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REAS DE ATUAO
O profissional de CAD comumente conhecido como cadista. A atividade profissional do cadista consiste em elaborar desenhos de arquitetura, engenharia e projetos em geral, utilizando um programa de desenho tcnico como o AutoCad, assim como podem executar plantas, desenhos e detalhamentos de instalaes hidros sanitrias, eltricas e desenhos cartogrficos, todas atividades feitas pelo comumente chamado de Cadista. O Cadista a pessoa responsvel por desenhar um projeto num software CAD, conforme as especificaes do projetista ou engenheiro. Um bom Cadista sabe interpretar desenhos dos
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mais variados tipos e utilizar alguns softwares CAD. Hoje quando falamos em CAD, estamos falando tanto em softwares para criao de desenhos 2D bem como 3D, e este em plena ascenso. O profissional de AutoCad atua em diversas reas estratgicas de desenvolvimento e inclusive produo. Entre os setores de atividades, destacam-se: Civil (construes em geral) Mecnica (peas e componentes industriais) Arquitetura Publicitrio Topogrfico Eltrico Logstico Mveis e Marcenaria Tubulao Layouts em geral (pode ser empregado desde atividades como andaimes, mapeamento de reas de risco, cartogrfico, plano de rigger, inventrio, etc...)
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profissional. Como sugesto, acesse a internet e no google digite Cadista, voc vai encontrar inmeras referncias de vagas para trabalhar. Ento, no fique parado, seja um Cadista! Esta profisso bem promissora.
DESENHOS 2D e 3D:
Em computao grfica so usualmente chamados 2D os objetos e entidades com duas dimenses. Constituem-se de largura e comprimento. No AutoCAD as duas dimenses so representadas pelos eixos cartesianos X,Y. A planta baixa de um projeto um tipo de desenho 2D mais conhecido, que geralmente representa uma vista de cima (superior) de um projeto em duas dimenses (X e Y). Ela segue o conceito simples da coordenada cartesiana para dispor o desenho.
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O desenho 3D, alm do X e Y, faz-se uso do eixo Z que a altura. Informando-se ao AutoCad as posies X,Y e Z de um desenho voc obtm imagens em 3D que permitem um projeto com todas as vistas possveis (esquerda, direita, superior, inferior e isomtrica) e quando aplicado os efeitos especiais necessrios adquiri inclusive uma qualidade fotogrfica incrivelmente real. Os desenhos 3D so desenvolvimentos para projetos comerciais tanto para produo e fabricao de peas, mveis, imveis em todos os setores, e tambm ainda mais explorado nos setores de lazer (filmes, jogos, etc...).
Hoje j existem as impressoras 3D que permitem a impresso de projetos desenhados no computador j no modelo desejado, ou seja voc obtm uma amostra real (3d) do que deseja sem precisar mandar pra fbrica.
Se voc um amante da tecnologia e deseja apostar no futuro a vai uma dica: O Mundo 3D, ou seja, tudo que voc possa imaginar, projetos, textos, vdeos, computadores, televisores, internet, tudo, tudo mesmo est, rapidamente, se tornando 3D. E voc estudando o AutoCad, neste maravilhoso curso, est dando os primeiros passos para este novo universo de possibilidades. Acredito que dentro de pouco, muito pouco tempo voc e muitas pessoas tero uma impressora 3D em casa, e nela estaro imprimindo uma ferramenta, uma pea, um brinquedo, ou at mesmo um objeto de decorao para sua residncia ou para alguma outra finalidade do dia-a-dia. Isso uma certeza.
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EXERCCIO DE REVISO:
1) Assinale abaixo a alternativa correta: ( ) O AutoCAD um programa de computador especializado na elaborao de planilhas. ( ) Desenho de projetos 2D e 3D uma aplicao que se faz com o AutoCad. ( ) possvel desenvolver apenas desenhos em 2D no AutoCad. 2) Alguns dos setores de atividades profissionais que se aplicam para o uso do AutoCad so: ( ) Mdico, Advogado e Programador de Computador. ( ) Mecnica, Eltrica, Topografia, Tubulao e projetos diversos na indstria. ( ) Servios administrativos em geral, folha de pagamento e contas a pagar. 3) A principal diferena entre um desenho 2D e 3D : ( ) os desenhos 3D utilizam apenas os eixos X e Y, enquanto o 2D faz uso apenas o eixo Z. ( ) desenhos 2D so mais simples enquanto os desenhos 3D so mais bonitos e por isso importante. ( ) desenhos 3D utilizam trs coordenadas (x,y,z) e desenhos 2D fazem uso de duas coordenadas (x,y). 4) Um Cadista um profissional com as seguintes caractersticas: ( ) com pelo menos um curso superior e experincia de vrios anos de mercado ( ) domnio do software AutoCAD, de preferncia com conhecimentos extras na rea que se dedica. ( ) possui o curso de leitura e interpretao de desenho, mecnica e mecatrnica. 5) Olhando o desenho ao lado indique a alternativa com as coordenadas corretas: ( ) A(5,5) B(9,7) C(3,-7) D(-8,-4) E(-7,3) ( ) A(-5,-5) B(-9,-7) C(-3,7) D(8,4) E(7,-3) ( ) nenhuma das alternativas acima, a resposta correta : _________________________________________ _________________________________________
6) Em um desenho 3D desejamos posicionar um objeto numa altura de 30mm, independente da sua posio 2D. Ento marque a alternativa de coordenadas abaixo que posiciona o objeto na altura que desejamos. ( ) x=20, y=30, z=50 ( ) x=30, y=30, z=60 ( ) x=10, y=14, z=30 7) Nesta lio estudamos sobre as caractersticas de um bom Cadista. Descreva a caracterstica, dentre todas, que voc julga mais importante, aquela que voc mais se identifica ou que deseja ter. ______________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________
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LEIA ISSO:
O AutoCAD ao longo do tempo sofreu modificaes na sua aparncia e na forma como ele distribui as ferramentas e comandos pela tela. Basicamente existem dois modos principais de trabalhar no AutoCAD: Estilo Clssico Estilo 3d Modeling. Independente do modo de trabalho que voc escolha possvel obter os mesmos resultados. Portanto fique atento s seguintes expresses: Workspace: Significa rea de tabalho na tela, ferramentas, rea de desenho, etc. AutoCAD Classic: maneira clssica, ou seja, tradicional de organizar as ferramentas na rea de trabalho. 3D Modeling: um mtodo mais novo de organizao das ferramentas e janelas do AutoCAD. Dica: o mtodo Classic facilita o uso do AutoCAD em qualquer verso (antiga ou nova), j o mtodo 3D Modeling s est disponvel em verses bem recentes.
