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UNIVERSIDADE LICUNGO

FACULDADE DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA

LICENCIATURA EM ENGENHARIA DE CONSTRUÇÃO CIVIL - 1˚ ANO/


LABORAL

Jacobe Paulino Cebola

Informática Básica
TEMA: ORIGEM DA TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO E
COMUNICAÇÃO

Dondo

2023
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Jacobe Paulino Cebola

TEMA: ORIGEM DA TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO E


COMUNICAÇÃO

Este trabalho será apresentado


no departamento da Engenharia
civil, sob a orientação do docente
da cadeira de Informatica.

Docente: Paulo Almeida

Dondo

2023
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Índice

1. Introdução............................................................................................................................ 4

1.1. Objectivo Geral ............................................................................................................ 4

1.2 Objectivo específico ......................................................................................................... 4

2.1. Alguns factos históricas da informática........................................................................... 5

3. Hardware e software ........................................................................................................ 6

3.1. Evolução do Hardware................................................................................................. 7

3.2. Evolução do software................................................................................................... 8

3.3. Evolução das Telecomunicações ................................................................................. 9

3.4. Evolução do Tratamento dos Dados .......................................................................... 10

4.Conclusão .............................................................................................................................. 12

5.Referência Bibliográfica .................................................................................................... 13


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1. Introdução

O presente trabalho centra-se no estudo aprofundado acerca de origem da tecnologia de


informação e comunicação, sendo assim a informática é nada mais que “ciência do
tratamento automático das informações’’. O termo “informática” foi criado pelo
cientista da computação Karl Steinbruch quando publicou um jornal chamado
informática: informations verarbeitung (“informática: processamento de informação”).
O computador é uma máquina que foi criada para facilitar nosso trabalho. Com ela
conseguimos fazer trabalhos com melhor qualidade estética, com maior precisão, com
maior rapidez, etc.
A crescente evolução área da informática possibilitou um avanço das atividades
relacionadas a esta área na quase totalidade das atividades humanas, iniciando pelas
engenharias e atingindo os mais diversos setores, por isso é primordial que s
profissionais desenvolvam um conhecimento da tecnologia da informática que seja útil
na solução dos problemas relacionados com o seu eixo profissional.

Além disso, a informática é uma área do conhecimento que leva em consideração a


relação entre pessoas e informações. Assim são criadas novas interfaces, novos sistemas
e tecnologias que visam solucionar ou automatizar problemas. Hoje em dia habilidades
com informática estão se tornando cada vez mais necessárias para as pessoas se
tornarem tecnologicamente autônomas. Isso se torna essencial à medida que o uso de
interfaces e sistemas informatizados vão se expandindo. Essa foi uma breve introdução
e descrição sobre a informática.

1.1.Objectivo Geral

 Abordar sobre a origem da tecnologia de informação e comunicação.

1.2 Objectivo específico

 Conhecer os conceitos fundamentais das tecnologias da informação e comunicação;


 Conhecer a evolução da informática segundo os vectores tecnologia e sociedade;
 Indicar os históricos, evolução da informática e os primeiros computadores.
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2. Conceitos básicos
A informática do francês: "informatique", do alemão “informatik”; é um termo usado
para descrever o conjunto das ciências relacionadas a coleta, armazenamento,
transmissão e processamento de informações nos meios digitais, estando incluídas neste
grupo a ciência de computação, os sistemas de informação, a teoria da informação, o
processo do cálculo, a analise numérica e, os métodos teóricos da representação dos
conhecimentos e modelagem dos problemas. Mais também, resumidamente, a
informática é a ciência que estuda o conjunto de informações e conhecimentos por
meios digitais.

2.1.Alguns factos históricas da informática

O ábaco é uma ferramenta usada para realizar operações aritméticas e é considerado um


dos primeiros computadores. O ábaco remonta a 2500 a.C e ainda se encontra em uso
em várias regiões do mundo, o ábaco é usado, para efetuar com facilidade adições e
subtrações e, com alguma habilidade, multiplicações e divisões.

