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Historial do Computador
Introdução à Informática
Universidade Save
Chongoene
2021
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Dalton Homisio Armando Tamele
Historial do Computador
Introdução à Informática
Universidade Save
Chongoene
2021
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Índice
Introdução..........................................................................................................................5
Objectivos..........................................................................................................................6
Metodologia.......................................................................................................................7
Régua de Cálculo...............................................................................................................9
Máquina de Pascal.............................................................................................................9
A Teoria de Bole.............................................................................................................12
Máquina de Hollerith.......................................................................................................12
Computação pré-moderna...............................................................................................13
Computação moderna......................................................................................................14
Conclusão........................................................................................................................22
Referências Bibliográficas...............................................................................................23
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Introdução
Hoje em dia, os computadores estão presente em nossa vida de forma nunca antes vista,
sejam em casa, escolas, empresas, ou em qualquer outro lugar, eles estão sempre entre
nós. De maneira oposta a que muitos sabiam, os computadores não surgiram na época
moderna, isto é, nos últimos anos ou décadas, mas sim há mais de 7000 anos no
passado.
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Objectivos
Geral
Específico
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Metodologia
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História e evolução dos Computadores
A partir do momento em que o homem pré-histórico trocou seus hábitos nômades por
sedentários, desenvolvendo a lavoura, tornou-se necessário um método para a contagem
do tempo, delimitando as épocas e o plano de plantio e colheita.
Dentre muitos desenvolvidos, o mais popular utiliza uma combinação de dois números-
base (2 e 5) para representar números decimais, mas os mais antigos usavam números
sexagesimais representados por fatores de 5, 2, 3 e 2 por cada dígito.
O instrumento é formado por uma moldura rectangular com hastes em paralelo onde
cada um corresponde ao múltiplo de dez, uma posição digital e nos quais estão os
elementos de contagem que podem fazer-se deslizar livremente. Ele é utilizado ainda
hoje para ensinar as crianças as operações de somar e subtrair.
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Fonte: https://edukavita.blogspot.com/2012/10/conceito-de-abaco.html
Régua de Cálculo
Durante vários anos, o ábaco foi sendo aperfeiçoado, sendo a principal ferramenta de
cálculo por muito tempo. Entretanto, os principais intelectuais da época do
renascimento necessitavam descobrir maneiras mais eficientes de efetuar cálculos.
Logo, em 1638 d.C., um padre inglês chamado William Oughred, criou uma tabela para
a realização de multiplicações muito grandes. A base da sua invenção foram as
pesquisas sobre logaritmos, realizadas pelo escocês John Napier.
Até este momento, a multiplicação de números muito grandes era algo muito trabalhoso
e demorado de ser realizado. Porém Napier descobriu várias propriedades matemáticas
interessantes e as deu o nome de logaritmos. O mecanismo de William era constituído
por uma régua que já possuía uma boa quantidade de valores pré-calculados
organizados em forma que os resultados fossem acessados automaticamente. Uma
espécie de ponteiro indicava o resultado do valor desejado.
Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Régua_de_cálculo
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Máquina de Pascal
Apesar da régua de William Oughtred se útil, os valores presentes nela ainda eram pré-
definidos, o que não funcionaria para calcular números que não estivessem presentes na
tábua. Pouco tempo depois, em 1642, o matemático francês Bleise Pascal, o que pode
ser chamado de primeira calculadora mecânica da história, a máquina de Pascal.
Seu funcionamento era baseado no uso de rodas interligadas que giravam na realização
de cálculos. A ideia inicial de Pascal era desenvolver uma máquina que realizasse as
quatro operações matemáticas básicas, o que não aconteceu na prática, pois ela era
capaz apenas de somar e subtrair. Por esse motivo não foi bem acolhida na época.
Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/La_pascaline
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Tal mecanismo foi chamado como Tear Programável, pois aceitava cartões perfuráveis
com entrada do sistema. Desta maneira, Jacquard perfurava o cartão com o desenho
desejado, e a máquina o reproduzia no tecido. A partir desse momento, muitos
esquemas foram influenciados pelo Tear.
