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pé rápido 12 6 48
pé Normal 9 4.5 36
pé Lento 6 3 24
tapete voador p normal 21 10.5 84
tapete voador m normal 18 9 72
tapete voador g normal 12 6 48
tapete voador gg normal 9 4.5 36
montaria fantasmagorica lento 21 10.5 84
montaria fantasmagorica normal 30 15 120
montaria fantasmagorica Rápido 39 19.5 156
Caminhar no vento normal 90 54 432
Montaria comum rápido 15 7.5 60
Montaria comum normal 12 6 48
Montaria comum lento 9 3 24
Barco de quilha (aquát.) normal 2.5 1.5 36
Barco a remo (aquát.) normal 3.5 2 48
Dracar (aquát.) normal 8.5 5 120
Galera (aquát.) normal 10.5 6.5 156
Navio de guerra (aquát.) normal 6.0 4 96
Veleiro (aquát.) normal 5.0 3 72
Dirigível (Aéreo) normal 21.5 13 312
Pegáso normal 27.0 16 130
Grifo (Aéreo)
Terreno difícil. Metade da Normal 24 12 108*
velocidade. Concerto de 10 pv/dia 20 po
Marcha forçada. Cada hora acima de 8h/dia exige TR de CON CD 10 (+1/hora acima de 8h) ou sof
Efeito Tripulação Passageiros Carga (tons) CA PV
-5 em percepção
--
Pode ser furtivo
1 6 1/2 15 100
1 3 0 11 50
40 150 10 15 300
8 0 150 15 500
60 60 200 15 500
20 20 100 15 300
10 20 100 13 300
Descanso de 2 horas 1 1 0 12 59
10
0
15
20
20
15
0 4,5 por km
NV Dias Custo em PO XP/dia Xp-1/2 dia Xp-1/4 dia Xp por NV
2 10 20 30 15 7.5 300 cd a pé
3 10 20 60 30 15.0 900 cd a cavalo cd
4 10 20 380 190 95.0 2,700 cd a carroça
5 20 40 375 188 93.8 6,500 barco
6 20 40 450 225 112.5 14,000 barco voador
7 20 40 550 275 137.5 23,000 *Caso o PJ não consigua pass
8 20 40 700 350 175.0 34,000
9 20 40 800 400 200.0 48,000
10 20 40 1050 525 262.5 64,000
11 30 60 500 250 125.0 85,000
12 30 60 667 333 166.7 100,000
13 30 60 667 333 166.7 120,000
14 30 60 833 417 208.3 140,000
15 30 60 1000 500 250.0 165,000
16 30 60 1000 500 250.0 195,000
17 40 80 1000 500 250.0 225,000
18 40 80 1000 500 250.0 265,000
19 40 80 1250 625 312.5 305,000
20 40 80 1375 688 343.8 355,000
21 50 100 1200 600 300.0 410,000
22 50 100 1400 700 350.0 470,000
23 50 100 1600 800 400.0 540,000
24 60 110 1500 750 375.0 620,000
25 60 110 1666.67 833 416.7 710,000
26 70 120 2000 1000 500.0 810,000
27 80 180 3125 1563 781.3 950,000
28 90 360 3333.33 1667 833.3 1,200,000
29 100 400 3000 1500 750.0 1,500,000
30 110 500 2727.27 1364 681.8 1,800,000
2100000
30 constituição 1/4
25 constituição 1/4
20 constituição 1/2
15 constituição 1/2
10 constituição 1
o PJ não consigua passar no teste, ele ganha 2 níveis de exautão.
ACERTO
ERRO
Perfurante
Magico
Cortante
Seu ataque surpreendente deixa o alvo CEGO até o final do seu próximo turno
Você deixa sua arma ou foco de conjuração de magias cair, e ele fica no chão ou de lado. Você tem que gastar uma ação b
Surto de Magia Selvagem
Ira do mago. Se este ataque causa dano de força, necrótico, psíquico, radiante ou trovão:
causa dano duplo. Outros tipos de dano, causam dano normal.
#N/A
NV 5 Amarelo (perigoso), NV 9 Laranja (risco de vida), NV 13 Vermelho (Mortal)
Luz e Visã
Lanterna Furta-Fogo
Vela
Lanterna Coberta
Lâmpada
Tocha
Visão no Escuro. Escuridão
Escuridão Leve
Escuridão Densa
Clima
Precipitação pesada. Veja Escuridão Leve. Desvantagem em testes de Sabedoria (Percepção) relacionados à au
Vento Forte. Desvantagem em ataques à distância e testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da audiçã
Frio Extremo. TR de CON CD 10 a cada hora ou ganha 1 nível de exaustão (a não ser que esteja equipado de ac
Calor Extremo. TR de CON CD 5 (+1/h) a cada hora semágua ou ganha 1 nível de exaustão. Desvantagem se esti
Exaustão
Fome: 0,5 kg por dia. Meia ração = meio dia. 1 nível de ex
Sede. 3 litros/dia (2 no calor). 1 nível de
Nível
1
2
3
4
5
6
Um descanso longo com comida e ág
Rastreand
Solo
Macio (neve, lama)
Terra ou grama
Rocha sólida
Cada dia após passar.
Trilha deixada (sangue)
Falha no Teste. Leva 1h para reencontrar a trilha (ar livre) ou 10 minutos em área confinada (masmorra).
Atividades em
Vigiar Perigo
Navegar
Desenhar Mapa
Rastrear
Forragear
Cd de dificuldade
DESCANSO LO
• 8 hrs, ler, falar, comer ou vigiar máx. 2 hs.
• Recupera todos os pontos de vida perdidos.
• Recupera 1/2 de Dados de Vida gastos. Deve ter pelo menos 1 ponto de vida no início do descan
Recupera 1 nível de exaustão se comer e beber.
QUEDA = 1d6 a cada 3m, máximo de 20d6.
Salto em distância = for*0,3m com um impulso de 3m (ou 1/2 disso). Cair em pé, des cd10. Alt.=
Luz e Visão
Cone de 18m de luz plena
1,5m de luz plena
9m de luz plena
4,5m de luz plena
6m de luz plena
Visão no Escuro. Escuridão Leve sem cores.
Penumbra, névoa disforme, folhagem moderada, crepúsculo, aurora, lua cheia
Escuridão, névoa densa, folhagem densa, noites sem lua.
Clima
ada. Veja Escuridão Leve. Desvantagem em testes de Sabedoria (Percepção) relacionados à audição.
vantagem em ataques à distância e testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da audição. Criaturas voadoras pousa
de CON CD 10 a cada hora ou ganha 1 nível de exaustão (a não ser que esteja equipado de acordo)
R de CON CD 5 (+1/h) a cada hora semágua ou ganha 1 nível de exaustão. Desvantagem se estiver usando armadura méd
Exaustão
Fome: 0,5 kg por dia. Meia ração = meio dia. 1 nível de exaustão por dia após 3+CON
Sede. 3 litros/dia (2 no calor). 1 nível de exaustão por dia sem água
Efeito
Desvantagem em testes de habilidade.
Metade do deslocamento.
Desvantagem em ataques e TRs.
Metade dos PV Máximos.
Deslocamento reduzido a 0.
Morte.
Um descanso longo com comida e água reduz a exaustão em 1.
Rastreando
CD de Sobrevivência
10
15
20
5
-5
eva 1h para reencontrar a trilha (ar livre) ou 10 minutos em área confinada (masmorra).
Atividades em viajem
Use a Percepção Passiva para detectar perigo
Teste de Sobrevivência (+5 se lento, -5 se rápido), vantagem com mapa ou sol/estrelas: na falha, passa 1d6h p
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Teste de Percepção se pedir (veja a cima)
Teste de Sobrevivência se pedir; encontra 1d6+Sab libras (meio kg) de comida e 1d6+Sab galões (4 litros) de ág
pg 112 - livro do mestre.
DESCANSO LONGO
ar, comer ou vigiar máx. 2 hs.
os os pontos de vida perdidos.
de Dados de Vida gastos. Deve ter pelo menos 1 ponto de vida no início do descanso para obter seus benef
el de exaustão se comer e beber.
d6 a cada 3m, máximo de 20d6.
ncia = for*0,3m com um impulso de 3m (ou 1/2 disso). Cair em pé, des cd10. Alt.=0,3*(3+modforç) com u
+18m de penumbra
+1,5m de penumbra
+9m de penumbra
+4,5m de penumbra
+6m de penumbra
m cores.
Desvantagem em Sabedoria (Percepção) relacionado à visão;
Leia na condição “Cego”
a exaustão em 1.
Agarrado.
Amedrontado.
Atordoado.
Caído.
Cego.
Enfeitiçado.
Envenenado.
Impedido.
Incapacitado.
Inconsciente.
Invisível.
Paralisado.
Petrificado.
Surdo.
Pontos de vida de um
Tamanho
Miúdo(garrafa, fechadura)
Pequeno(baú, alaúde)
Médio(barril, lustre)
Grande(carroça, janela 3 por 3m
CA de objetos
Substância
Técido, papel, corda
Cristal, vidro, gelo
Madeira, osso
Pedra
Ferro, Aço
Mitral
Adamante
À distância
Desvantagem.
Desvantagem.
+2 na CA.
+5 na CA.
Agarrar
orça (Atletismo) do atacante contra Força (Atletismo) ou Destreza (Acrobacia) do alvo.
ual acima.
metade do deslocamento (a menos que a criatura seja duas ou mais categorias menor).
Encontrão
Força (Atletismo) do atacante contra Força (Atletismo) ou Destreza (Acrobacia) do alvo. Sucesso. Derruba o
Movimento
Sem custo.
Metade do deslocamento.
Dobro do custo.
Dobro do custo.
Dobro do custo.
Metade do deslocamento.
Montado
ua iniciativa. Pode Esquivar, Disparar ou Desengajar mesmo no turno que montou.
m a própria iniciativa.
ode direcionar para você ou para a montaria.
o para desmontar, ou fica derrubado a 1,5m.
ovido contra sua vontade). TR de DES CD 10 ou fica derrubado a 1,5m.
Briga
Bônus de Prof. /dano
Sim / 1 + FOR
Critério do DM / 1d4
Critério do DM / 1d4
Condições
• O deslocamento de uma criatura agarrada se torna 0, e ela não pode se beneficiar de qualquer bô
• A condição encerra caso a criatura que a agarrou fique incapacitada (veja a condição).
• A condição se encerra se um efeito, como o causado pela magia onda trovejante, remover a criat
agarrou ou do efeito que causa a condição.
• Uma criatura amedrontada sofre desvantagem em testes de habilidade e jogadas de ataque enqu
linha de visão.
• A criatura não pode se mover voluntariamente para uma posição que a faça terminar o turno ma
posição inicial.
• Uma criatura atordoada está incapacitada (veja a condição). Ela não pode se mover e somente po
• A criatura falha automaticamente em testes de resistência de Força ou Destreza.
• Jogadas de ataque contra a criatura possuem vantagem.
• A única opção de movimento que uma criatura caída tem é rastejar, a menos que ela se levante,
• A criatura sofre desvantagem nas jogadas de ataque.
• Uma jogada de ataque contra a criatura possui vantagem se o atacante estiver a 1,5 metro dela. D
desvantagem.
• Uma criatura cega falha automaticamente em qualquer teste de habilidade que requeira o uso da
• Jogadas de ataque contra a criatura possuem vantagem, e os ataques da criatura sofrem desvant
• Uma criatura enfeitiçada não pode atacar quem a enfeitiçou ou tê-lo como alvo de habilidades ou
• Quem a enfeitiçou possui vantagem em testes de habilidade feitos para interagir socialmente com
• Uma criatura envenenada sofre desvantagem em jogadas de ataque e testes de habilidade.
• O deslocamento de uma criatura impedida se torna 0, e ela não pode se beneficiar de qualquer b
• Jogadas de ataque contra a criatura possuem vantagem, e os ataques da criatura sofrem desvant
• A criatura sofre desvantagem em testes de resistência de Destreza.
• Uma criatura incapacitada não pode realizar ações ou reações.
• Uma criatura inconsciente está incapacitada (veja a condição). Ela não pode se mover ou falar e n
• A criatura larga tudo que estiver segurando e fica caída.
• A criatura falha automaticamente em testes de resistência de Força ou Destreza.
• Jogadas de ataque contra a criatura possuem vantagem.
• Qualquer ataque que atinja a criatura é um acerto crítico, se o atacante estiver a 1,5 metro dela.
• Uma criatura invisível é impossível de ser vista sem a ajuda de magia ou sentidos especiais. Para o
considerada em área de escuridão densa. A localização da criatura pode ser detectada por qualque
deixe.
• Jogadas de ataque contra a criatura sofrem desvantagem, e os ataques da criatura possuem vant
• Uma criatura paralisada está incapacitada (veja a condição). Ela não pode se mover ou falar.
• A criatura falha automaticamente em teste de resistência de Força e Destreza.
• Jogadas de ataque contra a criatura possuem vantagem.
• Qualquer ataque que atinja a criatura é um acerto crítico, se o atacante estiver a 1,5 metro dela.
• Uma criatura petrificada está transformada, untamente com todos os objetos não-mágicos que e
substância sólida e inanimada (geralmente pedra). Seu peso é multiplicado por dez, e ela para de e
• A criatura está incapacitada (veja a condição), não pode se mover ou falar, e não tem ciência de s
• Jogadas de ataque contra a criatura possuem vantagem.
• A criatura falha automaticamente em testes de resistência de Força e Destreza.
• A criatura tem resistência a todos os tipos de dano.
• A criatura é imune a veneno e doenças, embora um veneno ou doença previamente presente em
neutralizado.
