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Índice
Tema 1: Tecnologias de informação e comunicação (TIC) .................................................................2
Tema 2: Áreas de Aplicação das TIC .....................................................................................................3
Tema 3: História e Evolução das TIC ....................................................................................................5
Tema 4: Importância das TIC.................................................................................................................9
Tema 5: Conceitos de dispositivos computacionais .............................................................................11
Tema 6: Portas........................................................................................................................................12
Tema 7: Definição do computador .......................................................................................................12
Tema 8: Regras ergonómicas ao uso dos dispositivos computacionais .............................................13
Tema 9: Medidas de protecção do computador e / ou dos dispositivos computacionais .................14
Tema 10: Componentes Básicos do computador .................................................................................14
Tema 11: Definição do hardware ..........................................................................................................15
Tema 12: Dispositivo de armazenamento ............................................................................................17
Tema 13: Definição do software ............................................................................................................17
Tema14: Introdução ao Sistema computacional .................................................................................19
Tema 15: Sistema Computacional ...........................................................................................................21
Tema 16: História da Internet...............................................................................................................25
Tema 17: Definição da Intranet e Internet ..........................................................................................25
Tema 18: Redes de Computadores e comunicação de dados .............................................................27
Tema 19: Correio electrónico (e-mail)..................................................................................................32
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Área do Computador
O computador é uma máquina programada para receber e processar dados, gerando informação, e
para armazenar e transmitir essa informação, num curto espaço de tempo, de uma forma segura e
fiável. Na área do computador temos a informática e a burótica.
a) Informática
b) Burótica
Área da Comunicação
a) Telecomunicações
b) Temática
O Controlo e Automação são as áreas de aplicação das TIC que englobam o controlo de
mecanismos e os processos industriais. São usados nas mais variadas indústrias: automóvel, de
plásticos, alimentar, de fabrico de electrodomésticos, de portas automáticas, etc. Na área do
controlo e automação temos a robótica e o CAD-CAM.
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a) Robótica
A Robótica é a ciência que conjugando informática e automática torna possível projectar e construir
robôs. Na indústria automóvel ou na indústria electrónica, é hoje habitual a utilização da robótica.
b) CAD/CAM
John Napier, por volta de 1617, inventou um dispositivo mecânico, construído com cilindros de
osso, que permitia efetuar multiplicações, divisões e raízes quadradas. Esta máquina ficou
conhecida como Ossos de Napier, em virtude de o material utilizado para a construção dos cilindros
ser o marfim.
Blaise Pascal, por volta de 1642, desenvolveu a primeira calculadora mecânica da história. Esta
máquina automática permitia somar, subtrair e multiplicar e funcionava de forma semelhante à de
um velocímetro de automóvel. Pascal atribuiu à sua invenção o nome de Pascalina.
Leibniz adicionou à Pascalina as propriedades da multiplicação e divisão, ficando, em 1694, este
novo invento conhecido como a multiplicadora de Leibniz.
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Em 1833 Babbage apresentou a máquina analítica, uma enorme máquina de calcular de manivela
com memória e capacidade de programação que realizava os cálculos sem necessidade de recorrer
a um operador.
Herman Hollerith, em 1890, concebeu uma máquina que, através de processos eletromecânicos,
usava cartões perfurados onde eram registados os dados. Para além de ser programada por cartões
perfurados, tinha "memória" e um processador designado moinho.
Em 1939 iniciou-se a construção de uma máquina eletromecânica, Harvard Mark I, que ocupava
cerca de 120m 2 e era muito barulhenta. O invento marcou o início da primeira geração de
computadores (que termina em 1959). Além de pouco eficientes, estas máquinas eram pesadas,
lentas e o seu aquecimento dificultava ainda mais a operação.
Em 1946, na Universidade da Pensilvânia, foi construído o primeiro computador eletrónico digital
reprogramável que podia ser usado para resolver muitos problemas de cálculo: ENIAC. A primeira
aplicação de relevo do ENIAC foi a conceção da bomba de hidrogénio.
