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As 5 gerações do computador e suas

características
Cada uma das cinco gerações do computador é caracterizada por um importante
desenvolvimento tecnológico que teve uma mudança inovadora na maneira como os
computadores operam.

Os computadores desempenham um papel importante em quase todos os aspectos da


vida humana, mas os computadores como os conhecemos hoje são muito diferentes dos
modelos iniciais.

Computador / computador da década de 1950. Estados Unidos.

Mas o que é um computador? Um computador pode ser definido como um dispositivo


eletrônico que executa operações aritméticas e lógicas.

Outra definição popular pode dizer que um computador é um dispositivo ou máquina


que pode processar determinado material para convertê-lo em informação.

Para entender o funcionamento básico de um computador, é necessário definir dados,


processamento e informação.
Os dados são uma coleção de elementos básicos que existem se não houver sequência;
por si mesmos eles não têm significado.

Processamento é o processo pelo qual as informações podem ser extraídas dos dados. E,
finalmente, as informações são o elemento final de qualquer trabalho de processamento.

O primeiro computador eletrônico foi inventado em 1833; Foi o primeiro dispositivo a


ter um mecanismo analítico.

Com o passar do tempo, esse dispositivo se tornou uma máquina confiável, capaz de
executar tarefas mais rapidamente. Assim nasceu a primeira geração de computadores
com a máquina ENIAC.

Primeira geração (1945-1956)


O tubo de vácuo é associado como a principal tecnologia da primeira geração de
computadores ; São tubos de vidro que contêm eletrodos.

Esses tubos foram usados para os circuitos dos primeiros computadores. Além disso,
essas máquinas usavam tambores magnéticos em sua memória.

O tubo de vácuo foi inventado em 1906 por um engenheiro elétrico. Durante a primeira
metade do século 20, essa foi a principal tecnologia usada para construir rádios,
televisões, radares, máquinas de raio-X e outros dispositivos eletrônicos.

As máquinas de primeira geração eram geralmente controladas com painéis de controle


com fiação ou por uma série de endereços codificados em fitas de papel.

Eles eram muito caros, consumiam muita eletricidade, geravam muito calor e eram
enormes (geralmente ocupavam salas inteiras).

O primeiro computador eletrônico operacional foi chamado ENIAC e usava 18.000


tubos de vácuo. Foi construído nos Estados Unidos, na Universidade da Pensilvânia e
tinha cerca de 30,5 metros de comprimento.

Relacionado: Herança de programação: características, tipos, exemplos

Foi utilizado para cálculos temporários; Foi usado principalmente em cálculos


relacionados à guerra, como operações relacionadas à construção da bomba atômica.

Por outro lado, a máquina Colossus também foi construída durante esses anos para
ajudar os ingleses durante a Segunda Guerra Mundial . Foi usado para decodificar
mensagens secretas do inimigo e usou 1.500 tubos de vácuo.

Enquanto essas máquinas de primeira geração eram programáveis, seus programas não
eram armazenados internamente. Isso mudaria à medida que os computadores do
programa armazenado fossem desenvolvidos.
Os computadores de primeira geração dependiam da linguagem de máquina, a
linguagem de programação mais baixa entendida pelos computadores para operações
(1GL).

Eles só podiam resolver um problema de cada vez e os operadores podiam levar


semanas para programar um novo problema.

Segunda geração (1956-1963)


A segunda geração de computadores substituiu os tubos de vácuo por transistores. Os
transistores permitiam que os computadores fossem menores, mais rápidos, mais baratos
e mais eficientes no nível de energia consumida. Discos magnéticos e fitas eram
frequentemente usados para armazenar dados.

Embora os transistores tenham gerado calor suficiente para causar danos aos
computadores, eles foram uma melhoria na tecnologia anterior.

Os computadores de segunda geração usavam tecnologia de refrigeração, tinham um


uso comercial mais amplo e eram usados apenas para fins científicos e comerciais
específicos.

Esses computadores de segunda geração deixaram para trás a linguagem de máquina


criptográfica binária para usar uma linguagem assembly (2GL). Essa alteração permitiu
que os programadores especificassem instruções em palavras.

Durante esse período, também estavam sendo desenvolvidas linguagens de programação


de alto nível. Os computadores de segunda geração também foram as primeiras
máquinas a armazenar as instruções em suas memórias.

Na época, esse elemento havia evoluído da bateria magnética para uma tecnologia com
núcleo magnético.

Terceira geração (1964-1971)


A marca da terceira geração de computadores era a tecnologia de circuitos integrados.
Um circuito integrado é um dispositivo simples que contém muitos transistores.

Os transistores ficaram menores e foram colocados em chips de silicone, chamados


semicondutores. Graças a essa mudança, os computadores foram mais rápidos e
eficientes do que os da segunda geração.

Durante esse período, os computadores usavam os idiomas de terceira geração (3GL) ou


idiomas de alto nível. Alguns exemplos dessas linguagens incluem Java e JavaScript.

Relacionado: Diferenças entre videochamadas e videoconferência


As novas máquinas desse período originaram uma nova abordagem para o design de
computadores. Pode-se dizer que ele introduziu o conceito de um único computador em
vários outros dispositivos; um programa projetado para ser usado em uma máquina
familiar pode ser usado em outras.