2) Na parte inferior direita da sua tela, clique no boto Workspace (o boto possui a aparncia de uma engrenagem). 3) Clique na opo 3D Modeling.
Aps alguns segundos sua tela ser ajustada. 4) Na parte superior da sua tela existem vrios menus que reunem as ferramentas do AutoCad.
USANDO 3DMODELING:
1) Execute o AutoCAD. Se por acaso surgir uma tela de boas vindas, voc pode fech-la.
Ateno: se acidentalmente voc clicar em algum local indesejado, pressione a tecla ESC para anular o comando.
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6) Passando o mouse sobre as ferramentas (sem clicar) voc pode identificar o seu nome. Descubra o nome das ferramentas abaixo: ____________________________________ ____________________________________ 7) Agora clique no menu Solid.
Ser apresentada uma lista com todas as barras de ferramentas disponveis. Algumas possuem um sinal informando que a barra de ferramenta j est sendo exibida na tela. 14) Ative todas as barras de ferramentas uma a uma. 15) Sua tela ficar repleta de ferramentas. Organize a sua tela, arrastando as barras de ferramentas para posies que facilitem a visualizao. 16) Mostre ao seu instrutor. 17) Agora desative as barras de ferramentas, deixando na sua tela, apenas a listadas abaixo: Standart Draw Modify View Properties Visual style Dimension (padro) (desenho) (modificar) (visualizar) (propriedades) (estilo de visualizao) (cotas)
8) Localize e escreva o nome das ferramentas abaixo: _________________________________ _________________________________ 9) Agora descubra em qual menu se encontram as ferramentas abaixo:
18) Organize as barras de ferramentas na sua tela. 19) Mostre ao seu instrutor.
TAMANHO DO CURSOR:
O cursor aquela cruz que representa o ponteiro do seu mouse na tela de desenho do AutoCAD. Siga os passos abaixo para alterar o seu tamanho. 20) Com o boto direito direito do mouse clique na rea de desenho (a tela de fundo). 21) Clique em Options. 22) Clique na guia Display.
R:_____________
R:_____________
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FERRAMENTAS AUXILIARES:
Na parte inferior da sua tela fica localizada uma barra repleta de ferramentas auxiliares e muito importante para o profissional de AutoCAd. Existem duas maneiras de visualiz-las: Assim (usando cones):
ou assim (apresentando os seus nomes): 24) Clique em Ok. Observe como o tamanho do cursor ocupa toda a tela. Alguns profissionais preferem assim. 25) Repita este ltimo comando e ajuste o tamanho do cursor para 5. Para alterar a maneira como esta barra visualizada, siga os passos abaixo: 32) Com o boto direito do mouse, clique em qualquer ferramenta da barra de status (na parte inferior da sua tela). 33) Clique em Use Icons. (obs: ativando ou desativando esta opo voc altera como a barra visualizada na tela) 34) Deixe a opo Use Icons desativada. Isso facilita ao usurio iniciante identificar a ferramenta..
COR DE FUNDO:
26) Volte tela de configurao do cursor. (options > display). 27) Clique no boto Colors...
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LEIA ISSO:
Os arquivos do gerados pelo AutoCAD possuem uma extensao DWG, so arquivos vetoriais e portanto ocupam pouco espao no computador. Um outro formato de arquivo o DXF que pode ser importado por muitos outros programas. Fique atento nesta lio para alguns termos como: View: significar visualizar. Quanto voc deseja ver um desenho na tela pode optar por uma vista de cima (top) ou frente (front) e ainda outras vistas possveis. Visual Style: so estilos de visualiao que permite a voc ver o projeto nas cores e materiais aplicados ou apenas os contornos (raio x do projeto). View Port: trata-se da diviso da tela em vrias pequenas (portas) de visualizao, isso permite, ao mesmo tempo, olhar e imprimir o projeto sobre vrios pontos de vista. O uso do mouse fundamental, sendo que os seus trs botes tem a seguintes funes Boto esquerdo (padro): use para quase tudo que voc precisar, para selecionar, marcar, copiar, desenhar, etc.. Boto direito: use para confirmar um comando ou para selecionar opes. Boto Netscrool (central): usado para zoom (aumentar e diminuir a visualizao), mover e girar o desenho na tela.