• Uma criatura surda falha automaticamente em qualquer teste de habilidade que requeira o uso d
Pontos de vida de um objeto
Frágil / Resistente
2/5
3 / 10
4 / 18
5 / 27
CA de objetos
CA
11
13
15
17
19
21
23
O usuário adquire um ódio irracional de alguma espécie
nal de alguma espécie
Nome: CA Base Mágia Item 1 Item 2 Item 3 Item 4
Steel 10 Placas+8 Escudo+2
Total 10 18 20
Ataq. 1-9 10-17 18-19
Acertos
Animar Corda Faz com que uma corda se mova a seu comando Trans
Aura Mágica de Nystul Concede uma aura mágica falsa a um objeto Ilus
Boca Encantada Emite um recado quando ativada Ilus
Uma criatura (5 DV ou menos) foge durante 1d4
Causar Medo Necr
rodadas
Compreender Idiomas Entenda todas as línguas faladas e escritas Adiv
Confusão Menor Uma criatura fica confusa durante 1 rodada Encant
Curar Ferimentos Leves Cura 1d8+1/nível de dano (máximo +5) Conj [cura]
Revela portas secretas que estejam a menos de Adiv
Detectar Portas Secretas 18m
Dissimular Tendência Esconde uma tendência durante 24h Abjur
Enfeitiçar Pessoa Torna uma pessoa amigável Encant
RDO NÍVEL 1
Riso Histérico de Tasha Alvo perde suas ações durante 1 rodada/nível Encant
Servo Invisível Cria uma força invisível que obedece a suas ordens Conj (criação)
Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8 +1/nível de dano (máx. +10) Conj [cura]
Imagem Menor Como Imagem Silenciosa, mas com algum som Ilus [ideia]
BARDO NÍVEL 2
Reflexos Cria cópias falsas de você (1d4 + 1/3 níveis, máx. 8) Ilus (idéia)
Retardar Envenenamento Impede que veneno cause dano ao alvo Conj (cura)
Vento Sussurrante Envia uma mensagem curta a até 1,5 km/nível Trans [ar]
Falar com Animais Você pode se comunicar com animais naturais Adiv
Luz do Dia Ilumina 18 m de raio com uma luz brilhante Evoc [luz]
Os alvos dentro do cone fogem durante 1
Medo Necr
rodada/nível
Trans
Porta Dimensional Teletransporta você a uma curtà distância
[teletransp]
Andar nas Sombras Entre nas sombras para viajar rapidamente Ilus
Canção da Discórdia Obriga as vítimas a se atacarem Encant
Curar Ferimentos Leves em Cura 1d8+1/nível PV de diversas criaturas Conj [cura]
Massa
Heroísmo Maior
temporários
Como Imagem Maior, mas não é necessário
Imagem Persistente Ilus [ideia]
concentração
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o
Invocar Criaturas V Conj (invoc)
conjurador
Miragem Arcana Como Terreno Ilusório, mas com estruturas Ilus
Os alvos na névoa recebem -10 na Sab e testes de
Névoa Mental Encant
Vontade
Pesadelo Envia visão que causa 1d10 de dano e fadiga Ilus
Agilidade do Gato em Massa Como Agilidade do Gato, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Astúcia da Raposa em Massa Como Astúcia da Raposa, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8+1 /nível PV de diversas criaturas Conj [cura]
em Massa
Dança Irresistível de Otto Obriga o alvo a dançar Encan
Esplendor da Águia em Massa Como Esplendor da Águia, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Projetar Imagem Cópia ilusória que pode conversar e lançar magias Ilus [sombra]
Tarefa / Missão Como Missão Menor, mas afeta qualquer criatura Encant
Infligir Ferimentos Leves Ataque de toque, 1d8+1/nível de dano (máx. +5) Necr
Infligir Ferimentos Moderados Ataque de toque, 2d8+1/nível de dano (máx. +10) Necr
Curar Ferimentos Graves Cura 3d8 + 1/nível de dano (máx. +15) Conj [cura]
Infligir Ferimentos Graves Ataque de toque, 3d8+1/nível de dano (máx. +15) Necr
Mão Opífera Mão fantasmagórica guia uma pessoa até você Evoc
Curar Ferimentos Críticos Cura 4d8 +1/nível de dano (máx. +20) Conj [cura]
Discernir Mentiras Revela mentiras deliberadas Adiv
Toque causa 1d10 de dano de Con, que se repete
Envenenamento Necr
após 1 min
Entrega uma mensagem curta em qualquer lugar,
Enviar Mensagem Evoc
CLÉRIGO NÍVEL 4
instantaneamente
Força uma criatura a retornar para o seu plano
Expulsão Abjur
nativo
Coluna de Chamas Destrói inimigos através de fogo divino (1d6/nível) Evoc [fogo]
alvo
Matar Ataque de toque que mata um alvo Necr [morte]
Muralha de Pedra Cria uma barreira de pedra que pode ser moldada Conjur [terra]
Símbolo da Dor Runa ativada causa dor às criaturas próximas Necr [mal]
Conj
Viagem Planar Até 8 alvos viajam para outro plano
(teletransp)
Dissipar Magia Maior Como Dissipar Magia, mas com +20 no teste Abjur
CLÉRIGO NÍVEL 6
Esplendor da Águia em Massa Como Esplendor da Águia, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Força do Touro em Massa Como Força do Touro, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Infligir Ferimentos Moderados Causa 2d8+1/nível de dano contra diversas
criaturas Necr
em Massa
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o
Invocar Criaturas VI Conj (invoc)
conjurador
Teletransporta o conjurador de volta a um local Conj
Palavra de Recordação determinado (teletransp)
Sabedoria da Coruja em Massa Como Sabedoria da Coruja, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Símbolo do Medo Runa ativada causa medo às criaturas próximas Necr [medo]
Tarefa / Missão Como Missão Menor, mas afeta qualquer criatura Encant
Vigor do Urso em Massa Como Vigor do Urso, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Aliado Extra-Planar Maior Como Aliado Extra-Planar Menor, mas até 18 DV Conj
Criar Mortos-Vivos Maior Cria sombras, aparições, espectros ou devoradores Necr [mal]
Curar Ferimentos Críticos em Cura 4d8 de dano +1/nível de diversas criaturas Conj [cura]
Massa
CLÉRIGO NÍVEL 8
Ressurreição Verdadeira Como Ressurreição, mas não é necessário o corpo Conj (cura)
Magias e Nível
Névoa espessa envolve o conjurador Conj (criação)
DOMÍNIO DA ÁGUA
1 Névoa Obscurecente
Conj (criação)
7 Névoa Ácida Névoa causa dano de ácido
[ácido]
8 Invocar Aliado da Natureza Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc)
VIII*
Transforma você em qualquer criatura, pode Trans
9 Alterar Forma mudar de forma uma vez por rodada
Magias e Nível
1 Névoa Obscurecente Névoa espessa envolve o conjurador Conj (criação)
DOMÍNIO DO AR
(máx. +10)
Como as magias de Proteção, mas com 3m de raio
3 Círculo Mágico Contra o Mal Abjur [bem]
e 10 min/nível
4 Destruição Sagrada Causa dano e cega criaturas malignas Evoc [bem]
3 Círculo Mágico Contra a Como as magias de Proteção, mas com 3m de raio Abjur [caos]
Ordem e 10 min/nível
4 Martelo do Caos Causa dano e nocauteia criaturas leais Evoc [caos]
Magias e Nível
Revela portas secretas que estejam a menos de Adiv
1 Detectar Portas Secretas
DOMÍNIO DO CONHECIMENTO
18m
2 Detectar Pensamentos Permite captar pensamentos superficiais Adiv
9 Sexto Sentido "Sexto Sentido" lhe avisa sobre perigo iminente Adiv
Você conjura magias de cura com +1 no nível de
Poderes Concedidos conjurador
Magias e Nível
1 Curar Ferimentos Leves Cura 1d8+1/nível de dano (máximo +5) Conj [cura]
2 Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8 +1/nível de dano (máx. +10) Conj [cura]
DOMÍNIO DA CURA
3 Curar Ferimentos Graves Cura 3d8 + 1/nível de dano (máx. +15) Conj [cura]
4 Curar Ferimentos Críticos Cura 4d8 +1/nível de dano (máx. +20) Conj [cura]
5 Curar Ferimentos Leves em Cura 1d8+1/nível PV (máx. +25) de diversas
Conj [cura]
Massa criaturas
Cura 10 pontos de vida/nível, todas as doenças e
6 Cura Completa Conj [cura]
problemas mentais
8 Curar Ferimentos Críticos em Cura 4d8+1/nível PV (máx. +40) de diversas Conj [cura]
Massa criaturas
9 Cura Completa em Massa Como Cura Completa, mas para vários alvos Conj [cura]
Magias e Nível
1 Infligir Ferimentos Leves Ataque de toque, 1d8+1/nível de dano (máx. +5) Necr
7 Animação Ilusória Ilusão portege área contra visão normal e Vidência Ilus
Magias e Nível
1 Mãos Flamejantes 1d4 de dano de fogo/nível (máx. 5d4) Evoc [fogo]
DOMÍNIO DO FOGO
Magias e Nível
DOMÍNIO DA FORÇA
7 Mão Poderosa de Bigby Mão grande fornece cobertura, empurra ou agarra Evoc [energia]
1 Arma Mágica
2 Arma Espiritual Arma mágica ataca sozinha Evoc
Armadura ou escudo recebe bõnus de melhoria de
3 Roupa Encantada Trans
+1/4 níveis
5 Coluna de Chamas Destrói inimigos através de fogo divino (1d6/nível) Evoc [fogo]
DOMÍNIO D
6 Barreira de Lâminas Muralha de lâminas causa 1d6/nível de dano Evoc
Magias e Nível
DOMÍNIO DA MAGIA
1 Aura Mágica de Nystul Concede uma aura mágica falsa a um objeto Ilus
Magias e Nível
Uma criatura (5 DV ou menos) foge durante 1d4 Necr
1 Causar Medo
DOMÍNIO DA MORTE
rodadas
Mata uma criatura ferida. Você ganha 1d8 PV Necr [morte
2 Drenar Força Vital temporários, +2 For e +1 nível de conjurador mal]
Necr
Grito da Banshee Mata uma criatura/nível
[morte/son]
Magias e Nível
Plantas enredam todos em um círculo de 12 m de
1 Constrição Trans
raio
DOMÍNIO DAS PLANTAS
Concede +2 (ou mais) de bônus de melhoria na
2 Pele de Árvore Trans
armadura natural
3 Ampliar Plantas Faz vegetação crescer, melhora colheitas Trans
Comande as ações de uma ou mais criaturas do Trans
4 Comandar Plantas tipo planta
Espinhos causam dano a qualquer um que tente
5 Muralha de Espinhos Conjur [criação]
atravessar
6 Repelir Madeira Afasta objetos de madeira Trans
Uma ou mais árvores criam vida para ajudar o Trans
7 Animar Plantas conjurador
Controle as ações de uma ou mais criaturas do tipo
8 Controlar Plantas Trans
planta
Invoca 1d4+2 homens planta para auxiliarem o
9 Homens Vegetais conjurador Conjur
Magias e Nível
Os oponentes não podem atacar o conjurador e
1 Santuário vice-cersa Abjur
Magias e Nível
Mantém uma criatura confortável dentro de Abjur
1 Suportar Elementos ambientes áridos
DOMÍNIO DO SOL
2 Esquentar Metal Metal aquecido causa dano a quem o toca Trans [fogo]
5 Coluna de Chamas Destrói inimigos através de fogo divino (1d6/nível) Evoc [fogo]
Magias e Nível
Ataques à distância contra você possuem 20% de
1 Escudo Entrópico Abjur
chance de falha
DOMÍNIO DA SORTE
Magias e Nível
Três pedras recebem +1 para ataque e causam
DOMÍNIO DA TERRA
5 Muralha de Pedra Cria uma barreira de pedra que pode ser moldada Conjur [terra]
Magias e Nível
DOMÍNIO DA VIAGEM
Trans
4 Porta Dimensional Teletransporta você a uma curtà distância
[teletransp]
Bom Fruto 2d4 frutos curam 1 PV cada (máx. 8 PV/24 horas) Trans
Falar com Animais Você pode se comunicar com animais naturais Adiv
Armadilha de Fogo Objeto causa 1d4 de dano +1/nível quando aberto Abjur
Esfera de fogo móvel que causa 2d6 de dano, dura
Esfera Flamejante Evoc [fogo]
1 rodada/nível
Esfriar Metal Metal gelado fere quem o toca Trans [frio]
Esquentar Metal Metal aquecido causa dano a quem o toca Trans [fogo]
Lâmina Flamejante Ataque de toque causa 1d8 de dano +1/2 níveis Evoc [fogo]
Invocar Aliado da Natureza III Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc)
Luz do Dia Ilumina 18 m de raio com uma luz brilhante Evoc [luz]
Mesclar-se às Rochas Você e seu equipamento se unem às rochas Trans [terra]
Coluna de Chamas Destrói inimigos através de fogo divino (1d6/nível) Evoc [fogo]
Agilidade do Gato em Massa Como Agilidade do Gato, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Força do Touro em Massa Como Força do Touro, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Invocar Aliado da Natureza VI Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc)
Muralha de Pedra Cria uma barreira de pedra que pode ser moldada Conjur [terra]
Sabedoria da Coruja em Massa Como Sabedoria da Coruja, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Semente de Fogo Bolotas e bagatas se tornam granadas e bombas Conj [fogo]
Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8+1 /nível PV de diversas criaturas Conj [cura]
em Massa
Destruição Rastejante Enxame de insetos ataca sob seu comando Conj
Invocar Aliado da Natureza VII Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc)
Todo metal que esteja a menos de 12 m se torna
Metal em Madeira Trans
madeira
Invocar Aliado da Natureza VIII Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc)
DRU
Teletransporta o conjurador de volta a um local Conj
Palavra de Recordação determinado (teletransp)
Repelir Metal ou Pedra Repele metal ou pedra Abjur [terra]
Terremoto Tremor intenso em 1,5 m/nível de raio Evoc [terra]
Curar Ferimentos Críticos em Cura 4d8 de dano +1/nível de diversas criaturas Conj [cura]
Massa
DRUIDA NÍVEL 9
Invocar Aliado da Natureza IX Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc)
Sexto Sentido "Sexto Sentido" lhe avisa sobre perigo iminente Adiv
Curar Ferimentos Leves Cura 1d8+1/nível de dano (máximo +5) Conj [cura]
Círculo Mágico Contra o Caos Como as magias de Proteção, mas com 3 m de raio Abjur [bem]
Círculo Mágico Contra o Mal Como as magias de Proteção, mas com 3 m de raio Abjur [bem]
PALADINO NÍVEL 3
Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8 +1/nível de dano (máx. +10) Conj [cura]
Como Cura Completa em cavalo de guerra ou outra
Curar Montaria Conj [cura]
montaria
Discernir Mentiras Revela mentiras deliberadas Adiv
Luz do Dia Ilumina 18 m de raio com uma luz brilhante Evoc [luz]
Aliados recebem +1 em várias jogadas e os
Oração Encant
inimigos recebem -1
Remover Cegueira / Surdez Cura condições normais ou mágicas Conj (cura)
Remover Maldição Liberta objeto ou pessoa de maldição Abjur
Falar com Animais Você pode se comunicar com animais naturais Adiv
RANGER NÍVEL 1
Remover Doenças Cura todas as doenças que afetam o alvo Conj (cura)
Repelir Insetos Insetos se mantém a 3 m de distância Abjur
Invocar Aliado da Natureza IV Invoca animais para auxiliar o conjurador Conj (invoc)
O alvo se move normalmente apesar de Abjur
Movimentação Livre impedimentos
Servo Invisível Cria uma força invisível que obedece a suas ordens Conj (criação)
ataque
Enfeitiçar Pessoa Torna uma pessoa amigável Encant
Hipnotismo Fascina 2d4 DV de criaturas Encant
4 DV de criaturas caem num sono parecido com o
Sono Encant
coma
Mãos Flamejantes 1d4 de dano de fogo/nível (máx. 5d4) Evoc [fogo]
Disco horizonatal de 1,5 m de diâmetro que Evoc [energia]
Disco Flutuante de Tenser suporta 50 kg/nível
1d4+1 de dano, +1 míssil/2 níveis acima do 1º
Mísseis Mágicos Evoc [energia]
(máx. +5)
Aura Mágica de Nystul Concede uma aura mágica falsa a um objeto Ilus
Animar Corda Faz com que uma corda se mova a seu comando Trans
Proteção Contra Flechas O alvo fica imune à maioria dos ataques à distância Abjur
Toque da Idiotice O alvo sofre 1d6 pontos de dano de Int, Sab e Car Encant
Esfera de fogo móvel que causa 2d6 de dano, dura Evoc [fogo]
Esfera Flamejante 1 rodada/nível
Lufada de Vento Afasta ou derruba criatura Pequenas Evoc [ar]
1 raio/4 níveis (máx. 3), toque à distância causa
Raio Ardente 4d6 por fogo Evoc [fogo]
Imagem Menor Como Imagem Silenciosa, mas com algum som Ilus [ideia]
Reflexos Cria cópias falsas de você (1d4 + 1/3 níveis, máx. 8) Ilus (idéia)
Vento Sussurrante Envia uma mensagem curta a até 1,5 km/nível Trans [ar]
Círculo Mágico contra o Caos / Como as magias de Proteção, mas com 3m de raio Abjur
Mal / Bem / Ordem e 10 min/nível
Conj (criação)
Selo da Serpente Sépia Cria símbolo no texto que imobilizará o leitor [energia]
Conj (criação)
Nevasca Atrapalha a visão e o movimento
[frio]
/ MAGO NÍVEL 3
Luz do Dia Ilumina 18 m de raio com uma luz brilhante Evoc [luz]
Bola de Fogo 1d6 de dano por nível, 6 m de raio Evoc [Fogo]
Armadilha de Fogo Objeto causa 1d4 de dano +1/nível quando aberto Abjur
Trans
Porta Dimensional Teletransporta você a uma curtà distância
[teletransp]
Esfera Resiliente de Otiluke Glogo de força proteje (mas aprisiona) um alvo Evoc [energia]
Assassino Fantasmagórico Ilusão temerária mata o alvo ou causa 3d6 de dano Ilus
Muralha de Pedra Cria uma barreira de pedra que pode ser moldada Conjur [terra]
Olhos Observadores 1d4 olhos flutuantes +1/nível espionam por você Adiv
Mão Interposta de Bigby Mão fornece cobertura contra 1 oponente Evoc [energia]
Símbolo da Dor Runa ativada causa dor às criaturas próximas Necr [mal]
Muralha de Ferro 30 PV/4 níveis, pode cair sobre inimigos Conjur [criação]
Tarefa / Missão Como Missão Menor, mas afeta qualquer criatura Encant
Mão Vigorosa de Bigby Mão empurra criaturas para longe Evoc [energia]
Esfera Gélida de Otiluke Congela água ou causa dano de frio Evoc [frio]
Símbolo do Medo Runa ativada causa medo às criaturas próximas Necr [medo]
Vigor do Urso em Massa Como Vigor do Urso, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Força do Touro em Massa Como Força do Touro, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Agilidade do Gato em Massa Como Agilidade do Gato, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Astúcia da Raposa em Massa Como Astúcia da Raposa, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Sabedoria da Coruja em Massa Como Sabedoria da Coruja, mas afeta 1 alvo/nível Trans
Conj
Viagem Planar Até 8 alvos viajam para outro plano
(teletransp)
Cubo de Energia Cubo de energia aprisiona todos dentro dele Evoc [energia]
Mão Poderosa de Bigby Mão grande fornece cobertura, empurra ou agarra Evoc [energia]
Espada de Mordenkainen Uma lâmina mágica flutuante ataca oponentes Evoc [energia]
FEITICEIRO / MAGO NÍVEL 7
Projetar Imagem Cópia ilusória que pode conversar e lançar magias Ilus [sombra]
Conj (criação)
Nuvem Incendiária Nuvem causa 4d6 de dano de fogo/rodada
[fogo]
Conj
Labirinto Prende um alvo em um labirinto extra-dimensional
(teletransp)
Âncora Planar Maior Como Âncora Planar Menor, mas até 18 DV Conj
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o
FEITICEIRO / MAGO NÍVEL 8
Raio Polar Toque a distância causa 1d6 de dano/nível de frio Evoc [frio]
6d6 de dano
Ciclone de cores confunde, atordoa ou causa Ilus
Padrão Cintilante inconsciência
Animação Ilusória Ilusão portege área contra visão normal e Vidência Ilus
Esfera Telecinética de Otiluke Como Esfera Resilente, mas pode se mover Evoc [energia]
Criar Mortos-Vivos Maior Cria sombras, aparições, espectros ou devoradores Necr [mal]
Sexto Sentido "Sexto Sentido" lhe avisa sobre perigo iminente Adiv
FEITICEIRO / MAGO NÍVEL 9
Dominar Monstro Como Dominar Pessoa, mas para qualquer criatura Encan
Palavra de Poder, Matar Mata uma criatura com 100 PV ou menos Encant
V,G 1 AP 3m texto
V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada
Disper. 1,5m ou
V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv
obj.sólido/criat. Cristalina
1 enxame de morcegos,
V,G,M/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv
ratos ou aranhas
criats+objs dispersão 3m
V,G,M 1 AP Médio 30m+3m/niv
raio
1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
V,G 1 AP Médio 30m+3m/niv
raio
G 1 AP Pessoal Você
V 1 AP 9m explos. Em cone
1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
V,G 1 AP Médio 30m+3m/niv
raio
30 cm3/niv de alimentos
V,G 1 AP 3m
contaminados
Disper. 1,5m ou
V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv
obj.sólido/criat. Cristalina
Comida/água p/ 3
V,G 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv
humanos ou 1 cavalo /niv
3m/niv x 3m/niv x
V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv
0,6m/niv
V,G,M,F,FD,
1 hora Toque Criatura tocada
XP
Você+obj/criat. Voluntário
V 1 AP Ilimitado
Tocado
V 1 AP 9m 12m disp
3m/niv x 3m/niv x
V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv
0,6m/niv
Disper. 1,5m ou
V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv
obj.sólido/criat. Cristalina
1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
V,G 1 AP Médio 30m+3m/niv raio
V 1 AP 9m 12m disp
V 1 AP 3m Esfera 3m raio
V,G 1 AP Toque Criatura tocada
V 1 AP 3m Esfera 3m raio
30 cm3/niv de alimentos
V,G 1 AP 3m
contaminados
1 animal voluntário
V,G 1 AP Toque
pequeno até enorme
V,G,M,F,FD,
1 hora Toque Criatura tocada
XP
1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
V,G 1 AP Médio 30m+3m/niv raio
Conj.+1 extrapl.
V,G,FD 1 AP Toque Conj+1magia em obj/criat.
Toc.
