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Introdução à Tecnologia
ÍNDICE
1. História da Computação
2. Inicio da Computação
3. Programação Funcional
4. Computadores pré-modernos
5. Computação Moderna
6. 1ª, 2ª, 3ª e 4ª Geração
7. Geração Atual
8. Introdução CFTV
9. Evolução
10. Partes Básicas de Um Sistema de CFTV
11. Resolução
12. HTML Básico - Introdução
13. Finalizando
História da Computação.
Hoje em dia, os computadores estão presentes em
nossa vida de uma forma nunca vista anteriormente.
Sejam em casa, na escola, na faculdade, na empresa
ou em qualquer outro lugar, eles estão sempre entre
nós. Ao contrário do que parece, a computação não
surgiu nos últimos anos ou décadas, mas sim há mais
de 7 mil anos.
SENSIBILIDADE DA CÂMERA
Parâmetro medido em lux (unidade de medida de
intensidade de luz). Define a quantidade mínima de luz
necessária para garantir uma qualidade de imagem
aceitável. Porém, é aconselhável que o local a ser
instalado a câmera tenha luminosidade aceitável para
os olhos, assim a câmera não irá apresentar nenhum
problema. A câmera colorida tem menor sensibilidade
do que as P/B porque precisam processar mais cores
para gerar a imagem, portanto precisam de mais luz
para gerar boas imagens, as P/B são mais sensíveis,
pois tem a capacidade de enxergar no escuro usando o
recurso de infravermelho.
RESOLUÇÃO
Medida de linhas horizontais de TV e corresponde a
qualidade de imagem gerada. Quanto maior este
número, maior é a qualidade de imagem da câmera.
Para termos uma ideia, a imagem de uma TV tem 320
linhas de resolução. Os padrões de resolução de
câmera hoje são: Colorida - 420 e 480 Linhas. P/B - 420
Linhas.
A resolução é um número que expressa a capacidade
do equipamento em discernir detalhes. Este número é
fornecido nos catálogos em “números de linha de
resolução horizontal”. As câmeras alimentadas com AC
possuem ajuste de fase para evitar que a imagem da
mesma fique rolando no monitor (Sincronismo vertical).
2) Montando as câmeras:
O QUE É HTML?
HTML (abreviação para a expressão inglesa “HyperText
Markup Language”, que significa Linguagem de Marcação
de Hipertexto) é uma linguagem de marcação utilizada
para produzir páginas na Web. Documentos HTML podem
ser interpretados por navegadores. Foi publicada pela
primeira vez em 1993 pelo físico Britânico Tim Bernes-Lee
e Dan Connolly, e desde então vem sendo estudada e
aperfeiçoada. Atualmente o HTML5 é a mais nova versão
do HTML que está sendo estudada desde 2008.
É SÓ PARA SITES?
Não! O HTML é utilizado também para desenvolver
sistemas web e é a linguagem mais utilizada para
desenvolvimento qualquer tipo de aplicativo web, sendo
para dispositivos mobile (Tablets, Smartphones) como para
desktop. Tudo que enxergamos na internet possui HTML,
seja a visualização de uma imagem como a de um vídeo.
PRECISO REALMENTE APRENDER?
Se a sua escolha, ao ler esse artigo, é tentar compreender
a grandeza dessa linguagem para realizar qualquer tipo de
implementação web, então sua resposta é SIM! Existem
diversos aplicativos na internet que te auxiliam a
desenvolver um website sem a menor necessidade de
tocar no código, mas vai chegar um momento, durante o
desenvolvimento, em que esse trabalho vai fazer a
diferença e vai evitar grandes dores de cabeça, pois por
mais que esses aplicativos possuam uma ótima
programação, nada é perfeito quanto a mente humana e o
trabalho braçal.