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CENTRO DE ENSINO TÉCNICO - CENTEC

TECNICO EM ENFERMAGEM

TAIS BIANCA LIBORIO ANTELA

PROJETO DE ESTUDO: A HISTORIA DA INFORMATICA

MANAUS / AMAZONAS
2020

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CENTRO DE ENSINO TÉCNICO - CENTEC
TECNICO EM ENFERMAGEM

TAIS BIANCA LIBORIO ANTELA

PROJETO DE ESTUDO: A HISTORIA DA INFORMATICA

Projeto de estudo apresentado como


requisito para cumprimento e
obtenção de nota da disciplina de
informática.

MANAUS / AMAZONAS
2020

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SUMÁRIO

1.Introdução 4
2. A história da informática 5
2.1 As primeiras máquinas de calcular 7
2.2 O primeiro computador do mundo 8
2.3 Os computadores programáveis 8
2.4 O salto para o futuro 8
2.5 A história da informática no brasil 9
2.6 Primeiro computador no brasil 9
2.7 Curiosidades sobre a informática 10
3. Conclusão 12
4. Referência 13

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1.INTRODUÇÃO

Para entender esta grande criação, temos que conhecer alguns fatos que deram vida
a informática e tudo teve início em 1622 um matemático inglês William Oughtred,
desenvolveu a primeira régua de cálculo. Este foi o ponto de partida para se chegar à
informática, só que foi um processo demorado, que foi conquistado com pequenas
descobertas. Em 1642, o matemático e filósofo francês Blaise Pascal cria a primeira
calculadora do mundo baseado em seus algoritmos.
Inicia-se então a partir deste período muitas pesquisas a respeito do assunto, que se
aprofunda apenas em 1847, quando o matemático inglês George Boole cria o primeiro
sistema binário (0 e 1), isso possibilitou a criação de processadores, que trabalhavam
interpretando a sequência de 0 e 1 e a transformando em alguma informação, isso foi
realizado pelo norte-americano Herman Hollerith fundador da Tabulating Machine
Company, precursora da IBM, ele foi o criador de um processador de dados
eletromecânico conhecido como cartão perfurado.
Atualmente a informática está presente em nossas vidas e utilizadas diariamente em
nossos afazeres, sejam eles pessoais ou profissionais, tudo gira em torna da informática e
das tecnologias. No entanto existe toda uma história para a informática estar tão
desenvolvida e acessível, no início seu acesso era muito restrito e com o passar dos anos
ela começou a ser disseminada pelo mundo, vamos então a história da informática e
conhecer seu caminho até nos dias atuais do século XXI.

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2. A HISTORIA DA INFORMATICA

Informática é o termo usado para designar um grande conjunto de conhecimentos


relativos ao armazenamento, processamento, coleta e transmissão de informação digital. A
palavra informática, no entanto, deriva do termo alemão “informatika”, criado em 1956
pelo cientista da computação Karl Steinbuch. O sentido dessa expressão remete à ideia
de processamento da informação. Alguns profissionais da área atribuem a origem da
palavra “informática” à junção de duas palavras: informação e automática, já que a
informática é uma ciência responsável pelo processamento automático de informação.
A informática teve seu início na história como uma precursora da revolução
tecnológica, pois ela surgiu de uma dificuldade ou necessidade dentro da, quando um
Francês denominado de Blaise Pascal, desenvolve a primeira máquina de calcular, a
primeira calculadora, esta por sua vez foi desenvolvida para realizar cálculos de
algoritmos. Isso tudo ocorreu na década de 1642 com a invenção da primeira calculadora
de algoritmos, neste momento se dá o, ponta pé inicial para o desenvolvimento da
informática no mundo.
O primeiro computador surgiu em 1931 pela primeira vez no mundo uma máquina
que realiza cálculos de forma automatizada. O computador foi desenvolvido por Vannevar
Bush, através de uma pesquisa feita dentro de um centro de ciência e tecnologia, nos
Estados Unidos.
Este primeiro computador realizava funções muito restritas, mas estava muito além
do seu tempo. Seu sistema era analógico, como por exemplo a função de uma calculadora,
no entanto o mesmo permitia a inclusão de números, para que fossem executadas
sequências numéricas infinitas. No entanto o mesmo era propenso a muitos erros, neste
momento começa a ser utilizado o Sistema Binário de George Boole. O sistema binário de
Boole é uma lógica, onde o computador conseguia fazer a leitura de número de 0 a 1,
números fora desta sequência eram descartados pelo computador. O sistema binário de
Boole tornou possível o desenvolvimento de microprocessadores.
Alguns anos mais tarde em 1962, surgiu a empresa que até hoje é muito conhecida,
denominada de HP que desenvolver o disco magnético que tinha como objetivo armazenar
as informações diretamente no computador, antes o processo era feito e armazenado
através da gravação dos dados em fitas e possuíam pouco espaço para o armazenamento, já
o disco tinha maior capacidade de armazenamento dos dados gravados.