1 animal voluntário
V,G 1 AP Toque pequeno até enorme
V,G 1 AP Toque Criatura Tocada
V,G,FD 1 AP 3m Emanação 3m raio
criats+objs dispersão 3m
V,G,M 1 AP Médio 30m+3m/niv
raio
1 enxame de morcegos,
V,G,M/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv
ratos ou aranhas
V,G,M 1 AP Médio 30m+3m/niv dispersão 6m raio
V,G,F/FD 1 AP 18 m Emanação em cone
Disper. 1,5m ou
V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv
obj.sólido/criat. Cristalina
V 1 AP 9m explos. Em cone
Criat.vivas voluntárias
V,G,M 1 AP Toque
tocadas
V,G,M 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 humanóide/nível
Qualquer um na área a
V,G,M,F 30 minutos proteger 60m2/niv(M)
3m/niv x 3m/niv x
V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv
0,6m/niv
Abertura etérea
V 1 AP 0m 1,5x2,4x3m+1,5m prof. /
2niv
V 1 AP 3m Esfera 3m raio
V 1 AP Pessoal Você
V,XP 1 AP Texto Texto
DURAÇÃO TR RM COMP. MAT. / FOCO
Inst. Von anula Sim Chave de bronze
Inst Fort anula Sim -
1 min/niv(D) - - -
10 min/niv(D) - - -
1 pergaminho enrolado
1 min/niv(D) Von desacr. Não
formando 1 cone
1 min/niv(D) - - -
1 min/niv - - -
10min/niv(D) - - -
Pó de escamas de arenque e
Permanente Nenhum Não
essência de fogo-fátuo
Uma conta de cristal que se
2 h/niv(D) Nenhum Não
quebra ao término da magia
1 rod/niv - - -
1 punhado de talco + pó de
10 min/niv(D) - -
prata
1 min/niv - - -
Nenhum/Von Não/Sim
Inst -
anula (obj) (obj)
1h/niv(D) - - -
Nenhum/Von
1 rod/niv (D), conc+3 rod Não -
desacredita
1 min - - -
1 min/niv - - -
1 min/niv - - -
pêlo de morcego + gota piche
10 min/niv (D) Nenhum Não
ou pedaço carvão
1 min/niv Von anula Sim Penas + esterco de águia
24 h Nenhum Não -
10 min/niv - - -
Argila moldada na forma
desejada e encostada na
Inst Nenhum Não
rocha qdo o comp. Verbal é
dito
1 cata-vento + 1 pena de
1 rod/niv Nenhum Sim
pássaro exótico
8 horas (D) Von anula Sim pedaço pele de camaleão
1 min/niv(D) - - -
Um pouco de água
10 min/niv Nenhum Não
(aumentar) ou pó (reduzir)
1 rod/niv - - -
1 rod/niv - - -
Mercúrio, fósforo, pó de
texto Fort anula Sim opala negra e diamante
(1000PO)
Mercúrio, fósforo, pó de
texto Von anula Sim opala negra e diamante
(1000PO)
Mercúrio, fósforo, pó de
texto Von anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
símbolo traçado com incenso
Perm. até descarregar (D) Texto Não / sim + pó de diamante (400 PO)
sobre ele
Mercúrio, fósforo, pó de
texto Von anula Sim opala negra e diamante
(1000PO)
1 dia/niv ou até
Nenhum Sim -
descarregar (D)
1 min/niv Von anula Sim -
1 rod/niv(D) - - -
O objeto preparado
Permanente até ser
descarregado Nenhum Não (construção com gemas
1500PO)
Mercúrio, fósforo, pó de
Texto Von anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
Mercúrio, fósforo, pó de
texto Fort anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
Inst Ref 1/2 Sim -
1 rodada Texto Não -
Um pouco de água
10 min/niv Nenhum Não
(aumentar) ou pó (reduzir)
punhado de pó e gotas
1 rodada completa Nenhum Sim
d'água
Inst Ref 1/2 Sim Cristal ou cone de vidro
punhado ervilhas secas e
1 rod/niv Nenhum Não mopidas + pó de casco de
animal
Inst Fort 1/2 Sim Pedaço de esponja
10 min/niv Nenhum Não -
1 min/niv Von anula Sim -
1 rod/niv (D) Von anula Sim -
1 rod/niv Von anula Sim -
1 rod/niv(D) Nenhum Não -
Inst - - -
10 min/niv(D) Nenhum Sim -
Nenhum/Von
1 rod/niv (D), conc+3 rod Não -
desacredita
24 h Texto Não -
1 rod/niv - - -
Granito + pó de diamante
10 min/niv ou até dissipar Von anula Sim
(250 PO0 na pele do alvo)
1 rod/niv - - -
Permanente até
Fort anula Sim -
descarregar (D)
1 min/niv Von anula Sim -
10 min/niv(D) Nenhum Texto Ferro pó ou pedaços
Nenhum / Ref
10 min/niv Não as bolotas ou bagas
1/2
1 rod/niv ou até que todos
os raios acabem Ref anula;1/2 Sim -
1 min/niv - - -
10 min/niv ou até
Fort anula Sim -
descarregar
Faixa de couro amarrada no
10 min/niv Von anula Sim
braço ou perna
Inst Texto Não -
Nenhum/Von
1 rod/niv (D), conc+3 rod Não -
desacredita
Nenhum/Von Não/Sim
Inst -
anula (obj) (obj)
Nenhum / Von
Inst anula Não / Sim -
Nenhum / Von
Inst Não / Sim -
anula
1 min/niv - - -
1 h/niv - - -
Nenhum/Von
Inst Não/Sim -
anula
1 min/niv - - -
1 cata-vento + 1 pena de
1 rod/niv Nenhum Sim
pássaro exótico
10 min/niv ou até
Fort anula Sim -
descarregar
Inst Fort anula Sim -
2h/niv (dividida pelas
Von anula Sim 1 pedaço de bambu ou palha
criaturas tocadas)
1 min - - -
Pó de diamante 100 PO
Inst Von anula Sim
jogado sobre o alvo
1 min/niv - - -
1 min/niv - - -
10 min/niv ou até
Fort anula Sim -
descarregar
1 h/niv - - -
1 min/niv - - -
Infusão pó perola(100PO) +
Inst Nenhum Não vinho + pena coruja
10 min/niv(D) - - -
1 pergaminho enrolado
1 min/niv(D) Von desacr. Não
formando 1 cone
1d4 rod ou 1rod Von parcial Sim -
1 min/niv(D) - - -
1 punhado de talco + pó de
10 min/niv(D) - -
prata
1 min/niv(D) - - -
Nenhum ou
1 h/niv Não -
Von anula
Perm (D) Nenhum Não Pirita + pó (50PO)
Perm (D) Fort anula Sim -
1 dia/niv Von anula Sim Ped.carne crua+lasca osso
Punhado de pó de diamante
1 h/niv Von anula Sim
50PO
10 min/niv ou até
Fort anula Sim -
descarregar
punhado de pó + gotas de
1 rod/niv Nenhum Não
água
1 min/niv(D) - - -
1 rod/niv - - -
Nenhum/Von Não/Sim
Inst -
anula (obj) (obj)
Matéria-prima do obj.
1 h/niv Nenhum Não
(madeira/cânhamo, etc)
semicírculo cristal
transparente + semicírculo
1 min/niv (D) Ref anula Sim goma arábica que se
encaixem
1 pedaço de fosfato + 1
Conc + 1rod/niv(D) Von anula Sim prisma de cristal
Concentr. - - -
Mercúrio, fósforo, pó de
texto Von anula Sim opala negra e diamante
(1000PO)
Inst Ref 1/2 Sim Cristal ou cone de vidro
Von anula ou
12 horas(D) Sim / não -
desacred.
1 dia/niv ou até
Nenhum Sim -
descarregar (D)
Um pouco de água
10 min/niv Nenhum Não
(aumentar) ou pó (reduzir)
Inst - - -
Mercúrio, fósforo, pó de
Texto Von anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
Alumínio mergulhado em
2 h/niv Von parcial Sim
vinagre
texto Von anula Sim texto
24 h Texto Não -
Semicírculo cristal
transparente + semicírculo
1 min/niv (D) Ref anula Sim goma arábica que se
encaixem + par imãs
pequenos
Laborat (500PO) +
Inst Nenhum Não suprimentos (1.000PO) +
Ped. Carne
1 min/niv - Sim -
Argola Jade 1500 PO na
10 min/niv (D) - -
cabeça
1d4+1 rod. - - -
Texto Texto Sim 5.000 XP mín. (texto)
AMBIENTE
Florestal
NV
nv 11-16
ENCONTRO
3 homens-ursos
Terra habitável
Tipo de líder 2
Político 1
Religioso 2
Militar 3
Crime/submundo 4
Arte/cultura 5
Filosófico/aprendizado/magia 6
Desastre Cataclísmico 7
Terremoto 8
Fome/seca 5
Incêndio 1
Enchente 2
Praga/doença 3
Chuva de fogo (impacto meteórico) 4
Tempestade (furação, tornado, tsunami) 5
Erupção vulcânica 6
Magia que deu errado ou uma deformação planar 7
Julgamento divino 8
Assalto ou invasão 9
Um empreendimento criminoso 10
Monstros ou um monstro único 5
Uma ameaça planar 1
Um adversário antigo redesperto, renascido ou ressurgido 2
Uma facção dividida 3
Uma tribo selvagem 4
Uma sociedade secreta 5
Um aliado traiçoeiro 6
Rebelião, revolução, destituição 7
Contra os imperio 8
Contra os impostos abusivos 9
A favor de um héroi do povo que é inocente e foi condenado 10
Contra a escravidão no país
Por mais segurança na cidade
Contra a corrupção dos nobres
Extinção ou depleção
Um tipo de animal (inseto, pássaro, peixe, rebanho)
Terra habitável
Magia ou usuários de magia (toda a magia ou tipos ou escolhas específicos de magia)
Um recurso mineral (gemas, metais, minério)
Um tipo de monstro (unicórnio, manticora, dragão)
Um povo (linhagem familiar, clã, cultura, raça)
Um tipo de planta (colheita, árvore, erva, floresta)
Uma hidrovia (rio, lago, oceano)
Nova organização
Sindicado do crime/confederação de bandidos
Guilda (pedreiros, boticários, ourives)
Círculo/sociedade mágico
Ordem militar/cavalaria
Nova dinastia/tribo/clã familiar
Filosofia/disciplina dedicada a um princípio ou ideal
Reino (vila, cidade, ducado, reinado)
Religião/seita/denominação
Escola/universidade
Sociedade/culto/cabala secreta
Descoberta, expansão, invenção
Ruína ancestral/cidade perdida de uma raça lendária
Animal/monstro/mutação mágica
Invenção/tecnologia/magia (útil, destrutiva)
Novo (ou esquecido) deus ou entidade planar
Novo (ou redescoberto) artefato ou relíquia religiosa
Nova terra (ilha, continente, mundo perdido, semiplano)
Objeto de outro mundo (portal planar, espaçonave alienígena)
Povo (raça, tribo, civilização perdida, colônia)
Planta (erva milagrosa, fungo parasita, planta racional)
Recurso ou riqueza (ouro, gemas, mitral)
tabela de progressão por nd/xp
ND XP SUBAQUÁTICOS 52
0 10
PLANÍCIE 1
1/8 25
COLINA 2
1/4 50
COSTA 3
1/2 100
DESERTO 4
1 200
FLORESTA 5
2 450
MONTANHA 6
3 700
PÂNTANO 7
4 1,100
SUBTERRÂNEO 8
5 1,800
URBANOS 9
6 2,300
ÁRTICO 10
7 2,900
11
8 3,900
12
9 5,000
13
10 5,900
14
11 7,200
15
12 8,400
16
13 10,000
17
14 11,500
18
15 13,000
19
16 15,000
20
17 18,000
21
18 20,000
22
19 22,000
23
20 25,000
24
21 33,000
25
22 41,000
26
23 50,000
27
24 62,000
28
25 75,000
29
26 90,000
30
27 105,000
31
28 120,000
32
29 135,000
33
30 155,000
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
ÁRTICO NV 1-4
7 Orcs
1 coruja gigante
6 kobolds
4 kobolds
4 kobolds
5 kobolds
4 armadilheiros (plebeus)
5 armadilheiros (plebeus)
6 armadilheiros (plebeus)
1 coruja
1 coruja
6 falcões de sangue
2 falcões de sangue
2 bandido(s)
3 bandido(s)
6 bandido(s)
3 bandido(s)
3 bandido(s)
Uma carcaça de mamute parcialmente comida da qual 3 semanas de ração pode ser aproveitada dela.
Uma carcaça de mamute parcialmente comida da qual 3 semanas de ração pode ser aproveitada dela.
Uma carcaça de mamute parcialmente comida da qual 3 semanas de ração pode ser aproveitada dela.
Uma carcaça de mamute parcialmente comida da qual 1 semanas de ração pode ser aproveitada dela.
Uma carcaça de mamute parcialmente comida da qual 1 semanas de ração pode ser aproveitada dela.
1 meio-ogro
1 meio-ogro
1 meio-ogro
1 meio-ogro
1 meio-ogro
1 meio-ogro
Pegadas em linhas única na neve que acabam abruptamente
1 mepthits do gelo
1 mepthits do gelo
1 mepthits do gelo
1 mepthits do gelo
1 urso marrom
1 urso marrom
1 urso marrom
1 urso marrom
1 urso marrom
2 Orcs
7 Orcs
6 Orcs
1 urso polar
1 urso polar
2 batedores
2 batedores
Uma lagoa congelada, com um buraco chanfrado no gelo que aparentemente foi feito recentemente
Uma lagoa congelada, com um buraco chanfrado no gelo que aparentemente foi feito recentemente
Uma lagoa congelada, com um buraco chanfrado no gelo que aparentemente foi feito recentemente
Uma lagoa congelada, com um buraco chanfrado no gelo que aparentemente foi feito recentemente
Uma lagoa congelada, com um buraco chanfrado no gelo que aparentemente foi feito recentemente
1 furioso
1 furioso
1 furioso
1 ogro
1 ogro
1 grifo
1 grifo
1 druida
1 druida
1 druida
3 veterano(s)
1 orogs
2 ursos marrons
2 lobos invernais
2 yetis
1 yetis
1 meio-ogro
1 manticoras
1 ressurgido
1 troll
1 homem-urso
1 homem-urso
1 homem-urso
1 remorhaz jovem
1 remorhaz jovem
1 mamute
2 meio-ogros
3 meio-ogros
4 urso marrom
4 urso marrom
3 urso marrom
1 ursos polares
3 ursos polares
1 ursos polares
1 ursos polares
2 ursos polares
2 furiosos
2 furiosos
2 furiosos
2 furiosos
8 furiosos
Uma meio-ore druida que parece ter sido machucado por um urso polar. Se os personagens ajudarem a druida, ela
os entrega um frasco de antitoxina
Uma meio-ore druida que parece ter sido machucado por um urso polar. Se os personagens ajudarem a druida, ela
os entrega um frasco de antitoxina
Uma meio-ore druida que parece ter sido machucado por um urso polar. Se os personagens ajudarem a druida, ela
os entrega um frasco de antitoxina
Uma meio-ore druida que parece ter sido machucado por um urso polar. Se os personagens ajudarem a druida, ela
os entrega um frasco de antitoxina
Uma meio-ore druida que parece ter sido machucado por um urso polar. Se os personagens ajudarem a druida, ela
os entrega um frasco de antitoxina
2 batedores
16 batedores
4 batedores
12 batedores
14 batedores
8 mephits de gelo
2 mephits de gelo
2 mephits de gelo
2 mephits de gelo
6 mephits de gelo
5 zumbis a bordo de um galeão preso no gelo. Ao procurar o navio podem encontrar 32 dias de ração.
3 zumbis a bordo de um galeão preso no gelo. Ao procurar o navio podem encontrar 14 dias de ração.
9 zumbis a bordo de um galeão preso no gelo. Ao procurar o navio podem encontrar 2 dias de ração.
13 zumbis a bordo de um galeão preso no gelo. Ao procurar o navio podem encontrar 30 dias de ração.
9 zumbis a bordo de um galeão preso no gelo. Ao procurar o navio podem encontrar 16 dias de ração.
1 manticora
1 manticora
1 manticora
1 manticora
1 manticora
15 orcs
9 orcs
5 orcs
15 orcs
13 orcs
5 ogros
8 ogros
3 ogros
2 grifos
3 grifos
1 veteranos
2 veteranos
1 remorhaz jovem
1 remorhaz jovem
1 remorhaz jovem
1 ressurgido
1 ressurgido
1 ressurgido
3 mamutes
1 mamutes
1 dragão branco jovem
8 lobos invernais
2 lobos invernais
4 yetis
4 yetis
2 gigantes de gelo
1 gigantes de gelo
3 homens-urso
2 homens-urso
3 trolls
2 trolls
1 yeti abominável
1 yeti abominável
1 remorhaz
1 remorhaz
1 roca
2 remorhazes jovens
ÁRTICO NV 11-16
9 trolls
1 yeti abominável
5 ressurgidos
5 ressurgidos
6 ressurgidos
5 homens-urso
2 homens-urso
4 homens-urso
5 homens-urso
3 homens-urso
3 homens-urso
Uma nevasca que reduz a visibilidade para 1,5 metros por 3 horas
Uma nevasca que reduz a visibilidade para 1,5 metros por 6 horas
Uma nevasca que reduz a visibilidade para 1,5 metros por 2 horas
Uma nevasca que reduz a visibilidade para 1,5 metros por 6 horas
Uma nevasca que reduz a visibilidade para 1,5 metros por 3 horas
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
Uma manada de 87 renas (veados) se movendo pela neve.
2 mamutes
4 mamutes
1 mamutes
2 mamutes
1 mamutes
3 mamutes
4 mamutes
4 mamutes
4 mamutes
6 trolls
9 trolls
2 trolls
9 trolls
6 trolls
8 trolls
9 trolls
6 trolls
3 trolls
7 trolls
Um lago congelado com um quilômetro e meio de largura, no qual podem ser vistos corpos preservados de criaturas
estranhas
Um lago congelado com um quilômetro e meio de largura, no qual podem ser vistos corpos preservados de criaturas
estranhas
Um lago congelado com um quilômetro e meio de largura, no qual podem ser vistos corpos preservados de criaturas
estranhas
Um lago congelado com um quilômetro e meio de largura, no qual podem ser vistos corpos preservados de criaturas
estranhas
Um lago congelado com um quilômetro e meio de largura, no qual podem ser vistos corpos preservados de criaturas
estranhas
8 romorhazes jovens
4 romorhazes jovens
6 romorhazes jovens
4 romorhazes jovens
2 romorhazes jovens
2 romorhazes jovens
2 romorhazes jovens
2 romorhazes jovens
4 romorhazes jovens
6 romorhazes jovens
Um castelo de gelo desmoronando com vários corpos congelados de humanoides de pele azul, espalhados
ao redor dele
Um castelo de gelo desmoronando com vários corpos congelados de humanoides de pele azul, espalhados
ao redor dele
Um castelo de gelo desmoronando com vários corpos congelados de humanoides de pele azul, espalhados
ao redor dele
Um castelo de gelo desmoronando com vários corpos congelados de humanoides de pele azul, espalhados
ao redor dele
Um castelo de gelo desmoronando com vários corpos congelados de humanoides de pele azul, espalhados
ao redor dele
2 gigantes de gelo
8 gigantes de gelo
4 gigantes de gelo
7 gigantes de gelo
5 gigantes de gelo
4 gigantes de gelo
1 romorhazes
4 romorhazes
4 romorhazes
1 dragão branco ancião
ÁRTICO NV 17-20
4 remorhazes
6 ressurgidos
2 ressurgidos
6 trolls
14 trolls
14 homens-urso
20 homens-urso
1 gigante de gelo
1 gigante de gelo
2 remorhazes jovens
6 remorhazes jovens
2 gigantes de gelo
4 gigantes de gelo
1 gigantes de gelo
3 gigantes de gelo
4 gigantes de gelo
4 gigantes de gelo
2 gigantes de gelo
2 gigantes de gelo
4 gigantes de gelo
1 gigantes de gelo
Uma trecho circular de gelo negro no solo. A temperatura do ar no trecho é mais quente que os arredores fora dele, e
o personagem que inspecionar o gelo encontrará pedaços de maquinaria congelada dentro.