Fonte: https://www.sutori.com/item/tear-mecanico-de-joseph-marie
No ano de 1822, foi publicado um artigo científico que prometia revolucionar tudo o
que existia até o exato momento, no ramo do cálculo eletrônico. O seu autor, Charles
Babbage, afirmou que sua máquina era capaz de calcular funções de diversas naturezas
(trigonometria, logaritmos), de forma muito simples. Este projeto possuía o nome de
Máquina de Diferenças.
Houve um grande “boom” na época por causa disso, pois as ideias aplicadas no projeto
estavam muito a frente do seu tempo. Por causa de limitações técnicas e financeiras, a
Máquina de Diferenças só pôde ser implementada muitos anos depois.
Após um período, no ano de 1837, Babbage lançou uma nova máquina, chamado de
Engenho Analítico (Máquina Analítica). Ela aproveitava todos os conceitos do Tear
Programável, como o uso dos cartões. Além disso, instruções e comandos também
poderiam ser informados pelos cartões, fazendo uso de registradores primitivos. A
precisão chegava a 50 casas decimais.
Novamente, ela não pôde ser implementada naquela época, pelo mesmo motivo de
limitações técnicas e financeiras. Simplesmente a tecnologia existente não era avançada
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o suficiente para a execução do projeto. Contudo, a contribuição teórica de Babbage foi
tão grande, que muitas de suas ideias são usadas até hoje.
Fonte: https://www.sutori.com/item/a-maquina-diferencial-ou-maquina-de-babbage-foi-
inventada-por-charles-babbage-pa
A Teoria de Bole
Em sua teoria, o número 1 tem significado como ativo, desligado, existente, verdadeiro.
Por outro lado, o 0 representava o inverso: não ativo, desligado, não existente, falso.
Para responder valores intermediários, como mais ou menos ativo, é possível usar dois
ou mais algarismos (bits) para a representação. Por exemplo:
00- Desligado
01- Carga baixa
10- Carga moderada
11- Carga alta
Máquina de Hollerith
Ao invés da clássica caneta para marcar X em “sim” e “não” para perguntas como sexo,
idade, os agentes do censo perfuravam estas opções nos cartões. Uma vez os dados
coletados, o processo de computação da informação demorou aproximadamente 1/3 do
comum. Foi praticamente uma revolução na maneira de se coletar dados.
Aproveitando todo o sucesso ocasionado por sua máquina, Hollerith fundou sua própria
empresa, a TabulationMachineCompany, no ano de 1896. Após algumas fusões com
outras empresas e anos no comando do empreendimento, Hollerith veio a falecer.
Quando um substituto assumiu o seu lugar, em 1916, o nome da empresa foi alterado
para Internacional Business Machine, a mundialmente famosa IBM.
Fonte: https://hestoriadopc.wordpress.com/2011/06/30/maquina-de-hollerith/
Computação pré-moderna
Sendo uma das figuras mais importantes da computação, Allan Turing focou sua
pesquisa na descoberta de problemas formais e práticos que poderiam ser resolvidos
através de computadores. Para aqueles que apresentavam solução, foi criada a famosa
teoria da “Máquina de Turing”, que através de um número finito de operações, resolvia
problemas computacionais de diversas ordens diferentes. A máquina de Turing foi
colocada em prática através do Computador Colosssus.
Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Colossus_(computador)
Computação moderna
A computação moderna pode ser definida pelo uso de computadores digitais, que não
utilizam componentes analógicos com base de seu funcionamento. Ela pode ser dividida
em várias gerações:
A principal inovação nesta máquina é a computação digital, muito superior aos projetos
mecânicos-analógicos desenvolvidos até o exato momento. Com o ENIAC, a maioria
das operações eram realizadas sem a necessidade de movimentar peças de forma
manual, mas sim somente pela entrada de dados no painel de controlo. Cada operação
podia ser acessada através de configurações padrões de chaves e switches.
Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/ENIAC
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IBM 7030
O IBM 7030, também conhecido por Strech, foi o primeiro supercomputador lançado na
segunda geração, desenvolvido pela IBM. Seu tamanho era bem reduzido comparado
com máquinas como o ENIAC, podendo ocupar somente uma sala comum. Ele era
utilizado por grandes companhias, custando em torno de 13 milhões de dólares na
época.
Esta máquina executava cálculos na casa dos microssegundos, o que permitia até um
milhão de operações por segundo. Desta maneira, um novo patamar de velocidade foi
atingido. Comparado com os da primeira geração, os supercomputadores, como o IBM
7030, eram mais confiáveis.
