Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Abril de 2022
© 2022 CNC Software, LLC – Todos os direitos reservados.
Software: Mastercam 2023
Termos de uso
O uso deste documento está sujeito ao Contrato de Licença de Usuário Final Mastercam. O Contrato de Licença de Usuário Final Mastercam
pode ser encontrado em:
https://www.mastercam.com/legal/
ii
Machine Translated by Google
ÍNDICE
Índice iii
Introdução 7
Usando myMastercam 18
iii
Machine Translated by Google
Personalizando Mastercam 67
4
Machine Translated by Google
Conclusão 179
Contate-nos 179
v
Machine Translated by Google
vi
Machine Translated by Google
INTRODUÇÃO
Bem-vindo ao Tutorial Básico da Mastercam. Este tutorial ajuda você a explorar a interface do Mastercam e aprender os conceitos básicos do
software. Este tutorial inclui o seguinte:
Objetivos do tutorial
l Manipule a janela gráfica, os níveis e os planos do Mastercam para visualizar sua peça.
Este tutorial é apenas para fins educacionais. Não verificamos os valores e configurações neste tutorial com nossas máquinas ou
ferramentas. Não use os valores deste tutorial para cortar peças sem verificação e teste adequados para seu ambiente.
OBSERVAÇÃO
As cores da tela nas imagens do tutorial foram modificadas para melhorar a qualidade da imagem; eles podem não corresponder às
configurações do Mastercam 2023 ou aos resultados do tutorial. Essas diferenças de cor não afetam os exercícios ou seus resultados.
l Se você estiver concluindo este tutorial usando o Mastercam Learning Edition, não poderá postar o código.
• Cada lição do tutorial se baseia no domínio das habilidades da lição anterior. Recomendamos que você os preencha em ordem.
l Arquivos adicionais podem acompanhar um tutorial. A menos que o tutorial forneça instruções específicas sobre onde colocar esses arquivos,
armazene-os em uma pasta que possa ser acessada a partir da estação de trabalho Mastercam 2023, seja com o tutorial ou em qualquer
7
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—4: Introdução
l Você precisará de uma conexão com a Internet para visualizar os vídeos mencionados nos tutoriais. Todos os vídeos podem ser
l Todos os tutoriais do Mastercam exigem que você configure o Mastercam para funcionar em uma configuração padrão de Métrica ou Polegada.
O tutorial fornece instruções para carregar o arquivo de configuração apropriado.
8
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 1
A interface de fita do Mastercam é baseada nas diretrizes de design padrão do Windows. A faixa de opções compreende controles
familiares, incluindo uma barra de ferramentas de acesso rápido (QAT), guias, grupos de guias contextuais, galerias, botões e o Backstage.
Ele também possui controles especiais na tela e gerenciadores e painéis de funções móveis e encaixáveis.
Esta seção aborda brevemente os elementos que compõem a interface Mastercam para lhe dar uma melhor compreensão de
como usar esses elementos para criar e usinar suas peças.
Metas
Ou,
9
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
A imagem a seguir exibe os elementos que compõem a interface do Mastercam. As seções correspondentes fornecem breves descrições de cada
1. Barra de ferramentas de acesso rápido (QAT): um conjunto personalizável de funções comumente usadas que estão sempre disponíveis no
interface. O QAT pode estar localizado acima ou abaixo da fita.
2. Guia: Agrupamentos de controles relacionados. As guias são organizadas em um fluxo de trabalho simples para complexo da esquerda para a direita.
3. Grupo de guias: uma região da guia que contém um conjunto de controles relacionados.
4. Guia Contextual: Uma guia exibida quando você faz uma seleção específica no Mastercam. Uma guia contextual apresenta controles e comandos
5. Dica de ferramenta: uma pequena janela com texto descritivo que é exibida quando você passa o mouse sobre um comando ou controle.
6. Barra de Seleção: Uma barra de ferramentas que combina controles AutoCursor e ferramentas de seleção gerais usadas para selecionar entidades na
janela gráfica. Existem dois modos de seleção, Seleção Padrão e Seleção Sólida, que são ativados com base na função que você está usando.
Os controles AutoCursor permitem que você detecte e encaixe em locais conforme você move o cursor sobre a geometria na janela de desenho. O
AutoCursor torna-se ativo sempre que o Mastercam solicita que você selecione uma posição na janela gráfica.