Uma trecho circular de gelo negro no solo. A temperatura do ar no trecho é mais quente que os arredores fora dele, e
o personagem que inspecionar o gelo encontrará pedaços de maquinaria congelada dentro.
Uma trecho circular de gelo negro no solo. A temperatura do ar no trecho é mais quente que os arredores fora dele, e
o personagem que inspecionar o gelo encontrará pedaços de maquinaria congelada dentro.
Uma trecho circular de gelo negro no solo. A temperatura do ar no trecho é mais quente que os arredores fora dele, e
o personagem que inspecionar o gelo encontrará pedaços de maquinaria congelada dentro.
Uma trecho circular de gelo negro no solo. A temperatura do ar no trecho é mais quente que os arredores fora dele, e
o personagem que inspecionar o gelo encontrará pedaços de maquinaria congelada dentro.
Um aventureiro congelado 2 metros abaixo do gelo com um item mágico (role na tabela I de itens mágicos)
3 yetis abomináveis
3 yetis abomináveis
2 yetis abomináveis
1 yetis abomináveis
2 yetis abomináveis
3 yetis abomináveis
1 yetis abomináveis
3 yetis abomináveis
2 yetis abomináveis
4 remorhazes
4 remorhazes
2 remorhazes
1 remorhazes
2 remorhazes
3 remorhazes
4 remorhazes
1 remorhazes
2 remorhazes
1 remorhazes
Uma muralha de gelo com 150 metros de altura com 90 metros de espessura, e se extende por 3 quilometros
Uma muralha de gelo com 150 metros de altura com 90 metros de espessura, e se extende por 6 quilometros
Uma muralha de gelo com 150 metros de altura com 90 metros de espessura, e se extende por 4 quilometros
Uma muralha de gelo com 150 metros de altura com 90 metros de espessura, e se extende por 3 quilometros
Uma muralha de gelo com 150 metros de altura com 90 metros de espessura, e se extende por 3 quilometros
4 rocas
4 rocas
1 rocas
4 rocas
3 rocas
3 rocas
4 rocas
2 rocas
2 rocas
4 rocas
Uma semelhança de uma mulher austera com longos cabelos fluindo, estará esculpida na lateral da montanha
Uma semelhança de uma mulher austera com longos cabelos fluindo, estará esculpida na lateral da montanha
Uma semelhança de uma mulher austera com longos cabelos fluindo, estará esculpida na lateral da montanha
Uma semelhança de uma mulher austera com longos cabelos fluindo, estará esculpida na lateral da montanha
Uma semelhança de uma mulher austera com longos cabelos fluindo, estará esculpida na lateral da montanha
6 yetis abomináveis
2 yetis abomináveis
4 yetis abomináveis
1 dragão branco ancião com 2 dragões brancos jovens
COSTEIRO NV 1-4
6 sahuagins
1 pseudodragão
4 caranguejos
10 caranguejos
2 caranguejos
10 caranguejos
12 pescadores (plebeus)
2 pescadores (plebeus)
2 pescadores (plebeus)
8 pescadores (plebeus)
8 pescadores (plebeus)
3 cobras venenosas
8 batedores
8 batedores
18 povos do mar
14 povos do mar
2 povos do mar
8 sahuagins
6 sahuagins
1 carniçais se alimentando de corpos abordo dos destroços de um navio mercante. Uma busca revela6 rolos de
sedas arruinada, uma corda de 15 metros e 1 barril de arenque salgada
2 carniçais se alimentando de corpos abordo dos destroços de um navio mercante. Uma busca revela10 rolos de
sedas arruinada, uma corda de 15 metros e 1 barril de arenque salgada
2 carniçais se alimentando de corpos abordo dos destroços de um navio mercante. Uma busca revela8 rolos de
sedas arruinada, uma corda de 15 metros e 1 barril de arenque salgada
4 carniçais se alimentando de corpos abordo dos destroços de um navio mercante. Uma busca revela4 rolos de
sedas arruinada, uma corda de 15 metros e 1 barril de arenque salgada
4 carniçais se alimentando de corpos abordo dos destroços de um navio mercante. Uma busca revela6 rolos de
sedas arruinada, uma corda de 15 metros e 1 barril de arenque salgada
4 guerreiros tribais
4 guerreiros tribais
9 kobolds
3 kobolds
7 falcões de sangue
13 falcões de sangue
8 pteranodontes
9 pteranodontes
Algumas dúzias de tartarugas bebês lutando para chegar ao mar
8 lagartos gigantes
7 caranguejos gigantes
7 caranguejos gigantes
8 stirges
6 stirges
7 bandidos
9 bandidos
8 sahuagins
6 sahuagins
8 sahuagins
6 sahuagins
4 sahuagins
7 batedores
5 batedores
1 bruxa do mar
1 bruxa do mar
1 bruxa do mar
1 bruxa do mar
1 bruxa do mar
Uma formação momentânea nas ondas que parece como uma face enorme de um humanoide
Uma formação momentânea nas ondas que parece como uma face enorme de um humanoide
Uma formação momentânea nas ondas que parece como uma face enorme de um humanoide
Uma formação momentânea nas ondas que parece como uma face enorme de um humanoide
Uma formação momentânea nas ondas que parece como uma face enorme de um humanoide
1 druida
1 druida
1 druida
1 druida
1 druida
3 harpias
1 harpias
3 harpias
3 harpias
2 harpias
3 furiosos
4 águias gigantes
6 sapos gigantes
4 ogros ou 4 sirenídeos
2 sahuagins
4 veteranos
2 plesiossauros
3 manticoras
1 banshee
6 grifos
6 grifos
1 barão sahuagin
1 barão sahuagin
1 elemental da água
1 elemental da água
1 ciclope
1 dragão de bronze jovem
COSTEIRO NV 5-10
3 manticoras
2 aranhas-lobo gigantes
3 pteranodontes
12 pteranodontes
3 batedores
15 batedores
4 sahuagins
6 sahuagins
1 bruxa do mar
3 sapos gigantes
2 sapos gigantes
3 sahuagins
18 sahuagins
6 sahuagins
12 sahuagins
18 sahuagins
6 águias gigantes
2 águias gigantes
12 águias gigantes
12 águias gigantes
4 águias gigantes
1 druidas
1 druidas
2 druidas
1 druidas
7 sapos gigantes
5 sapos gigantes
3 sapos gigantes
1 banshee
Uma garrafa tampada contendo uma nota ilegível e parcialmente enterrada na areia
Uma garrafa tampada contendo uma nota ilegível e parcialmente enterrada na areia
Uma garrafa tampada contendo uma nota ilegível e parcialmente enterrada na areia
Uma garrafa tampada contendo uma nota ilegível e parcialmente enterrada na areia
Uma garrafa tampada contendo uma nota ilegível e parcialmente enterrada na areia
3 bruxas do mar
3 bruxas do mar
3 bruxas do mar
2 harpias
6 harpias
2 harpias
2 plesiossauros
4 plesiossauros
4 plesiossauros
2 plesiossauros
3 manticoras
3 manticoras
4 manticoras
2 ogros
4 ogros
6 ogros
5 grifos
7 grifos
7 grifos
8 grifos
5 sirenídeos
5 sirenídeos
5 sirenídeos
4 sirenídeos
4 sirenídeos
Uma tripulação pirata consistindo de 1 capitão dos bandidos, 1 druida, 2 furiosos, e 16 bandidos, todos procurando
um tesouro enterrado.
Uma tripulação pirata consistindo de 1 capitão dos bandidos, 1 druida, 2 furiosos, e 6 bandidos, todos procurando
um tesouro enterrado.
Uma tripulação pirata consistindo de 1 capitão dos bandidos, 1 druida, 2 furiosos, e 12 bandidos, todos procurando
um tesouro enterrado.
Uma tripulação pirata consistindo de 1 capitão dos bandidos, 1 druida, 2 furiosos, e 22 bandidos, todos procurando
um tesouro enterrado.
Uma tripulação pirata consistindo de 1 capitão dos bandidos, 1 druida, 2 furiosos, e 20 bandidos, todos procurando
um tesouro enterrado.
1 elemental da água
1 elemental da água
1 ciclope
1 ciclope
8 veteranos
1 ciclopes
3 ciclopes
2 ciclopes
1 dragão azul jovem
1 djinni
1 roca
1 marid
1 gigante da tempestade
COSTEIRO NV 11-16
1 marid
1 ciclope
1 ciclope
1 ciclope
3 manticoras
3 manticoras
4 manticoras
3 manticoras
9 veteranos
3 veteranos
1 barões sahuagin
3 barões sahuagin
3 barões sahuagin
4 barões sahuagin
1 barões sahuagin
1 barões sahuagin
4 barões sahuagin
2 barões sahuagin
3 barões sahuagin
3 barões sahuagin
Um tridente parcialmente enterrado na areia
1 marid
1 marid
1 marid
1 marid
3 elementais da água
5 elementais da água
2 elementais da água
1 elementais da água
2 elementais da água
1 djinni
1 djinni
1 djinni
1 djinni
1 djinni
Uma baleia encalhada, morta e inchada. Se ela levar algum dano, ela explode, e cada criatura dentro de
12 metros dela deve fazer um teste de resistência de Destreza de CD 15, levando 5d6 de dano de concussão em
uma falha, ou metade do dano em um sucesso
Uma baleia encalhada, morta e inchada. Se ela levar algum dano, ela explode, e cada criatura dentro de
12 metros dela deve fazer um teste de resistência de Destreza de CD 15, levando 5d6 de dano de concussão em
uma falha, ou metade do dano em um sucesso
Uma baleia encalhada, morta e inchada. Se ela levar algum dano, ela explode, e cada criatura dentro de
12 metros dela deve fazer um teste de resistência de Destreza de CD 15, levando 5d6 de dano de concussão em
uma falha, ou metade do dano em um sucesso
Uma baleia encalhada, morta e inchada. Se ela levar algum dano, ela explode, e cada criatura dentro de
12 metros dela deve fazer um teste de resistência de Destreza de CD 15, levando 5d6 de dano de concussão em
uma falha, ou metade do dano em um sucesso
Uma baleia encalhada, morta e inchada. Se ela levar algum dano, ela explode, e cada criatura dentro de
12 metros dela deve fazer um teste de resistência de Destreza de CD 15, levando 5d6 de dano de concussão em
uma falha, ou metade do dano em um sucesso
4 ciclopes
6 ciclopes
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
2 rocas
3 rocas
1 rocas
1 dragão tartaruga
1 dragão tartaruga
1 dragão tartaruga
1 dragão tartaruga
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 roca
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
1 gigante da tempestade
Um dragão de bronze adulto lutando com um dragão azul adulto até a morte
Um dragão de bronze adulto lutando com um dragão azul adulto até a morte
Um dragão de bronze adulto lutando com um dragão azul adulto até a morte
Um dragão de bronze adulto lutando com um dragão azul adulto até a morte
Um dragão de bronze adulto lutando com um dragão azul adulto até a morte
8 ciclopes
8 ciclopes
2 ciclopes
10 ciclopes
4 ciclopes
12 ciclopes
2 ciclopes
4 ciclopes
8 ciclopes
8 ciclopes
4 ciclopes
10 ciclopes
4 ciclopes
2 ciclopes
2 ciclopes
1 dragão de bronze adulto ou 1 dragão azul adulto
3 djinnis ou 3 marids
1 djinnis ou 2 marids
3 djinnis ou 3 marids
2 djinnis ou 1 marids
3 djinnis ou 2 marids
1 djinnis ou 2 marids
2 djinnis ou 1 marids
2 djinnis ou 3 marids
1 djinnis ou 3 marids
1 tartaruga-dragão
1 tartaruga-dragão
1 tartaruga-dragão
1 tartaruga-dragão
1 tartaruga-dragão
1 tartaruga-dragão
1 tartaruga-dragão
1 tartaruga-dragão
1 tartaruga-dragão
1 tartaruga-dragão
2 rocas
3 rocas
3 rocas
1 rocas
1 rocas
15 escorpiões
4 abutres
1 mula abandonada
2 cobras voadoras
8 hienas
4 guardas escoltando um nobre até a beira do deserto, todos eles montados em camelos
3 gatos
1 pseudodragão
4 cobras venenosas
3 stirges
4 stirges
2 stirges
6 aranha-lobo gigantes
5 aranha-lobo gigantes
1 batedor
1 batedor
4 kobols
4 kobols
1 homem-chacal
1 homem-chacal
9 guerreiros tribais
3 guerreiros tribais
5 lagartos gigantes
4 lagartos gigantes
1 enxame de insetos
1 enxame de insetos
Um oasis rodeado de palmeiras and contendo os restos de um velho acampamento
9 bandidos
9 bandidos
12 bandidos
3 cobras constritoras
4 cobras constritoras
4 kobolds alados
2 kobolds alados
1 mephit da poeira
1 mephit da poeira
4 sapos gigantes
2 sapos gigantes
2 aranhas gigantes
1 aranhas gigantes
1 druida
6 hobgoblins
6 hobgoblins
1 inumano
1 ogro
1 ogro
1 abutres gigantes
1 abutres gigantes
1 aranha interplanar
3 gnolls
1 múmia
1 múmia
2 meio-ogros
11âmia
11âmia
1 hobgoblin capitão com 10 hobgoblins
2 cães da morte
2 escorpiões gigantes
2 escorpiões gigantes
1 yuan-ti mestiço com 2 yuan-ti puro-sangue
2 thri-kreen
1 elemental do ar
2 couatls
1 elemental do fogo
2 gnoll presa de Yeenoghu
1 ressurgido
3 homens-tigre
1 ciclope
1 medusa
1 yuan-ti abominação
DESÉRTICO NV 5-10
1 escorpiões gigantes
6 batedores
4 homem-chacal
4 hobgoblins
7 mephits da poeira
4 enxames de insetos
11eão
11eão
2 gnolls
4 gnolls
18 sapos gigantes
6 sapos gigantes
1 múmia
1 múmia
1 múmia
1 múmia
1 múmia
8 abutres gigantes
3 abutres gigantes
2 abutres gigantes
4 hienas gigantes
3 hienas gigantes
7 hienas gigantes
1 hienas gigantes
3 hienas gigantes
5 hienas gigantes
7 hienas gigantes
4 tendas vazias
3 tendas vazias
3 tendas vazias
7 tendas vazias
5 tendas vazias
4 thri-kreen
3 thri-kreen
6 thri-kreen
9 cães da morte
6 cães da morte
8 cães da morte
2 escorpiões gigantes
1 escorpiões gigantes
1 elemental de fogo
1 hobgoblin capitão com 6 hobgoblins
1 hobgoblin capitão com 3 hobgoblins
2 ogros
1 lâmias
1 lâmias
1 elemental do ar
1 elemental do ar
2 inumanos
1 ciclope
1 ciclope
3 couatls
4 yuan-tis mestiço
3 yuan-tis mestiço
Ventos fortes que atiram areia e reduzem a visibilidade para 2 metros por 4 horas
Ventos fortes que atiram areia e reduzem a visibilidade para 1 metros por 1 horas
Ventos fortes que atiram areia e reduzem a visibilidade para 1 metros por 3 horas
Ventos fortes que atiram areia e reduzem a visibilidade para 3 metros por 1 horas
Ventos fortes que atiram areia e reduzem a visibilidade para 1 metros por 2 horas
4 aranhas interplanares
7 aranhas interplanares
7 homens-trigre
3 homens-trigre
3 ciclopes
1 yuan-tis abominação
4 medusas
1 nada guardiã
1 efreeti
1 roca
1 ginoesfinge
1 dragão de bronze adulto
DESÉRTICO NV 11-16
1 medusas
12 gnolls
24 gnolls
24 gnolls
18 gnolls
12 hienas gigantes
12 hienas gigantes
15 hienas gigantes
18 hienas gigantes
15 hienas gigantes
4 1âmias
8 1âmias
6 gnolls presas de Yee,noghu
2 escorpiões gigantes
2 escorpiões gigantes
10 escorpiões gigantes
6 aranhas interplanares
8 aranhas interplanares
4 aranhas interplanares
3 couatls
6 couatls
2 elementais de fogo
1 elementais de fogo
2 elementais de fogo
4 inumanos
8 inumanos
2 inumanos
1 quilômetros quadrados de vidro do deserto
3 homens-tigre
8 homens-tigre
4 homens-tigre
4 elementais do ar
2 elementais do ar
4 elementais do ar
2 yuan-tis mestiço
2 yuan-tis mestiço
2 medusas
1 medusas
1 medusas
3 medusas
2 medusas
4 ressurgidos com 33 esqueletos
2 ressurgidos com 18 esqueletos
3 yuan-tis abominação
3 yuan-tis abominação
1 yuan-tis abominação
2 yuan-tis abominação
2 yuan-tis abominação
5 ciclopes
5 ciclopes
6 ciclopes
1 verme púrpura
1 verme púrpura
2 dragões azuis jovens
1 senhor das múmias
3 nagas guardiãs
2 esfinges
2 efreeti
3 efreeti
1 androesfinge
1 rocas
4 medusas
7 medusas
8 medusas
7 medusas
1 vermes púrpura
2 vermes púrpura
1 vermes púrpura
1 vermes púrpura
2 ciclopes
2 ciclopes
2 ciclopes
8 ciclopes
Uma cidade abandonada feita de mármore branco, vazia durante o dia. A noite, aparições inofensivas
vagam pelas ruas, reproduzindo os momentos finais de suas vidas
Uma cidade abandonada feita de mármore branco, vazia durante o dia. A noite, aparições inofensivas
vagam pelas ruas, reproduzindo os momentos finais de suas vidas
Uma cidade abandonada feita de mármore branco, vazia durante o dia. A noite, aparições inofensivas
vagam pelas ruas, reproduzindo os momentos finais de suas vidas
3 nagas guardiãs
2 nagas guardiãs
2 nagas guardiãs
2 nagas guardiãs
1 nagas guardiãs
2 nagas guardiãs
1 nagas guardiãs
1 nagas guardiãs
1 nagas guardiãs
4 efreeti
4 efreeti
2 efreeti
2 efreeti
4 efreeti
3 efreeti
1 efreeti
1 efreeti
2 efreeti
4 efreeti
4 rocas
4 rocas
2 rocas
2 rocas
3 rocas
1 rocas
3 rocas
2 rocas
4 rocas
1 ginoesfinges
2 ginoesfinges
1 ginoesfinges
2 ginoesfinges
3 ginoesfinges
2 ginoesfinges
3 ginoesfinges
3 ginoesfinges
1 androesfinge
1 androesfinge
1 androesfinge
1 coruja gigante
3 gatos
2 lenhadores (plebeus)
2 serpentes venenosas
4 babuínos
7 hienas
1 coruja
1 pseudodragão
1 pantera
3 javalis
3 lagartos gigantes
1 tigre
15 cobras voadoras
1 batedor
2 kobolds alados
2 cobras constritoras
13 arminhos gigantes
Uma criança perdida e chorando. Se os personagens levarem a criança para casa, os pais da criança irão
recompensá-los com 1 poções de cura
Uma criança perdida e chorando. Se os personagens levarem a criança para casa, os pais da criança irão
recompensá-los com 1 poções de cura
Uma criança perdida e chorando. Se os personagens levarem a criança para casa, os pais da criança irão
recompensá-los com 3 poções de cura
Uma criança perdida e chorando. Se os personagens levarem a criança para casa, os pais da criança irão
recompensá-los com 3 poções de cura
Uma criança perdida e chorando. Se os personagens levarem a criança para casa, os pais da criança irão
recompensá-los com 1 poções de cura
9 sapos gigantes
16 kobolds
3 ursos negros
18 stirges
1 sátiro
2 kenku
2 enxames de corvos
5 texugos gigantes
Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido
Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido
Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido
Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido
Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido
4 cães teleportadores
5 sprites
5 alces
3 povo-lagarto
6 1obos
6 aranhas-lobo gigantes
1 enxame de insetos
7 pixies
1 urso marrom
4 goblins
1 dríades
1 árvore desperta
1 aranha interplanar
6 harpias
6 ores
1 goblin chefe com 4 goblins
1 ankheg
8 hobgoblins
1 pégaso
3 meio-ogros
1 lobisomem
1 fogo-fátuo
1 javali gigante
1 vespas gigantes
1 urso-coruja
2 gnolls
6 sapos gigantes
1 homem-javali
4 aranhas gigantes
4 centauros
2 homens-ratos
8 furiosos
2 panteras deslocadolas
2 bruxas verdes
1 homens-tigre
1 gorgon
1 arbusto errante
1 yuan-ti abominação
FLORESTAL NV 5-10
2 centauros
4 vinhas infectadas
4 orcs
8 sátieos
3 fogos-fátuos
2cobras constritoras
6 ursos negros
3 javalis gigantes
4 javalis gigantes
4 javalis gigantes
6 aranhas gigantes
8 aranhas gigantes
6 sapos gigantes
2 ankhegs
Uma pequena cabana quase escondida pela densa floresta. O interior está vazio, além de um grande forno
de ferro fundido.
