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Computadores
Luis Fernando dos Santos Pires
História dos Computadores
Objetivos da Aprendizagem
Ao final do conteúdo, esperamos que você seja capaz de:
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Introdução à Informática: História e Evolução
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Geração 0 – Pré-História
A história dos computadores é tão antiga que podemos dizer que seu início foi há
mais de 7 mil anos, criada pelas civilizações mais antigas da Terra. Tudo se inicia
com a necessidade de encontrar formas de calcular e guardar dados, habilidade que
já era necessária à época. Com o passar do tempo, estas técnicas foram evoluindo
até os grandes sistemas computacionais que temos nos dias de hoje.
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Figura 1 – Exemplo de ábaco antigo.
Fonte: Shuttersock. Acesso em: 29/01/2019.
A Régua de Cálculo
Além do modelo reto que permitia operar com vetores escalonados específicos,
somas, multiplicações, raiz quadrada e funções geométricas e aritméticas, também
foi inventada a régua circular, invenção que permitiu descobertas, como o raio de
circunferência, possibilitando contas mais complexas.
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Figura 2 – Exemplo de régua de cálculo.
Fonte: Shuttersock. Acesso em: 29/01/2019.
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Calculadora de Leibniz
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Máquina de Tear de Jacquard
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primeira máquina de impressão, que imprimiria os resultados dos cálculos contidos
nos registradores. Em 1837, ele criou outra máquina, ainda mais ousada para a época,
usando cartões perfurados, com capacidade de calcular até 50 casas decimais –
uma tecnologia muito avançada e um avanço inimaginável para a época. Porém,
mais uma vez, ele demorou para pôr sua invenção em prática, pois, além de faltar
recursos financeiros, a tecnologia era muito avançada. Babbage estava à frente de
seu tempo e, por isso, até hoje, graças a seus inventos, é referência para construção
e nascimento de ideias.
Máquina de Hollerith
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Figura 7 – Agente trabalhando separando cartões da máquina de Hollerith.
Fonte: Shuttersock. Acesso em: 29/01/2019.
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Figura 8 – Computador Colossus.
Fonte: Cellcode. Acesso em: 29/01/2019.
Lorenz SZ 40/42
Outra máquina antiga utilizada nesse período, com uma relação estreita com
a anterior, foi a Lorenz SZ 40/42. Usada para comunicação de Adolf Hitler e seus
generais na Segunda Guerra Mundial, tratava-se de uma máquina criptografada de
comunicação que utilizava a telegrafia como forma de comunicação. A Lorenz SZ
40/42 operava em um circuito de teletipo e tinha a função de encriptar mensagens e
descriptar em sua origem. Provavelmente, foi primeira máquina raqueada da história,
pois os Aliados conseguiram descobrir as mensagens de Hitler com intercepção e
decriptação. O computador utilizado para interceptar e decodificar essas mensagens
foi o britânico Colossus, de Alan Turing, mencionado anteriormente.
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Figura 9 – Máquina de Lorenz SZ 40/42.
Fonte: Wikimedia Commons. Aceso em: 29/01/2019.
Harvard Mark I e II
Uma das máquinas mais relevantes durante a Segunda Guerra Mundial foi a Mark I ou
ASCC (Automatic Sequence Controlled Calculator), criada por Howard Aiken, estudante
de Harvard em parceria com a IBM (International Business Machines). Pesava mais
de cinco toneladas e foi a primeira calculadora digital automática de larga escala
desenvolvida na América. Seu projeto inicial foi concebido em 1930, porém seu uso se
deu 14 anos depois. O emblemático e famoso Mark II, ou ARC (Aiken Relay Calculator),
foi a segunda versão do projeto Mark, com a direção de seu criador Howard Aiken
e Grace Hopper, financiado pela Marinha dos Estados Unidos. O projeto era uma
atualização do Mark I e foi concebido pela IBM e a Universidade de Harvard em 1947.