7. Máscaras Rápidas: Um grupo de controles que ajuda você a selecionar todas as entidades de um determinado tipo ou selecionar apenas
entidades de determinado tipo. A maioria dos controles Quick Mask são divididos ao meio. Clicar no lado esquerdo ou direito do controle alterna
entre os modos de seleção. Quando um controle Quick Mask é selecionado, ele se destaca para indicar que a máscara de seleção está ativada. Você
10
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
8. Barra de status: Uma barra na parte inferior da área de trabalho que mostra a posição da coordenada do cursor e fornece
acesso rápido para modificar planos, modo de construção e profundidade Z. O lado direito da barra de status possui controles
de estrutura de arame, sombreamento e translucidez que alteram a aparência de sua peça. O lado esquerdo da barra de
status indica o número de entidades selecionadas e o status da vista de seção.
9. Gnômon Dinâmico: O gnômon na tela permite que você manipule vistas e planos interativamente. O gnômon é composto
por três eixos conectados na origem, com pontos de seleção que permitem escolher diferentes tipos de transformações.
10. Gerenciadores: Os gerenciadores incluem controles para percursos, sólidos, planos, níveis, funções recentes e Art. O
Os gerentes podem ser reorganizados para se adequar ao seu fluxo de trabalho.
l Gerenciador de Percursos: Lista os grupos de percursos e tipos de máquinas para o arquivo atual. Use o
Gerenciador de Percursos para controlar suas operações.
11
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
l Gerenciador de Sólidos: Lista cada sólido no arquivo atual junto com seu histórico de operação e
caminhos de ferramenta. Use o Gerenciador de sólidos para editar sólidos e suas operações.
l Planes Manager: Mostra os planos no arquivo atual. Use o Gerenciador de Planos para ajustar planos e
compensações de trabalho.
l Gerenciador de Níveis: Mostra os níveis no arquivo atual. Use o Gerenciador de Níveis para controlar seus níveis.
Você pode aprender mais sobre gerenciadores em "Movendo e encaixando gerenciadores" na página 30.
11. Janela gráfica: O espaço no qual você visualiza, cria e modifica suas peças. A janela gráfica também
exibe informações sobre as unidades atuais (polegadas ou milímetros) e os eixos de coordenadas para a vista ou plano atual.
12
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
OK/Salvar Ajuda
A lista a seguir fornece breves descrições de algumas das funções e páginas localizadas no Backstage. Clique em cada página para explorar o
Backstage.
l Info: Apresenta informações e propriedades do arquivo Mastercam atual. A página Informações fornece acesso a funções que atuam no
arquivo aberto no momento, incluindo: Gerenciador de projeto, Reconhecimento de alterações, Controle de alterações, Salvamento
automático e Reparar arquivo.
l Abrir: Acessa a página Abrir onde você pode selecionar um documento recente ou procurar um arquivo para abrir. Você pode
fixe arquivos ou pastas usados com frequência nas seções Documentos recentes e Pastas recentes.
l Salvar/Salvar como: Salva o arquivo de peça atual ou salva o arquivo com um novo nome. Você pode fixar os usados com frequência
pastas para a seção Pastas recentes da página Salvar como .
13
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
l Zip2Go: Abre o Assistente Zip2Go. O Zip2Go Wizard comprime a peça Mastercam atualmente aberta e seus arquivos associados (configuração,
definição de máquina, arquivos de postagem, bibliotecas de ferramentas, etc.) em um arquivo .Z2G, .ZIP ou .MCAM CONTENT. Um arquivo
Zip2Go é útil ao compartilhar informações de arquivo com outros usuários ou suporte técnico.
l Converter: Fornece acesso às funções Importar e Exportar, bem como ao Assistente de Migração para que você possa atualizar arquivos
Mastercam mais antigos para a versão mais recente.
l Help: Apresenta informações sobre Mastercam e licenciamento. Inclui links para as novidades mais recentes e
Problemas resolvidos, tutoriais e o sistema de ajuda. Visite esta página para verificar se há atualizações de software. O acesso a alguns desses
recursos requer uma conexão ativa com a Internet.
l Comunidade: Vincula sua conta a Mastercam.com, Mastercam University, Mastercam Community App, Mastercam Forums, Mastercam Knowledge
Base e Customer Feedback Program. Esses recursos requerem uma conexão ativa com a Internet.
l Configuração: Abre a caixa de diálogo Configuração do sistema onde você define os padrões do sistema para Mastercam.
l Opções: Abre a caixa de diálogo Opções onde você personaliza a interface do Mastercam.
A barra de ferramentas de acesso rápido (QAT) é uma coleção de funções usadas com frequência. O QAT está sempre disponível e pode ser exibido
acima ou abaixo da faixa de opções. Você pode adicionar ou remover funções do QAT.
