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Noxiraptor

U ma temível fera vinda de uma era esquecida, o noxiraptor é


um dos predadores noturnos mais eficientes. Ele guarda a
Chama Noturna no interior de seu crânio, usando essa inefável
Portando um intelecto mais afiado que a maioria das bestas
comuns, esse caçador passa despercebido e pode perseguir seus
alvos com determinação febril, fortalecido por forças psíquicas
força dos sonhos e da letargia para caçar seres pensantes. que o ajudam a rastrear e a matar. Nada escapa do noxiraptor.
A Chama Noturna tem um apetite por pensamentos, buscando
apagá-los, assim como o noxiraptor clama por carne. Unidos, eles
espreitam na escuridão com força inigualável, elegância
sobrenatural e poderes psíquicos capazes de deixar suas presas
completamente inofensivas.

Noxiraptor

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Noxiraptor Garras. Ataque com arma corpo a corpo: +9 para acertar,
Besta grande, sem alinhamento alcance 1,5 m., um alvo. Acerto: 22 (3d10 + 6) dano
cortante.
Classe de Armadura 15 (armadura natural) Cauda. Ataque com arma corpo a corpo: +9 para acertar,
Pontos de Vida 220 (22d10 + 99) alcance 3 m., um alvo. Acerto: 18 (2d12 + 6) dano
Deslocamento 15 m. contundente e o alvo deve fazer uma salvaguarda de Força
CD 15 ou ficar caído.
FOR DES CON INT SAB CAR Rugido Noturno (Recarga 5-6). O noxiraptor ruge e a Flama
22 (+6) 18 (+4) 16 (+3) 8 (-1) 14 (+2) 6 (-2) Noturna explode ao seu redor como uma energia psíquica
de letargia. Cada criatura com um valor de Inteligência
Perícias Fur vidade +8, Percepção +6 maior que 3 dentro de 6 metros do dinossauro deve fazer
Resistências a dano psíquico uma salvaguarda de Sabedoria CD 15 ou sofrer 21 (6d6)
Imunidades a condição enfei çado, inconsciente dano psíquico e ficar atordoada, sofrendo apenas metade
Sentidos visão no escuro 36 m., Percepção passiva 16 do dano num sucesso.
Línguas entende todas mas não fala Uma criatura que falhe a salvaguarda por 5 ou mais fica
Desafio 11 (7200 XP) inconsciente por 10 minutos, até sofrer dano ou até uma
criatura usar uma ação para acordá-la. Uma criatura
Somnívoro. Enquanto houver pelo menos uma criatura atordoada por essa habilidade repete a salvaguarda no fim
inconsciente ou atordoada a 6 m. do noxiraptor, a Chama de cada um de seus turnos, encerrando a condição num
Noturna o fortalece: sua CA aumenta em 2, seu valor de sucesso ou ficando inconsciente numa falha.
Força aumenta em 2 e ele recupera 20 pontos de vida no fim
de cada um de seus turnos. Faro Psíquico. O noxiraptor emite um pulso psíquico
sustentado pela Chama Noturna. Quando ele o faz, ele
Predador Noturno. O noxiraptor é um predador noturno e detecta a presença de qualquer criatura com um valor de
suas escamas se adaptam para escondê-lo melhor no Inteligência maior que 3 dentro de 9 metros dele, tornando-
escuro. Ele tem vantagem em testes de Destreza se capaz de enxergá-las mesmo que elas sejam impossíveis
(Fur vidade) feitos no escuro. de ver por qualquer mo vo enquanto elas es verem dentro
de 9 metros.
Ações
Além disso, o noxiraptor pode escolher uma das criaturas
Ataque Múltiplo. O noxiraptor faz três ataques: uma detectadas dessa maneira para marcar como sua presa. Por
mordida, um com suas garras e um com sua cauda. 1 hora, ele tem vantagem em testes de Sabedoria
Mordida. Ataque com arma corpo a corpo: +9 para acertar, (Sobrevivência) feitos para rastrear essa criatura e ele causa
alcance 1,5 m., um alvo. Acerto: 28 (4d10 + 6) dano 5 (1d10) dano psíquico extra quando acertá-la com um
perfurante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ela é ataque com arma. O noxiraptor só pode ter uma criatura
agarrada (CD para escapar 15). Enquanto o agarrão for marcada por vez.
man do, a criatura fica con da e o noxiraptor não pode
morder outros alvos.

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