Com mais de 25 toneladas, seu tempo de processamento era muito superior se
comparado à Mark I, levando 0,125 segundos (8 Hz) para realizar uma adição e 0,750
segundos para multiplicação. Além das funções básicas, com a Mark II foi possível
trabalhar com funções recíprocas e trigonométricas, raiz quadrada, logaritmos e
exponenciais.
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Figura 10 – Harvard Mark I.
Fonte: Wikimedia Commons. Acesso em: 29/01/2019.
Geração 1 (1946-1959)
As Válvulas
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Posteriormente, essa tecnologia também foi utilizada em fitas magnéticas. O grande
problema das válvulas era que aqueciam, queimavam e constantemente precisavam
ser substituídas, tornando seu desempenho muito baixo. Outro grande problema
das válvulas era o grande consumo de energia; para que os processamentos
funcionassem, grandes volumes de energia eram direcionados para a máquina,
energia essa que, em muitos casos, era desviada das cidades, gerando um grande
desconforto para a população.
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UNIVAC 1
IBM 701/650
Em 1953, os computadores das séries 700 e 650 da IBM deixaram sua marca no
mundo dos computadores. Com o sucesso do UNIVAC e do UNISYS, seu sucessor,
a IBM precisava de uma resposta rápida e eficiente para que seus computadores
também pudessem ser relevantes no mercado. Então, surge o IBM 701, que logo seria
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substituído pelo IBM 650. Esses computadores venderam mais de 1.000 unidades no
primeiro ano.
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Os Transistores
Reflita
Fazendo uma analogia simples, imagine o transistor como um
neurônio; sozinho, ele não tem condição de ser tão relevante,
porém, quando há uma rede de neurônios, podemos criar um
pensamento analítico, tomar decisões e processar informações.
O conceito, apesar de simples, é o mesmo que foi utilizado na
implementação dos transistores em um sistema computacional.
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TRADIC, o Primeiro Computador Transistorizado
Criado pela Bell Laboratories, em 1955, o TRADIC foi o primeiro computador totalmente
transistorizado. Concebido para a Força Aérea Americana utilizar no sistema de
radar a bordo, essa máquina operava com menos de 100 W de potência e era muito
mais confiável que seus antecessores de tubo de vácuo. Considerando tal evolução,
esse computador foi, sem dúvidas, um grande marco para aquele período. A ideia
de aplicar os transistores nesse projeto foi de Jean Howard Felke e existiram vários
modelos dessa máquina, todos utilizados pelos militares americanos.
Figura 14 – Protótipo do TRADIC na Bell Labs. Jean Howard Felke à esquerda na foto.
Fonte: Wikipédia. Acesso em: 29/01/2019.
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Harwell CADET
IBM 7090/7094
O IBM 7094 foi o computador de maior sucesso da Geração 2, criado pela IBM
em 1962. Pesava apenas 850 kg e ultrapassou as 10 mil unidades vendidas. Esse
computador já trabalhava com linguagens como Fortran e COBOL, e foi a linha
de computadores da IBM que começou a trabalhar com dispositivos de entrada
e saída acoplados e acesso direto à memória. Antes dele, foi criado outro modelo
completamente transistorizado, o IBM 1401.
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Figura 16 – Computador IBM 7094.
Fonte: IBM. Acesso em: 29/01/2019.
Lei de Moore
Em 1965, Gordon Moore estabeleceu uma lei que se tornou uma regra para a evolução
dos computadores. A lei afirmava que número de transistores dos chips dobraria a
cada 18 meses, mantendo o custo.
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Os Circuitos Integrados
Curiosidade
A ideia de acoplar os transistores já existentes em um único
circuito foi de Geoffrey Dummer, cientista britânico que trabalhava
no Ministério da Defesa daquele país. Ainda na época das válvulas
(1952), Geoffrey já havia pensado no uso dos circuitos integrados.