Figura 1: Ábaco Chinês (imagem adaptado da Web site)

 Blaise Pascal construiu, em 1642, uma máquina de calcular com engrenagens


mecânicas que permitia efectuar as quatro operações aritméticas. Esta máquina
ainda hoje sobrevive, na sua versão electromecânica, sob a forma de máquinas
registadoras, facturadoras e de contabilidade;
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 Jacquard em 1801 inventa o cartão perfurado (metálico) sobre o qual são


codificadas operações repetitivas (programa) que permitem o comando
automático de teares;
 Em 1822 Charles Babbage publica um trabalho intitulado differential engine (1)
em que enuncia os princípios a que deve obedecer a construção de uma máquina
que possa efectuar operações algébricas: o programa deverá residir na própria
máquina, os resultados intermédios do cálculo deverão ser memorizados no seu
interior e deverão existir dispositivos que permitam a introdução dos dados e
visualização dos resultados;
 Samuel Morse descobre o telégrafo "por fios" em 1832 e inventa um código para
transcrição de letras algarismos e símbolos sob a forma de impulsos eléctricos
intermitentes;
 Em 1854 G. Boole apresenta uma nova álgebra (álgebra booleana) tendo por
base. A aplicação de operadores lógicos (e, ou, não) a elementos algébricos;
 Em 1873 Maxwell descobre o electromagnetismo e publica o tratado de
electricidade e magnetismo;
 Graham Bell, em 1876, inventa o telefone permitindo a transmissão da voz à
distância sob a forma de impulsos eléctricos analógicos;
 Hollerit, em 1886, inventa um código para a transcrição de dados, letras
algarismos e símbolos, sob a forma de perfurações.

3. Hardware e software

Hardware é a parte tangível de um computador, ou seja, a parte física. Pode ser um


terminal de vídeo, teclado, modem, mouse, componentes eletrônicos, etc; enquanto que
o Software é a parte lógica do computador, ou seja, são as instruções internas que
ordenam o computador a fazer algo, resumidamente, são os programas. A distinção entre
Hardware e Software só tem sentido a partir da construção do ENIAC.
Anteriormente o programa para comando da máquina era, na maior parte dos casos,
constituído por um conjunto de peças metálicas (cavaletes) que se inseriam, em posições
previamente determinadas, numa barra móvel e que "disparavam", à sua passagem,
comutadores eléctricos que acionavam dispositivos eletromecânicos em sequência; o
retorno da barra móvel à sua posição inicial, sem acionar qualquer comutador,
assegurava, na passagem seguinte, a repetição das operações.
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Programar um tabulador era construir circuitos eléctricos sobre um painel (painel de


programação) que asseguravam, segundo regras previamente definidas, a execução das
operações. Cada painel correspondia a um programa e o lançamento de um novo
programa correspondia à paragem da tabuladora, retirada do painel, inserção de novo
painel e arranque da tabuladora.

Existiam equipamentos especializados em determinadas operações, por exemplo a


separadora/intercaladora, que possuíam programas fixos. Para ordenar por ordem
ascendente, segundo um código de 5 algarismos, um bloco de cartões perfurados era
necessário repetir a operação 5 vezes: uma vez para cada coluna perfurada. A introdução
de programas na memória de um computador, como o ENIAC, realizava-se através do
posicionamento de comutadores eléctricos integrados num painel de programação e o
acionamento de outros que permitiam avançar o endereço (memory address) na
memória. Este procedimento era fastidioso e cedo se começaram a escrever os
programas sobre papel e a transcrevê-los para cartões perfurados em 80 colunas que
eram lidos (read) para a memória carregando (load) assim o programa onde ficava
armazenado (store). As instruções (command) eram redigidas em código binário. A
codificação (code) em binário era fastidiosa e realizada por especialistas. Cedo esses
especialistas construíram programas que lhe permitissem ler as instruções escritas
utilizando mnemónicas e traduzi-las para a codificação binária. A par dos componentes
dos computadores (Hardware) surgem os conjuntos de programas que, por oposição, se
passam a denominar Software.

3.1.Evolução do Hardware

As tabuladoras concebidas por Hollerit eram máquinas eletromecânicas com reduzida


capacidade para a realização de operações de cálculo, pelo que lhe eram acoplados
dispositivos, também eletromecânicos, que, com relativa rapidez, efetuavam o cálculo
utilizando dados codificados em binário por impulsos eléctricos intermitentes sobre
circuitos lógicos construídos segundo os princípios enunciados por Boole na sua
álgebra. Os electro-ímans foram substituídos por válvulas electrónicas após a sua
descoberta. Ao primeiro computador electrónico digital oficialmente construído, o
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), com dimensões: 9x9 m2,
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30 toneladas e mais de 18000 válvulas eletrônicas (precursoras do transístor), com o


tempo sucederam-se vários:
 EDSAC;
 ILLIAC;
 FLAC;
 MIDAC;
 UNIVAC;
 ORDVAC;
 OARAC;
 MANIAC;
 OBADAC;
 CYCLONE, ...