Uma pequena cabana quase escondida pela densa floresta. O interior está vazio, além de um grande forno
de ferro fundido.
Uma pequena cabana quase escondida pela densa floresta. O interior está vazio, além de um grande forno
de ferro fundido.
Uma pequena cabana quase escondida pela densa floresta. O interior está vazio, além de um grande forno
de ferro fundido.
Uma pequena cabana quase escondida pela densa floresta. O interior está vazio, além de um grande forno
de ferro fundido.
1 couatl
4 ogros
7 meio-ogros
5 homens-ratos
4 homens-ratos
4 gricks
9 yuan-ti puro-sangue
6 pegasus
Um velho arco de pedra projetado por élfos (óbvio). Qualquer personagem que passar embaixo dele fará
testes de Sabedoria (Percepção) com vantagem por 1 hora.
Um velho arco de pedra projetado por élfos (óbvio). Qualquer personagem que passar embaixo dele fará
testes de Sabedoria (Percepção) com vantagem por 1 hora.
Um velho arco de pedra projetado por élfos (óbvio). Qualquer personagem que passar embaixo dele fará
testes de Sabedoria (Percepção) com vantagem por 1 hora.
Um velho arco de pedra projetado por élfos (óbvio). Qualquer personagem que passar embaixo dele fará
testes de Sabedoria (Percepção) com vantagem por 1 hora.
Um velho arco de pedra projetado por élfos (óbvio). Qualquer personagem que passar embaixo dele fará
testes de Sabedoria (Percepção) com vantagem por 1 hora.
3 dríades
7 dríades
1 alce gigante
7 harpias
8 lobos atrozes
4 bugbears
2 bugbears
8 centauros
2 centauros
15 cães teleportadores
27 cães teleportadores
3 ursos-corujas
3 ursos-corujas
6 furiosos
5 furiosos
2 bruxas verdes
1 bruxas verdes
3 lobisomens
1 lobisomens
1 homem-urso
1 homem-urso
6 ettercaps
9 ettercaps
8 alces
10 alces
2 veteranos
4 veteranos
1 homem-javali
8 panteras deslocadoras
4 arbustos errantes
1 yuan-ti abominação
6 aranhas interplanares
1 trolls
2 yuan-ti mestiço
1 oni
1 unicórnios
3 homem-tigre
3 gorgons
7 gnolls presa de Yeenoghu
1 ente
1 ressurgidos
1 gorilas gigantes
1 naga guardiã
1 dragão de ouro adulto
FLORESTAL NV 11-16
3 homens-ursos
1 homem-urso
1 homem-urso
1 homem-urso
1 couatls
3 couatls
8 panteras deslocadoras
8 panteras deslocadoras
6 panteras deslocadoras
4 panteras deslocadoras
6 panteras deslocadoras
4 veteranos
5 veteranos
6 veteranos
8 veteranos
7 veteranos
Uma poça limpa de água parada. Moedas de ouro estão jogadas no funo, mas elas desaparecem se
removidas da poça.
Uma poça limpa de água parada. Moedas de ouro estão jogadas no funo, mas elas desaparecem se
removidas da poça.
Uma poça limpa de água parada. Moedas de ouro estão jogadas no funo, mas elas desaparecem se
removidas da poça.
Uma poça limpa de água parada. Moedas de ouro estão jogadas no funo, mas elas desaparecem se
removidas da poça.
Uma poça limpa de água parada. Moedas de ouro estão jogadas no funo, mas elas desaparecem se
removidas da poça.
3 lobisomens
3 lobisomens
6 lobisomens
8 lobisomens
7 lobisomens
Um pequeno santuário de madeira dedicado à um culto misterioso chamado Siswa
8 aranhas interplanares
5 aranhas interplanares
8 aranhas interplanares
3 aranhas interplanares
6 yuan-tis mestiços
4 yuan-tis mestiços
8 yuan-tis mestiços
2 yuan-tis mestiços
8 yuan-tis mestiços
3 homens-ursos
3 homens-ursos
3 ressurgidos
1 ressurgidos
1 dragão verde jovem
1 dragão verde jovem
4 trolls
4 trolls
4 homens-javalis
4 homens-javalis
Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais e andando lentamente pelas matas
Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais e andando lentamente pelas matas
Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais e andando lentamente pelas matas
Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais e andando lentamente pelas matas
Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais e andando lentamente pelas matas
4 gorgons
1 gorgons
3 arbustos errantes
3 arbustos errantes
1 ente
1 ente
3 unicórnios
1 unicórnios
6 homens-tigres
6 homens-tigres
1 naga guardiã
1 nada guardiã
1 dragão de ouro jovem
3 yuan-ti abominação
2 gorilas gigantes
8 gorilas gigantes
2 gorilas gigantes
4 onis
8 onis
4 onis
3 entes
2 entes
2 entes
1 dragão verde ancião
FLORESTAL NV 17-20
3 yuan-tis abominação
1 ente
1 ente
1 ente
1 ente
1 ente
1 naga guardiã
1 naga guardiã
1 naga guardiã
10 ressurgidos
2 ressurgidos
10 ressurgidos
8 unicórnios
2 unicórnios
8 unicórnios
1 gricks alfa
1 gricks alfa
1 gricks alfa
Por alguns poucos metros, onde quer que os personagens pisem, flores florescem e emitem uma luz suave.
Por alguns poucos metros, onde quer que os personagens pisem, flores florescem e emitem uma luz suave.
Por alguns poucos metros, onde quer que os personagens pisem, flores florescem e emitem uma luz suave.
3 arbustos errantes
5 arbustos errantes
7 arbustos errantes
4 homens-ursos
8 homens-ursos
8 homens-ursos
2 onis
1 onis
2 onis
7 gorgons
3 gorgons
8 trolls
2 trolls
4 trolls
4 gorilas gigantes
1 gorilas gigantes
3 gorilas gigantes
3 yuan-tis abominação
3 yuan-tis abominação
3 yuan-tis abominação
3 entes
3 entes
3 entes
3 entes
2 entes
3 entes
2 entes
3 entes
2 entes
4 entes
3 entes
5 entes
7 entes
1 dragão de ouro ancião
PLANÍCIE NV 1-4
3 javalis
1 quimera
1 gorgon
2 couatls
1 anquilossauro
1 homem-tigre
2 alossauros
1 elefantes
3 elefantes
Um círculo de pedras elevadas dentro do qual, o ar está completamente imóvel, não importa o quão duro o vento
sopre de fora
Um círculo de pedras elevadas dentro do qual, o ar está completamente imóvel, não importa o quão duro o vento
sopre de fora
Um círculo de pedras elevadas dentro do qual, o ar está completamente imóvel, não importa o quão duro o vento
sopre de fora
Um círculo de pedras elevadas dentro do qual, o ar está completamente imóvel, não importa o quão duro o vento
sopre de fora
Um círculo de pedras elevadas dentro do qual, o ar está completamente imóvel, não importa o quão duro o vento
sopre de fora
1 aranha interplanar
1 aranha interplanar
1 pégaso
1 pégaso
1 ankheg
1 ankheg
3 rinocerontes
1 rinocerontes
3 cocatrizes
3 cocatrizes
2 cocatrizes
2 cocatrizes
7 enxames de insetos
6 vespas gigantes
8 vespas gigantes
6 enxames de insetos
7 batedores
3 homens chacais
6 batedores
5 batedores
2 bodes gigantes
4 bodes gigantes
6 bodes gigantes
2 lobos
6 orcs
4 gnolls
4 gnolls
4 gnolls
6 cavalos de montaria
6 goblins
4 goblins
3 javalis
3 javalis
1 leopardo (pantera)
1 leopardo (pantera)
6 goblins montando lobos
6 goblins montando lobos
4 goblins montando lobos
2 aranhas-lobo gigantes
1 água gigante
6 aranhas-lobo gigantes
1 água gigante
7 pteranodontes
12 pteranodontes
5 pteranodontes
6 lobos
3 lobos
12 lobos
18 lobos
6 bicos de machado
4 bicos de machado
4 bicos de machado
4 bicos de machado
6 bicos de machado
1 tigres
1 tigres
2 bugbears
2 bugbears
1 alce gigante
3 hipogrifos
1 hipogrifos
1 chefe goblin com 8 goblins e 7 lobos
1 homem-javali
2 espantalhos
3 grifos
2 centauros
2 gnolls presa de Yeenoghu
1 tricerátops
1 tricerátops
1 bulette
2 manticoras
1 manticoras
1 tiranossauro
PLANÍCIE NV 5-10
1 chefe goblin com 8 goblins
1 gorgons
3 ciclopes
1 quimera
1 quimera
Um tornado que toca o chão à 9 quilômetros de distância, e rasga a terra por um quilômetro e meio antes de se
dissipar
Um tornado que toca o chão à 1 quilômetros de distância, e rasga a terra por um quilômetro e meio antes de se
dissipar
3 manticoras
1 manticoras
4 ankhegs
6 ankhegs
8 centauros
9 centauros
4 grifes
8 grifes
3 elefantes
3 elefantes
Um trecho de terra repleta de máquinas de guerra em decomposição, ossos e bandeiras de exércitos esquecidos.
Um trecho de terra repleta de máquinas de guerra em decomposição, ossos e bandeiras de exércitos esquecidos.
Um trecho de terra repleta de máquinas de guerra em decomposição, ossos e bandeiras de exércitos esquecidos.
5 bugbears
2 bugbears
8 bugbears
6 bugbears
8 espantalhos
2 espantalhos
4 espantalhos
8 espantalhos
12 leões
3 leões
6 leões
11 leões
9 thris-kreen
3 thris-kreen
10 thris-kreen
9 thris-kreen
1 alossauro
1 alossauro
1 tigre
1 tigre
2 abutres gigantes
2 águias gigantes
1 chefe goblin com 8 goblins
2 pégasos
1 pégasos
1 anquilossauro
1 anquilossauro
1 anquilossauro
1 anquilossauro
1 couatls
1 couatls
1 couatls
1 couatls
4 hipogrifos
8 hipogrifos
8 hipogrifos
8 hipogrifos
5 rinocerontes
3 rinocerontes
3 rinocerontes
2 rinocerontes
1 aranhas interplanares
3 aranhas interplanares
6 javalis gigantes
3 javalis gigantes
6 alces gigantes
8 alces gigantes
3 ogros e 4 orogs
2 ogros e 2 orogs
2 homens-tigres
3 homens-tigres
2 homens-tigres
1 bulette
1 bulette
Uma tribo de 58 nômades (guerreiros tribais) em cavalos de montaria, seguindo um rebanho de antílopes (alces) .
Os nômades estão dispostos a trocar alimentos, couro e informações por armas.
Uma tribo de 40 nômades (guerreiros tribais) em cavalos de montaria, seguindo um rebanho de antílopes (alces) .
Os nômades estão dispostos a trocar alimentos, couro e informações por armas.
8 homens-javalis
7 homens-javalis
3 tricerátops
1 tricerátops
1 tiranossauros
PLANÍCIE NV 11-16
2 ciclopes
3 homens-javalis
12 homens-javalis
15 homens-javalis
12 homens-javalis
3 homens-javalis
1 bulettes
4 bulettes
4 bulettes
2 bulettes
1 bulettes
Uma antiga estrada de pedras pavimentadas, parcialmente recuperada pela região selvagem, que segue por 10
quilômetros em qualquer direção antes de terminar
Uma antiga estrada de pedras pavimentadas, parcialmente recuperada pela região selvagem, que segue por 6
quilômetros em qualquer direção antes de terminar
8 couatls
10 couatls
12 couatls
12 couatls
12 couatls
5 couatls
9 couatls
11 couatls
5 couatls
6 couatls
Uma bruxa (arcano) morando em uma cabana bruta. Ela oferece poções de cura, antitoxinas e outros
itens consumíveis para compra, em troca de alimentos e notícias.
Uma bruxa (arcano) morando em uma cabana bruta. Ela oferece poções de cura, antitoxinas e outros
itens consumíveis para compra, em troca de alimentos e notícias.
Uma bruxa (arcano) morando em uma cabana bruta. Ela oferece poções de cura, antitoxinas e outros
itens consumíveis para compra, em troca de alimentos e notícias.
6 elefantes
18 elefantes
2 elefantes
8 elefantes
14 elefantes
20 elefantes
8 elefantes
16 elefantes
14 elefantes
10 elefantes
6 homens-tigres
4 homens-tigres
6 homens-tigres
6 homens-tigres
6 homens-tigres
4 homens-tigres
4 ciclopes
3 ciclopes
5 ciclopes
4 ciclopes
6 ciclopes
2 ciclopes
2 ciclopes
6 ciclopes
8 ciclopes
7 ciclopes
1 quimeras
3 quimeras
3 quimeras
3 quimeras
2 quimeras
5 tricerátops
5 tricerátops
5 tricerátops
5 tricerátops
5 tricerátops
Um buraco gigante de 15 metros de diâmetro, que desce quase 150 metros, antes de se abrir para uma
caverna ampla.
Um buraco gigante de 15 metros de diâmetro, que desce quase 150 metros, antes de se abrir para uma
caverna ampla.
Um buraco gigante de 15 metros de diâmetro, que desce quase 150 metros, antes de se abrir para uma
caverna ampla.
5 gorgons
5 gorgons
4 gorgons
5 gorgons
5 gorgons
6 gorgons
6 gorgons
6 gorgons
7 gorgons
4 gorgons
Um espaço circular de grama de quase quatrocentos metros ao todo, parece ter sido prensada; 4 outros círculos
ligados por linhas pode ser visto a partir do alto.
2 tiranossauros
6 tiranossauros
2 tiranossauros
8 tiranossauros
6 tiranossauros
6 tiranossauros
10 tricerátops
6 tricerátops
12 tricerátops
12 tricerátops
6 tricerátops
10 tricerátops
8 tricerátops
6 tricerátops
8 tricerátops
12 tricerátops
4 gorgons
1 gorgons
1 gorgons
5 gorgons
3 gorgons
1 gorgons
8 gorgons
8 gorgons
8 gorgons
8 gorgons
12 bulettes
12 bulettes
15 bulettes
6 bulettes
18 bulettes
9 bulettes
12 bulettes
6 bulettes
12 bulettes
18 bulettes
Uma biga ígnea que percorre o céu no horizonte
2 ciclopes
8 ciclopes
6 ciclopes
6 ciclopes
2 ciclopes
6 ciclopes
2 ciclopes
8 ciclopes
8 ciclopes
Um vale, onde toda a grama está morta e o chão está cheio de tocos e troncos de árvores caídos, todos petrificados.
Um vale, onde toda a grama está morta e o chão está cheio de tocos e troncos de árvores caídos, todos petrificados.
Um vale, onde toda a grama está morta e o chão está cheio de tocos e troncos de árvores caídos, todos petrificados.
Um vale, onde toda a grama está morta e o chão está cheio de tocos e troncos de árvores caídos, todos petrificados.
Um vale, onde toda a grama está morta e o chão está cheio de tocos e troncos de árvores caídos, todos petrificados.
Um grupo de aventureiros amigáveis de 4 personagens de diferentes raças, classes e níveis (nível médio 3 ). Eles
compartilham informações sobre suas viagens recentes.
Um grupo de aventureiros amigáveis de 2 personagens de diferentes raças, classes e níveis (nível médio 3 ). Eles
compartilham informações sobre suas viagens recentes.
Um grupo de aventureiros amigáveis de 6 personagens de diferentes raças, classes e níveis (nível médio 8 ). Eles
compartilham informações sobre suas viagens recentes.
