Você está na página 1de 8

INTRODUÇÃO

Alguns estudiosos indicam que a ultima geração no processo de evolução dos


computadores, é a quinta geração que tem como características processadores com mais
núcleos, uma maior potência aliada à busca por formas de reduzir o consumo de energia,
em uma tentativa de diminuir o impacto ambiental.

Assim como o crescimento da inteligência artificial e da computação quântica,


que são computadores cujo funcionamento é baseado em leis da física quântica.

1
Conceito

A tecnologia é um conceito grego composto pelos vocábulos tekne (“arte”,


“técnica”) e logos (“conjunto de saberes”). A palavra é usada para fazer referência aos
conhecimentos que permitem fabricar objecto e modificar o meio. A noção corresponde
à implementação do conhecimento científico com o intuito de satisfazer as necessidades
humanas.

A tecnologia de ponta engloba toda a tecnologia que tenha sido desenvolvida


recentemente e que seja avançada (ou seja, que esteja adiantada comparadamente aos
produtos já existentes).

A tecnologia de ponta começa com investigações em laboratórios, nos quais são


desenvolvidos os primeiros protótipos. Uma vez testado o funcionamento dos mesmos,
os produtos estão prontos para serem lançados no mercado. Regra geral, as criações
tecnológicas começam por ser vendidas a um preço elevado. Depois, o preço acaba por
baixar aos poucos.

Convém ter em conta que a ideia de tecnologia de ponta se refere àquilo que há
de mais avançado numa determinada época. À medida que o tempo passa, os produtos
deixam de ser inovadores, tornam-se obsoletos e acabam por ser substituídos por outros.
Estes novos produtos são aqueles que terão, por algum tempo, a denominação de
tecnologia de ponta.

A tecnologia de ponta também é conhecida como “alta tecnologia” ou alguns


ainda costumam usar o termo em inglês “high tech”.

Cabe aqui dizer que não se pode classificar um produto como sendo de alta
tecnologia ou tecnologia de ponta, pois o que hoje é enquadrado nisso amanhã poderá já
se considerado algo obsoleto.

É por isso que uma das áreas que mais fazem uso desse termo é o marketing, seja
ele feito através da internet ou off-line. Assim, no marketing (especificamente com foco
no setor tecnológico) usa-se bastante esse termo para fazer a promoção de produtos
lançados recentemente.

2
Quinta Geração (Inteligência artificial, computação quântica e nanotecnologia)

A quinta geração de computadores é composta por todos os dispositivos já criados


ou em processo de criação que incorporam tecnologias como inteligência artificial,
computação quântica ou nanotecnologia.

A inteligência artificial permite aos computadores reconhecer e aprender a


linguagem humana de forma autônoma, sem a intervenção do usuário.

A incorporação da tecnologia quântica permitiria aos computadores trabalhar com


enormes quantidades de dados que ainda não são possíveis de processar.

Interior de
um computador quântico

Já a nanotecnologia favorece a criação de componentes cada vez menores com


maior capacidade de processamento e armazenamento.

A quinta geração de computadores é portátil e se caracteriza pelo fato de que a


entrada e saída de dados podem ser feitas a partir do hardware, mas também a partir do
reconhecimento de voz ou facial.

Um exemplo de computadores de quinta geração são os smartphones, que


possuem maior capacidade de armazenamento e velocidade do que um computador de
quarta geração. Além disso, são pequenos, têm ligação à Internet e reconhecem a
linguagem natural e as expressões faciais.
3
Os smartphones

revolucionaram o modo de uso dos computadores

Expansão da Internet

Na atualidade, a internet ocupa um espaço assombrosamente titânico nas nossas


vidas, tanto na esfera pessoal, como profissional. Aliás, tudo o que se possa dizer sobre
este tema em particular resultará num enorme lugar-comum, uma vez que o fenómeno já
foi entranhado e infinitamente pensado. A sua forte expansão começou a dar-se em finais
dos anos 90 e a sua popularidade alimentou-se, essencialmente, de personalidades
famosas, de coberturas mediáticas e de web-novidades. A web-avalanche revelou-se de
tal forma avassaladora que, em apenas uma década tudo mudou e a vida passou a girar do
misterioso e simultaneamente transparente "mundo da internet".

Foi somente no ano de 1990 que a Internet começou a alcançar a população em


geral. Neste ano, o engenheiro inglês Tim Bernes-Lee desenvolveu a World Wide Web,
possibilitando a utilização de uma interface gráfica e a criação de sites mais dinâmicos e
visualmente interessantes. A partir deste momento, a Internet cresceu em ritmo acelerado.
Muitos dizem, que foi a maior criação tecnológica, depois da televisão na década de 1950.

