Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Introdução ....................................................................................................................................2
Objetivos ......................................................................................................................................3
Objetivos gerais: ..........................................................................................................................3
Objetivos específicos: ..................................................................................................................3
Origem e evolução histórica ........................................................................................................4
Conceito de informática ...............................................................................................................4
Informática básica ........................................................................................................................5
Os conceitos básicos mais importantes ........................................................................................6
História do Computador...............................................................................................................7
Evolução dos Computadores .......................................................................................................8
Inclusão Digital ............................................................................................................................9
Classificação de computadores ....................................................................................................9
Classificação com base na funcionalidade ................................................................................. 11
Conclusão ......................................................................................................................................13
Referencias .................................................................................................................................14
Introdução
No presente trabalho tem como foco principal analisar e intender matérias da disciplina de TICS,
visando discutir em relação a informática, sua origem, conceitos e importância e tipos de
computadores
A interação de diversas áreas de conhecimento levou, atualmente, a utilizar o nome das TIC’S no
Desenvolvimento a área ou disciplina responsável pelos estudos no campo científico, a
tecnologia da informação e comunicação diz respeito aos estudos das aplicações que
transformam ferramentas, máquinas e aplicações em serviços úteis à sociedade por meio do
conhecimento ou de outros processos de desenvolvimento. Neste contexto, o estudo do
desenvolvimento contribui para o entendimento de como é e seu ordenamento dentro de cada
geração e a continuidade da vida de uma geração para a próxima geração.
2
Objetivos:
Objetivos gerais:
• Aprofundar os conhecimentos da informática
Objetivos específicos:
• Entender a história, evolução até os dias atuas
• Descrever e conhecer os tipos de computadores
3
Origem e evolução histórica
A palavra surge, em meados do século XX, da junção de parte de duas outras palavras,
informação e automática. Designa, assim, o processamento da informação por meios automáticos
em simples impulsos binários.
O meio mais comum da utilização de informática são os computadores que tratam informações
de maneira automática.
Entretanto, essa definição ficou restrita a antiga URSS e aos países do Bloco comunista.
A palavra portuguesa é derivada do francês informatique, vocábulo criado por Philippe Dreyfus,
em 1962, a partir do radical do verbo francês informer, por analogia com mathématique,
électronique, etc.
Há uma linha de pensamento que conduz o termo “informática” à junção dos conceitos
“informação” e “matemática”. A computação seria o meio tecnológico que possibilitou unir
recursos informacionais com as ciências matemáticas.
Conceito de informática
A informática é a ciência que tem como objetivo estudar o tratamento da informação através
do computador. Este conceito ou esta definição é ampla devido a que o termo informático é um
campo de estudo igualmente amplo.
4
ciência, vídeo jogos, investigação, transporte público e privado, telecomunicações, robótica de
fabricação, controle e monitores de processos industriais, consulta e armazenamento de
informação, e até mesmo gestão de negócios. A informática se popularizou no final do século
XX, quando somente era usada para processos industriais e de uso muito limitado, e passou a ser
usada de forma doméstica estendendo seu uso a todo aquele que pudesse possuir um computador.
A informática, à partir de essa época começou a substituir os costumes antigos de fazer quase
tudo a mão e potencializou o uso de equipamentos de música, televisores, e serviços tão
essenciais nos dias atuais como a telecomunicação e os serviços de um modo geral.
O termo informático provém das palavras de origem francesa “informatique” (união das palavras
“information”, Informática e “Automatique”, automática. Se trata de um ramo da engenharia que
tem relação ao tratamento da informação automatizada mediante o uso de máquinas. Este campo
de estudo, investigação e trabalho compreende o uso da computação para solucionar problemas
vários mediante programas, desenhos, fundamentos teóricos científicos e diversas técnicas.
Com aparecimento de redes mundiais, entre elas, a mais famosa e conhecida por todos hoje em
dia, a internet, também conhecida como a rede das redes, a informação é vista cada vez mais
como um elemento de criação e de intercambio cultural altamente participativo.
A Informática, desde o seu surgimento, facilitou a vida dos seres humanos em vários sentidos e
nos dias de hoje pode ser impossível viver sem o uso dela.
Informática básica
A informática básica ensina os conceitos fundamentais dos computadores, que facilitam a vida e
a organização do trabalho. Seu entendimento é um pré-requisito comum para muitas vagas de
emprego. Ter conhecimentos básicos de informática significa saber:
• usar um computador;
• acessar a internet;
5
• organizar pastas;
Teclado, mouse, monitor, placa de vídeo, memória e placa-mãe e as demais peças que compõem
um computador, tablet ou smartphone são hardware.
Já o software diz respeito a aspectos que não são físicos, como o sistema operacional e os
programas instalados na máquina.
• Disco rígido (HD): local onde são armazenados todos os dados do computador, como
arquivos, programas, fotos, etc.;
6
• Memória RAM: armazena informações que serão utilizadas pela CPU de forma
temporária. Sua função é tornar processos mais velozes, ao guardar dados que foram
usados recentemente e poderão ser necessários em breve;
• Navegador: programa usado para acessar sites e navegar na internet. Chrome, Firefox,
Safari e Opera estão entre os mais usados;
• Placa-mãe: responsável por conectar todos os componentes entre si. Também é onde
ficam instalados a CPU, o HD, a memória RAM, placa de vídeo, entre outros.
História do Computador
A palavra “computador” vem do verbo “computar” que, por sua vez, significa “calcular”. Sendo
assim, podemos pensar que a criação de computadores começa na idade antiga, já que a relação
de contar já intrigava os homens.
