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Withney Lawrence Matthew


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RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

-6 1 0
4 -1 4 1 0 3 0 0 0
✔ 7 1 2
4 1 0
0 1 0
42 29 9 8 0 0 0
1 1 0
✔ 6 1 2
Bônus no
4 1 0
✔ 9 1 2 2
Espada Rapieira Luta 1d8 18 — ×2 Perfuração Adjacente -6 1 0
0 0 0
0 1 0
4 1 0
1 1 0
2 1 0
0 0 0
0 0 0
✔ 7 1 2
✔ 4 1 2
28 =10 0 8 4 6 Armas Simples e Marciais
Armaduras Leves e Pesadas

Ferreira
4 1 2
Penalidade total de Armadura 6 ✔ 4 1 2
Escudos Leves e Pesados
0 0 0
1 1 0
Meia Armadura 8 4 0 0 0
Escudo Pesado 4 2 0 1 0
✔ 6 1 2 4
0 0 0
TAMANHO Médio 0 / 0
1 1 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 4800
✔ 5 1 2 2
DESLOCAMENTO 9 metros

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Espada Rapieira 1 1
Meia Armadura 1 5
Escudo Pesado 1 2

T$ 600 . Lim. carga 18 . Carga Usada 8 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

— Origem: Herdeiro. ATRIBUTO CHAVE MOD 1 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
— Itens: Gargantilha Lawrence.
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
— Benefícios: Misticismo, Nobreza, Ofício
(Armeiro); Comandar, Herança.

— Comandar: Uma ação de movimento e 1


PM, seus aliados ganham +1 em testes de
perícia até o fim da cena.
— Herança: Armadura.

Habilidades de raça e origem

+1 em Força, Constituição e Carisma.


— Perícia: Vontade.
— Poder Geral: Estilo de Arma e Escudo:
Se estiver usando um escudo, o bônus na
Defesa que ele fornece aumenta em +2.

Habilidades de classe e poderes

+9 PV e 3 PM por nível.
— Perícias: Fortitude, Luta, Atletismo e
Diplomacia.

— Nível 1
— Código de Honra.
— Baluarte: Quando sofre um ataque ou faz
um teste de resistência, você pode gastar 1
PM para receber +2 na Defesa e nos testes
de resistência até o início do seu próximo
turno.

— Nível 2
— Investida Destruidora: Quando faz a ação
de investida, você pode gastar 2 PM para
causar +2d8 pontos de dano. Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
— Nível 3 — Desvantagens e Poderes:
— Esquiva. +2 na Defesa e em Reflexos.
— Apaixonado: Uma paixão obsessiva por Val, caso ouça ou veja Val, deverá
ser bem sucedido em um teste de Vontade (CD 20), ou ficará fascinado por
ela até o final da cena.
— Encouraçado: +2 na Defesa.

— Fetiche: Sempre que ver ou ouvir sobre Val, deverá ser bem sucedido em
um teste de Fortitude (CD 20), ou ficará sangrando.
— Inexpugnável: +2 em Resistências e na Defesa.

— Bônus Inteligência: Reflexos.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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