Outra mudança desse período foi que agora a interação com os computadores era feita
através de teclados, mouse e monitores com interface e sistema operacional.

Graças a isso, o dispositivo pode executar aplicativos diferentes ao mesmo tempo com
um sistema central encarregado da memória.

A empresa IBM foi a criadora do computador mais importante desse período: o IBM
System / 360. Outro modelo desta empresa foi 263 vezes mais rápido que o ENIAC,
demonstrando o grande avanço no campo dos computadores até então.

Como essas máquinas eram menores e mais baratas que seus antecessores, os
computadores foram acessíveis pela primeira vez ao público em geral.

Durante esse período, os computadores serviram a um propósito geral. Isso foi


importante, pois anteriormente as máquinas eram usadas para fins específicos em
campos especializados.

Quarta geração (1971-presente)


A quarta geração de computadores é definida por microprocessadores. Essa tecnologia
permite que milhares de circuitos integrados sejam construídos em um único chip de
silicone.

Esse avanço tornou possível que o que antes ocupava uma sala inteira pudesse caber na
palma de uma mão.

Em 1971, foi desenvolvido o chip Intel 4004 que localizava todos os componentes do
computador, da unidade central de processamento e memória aos controles de entrada e
saída, em um único chip. Isso marcou o início da geração de computadores que se
estende até hoje.

Em 1981, a IBM criou um novo computador capaz de executar 240.000 somas por
segundo. Em 1996, a Intel foi além e criou uma máquina capaz de executar 400.000.000
de somas por segundo. Em 1984, a Apple introduziu o Macintosh com um sistema
operacional diferente do Windows.

Os computadores de quarta geração se tornaram mais poderosos, mais compactos, mais


confiáveis e mais acessíveis. Como resultado, nasceu a revolução do computador
pessoal (PC).

Nesta geração, canais em tempo real, sistemas operacionais distribuídos e timeshare são
usados. Durante esse período, a internet nasceu.

Relacionado: Tecnologia e ciência nos estilos de vida atuais


A tecnologia de microprocessador é encontrada em todos os computadores modernos.
Isso ocorre porque os chips podem ser fabricados em grandes quantidades sem custar
muito dinheiro.

Os chips de processo são usados como processadores centrais e os chips de memória são
usados para RAM (Random Access Memory). Ambos os chips usam milhões de
transistores colocados em sua superfície de silicone.

Esses computadores usam linguagens de quarta geração (4GL). Essas línguas consistem
em declarações semelhantes às feitas na linguagem humana.

Quinta geração (futuro atual)


Os dispositivos de quinta geração são baseados em inteligência artificial. A maioria
dessas máquinas ainda está em desenvolvimento, mas existem alguns aplicativos que
fazem uso da ferramenta de inteligência artificial. Um exemplo disso é o
reconhecimento de voz.

O uso de processamento paralelo e supercondutores torna a inteligência artificial uma


realidade.

Na quinta geração , a tecnologia resultou na produção de chips de microprocessador que


possuem 10 milhões de componentes eletrônicos.

Esta geração é baseada no processamento paralelo de hardwar e software de inteligência


artificial. A inteligência artificial é um campo emergente da ciência da computação, que
interpreta os métodos necessários para fazer os computadores pensarem como seres
humanos.

Estima-se que a computação quântica e a nanotecnologia mudem radicalmente a face


dos computadores no futuro.

O objetivo da computação de quinta geração é desenvolver dispositivos que possam


responder à entrada da linguagem natural e que sejam capazes de aprender e se
organizar.

A idéia é que os computadores de quinta geração do futuro possam entender as palavras


faladas e imitar o raciocínio humano. Idealmente, essas máquinas poderão responder ao
seu ambiente usando diferentes tipos de sensores.

Os cientistas estão trabalhando para tornar isso uma realidade; Eles tentam criar um
computador com um QI real, com a ajuda de tecnologia e programas avançados. Esse
avanço nas tecnologias modernas revolucionará os computadores do futuro.

Referências

1. Idiomas de geração (2017). Recuperado de computerhope.com


2. As quatro gerações de computadores. Recuperado do open.edu
3. Histórico de desenvolvimento e geração de computadores. Recuperado de
wikieducator.org
4. Computador quarta geração. Recuperado de tutorialspoint.com
5. As cinco gerações de computadores (2010). Recuperado de webopedia.com
6. Gerações, computadores (2002). Recuperado de encyclopedia.com
7. Computador de quinta geração. Recuperado de tutorialsonpoint.com
8. Cinco gerações de computadores (2013). Recuperado de bye-notes.com

1ª Geração
Imagine como seria sua vida se você precisasse de uma enorme sala para conseguir
armazenar um computador. Logicamente isso seria impossível, pois os primeiros
computadores, como o ENIAC e o UNIVAC eram destinados apenas a funções de
cálculos, sendo utilizados para resolução de problemas específicos.
Por que problemas específicos? Os computadores da primeira geração não contavam
com uma linguagem padronizada de programação. Ou seja, cada máquina possuía seu
próprio código e, para novas funções, era necessário reprogramar completamente o
computador.