Dessa forma, uma das primeiras máquinas de computar foi o “ábaco”, instrumento mecânico de
origem chinesa criado no século V a.C.
Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de calculadora que realizava
operações algébricas.
No século XVII, o matemático escocês John Napier foi um dos responsáveis pela invenção da
"régua de cálculo". Trata-se do primeiro instrumento analógico de contagem capaz de efetuar
cálculos logaritmos. Essa invenção foi considerada a mãe das calculadoras modernas.
Por volta de 1640, o matemático francês Pascal inventou a primeira máquina de calcular
automática. Essa máquina foi sendo aperfeiçoada nas décadas seguintes até chegar no conceito
que conhecemos hoje.
7
A primeira calculadora de bolso capaz de efetuar os quatro principais cálculos matemáticos, foi
criada por Gottfried Wilhelm Leibniz. Esse matemático alemão desenvolveu o primeiro sistema
de numeração binário moderno que ficou conhecido com "Roda de Leibniz".
A primeira máquina mecânica programável foi introduzida pelo matemático francês Joseph-
Marie Jacquard. Tratava-se de um tipo de tear capaz de controlar a confecção dos tecidos através
de cartões perfurados.
George Boole (1815-1864) foi um dos fundadores da lógica matemática. Essa nova área da
matemática, se tornou uma poderosa ferramenta no projeto e estudo de circuitos eletrônicos e
arquitetura de computadores.
Já no século XIX, o matemático inglês Charles Babbage criou uma máquina analítica que, a
grosso modo, é comparada com o computador atual com memória e programas.
Assim, as máquinas de computar foram cada vez mais incluindo a variedade de cálculos
matemáticos (adição, subtração, divisão, multiplicação, raiz quadrada, logaritmos, etc).
O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas transformações e foi se
aperfeiçoando ao longo do tempo, acompanhando o avanço das áreas da matemática, engenharia,
eletrônica. É por isso que não existe somente um inventor.
Um exemplo é o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) que consumia cerca de
200 quilowatts e possuía 19.000 válvulas.
Ainda com dimensões muito grandes, os computadores da segunda geração funcionavam por
meio de transístores, os quais substituíram as válvulas que eram maiores e mais lentas. Nesse
período já começam a se espalhar o uso comercial.
8
Terceira Geração (1965-1975)
Além disso, surgem os softwares integrados e a partir da virada do milênio, começam a surgir os
computadores de mão. Ou seja, os smartphones, iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel
com navegação na web.
Inclusão Digital
A inclusão digital é um conceito que determina o acesso aos meios e ferramentas digitais
contemporâneos, tal qual a internet.
Classificação de computadores
9
conduzidas na China, nos EUA, na UE, em Taiwan e no Japão para construir
supercomputadores ainda mais rápidos, de alto desempenho e tecnologicamente
superiores. Os supercomputadores realmente desempenham um papel importante no
campo da computação e são usados para tarefas de computação intensivas em vários
campos, incluindo mecânica quântica, previsão do tempo, pesquisa climática, exploração
de petróleo e gás, modelagem molecular e simulações físicas. e também ao longo da
história,
por exemplo: PARAM, jaguar, roadrunner.
• Computadores mainframe: Estes são comumente chamados de big iron, eles são
geralmente usados por grandes organizações para processamento de dados em massa,
como estática, processamento de dados de censo, processamento de transações e são
amplamente usados como servidores, pois esses sistemas têm uma capacidade de
processamento superior em comparação com as outras classes de computadores, a
maioria dessas arquiteturas de mainframe foram estabelecidas na década de 1960, a
pesquisa e o desenvolvimento trabalharam continuamente ao longo dos anos e os
mainframes de hoje são muito mais melhores do que os anteriores, em tamanho,
capacidade e eficiência.
Por exemplo: servidores IBM z Series, System z9 e System z10.
10
maiores, difíceis de manter e mais caros. Na verdade, eles formaram a base para os
microcomputadores e dispositivos inteligentes atuais que usamos no dia a dia.
Ex: Tablets,Smartwatches.
• Servidores: os servidores nada mais são do que computadores dedicados que são
configurados para oferecer alguns serviços aos clientes. Eles são nomeados de acordo
com o tipo de serviço que oferecem. Ex: servidor de segurança, servidor de banco de
dados.
11
• Digital: Um computador que realiza cálculos e operações lógicas com quantidades
representadas como dígitos, geralmente no sistema numérico binário de “0” e “1”,
“Computador capaz de resolver problemas processando informações expressas em forma
discreta. a partir da manipulação das combinações dos dígitos binários, ele pode realizar
cálculos matemáticos, organizar e analisar dados, controlar processos industriais e outros,
e simular sistemas dinâmicos, como padrões climáticos globais.
12
Conclusão
Em acréscimo concluímos que os objetivos foram alcançados utilizando uma abordagem crítica
em relação ao meio ambiente, fazendo com que os alunos compreendessem o homem como parte
da natureza, que produz de acordo com as suas necessidades e interesse.
O uso pedagógico da informática teve significativa importância, pois com a base nos resultados
obtidos esse recurso contribuiu no processo do ensino e aprendizagem possibilitando um ensino
interdisciplinar.
13
Referencias
Ir para cima ↑ Karl Steinbuch Eulogy - Bernard Widrow, Reiner Hartenstein, Robert Hecht-
Nielsen
Ir para cima ↑ Gammack, John G.; Hobbs, Valerie; Pigott, Diarmuid (2011). The Book of
Informatics (em inglês) revisada ed. [S.l.]: Cengage Learning. p. 20. 548 páginas. ISBN
0170216004. Consultado em 23 de outubro de 2013
14