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4) Agora clique no menu File > Save As (salvar como). 5) Procure pela sua pasta de exerccios. Obs: a pasta de aluno com o seu nome ser o local onde iremos guardar todos os seus projetos. Se necessrio solicite auxlio do seu instrutor. 6) Aps abrir a sua pasta, clique no boto Save. Obs: Isso ir salvar o arquivo na sua pasta, sem alterar o arquivo original.
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Este comando lhe dar uma viso isomtrica do desenho (x,y,z). Observe que o desenho em 2D no projeto apenas uma vista composta dos eixos X e Y.
9) Posicione o mouse sobre algum local do desenho e gire o boto NetScrool (boto central do mouse) para aumentar ou diminuir o zoom (tamanho 10) Pressione o boto central do mouse (NetScrool) e mantendo pressionado, arraste o mouse para mover a tela. Obs: uma pequena mo ser mostrada indicando que voc esta movendo a tela. 11) Clique 2x no boto central do mouse (NetScrool). Isso ir ajustar o zoom para sua tela. 12) Experimente reduzir bastante o zoom e depois clicar 2x no boto central do mouse. 13) Experimente aumentar bastante o zoom e depois clicar 2x no boto central do mouse. Lembre-se: se acidentalmente voc clicar em alguma ferramenta ou objeto de desenho, pressione a tecla ESC para anular o comando. 14) Na barra de ferramentas Visual Style clique na ferramenta Realistic Visual Style. O projeto tambm nos fornece uma parte desenvolvida em 3D que estudaremos mais adiante. 16) Agora clique na ferramenta Top 17) E clique na ferramenta 2D Wireframe .
Obs: isso far nosso projeto voltar ao padro de visualizao utilizado em desenhos 2D. REVISO: 18) Repita os comandos estudados a partir do passo de n 8. 19) Experimente clicar nas outras ferramentas da barra de View e tambm na barra Visual Styles. 20) Se acidentalmente voc acionar um comando indevido basta pressionar a tecla ESC para anular o comando ou pressionar as teclas Ctrl + Z para desfazer o comando. 21) Por fim, clique no menu File > Close (fechar arquivo). No necessrio salvar o arquivo.
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Dica: voc pode clicar em qualquer local do ViewCube, no canto, no meio, nas bordas, aonde desejar. 30) Para voltar a posico original clique no boto (na parte superior esquerda do ViewCube). 31) Na barra de ferramentas View faa uma experincia com as mesmas opes que voc encontrou no ViewCube.
Experimente clicar em cada ferramenta. 24) Agora clique no menu File > Save As. 25) Procure pela sua pasta de exerccios e salve o arquivo dentro dela. Obs: a pasta de aluno com o seu nome ser o local onde iremos guardar todos os seus projetos. Se necessrio solicite auxlio do seu instrutor. VIEWCUBE No lado superior direito da sua tela existe um cubo de visualizao que nos ajudar a mudar os angulos de viso de um desenho 3D. 26) No ViewCube, clique em Top. 27) Agora experimente clicar as outras opes de visualizao do ViewCube: S (sul), N (norte), etc... Front (frente), Left (esquerda), etc... 28) Experimente clicar e segurar o ViewCube, movendo para esquerda, direita, cima, abaixo, etc... 34) Agora clique no menu View > Visual Styles > X-Ray (obs: no a barra View e sim o menu View que fica na parte superior da sua tela). O estilo X-Ray (raio-x) permite ver o desenho como se estivesse transparente.
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32) Agora experimente esta outra dica: No teclado, matenha pressionada a tecla Shift. Pressione o boto central do mouse (Netscrool) e arraste, para girar o desenho na tela em 3D. VISUALSTYLES Voc pode visualizar um objeto em diferentes estilos, por exemplo, podemos ver o raio x do desenho, podemos v-lo totalmente colorido ou apenas o esboo. 33) Na barra de ferramentas Visual Styles clique em cada uma das ferramentas, observando as diferenas de estilos existentes.
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obs: este estilo mostra um rascunho do desenho, como se fosse feito a lpis. 36) Experimente cada uma das outras opes no menu View > Visual Styles e responda: Qual estilo de visualizao deixa a imagem em tons de cinza e preto? R:____________________________________ ORBIT Atravs da ferramenta orbit podemos fazer giros contnuos de um projeto na tela. um recurso bem interessante. 37) Ative a barra de ferramentas Orbit. 44) Clique em Ok. 45) Sero exibida trs telas de visualizao:
38) Clique na ferramenta Continuous Orbit. 46) Clique dentro de uma das janelas e escolha: 39) Clique e arraste o mouse sobre o desenho e veja o resultado. 40) Para encerrar pressione a tecla Esc. View: Front (frontal) Visual Styles: Conceptual (conceitual) 47) Clique na segunda janela e escolha: View: Top (topo) Visual Styles: 2D Wireframe 48) Na terceira janela escolha: View: SW Isomtrico Visual Styles: Realistic Visual
VIEWPORT
41) Ative a barra de ferramentas Viewports.
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56) Agora experimente desligar a layer Cadeira. Depois experimente voltar a ligar as layers que foram desligadas.
REVISO:
57) Feche qualquer arquivo aberto no AutoCAD. 58) Abra o arquivo: Exemplo 3D House. Se necessrio solicite ajuda do seu instrutor.