1. Clique no menu suspenso Personalizar barra de ferramentas de acesso rápido e selecione Mostrar abaixo da faixa de opções.
14
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
3. Na página Barra de ferramentas de acesso rápido , selecione Exibir no menu suspenso Escolher comandos de para ver uma lista
de comandos que aparecem na guia Exibir .
4. Selecione Refazer no painel direito. O comando que você adicionar ao QAT aparecerá abaixo desta seleção.
15
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
Você pode usar as setas para cima e para baixo para reorganizar a lista.
16
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
OBSERVAÇÃO
Como alternativa, você pode adicionar qualquer comando da faixa de opções ao QAT clicando com o botão direito do mouse no comando da faixa de opções e
l myMastercam: Conecte-se à comunidade Mastercam para compartilhar ideias, obter notícias, buscar assistência e
baixe as últimas versões.
17
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
l Ajuda: Use a Ajuda para aprender sobre as funções do Mastercam, obter informações sobre parâmetros e expandir
conhecimento do conceito.
l O que há de novo e problemas resolvidos: leia o que há de novo para saber mais sobre os recursos mais recentes em uma versão e
l Tutoriais: Melhore suas habilidades em Mastercam com tutoriais passo a passo que conduzem você através de muitos dos produtos Mastercam.
OBSERVAÇÃO
Você deve ter uma conexão com a Internet para acessar o myMastercam e seus links associados.
Usando myMastercam
1. Clique em myMastercam para abrir a caixa de diálogo de login.
OBSERVAÇÃO Se você não tiver uma conta myMastercam, crie uma em https://users.mastercam.com/signup.
18
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
Sua conta myMastercam é carregada. Use este recurso para acessar rapidamente a comunidade CAD/CAM,
downloads de Mastercam e sua conta pessoal.
Você também pode usar esse recurso para acessar sites de mídia social Mastercam.
19
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
OBSERVAÇÃO
Você também pode acessar o Mastercam Help Center selecionando File, Help, Contents no Mastercam's Backstage.
20
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
Use o Mastercam Help Center para acessar informações sobre tópicos de CAD/CAM e outros recursos do Mastercam, como o que há
de novo, problemas resolvidos e tutoriais. Clique em cada uma das peças para explorar suas opções.
3. A Ajuda contextual está relacionada ao local em que você clica no botão Ajuda. Para visualizar um exemplo de Ajuda sensível ao
contexto, clique no ícone Ajuda no Gerenciador de Percursos. Use os tópicos da Ajuda relacionados ao contexto para aprender
sobre a finalidade e as opções da caixa de diálogo na qual você clica em Ajuda.
OBSERVAÇÃO
21
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
22
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
O menu Ajuda expandido desce para identificar e descrever os ícones da interface Mastercam. Os cabeçalhos suspensos nos tópicos
da Ajuda também podem descrever opções e procedimentos de menu.
Ao usar o Mastercam, a ajuda sensível ao contexto é um excelente recurso para aprender mais sobre as opções de interface.
5. Role para baixo até a parte inferior do tópico para revisar os links na seção Saiba mais . Esta seção está localizada na parte inferior de cada
tópico de ajuda com informações sobre tópicos semelhantes. Use esses links para aprimorar sua compreensão dos conceitos de
CAD e CAM.
Algumas guias são contextuais e são exibidas apenas quando necessárias no fluxo de trabalho. Por exemplo, você deve selecionar uma peça de
geometria de estrutura de arame para a guia contextual Seleção de estrutura de arame para exibir na faixa de opções.
Você pode optar por mostrar todas as funções da faixa de opções disponíveis ou simplificar sua exibição mostrando apenas as funções mais usadas.
23
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
1. Clique com o botão direito do mouse na faixa de opções e selecione Minimizar a faixa de opções.
2. Clique em qualquer guia para exibi-la. Clique na janela de desenho para ocultar a guia novamente.
3. Para exibir novamente as guias em tamanho real, basta clicar duas vezes em qualquer guia ou clicar com o botão direito do mouse na faixa de opções e desmarcar Minimizar
a fita.
4. Abra BLANK_PART.mcam, que foi fornecido com este tutorial. Se você vir uma mensagem para trocar unidades de
polegada para métrica, clique em OK para permitir a alteração.
24
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
6. A guia contextual Seleção de estrutura de arame é exibida. Esta guia contém as funções do Mastercam relevantes para o seu
geometria de estrutura de arame selecionada.