Fonte: https://www.sutori.com/item/1961-o-ibm-7030-tambem-conhecido-por-strech-
foi-o-primeiro-supercomputador-la
PDP-8
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PDP-8 foi um dos minicomputadores mais conhecidos da segunda geração.
Basicamente, foi uma versão mais básica do supercomputador, sendo mais atrativo do
ponto de vista financeiro (centenas de milhões de dólares). Eram menores do que os
supercomputadores, mas mesmo assim ainda ocupavam um bom espaço no cômodo
Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/PDP-8/E
O IBM 360/91 foi um dos primeiros a permitir programação da CPU por microcódigo,
ou seja, as operações usadas por um processador qualquer poderiam ser gravadas
através de softwares, sem a necessidade do projetar todo o circuito de forma manual.
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Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/IBM_System/360_Model_91
Altair 8800
O Altair 8800, lançado em 1975, revolucionou tudo o que era conhecido como
computador até aquela época. Com um tamanho que cabia facilmente em uma mesa e
um formato retangular, também era muito mais rápido que os computadores anteriores.
O projeto usava o processador 8080 da Intel, fato que propiciou todo esse desempenho.
Com todo o sucesso do Altair, um jovem programador chamado Bill Gates se interessou
pela máquina, criando a sua linguagem de programação Altair Basic. O Altair
funcionava através de cartões de entradas e saída, sem uma interface gráfica
propriamente dita.
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Fonte:https://www.jornalnh.com.br/_conteudo/2015/06/blogs/estilo_de_vida/
tecnologia/169770-altair-8800-avo-dos-computadores-esta-de-aniversario.html
Vendo o sucesso do Altair, Steve Jobs (fundador da Apple) sentiu que ainda faltava algo
no projeto: apesar de suas funcionalidades, este computador não era fácil de ser
utilizado por pessoas comuns.
Steve sempre foi conhecido por ter um lado artístico apurado, portanto, em sua opinião,
um computador deveria representar de maneira gráfica o seu funcionamento, ao
contrário de luzes que acendiam e apagavam. Por isso, o Apple I, lançado em 1976,
pode ser considerado como o primeiro computador pessoal, pois acompanhava um
pequeno monitor gráfico que exibia o que estava acontecendo no PC. Como o sucesso
da máquina foi muito grande, em 1979 foi lançado o Apple II, que seguia a mesma
ideia.
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Fonte: https://clubedecomputacao.com.br/os-25-anos-iniciais-do-computador-pessoal-
parte-3/cdc_apple_lisa_macintosh/
Desta forma, em meados dos anos 80, O Macintosh e o Windows se tornaram fortes
concorrentes. Com a demissão de Steve Jobs da Apple, a empresa acabou muito
enfraquecida. Assim, a Microsoft acabou se tornando a líder do mercado de
computadores pessoais. Desta aquela época, vários processadores da Intel foram
lançados, acompanhados de várias versões de Windows. Entre os modelos da Intel,
podemos citar: 8086, 286, 386, 486, Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4, Core 2
Duo, i7. A AMD entrou no ramo de processadores em 1993, com o K5, lançando
posteriormente k6, k7, Atlhon, Duron, Sempron, entre outros.
Todos os computadores pessoais novos que são lançados atualmente, são bastante
derivados das ideias criadas pela Apple e pela Microsoft.
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Conclusão
Após a pesquisa constatei que a história dos computadores não começou somente na
idade moderna, mas sim desde os tempos antigos, pois o ato de contar intrigava o
homem. Foi por conta disso que surge a necessidade de se inventar aparatos que
facultassem os cálculos.
Para ajudar nos cálculos, surge o ábaco, denominado o ábaco, usado para cálculos
simples como a adição e a subtração. Com o tempo, foi aperfeiçoado, dando origem à
régua de calcular de William, que pelo facto de possuir valores já pré-calculados, não
permitia calcular números que não estivessem presentes, permitiu a criação da máquina
de Pascal, que pelo facto de ser muito cara e ao invés de realizar as 4 operações
matemáticas básicas, só realizava duas, o que abriu portas para o seu fracasso.
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Referências Bibliográficas
Escola Secundária João de Barros, (2009). História dos Computadores. São Paulo,
Brasil: ESJB
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