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INTRODUÇÃO

A palavra “computador” vem do verbo “computar” que, por sua vez, significa
“calcular”. Sendo assim, podemos pensar que a criação de computadores
começa na idade antiga, já que a
relação de contar já intrigava os
homens.

Dessa forma, uma das primeiras


ÁBACO
máquinas de computar foi o “ábaco”,
instrumento mecânico de origem
chinesa criado no século V a.C.

Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de


calculadora que realizava operações algébricas.

No século XVII, o
matemático escocês John Napier
foi um dos responsáveis pela
invenção da "régua de cálculo".
Trata-se do primeiro instrumento
analógico de contagem capaz de
efetuar cálculos logaritmos. Essa Régua de cálculo
invenção foi considerada a mãe
das calculadoras modernas.

Por volta de 1640, o matemático francês Pascal


inventou a primeira máquina de calcular
automática. Essa máquina foi sendo aperfeiçoada
nas décadas seguintes até chegar no conceito
que conhecemos hoje. A primeira calculadora de
bolso capaz de efetuar os quatro principais
cálculos matemáticos, foi criada por Gottfried
Wilhelm Leibniz.

Esse matemático alemão desenvolveu o primeiro sistema de numeração


binário moderno que ficou conhecido com "Roda de Leibniz".

Já no século XIX, o matemático inglês Charles Babbage criou uma máquina


analítica que, a grosso modo, é comparada com o computador actual com
memória e programas.

Através dessa invenção, alguns estudiosos o consideram como “Pai da


Informática”.

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Assim, as máquinas de computar foram cada vez mais incluindo a variedade de
cálculos matemáticos (adição, subtração, divisão, multiplicação, raiz quadrada,
logaritmos, etc).

O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas transformações


e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo, acompanhando o avanço das áreas
da matemática, engenharia, eletrônica. É por isso que não existe somente
um inventor.

De acordo com os sistemas e ferramentas utilizados, a história da computação


está dividida em quatro períodos.

Primeira Geração (1951-1959)

Os computadores de primeira geração


funcionavam por meio de circuitos e válvulas
eletrônicas. Possuíam o uso restrito, além de
serem imensos e consumirem muita energia.

Um exemplo é o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) que


consumia cerca de 200 quilowatts e possuía 19.000 válvulas.

Segunda Geração (1959-1965)

Ainda com dimensões muito grandes,


os computadores da segunda geração
funcionavam por meio de transistores,
os quais substituíram as válvulas que
eram maiores e mais lentas. Nesse
período já começam a se espalhar o
uso comercial.

Cientistas que influenciaram a


segunda gereção foram vários, porém vale destar o Gene Amdahl,
Eckert Mauchly, J. Bardeen, W. Brattain e W. Shockley.

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Terceira Geração (1965-1975)

Os computadores da terceira geração funcionavam por circuitos integrados.


Esses substituíram os transistores e já apresentavam uma dimensão menor e
maior capacidade de processamento.

Foi nesse período que os chips foram criados e a


utilização de computadores pessoais começou.

Na década de 50, Geoffrey W. A. Dummer


desenvolveu a ideia inicial de um Circuito
integrado (CI). Dummer deu várias palestras
para a propagação de sua ideia e, em 1958,
Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec iniciaram o
desenvolvimento de circuitos integrados.

Quarta Geração (1975-até os dias atuais)

Com o desenvolvimento da tecnologia da informação, os computadores


diminuem de tamanho, aumentam a velocidade e capacidade de
processamento de dados. São incluídos os microprocessadores com gasto
cada vez menor de energia.

Nesse período, mais precisamente a partir da década de 90, há uma grande


expansão dos computadores pessoais.

A quarta geração de computadores teve início em 1971, quando a Intel


lançou o primeiro microprocessador, o Intel 4004, muito mais potente que os
circuitos SSI e MSI de até então, e só terminou
em 1981 com o lançamento dos circuitos ULSI
(Circuitos de Escala Ultra Grande)

Além disso, surgem os softwares integrados e a


partir da virada do milênio, começam a surgir os
computadores de mão Ou seja, os smartphones,
iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel
com navegação na web.

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Segundo a classificação acima, nós pertencemos à quarta geração dos


computadores, o que revela uma evolução incrível nos sistemas de informação.