Um grupo de aventureiros amigáveis de 4 personagens de diferentes raças, classes e níveis (nível médio 6 ). Eles
compartilham informações sobre suas viagens recentes.
Um grupo de aventureiros amigáveis de 5 personagens de diferentes raças, classes e níveis (nível médio 3 ). Eles
compartilham informações sobre suas viagens recentes.
5 quimeras
5 quimeras
1 quimeras
2 quimeras
3 quimeras
1 quimeras
4 quimeras
6 quimeras
12 quimeras
4 quimeras
5 tiranossauros
8 tiranossauros
7 tiranossauros
7 tiranossauros
4 tiranossauros
8 tiranossauros
1 águia
8 babuínos
2 babuínos
1 bandidos
5 bandidos
3 bandidos
1 abutres
3 plebeus
1 corvo
1 serpente venenosa
6 bandidos
10 bandidos
2 guerreiros tribais
16 bodes
5 falcões de sangue
5 texugos gigantes
10 hienas
9 hienas
6 stirges
4 stirges
2 corujas gigantes
1 1eão
6 kobolds
8 kobolds
14 kobolds
1 hipogrifo
8 goblins
8 goblins
2 goblins
1 worg
2 enxame de corvos
1 águia gigante
3 aranhas-lobo gigantes
6 lobos
2 lobos
1 enxame de insetos
2 bicos de machado
1 javalis
1 urso marrom
1 batedor
1 ogro
6 gnolls
4 gnolls
1 alce gigante
4 harpias
1 1obisomem
8 orcs
2 orcs
1 meio-ogros
1 veterano
O cadáver de um aventureiro portando um pacote de explorador intacto sobre uma espada longa.
O cadáver de um aventureiro portando um pacote de explorador intacto sobre uma espada longa.
O cadáver de um aventureiro portando um pacote de explorador intacto sobre uma espada longa.
1 bruxa verde
3 lobos atrozes
2 lobos atrozes
4 bodes gigantes
1 manticora
3 hobgoblins
8 hobgoblins
1 aranha interplanar
2 javalis gigantes
3 orogs
1 ettín
1 homem-javali
1 chefe goblin com 6 goblins
2 grifes
3 perytons
2 trolls
1 trolls
1 trolls
2 trolls
1 trolls
3 trolls
1 ciclope
1 ciclope
1 ciclope
1 gigante de pedra
COLINA NV 5-10
1 quimera
3 pégasos
7 bodes gigantes
1 manticora
7 gnolls
1 1eões
3 lobos
2 ursos marrons
3 bicos de machado
14 kobolds alados
8 águias gigantes
9 águias gigantes
3 aranhas interplanares
3 aranhas interplanares
6 hipogrifos
Uma estátua de pedra de um anão com 4,5 metros de altura que foi derrubada de lado.
Uma estátua de pedra de um anão com 4,5 metros de altura que foi derrubada de lado.
Uma estátua de pedra de um anão com 4,5 metros de altura que foi derrubada de lado.
Uma estátua de pedra de um anão com 4,5 metros de altura que foi derrubada de lado.
Uma estátua de pedra de um anão com 4,5 metros de altura que foi derrubada de lado.
4 orogs
4 orogs
5 grifes
4 grifes
8 harpias
8 harpias
4 javalis gigantes
5 javalis gigantes
Uma porta de pedra erguida ao lado de uma colina íngreme, que abre para uma descida de 4,5 metros de
degraus que terminam em uma caverna.
Uma porta de pedra erguida ao lado de uma colina íngreme, que abre para uma descida de 4,5 metros de
degraus que terminam em uma caverna.
Uma porta de pedra erguida ao lado de uma colina íngreme, que abre para uma descida de 4,5 metros de
degraus que terminam em uma caverna.
Uma porta de pedra erguida ao lado de uma colina íngreme, que abre para uma descida de 4,5 metros de
degraus que terminam em uma caverna.
Uma porta de pedra erguida ao lado de uma colina íngreme, que abre para uma descida de 4,5 metros de
degraus que terminam em uma caverna.
2 bruxas verdes
1 bruxas verdes
4 lobisomens
2 lobisomens
6 ogros
7 ogros
1 hobgoblin capitão com 14 hobgoblins
1 quimera
1 quimera
1 quimera
1 ettíns
4 ettíns
4 ettíns
2 ettíns
1 galeb duhr
1 galeb duhr
1 galeb duhr
1 galeb duhr
1 bulette
1 bulette
1 bulette
1 bulette
1 wyvern
1 wyvern
1 wyvern
1 wyvern
2 gigantes da colina
2 gigantes da colina
2 homens-javalis
4 homens-javalis
2 ressurgidos
1 ressurgidos
1 gorgons
1 gorgons
3 ciclopes
2 ciclopes
2 ciclopes
1 dragão vermelho jovem
3 gigantes de pedra
4 gigantes de pedra
6 mantícoras
9 lobisomens
7 lobisomens
11 lobisomens
8 ettíns
8 ettíns
3 ettíns
3 ettíns
2 bulettes
2 bulettes
3 bulettes
3 bulettes
2 homens-ursos
2 homens-ursos
3 homens-ursos
3 homens-ursos
2 wyverns
4 wyverns
4 wyverns
2 wyverns
3 homens-javalis
9 homens-javalis
3 homens-javalis
2 homens-javalis
2 ressurgidos
2 ressurgidos
2 ressurgidos
3 ressurgidos
2 quimeras
2 quimeras
3 quimeras
3 quimeras
3 gorgons
1 gorgons
2 gorgons
1 gorgons
7 gnolls presa de Yeenoghu
3 gigantes da colina
3 gigantes da colina
3 gigantes da colina
1 dragão vermelho jovem
1 dragão vermelho jovem
1 dragão vermelho jovem
2 galebs duhr
3 galebs duhr
3 galebs duhr
2 galebs duhr
2 trolls
3 trolls
4 trolls
4 trolls
2 ciclopes
1 ciclopes
2 ciclopes
1 ciclopes
6 gigantes de pedra
4 gigantes de pedra
2 gigantes de pedra
3 rocas
3 rocas
1 rocas
2 rocas
3 rocas
1 rocas
1 rocas
10 ettíns
6 ettíns
10 ettíns
2 ettíns
12 ettíns
2 bulettes
2 bulettes
2 bulettes
1 bulettes
2 bulettes
2 ressurgidos
5 ressurgidos
4 ressurgidos
5 ressurgidos
6 ressurgidos
7 gorgons
6 gorgons
3 gorgons
6 gorgons
3 gorgons
9 trolls
3 trolls
7 trolls
7 trolls
9 trolls
Destroços queimados de 6 humanóides espalhados numa encosta.
2 gigantes da colina
4 gigantes da colina
4 gigantes da colina
2 gigantes da colina
3 homens-ursos
5 homens-ursos
6 homens-ursos
4 homens-ursos
8 homens-ursos
4 galebs duhr
4 galebs duhr
4 galebs duhr
4 galebs duhr
4 galebs duhr
2 wyverns
2 wyverns
6 wyverns
2 wyverns
6 wyverns
Uma rocha maciça parcialmente enterrada na terra como se caída ou jogada do alto.
Uma rocha maciça parcialmente enterrada na terra como se caída ou jogada do alto.
Uma rocha maciça parcialmente enterrada na terra como se caída ou jogada do alto.
Uma rocha maciça parcialmente enterrada na terra como se caída ou jogada do alto.
Uma rocha maciça parcialmente enterrada na terra como se caída ou jogada do alto.
8 ciclopes
7 ciclopes
7 ciclopes
7 ciclopes
8 ciclopes
O topo de uma antiga torre de pedra que se ergue no alto de uma colina.
O topo de uma antiga torre de pedra que se ergue no alto de uma colina.
O topo de uma antiga torre de pedra que se ergue no alto de uma colina.
O topo de uma antiga torre de pedra que se ergue no alto de uma colina.
O topo de uma antiga torre de pedra que se ergue no alto de uma colina.
6 gigantes de pedra
6 gigantes de pedra
2 gigantes de pedra
6 gigantes de pedra
2 gigantes de pedra
1 dragão vermelho adulto
1 dragão vermelho adulto
1 águia
1 águia
1 enxames de morcegos
1 enxames de morcegos
2 enxames de morcegos
5 bodes
1 bodes
4 bodes
9 guerreiros tribais
11 guerreiros tribais
7 guerreiros tribais
7 pteranodontes
8 pteranodontes
9 pteranodontes
8 kobolds alados
3 kobolds alados
2 kobolds alados
1 leão
1 leão
1 leão
Escadas de cinzel ao lado da montanha que sobem por 19 metros antes de acabar repentinamente
Escadas de cinzel ao lado da montanha que sobem por 15 metros antes de acabar repentinamente
Escadas de cinzel ao lado da montanha que sobem por 20 metros antes de acabar repentinamente
Escadas de cinzel ao lado da montanha que sobem por 26 metros antes de acabar repentinamente
16 stirges
20 stirges
20 stirges
2 aarakocra
4 aarakocra
4 aarakocra
1 águia gigante
1 águia gigante
1 águia gigante
3 falcões de sangue
3 falcões de sangue
17 falcões de sangue
1 bode gigante
1 bode gigante
1 bode gigante
6 kobolds
6 kobolds
12 kobolds
1 meio-ogro
1 meio-ogro
1 meio-ogro
1 furioso
1 furioso
1 furioso
1 orog
1 orog
1 cão infernal
1 druida
1 peryton
1 peryton
2 hipogrifos
1 hipogrifos
1 manticora
5 batedores
5 batedores
Pegadas enormes deixadas por um gigante que leva até os picos das montanhas
Pegadas enormes deixadas por um gigante que leva até os picos das montanhas
Pegadas enormes deixadas por um gigante que leva até os picos das montanhas
6 orcs
4 orcs
8 orcs
2 orcs
4 orcs
2 orcs
1 alce gigante
1 alce gigante
1 veterano
1 veterano
3 harpias
1 ogro
1 grifo
1 basilisco
1 ettins
1 ciclope
1 troll
1 galeb duhr
1 elemental do ar
1 bulette
1 quimera
1 wyvern
1 gigante de pedra
1 gigante de gelo
MONTANHA NV 5-10
1 galeb duhr
5 aarakocras
17 aarakocras
1 leão
3 bodes gigantes
2 bodes gigantes
3 orcs
3 orcs
5 águias gigantes
3 águias gigantes
4 águias gigantes
5 águias gigantes
8 águias gigantes
2 hipogrifos
3 hipogrifos
6 hipogrifos
9 hipogrifos
8 hipogrifos
2 fissuras com fumaça que escurecem parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura
7 fissuras com fumaça que escurecem parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura
8 fissuras com fumaça que escurecem parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura
1 fissuras com fumaça que escurecem parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura
5 fissuras com fumaça que escurecem parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura
1 basilisco
1 basilisco
1 basilisco
1 basilisco
1 basilisco
12 meio-ogros
12 meio-ogros
1 meio-ogros
11 meio-ogros
11 meio-ogros
Um barranco bloqueado por uma parede de 30 metros de altura, com uma abertura no meio onde
um portão estava
Um barranco bloqueado por uma parede de 30 metros de altura, com uma abertura no meio onde
um portão estava
Um barranco bloqueado por uma parede de 30 metros de altura, com uma abertura no meio onde
um portão estava
Um barranco bloqueado por uma parede de 30 metros de altura, com uma abertura no meio onde
um portão estava
Um barranco bloqueado por uma parede de 30 metros de altura, com uma abertura no meio onde
um portão estava
1 manticora
1 manticora
1 manticora
1 manticora
1 manticora
2 harpias
4 harpias
2 harpias
8 harpias
4 harpias
1 galeb duhr
1 galeb duhr
1 bulette
1 bulette
7 furiosos
1 furiosos
2 cães infernais
3 cães infernais
4 veteranos
7 veteranos
1 ettins
2 ettins
2 ettins
4 ettins
1 wyvern
1 wyvern
1 wyvern
1 wyvern
1 orc olho de Grummsh com 1 orogs e 19 orcs
1 gigante de fogo
1 gigante de fogo
1 gigante de fogo
1 trolls
3 trolls
2 trolls
2 ciclopes
3 ciclopes
1 quimeras
2 quimeras
1 roca
2 gigantes de pedra
3 basiliscos
2 basiliscos
6 cães infernais
6 cães infernais
1 quimeras
1 quimeras
1 galeb duhr
1 galeb duhr
4 veteranos
6 veteranos
8 trolls
4 trolls
4 trolls
8 trolls
8 trolls
1 dragão vermelho subindo sob os ceus acima dos mais altos cumes de montanhas
1 dragão vermelho subindo sob os ceus acima dos mais altos cumes de montanhas
1 dragão vermelho subindo sob os ceus acima dos mais altos cumes de montanhas
1 dragão vermelho subindo sob os ceus acima dos mais altos cumes de montanhas
1 dragão vermelho subindo sob os ceus acima dos mais altos cumes de montanhas
4 mantícoras
6 mantícoras
7 mantícoras
5 mantícoras
2 mantícoras
3 ciclopes
3 ciclopes
2 ciclopes
3 ciclopes
2 ciclopes
Nevasca forte que dura por 5 horas
9 elementais do ar
3 elementais do ar
1 elementais do ar
4 elementais do ar
6 bulettes
3 bulettes
2 bulettes
7 bulettes
4 bulettes
4 gigantes de pedra
1 gigantes de pedra
1 gigantes de pedra
2 gigantes de pedra
3 gigantes de pedra
1 gigante de fogo
1 gigante de fogo
1 gigante de fogo
1 gigante de fogo
1 gigante de fogo
2 gigantes de pedra jogando uma pedra um para o outros a alguns metros de distancia
2 gigantes de pedra jogando uma pedra um para o outros a alguns metros de distancia
2 gigantes de pedra jogando uma pedra um para o outros a alguns metros de distancia
2 gigantes de pedra jogando uma pedra um para o outros a alguns metros de distancia
2 gigantes de pedra jogando uma pedra um para o outros a alguns metros de distancia
5 ettíns
6 ettíns
5 ettíns
4 ettíns
7 ettíns
2 gigantes de gelo
1 gigantes de gelo
1 gigantes de gelo
1 gigantes de gelo
3 gigantes de gelo
2 rocas
1 rocas
3 bulettes
9 bulettes
6 bulettes
2 bulettes
1 bulettes
6 quimeras
7 quimeras
6 quimeras
7 quimeras
8 quimeras
2 wyverns
5 wyverns
9 wyverns
6 wyverns
5 wyverns
4 galeb duhr
2 galeb duhr
2 galeb duhr
4 galeb duhr
2 galeb duhr
4 gigantes do gelo
1 gigantes do gelo
4 gigantes do gelo
2 gigantes do gelo
3 gigantes do gelo
Um vale arborizado assombraclo por elfos reclusos e secretos que dizem com cautela sobre seu mestre:
um feiticeiro louco que vive no coração do vale
Um vale arborizado assombraclo por elfos reclusos e secretos que dizem com cautela sobre seu mestre:
um feiticeiro louco que vive no coração do vale
Um vale arborizado assombraclo por elfos reclusos e secretos que dizem com cautela sobre seu mestre:
um feiticeiro louco que vive no coração do vale
Um vale arborizado assombraclo por elfos reclusos e secretos que dizem com cautela sobre seu mestre:
um feiticeiro louco que vive no coração do vale
Um vale arborizado assombraclo por elfos reclusos e secretos que dizem com cautela sobre seu mestre:
um feiticeiro louco que vive no coração do vale
9 elementais do ar
4 elementais do ar
6 elementais do ar
10 elementais do ar
3 elementais do ar
5 trolls
8 trolls
6 trolls
5 trolls
9 trolls
1 dragão vermelho adulto
2 gigantes de fogo
3 gigantes de fogo
3 gigantes de fogo
3 gigantes de fogo
2 gigantes de fogo
4 gigantes de pedra
6 gigantes de pedra
8 gigantes de pedra
6 gigantes de pedra
2 gigantes de pedra
Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda pela passagem da montanha, não permitindo
que ninguem passe a menos que pague 100 po, se está a pé, ou 200 po, se está montado
Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda pela passagem da montanha, não permitindo
que ninguem passe a menos que pague 100 po, se está a pé, ou 200 po, se está montado
Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda pela passagem da montanha, não permitindo
que ninguem passe a menos que pague 100 po, se está a pé, ou 200 po, se está montado
Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda pela passagem da montanha, não permitindo
que ninguem passe a menos que pague 100 po, se está a pé, ou 200 po, se está montado
Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda pela passagem da montanha, não permitindo
que ninguem passe a menos que pague 100 po, se está a pé, ou 200 po, se está montado
4 rocas
4 rocas
3 rocas
2 rocas
4 rocas
2 dragões vermelhos jovens
2 dragões vermelhos jovens
4 cobras venenosas
12 ratos
3 ratos
6 ratos
18 ratos
6 corvos
2 corvos
6 corvos
10 corvos
8 corvos
15 ratos gigantes
12 ratos gigantes
7 guerreiros tribais
14 lagartos gigantes
17 lagartos gigantes
1 crocodilo
1 crocodilo
1 enxame de insetos
1 enxame de insetos
1 aranha gigante
4 kobolds
2 kobolds
8 kobolds
6 mephits da lama
2 kobolds alados
1 batedor
1 batedor
O corpo de um aventureiro enrolado nas moitas. Vasculhado o corpo, será possível encontrar um
pacote de explorador
O corpo de um aventureiro enrolado nas moitas. Vasculhado o corpo, será possível encontrar um
pacote de explorador
1 sapo gigante
1 sapo gigante
1 sapo gigante
1 sapo gigante
5cobrasconstritora
5cobrasconstritora
7cobrasconstritora
4 rãs gigantes
4 rãs gigantes
4 rãs gigantes
8 enxames de corvos
16 stírges
20 stírges
20 stírges
13 bullywugs
15 bullywugs
5 bullywugs
7 bullywugs
2 orcs
9 orcs
2 yuan-tís puro sangue
2 yuan-tís puro sangue
1 druida
1 yuan-tí mestiço
1 yuan-tí mestiço
1 cobra constritora gigante
8 povos lagarto
4 povos lagarto
4 povos lagarto
4 carniçais
1 carniçais
1 fogo-fátuo
1 fogo-fátuo
1 inumano
1 lívido
1 enxame de cobras venenosas
3 ogros
6 ogros
3 ogros
1 arbusto errante
1 arbusto errante
1 arbusto errante
2 bruxas verdes
2 bruxas verdes
1 ressurgido
1 ressurgido
1 crocodilo gigante
1 crocodilo gigante
1 orc olho de Gruumsh com 1 orogs e 9 orcs
1 yuan-ti abominação
4 elementais da água
1 hidra
PÂNTANO NV 5-10
1 xamã povo lagarto com 1 enxames de cobras venenosas e 7 povos lagarto
1 bruxa verde
2 kobolds alados
12 kobolds alados
1 druida
1 druida
7 enxame de insetos
4 carniçais
11 carniçais
8 carniçais
16 batedores
2 batedores
2 batedores
20 orcs
6 orcs
8 orcs
8 aranhas gigantes
2 aranhas gigantes
6 aranhas gigantes
Água manchada que expõe criaturas que se movem nela à decomposição ocular
Água manchada que expõe criaturas que se movem nela à decomposição ocular
6 sapos gigantes
3 sapos gigantes
4 sapos gigantes