9. Clique no menu suspenso Modo de fita . O modo Ribbon altera o número de funções exibidas na ribbon.
l Simplificado: exibe as funções da Faixa de Opções mais usadas. Algumas das funções de análise mais complexas,
funções de desenho, funções de curva e linha, funções de exclusão e opções de exibição não estão mais
disponíveis. Fio e Fresa não estão disponíveis no modo Simplificado.
10. Selecione Simplificado. O número de funções na guia Desenho muda. Mastercam lembra sua fita
seleção de modo entre as sessões.
25
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
1. Clique com o botão direito do mouse na faixa de opções e selecione Personalizar a faixa de opções.
26
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
Nova guia (personalizada) e novo grupo (personalizado) aparecem na lista de guias principais .
27
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
6. Clique com o botão direito do mouse em Novo grupo (personalizado) e selecione Renomear no menu de contexto.
OBSERVAÇÃO
Digite a primeira letra do comando para chegar mais perto dele na caixa de listagem Escolher comandos .
28
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
9. Selecione Alvo de zoom na lista Comandos que não estão na faixa de opções e clique em Adicionar.
10. Selecione Minha guia (Personalizada) e use o botão de seta para cima para posicionar a guia abaixo da guia Início .
29
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
12. Escolha My Tab para visualizar sua guia personalizada com os comandos Pan e Zoom Target .
13. Por conta própria, retorne à caixa de diálogo Opções para adicionar mais comandos à sua guia ou reorganize a ordem de
as abas da fita.
Você pode alternar a exibição dos gerentes, bem como mover um ou mais gerentes para um novo local. O comportamento de encaixe
segue os controles padrão do Windows. Encaixe um gerenciador em um local fixo na interface, flutue-o em qualquer lugar da área de
trabalho ou até mesmo mova-o para outro monitor. Mastercam lembra as configurações mesmo depois de fechar o aplicativo.
Neste exercício, você personaliza a interface Mastercam ocultando, exibindo e movendo os gerenciadores.
1. Selecione Arquivo, Novo para iniciar com um novo arquivo de peça. Selecione Não salvar se for solicitado a salvar as alterações no
arquivo de peça Mastercam atual.
30
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
4. Exiba novamente o Gerenciador de Percursos escolhendo Percursos no grupo Gerenciadores na guia Exibir .
OBSERVAÇÃO
O painel Funções recentes não é um gerenciador, mas reside no mesmo local que os gerenciadores para facilitar o uso. As funções
usadas recentemente são gravadas e podem ser repetidas selecionando-as na lista de funções recentes .
31
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
5. Selecione a barra de título do Gerenciador de Percursos e arraste o painel de gerenciadores para a janela gráfica.
6. Clique e arraste os gerenciadores novamente. Solte-os no ícone de encaixe azul no lado direito da interface.
OBSERVAÇÃO
Os ícones de encaixe colocam os gerenciadores em alinhamento com a interface gráfica. Passe a pilha de
gerentes sobre um ícone de encaixe para ver uma prévia do novo local.
32
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
33
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
7. Clique na guia Planes e arraste-a e solte-a em qualquer lugar da área de trabalho (exceto em um ícone de encaixe).
9. Clique duas vezes na barra de título do Planes Manager para recolocá-la no topo da pilha de gerenciadores.
10. Clique na barra de título da pilha de gerentes e arraste-a para o lado esquerdo da janela gráfica, onde foi
encaixado no início deste exercício.
Se você trabalha com vários monitores, pode posicionar os gerenciadores no monitor que não está executando o Mastercam
para liberar toda a janela gráfica para desenho.
34
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
Quando nada é selecionado na janela de desenho, você também pode definir atributos de entidade para o arquivo atual usando esses
controles. Para definir os atributos da entidade que persistem entre as sessões, use as páginas Cores e CAD da caixa de diálogo
Configuração do sistema .
35
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
1. Selecione Arquivo, Novo para iniciar com um novo arquivo de peça. Se solicitado a salvar BLANK_PART.mcam, escolha Don't Save.
2. Clique com o botão direito do mouse na janela de desenho para abrir a minibarra de ferramentas e o menu de contexto.
A minibarra de ferramentas agora é exibida independentemente do menu do botão direito. Você pode redimensionar e posicionar
a minibarra de ferramentas em qualquer lugar da janela de desenho ou da área de trabalho.
4. Sem nada selecionado na janela de desenho, clique no menu suspenso Estilo de linha e escolha o estilo mostrado
abaixo.
36
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
6. Clique no menu suspenso Wireframe Color e selecione verde conforme mostrado abaixo.
37
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
8. Clique na janela de desenho e desenhe dois retângulos de qualquer tamanho. Siga as instruções na janela de desenho.
9. Clique em OK.
10. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste para desenhar uma janela em torno de um retângulo na janela de desenho.
