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SESSÃO nº 06

TEMA: INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA


SUBTEMA: História e evolução dos computadores (Classif. dos computadores)

Formador: Nandor Nhenze Macosso


Email: nandormacosso@gmail.com
Tel: 936 048 801
CIEFP-TALATONA || AUTOR: BOAMA | TREINAM
ENTO E FORMAÇÃO
O que é um computador?

“Sempre que o intelecto humano e a tecnologia se encontram, o computador está presente.” (NORTON, 1996).

Não há uma forma única de responder a esta pergunta, visto que os computadores estão cada vez menores e
mais onipresentes nos mais diversos ambientes e com as mais distintas finalidades.

Quando falamos em computador, podemos estar nos referindo ao computador de bordo de um veículo, a um
dispositivo de mão (como uma agenda eletrônica), a um notebook, a uma máquina que controla a
temperatura de uma caldeira em uma indústria ou até mesmo a um supercomputador, com milhares de
processadores, destinado a processar dados de pesquisas espaciais.

Dada esta diversidade, vamos definir o computador como uma máquina capaz de realizar uma grande gama de
tarefas, com alta velocidade e precisão, desde que receba as instruções adequadas de um programa1. Ou seja,
diferentemente de um refrigerador ou de um forno de micro-ondas, que possuem um propósito bem definido,
um computador pode ser utilizado para uma grande variedade de tarefas (digitar um texto, navegar na
Internet, ouvir música, ver filmes, acompanhar investimentos, projetar edificações, publicar notícias, etc), de
acordo com os programas que são colocados em execução.

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ENTO E FORMAÇÃO
HISTÓRIA DOS COMPUTADORES
Reescrito por Nandor Nhenze Macosso

A evolução dos computadores acompanhou a evolução da sociedade durante os séculos XX e XXI. Entretanto, a história do
computador não teve início apenas na modernidade.
Lembre-se que os computadores são aparelhos eletrônicos que recebem, armazenam e produzem informações de maneira
automática.
Eles fazem parte do nosso cotidiano, sendo cada vez maior o número de computadores usados no mundo.
História do Computador
A palavra “computador” vem do verbo “computar” que, por sua vez, significa “calcular”. Sendo assim, podemos pensar que
a criação de computadores começa na idade antiga, já que a relação de contar já intrigava os homens.
Dessa forma, uma das primeiras máquinas de computar foi o “ábaco”, instrumento mecânico de origem chinesa criado no
século V a.C.
Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de calculadora que realizava operações algébricas.
No século XVII, o matemático escocês John Napier foi um dos responsáveis pela invenção da "régua de cálculo". Trata-se do
primeiro instrumento analógico de contagem capaz de efetuar cálculos logaritmos. Essa invenção foi considerada a mãe
das calculadoras modernas.
Por volta de 1640, o matemático francês Pascal inventou a primeira máquina de calcular automática. Essa máquina foi
sendo aperfeiçoada nas décadas seguintes até chegar no conceito que conhecemos hoje.

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ENTO E FORMAÇÃO
A primeira calculadora de bolso capaz de efetuar os quatro principais cálculos matemáticos, foi criada por Gottfried Wilhelm
Leibniz.
Esse matemático alemão desenvolveu o primeiro sistema de numeração binário moderno que ficou conhecido com "Roda
de Leibniz".

A primeira máquina mecânica programável foi introduzida pelo matemático francês Joseph-Marie Jacquard. Tratava-se de
um tipo de tear capaz de controlar a confecção dos tecidos através de cartões perfurados.
George Boole (1815-1864) foi um dos fundadores da lógica matemática. Essa nova área da matemática, se tornou uma
poderosa ferramenta no projeto e estudo de circuitos eletrônicos e arquitetura de computadores.
Já no século XIX, o matemático inglês Charles Babbage criou uma máquina analítica que, a grosso modo, é comparada com
o computador atual com memória e programas.
Através dessa invenção, alguns estudiosos o consideram o “Pai da Informática”.
Assim, as máquinas de computar foram cada vez mais incluindo a variedade de cálculos matemáticos (adição, subtração,
divisão, multiplicação, raiz quadrada, logaritmos, etc).