Porém, os cientistas que assinaram a criação em 1958 foram Jack
Kilby e Robert Noyce, que trabalharam de forma independente um
do outro. Kilby chegou a receber o prêmio Nobel de Física por sua
invenção, porém era o chip de Noyce que resolvia problemas que
o de Kilby não conseguia.
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Altair 8800
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Geração 4 – Processadores (1975-1991)
Saiba mais
Os dispositivos móveis, como os notebooks, celulares e tablets
são os itens que melhor exemplificam a importância desse
desenvolvimento e da evolução tecnológica.
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Características Fundamentais do Computador
Os computadores são máquinas capazes de processar diversos dados para realizar
suas funções. São organizados com partes interdependentes que realizam tarefas
específicas a fim de cumprir um objetivo. Basicamente, um computador é conjunto
de dispositivos eletrônicos interligados que conseguem executar um determinado
trabalho em grande velocidade quando orientado por um programa.
Os dados são gerados, processados e, a partir dali, as informações são geradas. Para
realizar esses processos, trabalhamos com alguns dispositivos:
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Tipos de Computadores
Mainframes
Supercomputadores
Minicomputadores (Servidores)
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Microcomputadores
Gadgets
Componentes Básicos
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Monitor
Monitor LCD
O monitor LCD (liquid crystal display), ou monitor de cristal líquido, é um tipo mais
moderno de monitor. Nele, a tela é composta por cristais que são polarizados
para gerar as cores. Um monitor sempre funciona no padrão de cores RGB.
Monitor LED
Esse monitor não funciona através de lâmpadas na imagem, mas sim por
pequenos LEDs (light emitting diode) que têm cores primárias, fazendo com
que a filtragem da tela fique melhor, oferecendo, assim, uma imagem mais pura
e nítida. Permite que a TV continue mantendo contraste e brilho, mesmo que o
ambiente não esteja iluminado.
Monitor de plasma
Esse monitor trabalha a partir de uma cápsula com gases nobres que agem
como microscópicas lâmpadas fluorescentes, emitindo luz colorida quando
ionizados pelo campo elétrico.
Componentes Internos
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Placa de Rede
Curiosidade
Como exemplos de taxa de transmissão, temos placas Ethernet
10 Mbps, 100 Mbps ou 1.000 Mbps; e placas Token Ring de 4
Mbps e 16 Mbps.
Placa de Som
A placa de som tem a função de reproduzir o som. É ela que faz o recebimento e
envio dos dados entre os equipamentos de som e o computador. Nesse processo, ela
executa a conversão do som analógico para o digital e do digital para o analógico (AD/
DA). Esse processo é importante, porque, assim, teremos a sonoridade reproduzida
com o máximo de qualidade para a gravação, audição e edição.
Placa de Gráfica
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Curiosidade
Lembra daqueles monitores que tinham apenas duas cores, preto
e branco ou verde-claro e verde-escuro? Para esses, é preciso
apenas um byte de pixel. Hoje, o padrão utilizado é 256 cores
(tabela RGB). Imagine quantos bytes são necessários para a placa
de vídeo processar todas as cores. Ela precisa ter oito bytes, o que
significa um byte para cada pixel de cor.
As placas mais conhecidas são as da marca AMD e NVIDIA, que fabricam o chip
gráfico (GPU – Graphics Processing Unit, um tipo de processador que gera gráficos,
principalmente imagens 3D). Existem placas de vídeo no mercado que já vêm
embutidas em placas-mãe, são as conhecidas como onboard.
Placa-Mãe
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Fonte de Alimentação
Leitor de CD/DVD
O disco rígido é o responsável para guardar a memória que não se apaga. Os dados
ficam guardados nele e, sempre que ligamos o computador, temos nossos arquivos
guardados e seguros para continuar trabalhando com eles. É nele também que ficam
armazenados os softwares, aplicativos e pastas do computador – tudo o que for
preciso manter guardado e “seguro”.