Ajuste a visualizao de cada viewport de maneira diferente e em estilos diferentes. 52) Por fim volte a tela normal (single viewport) 59) Clique no menu File > Save As e salve o arquivo na sua pasta de alunos. Dedique alguns minutos a revisar os comandos estudados nesta lio. Dica: Outros arquivos de exemplo se encontram na pasta de exerccios. Copie este arquivos na sua pasta ou um pen-drive e treine com eles.
LAYERS
Layer significa camada. possvel dividir seu projeto em camadas, o que facilita a sua visualizao, o manuseio e a impresso. Por exemplo: voc pode visualizar apenas o telhado de uma casa mantendo as camadas paredes e piso oculta.
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LEIA ISSO:
A tela de desenho do AutoCAD representada graficamente por uma grade (gride) e tem como ponto de partida o ponto zero do eixo X e Y. Isso significa dizer que para um desenho ser elaborado no AutoCAD voc dever informar a posio do mesmo dentro deste plano utilizando um sistema de coordenadas conhecido como coordenadas cartesianas. Existem vrios mtodos para informar uma coordenada dentro da rea de desenho, estes mtodos sero estudados nesta lio.
3) Clique no boto Open. 4) Clique 2x no boto Central do mouse (Netscrool). Isso ir ajustar o zoom da tela para a rea de limites do desenho. 5) Agora reduza levemente o zoom e voc ver o indicador dos eixos X,Y informando aonde inicia o seu limite de desenho.
obs: a opo acaiso permite criar um novo arquivo usando uma padro mais prximo brasileiro (exemplo: a unidade de medida o milmetro).
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9) Clique em Ok. Isso far com que a grade seja apresentada apenas na rea definida como limites do desenho. ALTERANDO OS LIMITES DO DESENHO: 10) Clique no menu Format > Drawing Limits 11) Digite 0,0 e Enter. 12) Digite 297,210 e Enter.
COORDENADAS ABSOLUTAS:
17) Configure o Drawing Limits para 300x200.
Dyn=Off
18) Desative a opo DYN (na parte inferior da tela). Obs: sempre que for usar coordenadas absolutas o boto dyn deve est desativado. 19) Clique na ferramenta Line. ( a primeira ferramenta na barra de ferramentas Draw).
20) Digite as coordenadas abaixo: Obs: o que voc acabou de fazer foi definir o tamanho do seu limite de desenho na tela para 297x210m, ou seja, uma folha de A4 na horizontal. 13) Clique no menu Format > Drawing Limits. 14) Digite 0,0 e Enter (este o canto inferior do limite de desenho) 15) Digite 210,150 e Enter (este o limite superior direito do desenho) Dica: sempre que voc for definir o drawing limits digite primeiro as coordenadas 0,0 e depois as coordenadas da medida desejada. 16) Mais um exemplo: Clique no menu Formato > Drawing Limits. Digite 0,0 e Enter. Digite 1000,600 e Enter. Clique 2x no boto central do mouse. Reduza levemente o zoom.
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observe que os nmeros que voc digitou representam pontos cartesianos no desenho.
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22) Clique na ferramenta Line e digite: 50,150 Enter 100,200 Enter 150,150 Enter Enter 23) O resultado ser este:
100,200
28) Digite:
50,50 150,150
100,170 Enter (este o centro do crculo) 10 Enter (este o raio do crculo) 29) O resultado ser este:
X
24) Clique na ferramenta Rectangle. 25) Digite as coordenadas: 80, 50 Enter 120,120 Enter Enter
X
30) Salve este desenho na sua pasta de aluno com o nome: Coordenada Absoluta 01.
120,120
REVISO: 31) Em um novo arquivo faa o desenho abaixo e salve com o nome coordenada absoluta 02: 100
Y
80,50
80 60 40 20
20 40 60 80 100 120 140
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X
26) Com a ferramenta Line digite: 130,170 130,200 140,200 140,160 Enter Enter Enter Enter Enter
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COORDENADAS RELATIVAS:
32) Clique no menu File > New. 33) Clique acadiso. 34) Clique em Open. Isso ir criar um novo arquivo de desenho. 35) Ative a opo DYN (na parte inferior da sua tela). 36) No teclado pressione a tecla L e Enter. Isso ir acionar a ferramentar Line. 37) Clique em algum local na sua tela desenho. Isso ir indicar o ponto de incio do desenho. 38) Digite as coordenadas abaixo: 140 0 -50 0 60 -80 -80 60 0 -50 , , , , , , , , , , 0 15 0 20 0 30 -30 0 -20 0 Enter Enter Enter Enter Enter Enter Enter Enter Enter Enter
Dyn=On
FAA ESTES EXEMPLOS: No mesmo arquivo (no apague o desenho anterior), faa estes outros desenhos, depois salve com o nome Coordenada relativa.
39) Por ltimo, digite C e Enter. Isso ir fechar (close) a sequncia do desenho. O resultado dever ser parecido com este:
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COORDENADAS POLAR:
O sistema de coordenadas polar no faz uso dos eixos X e Y que utilizamos anteriormente. No sistema polar informamos apenas o comprimento e ngulo.