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Atualmente temos a certeza que vários avanços da informática e das tecnologias se
deram através da corrida espacial entre União Soviética e Estados Unidos, pois na década
de 60 foi desenvolvido o centro de pesquisas e tecnologias avançada, conhecida como o
ARPA. Através do projeto ARPA que hoje podemos desfrutar do acesso á internet, que até
o momento, pertenciam aos centros destinados á comunicação, para a guerra, como
também eram utilizadas para desenvolvimento de pesquisas em universidades nos EUA.
Apesar desses grandes avanços todo trabalho com os equipamentos de informática eram
manuais, não existia acessibilidade de qualquer usuário sem o mesmo ser qualificado para
sua utilização, detentores desses conhecimentos, eram apenas pesquisadores e professores,
o acesso a esses equipamentos eram muito restritos.
Com base nessas dificuldades de utilização e manuseio dos equipamentos de
informática na década de 70 a empresa, também mundialmente conhecida como Xerox,
desenvolve o dispositivo mouse e uma interface gráfica para os sistemas de computadores.
O mouse por sua vez é muito utilizado ainda nos dias atuais, pois dependemos dele para
mover, abrir e localizar as informações em nossas maquinas. Já a interface gráfica e a
forma como enxergamos hoje nossa tela de computador, com ícones, janelas e vários
aplicativos instalados. Saiba que nem sempre foi assim, para utilizar os programas no
computador, antes dessas criações da Xerox, eram realizados comandos, diretamente na
base de dados do computador. No entanto podemos afirmar que foi uma grande evolução
da informática, a criação do mouse e da interface gráfica para a utilização dos
computadores.
Em meados dos anos de 1975 surgem no mercado da informática a empresa
Microsoft, com seus fundadores Bill Gates e Paul Allen. A empresa Microsoft tinha como
objetivo disponibilizar para outras empresas e pessoas físicas um sistema operacional, onde
qualquer pessoa pudesse operar um computador e realizar tarefas simples como trabalhar
com software de escritório e acessar a internet.
Nesta mesma época também surge no mercado da informática dois outros
personagens, muito conhecidos atualmente, os famosos Steve Jobs e Steve Wosniack, esses
desenvolveram o primeiro computador pessoal chamado de Apple.
Não muito distante de todo esse sucesso da Apple, a empresa IBM em meados dos
anos de 1983, em conjunto com a empresa Microsoft lançam no mercado o computador
IBM PC, também um computador pessoas, este continha um sistema operacional chamado
de MS DOS 2.0.

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Se formos comparar essa briga pelo mercado da informática já ocorre há muito
tempo com disputas muito louváveis, mas vamos levar em consideração que os maiores
beneficiados com o desenvolvimento dessas empresas, com o lançamento desses produtos
somos nós usuários. Entretanto desde o início os computadores da empresa Apple tinham
autos custos e eram destinadas para um público alvo diferenciado, por outro lado a
empresa Microsoft tinha o objetivo de levar seus equipamentos para, um número muito
grande de pessoas, pelo mundo todo, com preços mais razoáveis e acessíveis para diversas
pessoas.
Nos dias atuais existem várias marcas e várias empresas que dominam a área de
informática pelo mundo todo, no entanto as empresas precursoras Apple e Microsoft, ainda
dominam o mercado de computadores, além de outros eletrônicos pessoais, contudo estão
no mercado com uma infinidade de produtos, e de certa forma o objetivo das duas
empresas em levar acesso á informática, a internet e acesso a uma infinidade de
tecnologias foi alcançada e podemos perceber como seu envolvimento com as pessoas
ainda é muito forte, suas marcas são procuradas por pessoas aficionadas pela busca de
novas tecnologias.
Atualmente podemos realizar várias funções e atividades através de um
computador móvel ou através de um celular móvel. Tanto os computadores cada vez mais
leves e acessíveis, como também as novas tecnologias móveis como os celulares, também
muito conhecidos como Smartphones que também possuem um sistema operacional, vários
aplicativos para desenvolvimento de atividades pessoas e profissionais e tem acesso a
internet a qualquer lugar que esteja e tenha disponibilidade de acesso com a internet,
podemos definir os Smartphones como os computadores de mão.