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Modelos e Configurações de HDs
ATA
SATA
O SATA (Serial AT Attachment) surgiu para substituir os HDs do tipo ATA. No ano
de 2009, a versão 3.0 foi lançada. O SATA III surgiu com o dobro de capacidade
da versão 2.0. A versão 3.0 possui uma taxa de transmissão de até 600 MB/s.
A capacidade dos HDs SATAS. Atualmente, varia de 500 GB à 10 TB.
SCSI
SAS
O SAS (Serial Attached SCSI) surgiu como sucessor da SCSI para ambientes
que requerem altíssimo desempenho. Com rotações de até 15.000 rpm, é
muito utilizado em servidores de empresas. Os HDs do tipo SAS são muito
mais caros que os do tipo SATA.
Os custos dessas integradas é bem menor, mas é aconselhável que seja utilizado
apenas em computadores que executem atividades básicas, pois podem atrapalhar
no seu desempenho.
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Mouse
Atenção
Observe sempre qual o sistema operacional, pois embora todas as
máquinas possuam a função de configuração do mouse, o acesso
pode variar.
Teclado
• Teclado em braille;
• Teclado especial para jogos;
• Teclado dobrável;
• Teclado multimídia;
• Teclado ergométrico.
O periférico pode ser instalado por cabo USB, PS2 ou bluetooth. Outra coisa
importante no teclado é a sua configuração. Quando compramos um computador,
nem sempre o teclado vem configurado de forma padrão para as normas ABNT, já
que ele tem padrões de escrita diferente para cada país. Aqui, temos que usar o
padrão ABNT PTB2, porque nesse padrão, as teclas estarão de acordo com a nossa
forma de escrever (digitar). Teremos, por exemplo, a tecla Ç. Desse modo, podemos
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ter o teclado configurado para que o sistema reconheça o posicionamento de todas
as teclas pelo nosso padrão.
Caixas de Som
Todo computador tem caixas de som embutidas, para reproduzir o som, mas esses
alto-falantes não são muito altos. É possível ouvir o som de uma música ou um filme
enquanto você estiver próximo ao computador. Caso você esteja em um ambiente
maior, com várias pessoas, será necessário um equipamento mais potente. Nesse
caso, precisamos de um auxiliar para essa função, ou seja, uma ajuda extra para
ampliar mais o som e, assim, todos poderão ouvir o que será reproduzido.
Há partes que são mais difíceis de reconhecer, porque estão na parte de dentro do
gabinete ou em alguma outra parte não acessível: unidade de disco rígido, placa-
mãe, placa de vídeo, memória, processador e outros.
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Componentes de Hardware
1. Unidade de memória;
2. Unidade central de processamento (CPU);
3. Dispositivos de entrada e saída.
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Essas três unidades básicas são interligadas por barramentos e vias de comunicação,
e esse conjunto será o responsável por definir como serão utilizadas as informações
estabelecidas pelo usuário:
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Dispositivos de entrada
Dispositivos de saída
Dispositivos mistos
Barramentos
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Memórias
A unidade de memória consiste em milhões desses bits. Para fazer memórias mais
gerenciáveis, os bits são organizados em grupos de oito bits, chamados bytes.
Esses bytes vão sendo utilizados em uma sequência ordenada. Cada sequência é
identificada e determinará o endereço da memória utilizado. Esse é um modelo de
memória endereçável por byte.
Tipos de Memórias
1. Memória volátil
São as memórias que não precisam estar alimentadas com energia para
guardar as informações. Mesmo com o equipamento desligado, elas mantêm
as informações armazenadas. Exemplos: ROM, PROM, EPROM, HD e Flash.
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Memória Principal ou Primária
Memória RAM
É aquela que armazena instruções e dados dos programas que estão sendo
usados pelo processador. Ela é "volátil", ou seja, o seu conteúdo é acessível
somente enquanto o computador estiver ligado. O conteúdo da memória RAM
não está mais disponível quando o computador estiver desligado.
