primeiro contato com o hardware, além de
realizar o elo de ligação entre a máquina e os demais software. Realiza a
administração/controle básico do funcionamento do equipamento. Exemplo:
Sistema Operacional (Windows 95, Windows 98, Windows XP, Linux).

• Software de Desenvolvimento: São software utilizados pelos profissionais de


computação para desenvolver programas. Exemplo: Pascal, Linguagem C, Java.

• Software Aplicativo: São software voltados para um objetivo previamente definido, ou seja,
voltados para atender determinado tipo de necessidade do usuário de informática. Exemplos:
Processadores de texto (Microsoft Word, StarWriter), Planilhas de Cálculo (Microsoft Excel,
StarCalc), Editores de gráficos.

• Software Aplicativo Específico: São uma especificidade dos software aplicativos. São
software moldados às necessidades específicas de determinado usuário. Exemplos: sistemas
de contabilidade, de folha de pagamento, de controle de estoque, de orçamento etc.

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