Alguns Destaques da 1ª Geração


(1940-1952)
• Mark I
• Eniac
• Valvulas
• Programação através de fios
• Utilização de linguagem de máquina

• Mark I
O MARK I era um computador, totalmente electromecânico, construído em 1944 pelo
professor Howard Aiken da Universidade de Harvard em Cambridge U.S.A
Tinha cerca de 17 metros de comprimento por 2,5 metros de altura e uma massa de
cerca de 5 toneladas. Quando em funcionamento, diz-se que reproduzia o ruido de uma
grande sala cheia de de velhinhas todas a tricotar ao mesmo tempo.
A memória e os totalizadores compreendiam 3.000 engrenagens com 10 "dentes", 1.400
comutadores rotativos e tudo era ligado por cerca de 800 Km de condutores eléctricos.
O MARK I trabalhava números com 23 decimais e realizava as quatro operações
aritméticas. Dispunha ainda de subrotinas integradas que calculavam funções
logarítmicas e trigonométricas.
Quando em Maio de 1944, o MARK I é inaugurado, a polémica entre a Universidade de
Harvard, em sintonia com Aiken, e a ibm era tal que Thomas Watson ("patrão" da ibm)
não foi convidado para a cerimónia. Como resultado desta polémica o computador teve
dois nomes de baptismo: MARK I, ou ibm Automatic Sequence Controlled Calculator
(ASCC).
Ao MARK I seguiu-se uma versão totalmente electrónica denominada MARK II,
também construida pelo professor Aiken, que começou a funcionar em 1947.

• Eniac

Desenvolvido a pedido do exército dos EUA para seu laboratório de pesquisa balística,
o ENIAC era um monstrengo de 30 toneladas de peso que ocupava uma área de 180 m²
de área construída. Sua produção custou nada menos do que US$ 500 mil na época, o
que hoje representaria aproximadamente US$ 6 milhões e a máquina contava com um
hardware com 70 mil resístores e 18 mil válvulas de vácuo que em funcionamento
consumiam vorazmente 200 mil watts de energia. Já seu “sistema operacional” eram
cartões perfurados que eram operados por um time de funcionárias do exército – o que
de quebra as classifica como as primeiras programadoras que se tem notícia. Sua
construção de iniciou em plena guerra, em 1943, e apesar de ser mostrado em 46 só foi
ser ligado pela primeira vez em julho de 47.
Apesar de ter uma capacidade de operação menor do que qualquer calculadora de mão
moderna, durante seus 10 anos de operação o ENIAC “realizou mais contas do que toda
humanidade já havia feito em sua história”. No final de sua carreira, um concorrente
com o dobro da capacidade custava o equivalente a US$ 200 mil e tinha apenas 10% de
seu tamanho.

• Linguagem de máquina
Para os humanos a interação não seria completamente nada sem o alfabeto e os números
não é mesmo?
Mas atualmente com os computadores isso é um pouco diferente. Chamada de
"linguagem binaria", os famosos 1 e 0 é o que dão origem a essa linguagem.
Durante a 1ª Geração a programação era feita diretamente em linguagem de máquina
que além de difícil era demorado.
As operações de cálculos eram realizadas em milissegundos. Realizando 39.000
adições/segundos.
Era constituída por todos os computadores construídos a base de válvulas a vácuo, e
que eram aplicados em campos científicos e militares. A única forma de armazenar
dados era através de cartões perfurados.

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%c3%a7%c3%a3o/

2ª Geração
Alguns Destaques da 2ª Geração
(1953-1964)
• Tecnologia:Transistor e Memórias Magnéticas
• Primeiras Linguagens de Programação: Assembly,Fortran,Cobol
• Primeiros sistemas operacionais
• Dispositivo de E/S:cartões perfurados e fitas magnéticas

Transistor e a redução dos computadores


Em meados de 1947 e 1948, os estudos realizados por Willian Shockley, Jonh Bardeen
e Walter Brattain, levam ao aparecimento de um novo componente que revolucionou o
mundo da eletrônica e da informática: Transistor. Desenvolvido em 1952 pela Bell
Laboratories, o Transistor passou a ser um componente básico na construção de
computadores, assinalando o início da Segunda Geração de Computadores. Este
componente baseava-se nas propriedades semicondutoras de alguns elementos tais
como o germânio e o silício, representando assim uma versão de válvula em estado
sólido. Suas principais vantagens sobre a válvula: tamanho reduzido, menor dissipação
de calor, menor consumo de energia elétrica, apresentava maior velocidade de operação,
mais confiável e sujeito a menores danos mecânicos, mais econômicos.