38
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
A cor padrão do wireframe não muda na minibarra de ferramentas. Qualquer nova geometria de wireframe que
você criar ainda usará a cor padrão, que é verde.
39
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
12. Sem nada selecionado na janela gráfica, defina o estilo de linha para a opção mostrada abaixo. Isso redefine para
padrão.
15. Selecione Alternar painel de atributos para retornar a minibarra de ferramentas ao menu do botão direito.
16. Clique em Arquivo, Salvar. Nomeie seu arquivo ATTRIBUTES.mcam e salve-o no mesmo local que os outros arquivos do tutorial.
40
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
Os controles do AutoCursor permitem que você detecte e encaixe nos pontos enquanto move o cursor sobre a geometria na janela de desenho. O
AutoCursor torna-se ativo sempre que o Mastercam solicita que você selecione uma posição na janela gráfica.
Neste exercício, você localiza pontos e linhas usando o modo AutoCursor e Fast Point. Use o modo Fast Point quando o AutoCursor estiver
ativo para inserir as coordenadas X, Y, Z para definir um ponto final.
O painel de funções Line Endpoints é aberto e o Mastercam solicita que você especifique o primeiro ponto final.
OBSERVAÇÃO
Se você estiver usando vários monitores, o prompt pode aparecer em um monitor diferente.
41
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
4. Clique em qualquer lugar na linha superior de um de seus retângulos e arraste para cima para desenhar uma linha.
Mastercam usa o ponto médio da entidade que você selecionou como o primeiro ponto final.
42
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
O painel de funções do ponto central do círculo é aberto e o Mastercam solicita que você insira o ponto central.
43
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
9. Selecione AutoCursor Fast Point na barra de seleção para exibir o campo Fast Point . Você pode inserir números,
fórmulas ou coordenadas X,Y,Z.
OBSERVAÇÃO
Você também pode pressionar a barra de espaço para exibir o modo Fast Point .
10. Digite 0,0,0 para inserir a localização da coordenada do ponto central do círculo e, em seguida, pressione [Enter].
11. Arraste e clique para definir o raio do círculo. O ponto central é 0,0,0.
44
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
13. Se as entidades estiverem fora da janela de desenho, clique com o botão direito do mouse e selecione Ajustar.
maioria dos controles são divididos ao meio. Clicar no lado esquerdo ou direito do controle alterna entre todos/somente os modos de seleção. Você pode selecionar
várias máscaras rápidas. Passe o mouse sobre cada controle para visualizar a dica de ferramenta que descreve sua função.
Neste exercício, você seleciona entidades usando várias funções de máscara rápida .
1. Se necessário, clique em File, Open e abra ATTRIBUTES.mcam, que você salvou na lição anterior.
OBSERVAÇÃO
45
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
46
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
Se houvesse arcos fora da janela de seleção, o Mastercam não os teria selecionado. O lado Selecionar apenas dos botões de
máscara rápida seleciona apenas a geometria dentro da janela de seleção.
47
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
OBSERVAÇÃO
Observe que Selecionar apenas entidades de arco e Selecionar apenas entidades de estrutura de arame permanecem selecionados
48
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
No Mastercam, chamamos isso de edição de alto nível. Neste exercício, você usará este recurso para editar linhas e arcos em ATTRIBUTES.mcam.
2. Clique duas vezes em uma linha. Como nenhuma outra função está ativa, a linha se destaca com uma combinação de esferas e um
botão.
49
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
4. Clique e arraste a esfera azul para criar uma linha paralela de deslocamento.
50
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
5. Clique e arraste uma das esferas de extremidade na linha recém-criada para encurtar, alongar ou alterar o
ângulo da linha.
6. Passe o mouse sobre a esfera verde ou vermelha para exibir sua seta.
7. Clique na seta para ativar o controle da régua. Digite um valor exato e pressione [Enter] para alterar precisamente o
comprimento da linha.
51
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
3. Clique e arraste as setas verde e vermelha para alterar o ângulo de varredura do arco.
4. Passe o mouse sobre a seta vermelha e observe que o Mastercam exibe o valor absoluto do ângulo de varredura.
Neste exemplo, o valor absoluto é 195,00 graus.
5. Ative o botão ABS/REL para alterar a exibição para que mostre o valor relativo do ângulo. Este exemplo agora
mostra que o valor relativo é 143,02 graus.
52
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
6. Clique e arraste a seta azul para alterar o raio do arco. Tal como acontece com os controles de linha, você pode digitar um
valor exato.