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Memória Cache
Essa memória tem a função de duplicar parte dos dados da memória principal em
um módulo menor e mais rápido. Esse pequeno módulo de memória opera em alta
velocidade e armazena os dados e as instruções utilizadas recentemente ou com
mais frequência.
Diagrama 3 – Caches
Memória Virtual
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Memória Secundária
• Tipos de tecnologia;
• Capacidade de armazenamento;
• Dispositivos de armazenamento;
• Velocidade de acesso.
Armazenamento eletrônico
Disco Óptico
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Disco Magnético
Esta tecnologia é utilizada nos HDs. Eles são constituídos por discos metálicos
e cobertos por material magnetizado. Esses discos são empilhados e os dados
são acessados através dos cabeçotes de leitura/gravação. Os dados, em forma
de bits, são armazenados ao longo do disco, em faixas.
As faixas são divididas em setores e essa organização facilita o acesso do
sistema operacional e dos softwares às informações armazenadas; além disso,
possuem grande capacidade de armazenamento na grandeza de terabytes. Por
possuir parte mecânica, é suscetível a falhas de leitura. Também podem ser
internos ou externos.
Conceito de Software
1. Software livre;
2. Software aplicativo;
3. Software cliente-servidor;
4. Softwares de programação;
5. Softwares de sistemas.
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Cada uma das categorias permite explorar o uso desses softwares. Eles são
classificados por suas características e pela linguagem com a qual foram construídos.
Software de Base
Curiosidade
Exemplos desse tipo de programa são: calculadora, calendário,
editores de texto e reprodutores de música.
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Software Aplicativo
Como processador de texto, podemos criar uma mala direta, desenvolver um jornal,
criar panfletos e desenvolver diversos tipos de documentos. Um dos processadores
de texto mais conhecidos é o Microsoft Word.
Planilhas de Cálculo
Existe uma gama de planilhas de cálculo. Essas planilhas nos ajudam a criar formas de
gerenciar nosso dia a dia, como realizar orçamentos mensais, gerenciar escritórios e
também criar gráficos mostrando o crescimento e gastos diários, semanais, mensais,
bimestrais e anuais. Uma das planilhas de cálculo mais utilizadas é o Microsoft Excel.
Aplicativos de Navegadores
São aplicativos que utilizamos para acessar a internet. Conhecidos como web browsers
em inglês, com eles podemos efetuar pesquisas, escutar músicas, jogar, assistir
vídeos, interagir com outros usuários etc. Quando compramos um computador, ele
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já vem com um navegador instalado. Mesmo assim, podemos fazer download de
qualquer outro navegador que quisermos.
Reprodutor de Mídia
Os Antivírus
Antispywares
Antispam
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Aplicativos Comuns de Limpeza
Os aplicativos para limpar o computador são úteis para quem deseja manter o PC
limpo de vírus, rápido e atualizado. Os programas essenciais de limpeza mais usados
são o CCleaner, AVG, Avast e Malwarebytes.
Hoje em dia, a imagem é tudo, ela fala sem ter som. Na mídia, as imagens dizem muito
em blogs, redes sociais, jornais da web ou na TV. Quando queremos dizer que uma
imagem foi manipulada ou editada, há sempre aquele comentário: “usou Photoshop”.
No mercado de informática, temos muitos editores de imagem que podemos baixar
e usar.
Aplicativos de Desenho 2D e 3D
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Aplicativos para Edição de Áudio, Mixagem e Efeitos
Sistemas Operacionais
Os sistemas operacionais (S.O) são um conjunto de programas que permitem o
funcionamento de um computador ou dispositivo. Sua composição é intermediária e
trabalha tanto operando em baixo nível (hardware), como em alto nível (software). Os
sistemas operacionais têm como objetivo central apresentar padrões e comandos
assertivos aos componentes de hardware, proporcionando sintonia com os programas
e recursos para que, dessa forma, o computador possa funcionar de forma plena.