Linguagem de programação
Nesta geração de computadores inicia-se a imposição do termo Software para a parte
lógica da informática, composta basicamente por programas e dados, e Hardware, para a
parte física da informática, composta por discos, máquinas, cabos entre outros. Se houve
uma crescente evolução nos computadores em termos de hardware, também o mesmo
aconteceu com as linguagens de programação desde o ENIAC. Até então a programação
era feita em linguagem de máquina, classificada como linguagem de baixo nível, por
razão de muito se distanciar da linguagem utilizada por nós. Além de a codificação ser
feita toda de acordo com o sistema binário, não apresentava nenhuma facilidade para ser
projeta, editada e ser efetuada manutenção de programas.
Estas linguagens foram substituídas pelas linguagens de montagem, conhecidas como
Assembly, que contém a mesma instrução das linguagens de máquina, só que
representadas por uma sequencia de códigos simbólicos, que se convencionou chamar
de mnemônicos. A vantagem que esta linguagem apresentou sobre as linguagens de
máquina foram que ao invés de utilizar uma seqüência numérica desde o seu
desenvolvimento, passaram a ser desenvolvidas através do formato de códigos, que
permitiram uma melhor visualização, aumentando a confiabilidade, eficiência e rapidez
no seu desenvolvimento.
Porém ainda que a linguagem Assembly tenha proporcionado um grande avanço
tecnológico, manteve a certas dificuldades como, por exemplo, o fato de que os
programas só poderiam ser executados em computadores com o mesmo sistema
operacional, do qual o programador era obrigado conhecer detalhes. Embora possuíssem
as dificuldades apresentadas acima, as linguagens de montagem são utilizadas até hoje,
mais precisamente no desenvolvimento de software básico, mas desde meados da
década de 90, o seu uso decaiu de maneira drástica. Visando uma solução menos
complicada, surgiram anos após as linguagens de Alto Nível. Dentre as primeiras
podemos destacar a Fortran e a Cobol.

Sistema operacional
O sistema operacional permite a organização dos processos criando a interfase
necessária para que os elementos como, teclado, mouse, monitor, memória, HD,
processador e demais periféricos, sejam controlados e utilizados por um usuário final.
Os sistemas operacionais são parte fundamental dos computadores, são responsáveis por
organizar os processos (programas), que estão sendo executados pelo processador,
criando uma fila de processos que garante que todos receberão sua parcela de
processamento.

Existem diversos tipos de Sistemas Operacionais


Sistema operacional é o software responsável pela criação do ambiente de trabalho da
máquina. Sendo a camada intermediária entre o aplicativo e o hardware da máquina.
Alem de organizar o controle de processos da CPU.

Sistemas Monotarefas

Os primeiros sistemas operacionais eram capazes de executar apenas uma tarefa de cada
vez, o que causava o travamento da máquina ate o processo desocupar o processador.

Sistemas Multitarefas

Permite ao sistema realizar diversas tarefas simultaneamente em um único processador.


Na verdade ele divide o uso do processador de acordo com as necessidades do sistema,
afim de manter todas as tarefas em execução ao mesmo tempo.

Sistemas Multiprocessadores

Sistemas formados pela combinação de 2 ou mais processadores o que permite uma


melhor distribuição dos cálculos acelerando os processos e disponibilidade do sistema.

Sistemas embarcados

São sistemas direcionados para máquinas pequenas e aparelhos autônomos como


computadores de bordo e sondas espaciais. Geralmente possuem a capacidade de
trabalhar com recursos limitados.

Sistema em tempo Real

Sistemas geralmente utilizados na indústria, com precisão quanto a questão do tempo de


resposta e execução das tarefas. Esses sistemas não podem apresentar falhas, pois
muitos recursos podem depender de seu funcionamento, e algumas vezes até vidas
humanas.
Sistemas Operacionais podem ser criados para funções específicas como sistemas
multiusuários, servidores, dispositivos portáteis, redes, controle de máquinas e sistemas
distribuídos.

Os primeiros sistemas operacionais


Década 50 – O conceito de sistema operacional apareceu durante a segunda geração da
computação moderna (1955 – 1965), desenvolvido pela GM Laboratories para o
computador IBM 701 através da programação em Batch que utilizava cartões
perfurados e depois fitas magnéticas.
1961 – O grupo do pesquisador Fernando Corbató, do MIT, anuncia o
desenvolvimentodo CTSS – Compatible Time-Sharing System, o primeiro sistema
operacional que possuía compartilhamento de tempo.
1965 – A IBM lança o OS/360, um sistema operacional avançado, com
compartilhamentode tempo e excelente suporte a discos.1965 : um projeto conjunto
entre MIT, GE e Bell Labs define o sistema operacionalMultics, cujas idéias inovadoras
irão influenciar novos sistemas durante décadas.
1969 – Ken Thompson e Dennis Ritchie, pesquisadores dos Bell Labs, criam a
primeiraversão do UNIX.
1981 – A Microsoft lança o MS-DOS, um sistema operacional comprado da
empresaSeattle Computer Products em 1980.
1984 – A Apple lança o sistema operacional Macintosh OS 1.0, o primeiro a ter
umainterface gráfica totalmente incorporada ao sistema.
1985 – Primeira tentativa da Microsoft no campo dos sistemas operacionais com
interfacegráfica, através do MS-Windows 1.0.
1987 – Andrew Tanenbaum, um professor de computação holandês, desenvolve
umsistema operacional didático simplificado, mas respeitando a API do UNIX, quefoi
batizado como Minix.
1987 – IBM e Microsoft apresentam a primeira versão do OS/2, um sistema
multitarefadestinado a substituir o MS-DOS e o Windows. Mais tarde, as duas
empresasrompem a parceria; a IBM continua no OS/2 e a Microsoft investe no
ambienteWindows.
1991 – Linus Torvalds, um estudante de graduação finlandês, inicia o
desenvolvimentodo Linux, lançando na rede Usenet o núcleo 0.01, logo abraçado por
centenas deprogramadores ao redor do mundo.
1993 – A Microsoft lança o Windows NT, o primeiro sistema 32 bits da empresa.
1993 – lançamento dos UNIX de código aberto FreeBSD e NetBSD.
2001 – Apple lança o MacOS X, um sistema operacional derivado da família
UNIXBSD.
2001 – Windows XP.
2004 – Núcleo Linux 2.6.c
2006 – Windows Vista
2009 – Windows 7
Cartões perfurados e fitas magnéticas