Você não pode editar várias entidades com edição de nível superior. Para fazer isso, use a função Analisar. Para exibir a caixa de diálogo
Analyze no nível superior, pressione a tecla [End] . Você pode continuar a usar os novos controles gráficos, bem como alterar os
atributos da entidade, como nível, cor e estilo de linha. Pressione a tecla [End] novamente quando terminar. (A seção "Analisando
sua peça" na página 96, posteriormente neste tutorial, contém mais informações sobre a função Analisar.)
8. Pressione [Esc] para sair da função de edição de nível superior e salve sua peça.
53
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
acesso rápido à chave 2D/3D e permite modificar o Cplane, Tplane, WCS e Z Depth da geometria e percursos na janela de desenho. O lado direito
da barra de status contém controles de wireframe, sombreamento e translucidez.
Neste exercício, você usa os controles de estrutura de arame, sombreamento e translucidez para alterar a aparência de uma peça.
1. Abra BRACE.mcam, que foi fornecido com o tutorial. Se você vir uma mensagem para mudar as unidades de polegada para
54
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
A peça exibe apenas a estrutura de arame que está visível na vista atual. Nenhum wireframe oculto é visível.
55
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—1: Visão Geral da Interface da Mastercam
Você também pode alterar como uma peça é exibida usando as opções de Aparência localizadas na guia Exibir .
5. Feche o Mastercam sem salvar suas alterações ou deixe a parte aberta para o próximo exercício.
Agora você concluiu este capítulo do Tutorial Básico da Mastercam. No próximo capítulo, você aprenderá mais sobre os arquivos de
configuração do Mastercam.
56
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 2
A caixa de diálogo System Configuration define e gerencia os arquivos de configuração que armazenam as configurações do Mastercam.
Você pode alterar a configuração do sistema ou criar uma nova configuração a qualquer momento. É fácil mudar de um ambiente para
outro porque cada configuração é salva em um arquivo separado.
Neste capítulo, você altera as opções na caixa de diálogo Configuração do sistema para ver os diferentes tipos de configurações armazenadas
em um arquivo de configuração.
Metas
57
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—2: Trabalhando com arquivos de configuração
3. Se necessário, selecione mcamxm.config <Metric> no menu suspenso Atual para habilitar o padrão da Mastercam
configuração métrica.
58
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—2: Trabalhando com arquivos de configuração
6. Clique em Salvar.
Mastercam cria um novo arquivo .config . Você pode criar vários arquivos .config usando o mesmo método.
Nos exercícios a seguir, você salvará as configurações do sistema neste arquivo de configuração.
59
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—2: Trabalhando com arquivos de configuração
OBSERVAÇÃO
A lista suspensa ao lado de Direção permite definir a direção do gradiente quando a opção Usar plano de
fundo gradiente é selecionada.
Embora você possa alterar os padrões de muitas cores da interface Mastercam na página Cores , a página Exibição de geometria
personaliza as cores para a maioria dos tipos de geometria Mastercam.
5. Se necessário, expanda o nó Cores no lado esquerdo da caixa de diálogo Configuração do sistema e selecione a página
Exibição de geometria .
60
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—2: Trabalhando com arquivos de configuração
A geometria de estrutura de arame que você cria agora usa esta cor.
8. Clique em Aplicar para salvar as configurações nesta página e deixar a caixa de diálogo Configuração do sistema aberta.
Escolher Sim preserva suas alterações. Eles entram em vigor toda vez que você abre o Mastercam. Se você escolher Não, as alterações
terão efeito somente até você fechar o Mastercam.
61
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—2: Trabalhando com arquivos de configuração
Neste exercício, você faz alterações na página CAD . A página CAD especifica padrões de projeto, como atributos padrão de linha e spline.
A geometria de estrutura de arame que você cria agora usa este estilo de linha.
A geometria de estrutura de arame que você cria agora usa essa largura de linha.
62
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—2: Trabalhando com arquivos de configuração
O estilo da linha e a largura da geometria correspondem às seleções na página CAD , bem como à cor da geometria definida
na página Cores .
63
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—2: Trabalhando com arquivos de configuração
4. Mova o controle deslizante de opacidade dos controles de seleção da esquerda para a direita.
Esta opção ajusta a opacidade da Barra de Seleção e Máscaras Rápidas. Observe como a opacidade muda com o movimento do controle deslizante e escolha
uma configuração de opacidade de sua preferência. A primeira imagem abaixo mostra o controle deslizante definido para 50% de opacidade e a segunda
64
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—2: Trabalhando com arquivos de configuração
Quando você está trabalhando em uma peça, o Mastercam pode salvar seu trabalho automaticamente em intervalos que você especificar. Você
também pode salvar versões de seus arquivos como backups. Neste exercício, você configura essas funções.