Existem seis requisitos fundamentais para que um sistema operacional possa ser
concebido:
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Interface para usuário
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Principais sistemas operacionais
Apple
Steve Jobs, fundador da empresa Apple, teve a ideia de criar o primeiro computador
pessoal baseado no projeto de seu amigo, Steve Wozniak. Ele iniciou melhorias no
projeto e começou a comercializar o computador. Foram vendidas 200 unidades. Era
uma máquina que permitia o uso de teclado e monitores, e fez com que a Apple se
tornasse uma empresa conhecida. Porém foi com o Apple 2 que a companhia se
tornou uma empresa mundial. Com incríveis 4 Kb de memória RAM, o Apple 2 era
um computador com características próprias: sua tela e teclado eram acopladas a
entradas de fita cassete, e sua memória ROM vinha com um interpretador BASIC.
Com o nome dado em homenagem à sua primeira filha, Lisa era uma máquina
mais amigável. Ela vinha com maior capacidade de processamento e estava em
um tamanho menor. Foi um verdadeiro sucesso de venda e se espalhou por várias
partes do mundo. Foi, de fato, uma inovação complexa. Além do teclado, que já vinha
acompanhando os modelos anteriores, o mouse surgiu em sua composição.
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Mac OS
Também foram criados o Mac Os x 10.2, Jaguar, Mac Os x 10.3, Phanter e, assim,
vários outros da mesma linha até os dias de hoje, com o atual Mac Os x 10.11, El
Capitan, que não obteve tantas mudanças, mas está perfeito devido às alterações
sucessivas feitas anteriormente. O seu software não pode ser instalado e não
funciona em outros computadores.
Microsoft
Em paralelo com o sucesso de Steve Jobs, com a Apple, Bill Gates e Paul Allen
tiveram um insight importante. Eles perceberam que o que faltava para as máquinas
era um conjunto de programas para executar tarefas específicas, ou seja, algo que
já estivesse pré-programado, para que usuários pudessem utilizar os computadores.
Pensando nisso, foi fundada a empresa Microsoft.
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Naquele momento, ele ainda não tinha um sistema operacional pronto, porém,
afirmou que poderia conseguir um rapidamente e, com o auxílio da IBM, construir um
computador que pudesse recebê-lo. Foi então que Paul Allen lembrou de um projeto
de sistema operacional que um colega havia desenvolvido e o comprou por 50 mil
dólares.
Agora que a Microsoft tinha o sistema operacional, iniciou-se uma grande guerra
dentro do mercado da tecnologia. De um lado, a Apple, inovando em suas máquinas
e, de outro, a Microsoft, criando programas complexos com interfaces simples.
Por alguns momentos da história, Bill Gates e Steve Jobs se encontraram e chegaram
a trabalhar unidos em projetos. Hoje, as duas empresas são gigantes no ramo da
tecnologia. Foram os olhares dessas empresas que nos proporcionaram as grandes
inovações tecnológicas que conhecemos. A Microsoft criou diversas versões de
sistemas operacionais e dominou quase que 100% o mercado de software e sistemas
operacionais nos anos seguintes.
Saiba mais
Uma boa dica é assistir ao filme Piratas do Vale do Silício, de 1999.
Disponível aqui.
Symbian
É um sistema operacional que foi criado para uso em celulares. Na época, os celulares
mais comuns eram os celulares da Nokia e, depois, quem também comprou a licença
de uso foi a Sony Ericsson. O sistema Symbian foi desenvolvido no ano de 1997,
teve algumas atualizações e hoje foi descontinuado devido à grande popularidade do
Android, Mac OS e Microsoft. Sua última atualização foi em 2012. Hoje, ele continua
sendo da Nokia, mas não tem mais uso em celulares como no passado.