Em 1951 surgiu o primeiro computador fabricado para fins comerciais: UNIVAC. Foram
produzidas 48 unidades deste modelo. Utilizava a banda magnética para armazenamento de
informação, ocupava cerca de 32 m2 e pesava cerca de 7 toneladas.
Anos 60 e 70 do S.XX
Naqueles anos, os primeiros computadores começam a ser construídos. A princípio, eram enormes,
ocupando salas inteiras, mas aos poucos começaram a encolher.
O desenvolvimento de transistores tem uma parte fundamental nessa questão, pois eles permitiram
mais potência.
A primeira versão primitiva da rede também aparece, o que é agora a Internet. É uma criação
militar, pois o mundo estava na Guerra Fria.
Nos anos 70, quando você começa a falar sobre Tecnologias da Informação e Comunicação. O
grande salto tecnológico ocorrido naqueles anos causa a incorporação definitiva da tecnologia da
informação nas comunicações, que é o ponto de partida da atual era digital.
Isso continua a progredir nos anos 80, quando os computadores pessoais começam a se tornar mais
acessíveis e a serem usados por mais pessoas.
Da mesma forma, os modelos de células móveis aparecem, que estão diminuindo de tamanho e
aumentando de desempenho.
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De 90 até o presente
Quando as ferramentas estavam prontas, faltava o último impulso para que essas tecnologias
fossem as que caracterizavam uma era inteira. E esse momento veio com a Internet e a World Wide
Web.
Desde os anos 90, seu uso se estendeu tanto que hoje atinge toda a superfície do planeta. Dessa
forma, todos estão interconectados pela primeira vez.
Para isso, devemos adicionar as melhorias técnicas dos dispositivos existentes, como telefones.
Hoje, muitas pessoas carregam um pequeno computador no bolso, com todas as informações na
ponta dos dedos.
Da mesma forma, o salto para o digital significou uma inovação em termos de velocidade e
qualidade da transmissão de dados, tornando-o instantâneo.
Pode-se dizer que significou uma revolução apenas comparável à aparência da impressora.
O futuro
Embora seja arriscado fazer previsões sobre o futuro da TIC, alguns autores apontam que o próximo
passo será a criação de computadores quânticos, muito mais poderosos que os atuais.
Da mesma forma, a popularização de dispositivos inteligentes sugere que a interconexão será ainda
maior do que agora.
Finalmente, existem autores que levantam seriamente a possibilidade de que parte dessas
ferramentas de comunicação acabe sendo implantada no corpo humano, tornando desnecessário
um dispositivo externo.
Ábaco(2400 AC) Máquina Herman Hollerith(1890) Computador ENIAC(1946) Computador UNIVAC(1954) Computador IBM 1401(959)
Introdução do TCP/IP(1982) SO Microsoft Windows (1985) Criação da www(1990) Blogs Blogger(2000) Rede Social Facebook (2004)
•2000/2010 -Cloud computing- é uma tecnologia que usa a conectividade e a grande escala da Internet
para hospedar os mais variados recursos.( Computação em nuvem)
•2010/ até à atualidade -Popularização dos computadores tablet.
Blackberry(2003) Web sites Youtube(2005) Iphone(2007) Serviço dropbox(2008) Tablet iPad(2010)
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Na Educação
A maioria das escolas tem pela menos uma sala equipada com computadores, normalmente ligados
à internet e ferramentas de trabalho instaladas. Hoje em dia, existe vários conjuntos de softwares
educativos para todas as disciplinas.
Na Segurança
As câmaras de filmar estão por toda a parte, algumas encontram-se ligadas a computadores com
sistemas de reconhecimento facial. Nas forças militares os computadores permitem a condução de
uma operação militar controlando e visualizando acções e intervenções a partir de satélites.
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No Turismo e Lazer
É possível planear férias a partir de casa. Pode-se escolher, reservar e pagar o hotel, definir os
percursos que se deseja fazer, ver fotografias do local escolhido, etc. A realidade virtual permite a
“visita” a vários pontos turísticos."