12 povos lagarto
18 povos lagarto
9 povos lagarto
1 arbusto errante
1 arbusto errante
1 arbusto errante
2 fogos-fátuo
2 fogos-fátuo
4 fogos-fátuo
6 crocodilos
6 crocodilos
8 crocodilos
6 ogros
6 lívidos
2 lívidos
6 lívidos
6 lívidos
Um altar parcialmente afundado na lama, devoto a um deus parte humano, parte sapo
Um altar parcialmente afundado na lama, devoto a um deus parte humano, parte sapo
Um altar parcialmente afundado na lama, devoto a um deus parte humano, parte sapo
1 crocodilo gigante
1 crocodilo gigante
1 crocodilo gigante
1 crocodilo gigante
1 arbusto errante
1 arbusto errante
1 arbusto errante
1 arbusto errante
1 ore olho de Gruumsh com 1 ogros e 23 orcs
Uma chuva torrencial que dura 2 minutos e apaga todas as chamas não cobertas em 1,5 quilometro
Uma chuva torrencial que dura 2 minutos e apaga todas as chamas não cobertas em 1,5 quilometro
Uma chuva torrencial que dura 6 minutos e apaga todas as chamas não cobertas em 1,5 quilometro
1 Yuan-ti abominação
1 Yuan-ti abominação
5 inumanos
4 inumanos
5 yuan-tis mestiço
4 yuan-tis mestiço
2 trolls
2 trolls
4 trolls
1 ressurgidos
8 ressurgidos
9 ressurgidos
7 elementais da água
3 elementais da água
2 elementais da água
3 hidras
PÂNTANO NV 11-16
8 elementais da água
4 crocodilos gigantes
3 crocodilos gigantes
1 crocodilos gigantes
2 crocodilos gigantes
3 crocodilos gigantes
4 crocodilos gigantes
3 crocodilos gigantes
3 crocodilos gigantes
2 crocodilos gigantes
1 crocodilos gigantes
3 yuan-tis abominação
1 yuan-tis abominação
3 yuan-tis abominação
3 yuan-tis abominação
3 yuan-tis abominação
5 bruxas verde
7 bruxas verde
6 bruxas verde
4 bruxas verde
4 bruxas verde
1 inumanos
2 inumanos
2 inumanos
3 inumanos
3 inumanos
9 yuan-tis mestiço
5 yuan-tis mestiço
2 yuan-tis mestiço
2 yuan-tis mestiço
2 yuan-tis mestiço
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 4 quilômetros fortememte escura por 4 horas
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 2 quilômetros fortememte escura por 1 horas
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 5 quilômetros fortememte escura por 1 horas
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 2 quilômetros fortememte escura por 2 horas
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 3 quilômetros fortememte escura por 2 horas
1 ressurgidos
1 ressurgidos
1 ressurgidos
1 ressurgidos
1 ressurgidos
5 arbustos errantes
6 arbustos errantes
1 arbustos errantes
4 arbustos errantes
1 arbustos errantes
3 elementais da água
8 elementais da água
10 elementais da água
1 elementais da água
10 elementais da água
1 dragões negros jovens
2 dragões negros jovens
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
9 trolls
10 trolls
9 trolls
3 trolls
6 trolls
3 hidras
1 hidras
1 hidras
2 hidras
3 hidras
2 crocodilos gigantes
2 crocodilos gigantes
3 crocodilos gigantes
4 crocodilos gigantes
2 crocodilos gigantes
4 crocodilos gigantes
4 crocodilos gigantes
4 crocodilos gigantes
1 crocodilos gigantes
1 crocodilos gigantes
2 yuan-tis abominação
1 yuan-tis abominação
1 yuan-tis abominação
3 yuan-tis abominação
2 yuan-tis abominação
7 bruxas verde
5 bruxas verde
6 bruxas verde
4 bruxas verde
4 bruxas verde
2 inumanos
3 inumanos
2 inumanos
2 inumanos
2 inumanos
4 yuan-tis mestiço
2 yuan-tis mestiço
5 yuan-tis mestiço
2 yuan-tis mestiço
7 yuan-tis mestiço
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 5 quilômetros fortememte escura por 1 horas
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 3 quilômetros fortememte escura por 1 horas
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 1 quilômetros fortememte escura por 3 horas
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 3 quilômetros fortememte escura por 1 horas
Névoa sobre o terreno, deixando a área de 2 quilômetros fortememte escura por 2 horas
4 ressurgidos
2 ressurgidos
4 ressurgidos
2 ressurgidos
4 ressurgidos
1 arbustos errantes
5 arbustos errantes
1 arbustos errantes
2 arbustos errantes
3 arbustos errantes
9 elementais da água
3 elementais da água
2 elementais da água
9 elementais da água
2 elementais da água
1 dragões negros jovens
2 dragões negros jovens
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
Um ídolo com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas
9 trolls
4 trolls
5 trolls
8 trolls
4 trolls
2 hidras
1 hidras
3 hidras
3 hidras
1 hidras
3 lagartos gigantes
8 flumphs
1 estrangulador
8 ratos gigantes
6 kobolds
9 stirges
8 humanos (guerreiros tribais) buscando o caminho para a superfície, fugindo de tiranos do Subterrâneo
7 trogloditas
1 trogloditas
2 limos cinzentos
2 limos cinzentos
12 stirges
6 stirges
3 mephits do magma
1 mephits do magma
8 goblins
4 goblins
Orcs grafitando as pared,es, sugerindo algo grosseiro sobre a mãe de alguém chamado Krusk
Orcs grafitando as pared,es, sugerindo algo grosseiro sobre a mãe de alguém chamado Krusk
1 enxame de insetos
1 enxame de insetos
6 drows
4 drows
8 drows
2 fungos violetas
1 fungos violetas
1 kuo-toas
3 kuo-toas
1 monstro da ferrugem
Uma passagem com escombros espalhados que parece ter sido liberada recentemente após uma abertura por
escavação
Uma passagem com escombros espalhados que parece ter sido liberada recentemente após uma abertura por
escavação
3 morcegos gigantes
9 morcegos gigantes
6 kobolds
6 kobolds
4 grimlocks
8 grimlocks
5 enxames de morcegos
5 enxames de morcegos
1 verme da carniça
4 perfuradores
1 cão infernal
2 espectros
2 bugbears
15 kobolds alados
4 serpentes de fogo
7 trogloditas
3 aranhas gigantes
3 kuo-toas
1 chefe goblin com 4 goblins
4 grimlocks
1 gosma ocre
18 centopeias gigantes
1 nótico
2 miconides adultos com 15 miconides brotos
1 minotauro
9 drows
1 duplo
5 hobgoblins
1 devorador de intelecto
3 orcs
1 anomalia da água
12 esporos de gás
1 sombras
2 grells
2 inumanos
1 gárgulas
3 ettins
Uma mina abandonado com sangue espalhado e repleta de conteúdos 1 pacotes de explorador
Uma mina abandonado com sangue espalhado e repleta de conteúdos 1 pacotes de explorador
1 chuul ou 1 salamandra
3 horrores de ganchos
10 duergar
1 inumano
1 observador zumbi
1 estrangulador
1 cria vampírica
1 quimera
1 devorador de mentes
1 naga espiritual
SUBTERRÂNEO NV 5-10
1 tríbulo brutal
15 enxames de morcegos
4 aranhas gigantes
1 mímico
2 limos cinzentos
18 troglodlitas
15 grimlocks
6 mephits de magma
2 mantos negros
13 drows
12 perfuradores
1 esqueletos de minotauro
6 gnomos das profundezas (svirfneblin)
12 orcs
15 orcs
10 bugbears
2 bugbears
Fungos florescentes crescendo nas paredes de uma caverna úmida, enchendo-a de luz fraca
Fungos florescentes crescendo nas paredes de uma caverna úmida, enchendo-a de luz fraca
Fungos florescentes crescendo nas paredes de uma caverna úmida, enchendo-a de luz fraca
Fungos florescentes crescendo nas paredes de uma caverna úmida, enchendo-a de luz fraca
Fungos florescentes crescendo nas paredes de uma caverna úmida, enchendo-a de luz fraca
2 espectros
12 sombras
1 abocanhadores matraqueantes
12 hobgoblins
8 hobgoblins
2 vermes da carniça
3 vermes da carniça
1 pudim negro
1 pudim negro
2 gosmas ocres
Um emplastro de bolor com tons amarelados quando a luz é direcionada sobre ele
Um emplastro de bolor com tons amarelados quando a luz é direcionada sobre ele
Um emplastro de bolor com tons amarelados quando a luz é direcionada sobre ele
Um emplastro de bolor com tons amarelados quando a luz é direcionada sobre ele
Um emplastro de bolor com tons amarelados quando a luz é direcionada sobre ele
1 nóticos
5 esporos de gás
9 esporos de gás
3 cubos gelatinosos
1 cubos gelatinosos
1 fantasma
1 caveira flamejante
1 caveira flamejante
1 tríbulo brutal
1 xorn
7 anões caçadores (veteranos) procurando trolls
1 hobgoblin capitão com 30 hobgoblins
1 estrangulador
1 kuo-toa monitor com 3 açoitadores kuo-toas e 8 kuo-toas
3 anomalias da água
Uma caravana mercante que consiste em 1 drow arcano, 2 drows guerreiros de elite, e 5 quaggoths
Uma caravana mercante que consiste em 1 drow arcano, 2 drows guerreiros de elite, e 10 quaggoths
2 inumanos
2 duplos
12 serpente de fogo
1 espectadores
3 crias vampíricas
4 minotauros
3 grells
2 grells
3 devoradores de intelecto
3 gárgolas
1 observador zumbi
4 trolls
5 aranhas interplanares
3 ciclopes
1 elementais da terra
3 ogros
5 chuuls
3 cães infernais
1 mantor
6 inumanos
2 driders
1 gigante do fogo
1 naga espiritual
4 devoradores de mentes
1 behir
1 abolete
1 dao
1 observador
SUBTERRÂNEO NV 11-16
8 chuuls
18 vermes da carniça
6 vermes da carniça
4 cubos gelatinosos
6 cubos gelatinosos
7 abocanhadores matraqueantes
3 abocanhadores matraqueantes
4 esqueletos de minotauros
14 esqueletos de minotauros
12 gosmas ocres
6 gosmas ocres
4 duplos
2 duplos
3 quaggoth thonots com 6 quaggoths
1 estranguladores
2 estranguladores
3 gárgulas
12 gárgulas
8 mímicos
6 mímicos
16 espectador
8 espectador
15 lívidos
9 lívidos
16 devoradores de intelecto
10 devoradores de intelecto
4 kuo-toas monitores
6 anomalias da água
4 anomalias da água
12 gricks
4 gricks
18 nóticos
15 nóticos
17 ogros
7 ogros
8 chuuls
8 chuuls
2 ettins
6 ettins
15 grells
6 caveiras flamejantes
14 anões soldados (veteranos) em patrulha
12 cães infernais
1 carniçais
12 inumanos
15 aranhas interplanares
1 quimeras
8 pudins negros
15 minotauros
4 otyughs
5 observadores zumbis
8 horrores de gancho
5 tríbulos brutais
4 salamandras
3 gricks alpha
3 xorn
Uma aldeia em ruínas que já pertenceu aos gnomos das profundezas. Uma pesquisa (investigar) mostra: 3 poções
de cura
Uma aldeia em ruínas que já pertenceu aos gnomos das profundezas. Uma pesquisa (investigar) mostra: 2 poções
de cura
Uma aldeia em ruínas que já pertenceu aos gnomos das profundezas. Uma pesquisa (investigar) mostra: 2 poções
de cura
Uma aldeia em ruínas que já pertenceu aos gnomos das profundezas. Uma pesquisa (investigar) mostra: 3 poções
de cura
Uma aldeia em ruínas que já pertenceu aos gnomos das profundezas. Uma pesquisa (investigar) mostra: 3 poções
de cura
8 elementais da terra
2 nagas espirituais
4 ciclopes
3 trolls
2 gigantes da pedra
4 aparições
2 fomoris
5 crias vampíricas
3 mantores
1 gigantes do fogo
1 dao
7 driders
3 behirs
3 aboletes
1 observador
1 tirano da morte
1 verme púrpura
SUBTERRÂNEO NV 17-20
8 xorn
1 gricks alpha
10 espectador
16 kuo-toas monitores
15 minotauros
4 grells
4 grells
12 aranhas interplanares
2 aranhas interplanares
4 cães infernais
8 cães infernais
3 estranguladores
8 estranguladores
4 inumanos
2 inumanos
12 duplos
3 duplos
8 quimeras
4 quimeras
1 mantores
2 mantores
9 elementais da terra
8 elementais da terra
4 crias vampíricas
8 crias vampíricas
15 minotauros
3 minotauros
Uma pirâmide negra invertida de 9 metros de altura flutuando 30 centímetros acima do chão em uma grande
caverna
Uma pirâmide negra invertida de 9 metros de altura flutuando 30 centímetros acima do chão em uma grande
caverna
Uma pirâmide negra invertida de 9 metros de altura flutuando 30 centímetros acima do chão em uma grande
caverna
10 observadores zumbis
6 observadores zumbis
6 otyughs
5 otyughs
6 trolls
2 trolls
2 aparições
8 aparições
Uma bela escultura de obsidiana de uma pantera deitada no chão
7 salamandras
6 salamandras
8 tríbulos brutais
4 tríbulos brutais
8 xorn
3 xorn
1 dragão vermelho das sombras jovem
2 dragão vermelho das sombras jovem
3 dragão vermelho das sombras jovem
8 fomoris
2 fomoris
4 fomoris
4 driders
7 driders
4 driders
1 gigantes do fogo
3 gigantes do fogo
4 gigantes do fogo
4 devoradores de mentes
8 devoradores de mentes
6 gigantes da pedra
6 gigantes da pedra
8 gigantes da pedra
4 ciclopes
2 ciclopes
1 ciclopes
2 dao
1 dao
1 dao
2 dao
2 dao
2 observadores
4 observadores
1 observadores
2 observadores
1 observadores
2 behirs
3 behirs
1 behirs
1 tirano da morte
1 tirano da morte
1 tirano da morte
3 vermes púrpuras
2 vermes púrpuras
1 vermes púrpuras
4 aboletes
SUBQUÁTICO NV 1-4
1 sirinídeo
3 piranhas
9 piranhas
18 piranhas
6 piranhas
9 piranhas
18 piranhas
15 piranhas
6 piranhas
6 piranhas
12 piranhas
4 mephits do vapor
8 mephits do vapor
6 mephits do vapor
6 mephits do vapor
4 sahuagins
1 sahuagins
2 sahuagins
1 sahuagins
6 povos do mar
10 povos do mar
6 povos do mar
10 povos do mar
2 cobras constritoras
8 cobras constritoras
2 cobras constritoras
2 cobras constritoras
1 enxame de piranhas
1 enxame de piranhas
1 enxame de piranhas
1 enxame de piranhas
1 polvo gigante
1 polvo gigante
1 polvo gigante
1 sirinídeo
1 sirinídeo
1 sirinídeo
1 sirinídeo
1 sirinídeo
1 plesiossauro
1 plesiossauro
1 plesiossauro
1 plesiossauro
1 plesiossauro
1 bruxa do mar
1 bruxa do mar
1 bruxa do mar
1 bruxa do mar
1 bruxa do mar
2 tubarões caçadores
2 tubarões caçadores
4 tubarões caçadores
1 tubarões caçadores
3 tubarões caçadores
1 sacerdotisa sahuagin com 6 sahuagins
1 sacerdotisa sahuagin com 6 sahuagins
1 baleias assassinas
3 baleias assassinas
3 baleias assassinas
4 baleias assassinas
1 baleias assassinas
2 baleias assassinas
1 tubarão gigante
1 tubarão gigante
1 elemental da água
1 barão sahuagin
SUBQUÁTICO NV 5-10
6 tubarões caçadores
12 mephits de vapor
3 mephits de vapor
6 sahuagin
4 sahuagin
1 polvo gigante
1 polvo gigante
12 cobras constritoras
15 cobras constritoras
4 bruxas do mar
2 bruxas do mar
3 bruxas do mar
1 bruxas do mar
1 bruxas do mar
4 enxames de piranhas
4 enxames de piranhas
8 enxames de piranhas
4 enxames de piranhas
4 enxames de piranhas
2 plesiossauros
2 plesiossauros
3 plesiossauros
3 plesiossauros
4 plesiossauros
6 tubarões caçadores
6 tubarões caçadores
8 tubarões caçadores
4 tubarões caçadores
2 sacerdotisas sahuagins com 12 sahuagins
2 sacerdotisas sahuagins com 2 sahuagins
3 baleias assassinas
2 baleias assassinas
4 baleias assassinas
1 baleias assassinas
4 baleias assassinas
1 sirenídeos
3 sirenídeos
2 sirenídeos
10 sirenídeos
10 sirenídeos
Uma estátua estranha de um humanoide agachado, com asas de morcego nas costas e tentáculos brotando
de sua face
Uma estátua estranha de um humanoide agachado, com asas de morcego nas costas e tentáculos brotando
de sua face
Uma estátua estranha de um humanoide agachado, com asas de morcego nas costas e tentáculos brotando
de sua face
Uma estátua estranha de um humanoide agachado, com asas de morcego nas costas e tentáculos brotando
de sua face
Uma estátua estranha de um humanoide agachado, com asas de morcego nas costas e tentáculos brotando
de sua face
2 elementais da água
2 elementais da água
4 elementais da água
1 elementais da água
1 elementais da água
1 barão sahuagin com 6 sahuagins
1 barão sahuagin com 8 sahuagins
4 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
3 tubarões gigantes
1 tubarões gigantes
1 marid
1 marid
1 marid
1 gigante da pedra
SUBQUÁTICO NV 11-16
3 tubarões gigantes
1 baleias assassinas
10 baleias assassinas
9 baleias assassinas
3 baleias assassinas
5 baleias assassinas
1 baleias assassinas
10 baleias assassinas
5 baleias assassinas
4 baleias assassinas
3 baleias assassinas
6 baleias assassinas
4 baleias assassinas
6 baleias assassinas
8 baleias assassinas
9 baleias assassinas
5 baleias assassinas
10 baleias assassinas
7 baleias assassinas
9 baleias assassinas
8 baleias assassinas
2 baleias assassinas
4 baleias assassinas
5 baleias assassinas
7 baleias assassinas
9 baleias assassinas
Um navio fantasma passando sobre sua cabeças, hospedando 14 fantasmas
2 tubarões gigantes
6 tubarões gigantes
6 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
5 tubarões gigantes
6 tubarões gigantes
3 tubarões gigantes
1 tubarões gigantes
1 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
3 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
5 tubarões gigantes
5 tubarões gigantes
4 tubarões gigantes
3 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
6 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
4 elementais da água