A década de 1990 tornou-se a era de expansão da Internet. Para facilitar a


navegação pela Internet, surgiram vários navegadores (browsers) como, por exemplo, o
Internet Explorer da Microsoft e o Netscape Navigator.O surgimento acelerado de
provedores de acesso e portais de serviços on line contribuíram para este crescimento. A
Internet passou a ser utilizada por vários segmentos sociais.
4
Os estudantes passaram a buscas informações para pesquisas escolares, enquanto
jovens utilizavam para a pura diversão em sites de games. As salas de chat tornaram-se
pontos de encontro para um bate-papo virtual a qualquer momento. Desempregados
iniciaram a busca de empregos através de sites de agências de empregos ou enviando
currículos por e-mail. As empresas descobriram na Internet um excelente caminho para
melhorar seus lucros e as vendas on line dispararam, transformando a Internet em
verdadeiros shopping centers virtuais.

Inteligência Artificial

Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que se propõe a


elaborar dispositivos que simulem a capacidade humana de raciocinar, perceber, tomar
decisões e resolver problemas, enfim, a capacidade de ser inteligente. Existente há
décadas, esta área da ciência é grandemente impulsionada com o rápido desenvolvimento
da informática e da computação, permitindo que novos elementos sejam rapidamente
agregados à IA. Iniciada dos anos 1940, a pesquisa em torno desta incipiente ciência eram
desenvolvidas apenas para procurar encontrar novas funcionalidades para o computador,
inda em projeto. Com o advento da Segunda Guerra Mundial, surgiu também a
necessidade de desenvolver a tecnologia para impulsionar a indústria bélica.

Com o passar do tempo, surgem várias linhas de estudo da IA, uma delas é a
biológica, que estuda o desenvolvimento de conceitos que pretendiam imitar as redes
neurais humanas. Na verdade, é nos anos 60 em que esta ciência recebe a alcunha de
Inteligência Artificial e os pesquisadores da linha biológica acreditavam ser possível
máquinas realizarem tarefas humanas complexas, como raciocinar.
5
Depois de um período negro, os estudos sobre redes neurais volta à tona nos anos
1980, mas é nos anos de 1990 que ela tem um grande impulso, consolidando-a
verdadeiramente como a base dos estudos da IA.

Sistemas Operacionas de Interface Gráfica

Da mesma forma que os drivers fornecem uma maneira dos aplicativos utilizarem
os subsistemas de hardware sem que eles conheçam cada detalhe de operação destes
subsistemas, as APIs, interfaces de programação de aplicativos, permitem que os
programadores utilizem funções do computador e do sistema operacional sem conhecer
todos os detalhes de operação da CPU. Vamos examinar o exemplo da criação de um
arquivo de disco rígido que armazena dados.

Da mesma forma que as APIs provêem um meio consistente para que os


aplicativos utilizem os recursos do computador, a interface com o usuário estrutura a
interação entre o usuário e o computador. Na última década, quase todo o
desenvolvimento de interfaces de usuário foi feito na área da interface gráfica (GUI -
graphical user interface). Duas empresas receberam mais atenção e conquistaram maior
fatia de mercado: Apple Macintosh e Microsoft Windows. O popular sistema operacional
com código-fonte aberto, o Linux, também utiliza uma interface gráfica.

6
CONCLUSÃO

Chegamos a conclusão que a quinta geração dos computadores, deve o seu nome
a um projecto gigantesco de pesquisa governamental e industrial no Japão durante a
década 80 do século XX. O projecto tinha como principal objectivo a criação de um
computador que “marcasse uma época” com performance semelhante a um
supercomputador e capacidade prática de inteligência artificial.

O termo “quinta geração” tencionava convencionar o novo sistema como sendo


um salto para além das máquinas já existentes.

7
REFERÊNCIAS BIBLIOGRAFICAS

• Computador». Fundação Bradesco. Consultado em 23 de junho de 2020


• FERREIRA, Maria Cecília. Informática aplicada 3 edição. Editora Érica, 2017.
• SILVEIRA (2004) Inclusão Digital e Software Livre Arquivado em 16 de
fevereiro de 2007, no Wayback Machine., p. 74.
• WAZLAWICK, R. História da Computação. 1 ed. São Paulo: LTC, 2016.
• (em inglês) Karl Kempf (1961) Historical Monograph: Electronic Computers
Within the Ordnance Corps, cap. 2, pp. 19-39. (Exército dos Estados Unidos)
• Alguns computadores, em especial PDAs, consideram a tela (considerada um
monitor), também um dispositivo de entrada, sob forma de ecrã táctil.

Você também pode gostar