EXEMPLO 2:
Dyn=On
45) Com a ferramenta Line clique em algum ponto da tela de desenho. 46) Digite as coordenadas abaixo: 20<0 5<30 25<90 15<120 5<90 6.5<0 2.5<90 6.5<180 8.8<60 22.46<180 8.8<300 6.5<180 2.5<270 6.5<0 5<270 15<240 25<270 5<330 47) Pressione a tecla C para fechar o desenho. EXEMPLO 3:
EXEMPLO 1: 40) Crie um arquivo novo. 41) Clique na ferramenta Line 42) Clique em algum ponto da tela (este ser o ponto inicial do desenho) 43) Agora digite as coordenadas abaixo: 20 < 25 < 10 < 10 < 25 < 20 < 20 < 4 < 5.6< 4 < 315 0 300 240 180 225 90 0 90 180
Dyn=On
ATENO:
Lembre-se de digitar o sinal < que separa o comprimento e o ngulo.
Faa este exemplo seguindo o mesmo conceito anterior e salve os trs exemplos na sua pasta de alunos com nome: coordenada polar.
44) Pressione a tecla C e Enter para concluir o desenho. O resultado deve ser parecido com este:
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LEIA ISSO:
Voc j deve ter se perguntado: Na hora de desenhar, qual sistema de coordenadas devo utilizar: Relativa, Absoluta, Polar? A resposta : Todas. Isso mesmo voc deve conhecer todas e fazer uso daquela que for mais conveniente no desenho. Voc pode inclusive iniciar um desenho usando coordenada relativa e simplesmente alterar para polar. Na parte inferior da sua tela existe um conjunto de opes que facilitam bastante desenhar no AutoCAD. Os principais so: Osnap Ontrack Ortho Polar
5) Clique na ferramenta Line. 6) Digite 100,50 e Enter. obs: este ser o ponto inicial do nosso desenho. 7) Mova o mouse para direita digite 400 e Enter. 8) Mova o mouse para cima digite 300 e Enter. 9) Mova o mouse para esquerda digite 400 e Enter. 10) Mova o mouse para baixo digite 150 e Enter. 11) Mova o mouse para direita digite 100 e Enter. 12) Mova o mouse para baixo digite 70 e Enter.
70
100
400
300
400
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14) Para conferir as medidas de seu desenho faa assim: Desligue a opo Grid (isso ir deixar sua tela mais limpa). Pressione as teclas Ctrl + A (isso ir selecionar todo o desenho). Mova o mouse e pare sobre uma das extremidades do desenho (aqueles quadrinhos de cor azul). Observe que as medidas da linha, inclusive o ngulo so informados na tela.
17) Clique no Midpoint (ponto mdio da linha). 18) Mova e pare o mouse no ponto final (endpoint) indicado na figura abaixo:
19) Agora, lentamente, mova o mouse para direita at encontrar a reta da linha e clique.
Mova novamente o mouse e pare sobre outra extremidade e voc obter novos valores referentes quela linha. Aps conferir todo o desenho, pressione a tecla Esc para cancelar a seleo. 20) O seu desenho ter esta aparncia:
21) Clique 1x na linha que voc acabou de desenhar. 22) Clique no ponto central da linha (aquele quadrinho azul bem no meio da linha). 23) Mova o mouse para direita e digite 50 e Enter. Isso ir mover a linha uma 50mm para direita.
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24) Clique na ferramenta Offset. obs: esta ferramenta se encontra na barra de ferramentas Modify, localizada geralmente na parte direita da sua tela. 25) Digite o valor 10 e Enter. 26) Clique na linha inferior de nosso desenho. 27) Clique na rea interior do desenho. 28) Clique em outra linha. 29) Clique na rea interior do desenho. 30) Faa isso com as outras linhas at obter este resultado:
observe que o canto da linha foi fechado. 35) Clique na ferramenta Trim. obs: esta ferramenta fica na barra de ferramentas Modify, a mesma barra onde voc localizou a ferramenta Offset. 36) Pressione a tecla Enter. Isso ir selecionar todo o desenho. 37) Agora clique linhas dentro dos cantos das paredes, deixando seu desenho como na figura abaixo:
31) Pressione a tecla Esc para finalizar. 32) Clique em uma das linhas que ficaram soltas: 33) Clique na sua extremidade, digite 10 e Enter.
observe que os cantos internos no possuem mais as linhas cruzadas, esto limpos. 38) Com a ferramenta Line feche as extremidades das paredes.
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46) Clique em algum local da tela (fora do desenho anterior). 47) Mova o mouse at encontrar a indicao de um ngulo de 45 graus.
USANDO POLAR:
40) Ative a opo Polar. (este boto fica na parte inferior da sua tela, prximo ao boto Ortho). 41) Com o boto direito do mouse, clique na opo Polar. 42) Clique em Settings. Isso permitir configurar o boto Polar. 43) Ajuste o Increment angle para 15:
48) Digite o valor 100 e Enter. Isso far com que seja desenhada uma linha medindo 100 num ngulo de 45 graus. 49) Mova o mouse de maneira a encontrar o ponto conforme figura abaixo:
obs: para encontrar esta extremidade, passamos o mouse no incio da linha e depois movemos o mouse para cima. 50) Clique, depois pressione a tecla C e Enter. Isso ir fechar o desenho, deixando-o assim: Isso ir permitir o desenho de linhas com inclinao de 15 em 15 graus informados na tela. 44) Clique em Ok. 45) Clique na ferramenta Polilyne. (esta ferramenta se encontra barra Draw)
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51) Para conferir as medidas do desenho, faa isso: Digite Ctrl + A para selecionar tudo Mova o mouse e pare sobre uma extremidade do desenho (aqueles quadrinhos de cor azul). Sero apresentadas as medidas:
58) Clique na ferramenta Polilyne. 59) Clique em algum ponto fora do desenho. 60) Mova o mouse at encontrar um ngulo de 45 graus, digite 25 e Enter.
