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19/05/2022 14:32 10 bebidas fantásticas para você usar em sua campanha | Carisma Zero

As tavernas.

Invariavelmente, sua trupe de aventureiros irá para a taverna, seja para jogar conversa fora, elaborar um
plano, arranjar trabalhos ou beber até desmaiar. Em um mundo fantástico, é importante haverem
bebidas igualmente extraordinárias, afim de dar mais riqueza ao cenário. Às vezes, a própria bebida
pode ser um gancho para uma aventura.

Abaixo, algumas bebidas para você utilizar em sua campanha de RPG.

ATENÇÃO: modifiquei o post com a adição do preço estimado das bebidas feito pelo leitor Patrick
Escobar.

Para ter uma noção do teor alcoólico dessas bebidas e de como fazer testes para ver ser os personagens
ficaram embriagados, recomendo as regras de embriaguez
(http://olddragon.redboxeditora.com.br/embriaguez/) feitas pelo Pep da comunidade do Old Dragon no
facebook.

(https://carismazero.files.wordpress.com/2015/02/drunk.jpg)– Baba de Druida (1 PP): bebida caseira


famosa entre o povo, mas não muito consumida por nobres. Possui uma aspecto um pouco viscoso, cor
amarelada e tem gosto muito amargo.

É uma bebida muito forte e alucinógena. Apenas dois copos são o suficiente para alucinar com alguma
coisa. Com quatro copos, segundo as histórias, é possível alcançar certo nível de iluminação espiritual e
assim visualizar seu futuro próximo.

É feita com uma mistura de três cogumelos diferentes, uma erva amarga e água fervida.

https://carismazero.wordpress.com/2015/02/21/10-bebidas-fantasticas-para-voce-usar-em-sua-campanha/ 2/5
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– Bico de Abutre (5 PC): famoso entre o povo goblinóide e não bem vista entre os humanos. É uma
bebida fraca, mas muito saborosa para Goblins, Orcs e Ogros. É bebida por esses povos acompanhando,
geralmente, a primeira refeição do dia. Ela deixa um péssimo hálito em quem a bebeu, reduzindo 1d6
pontos de carisma durante um dia inteiro.

É feita com o bagaço de algumas frutas, unha de Ogro e penas de aves.

– Bode Anão (6 PO): fortíssima bebida destilada equivalente ao absinto, porém mais forte. É
tradicionalmente servida em um corno feito de chifre de bode da montanha. A bebida é tão forte que age
como um veneno em outras raças que não seja a anã e em Halflings.

– Cerveja Festim (2 PO): produzida e muito consumida por Halflings, esse tipo de cerveja é capaz de
sustentar um aventureiro por um dia inteiro. Ela é utilizada como refeição líquida por muitos viajantes
por saciar completamente a fome. Como ela equivale as refeições de um dia inteiro, ela causa uma
penalidade de -2 em todos os testes pelas próximas 3 horas após seu consumo por deixar o usuário
muito cheio.

É feita com muito mais cevada que o comum e com a mistura de folhas retiradas de Treants.

– Hidromel das Montanhas (4 PO): feito por gigantes da montanha e com a adição de temperos típicos
da região, esse é considerado o melhor hidromel já feito. É bem comum entre os gigantes que o
produzem e muito apreciados entre outras raças.

Quando consumido constantemente, a não ser que seja por um gigante, o hidromel torna-se viciante. O
alcoólatra sentirá a necessidade de beber o equivalente a três canecas por dia. Caso não consiga beber,
receberá penalidades a qualquer tarefa que exija concentração e -2 em todas as suas Jogadas de Proteção.

– Licor Luminoso (1 PO): feito de diversas frutas, ervas e temperos, o diferencial dessa bebida se
encontra em sua aparência. Da boca do copo é emitido um forte brilho luminoso, de cor de acordo com a
fruta utilizada no drink.

É licor comum com uma glândula luminosa de um Besouro de Fogo.

