Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Saiu um branco somar com a pedra anterior a ele. Exemplo: saiu um 3 e depois um branco de
12:00, então, 12:00 + 3= 12:03.
Saiu um branco somar com a pedra que veio depois dele. Exemplo: saiu um branco de 12:00 e
depois dele saiu um 8, então, 12:00+ 8= 12:08
Igualmente as duas regras de cima, desta vez, você irá pegar A PEDRA QUE VEIO ANTES do
branco, somar com A PEDRA QUE VEIO DEPOIS e somar com o minuto que veio o branco.
De outra forma, mas não muito diferente, você irá pegar as DUAS pedras que saíram antes do
branco, somar com as DUAS pedras que vieram depois e somar com o minuto que veio o
branco.
*REGRA DO MINUTO 9 +0
Essa estratégia serve para qualquer nove, 09,19,29,39,49,59 e também qualquer zero, 0, 10,
20, 30, 40 ,50, 00.
Na DOUBLE BLAZE a cada minuto vem duas pedras. A segunda pedra do minuto é chamada de
G1. Nessa estratégia você pode pegar a pedra que veio no G1 de qualquer minuto nove e
somar com o minuto zero (de qualquer dezena).
Após sair um branco faça a seguinte conta. Saiu um branco no horário de 12:15
Você vai multiplicar por 5 o minuto do branco (que é 15), depois subtrair o minuto do branco
que é 15, dividir por 2 e somar com o minuto do branco que é 15. CONSEGUIU ENTENDER?
KKKKK
Exemplo:
15x5 =75
75-15 =60
60/2 =30
ATENÇÃO: se o resultado da conta der acima de 60, você deve fazer a subtração por 60 e isso
dará a você a minutagem de um branco para o próximo horário.
*BRANCO DE 10 EM 10 MINUTOS
Se um branco saiu de 22:00 é possível que ele venha a cada minuto zero 10, 20, 30...
Consiste em você pegar a pedra que veio após o branco e contar de acordo com o número as
casas referentes. Exemplo: saiu um branco e a pedra que veio após foi um 10, contando com a
própria pedra, você vai da nona a décima primeira casa cobrindo o branco. Isso vale para
qualquer pedra pós branco. As pedra maiores podem ser contadas por inteiras ou colocando
um + no meio delas, sendo um 14 (1+4 = 5) 5 casas.
*REGRA DO 14 ISOLADO
Quando sair um 14 isolado, longe do branco e sair antes dele um vermelho e depois dele um
preto (virce-versa), você subtrai a pedra preta da vermelha e depois soma com o minuto do
14.
daí vai somar com o min do 14, que foi 12h, que vai dar 12:02.
*A PEDRA 4
12:00+ 4 = 12:04 terá um possível branco ou ele vai confirmar uma minutagem que você já
tenha.
PEDRA QUE PUXA: É a pedra que vem antes do branco e que quando aparece pode vir
puxando outro. Ir 3 casas após ela.
BOLA DA VEZ: É a subtração das duas pedras que vieram antes do branco.
Exemplo: veio um 10 e 9 antes do branco, 10-9 =1, sendo assim, quando a pedra 1 aparecer
pode ir 3 casas após ela para uma possível branco
*A REGRA DO 14
EX: veio um 14 antes do branco no horário de 12h. Existe duas formas de fazer a soma.
14 +12:00= 12:14
Exemplo: 14 (1+4= 5) daí soma com o horário de 12h, que vai dar 12:05.
Isso vale para pedras altas, tanto as anteriores ao branco quanto às posteriores.
Lembrando que tudo isso são probabilidades! Você tem que analisar o que ela está
respeitando, pra depois seguir com algumas estratégias.
Quando um branco está previsto para 12:00(horário fictício) e não vem no minuto exato ou na
margem de segurança, você pega a primeira pedra que caiu no min do 12h e soma com o
horário.
Exemplo: eu tinha um branco de 12:00, não veio nem no 11:59 nem de 12: 01(margem de
segurança) mas na cabeça do 12h saiu um 8, então a probabilidade dela ter empurrado para o
horário de 12:08.
*SOMA DO 15 E 18
2, 5, 7, 13, 14.
Quando sair um 9 e depois uma pedra vermelha, até 5 casas pode pagar branco.
*A PEDRA 9
Quando sair um 9, ir 3 casas cobrindo o branco e depois ir somente na nona e decima casa pq
pode pagar branco.
*A DA PEDRA 6
*PEDRA 7
A pedra 7 (contando com ela) pode pagar branco na oitava e nona casa.
*REGRAS BÁSICAS
https://www.historicosblaze.com/blaze/doubles https://tipminer.com/blaze/double?
number=-1
Sempre que sair um branco, jogar para pegar o duplo, triplo e assim por diante.
ESTUDEM A PLATAFORMA ANTES DE INICIAR A APOSTA! VEJA COMO ELA ESTÁ PAGANDO E
GERENCIE.