4 elementais da água
7 elementais da água
10 elementais da água
5 elementais da água
10 elementais da água
10 elementais da água
8 elementais da água
5 elementais da água
3 elementais da água
1 marids
2 marids
2 marids
3 marids
3 marids
2 marids
3 marids
2 marids
4 marids
4 marids
1 gigantes da pedra
1 gigantes da pedra
1 gigantes da pedra
1 gigantes da pedra
3 gigantes da pedra
2 gigantes da pedra
1 tartaruga dragão
1 tartaruga dragão
1 tartaruga dragão
1 kraken
SUBQUÁTICO NV 17-20
2 tubarões gigantes
4 baleias assassinas
1 baleias assassinas
6 baleias assassinas
7 baleias assassinas
6 baleias assassinas
10 baleias assassinas
8 baleias assassinas
5 baleias assassinas
2 baleias assassinas
3 baleias assassinas
6 baleias assassinas
2 baleias assassinas
5 baleias assassinas
1 baleias assassinas
6 baleias assassinas
1 baleias assassinas
8 baleias assassinas
10 baleias assassinas
9 baleias assassinas
1 baleias assassinas
4 baleias assassinas
10 baleias assassinas
6 baleias assassinas
7 baleias assassinas
9 baleias assassinas
Um navio fantasma passando sobre sua cabeças, hospedando 22 fantasmas
2 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
5 tubarões gigantes
1 tubarões gigantes
5 tubarões gigantes
1 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
5 tubarões gigantes
1 tubarões gigantes
5 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
1 tubarões gigantes
3 tubarões gigantes
3 tubarões gigantes
5 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
1 tubarões gigantes
1 tubarões gigantes
2 tubarões gigantes
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
Uma esfera com 1,5 quilômetros de raio de água efervescente que permite a criaturas respiradoras de ar,
respirarem água enquanto estiverem na esfera
6 elementais da água
2 elementais da água
10 elementais da água
3 elementais da água
7 elementais da água
3 elementais da água
1 elementais da água
3 elementais da água
9 elementais da água
3 elementais da água
2 marids
1 marids
2 marids
1 marids
1 marids
4 marids
2 marids
4 marids
4 marids
3 marids
2 gigantes da pedra
1 gigantes da pedra
3 gigantes da pedra
2 gigantes da pedra
2 gigantes da pedra
3 gigantes da pedra
1 tartaruga dragão
1 tartaruga dragão
1 tartaruga dragão
1 kraken
URBANO NV 1-4
1 homem-rato
3 gatos
10 ratos
16 ratos
4 mastins
1 pseudodragão
1 espião
4 acólitos
8 acólitos
7 cobras voadoras
15 kobolds
8 centopeias gigantes
7 esqueletos
6 enxames de ratos
5 enxames de ratos
1 zumbis
Um vendedor ambulante sobrecarregado com uma carga de tachos, panelas e outms suprimentos básicos
Um vendedor ambulante sobrecarregado com uma carga de tachos, panelas e outms suprimentos básicos
Um vendedor ambulante sobrecarregado com uma carga de tachos, panelas e outms suprimentos básicos
Um vendedor ambulante sobrecarregado com uma carga de tachos, panelas e outms suprimentos básicos
Um vendedor ambulante sobrecarregado com uma carga de tachos, panelas e outms suprimentos básicos
1 vespa gigante
1 cavalo de guerra
1 cavalo de guerra
8 cultistas
6 ratos gigantes
9 ratos gigantes
6 stirges
5 enxames de morcegos
2 kobolds alados
Um vagão(transporte) com carregamento de maçãs que tem uma roda quebrada e atrapalha o tráfego
Um vagão(transporte) com carregamento de maçãs que tem uma roda quebrada e atrapalha o tráfego
Um vagão(transporte) com carregamento de maçãs que tem uma roda quebrada e atrapalha o tráfego
Um vagão(transporte) com carregamento de maçãs que tem uma roda quebrada e atrapalha o tráfego
Um vagão(transporte) com carregamento de maçãs que tem uma roda quebrada e atrapalha o tráfego
1 crocodilo
1 enxame de insetos
1 enxame de insetos
9 bandidos
12 bandidos
3 nobres em equitação com uma escolta de 8 guardas
3 nobres em equitação com uma escolta de 10 guardas
8 kenkus
8 mephits da fumaça
9 enxame de corvos
1 homem-rato
1 homem-rato
2 meio-ogros
3 meio-ogros
1 mímico
1 mímico
2 carniçais
1 carniçais
1 espectros
2 espectros
1 sombras
7 sombras
Alguém esvazia uma panela para a rua a partir de uma janela do segundo andar
Alguém esvazia uma panela para a rua a partir de uma janela do segundo andar
Alguém esvazia uma panela para a rua a partir de uma janela do segundo andar
1 lívido
1 lívido
1 sacerdote
1 sacerdote
1 fogo-fátuo
1 fogo-fátuo
1 aranhas gigantes
1 aranhas gigantes
2 yuan-tis puro-sangue
3 yuan-tis puro-sangue
6 rufiões
6 rufiões
1 cambion
1 cria vampírica
1 couatl
1 fantansma
1 súcubo
1 capitão dos bandidos com 9 bandidos
5 fanáticos do culto
1 veterano
1 anomalia da água
1 inumano
1 arcano
1 guardião do escudo
1 gladiador
1 ressurgido
6 gárgulas
3 duplos
1 oni
1 caçador invisível
2 aranhas interplanares
1 assassino
URBANO NV 5-10
2 cavaleiros em cavalos de guerra
8 kenkus
5 kenkus
4 centopeias gigantes
8 centopeias gigantes
16 esqueletos
6 esqueletos
18 kobolds alados
9 kobolds alados
8 espectros
2 espectros
2 espectros
4 inumanos
4 inumanos
1 inumanos
18 centopeias gigantes
3 centopeias gigantes
3 centopeias gigantes
Um diabrete tagarela, burlando os transeuntes para servir como seu guia pela comunidade por preço de pp
Um diabrete tagarela, burlando os transeuntes para servir como seu guia pela comunidade por preço de pp
Um diabrete tagarela, burlando os transeuntes para servir como seu guia pela comunidade por preço de pp
8 espiões
2 espiões
2 espiões
6 crocodilos
9 crocodilos
18 crocodilos
7 enxames de insetos
8 enxames de insetos
8 enxames de insetos
8 mephits de fumaça
6 mephits de fumaça
6 mephits de fumaça
1 incubo
1 incubo
6 meio-ogros
2 meio-ogros
8 meio-ogros
4 vespas gigantes
8 vespas gigantes
10 vespas gigantes
12 zumbis
40 zumbis
2 aranhas gigantes
10 aranhas gigantes
15 sombras
18 sombras
Um ator se inclina para fora de uma sacada no segundo andar para chamar os transeuntes, anunciando um show
Um ator se inclina para fora de uma sacada no segundo andar para chamar os transeuntes, anunciando um show
Um ator se inclina para fora de uma sacada no segundo andar para chamar os transeuntes, anunciando um show
Um ator se inclina para fora de uma sacada no segundo andar para chamar os transeuntes, anunciando um show
3 fogos-fátuos
1 fogos-fátuos
6 sacerdotes
8 sacerdotes
15 yuan-tis puro-sangue
3 yuan-tis puro-sangue
12 yuan-tis puro-sangue
4 rufiões
14 rufiões
3 gladiadores
4 couatls
8 fantasmas
2 duplos
4 aranhas interplanares
4 veteranos
1 lívidos com 2 carniçais
12 gárgulas
16 fanáticos do culto
15 homens-ratos
1 assassino
3 caçadores invisíveis
1 slaadi cinza
1 dragão de prata jovem
3 cambions
9 inumanos
1 arquimago
2 crias vampíricas
1 mímico
8 íncubos
8 súcubos
6 súcubos
9 fanáticos do culto
9 fanáticos do culto
6 fanáticos do culto
4 inumanos
7 inumanos
7 inumanos
9 homens-ratos
3 homens-ratos
12 homens-ratos
Um estrondo distante seguido por uma nuvem de fumaça que se elevava do outro lado da comunidade
Um estrondo distante seguido por uma nuvem de fumaça que se elevava do outro lado da comunidade
Um estrondo distante seguido por uma nuvem de fumaça que se elevava do outro lado da comunidade
8 fantasmas
3 fantasmas
7 fantasmas
4 gárgulas
18 gárgulas
20 gárgulas
8 anomalias da água
3 anomalias da água
8 anomalias da água
5 fogos-fátuos
8 fogos-fátuos
7 fogos-fátuos
Artistas de rua apresentando um show de marionetes, envolvendo dois marionetes batendo um no outro com
bastões, para a diversão da multidão reunida
Artistas de rua apresentando um show de marionetes, envolvendo dois marionetes batendo um no outro com
bastões, para a diversão da multidão reunida
Artistas de rua apresentando um show de marionetes, envolvendo dois marionetes batendo um no outro com
bastões, para a diversão da multidão reunida
8 couatls
2 couatls
2 couatls
6 lívidos
10 lívidos
14 lívidos
6 veteranos
2 veteranos
3 veteranos
7 veteranos
3 veteranos
6 sacerdotes
12 sacerdotes
9 sacerdotes
9 sacerdotes
8 cambions
8 cambions
6 cambions
2 ressurgidos
3 ressurgidos
1 ressurgidos
6 aranhas interplanares
8 aranhas interplanares
4 aranhas interplanares
4 aranhas interplanares
Um plebeu mal vestido que mergulha em um beco em fazer uma compra de uma figura de aparência suspeita
Um plebeu mal vestido que mergulha em um beco em fazer uma compra de uma figura de aparência suspeita
Um plebeu mal vestido que mergulha em um beco em fazer uma compra de uma figura de aparência suspeita
Um plebeu mal vestido que mergulha em um beco em fazer uma compra de uma figura de aparência suspeita
4 caçadores invisíveis
2 caçadores invisíveis
4 caçadores invisíveis
4 gladiadores
6 gladiadores
9 gladiadores
Dois fazendeiros brigam devido ao preço das batatas um dos fazendeiros é um assassino aposentado
Dois fazendeiros brigam devido ao preço das batatas um dos fazendeiros é um assassino aposentado
3 assassinos
2 onis
4 onis
4 arcanos com 1 guardiães do escudo
7 crias vampíricas
1 crias vampíricas
2 slaadis cinza
3 slaadis cinza
1 conjurador vampiro
1 guerreiro vampiro
1 arquimago em alta velocidade na rua sobre um cavalo de montaria, explodindo 1 guardas com magias
1 rakshasa
1 vampiro
1 dragão de prata ancião
URBANO NV 17-20
1 dragão de prata adulto
10 caçadores invisíveis
7 caçadores invisíveis
5 caçadores invisíveis
4 caçadores invisíveis
3 caçadores invisíveis
3 ressurgidos
10 ressurgidos
7 ressurgidos
2 ressurgidos
2 ressurgidos
7 gladiadores
7 gladiadores
4 gladiadores
3 gladiadores
8 cambions
2 cambions
6 cambions
4 cambions
8 íncubos
10 íncubos
2 íncubos
8 súcubos
Uma bruxa (arquimago) que zuni sobre suas cabeças em uma vassoura voadora
Uma bruxa (arquimago) que zuni sobre suas cabeças em uma vassoura voadora
Uma bruxa (arquimago) que zuni sobre suas cabeças em uma vassoura voadora
1 slaadis cinza
1 slaadis cinza
3 slaadis cinza
2 slaadis cinza
4 slaadis cinza
8 couatls
6 couatls
10 couatls
16 couatls
16 couatls
Um pai perturbado que apressa-se sobre as pessoas, implorando por ajuda para uma criança que caiu no esgoto
Um pai perturbado que apressa-se sobre as pessoas, implorando por ajuda para uma criança que caiu no esgoto
Um pai perturbado que apressa-se sobre as pessoas, implorando por ajuda para uma criança que caiu no esgoto
Um pai perturbado que apressa-se sobre as pessoas, implorando por ajuda para uma criança que caiu no esgoto
Um pai perturbado que apressa-se sobre as pessoas, implorando por ajuda para uma criança que caiu no esgoto
2 dragões de prata jovens
12 fantasmas
12 fantasmas
6 fantasmas
1 dragão de prata adulto
3 crias vampíricas
12 crias vampíricas
9 crias vampíricas
9 crias vampíricas
3 crias vampíricas
Uma patrulha 14 guardas marchando pela rua, procurando por alguém ou alguma coisa
Uma patrulha 12 guardas marchando pela rua, procurando por alguém ou alguma coisa
Uma patrulha 10 guardas marchando pela rua, procurando por alguém ou alguma coisa
Uma patrulha 16 guardas marchando pela rua, procurando por alguém ou alguma coisa
Uma patrulha 4 guardas marchando pela rua, procurando por alguém ou alguma coisa
8 assassinos
3 assassinos
4 assassinos
8 assassinos
2 assassinos
3 slaadis cinza
5 slaadis cinza
2 slaadis cinza
4 slaadis cinza
2 slaadis cinza
5 onis
10 onis
7 onis
1 conjurador vampiro
1 conjurador vampiro
1 guerreiro vampiro
1 arquimagos
2 rakshasas
1 vampiros
1 tarrasque
Ambiente
Ártico
Costeiro
Desértico
Florestal
Planície
Colina
Montanha
Pântano
Subterrâneo
Subaquático
Urbano
nv 1-4
7 Orcs
6 sahuagins
2 sapos gigantes
1 árvore desperta
3 javalis
6 gnolls
1 furioso
7 bullywugs
7 trogloditas
1 sirinídeo
1 homem-rato
nv 5-10
8 ogros
3 manticoras
1 escorpiões gigantes
2 centauros
1 quimera
1 galeb duhr
1 tríbulo brutal
6 tubarões caçadores
9 trolls
1 marid
1 medusas
3 homens-ursos
2 ciclopes
3 gigantes da colina
1 gigantes de pedra
8 elementais da água
8 chuuls
3 tubarões gigantes
6 sacerdotes
nv 17-20
4 remorhazes
3 djinnis ou 3 marids
4 efreeti
3 yuan-tis abominação
2 ciclopes
4 galebs duhr
3 elementais da água
8 xorn
2 tubarões gigantes
4 personalidade 3
6 Bravo; Permanece de pé 6
Relacionamento 1
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
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48
49
50
51
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71
72
73
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77
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91
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93
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95
96
97
98
99
100
3
Você diminui 3 cm 1
Você diminui 3 cm
47 66
92 77
95 96
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41 41
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70 70
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88 88
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91 91
92 92
93 93
94 94
95 95
96 96
97 97
98 98
99 99
100 100
Perfurante Contudente
91 77
93 94
Extremo piercing na orelha. Faça um teste de Bem no beijo. Dano duplo, e você não consigue falar
Constituição CD 12. Em uma falha, uma grande direito por 1 rodadas. Feitiços com um componente
parte de um dos seus ouvidos é cortada. 3 verbal tem 50% de chance de falhar. 3
Extremo piercing na orelha. Faça um teste de Bem no beijo. Dano duplo, e você não consigue falar
Constituição CD 12. Em uma falha, uma grande direito por 2 rodadas. Feitiços com um componente
parte de um dos seus ouvidos é cortada. 4 verbal tem 50% de chance de falhar. 4
Na cara não! Você recebe uma cicatriz permanente Campainha. Você está surdo até o final de
seu rosto. 5 seu próximo turno. 5
Na cara não! Você recebe uma cicatriz permanente Campainha. Você está surdo até o final de
seu rosto. 6 seu próximo turno. 6
Espeto. Você recebe 1 de dano no início de seu Amnésia forçada. Você esquece o seu passado por 4
turno por 4 rodadas. 7 horas. 7
Espeto. Você recebe 3 de dano no início de seu Amnésia forçada. Você esquece o seu passado por 8
turno por 3 rodadas. 8 horas. 8
Espeto. Você recebe 1 de dano no início do seu Soco no estômago. Você não pode realizar nenhuma
turno para os próximos 4 turnos. 13 ação bônus nas próximas 3 rodadas. 13
Espeto. Você recebe 3 de dano no início do seu Soco no estômago. Você não pode realizar nenhuma
turno para os próximos 1 turnos. 14 ação bônus nas próximas 2 rodadas. 14
Golpe que distrai. Dano duplo, e você não pode Golpe esmagador. Faça um teste de destreza CD 12.
realizar reações ou ações bônus até o final do seu Em uma falha no teste, se você estiver usando uma
próximo turno. 22 armadura de placas: sua eficácia é reduzida em 1. 22
Armadura perfurada. Faça um teste de resistência ... E fique no chão. Você é empurrado para trás 1,5
de Destreza CD 12. Em uma falha no teste, se você m. E deve fazer um teste de resistência de destreza
estiver usando armadura de corrente ou anel: sua CD 12. Com uma falha, você é derrubado e toma 3
eficácia é reduzida por 1. 23 danificar. 23
Armadura perfurada. Faça um teste de resistência ... E fique no chão. Você é empurrado para trás 1,5
de Destreza CD 12. Em uma falha no teste, se você m. E deve fazer um teste de resistência de destreza
estiver usando armadura de corrente ou anel: sua CD 12. Com uma falha, você é derrubado e toma 3
eficácia é reduzida por 1. 24 danificar. 24
Afobado. Dano duplo e seu atacante pode fazer Sopro amolecedor. Você está vulnerável a danos
outro ataque contra você com desvantagem. 29 contundentes por 3 rodadas. 29
Afobado. Dano duplo e seu atacante pode fazer Sopro amolecedor. Você está vulnerável a danos
outro ataque contra você com desvantagem. 30 contundentes por 3 rodadas. 30
37 37
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98 98
99 99
100 100
Magico perigoso muito peri Mortal
Ira do mago. Se este ataque causa dano de força,
necrótico, psíquico, radiante ou trovão:
causa dano duplo. Outros tipos de dano, causam
dano normal. Cortante 0 0 0
Perfurante 0 0 0
Contudente Equilibrad 0 0