São muitas as histórias que se contam da era do cartão perfurado. Herman Hollerith
criou a tabulating machine (máquina de tabular) em 1890, nos Estados Unidos, e testou
os cartões perfurados no censo norte-americano desse ano, obtendo enorme sucesso.
Sua técnica foi então exportada para a Rússia, Áustria, Canadá, França, Noruega, Porto
Rico, Cuba e Filipinas. Em 1924, a Computing-Tabulating-Recording Company (CTR),
resultado de uma fusão da empresa de Hollerith com duas outras, se transformou na
International Business Machines Corporation (IBM), que trouxe as primeiras máquinas
de tabular para o Brasil na década de 1960.O volume de informações que o Serpro
processava para a Receita Federal era muito maior do que imaginavam os criadores dos
primeiros sistemas. E surgiram no Brasil algumas invenções para racionalizar o
trabalho: é o caso do concentrador de teclados, uma só máquina recebendo dados de 32
teclados, simultaneamente. As digitadoras – a maioria, mulheres – ficavam numa
espécie de estrela formada pelas mesas dispostas em círculo. Para quem viveu nessa
época, o equipamento era chamado STV- 1600 “telinha e telão”.
A fita K7, também chamada de fita magnética, era utilizada por ser considerada uma das
maneiras mais viáveis, ou seja, mais baratas, de armazenar informação. Essas
informações poderiam ser textos, fotografias e sons. A tecnologia da gravação
magnética era utilizada nos gravadores de fita K7, disquetes, discos rígidos e cartões
magnéticos, mais conhecidos como cartões de créditos.
Fita magnética é uma mídia de armazenamento não-volátil que consiste em uma fita
plástica coberta de material magnetizável. A fita pode ser utilizada para registro de
informações analógicas ou digitais, incluindo áudio, vídeo e dados de computador.
As fitas cassete (K7) possuem uma camada muito fina de partículas magnéticas
formadas pelos elementos Fe2O3 ou Cr2O3, com a finalidade de armazenar as
informações, nelas gravadas, na forma de regiões magnetizadas. As partículas
magnéticas possuem tamanhos muito pequenos, de apenas alguns micrômetros e
consistem de uns poucos domínios magnéticos.

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3ª Geração
Alguns Destaques da 3ª Geração
(1965-1971)
•Tecnologia:Circuitos Integrados(CI)
•IBM/360(mainframe)
•Multiprogramação
•Surgimento do UNIX
•Grande variaçao na capacidade de memória
•Avanço nos periféricos de entrada e saída
•Dispositivos de E/S:terminal de vídeo,teclado,disco magnético

• Circuitos Integrados
O emprego de materiais de silício, com condutividade elétrica maior que a de um
isolante, mas menor que a de um condutor, foi chamado de semicondutor. Esse novo
componente garantiu aumentos significativos na velocidade e eficiência dos
computadores, permitindo que mais tarefas fossem desempenhadas em períodos de
tempo mais curtos.
Com a terceira geração dos computadores, surgiram também os teclados para digitação
de comandos. Monitores também permitiam a visualização de sistemas operacionais
muito primitivos, ainda completamente distantes dos sistemas gráficos que conhecemos
e utilizamos atualmente.

Apesar das facilidades trazidas pelos semicondutores, os computadores dessa geração


não foram reduzidos, sendo que um dos modelos de mais sucesso (o IBM 360, que
vendeu mais de 30 mil unidades) chegava a pesar mais do que os antecessores. Nessa
época (final da década de 1970 e início da década de 1980) os computadores passaram a
ser mais acessíveis.
Outro grande avanço da terceira geração foi a adição da capacidade de upgrade nas
máquinas. As empresas poderiam comprar computadores com determinadas
configurações e aumentar as suas capacidades de acordo com a necessidade, pagando
relativamente pouco por essas facilidades.

• IBM/360(mainframe)

O IBM System/360 (S/360) constitui-se numa família de mainframes lançada pela IBM
em 7 de abril de 1964. Foi a primeira família de computadores a fazer uma distinção
clara entre a arquitetura e a implementação, permitindo que a IBM lançasse um
conjunto de projectos compatíveis em várias faixas de preço. Foi comercialmente muito
bem-sucedido, permitindo que os consumidores comprassem um sistema menor
sabendo que sempre poderiam migrar para um modelo mais avançado em caso de
necessidade. O projecto é considerado por muitos como sendo um dos mais bem-
sucedidos da história dos computadores, influenciando o desenho de novas máquinas
por anos a fio. O responsável pela arquitetura do S/360 foi Gene Amdahl.