2.1 AS PRIMEIRAS MÁQUINAS DE CALCULAR

Em 1623, William Schickard inventou a primeira máquina de calcular mecânica.


Em 1642, Blaise Pascal criou a máquina de aritmética (batizada Pascaline), uma
máquina capaz de efetuar adições e subtrações, destinada a ajudar seu pai, um coletor de
impostos e taxas.
Em 1673, Gottfried Wilhelm Von Leibniz acrescentou à Pascaline a multiplicação
e a divisão.
Em 1834, Charles Babbage inventa a máquina diferencial, que permite avaliar
funções. Ao saber que uma máquina de tecelagem (tecelagem de Jacquard) é programada

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com a ajuda de placas perfuradas, lança-se então na construção de uma máquina de
calcular que explora esta ideia revolucionária.
É em 1820 que aparecem as primeiras calculadoras mecânicas com quatro funções:
adição, subtração, multiplicação e divisão.

2.2 O PRIMEIRO COMPUTADOR DO MUNDO

O primeiro computador do mundo surge em 1931/1930 quando Vannevar Bush,


coordenador de um centro de pesquisa sobre ciência desenvolveu o primeiro computador,
que ainda não executava tarefas avançadas, era somente uma simples calculadora
analógica.
O sistema analógico permitia gerar sequências numéricas infinitas, o que deixava a
grande calculadora muito vulnerável a erros, a solução então foi usar a tecnologia de
George Boole, o sistema binário.
Com este sistema qualquer valor gerado pelo computador além de 0 e 1 não seria
interpretado pela máquina, que posteriormente seria descartado.

2.3 OS COMPUTADORES PROGRAMÁVEIS

Em 1938, Konrad Zuse inventa um computador que funciona graças a


retransmissões eletromecânicas: o Z3. Este computador é o primeiro a utilizar o binário em
vez do decimal.
Em 1937, Howard Aiken aperfeiçoa um computador programável que mede 17 m
de comprimento e 2.5 metros de altura, permitindo calcular 5 vezes mais depressa do que o
homem: É o Mark I de IBM.
Este é constituído por 3300 engrenagens, 1400 comutadores e está ligado com 800
Km de fios elétricos.
Em 1947, o Mark II é construído e as suas engrenagens são substituídas por
componentes eletrônicos.

2.4 O SALTO PARA O FUTURO

Logo após isso a Microsoft lançou o Windows, em 1985, seguido da World Wide
Web (www), criada por Tim Berners-Lee, muito pouco tempo depois Linus Torvald lança
o sistema operacional de código aberto, o Linux e com todas essas tecnologias, foi possível

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criar o Pentium, computador lançado pela Intel que possibilitou a evolução de todos os
computadores atuais.
O que tornou a Microsoft em uma plataforma viável desde aquela época para
games, o responsável por isso foi o funcionário Gabe Newell, que durante os anos 90 foi o
produtor nas três primeiras edições do Windows. Em 1993, o game Doom foi lançado para
Windows assim como outros grandes nomes. Gabe fundou a Valve e a plataforma Steam,
responsável pelos games épicos Half-Life, Counter-Strike e Portal.

2.5 A HISTÓRIA DA INFORMÁTICA NO BRASIL

A história da informática no Brasil – A história da informática no Brasil começa no


final dos anos 50, com computadores extremamente grandes e importados de outros países,
como os Estados Unidos da América (EUA).
Naquela época, os equipamentos precisavam ficar em um ambiente extremamente
refrigerado e somente repartições públicas, universidades e empresas de grande porte
tinham a capacidade de disponibilizar instalações para essas máquinas enormes

Além disso, as operações realizadas pelos computadores eram simples, como soma,
subtração, multiplicação e divisão.