– Morto-Vivo (15 PO): vinho temperado com uma mistura de três cogumelos, duas ervas e um dente de
Carniçal. É caro e raro, não tem sabor algum, mas seus efeitos atrai muitos aventureiros. Consumir
algumas taças desse vinho faz com que o usuário ignore qualquer dor sofrida. Ele simplesmente perde a
sensibilidade a dor e a temperaturas. Esse efeito dura por 6 horas e garante +2 a Jogadas de Proteção
contra efeitos de dor, altas e baixas temperaturas e contra desmaios.

– Pata de Lobo (5 PO): bebida escura e com gosto amargo, mas amplamente consumida. É feita com uma
exótica planta negra vinda de ilhas tropicais, um destilado e uma pata de lobo que fica descansando no
copo, barril ou pote onde está guardada a bebida.

É uma bebida energética, que tira o sono e mantém o personagem ativo por muitas horas. Um bônus de
+4 em atividades físicas e algumas mentais é adicionado, porém, quando o efeito acaba, o usuário deverá
dormir o dobro do tempo que o normal ou receberá uma penalidade equivalente durante o dia seguinte.

– Touro Louco (10 PO): um tipo de cerveja feita com um cereal escuro, curiosamente encontrado em
cavernas e outros locais inóspitos. Tem um gosto absurdamente amargo e tem 30% de chances de
desmaiar um personagem com menos de 12 de Constituição. Aqueles que permanecem de pé após
tomar uma caneca são possuídos por uma fúria primitiva que os impelem a brigar. Garante um bônus de
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+2 ao ataque e dano, mas reduz em 2 a CA. Depois que acabar com os inimigos, o personagem afetado
terá que ser bem sucedido em uma Jogada de Proteção modificada pela Sabedoria ou atacará os próprios
amigos. Os efeitos da bebida desaparecerão em 3 ou 4 horas.

Por conta de seus efeitos, não é servida em tavernas, mas é bastante utilizada em campos de batalha por
soldados apreensivos ou por tribos bárbaras.

Além do cereal escuro, é feito com uma mistura de dois tipos de cogumelos.

– Vinho de Mago (2 PO): bebida pouco consumida, a não ser por magos em dias de descanso. Esse
vinho provê uma sensação de relaxamento sem igual aos usuários de magia. Ele acalma, garante um
bom sono e tira qualquer preocupação que o mago esteja sentindo. O problema é que essa bebida faz que
com o mago se esqueça de todas as magias memorizadas naquele dia.

É muito utilizada no dia anterior à realização de um grande ritual ou confecção de um item mágico.
Dessa forma, ela garante +2 de bônus em testes desse tipo realizados no dia seguinte ao consumo do
vinho.

O Vinho de Mago é feito com maçãs ou uvas que tenham tido seus pés afetados por magia, tanto
positivamente quanto negativamente, e uma mistura de duas ervas mágicas.

Acompanhe o Carisma Zero através da página do facebook (https://www.facebook.com/pages/Carisma-


Zero-Contos-RPG/363340720494489?fref=ts). Até a próxima!

7 comentários sobre “10 bebidas fantásticas para


você usar em sua campanha”

1. Eriberto Cavalcante (Rhondalgun) disse:


22 de fevereiro de 2015 às 10:10
Muito bom. Vou usá-las em campanha, com certeza. :)

Responder (https://carismazero.wordpress.com/2015/02/21/10-bebidas-fantasticas-para-voce-usar-
em-sua-campanha/?replytocom=35#respond)
Alkoyer disse:
22 de fevereiro de 2015 às 13:42
Obrigado!

Responder (https://carismazero.wordpress.com/2015/02/21/10-bebidas-fantasticas-para-voce-usar-
em-sua-campanha/?replytocom=36#respond)
2. Guto Vieira disse:
25 de fevereiro de 2015 às 15:05
bem bacana cara!!! poderia fazer um de comida tbm??

Responder (https://carismazero.wordpress.com/2015/02/21/10-bebidas-fantasticas-para-voce-usar-
em-sua-campanha/?replytocom=39#respond)
https://carismazero.wordpress.com/2015/02/21/10-bebidas-fantasticas-para-voce-usar-em-sua-campanha/ 4/5

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