3- Dispositivos de entrada e saída, são capazes de enviar dados e comandos para o computador
ao mesmo tempo que exibem informações para o utilizador da ferramenta ou para serem usadas
em outros dispositivos.
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Exemplos :Monitor touch screen, Pen drive, Modem, Disco rígido, Joystick vibratório,
Headset, flash,etc.
Tema 6: Portas
As portas de computadores permitem conectar um dispositivo externo ou periférico com o
computador tornando possível o fluxo de informações e dados.
Estas portas podem estar colocadas diretamente na placa mãe, placa de expansão e caixa do
computador. As portas podem ser:
power
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4- Barramento, que liga todos estes componentes e é uma via de comunicação de alto
desempenho por onde circulam os dados tratados pelo computador.
Memória
Processador
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Sistema
Central (gabinete)
Periféricos (dispositivos)
Dispositivos de São usados para transmitir informação ao computador.
entrada de dados: Codificam a
informação em dados que possam ser processados pelo
computador.
Ex: teclado, mouse, joystick, scanner, microfone.
Dispositivos de saída São usados pelo computador para se comunicar conosco.
Periféricos (dispositivos)
As unidades:
Medida Sigla Caracteres Tamanho
aproximado
Byte B 20 1 (8 bits) 1 byte
h) Softwares abertos: São aqueles que permitem que o usuário produza com liberdade e
criatividade, se classificam nessa categoria aqueles softwares de apresentações, bancos de
dados, e vários outros.
3. Mau: Software malicioso.
Malware é uma contracção das palavras “malicious software”, tratando-se de um termo novo, mas
que tem um nome conveniente e infelizmente, cada vez mais referido. Malware inclui todos os
programas que os utilizadores não querem nos seus sistemas operativos. Esse software inclui vírus,
cavalos de Troia e spyware.
Há uma classificação embasada na disponibilidade e no compartilhamento do software. Aqui, as
possibilidades são:
freeware — é o sistema disponível de forma gratuita. Porém, não há possibilidade de
modificação nem cobrança pela sua distribuição;
shareware — é distribuído de forma gratuita aos usuários com a finalidade de avaliação.
Costuma vir com um prazo determinado. Depois disso, é preciso pagar pelo serviço;
open source — é o código aberto. Disponibiliza o código-fonte aos usuários para que eles
distribuam e modifiquem o sistema. Portanto, pode ser grátis ou sofrer alguma cobrança;
closed source — é o código fechado. São programas normalmente pagos e com direitos de
propriedade intelectual ou patente sobre o código-fonte.
1. O CPU ou UCP controla e coordena todo o hardware da máquina. O mesmo está dividido
em 2 partes: Unidade de controle e Unidade Lógica e Aritmética.
Unidade de Controle: Essa unidade supervisiona todas as operações do computador, sob
a direção de um programa armazenado. Primeiro ela determina que instrução será
executada pelo computador, e depois procura essa instrução na memória interna e a
interpreta. A instrução é então executada por outras unidades do computador, sob a sua
direção.
Unidade Lógica e Aritmética: Essa é unidade que executa as operações aritméticas e
lógicas dirigidas pela Unidade de Controle.
2. O Sistema de Entrada e Saída (I/O - Input/Output system, em inglês) têm como função
conectar o computador ao meio externo, a fim de torná-lo verdadeiramente útil ao ser
humano permitindo a entrada e saída de dados.
3. A Memória Principal armazena as instruções e os dados a serem processados pela CPU
– É volátil, pois perde toda a informação quando o computador é desligado.
Memória Secundária (MS) A memória secundária ou memória de armazenamento é
uma memória não-volátil, cuja a função é de armazenar dados persistentemente.
Grande capacidade de armazenamento
Mais lentas do que a MP
Geralmente não-voláteis, permitindo guardar os dados permanentemente.
Ex.: Discos rígidos (HD - Hard Disk), CDs, DVDs, disquetes, etc.
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ROM ROM (Read Only Memory) – memória que apenas pode ser
lida;
PROM ROM programável, que através de circuitos especiais
podem ser gravadas apenas uma vez.