Um ponto de destaque é que a evolução dos computadores ocorria de maneira


mais lenta. Com o desenvolvimento da sociedade, meios de comunicação e a
divulgação científica podemos ver a evolução dessas máquinas em dias ou
meses.

Alguns estudiosos preferem acrescentar a “Quinta Geração de


Computadores” com o aparecimento dos supercomputadores, utilizados por
grandes corporações como a NASA.

Nessa geração, é possível avaliar a evolução da tecnologia multimídia, da


robótica e da internet.

Até hoje surgiram uma variedade enorme de tipos e marcas,


cada um com as suas especificações próprias, cujo o fim está longe
de se prever.

BENEFICIOS UTILIZAÇÃO DE MÁQUINAS ELECTRÓNICAS:


a) – Aumento da produtividade;
b) – Rapidez no tratamento de dados;
c) – Auxílio prestado ao homem, aliviando-o no seu trabalho,
principalmente quando se trata de tarefas repetitivas;
d) – Maior eficácia de gestão na sociedade actual.

INFORMÁTICA – palavra que resulta de Informa/ção e Automá/tica – é a


ciência do tratamento racional, realizado por meio de máquinas automáticas,
da informação, que é o suporte de conhecimentos e das comunicações nos
domínios, técnico e social. “Informatique”, construída a partir de “Information” e
“Automatique”, palavra usada pela primeira vez por Philippe Dreyfus em 1967
na Academia francesa.

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POTENCIALIDADES DA INFORMÁTICA
Todos os dias convivemos com varias áreas de aplicação da informática: nas
Agências bancárias, nos balcões das lojas, nos escritórios, mesas de
secretárias, nas casas particulares, etc.
- Medicina;
- Educação;
- Meios de comunicação: Imprensa, televisão, comunicação em geral;
- Indústrias;
Áreas de aplicação
- Jurisprudência;
- Instituições bancárias;
- Comércio;
- Administração.

Computador – é um equipamento electrónico capaz de receber


dados ou informações, elaborar, processar e imprimir os
mesmos de uma forma sequencial e lógica.

O Computador está dividido ou representado em duas áreas que


são: Hardware e Software.

Hardware – é todo o equipamento físico do computador. Exemplos:

Software – é a parte lógica do computador (Programas). Suporte lógico,


criação intelectual que compreende os programas, procedimentos, regras e
qualquer documentação associada, relativos ao funcionamento de um sistema
de processamento de dados.

Existem dois diferentes tipos de software que são: Software de Sistema


Operativo e Software de Aplicação.

Software de Sistema Operativo: são concebidos para ajudar o computador a


gerir os seus componentes, controla todas as operações realizadas pelo
computador e serve também de tradutor entre o utilizador e a máquina ex.: MS-
DOS, Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP,
Windows Vista, Windows 7, Windows 8 etc.

Software de Aplicação: são programas que nos deixam executar os nossos


próprios trabalhos. Ex.: Para processamento de texto (WordPad, Micrososft
Word), para folhas de cálculos (Microsoft Excel), Programas de Facturação,
Base de dados, Gestão de Stocks, Jogos, etc.

PROCESSAMENTO ELECTRÓNICO:
 Órgão de entrada (Input) – com estes o computador recebe a
informação do utilizador. Exemplos:

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 Órgão de saída (output) – com estes o utilizador recebe os resultados


processados. Exemplos:

Monitor

 Órgão de processamento (PCU/UCP) – que significa Unidade Central


de Processamento, é considerado o cérebro da máquina é onde são
processados os dados.

ARMAZENAMENTO DE INFORMAÇÃO

Disco Duro (Hard Drive) – É um tipo de disco magnético constituído por


uma peça rígida de metal, que armazena uma grande quantidade de
informação e possibilita um rápido acesso a essas informações. É um elemento
fundamental do computador representa para o utilizador toda a sua capacidade
de armazenamento assim como uma parte significativa do desempenho do
computador. Nele ficam armazenados todos os programas existentes no
computador.

Disquete de 3 ½ (Floppy Disk) – é um dispositivo com propriedades


magnéticas que possibilita ao utilizador armazenar informações, com
capacidade de armazenamento muito inferior ao Disco Duro. Actualmente as
Disquetes são pouco usadas pós têm capacidades muito inferior: 3,5 MB, 512
bytes.