Android
Bem conhecido entre todos, o Android está presente no mercado e espalhado entre
várias marcas e modelos de aparelhos portáteis como celular, tablets, smart TVs,
entre outros. O sistema faz sucesso porque promove praticidade e facilidade para
as empresas montarem o sistema da forma como acharem melhor. Ele disponibiliza
vários aplicativos criados pelo Google, como Google Maps, Gmail, Google Now, entre
outros.
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O Android é de código aberto e usa como linha de programação o núcleo do Linux,
por isso, ele dá a oportunidade de ser flexível, de personalizar o sistema como a
empresa achar melhor e, assim, é possível ter vários serviços, aparelhos e preços
diferentes. O sistema operacional do Android foi criado pelo Google, está presente em
várias plataformas e várias empresas o utilizam. O sistema foi criado em 2008 e de
lá para cá só houve sucesso. Várias atualizações já foram feitas e a mais recente foi
a Android 4.4, conhecida como KitKat, e Android 5.0, o Lollipop, entre outras versões.
Linux
É possível que o sistema Linux foi a inspiração ou o começo para grandes avanços
devido ao seu núcleo, que possibilitou a conversão entre o hardware e a interface
do usuário ou software criado. Ele tem o código aberto, possibilitando a todos que
gostam de programar o entendimento e uso do que já foi desenvolvido para criar
um novo programa, ou estudar o funcionamento e dividir com a comunidade de
programadores novas funcionalidades ou atualizações. O Linux foi desenvolvido
por Linus Torvalds, estudante do departamento de Ciências da Computação na
Universidade de Helsinki, na Finlândia, em 1991.
Depois da criação o Linux, vários programadores ajudaram para que, com o passar do
tempo, fossem desenvolvidas novas versões como Mint, Kurumi, Fedora, Mandriva,
Deepin, entre outras, cada uma com uma particularidade para uso, e assim é até
hoje. Várias versões são criadas e estão disponíveis para o uso. Uma questão bem
interessante do Linux é que seu sistema operacional é bem seguro, quase nunca sofre
ataques por vírus, sendo considerado um sistema seguro para navegar e trabalhar
com o sistema bancário.
Agora ficou mais claro o motivo pelo qual o Linux é fundamental para outros sistemas.
É como se ele fosse uma base sólida, que dá margem para a imaginação. Graficamente
falando, o Linux não é tão elegante como os demais sistemas, mas, hoje em dia, com
as novas atualizações, ele está com uma interface bem mais amigável e fácil para
trabalhar.
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Peopleware
Peopleware é um termo utilizado para especificar as pessoas ou usuários que
trabalham diretamente com os computadores. Existem diversas profissões que são
diretamente ligadas a esse termo. Acompanhe a seguir:
Usuário habilitado
Digitador
Operador
Programador
Analista de sistemas
Tester
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Web designer
Além destes citados acima, existe uma infinidade de profissões atreladas diretamente
aos computadores. Essa grande tendência tem movimentado a economia e
possibilitado o avanço das tecnologias por todo o mundo.
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Conclusão
Certamente, com o passar dos anos, a tecnologia veio evoluindo. Foram cientistas,
matemáticos, engenheiros e programadores que, ao logo dos anos, conseguiram
criar estruturas que se transformariam nos computadores que conhecemos. Nesse
primeiro módulo, aprendemos a história dos computadores separados em cinco
gerações principais e conhecemos os principais componentes da arquitetura de
computadores. Compreendemos que hardware é a parte física do computador e a
união dos hardwares possibilita o funcionamento pleno de um computador.
Cada componente de hardware tem sua função e importância. Assim como o corpo
humano, cada parte é atribuída para executar uma tarefa. Apesar de terem funções
interdependentes, são essenciais para o funcionamento do sistema computacional.
Já os softwares são programas de computador que compõem a parte lógica de um
sistema computacional. Ele está subdividido em duas categorias principais, que são
software de sistema operacional e software de aplicação.
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Referências
ALBERTIN, A. L. et al. Tecnologia da informação. São Paulo: Atlas, 2004.