EPROM reprogramável, podendo ser apagada mediante o uso de
Armazenamento ROM ultravioleta em uma pequena janela do chip.
Primário EEPROM reprogramável, podendo ser apagada mediante o uso de
energia elétrica em circuitos especiais do chip.
RAM SRAM SRAM – são mais rápidas que as DRAM mas não têm tanta
capacidade de armazenamento de informação
DRAM DRAM – são as mais acessíveis em termos de preço mas
também as mais lentas
Armazenamento Disco magnético
Secundário Disco óptico (CR-ROM, DVD)
Banda magnética
A memória cache surgiu quando se percebeu que a velocidade das memórias não eram mais
capazes de acompanhar a velocidade do processador, fazendo com que muitas vezes este tivesse
que ficar “esperando” os dados serem liberados pela memória RAM para poder concluir suas
tarefas, perdendo muito em desempenho.
Para solucionar este problema, começou a ser usada a memória cache, um tipo ultra-rápido de
memória, embutida no processador, que serve para armazenar os dados mais frequentemente
usados por ele, evitando na maioria das vezes que este tenha que recorrer à memória RAM,
comparativamente mais lenta.
c) Minicomputadores
• O minicomputador foi resultado de uma redução no tamanho dos computadores.
• Grande capacidade de processamento.
• Possui terminais conectados a ele.
• Os minicomputadores são computadores de médio porte adequados a tarefas como, por
exemplo, o controle de processos industriais e a gestão de sistemas multiusuário.
• Com o aparecimento e posterior desenvolvimento dos microcomputadores, a distinção
entre estas duas categorias é cada vez menos clara.
d) Estações de trabalho (workstation)
- Situam-se logo abaixo dos minicomputadores.
- Geralmente possuem arquitetura RISC e sistema operacional UNIX.
- Especialmente no que se refere a velocidade do processador e capacidade de memória, a
potência de uma estação de trabalho é semelhante à de um minicomputador.
- As estações de trabalho são dirigidas para uso de um usuário, ao contrário dos
minicomputadores.
- É essencialmente um microcomputador projetado para realizar tarefas “pesadas”, em geral
na área científica ou industrial, como computações matemáticas complexas, projetos com
auxílio de computação (CAD), processamento de imagem, etc.
e) Computadores pessoais
- Também conhecidos como: Microcomputadores, Micro e PC (personal computer).
- Possuem diversas formas e modelos.
- A característica marcante era a integração do processador, único e de dimensões micro,
num pequeno chip de memória semicondutora, formando um microprocessador.
- Capacidade de processamento evolui rapidamente.
- Interligação em rede possibilita a substituição de computadores de maior porte.
- Preço acessível. Fácil upgrade de hardware. Seu tamanho tende a diminuir cada vez mais.
- Está presente em todos os tipos de empresas.
- Exemplos de computadores pessoais são: Desktops, laptops, Palmtops, etc.
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Geralmente o acesso a intranet é feito em um servidor local em uma rede local chamada de LAN
sigla da língua inglesa que significa Local Área Network (rede de acesso local) instalada na própria
empresa. Protocolos Regras necessários para estabelecer a comunicação entre equipamentos de
rede.
Exemplo :
IP (Internet Protocol)
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
TCP (Transmission Control Protocol)
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
FTP (File Transfer Protocol)
Telnet (Telnet Remote Protocol)
SSH (SSH Remote Protocol)
POP3 (Post Office Protocol 3)
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
IMAP (Internet Message Access Protocol)
Serviços disponibilizados na Internet
A internet torna disponível diversos serviços tais como:
World Wide Web(WWW)- acesso a conjunto de paginas web interligas naInternet.
Correio eletrónico(e-mail) – envio de mensagens eletrónicas de texto.Acesso remoto – aceder a um
computador que esteja distante.
Partilha de dados – permite a partilha de dados entre computadores.Transmissão de media – permite
transmitir áudio e vídeos.