Para além destes existem outros dispositivos usados para o armazenamento


de informação. Alguns exemplos:

Discos Discos Pen Drives HD


compactos De DVD Externo

O RATO (MOUSE)

Os ratos representam a nossa mão no interior do Computador, com ele


podemos navegar no Ecrã que temos. Eis algumas das características:
Clique Esquerdo – Usamos para seleccionar um determinado comando
que temos no computador.

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Roda – Usamos para navegar sobre os ficheiros existentes numa pasta.
Clique Direita – Usamos para ter-mos acesso à algumas opções.
Duplo Clique – é o acto de pressionar duas vezes o botão esquerdo do
rato, serve para abrir uma pasta ou ficheiro.

O TECLADO

Os teclados basicamente são como uma máquina de escrever é a interface do


computador, eis algumas características dos mesmos:

TECLA ALFANUMÉRICA – contém a parte central de qualquer teclado


e possuem o carácter necessário para a produção de texto: letras, números,
sinais ortográficos, e acentos. Ainda neste bloco encontramos as teclas;
Enter – serve para começar a escrever um novo parágrafo, este também
tem outras funções em diferentes programas;
CapsLock – activa e desactiva a letra maiúscula.
Shift (ou um símbolo de uma seta grossa para cima) – activa os
carateres superiores das teclas com dupla função. Para isso é necessário
mantê-la premida antes de digitar o carácter superior.
CTRL (Control) e ALT (Alternate) – estas teclas não têm específicas
elas dependem da aplicação que estiver a executar. Não podendo trabalhar
sozinhas, isto é, combina-se com outras teclas para se obter uma acção
evitando assim abrir menu.

TECLA NUMÉRICA – são teclas que estão bem colocadas quando se


faz muitas contas e números. Para utilizá-las a teclas NumLock tem que estar
activada;
Tecla Barra de Espaço – serve para dar espaço entre as palavras ou
letras;
Tecla Delete – apaga os caracteres à direita do cursor;
Tecla Backspace – apaga os caracteres à esquerda do cursor;
Tecla Cursoras – serve para andar ou navegar com o cursor;
Tecla Home – serve para ir ao início da linha;
Tecla End – serve para ao fim da linha;
Page Up – serve para ir a página anterior;
Page Down – serve para ir a página seguinte;
Insert – serve para comutar entre escrever por cima do texto já
existente;
Tecla de Escape (Esc) – encontra-se no canto superior esquerdo do
teclado, geralmente serve para sair de qualquer programa;
Tecla Tab – serve para andar um número de espaço fixo, para direita ou
para esquerda, num processador de texto abri parágrafo, numa caixa de
diálogo muda para a próxima opção disponível;
TECLAS DE FUNÇÃO – estas encontram-se localizadas na parte superior da tecla e
vão desde F1-F12, são teclas programáveis as suas funções dependem do programa que
estiver a ser executado. Por exemplo no Windows 7 a tecla F1 serve para pedir ajuda mas num
outro programa pode ter outra função.

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INICIAR E ENCERRAR O COMPUTADOR

Quando liga o seu computador, está também a iniciar o Windows XP. O tempo
de arranque vai depender da velocidade, da configuração e das ligações do
seu computador, e dos programas que estão configurados para iniciarem
automaticamente.

- Muda o
computador
para o modo de - Desliga e reinicia
pouca energia o computador
automaticamente

- Faça clique para


cancelar o
encerramento do
computador
- Clique em Desligar. Se escolher a
opção para desligar, provavelmente o
computador faz isso automaticamente.
Mas se não fizer aguarde até que
apareça uma mensagem indicando que é
seguro desligar o computador.

AMBIENTE DE TRABALHO

A grande área do ecrã, denominada ambiente de trabalho, e na banda


estreita na parte inferior do ecrã, denominada barra de tarefas. Tudo o que
pode fazer no computador aparece dentro de molduras denominadas janelas.
Pode abrir as janelas que desejar ao mesmo tempo e, ainda, redimensioná-las,
movê-las ou reordená-las como pretender.

Ícone, item,
atalhos

Fundo do
ambiente
de trabalho

Hora do
Botão sistema
iniciar Barra de
tarefa

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CONFIGURAÇÃO DO SISTEMA

“Painel de controlo”

O Painel de controlo é constituído por ferramentas


especializadas que são utilizadas para alterar o aspecto
e o comportamento do Windows. Algumas destas
ferramentas ajudam a ajustar definições que tornam mais
divertida a utilização do computador. Por exemplo, o
Rato, Teclado, Visualização, Opções Regionais e de
Idioma, etc.