O Mastercam salvará seu trabalho automaticamente a cada dez minutos e manterá as dez versões mais recentes de seu
arquivo.
3. Selecione a página Arquivos para ver a localização dos seus arquivos de backup.
65
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—2: Trabalhando com arquivos de configuração
4. Escolha Arquivos de backup (formato Mastercam) na lista Caminhos de dados . O caminho é exibido na caixa Item selecionado
como mostrado abaixo.
5. Selecione mcamxm.config <Métrica> no menu suspenso Atual para habilitar a configuração de métrica para o
restante deste tutorial.
6. Clique em OK.
OBSERVAÇÃO
Se você quiser saber mais sobre as configurações individuais em qualquer página de configuração do sistema , clique no botão Ajuda localizado
Agora você concluiu este capítulo do Tutorial Básico da Mastercam. No próximo capítulo, você aprenderá como personalizar o espaço de trabalho do
Mastercam.
66
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 3
PERSONALIZANDO A MASTERCAM
Neste capítulo, você aprenderá a personalizar a área de trabalho do Mastercam, incluindo as opções de guia e interface, o menu de contexto
da janela gráfica e atalhos de teclado. Suas configurações se aplicam sempre que você abre o Mastercam e não são específicas para um
arquivo de configuração.
Metas
As categorias de funções são exibidas no lado esquerdo da caixa de diálogo, enquanto o lado direito contém as funções atualmente
no menu de contexto.
67
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—3: Personalizando a Mastercam
3. Selecione o último item na lista Menu de Contexto e clique em Inserir Separador para colocar uma linha de separação após o
item.
OBSERVAÇÃO
Você também pode clicar com o botão direito do mouse no último item da lista do Menu de Contexto e selecionar Inserir
Separador no menu para colocar uma linha de separação após o item.
68
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—3: Personalizando a Mastercam
5. Selecione a função Salvar como na lista Categoria e SEPARADOR na lista Menu de contexto .
69
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—3: Personalizando a Mastercam
8. Clique com o botão direito na janela de desenho para ver o menu de contexto atualizado.
2. Na página Barra de ferramentas de acesso rápido , selecione Personalizar ao lado de Atalhos de teclado.
70
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—3: Personalizando a Mastercam
Observe que a lista Current Keys está em branco. Isso ocorre porque não há teclas de atalho atribuídas a essa função.
5. Clique no campo Pressione nova tecla de atalho e pressione [Ctrl+Shift+H] para criar uma nova tecla de atalho.
6. Selecione Atribuir para mapear esta tecla de atalho para a função Estatísticas .
7. Selecione Fechar para sair da caixa de diálogo Personalizar teclado e, em seguida, OK para fechar a caixa de diálogo Opções .
71
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—3: Personalizando a Mastercam
A caixa de diálogo Estatísticas exibe um resumo das entidades no arquivo atual, incluindo o número total de entidades visíveis por tipo e o
número de operações e ferramentas. Neste exemplo, Estatística relata quatro linhas por causa do retângulo criado na lição anterior.
72
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—3: Personalizando a Mastercam
5. Clique em OK para fechar as Opções. Mastercam usa os ícones maiores e o tema verde.
7. Feche o Mastercam sem salvar suas alterações ou deixe o arquivo aberto para o próximo exercício.
Agora você concluiu este capítulo do Tutorial Básico da Mastercam. No próximo capítulo, você aprenderá mais sobre como trabalhar com
arquivos.
73
Machine Translated by Google
74
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 4
O Mastercam não apenas salva e carrega seus próprios tipos de arquivo (.mcx-*, .mcam), mas também muitos formatos de arquivo comuns,
incluindo o seguinte:
(.prt, .asm)
Para obter a lista completa de formatos disponíveis, consulte o site da Mastercam (mastercam.com/support/technical support/
translators/). Carregue e salve arquivos Mastercam nativos selecionando Abrir, Salvar, Salvar como ou Salvar alguns no menu Backstage ou
no QAT.
l Arrastar um arquivo Mastercam ou um arquivo compatível de terceiros do Windows Explorer e soltá-lo na janela gráfica do
Mastercam.
l Arrastar e soltar um arquivo no ícone da área de trabalho do Mastercam para abrir uma nova instância do Mastercam.
