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MA Esre \GC The _ Sf £ tchas cénicas © Narrador pode usar estas fichas para organizar ¢ re sumir as cenas mais importantes de uma historia. Afinal de contas, durante a sessio de jogo, todos querem se concen- trar no enredo © na interpretagio dos personagens, © no cm folhear desvairadamente o livro de regras a cada cinco minutos. Além disso, 0 Narrador pode guardar as fichas de tuma histéria para outra ¢ eaproveitar aguelas que resurmem as cenas de combate, persensisoengulao, eam por Come preencher as fichas é (Cena: Dé um titulo a cena para depois poder identifies Ia rapidamente. Exemplos: “prédio em chamas”, “Aeamoth, a solta” ou “O teriomorfo”. indices MFS: Avalie o grau de dificuldade que a cena apresentari aos jogadores nos quesitos Mental (enigmas, ristérios e pesquisas), Fisico (combate e resistencia) e Se cial (interages e tentativas de influenciar personagens do Narador) = Go hé desafio (ndo hd riscos envolvidos) desatio infimo (pequena chance de perder recursos) desafio pequeno (pouco risco ou consequéncias bran- das) desafiador (chances equilibradas, consequéncias ‘moderadas) desafio considerdvel (existe iscos ov as consequén- as so sérias)

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