Um dos primeiros computadores a utilizar circuitos integrados foi o IBM/360, lançado


em 1964.
1964 – A “IBM”, sob a influência do programa espacial americano, lançou, em 7 de
abril de 1964, a primeira máquina da família criada por Gene Amdahl, chamada IBM
System 360. Esses computadores foram projetados para finalidades comerciais e
marcaram a tendência de usar circuitos integrados (CI) ou pastilhas, que ficaram
conhecidas com chips.

O 360 incluía um processador central e muitos periféricos, determinando várias opções


de expansão. Ou seja, o 360 foi o primeiro a apresentar o conceito de modularidade: o
comprador poderia adquirir diferentes módulos, conforme suas necessidades. Essa
flexibilidade permitiu que várias empresas comprassem seu primeiro computador.

• Multiprogramação
Os sistemas anteriores só se tornaram possíveis através da utilização dos mecanismos de
interrupção que permitem multiplexar o processador entre diversas atividades
executadas concorrentemente. As atividades concorrentes não tem que se restringir
apenas a um programa e a tarefas de E/S, podendo facilmente pensar-se na existência
simultânea de vários programas utilizadores em memória.
A execução concorrente de vários programas permite otimizar a utilização da unidade
central.
É evidentemente preferível, depois de lançar a operação de acesso ao disco, retirar o
programa de execução e permitir que um outro utilize o processador. O acesso ao disco
será executado em paralelo por rotinas do sistema que gerem uma interface hardware,
normalmente designada por controlador de disco, que implementa o protocolo de
controlo das unidades físicas de disco. O tempo necessário para o posicionamento das
cabeças de leitura do disco e de transferência de dados pode ser utilizado por outro
programa. Esta solução torna o sistema multiprogramado permitindo que diversos
programas estejam simultaneamente cativos
A multiprogramação só é eficaz se os diversos programas residirem na memória central,
pois só assim a mudança de contexto se poderá processar rapidamente.

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%c3%a7%c3%a3o/

4ª Geração
A quarta geração teve início em 1971, quando a Intel lançou o primeiro
microprocessador, o Intel 4004, muito mais potente que os circuitos SSI e MSI de até
então, e só terminou em 1981 com o lançamento dos circuitos ULSI (Circuitos de
Escala Ultra Grande).

Alguns Destaques da 4ª Gerações


(1972-1980)

• Tecnologia:Microprocessadores
• Inicio da ultilização do disquete como unidade de armazenamento.
• Surgimento de grande quantidade de linguagens de programação.

• Microprocessadores
O microprocessador Intel 4004 trabalhava com 4 bits, clock de 740khz e possuía certa
de 2300 transistores, podendo calcular até 92 mil instruções por segundo, capacidade de
processamento equivalente ao ENIAC em 1946. No começo da década de 70 ele era
usado em calculadoras eletrônicas.
No ano seguinte, a Intel lançou o 8008, primeiro microprocessador de 8 bits, com
barramento externo de 14 bits, capaz de endereçar 16 KB de memória e com clock de
0,8 MHz.
Em 1974 saiu um novo modelo, o 8080, que ainda era de 8 bits, mas conseguia
executar, com limitações, operações de 16 bits. Seu clock era de 2MHz e endereçava
centenas de milhares de operações por segundo, até 64KB de memória. Seu objetivo
inicial era controlar mísseis. 3

• Disquete
O disquete, como o conhecemos hoje, foi inventado em 1737 (junto com a pochete
masculina) por Felipios Pierreis Conteinêr, na antiga provincia dos Mozzilas (que hoje
fica no continente que chamamos de *Firefox*). Muitos acham que quem inventou o
disquete foi Dioguito Moralito, chefe de Felipios, mas trata-se de uma grave infâmia.
Foi em meados de 1801 que o disquete começou a ser usado com o vigor que é ainda
hoje. Virou objeto hype, citado em várias musicas de Caetano Veloso. Felipios Pierreis
Conteinêr não chegou a se dar conta do sucesso de seu maior invento, pois estava
travando uma ferrenha briga judicial com Dioguito Moralito acerca da paternidade da
invenção da carroça de boi.
O Disquete continua tendo as mesmas caracteristicas de quando foi inventado: pretinho,
pequeno, fácil de perder, fácil de quebrar, temperamental e prestativo. Felipios Pierreis
Conteinêr recebe até hoje os royaltes de sua invenção, com os quais compra revistas de
HQ adulto.