Pressione a tecla Esc para cancelar. 52) Clique 1x na borda deste novo desenho. 53) Agora clique com o boto direito do mouse. 54) Clique em Move. 55) Clique no Endpoint indicado na figura abaixo: 61) Encontre o ngulo de 90 graus, digite 80 e Enter.
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63) Digite C e Enter para fechar o desenho. 64) Mova este novo desenho para posio indicada conforme figura abaixo:
69) Pressione a tecla Enter. 70) Voc ser questionado se deseja apagar o desenho original:
Digite N (no) e pressione a tecla Enter. Obs: quando voc digitou N voc informou para o AutoCAD que deseja manter o desenho original. Se voc digitasse Y o desenho original seria apagado. 71) O resultado ser parecido com este:
USANDO MIRROR:
65) Clique na ferramenta Mirror (esta ferramenta se encontra na barra Modify, prximo a ferramenta Offset). 66) Clique no desenho que voc acabou de fazer:
67) Pressione a tecla Enter. (isso ir confirmar a seleo do desenho). 68) Agora clique nos locais indicados, conforme figura abaixo:
1 clique aqui
72) Clique na ferramenta Mirror, clique no desenho do triangulo que fizemos anteriormente e pressione Enter. 73) Clique nos pontos indicados na figura abaixo:
1 clique aqui
2 depois aqui
2 depois aqui
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AUTOCAD 2D e 3D
Digite 180 e Enter (isso ir informar o ngulo de rotao). O resultado ser parecido com este:
77) Para mover um desenho faa assim: Lembre-se: se voc cometer algum erro basta pressionar as teclas Ctrl + Z para desfazer o erro. Clique na ferramenta Move. Selecione este novo desenho rotacionado.
clique aqui
Pressione Enter para confirmar a seleo. Clique em alguma extremidade do desenho. Clique em algum local fora do desenho. (isso ir fazer uma cpia dos dois desenhos). Pressione a tecla Esc para encerrar. 76) Para rotacionar um desenho faa assim: Clique na ferramenta Rotate. Clique nos desenhos copiados para selecion-los. Pressione Enter para confirmar a seleo. Clique em alguma extremidade do desenho (isso ir determinar o eixo da rotao).
Agora clique no canto inferior direito da parte interna do nosso desenho, obtendo o resultado abaixo:
78) Salve este projeto na sua pasta com o nome: Escritrio 01.
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AUTOCAD 2D e 3D
LEIA ISSO:
Todo desenho, de uma forma em geral, baseado na construo de formas geomtricas bem simples como a linha, o retngulo, o arco e o polgono. Sempre que voc for desenhar um projeto, olhe, visualize bem o projeto, imaginando as formas geomtricas bsicas que ele compe. Simplifique o desenho ao mximo possvel. Siga os passos abaixo e descubra como utilizar estas ferramentas:
obs: no necessrio fazer as cotas (medidas), apenas as do desenho so necessrias. 2) Com a ferramenta Trim elimine as linhas desnecessrias deixando o desenho assim:
DESENHANDO:
1) Em um novo arquivo, faa o desenho de uma planta baixa conforme figura abaixo: obs: as linhas que voc no conseguir apagar com a ferramenta Trim, voc pode apag-las com a tecla Delete.
Dica: para fazer o projeto ao lado, desenhe a parte externa de 600x400, depois use a ferramenta Offset para fazer as paredes.
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CRIANDO PORTAS:
3) Com a opo Ortho ativada, clique na ferramenta Line. 4) Aproxime-se bem do canto inferior esquerdo da parede
9) Com a ferramenta Offset faa uma cpia desta linha para o lado direito da parede com a distncia de 70:
70
obs: lembre-se da distncia do canto interno de 5. 11) Com a ferramenta Trim deixe o desenho assim:
6) Mova o mouse para a direita digite 5 e Enter. 7) Clique neste outro ponto:
8) Pressione a tecla Enter para encerrar. obs: desta maneira criamos uma linha com a distncia de 5 partindo do canto interno da parede. 13) Agora clique na ferramenta Rotate. 14) Clique no retngulo que acabou de desenhar.
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70
obs: use o zoom (boto central do mouse) para aproximar a visualizao deste canto da parede.
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15) Pressione Enter para confirmar a seleo. 16) Clique no canto superior esquerdo retngulo:
obs: este canto o incio do nosso arco. 21) Pressione (no teclado), a tecla C e Enter. obs: isso vai permitir informar o centro do arco. 22) Clique no ponto indicado:
18) Faa o mesmo procedimento para outras portas e o resultado dever ser parecido com este: obs: este o fim do arco. Lembre-se: o arco desenhado no sentido anti-horrio. 24) Repita este procedimento para as outras portas e o resultado ser parecido com este:
DESENHANDO JANELAS:
25) Clique na ferramenta Line.