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A World Wide Web por possuir muitas paginas web e algumas delas interligadas que carregam
informações online, estas muitas das vezes se tornam difíceis de encontrar outras fontes
alternativas, Para tal algumas empresas desenvolveram motores de pesquisas que permitem o
utilizador pesquisar de qualquer informação na rede, apresentando os resultados de uma forma
organizada, e também com a proposta de fazer isto de uma maneira rápida e eficiente. Exemplo de
motores de pesquisas:
htttp://www.google.com http://www.altavista.com
http://www.yahoo.com http://www.msn.com
2. Transmissor: é o dispositivo que envia a mensagem de dados. Pode ser um computador, uma
estação de trabalho, um telefone, uma câmera de vídeo e assim por diante.
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3. Receptor: é o dispositivo que recebe a mensagem. Pode ser um computador, uma estação de
trabalho, um telefone, uma câmera de vídeo e assim por diante.
4. Meio: é o caminho físico por onde viaja uma mensagem originada e dirigida ao receptor.
Uma comunicação entre dois dispositivos pode acontecer de três maneiras diferentes: simplex,
half-duplex ou full-duplex.
Simplex
No modo simplex, a comunicação é unidirecional, como em uma rua de mão única. Somente um
dos dois dispositivos no link é capaz de transmitir; logo o outro só será capaz de receber.
Simplex: nesse tipo de transmissão de dados, um dispositivo é o transmissor e o outro é o receptor.
A transmissão de dados simplex é, portanto, unidirecional;
Half-duplex
Neste modo, cada estação pode transmitir e receber, mas nunca ao mesmo tempo. Quando um
dispositivo está transmitindo o outro está recebendo e vice-versa. Em uma transmissão half-duplex,
toda a capacidade do canal é dada ao dispositivo que estiver transmitindo no momento.
Half-duplex: esse tipo de transmissão de dados é bidirecional, mas, por compartilharem o mesmo
canal de comunicação, os dispositivos não transmitem e recebem dados ao mesmo tempo;
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Full-duplex
Neste modo, ambas estações podem transmitir e receber simultaneamente. Sinais em direções
opostas compartilham a capacidade do link ou canal.
Full-duplex: é a verdadeira comunicação bidirecional. A e B podem transmitir e receber dados ao
mesmo tempo
Resumo
Uma Rede Local ("Local Área Network") caracteriza-se por ocupar uma área
limitada, no máximo um edifício, ou alguns edifícios próximos, muitas vezes
limitam-se a apenas um piso de um edifício, um conjunto de salas, ou até uma única
sala.
São na realidade constituidas por múltiplas redes interligadas, por exemplo LANs e
MANs.
A área abrangida corresponde no máximo a uma cidade. São usadas por exemplo
para interligar vários edificos afins dispersos numa cidade.
Com o advento das novas tecnologias de redes wireless (sem fio), novas classificações foram
adotadas:
WPAN (Wireless Personal Area Network – Rede sem Fio de Área Pessoal),
WLAN (Wireless Local Area Network – Rede sem Fio de Área Local),
WMAN (Wireless Metropolitan Área Network – Rede sem Fio de Área Metropolitana) e
WWAN (Wireless Wide Área Network – Rede sem Fio de Área Extensa).
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Cabos de Rede
- Cabo coaxial.
- Cabo Fibra óptica.
- Cabo de par trançado (twisted pair): UTP e STP.
Hardwares de Rede: Repetidor, Placa de rede, Hub (ou concentrador), Switch (ou comutador),
Router (ou Roteador) e Modem.
Muito dos provedores de serviços de e-mail durante o processo de compor uma mensagem
possuem os seguintes campos:
Para: escrever o endereço do email do destinatário.
CC: escrever o endereço do email da pessoa que vai receber a copia damensagem com o
conhecimento dos outros destinatários.
BCC: escrever o endereço do email da pessoa que vai receber a copiado e-mail sem o
conhecimento dos outros destinatários saberem.
Assunto: escrever o título da mensagem.
Mensagem: escrever a mensagem que pretende enviar
Anexo: escolher o ficheiro que deve ser anexado a mensagem.
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Saiba mais!
Computador de mesa
Gabinete
Teclado
Computador portátil
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RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RR
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RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
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