Todos concebidos segundo a arquitetura enunciada por von Neumann e apresentando cada um
deles ligeiras melhorias em relação ao anterior. Eram equipamentos volumosos, com grande
consumo de energia eléctrica, elevada difusão de calor e o custo do seu fabrico era elevado.

Fig. 2 – Computadores ENIAC (imagem adaptado da Web site)

Há época distinguia-se computador electrónico digital de analógico. No primeiro a


representação de uma quantidade variável não tem um formato contínuo sendo substituída por
uma variável quantificada cujo valor é substituído por um número, normalmente, codificado
num sistema binário. No segundo existia uma grandeza física, normalmente uma diferença de
potencial eléctrico, que varia em função da variação contínua da quantidade que se pretende
representar. O ENIAC consumia 150 KWH de energia eléctrica. Um computador pessoal actual
tem um consumo mil vezes menor: cerca de 100 WH.

3.2.Evolução do software

Para computadores como o ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) a


redação dos programas era feita em linguagem máquina pelos seus próprios inventores,
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por cientistas ou técnicos e a programação constituía um prolongamento do Hardware


intimamente ligada à operação e manutenção dos equipamentos.

O primeiro programa que se redigia era conhecido na gíria por boot strap loader (boot)
e tinha como única função preparar o computador para poder reconhecer caracteres,
segundo um código previamente definido, e carregar na memória pequenos
procedimentos para a execução de operações elementares. Conduziu ao
desenvolvimento de uma nova atividade, até então desconhecida, de construção de
aplicações informáticas "pronto a usar" (Packages) em configurações
Hardware/Software previamente determinadas e que evitavam o esforço de
desenvolvimento "a feitio" realizado pelas equipas de análise e programação. Algumas
dessas packages tiveram um grande sucesso pela facilidade de manipulação direta que
ofereciam ao utilizador.

São exemplo desse sucesso, entre outras, as denominadas Folha de Cálculo (Spread
Sheet), a que o SUPERCALC e o MULTIPLAN deram origem genealógica, sendo o
LOTUS 123 o produto software com maior volume de vendas em todo o mundo. A
normalização das linguagens de programação conduziu à construção de geradores de
aplicações informáticas que a partir da descrição detalhada dos dados e dos
procedimentos criavam automaticamente as descrições dos ficheiros e os programas
para tratamento de dados.
Esses geradores eram, normalmente, utilizáveis em computadores de grande porte
(Mainframe) e foram denominados comercialmente por L4G (Linguagens de quarta
geração). Alguns, entre os quais o PROTÉE e MARK IV, conheceram sucesso, no início
da década de 1970.

3.3. Evolução das Telecomunicações

A dispersão do homem sobre o planeta terra e a necessidade de se sentir acompanhado


conduziu à invenção de meios de comunicação à distância. Na Pré-história o homem
não dispunha senão da voz para comunicar à distância. Depressa se constatou que o
alcance da voz era muito reduzido e lançou-se mão da percussão do tambor, segundo
um código simples, perdendo qualidade na transmissão, mas ganhando um alcance
maior. A utilização de fogueiras permitia a comunicação a distâncias superiores a 20
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quilómetros, mas, o código era muito elementar e o conteúdo da mensagem era muito
incipiente. Uma solução de compromisso entre qualidade e alcance foi conseguida pela
utilização de estafetas.

Em 1794 Chappe inventa o telégrafo óptico que, utilizando um código elaborado,


permitiu a ligação telegráfica regular entre Paris e Lille transmitindo mensagens
completas num intervalo de tempo relativamente curto se não houvesse nevoeiro, se não
fosse noite e se o encarregado do posto de retransmissão estivesse presente e não se
enganasse. A descoberta da electricidade permitiu a Samuel Morse inventar o telégrafo
"por fios" em 1832. A mensagem completa era transmitida, segundo um código binário
(impulsos longos e curtos =traços e pontos), denominado alfabeto Morse, a grandes
distâncias e instantaneamente. A recepção da mensagem apenas dependia da presença
do telegrafista de serviço junto do aparelho receptor.