• Linguagens e sistemas de programação


Com o avanço da tecnologia e com o uso dos microcomputadores, os preços
dos computadores caíram e muitas pessoas começaram a ter acesso a eles.
Mas a interface para o usuário precisava ser menos complexa, por isso
começaram a surgir os sistemas operacionais.
Os primeiro Sistemas Operacionais foram os Monousuários e monotarefa,
criados para que o usuário pudesse executar uma única tarefa por vez. Estes
sistemas se caracterizam por permitir que os recursos da máquina
(processador,memória e periféricos) fiquem alocados exclusivamente para uma
tarefa. O MS-DOS, sistema operacional para computadores baseados no IBM
PC, e o Palm OS dos computadores Palm são exemplos de sistemas
Monousuário e monotarefa.
O MS-DOS da Microsoft e o UNIX foram sistemas operacionais que tiveram um amplo
uso nos computadores pessoais. Depois o surgiu o Windows que a princípio era mais
uma shell do que um S.O., mas então surgiu o Windows95, que substituiu de vez o uso
do MS-DOS.
Em 1972 surge a primeira versão do C, criada por Dennis Ritchie nos laboratórios Bell
para ser incluído nos softwares a serem distribuídos juntamente com o sistema
operacional Unix do computador PDP-11, na equipe certificada por Ken Thompson. Por
muitos anos, a sintaxe utilizada como padrão da linguagem C foi a fornecida com o
UNIX versão 5.0 do Bell Labs.
Em 1979 surgiu uma versão expandida de C, inventada por Bjarne Stroustrup no Bell
Laboratories em Nova Jersey, para suprir a complexidade e o tamanho que os
programas começaram a requisitar. Inicialmente a nova linguagem foi chamada de "C
com classes"
Os sistemas, que até então usavam sistemas de arquivos do S.O. para armazenar suas
informações, passaram a utilizar Sistemas de gerenciamento de banco de dados
(SGBD), surgidos nessa mesma década.

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5ª Geração
A Quinta Geração de Computadores tem como característica a simplificação e
miniaturização do computador, além de melhor desempenho e maior capacidade de
armazenamento. O marco nesta evolução, para chegarmos aos computadores como
conhecemos hoje, foi a invenção dos sistemas operacionais, dos quais o Windows é um
exemplo. Estes sistemas permitem que vários programas estejam rodando ao mesmo
tempo, conferindo grande flexibilidade ao uso do computador.
Por conta disso tudo, os computadores começaram a se tornar mais baratos, mais
"amigáveis" e mais "úteis" às pessoas comuns. Por isso, sobretudo a partir da década de
80, os computadores começaram a se popularizar, e hoje são realidade para milhões de
pessoas no mundo inteiro

Alguns Destaques da 5ª Geração


(1980-????)
• Surgimento dos PC's
• Surgimento do DOS
• Expansão da Internet
• Inteligência Artificial
• Sistemas Operacionas de Interface Gráfica
• Arquiteturas Paralelas

• Surgimento dos PC's


O primeiro PC foi lançado pela IBM em 1981 e tinha uma configuração bastante
modesta, com apenas 64 KB de memória, dois drives de disquetes de 5¼, um monitor
MDA somente texto (existia a opção de comprar um monitor CGA) e sem disco rígido.
O preço também era salgado, 4000 dólares da época.
A Apple havia lançado o Apple III poucos meses antes do PC. Os dois equipamentos
bateram de frente, pois disputavam o mesmo mercado e Apple III acabou levando a
pior, apesar da sua configuração não ficar devendo à do PC e o preço dos dois ser quase
o mesmo. O Apple III vinha com 128 ou 256 KB de memória, dependendo da versão,
um processador Synertek 6502A de 2 MHz e drive de disquetes de 5¼. O grande
pecado foi o uso de um barramento de expansão proprietário, o que limitou as
possibilidades de upgrade aos acessórios oferecidos pela própria Apple, uma
característica que acabou sendo a grande responsável pela supremacia do PC.
A Apple havia lançado o Apple III poucos meses antes do PC. Os dois equipamentos
bateram de frente, pois disputavam o mesmo mercado e Apple III acabou levando a
pior, apesar da sua configuração não ficar devendo à do PC e o preço dos dois ser quase
o mesmo. O Apple III vinha com 128 ou 256 KB de memória, dependendo da versão,
um processador Synertek 6502A de 2 MHz e drive de disquetes de 5¼. O grande
pecado foi o uso de um barramento de expansão proprietário, o que limitou as
possibilidades de upgrade aos acessórios oferecidos pela própria Apple, uma
característica que acabou sendo a grande responsável pela supremacia do PC.
Em 1984 já existia também a primeira versão do Windows, que era uma opção para os
usuários de PCs interessados em rodar uma interface gráfica.

• Expansão da Internet
Na atualidade, a internet ocupa um espaço assombrosamente titânico nas nossas vidas,
tanto na esfera pessoal, como profissional. Aliás, tudo o que se possa dizer sobre este
tema em particular resultará num enorme lugar-comum, uma vez que o fenómeno já foi
entranhado e infinitamente pensado. A sua forte expansão começou a dar-se em finais
dos anos 90 e a sua popularidade alimentou-se, essencialmente, de personalidades
famosas, de coberturas mediáticas e de web-novidades. A web-avalanche revelou-se de
tal forma avassaladora que, em apenas uma década tudo mudou e a vida passou a girar
do misterioso e simultaneamente transparente "mundo da internet"
Foi somente no ano de 1990 que a Internet começou a alcançar a população em geral.
Neste ano, o engenheiro inglês Tim Bernes-Lee desenvolveu a World Wide Web,
possibilitando a utilização de uma interface gráfica e a criação de sites mais dinâmicos e
visualmente interessantes. A partir deste momento, a Internet cresceu em ritmo
acelerado. Muitos dizem, que foi a maior criação tecnológica, depois da televisão na
década de 1950.
A década de 1990 tornou-se a era de expansão da Internet. Para facilitar a navegação
pela Internet, surgiram vários navegadores (browsers) como, por exemplo, o Internet
Explorer da Microsoft e o Netscape Navigator.O surgimento acelerado de provedores de
acesso e portais de serviços on line contribuíram para este crescimento. A Internet
passou a ser utilizada por vários segmentos sociais. Os estudantes passaram a buscas
informações para pesquisas escolares, enquanto jovens utilizavam para a pura diversão
em sites de games. As salas de chat tornaram-se pontos de encontro para um bate-papo
virtual a qualquer momento. Desempregados iniciaram a busca de empregos através de
sites de agências de empregos ou enviando currículos por e-mail. As empresas
descobriram na Internet um excelente caminho para melhorar seus lucros e as vendas on
line dispararam, transformando a Internet em verdadeiros shopping centers virtuais.

