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Buscar uma compreensão dos factos através dos acontecimentos que o precederam é um dos
principais objectivos que estará presente neste estudo da evolução da Computação e tendências.
A computação é um corpo de conhecimentos formado por uma infra-estrutura conceptual e um
edifício tecnológico onde se materializam o hardware e o software. A primeira fundamenta a
segunda e a precedeu. A teoria da computação tem seu desenvolvimento próprio e independente,
em boa parte, da tecnologia. Essa teoria baseia-se na definição e construção de máquinas
abstratas, e no estudo do poder dessas máquinas na solução de problemas.
A ênfase deste trabalho estará apenas na dimensão teórica, procurando mostrar como os homens,
através dos tempos, buscaram elaborar métodos efectivos para a solução de diversos tipos de
problemas. A preocupação constante de minimizar o esforço repetitivo e tedioso produziu o
desenvolvimento de máquinas que passaram a substituir os homens em determinadas tarefas.
Entre essas está o computador, que se expandiu e preencheu rapidamente os espaços modernos
pelos quais circulam as pessoas. A partir do aparecimento da noção de número natural, passando
pela notação aritmética e pela notação mais vinculada ao cálculo algébrico, mostra-se como
apareceram regras fixas que permitiram computar com rapidez e precisão, poupando o espírito e
a imaginação.
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Evolução de computador e tendências.
Conceito de informática.
Emprestando as ideias de ARTIGO (2016:s/p), a informática é a ciência que tem como objectivo
estudar o tratamento da informação através do computador. Este conceito, ou esta definição é
ampla devido a que o termo informático é um campo de estudo igualmente amplo. A informática
ajuda ao ser humano na tarefa de potencializar as capacidades de comunicação, pensamento e
memória. A informática é aplicada em várias áreas da actividade social, e podemos
perfeitamente usar como exemplo as aplicações multimídia, arte, desenho computadorizado,
ciência, vídeo jogos, investigação, transporte público e privado, telecomunicações, robótica de
fabricação, controle e monitores de processos industriais, consulta e armazenamento de
informação, e até mesmo gestão de negócios. Ibidem.
A informática se popularizou no final do século XX, quando somente era usada para processos
industriais e de uso muito limitado, e passou a ser usada de forma doméstica estendendo seu uso a
todo aquele que pudesse possuir um computador. A informática, à partir dessa época começou a
substituir os costumes antigos de fazer quase tudo a mão e potencializou o uso de equipamentos de
música, televisores, e serviços tão essenciais nos dias actuais como a telecomunicação e os
serviços de um modo geral. O termo informático provém das palavras de origem francesa
“informatique” (união das palavras “information”, Informática e “Automatique) ”, automática.
ARTIGO (2016:s/p).
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Conceito de computador.
Componentes de computador.
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de processadores de texto e similares, tais como planilhas e bancos de dados, navegadores para
acesso à Internet, programas de e-mail, reprodutores de arquivos multimídia e aplicações que
funcionam através da web como as redes sociais. ARTIGO (2016:s/p).
Sistemas de computador.
No hardware encontramos:
Dados + programas Dados, que também pode ser visto como o conjunto de valores de
variáveis quantitativas ou qualitativas. Estes valores são fornecidos ao programa que de
alguma forma os tratará;
Este tratamento ou processamento produzirá um conjunto de resultados. Programa;
Conjunto de instruções dadas a um computador para efectuar uma tarefa específica na
resolução dum problema. Ibidem.
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um pequeno conjunto de macroinstruções armazenadas, o que exigia menos circuitos eletrônicos.
COSTA (1977:34).
A partir daí começaram a evoluir as linguagens e as arquiteturas das máquinas, o termo arquitetura
de computador vem da possibilidade de se visualizar uma máquina como um conjunto hierárquico
de níveis que permite entender como os computadores estão organizados. Os primeiros
computadores digitais por exemplo somente possuíam dois níveis. WILKIPÉDIA (2016:s/p).
O primeiro é chamado o nível da lógica digital, formado no início por válvulas e depois
por transístores, circuitos integrados, etc.
O segundo é chamado de nível 1, também chamado de nível de microprograma, que é o
nível da linguagem da máquina, onde toda a programação era feita, através de zeros e
uns, e que posteriormente seria o responsável por interpretar as instruções do nível 2.
Ibidem.
Com Maurice Wilkes em 1951 surgiu outro nível, onde as instruções eram escritas de um modo
mais conveniente para o entendimento humano, a técnica consistia em substituir cada instrução
desse novo nível por um conjunto de instruções do nível anterior “nível da máquina” ou
examinar uma instrução de cada vez e executar a sequência de instruções equivalentes do nível
da máquina. Denominam-se estes procedimentos por tradução e 128 interpretação. Isto
simplificou o hardware que agora somente tinha um conjunto mínimo de instruções e portanto
menos circuitos eram necessários. LUCENA (1982:81).
A evolução do hardware.
A partir daí a evolução do hardware avança juntamente com as novas descobertas científicas:
quase na mesma época do aparecimento dos transístores, por exemplo, surgiu o conceito de
barramento de dados, que acelerou a velocidade dos computadores. Ao mesmo tempo
apareceram os grandes sistemas operacionais, “simplificadamente, um sistema operacional é um
conjunto de programas mantidos no computador durante todo o tempo, liberando o programador
de tarefas relacionadas diretamente com o funcionamento da máquina”. GEORGES (1989:22).