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27) Desenhe uma linha at a parte superior da parede, deixando o desenho assim:
28) Agora faa um Offset de 50 para direita e esquerda da linha como na figura abaixo:
50 50
29) Apague a linha do meio e desenhe uma linha horizontal como mostra a figura abaixo:
100
35) Clique Ok e depois Ok. 36) Agora selecione as linhas de desenho do arco das portas e na ferramenta Line Type Control clique na opo de linhas serrilhadas. 37) Pressione a tecla Esc para tirar a seleo e o resultado dever ser parecido com este:
30) Repita este procedimento para criar as outras janelas conforme as medidas da figura abaixo:
38) Este um bom momento para salvar o seu projeto. obs: escolha um nome que ajude a lembrar o assunto que voc est estudando.
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DESENHANDO MVEIS:
39) Desenhando uma cama: Com a ferramenta Rectangle, faa um retngulo de 170x90 em algum local fora do desenho.
Desligue a opo Ortho. Clique na ferramenta Spline. (essa ferramenta fica na barra de ferramentas Draw, prxima a ferramenta Circle). Clique no ponto indicado no desenho: (este ponto no tem uma localizao exata, apenas aproximado).
170
Clique na ferramenta Fillet (na barra Modify). Agora clique com o boto direito do mouse. Clique em Radius (raio). Digite 10 e Enter (esse ser o raio). Clique em uma das linhas do retngulo desenhado e depois em outra.
90
Pressione Enter para concluir. Desenhe um retngulo 21x35 para o travesseiro. Faa uma cpia e posicione como na figura abaixo:
Presione Enter (isso ir repetir o comando Fillet). Clique agora em duas outras linhas: Selecione todo o desenho da cama. Clique na ferramenta Make Block. (essa ferramenta se encontra na barra Draw). Digite o nome Cama. Pressione Enter e repita esse processo para os outros cantos, deixando o desenho assim: Clique no boto Pick Point
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Clique em algum local no desenho da cama. Clique em Ok. obs: o comando Make Block far com que todas as partes da cama fiquem agrupadas, isso facilitar mover, copiar e qualquer outra ao com a cama. Mova a cama para dentro do desenho, como mostra a figura abaixo
40) Desenhando uma mesa com cadeiras: Ative a opo Ortho. Desenhe um retngulo de 20x20. Com a ferramenta Fillet arredonde os cantos com raio de 10 de um lado e raio de 5 do outro lado, como mostra a figura abaixo:
Com a ferramenta Make Block faa o agrupamento das partes que compem a cadeira (use o name: Cadeira). Agora desenhe um crculo com raio de 35 e posicione como mostra a figura abaixo:
Clique na ferramenta Elipse. Clique em algum ponto na tela. Mova o mouse para baixo, digite 22 e Enter. Digite 3 e Enter. obs: o resultado ser o desenho de uma elipse medindo 3 de largura por 22 de comprimento:
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Clique na cadeira para selecion-la Clique na ferramenta Array. (esse ferramenta se encontra na barra Modify). Clique na opo Polar Array.
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Clique na ferramenta Pick Center Point. (isso permite que voc informe o centro do nosso desenho).
Clique na opo Block Editor. Isso ir abrir uma tela de edio do bloco cadeira. Qualquer alterao feita aqui ir tambm se reproduzir nas cpias. Clique na ferramenta Scale. (essa ferramenta se encontra na barra Modify e permite que voc altere o tamanho de um desenho digitando uma escala, por exemplo: a escala 2 = 200%, 3 = 300%, 0.5 = 50%) Selecione toda a cadeira e pressione Enter. Clique do MidPoint do lado esquerdo da cadeira.
Clique no boto Preview, e o resultado dever ser este: Isso ir informar apartir de onde ser alterado o tamanho da cadeira. Digite 1.5 e Enter. Clique no boto Close Editor Block (esse boto fica numa barra que surgiu quando voc entrou no editor de blocos).
Pressione a tecla Enter para confirmar. obs: o comando Array (disposio) permite fazer cpias de maneira polar (circular) ou linear (retangular). 41) Alterando o tamanho da cadeira: Desejamos aumentar o tamanho da cadeira em 50%. Para isso usaremos uma tcnica onde vamos alterar o tamanho de uma cadeira e as demais sero alteradas automaticamente. Veja como: Clique na cadeira da direita para selecion-la. Agora clique com o boto direito do mouse.
Clique no boto Save the changes to cadeira (salvar as mudanas na cadeira). O resultado ser este:
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LEIA ISSO:
A grande maioria dos projetos existentes hoje so desenvolvidos em apenas duas dimenses (X,Y) e que conhecemos como planta baixa. Vistas em 2D tambm podem ser apresentadas em um projeto para visualizao de planos de vista da direita, esquerda ou outro qualquer. Planta baixa: o nome que se d ao desenho de uma construo, espao ou rea, nela sendo informadas as suas medidas detalhadas. Possui uma apresentao 2D. Isomtrico: tem o mesmo significado que simtrico, ou seja, com mesma medida. No AutoCad este termo associado perspectiva de um desenho em 3D. Escala: representa a proporo de um tamanho, usado para alterar a dimenso de um objeto apenas como traduo do seu tamanho real. Por exemplo: um mapa impresso no papel com a escala de 1:10.000 significa que cada medida no papel deve ser multiplicada por 10.000 para se obter o tamanho real. Cotas: so as medidas de um desenho. No AutoCad elas podem ser definidas atravs da barra de ferramentas Dimension. Unidade de medida: o valor 1 pode representar qualquer valor de medida (1cm, 1metro, 1km, etc). O padro utilizado no Brasil em desenho civil geralmente o milmetro.