• Inteligência Artificial
Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que se propõe a
elaborar dispositivos que simulem a capacidade humana de raciocinar, perceber, tomar
decisões e resolver problemas, enfim, a capacidade de ser inteligente.
Existente há décadas, esta área da ciência é grandemente impulsionada com o rápido
desenvolvimento da informática e da computação, permitindo que novos elementos
sejam rapidamente agregados à IA.
Iniciada dos anos 1940, a pesquisa em torno desta incipiente ciência eram desenvolvidas
apenas para procurar encontrar novas funcionalidades para o computador, ainda em
projeto. Com o advento da Segunda Guerra Mundial, surgiu também a necessidade de
desenvolver a tecnologia para impulsionar a indústria bélica.
Com o passar do tempo, surgem várias linhas de estudo da IA, uma delas é a biológica,
que estuda o desenvolvimento de conceitos que pretendiam imitar as redes neurais
humanas. Na verdade, é nos anos 60 em que esta ciência recebe a alcunha de
Inteligência Artificial e os pesquisadores da linha biológica acreditavam ser possível
máquinas realizarem tarefas humanas complexas, como raciocinar.
Depois de um período negro, os estudos sobre redes neurais volta à tona nos anos 1980,
mas é nos anos de 1990 que ela tem um grande impulso, consolidando-a
verdadeiramente como a base dos estudos da IA.

• Sistemas Operacionas de Interface Gráfica


Da mesma forma que os drivers fornecem uma maneira dos aplicativos utilizarem os
subsistemas de hardware sem que eles conheçam cada detalhe de operação destes
subsistemas, as APIs, interfaces de programação de aplicativos, permitem que os
programadores utilizem funções do computador e do sistema operacional sem conhecer
todos os detalhes de operação da CPU. Vamos examinar o exemplo da criação de um
arquivo de disco rígido que armazena dados.
Da mesma forma que as APIs provêem um meio consistente para que os aplicativos
utilizem os recursos do computador, a interface com o usuário estrutura a interação
entre o usuário e o computador. Na última década, quase todo o desenvolvimento de
interfaces de usuário foi feito na área da interface gráfica (GUI - graphical user
interface). Duas empresas receberam mais atenção e conquistaram maior fatia de
mercado: Apple Macintosh e Microsoft Windows. O popular sistema operacional com
código-fonte aberto, o Linux, também utiliza uma interface gráfica.
Leia mais: https://introducao-a-informatica.webnode.page/a5%c2%aa-gera
%c3%a7%c3%a3o/

1ª Geração da Informática
https://www.tecmundo.com.br/infografico/9421-a-evolucao-dos-computadores.htm

https://piano.dsi.uminho.pt/museuv/1946hmark1.html

https://tecnoblog.net/56910/eniac-primeiro-computador-do-mundo-completa-65-anos/

https://bloginfogeeks.blogspot.com.br/2011/03/linguagem-de-maquina-como-o-
computador.html

2ª Geração da Informática
https://www.tecmundo.com.br/infografico/9421-a-evolucao-dos-computadores.htm

https://mabgeo.blogspot.com.br/2010/04/segunda-geracao-de-computadores.html

https://tecnologia.saojosecampos.net/tecnologia/tipos-de-sistemas-operacionais/

https://www4.serpro.gov.br/imprensa/publicacoes/tema-1/antigas%20temas/
tema_176/materias/inovacoes-que-fizeram-historia

https://www.brasilescola.com/fisica/fitas-magneticas.htm

https://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_magn%C3%A9tica

3ª Geração da Informática
https://www.tecmundo.com.br/infografico/9421-a-evolucao-dos-computadores.htm

https://amigonerd.net/exatas/informatica/multiprogramacao

https://bloginfogeeks.blogspot.com.br/2011/03/linguagem-de-maquina-como-o-
computador.html

https://computadoribm360.wordpress.com/

4ª Geração da Informática
https://pt.wikipedia.org/wiki/Quarta_gera%C3%A7%C3%A3o_de_computadores
https://www.respeitemeusmullets.com.br/2006/04/disquete-vida-e-obra.html

5ª Geração da Informática
https://wwwsopcs.blogspot.com.br/2009/09/o-surgimento-dos-pcs.html

https://www.ruadireita.com/internet/info/a-expansao-da-internet/

https://www.suapesquisa.com/internet/

https://www.tecmundo.com.br/intel/1039-o-que-e-inteligencia-
artificial-.htm#ixzz2xBZTx8Id

https://informatica.hsw.uol.com.br/sistemas-operacionais8.htm

Leia mais: https://introducao-a-informatica.webnode.page/refer%c3%aancias-/

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