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QUESTÃO
Nas próximas páginas, você será DESAFIADO! Como futuro profissional da área de
tecnologia, queremos que você desenvolva habilidades essenciais para a sua jornada, como:
analisar, sistematizar, refletir e tomar decisão. Uma aprendizagem ativa relevante é relacionada
à nossa vida, aos nossos projetos e expectativas. E nisso o aprendizado em Desenho Técnico é
excelente! Analisar e interpretar os desafios da vida real para a tomada de decisão,
transformando-os em um objeto de estudo que permita a aplicação de conceitos de tecnologia
na vivência prática de concepção de projetos. O objetivo deste desafio é provocar o seu senso
de interpretação, buscando os fundamentos necessários à explicação e compreensão das
questões propostas, conectando o conteúdo de Desenho Técnico à realidade de uma
determinada indústria. Além disso, este desafio proporciona autonomia para que você seja capaz
de organizar suas atividades mentais, de modo a desenvolver não somente o que compete às
suas atribuições como estudante, mas também como futuros profissionais. Nossa atividade está
dividida em três etapas que deverão ser feitas individualmente. Você será desafiado
primeiramente a criar um leiaute próprio para suas pranchetas de desenho. Em seguida
desenhará as projeções ortogonais de peças a partir de suas perspectivas isométricas. E, por fim,
realizará a criação de perspectivas isométricas a partir das projeções ortogonais. Assim, seus
conhecimentos serão colocados à prova! Você está preparado?
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico O desenho técnico serve como uma linguagem visual
universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber
interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e
garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do
projeto. Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de
interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com
padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais. Para se iniciar um
desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para
reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR
16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
As folhas de desenho podem ser utilizadas tanto na posição horizontal (paisagem) como na
vertical (retrato). Convém que os formatos maiores que A4 sejam utilizados na posição
horizontal.
Todas as folhas de desenho devem ter margens e quadro limitando o espaço para desenho. A
margem esquerda deve ter 20mm de largura para permitir que a folha seja perfurada e arquivada.
Todas as outras margens devem ter 10mm de largura.
- Título.
- Número de identificação.
- Tipo de documento.
- Autor e aprovador.
- Data da emissão.
- Escala.
- Uma deverá ser utilizada na orientação vertical e a outra deverá estar na posição horizontal.
- Em seguida, crie uma legenda própria (seguindo as especificações da norma), contendo PELO
MENOS as seguintes informações:
-- Nome do estudante.
-- Nome da disciplina.
-- Data da emissão.
-- Escala.
-- Nome do professor. Utilize as figuras 2 e 4 como base para desenvolver a sua atividade. Vale
ressaltar que antes de se utilizar a NBR 16752:2020, era utilizada a NBR 10068:1987, porém
esta foi CANCELADA pela ABNT, então, ao realizar esta atividade, utilize como referência o
texto-base da ETAPA 1. ETAPA 2: A Precisão da Projeção Ortogonal no Desenho Técnico
A projeção ortogonal, também conhecida como projeção ortográfica, é uma técnica essencial
no desenho técnico e na engenharia. Ela é usada para representar objetos tridimensionais de
forma precisa e sem distorções em superfícies bidimensionais, como papel ou tela de
computador. Essa técnica baseia-se em princípios geométricos que permitem a criação de
desenhos técnicos altamente detalhados e legíveis. A projeção ortogonal parte do conceito de
diedros, que são ângulos retos formados por três planos perpendiculares entre si. Os principais
planos de projeção ortogonal são o plano horizontal (ou de projeção), o plano vertical e o plano
frontal. Esses planos são essenciais para criar representações claras de objetos tridimensionais
em duas dimensões.
Vista Frontal: também chamada de vista frontal ou vista de frente, essa projeção representa o
objeto como se estivéssemos olhando diretamente para ele de frente. Ela fornece informações
detalhadas sobre as dimensões horizontais e verticais do objeto.
Vista Superior: a vista superior, também conhecida como vista de planta ou vista de cima,
mostra o objeto como se estivesse olhando de cima para baixo, perpendicularmente ao plano
horizontal. Ela é útil para representar as dimensões horizontais e a disposição de elementos na
parte superior do objeto.
Vista Lateral Esquerda: a vista lateral esquerda, também chamada de vista lateral ou vista de
perfil, mostra o objeto como se estivéssemos olhando para ele de lado, perpendicularmente ao
plano vertical. Ela é valiosa para representar as dimensões verticais e a configuração lateral do
objeto. A combinação dessas três vistas ortogonais fornece uma representação completa e
detalhada de um objeto tridimensional. Essas vistas são dispostas em relação ao objeto de forma
a minimizar ambiguidades e a maximizar a clareza das informações. Além disso, linhas de
projeção são usadas para conectar pontos do objeto nas diferentes vistas, garantindo que as
dimensões sejam consistentes.
- A vista frontal é considerada a vista principal da peça, e ela determina as posições das demais
vistas.
- A vista superior sempre será representada abaixo da vista frontal e alinhada a ela. Sua largura
máxima sempre será igual à largura máxima da vista frontal.
- A vista lateral esquerda sempre será representada à direita da vista frontal e alinhada a ela. Sua
altura máxima sempre será igual à altura máxima da vista frontal.
- A altura máxima da vista superior sempre será igual à largura máxima da vista lateral esquerda.
Atividade da ETAPA 2: Criando a Projeção Ortogonal Agora, você enfrentará um novo desafio.
Receberá vistas isométricas de peças complexas. Essas imagens tridimensionais são
impressionantes, mas você precisa reproduzi-las de uma maneira diferente – em projeção
ortogonal. Para isso, siga as instruções a seguir corretamente:
- Faça as linhas de margem e a legenda em cada uma das folhas (conforme foi desenvolvido na
Atividade da ETAPA 1).
- Na primeira peça (Figura 8), utilize a escala 2:1 para fazer a representação ortogonal.
- Na segunda peça (Figura 9), utilize a escala 1:1 para fazer a representação ortogonal.
projetos, pois fornece uma representação visual realista de como um objeto ou estrutura
aparecerá no mundo real. Existem diferentes tipos de perspectiva, cada um com suas próprias
características e aplicações. Perspectiva Cônica: a perspectiva cônica é um dos tipos mais
comuns de perspectiva. Ela é frequentemente usada em desenhos arquitetônicos e artísticos.
Nesse tipo de perspectiva, todas as linhas que são paralelas na realidade convergem para um
único ponto de fuga no desenho. Isso cria uma sensação de profundidade e distância. Um
exemplo clássico é a representação de uma estrada que se estreita à medida que se afasta.
Um dos principais benefícios da perspectiva isométrica é que ela torna mais fácil medir
distâncias e ângulos diretamente no desenho. Além disso, é uma ferramenta valiosa para
representar objetos complexos, como máquinas e estruturas, de maneira clara e compreensível.
Atividade da ETAPA 3: A Descoberta da Projeção Isométrica Agora, você está diante de
algumas projeções ortogonais de peças sólidas. Essa representação técnica é crucial para
entender como essas peças funcionam, mas você sente que falta algo: uma visão tridimensional
clara. Sua tarefa é fazer a representação isométrica das peças a seguir. Para isso, siga as
seguintes instruções:
- Faça as linhas de margem e a legenda em cada uma das folhas (conforme foi desenvolvido na
Atividade da ETAPA 1).
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