DESENHANDO UM ESCRITRIO:
1) No AutoCAD crie um novo arquivo. (menu File > New). 2) Clique na ferramenta Rectangle 3) Clique em algum ponto da tela. 4) Agora digite: 6 , 3.3 e pressione Enter. Ser desenhado um retngulo de 6 x 3.30
5) Clique na ferramenta Explode 6) Clique na borda do retngulo desenhado. 7) Pressione a tecla Enter Obs: passe o mouse (sem pressionar) sobre as linhas do retngulo e observe que elas esto separadas uma da outra. 8) Clique na ferramenta Offset 9) Digite a distncia de 0.15 e pressione Enter. 10) Clique em alguma linha do retngulo desenhado. 11) Agora, clique em algum local dentro retngulo.
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12) Clique em outra linha e clique dentro. 13) Faa isso com as outras linhas. Veja s o resultado:
21) Clique na ferramenta Polyline obs: importante que o Ortho esteja ativado para o que vamos fazer a seguir. 14) Pressione Esc para encerrar. 15) Clique na ferramenta Offset. 16) Digite a distncia de 4 e pressione Enter. 17) Clique na linha interna do lado esquerdo 22) Clique no canto inferior esquerdo do retngulo
23) Aps o clique, movimente o mouse para baixo. Digite 2.15 e Enter. 24) Leve o mouse para direita 18) Agora clique dentro do retngulo. Obs: foi criado uma linha direita com distncia 4 Digite 6 e Enter. 25) Por ltimo, clique no canto inferior direito.
26) Pressione Enter ou Esc para encerrar. 27) Clique na ferramenta Offset
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28) Digite 0.15 e pressione Enter. 29) Clique na linha que voc acabou de criar e depois clique na rea de dentro do desenho.
35) Quando encerra pressione Esc. 36) Clique na ferramenta Line 37) Agora clique no Ponto Mdio da linha superior interna e depois na perpendicular da linha superior externa. Veja figura abaixo:
30) Pressione Esc para encerrar. 31) Clique na ferramenta Trim 32) Selecione todo o desenho desta forma:
38) Pressione Esc para encerrar. 39) Agora crie um Offset de 0.9 para cada lado:
33) Pressione Enter para confirmar a seleo. 34) Clique nas linhas internas para apaga-las: 40) Pressione Esc para encerrar. Clique na linha do centro e pressione Delete para apag-la. Assim teremos uma janela de 1.8 centralizada.
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41) Com a ferramenta Line faa uma linha horizontal no ponto mdio desta janela.
42) Usando a mesma tcnica que voc acabou de aprender para fazer uma outra janela na rea do lado direito (banheiro) como mostra a figura abaixo:
46) Com a ferramenta TRIM apague as linhas desnecessrias, deixando a porta com a aparncia da figura abaixo:
Obs: No possvel apagar a 1 linha que voc criou com a ferramenta TRIM. Para apag-la, clique nela e pressione Delete. 47) Clique na ferramenta RECTANGLE e a partir do canto superior esquerdo da porta desenhe um retngulo de 0.05 x 0.80
48) Clique em View > TOP confira se o desenho do projeto tem esta aparncia:
44) Faa um Offset de 0.1 para direita 45) Agora faa uma Offset desta nova linha de 0.8.
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54) Agora desenhe a outra porta (do banheiro) com as medidas abaixo:
49) Clique na ferramenta ARC 50) Clique no canto superior direito do espao da porta
51) Agora pressione a tecla C e Enter para informar o centro do Arco. 52) Clique no superior esquerdo do espao da porta:
53) Agora clique na parte superior da porta. Veja s: COPIANDO A PORTA: 57) Clique na ferramenta COPY 58) Selecione a porta e pressione Enter
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61) Clique na Ferramenta MIRROR 62) Selecione todo o desenho e confirme com Enter 63) Clique no canto Superior Direito do escritrio
59) Clique no canto inferior esquerdo da porta, depois clique na perpendicular da parede inferior do escritrio. Veja a figura abaixo:
65) Clique confirmando o espelhamento 60) Agora com a ferramenta TRIM apague as linhas desnecessrias, deixando as duas portas totalmente iguais. 66) Pressione a tecla N informando que voc no deseja apagar o desenho original e pressione Enter. 67) O resultado este:
EXPELHANDO O ESCRITRIO: O AutoCAD possui uma ferramenta Mirror (espelho) que permite copiar um desenho de forma invertida. Veja como utiliz-lo:
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MOVENDO O ESCRITRIO: Observe que a parede do meio ficou dupla. Precisamos mover todo o escritrio para direita 0.15 eliminando uma das paredes. 68) Clique na ferramenta MOVE
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70) Clique no canto superior direito 71) Mova o mouse para a esquerda, digite 0.15 e pressione Enter. O escritrio ser movido 0.15 para a esquerda, eliminando a parede duplicada no centro. Veja:
75) Com a ferramenta Polyline faa um hall de entrada medindo 1.5 x 11.85, como mostra a figura abaixo:
72) Algumas linhas ficaram duplicadas e sobrepostas. Na parte superior do escritrio, clique nas linhas sobrepostas e com tecla Delete apague-as. 76) Salve seu projeto com o nome Escritrio.
73) Na parte inferior do escritrio, use o comando TRIM para apagar as linhas sobrepostas.
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