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ENTO E FORMAÇÃO
EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES (Geração dos Computadores)
O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas transformações e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo,
acompanhando o avanço das áreas da matemática, engenharia, eletrônica. É por isso que não existe somente um inventor.
De acordo com os sistemas e ferramentas utilizados, a história da computação está dividida em quatro períodos.
Primeira Geração (1946-1955)
Os computadores de primeira geração funcionavam por meio de circuitos e válvulas eletrônicas. Possuíam o uso restrito,
além de serem imensos e consumirem muita energia.
Um exemplo é o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) que consumia cerca de 200 quilowatts e possuía
19.000 válvulas.

ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer)

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ENTO E FORMAÇÃO
Segunda Geração (1955-1965)

Ainda com dimensões muito grandes, os computadores da


segunda geração funcionavam por meio de transistores, os quais
substituíram as válvulas que eram maiores e mais lentas. Nesse
período já começam a se espalhar o uso comercial.
O transistor é um componente eletrônico semicondutor que possui três terminais de ligação
conhecidos como: Base, Emissor e Coletor. É muito utilizado na eletrônica devido sua
praticidade e controle, pois permite que um pequeno sinal elétrico controle um sinal elétrico
distinto e maior.

Computador da segunda geração com transistores

Terceira Geração (1965-1975)


Os computadores da terceira geração funcionavam por circuitos
integrados. Esses substituíram os transistores e já apresentavam
uma dimensão menor e maior capacidade de processamento.
Foi nesse período que os chips foram criados e a utilização de
computadores pessoais começou.

Computador da terceira geração com circuitos integrados


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ENTO E FORMAÇÃO
Quarta Geração (1975-até os dias atuais)
Com o desenvolvimento da tecnologia da informação, os computador da quarta geração

computadores diminuem de tamanho, aumentam a velocidade


e capacidade de processamento de dados. São incluídos os
microprocessadores com gasto cada vez menor de energia.
Nesse período, mais precisamente a partir da década de 90, há
uma grande expansão dos computadores pessoais.
Além disso, surgem os softwares integrados e a partir da virada do
milênio, começam a surgir os computadores de mão. Ou seja, os
smartphones, iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel com
navegação na web.
Segundo a classificação acima, nós pertencemos à quarta geração
dos computadores, o que revela uma evolução incrível nos
sistemas de informação.
Um ponto de destaque é que a evolução dos computadores ocorria
de maneira mais lenta. Com o desenvolvimento da sociedade,
meios de comunicação e a divulgação científica podemos ver a
evolução dessas máquinas em dias ou meses.
Alguns estudiosos preferem acrescentar a “Quinta Geração de Nessa geração, é possível avaliar a evolução da
Computadores” com o aparecimento dos supercomputadores, tecnologia multimídia, da robótica e da internet.
utilizados por grandes corporações como a NASA.
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Inclusão Digital
A inclusão digital é um conceito que determina o acesso aos meios e ferramentas digitais contemporâneos, tal qual a
internet.
Ela visa a democratização da tecnologia a partir da possibilidade de produção e difusão do conhecimento para todos os
cidadãos.
Você sabia?
O dia da informática é comemorado em 15 de agosto, data que marca o surgimento do primeiro computador digital
eletrônico, o ENIAC.

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ENTO E FORMAÇÃO
Classificação dos computadores SUPER COMPUTADOR

Os computadores podem ser classificados pelo porte.


Grande porte: mainframes;
Médio porte: minicomputadores;
Pequeno porte microcomputadores.

Divididos em duas categorias: Uso pessoal :os de mesa (desktops) e os portáteis (notebooks e handhelds) e de
uso corporativo.

Conceitualmente todos eles realizam funções internas idênticas, mas em escalas diferentes.
Os Mainframes se destacam por terem alto poder de processamento e muita capacidade de memória, e
controlam atividades com grande volume de dados, sendo de custo bastante elevado. Operam em MIPS
(milhões de instruções por segundo).

A classificação de um determinado computador pode ser feita de diversas maneiras, como por exemplo em
termos de:
 capacidade de processamento;
 velocidade de processamento e volume de transações;
 capacidade de armazenamento das informações;
 sofisticação do software disponível e compatibilidade;
 tamanho da memória e tipo de UCP.CIEFP-TALATONA || AUTOR: BOAMA | TREINAM
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Para uso pessoal

Microcomputador Também conhecido como computador de mesa ou desktop, é destinado


ao uso individual, motivo pelo qual é também chamado de PC (personal computer). São
utilizados para executar programas que auxiliam os usuários a realizar seus trabalhos de
forma mais produtiva, tanto para uso profissional como para uso doméstico. Entretanto, já
existem modelos sem gabinete, onde as peças são embutidas atrás do monitor, modelos
estes conhecidos como all-in-one (tudo em um).