Estes evoluíram possibilitando novos conceitos que melhoraram a performance das máquinas,
como por exemplo os sistemas de multi-programação, isto é, a possibilidade de vários programas
serem executados em paralelo em uma mesma da máquina. Se um destes programas tiver origem
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em um terminal remoto, tal sistema será chamado de tempo compartilhado. Um importante marco
que possibilitou esses avanços foi a introdução de processadores de entrada e saída, também
chamados de canais. Isso motivou o aparecimento dos conceitos de concorrência, comunicação e
sincronização: uma vez que dois processadores estão operando simultaneamente, surge a
necessidade de prover mecanismos para sincronizá- los e estabelecer um canal de comunicação
entre eles. WILKIPÉDIA (2016:s/p) e LUCENA (1982:101).
Computador MAC.
Em 2006, uma nova transição ocorreu, com a adopção de processadores Intel, da família Core,
em setembro de 2006, três diferentes processadores são utilizados nos diferentes modelos de
Macintosh à venda: WILKIPÉDIA (2016:s/p)
Core Solo: processador menos poderoso, usado em modelos mais simples de Mac Mini;
Core 2 Duo: processador voltado para uso em notebooks de alta performance, usado em
Mac Mini, MacBook, MacBook Pro
E iMac Xeon 5100: processador voltado para uso em servidores, usado
na workstation Mac Pro e nos servidores Xserve. Ibidem.
Os Macintosh funcionam normalmente com o sistema operacional Mac OS, mas outros
sistemas também são disponíveis, como o Linux ou Free BSD. Um cluster de Power Mac G5
apelidado de Big Mac era um dos computadores mais rápidos em 2003. Em 2010 iniciou a
adopção dos processadores da serie core nos Macs, como o Corei3, Corei5 e Corei7, sendo
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estes actualizados em 2011 para a segunda geração destes processadores, e em 20 de julho de
2011 a Apple lança o Mac OS X 10.7 codinome Lion. Este sistema operativo exige máquinas
com processadores Intel Core 2 Duo e mais recentes. WILKIPÉDIA (2016:s/p) e LUCENA
(1982:103).
Origens.
O projecto Macintosh começou a ser desenvolvido no princípio de 1979 com Jef Raskin, que
imaginou um computador fácil de utilizar e barato para o consumidor comum. Em Setembro do
mesmo ano, Jef Raskin foi autorizado a oficialmente lançar o projecto e começou a procurar um
engenheiro capaz de construir o primeiro protótipo. COSTA (1977:161).
Computador PC.
Até o final dos anos 70, reinavam absolutos os mainframes, computadores enormes, trancados
em salas refrigeradas e operados apenas por poucos. Apenas grandes empresas e bancos podiam
investir alguns milhões de dólares para tornar mais eficientes alguns processos internos e o fluxo
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de informações. A maioria dos escritórios funcionava mais ou menos da mesma maneira que no
começo do século. Arquivos de metal, máquinas de escrever, papel carbono e memorandos
faziam parte do dia-a-dia. GEROGES (1989:201).
Os PCs representam actualmente um dos maiores mercados mundiais, as vendas de PCs crescem
constantemente e batem recordes extraordinários. De acordo com a empresa de pesquisa IDC,
66,9 milhões de PCs foram comercializados em 2007, contra 57,9 milhões de um ano atrás. As
vendas de computadores portáteis contaram muito para o aumento de 15,5% nas vendas globais
de PCs de julho até setembro de 2007, em relação ao mesmo período do ano passado,
especialmente na Europa, segundo a empresa de pesquisa IDC. A pesquisa também aponta um
crescimento maior nas vendas fora dos Estados Unidos. GEORGES (1989:202/3).
As três maiores fabricantes de PCs de acordo com a IDC, no terceiro trimeste de 2007, são:
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Conclusão.
Este trabalho sobre a evolução do computador e tendências das várias gerações de computadores
actuais, surgiu entre outros que estão surgindo e alguns que já existem, faz uma retrospectiva
enfatizando as ideias, os paradigmas, pretendendo apenas ser uma pontualizacão, visando uma
futura expansão, sobre alguns aspectos abstractos do desenvolvimento dos computadores. Ele e
sua futura expansão são apenas um começo, porque a área sobre a qual se falou contínua em
constante evolução e mudança. O campo de estudo ainda tem uma história muito recente e por
demais volátil, não se podendo chegar a algo definitivo. Apesar dessas dificuldades, deve-se
continuar a chamar a atenção sobre a importância de se registrar e estudar o desenvolvimento dos
computadores e a consequente evolução dos temas anexos.
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Bibliografia.
GEORGES, Ifrah: Os números, a história de uma grande invenção. Rio de Janeiro: Globo,
1989.
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Índice
Introdução........................................................................................................................................3
Conceito de informática...................................................................................................................4
Conceito de computador..................................................................................................................5
Componentes de computador..........................................................................................................5
Sistemas de computador..................................................................................................................6
A evolução do hardware..................................................................................................................7
Computador MAC...........................................................................................................................8
Origens.............................................................................................................................................8
Computador PC...............................................................................................................................9
Conclusão......................................................................................................................................11
Bibliografia....................................................................................................................................12
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