O quantitativo de erros estava directamente correlacionado com a aptidão profissional


de cada um dos telegrafistas que actuavam como emissor e receptor da mensagem. Em
1844 é construida a primeira linha telegráfica conectando Baltimore e New York. Em
1850 realiza-se uma tentativa para lançar um cabo telegráfico submarino entre a França
e a Inglaterra e, em 1866, a Nova Inglaterra e a Irlanda são conectadas através de um
cabo telegráfico submarino "encurtando-se" assim a distância entre o continente
Americano e a Europa.

3.4.Evolução do Tratamento dos Dados

Considerando como origem para o Tratamento dos Dados a utilização das tabuladoras,
construídas em plena Revolução Indústrial, o processo utilizado era do tipo produtivo isto é,
um conjunto de dados, sob a forma de cartões perfurados, (Input) era introduzido no sistema,
submetido a operações simples e repetitivas (Batch Processing) e o conjunto de resultados,
igualmente sob a forma de cartões perfurados ou impressos em papel, (Output) era obtido após
o termo do último ciclo de operações executado sobre o último dado introduzido.
esquematicamente:

Input ------------ Process ------------ Output


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Este tipo de procedimento satisfazia as necessidades para efetuar os cálculos que foram
submetidos ao primeiro computador. Por vezes o resultado obtido era reintroduzido em novo
ciclo e cada cientista esperava, ordeiramente, a sua vez para utilizar o computador. Os
resultados eram obtidos em tempo diferido e não era vital a sua utilização imediata. A postura
na utilização das tabuladoras em atividades administrativas e comerciais era diferente, não
sendo rara a duplicação ou triplicação dos equipamentos de modo a que um mesmo ou
diferentes processamentos pudessem ser realizados em simultâneo.

A utilização generalizada de computadores que se começou a verificar a partir do ano de 1960


suscitou de imediato a necessidade de criar processos que permitissem a realização simultânea
de diferentes processamentos. Embora a velocidade de execução das operações fosse elevada,
o custo de um computador também o era quando comparado com os das tabuladoras pelo que
não era economicamente viável a duplicação dos equipamentos. Foram inventadas duas
técnicas para solucionar o problema. Uma tinha por base a atribuição da totalidade dos recursos
da UCP a cada processamento durante um intervalo de tempo calculado por divisão duma
unidade (Time-Sharing), previamente fixada, pelo quantitativo de processamentos activos.
Esquematicamente:
 LAN -Local Area Network.
 WAN - Wide Area Network.
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4.Conclusão

Em jeito de conclusão dizer que o computador é uma máquina que foi criada para facilitar nosso
trabalho. Com ela conseguimos fazer trabalhos com melhor qualidade estética, com maior
precisão, com maior rapidez, um
sistema de informação consiste num conjunto de unidades interligadas com um objetivo
comum, vocacionado para receber, armazenar, processar e apresentar a informação onde esta é
necessária e na forma pretendida pelo utilizador final. Essa informação é armazenada
recorrendo-se a uma estrutura de Base de Dados. A gestão e o processamento dessa informação
é efetuada mediante um Sistema de Gestão de Base de Dados (S.G.B.D.), uma estrutura de
controlo centralizada, cuja principal ação é tornar transparente aos programas de aplicação, a
informação a manipular. A informação constitui o conteúdo da base de dados. Para que possa
ser armazenada e gerida, essa informação necessita de uma estrutura. Essa estrutura é criada e
mantida pelo software do sistema de gestão de base de dados (SGBD).
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5.Referência Bibliográfica

Digital Multimedia Nigel Chapman e Jenny Chapman John Wiley & Sons, 2009.

Forbellone, A. L. V., Eberspacher, H., F., LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO - A


CONSTRUÇÃO DE ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS, Makron, 1993.

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Guimarães, A. M., Lages, N.A.C. ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS, LTC:


1985.

Guimarães, A. M., Lages, N. A. C. INTRODUÇÃO À CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO.


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Lima, P., NOTAS DE AULA. Curso de Licenciatura Plena em Matemática- Computação


- Consórcio/SEDUC/UEPA,2003.

London, J., NAVEGAR É PRECISO? . Rio de Janeiro: Campus,2000.

Manzano, José A. N. G. . LÓGICA ESTRUTURADA PARA PROGRAMAÇÃODE


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Manzano, José A. N. G. .Oliveira, Jayr F. de . ESTUDO DIRIGIDO ALGORITMOS .


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Manzano, José A. N. G. .Oliveira, Jayr F. de . ALGORITMOS: LÓGICA PARA


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