Network Computer (computador de rede) Também conhecidos como “terminais burros” ou


“thin clients” (cliente magro), os computadores de rede fornecem grande parte das
funcionalidades de um microcomputador por um menor preço. São utilizados em ambientes
de rede, geralmente em empresas. Não possuem unidade de disco (HD) para
armazenamento, pois obtêm seu software a partir de outro computador, denominado
servidor, através da rede à qual estão conectados.

Notebooks São computadores portáteis pequenos o suficiente para caberem em uma maleta.
Possuem bateria para que possam ser utilizados longe da tomada. Muitos deles são tão
poderosos quantos os computadores de mesa

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Netbooks São versões reduzidas de notebooks que omitem alguns componentes (como a
unidade de CD-ROM) para reduzir o peso e o tamanho.

Tablet Computador pessoal semelhante a um notebook, cuja tela pode ser girada e
dobrada sobre o teclado, transformando-o numa prancheta. Pode-se escrever e desenhar
na tela com uma caneta especial. Alguns tem tela sensível ao toque, dispensando o
teclado.

Assitentes digitais pessoais (personal digital assistants – PDAs) Também denominados


computadores handheld (ou computadores de mão), apresentam grande parte do poder
de um notebook em um formato bem mais leve Ex: software embutido para
compromissos, agendamento e correio eletrônico.

Smartphone Aparelho que além de ser um telefone celular, apresenta alguns recursos de
um computador. Possui sistema operacional, gerenciador de arquivos e conexão à
internet. Permite instalar programas diversos

Os microcomputadores de mesa, são os mais utilizados no mercado de um modo geral,


pois atendem a uma infinidade de aplicações;

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Para uso corporativo

Supercomputadores São computadores ultra rápidos desenvolvidos para processar


quantidades enormes de dados científicos e exibir os padrões que foram descobertos.
São utilizados por universidades, laboratórios e instituições de pesquisa em tarefas como
modelagem climática, sequenciamento de DNA, análise estrutural de proteínas e
processamento de filmes digitais

Mainframes Originários da década de 60, são grandes computadores capazes de realizar


bilhões de operações por segundo e processar grandes volumes de dados
simultaneamente. Utilizados por grandes empresas como bancos, companhias aéreas,
seguradoras ou órgãos do governo, onde os sistemas requerem alta disponibilidade. São
projetados para serem utilizados por dezenas de milhares de usuários ao mesmo tempo.
Os usuários se conectam ao mainframe utilizando como terminais os network computers,
microcomputadores ou notebooks. Ficam em salas especiais com segurança e
temperatura controladas, e são operados por pessoal treinado

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Minicomputadores São sistemas multiusuário que podem atender às necessidades de
computação de uma corporação ou organização de médio porte, que não necessitam de
um mainframe. Permitem que dezenas, centenas ou até mesmos milhares de pessoas os
utilizem simultaneamente por meio de terminais conectados

Servidores São computadores que disponibilizam serviços para os usuários conectados a


uma rede de computadores. Estes serviços podem ser de impressão, arquivos, correio
eletrônico, páginas de internet, etc. Para utilizar os servidores, os usuários executam
programas denominados clientes, que estabelecem uma conexão com o servidor e obtêm
as informações necessárias. Essa arquitetura é denominado de computação
cliente/servidor.
Fundamentos de Informática São comumente encontrados em empresas, instituições de
ensino, provedores de Internet.

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Curiosidades:

Há cerca de duas décadas atrás, o conceito de servidor era o daqueles mainframes que ocupavam um grande
espaço físico na empresa, além de precisar de todo um sistema de refrigeração, por diversas vezes havia
necessidade de fazer manutenção na máquina. Com a chegada de micros mais robustos e a popularização dos
PCs, menos investimento, maior flexibilidade e diversidade de recursos, muitas empresas fizeram dowsing
(substituir os mainframes por microcomputadores), trocando o grande porte para a arquitetura
cliente/servidor.

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