Alguns anos depois surgiram os computadores voltados às necessidades militares,


que quebravam códigos de guerra e ajudavam em problemas de engenharia militar

2.6 PRIMEIRO COMPUTADOR NO BRASIL


No Brasil, o primeiro computador foi produzido apenas em 1972, pela USP –
Universidade de São Paulo, seguido pelo Projeto G-10, também da USP e em parceria com
a PUC do Rio de Janeiro, que buscava a criação de hardwares e softwares para a Marinha.

Mais tarde, em 1979, houve a criação da Secretaria Especial de Informática (SEI),


que é responsável pelo gerenciamento dos assuntos pertinentes à informática no país.

Logo em seguida foi lançado o primeiro computador totalmente produzido no


Brasil, desde o projeto ao produto final: o Cobra 530. Esse computador alcançou o
mercado em 1980 e foi visto pela primeira vez entre produtos de cama, mesa e banho nas
lojas de departamento.

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Em 1984 veio um dos passos mais importantes para a informática no Brasil, a
Política Nacional de Informática, etapa que veio mudar o atraso tecnológico do Brasil
frente a outros países e possibilitou um grande aumento na taxa de crescimento da
informática nacional, cerca de 30% ao ano.

Depois da “abertura das fronteiras”, na época de governo de Fernando Collor de


Mello, o Brasil começou a acompanhar as mudanças tecnológicas do setor, embora com
atraso.
2.7 CURIOSIDADES SOBRE A INFORMÁTICA

O buscador Google estima que o volume de dados da internet, nos dias de


hoje, seja de aproximadamente cinco milhões de Terabytes.
Estima-se que aproximadamente 250 bilhões de e-mails sejam enviados
diariamente. Desses e-mails, quase 80% são spam (publicidade em massa não
solicitada).
A primeiro webcam do mundo foi utilizada para monitorar uma jarra de café
na Universidade de Cambridge, na Inglaterra.
A rede mundial de computadores (www ou world wide web) foi criada em
1989 pelo físico Tim Berners Lee no CERN (Centro Europeu de Reações
Nucleares), dando origem às primeiras páginas da internet.
O navegador de internet Firefox recebeu esse nome em homenagem ao
panda-vermelho do Himalaia.
Em 2018, há pelo menos 4,57 bilhões de aparelhos celulares ativos no
mundo. Estima se que, até 2020, o número chegue a 4,78 bilhões de pessoas.
O mercado da tecnologia da informação arrecadou, mundialmente, cerca de 3,5
trilhões de dólares no ano de 2017.
O primeiro mouse foi inventado em 1963 por Douglas Engelbart.
O buscador Google estima que cerca de 1 bilhão de pesquisas são feitas
diariamente em seus domínios, gerando cerca de 200 toneladas de dióxido de carbono
(CO2) por dia.
Claude Shannon, matemático e engenheiro norte-americano, é considerado o
pai da teoria da informação. Em 1948, com apenas 21 anos, Shannon lançou as bases
da lógica computacional, usada para programação de computadores e de todos os
dispositivos eletrônicos atuais.

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Até 1994, existiam cerca de 600 sites em toda a internet.
Na Finlândia, a internet é considerada um direito do cidadão e é, portanto,
distribuída gratuitamente.
Os processadores usados nos chips mais modernos de celulares são
constituídos por bilhões de transistores de aproximadamente 10 nanômetros
(0,00000001 m) cada.

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3. CONCLUSÃO

Conclui que a história da informática e de suma importância para a civilização


humana. A informática na educação diz respeito ao uso de computadores e de outras
tecnologias, como tablets e celulares, para fins pedagógicos. O objetivo central da
informática educativa é utilizar recursos inerentes à tecnologia da informação como
ferramentas capazes de promover melhorias no processo de ensino-aprendizagem. Além
disso, a informática educativa visa a facilitar a socialização e a inclusão digital e, até
mesmo, informatizar a frequência de alunos, diários de notas, publicação de calendários
escolares, comunicação com pais e alunos, etc.

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4. REFERÊNCIAS

Informações retiradas de https://brasilescola.uol.com.br/informatica, acessado em


09/11/2020;
Informações retiradas de https://suricatodigital.com/o-inicio-da-informatica-no-brasil/,
acessado em 11/11/2020;
Informações retiradas de https://www.infocompu.com.br/infocom/historia-da-informatica/,
acessado em 11/11/2020.

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