Para abrir o Painel de controlo:


1º - Clique no botão Iniciar/Definições/Painel de controlo.
Descrição dos Ícones do Painel de Controlo

CONCEITO DE PASTAS E ARQUIVO


Toda informação num computador está armazenada em ficheiros individuais.
Cada ficheiro tem um nome atribuído pelo utilizador. Quando introduz uma
informação como uma carta no computador usando um programa, armazena

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esta informação num Ficheiro de Documento (usualmente chamado
documento).

EXPLORADOR DO WINDOWS

O Explorador do Windows - é um programa que nos permite ver tudo o que


existe no computador hierarquicamente (em árvore). Ex.: Unidades de Discos
Duros, Unidades de Disquetes, Unidades de CDs, Pastas, Documentos,
Ficheiros, Programas, etc.

Abrir o programa do Explorador do Windows:

1º - Clique no Botão Iniciar;


2º - Aponte em Programas;
3º - De seguida em Acessórios;
4º - No submenu, clique em
Explorador do Windows.

- A esquerda, mostra as drives e


as pastas.
- A direita, mostra o conteúdo do
item seleccionado à esquerda

Ícones de Ficheiros – não têm o mesmo desenho, variam dependendo do tipo


de programa em que eles foram criados.

- Ícone de documento criado no Microsoft Excel

- Ícone de documento criado no Microsoft Word

- Ícone de documento criado no Microsoft Power Point

Uma Pasta pode conter dentro de si outra e esta também pode conter outra
assim em diante. Quando acontecer isto a pasta que conter a outra contará a
esquerda um quadrado com o sinal ou .

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CRIAR, ORGANIZAR PASTAS, SUBPASTAS E FICHEIROS

Se tiver um número limitado de ficheiros, pode facilmente guardá-los todos


numa única pasta, como por exemplo a pasta os meus documentos. No
entanto, se tiver muitos ficheiros, ou se tiver muitos projectos, é preferível
organizá-los em pastas individuais.

CRIAR PASTAS E SUBPASTAS:


1º - No programa do Explorador do Windows, seleccione o local de
armazenamento da pasta que pretende criar;
2º - Menu Ficheiro/Novo/Pasta;
3º - Dar um nome na pasta;
4º - Clique num espaço vazio.

Subpastas
Pastas
principais Subpastas

Ex.:Contabilidade

ACESSÓRIOS DO WINDOWS

CRIAR UM DESENHO NO PAINT


Se estiver inspirado, pode criar um desenho no Paint. O programa Paint vem
inserido no Windows XP e foi concebido para criar e editar imagens. Apesar de
poder imprimir a sua imagem se assim desejar, as imagens do Paint são
muitas vezes inseridas noutros documentos. No Paint também pode criar uma
imagem e utilizá-la como fundo para o seu ambiente de trabalho.

Abrir o Programa:

- Botão Iniciar/Programas/Acessórios/Paint

Área de
desenho

Caixa de
cores

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UTILITÁRIO WORDPAD

O WordPad é um processador de texto usado para elaborar textos de


pequenas dimensões. Pode criar, editar e formatar um novo documento, pode
também imprimir o documento e guardá-lo no seu computador para o uso
posterior. Este programa pode ser suficiente para si, se não precisa de elaborar
muitas cartas ou notas, e se não precisa de um programa específico de
processamento de texto.

Sempre que iniciar o WordPad, verá um WordPad em branco no seu ecrã, é


como se fosse uma folha branca de papel onde podemos escrever um
documento. Quando estiver pronto para escrever simplesmente comece a
processar. Quando chegar ao fim de uma linha, não precisa pressionar a tecla
ENTER para ir a próxima linha. Só pressiona a tecla ENTER quando for para
começar um novo parágrafo.

Iniciar o WordPad

1º - Clique no botão Iniciar;


2º - Aponte em Programas;
3º - No submenu posicione em Acessórios;
4º - No outro submenu clique em WordPad.

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CALCULADORA

Logicamente que irá necessitar de utilizar uma máquina calculadora para fazer
os seus cálculos quando estiver a trabalhar no seu computador.

Abrir a máquina calculadora:

1º - Clique no botão Iniciar;


2º - Aponte em Programas;
3º - No submenu posicione em Acessórios;
4º - No outro submenu clique em Calculadora.

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