Metas
75
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
Mastercam importa os elementos do arquivo. Neste exercício, você converte um arquivo SOLIDWORKS (.sldprt) em uma peça Mastercam. Você não precisa
2. Na caixa de diálogo Abrir , selecione Arquivos do SOLIDWORKS ("*.sldprt"; "*sldasm"; "*slddrw") no menu suspenso.
4. Selecione Opções.
76
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
Você pode usar essas opções, que mudam com base no tipo de arquivo, para controlar como os arquivos são lidos no
banco de dados Mastercam.
Selecione Não salvar se for solicitado a salvar as alterações no arquivo Mastercam atual.
7. Clique em Outline Shaded e desative Translucency para visualizar a peça como um sólido.
77
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
Você aprenderá mais sobre a janela de gráficos e visualizações em seções posteriores do tutorial.
78
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
OBSERVAÇÃO
Para saber como converter vários arquivos não Mastercam ao mesmo tempo, clique em Arquivo, Converter, Importar
Pasta. Selecione o botão de ajuda na caixa de diálogo Importar Pasta .
1. Abra 2D_CHAMFER_MM.mcam, que foi fornecido com este tutorial. Se solicitado a salvar as alterações no
arquivo Mastercam atual, selecione Não salvar.
79
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
OBSERVAÇÃO
Você também pode clicar no botão Salvar como na barra de ferramentas de acesso rápido.
4. Selecione Opções.
80
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
8. O Mastercam salva o arquivo no formato ASCII StereoLithography, que permite visualizá-lo com qualquer editor de texto, como o Notepad, conforme
imagem abaixo.
81
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
OBSERVAÇÃO
Para saber mais sobre como exportar vários arquivos Mastercam ao mesmo tempo, clique em Arquivo, Converter,
Exportar Pasta. Selecione o botão de ajuda na caixa de diálogo Exportar pasta .
máquinas em seu arquivo atual e captura informações como sua configuração Mastercam, definição de máquina, arquivos de postagem,
bibliotecas de ferramentas e materiais e outros arquivos associados à sua peça.
Isso é útil se você estiver tentando compartilhar informações com outros usuários ou suporte técnico.
Para obter informações sobre cada tipo de arquivo, consulte a tabela a seguir.
Pode ser arrastado e solto no Mastercam. Isso descompacta os arquivos em seu local adequado dentro da estrutura
.MCAM-CONTENT
de pastas padrão. Para visualizar os arquivos contidos, renomeie-o para .zip.
Pode ser descompactado por qualquer pessoa para visualizar o conteúdo. Eles mantêm a estrutura do arquivo original
.Z2G e .ZIP
dentro do arquivo compactado.
Neste exercício, você executa o Zip2Go Wizard para compactar um arquivo de peça Mastercam e todos os arquivos associados a ele em um arquivo .Z2G .
82
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
2. Se necessário, clique em Contorno sombreado na barra de status para visualizar a peça como um sólido.
83
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
4. Clique em Criar.
A página Opções de arquivo exibe informações sobre os arquivos que serão salvos no arquivo Zip2Go. Selecione os tipos de arquivo que
deseja incluir e desmarque os tipos de arquivo que não deseja incluir no arquivo compactado.
Você também pode remover arquivos específicos do arquivo. Para este tutorial, mantenha as configurações padrão e os arquivos
selecionados.
84
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
5. Clique em Avançar.
85
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—4: Trabalhando com arquivos
A página Gerenciar arquivos exibe os arquivos que o Zip2Go incluirá no pacote. Nesta página, você pode revisar, adicionar arquivos e pastas, bem
6. Clique em Concluir para exibir a caixa de diálogo Salvar como , onde você pode nomear o pacote de arquivo recém-compactado e
Salve isso.
Por padrão, o Mastercam cria um arquivo compactado com extensão .MCAM-CONTENT na pasta selecionada. Escolha um destino e altere o tipo de arquivo
7. Clique em Salvar.
8. Feche o Mastercam sem salvar suas alterações ou deixe o arquivo aberto para o próximo exercício.
Agora você concluiu este capítulo do Tutorial Básico da Mastercam. No próximo capítulo, você aprenderá mais sobre como visualizar sua peça.
86
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 5
O Mastercam fornece várias ferramentas e métodos para alterar a aparência da geometria e percursos na janela gráfica. Neste capítulo, você aprenderá
a visualizar sua peça, usar materiais, analisar sua peça e criar e usar Viewsheets.
Metas
l Use as funções de zoom para ampliar sua visualização das entidades selecionadas.
l Selecionar materiais.
1. Abra ANGLEBLOCK-MM.mcam, que foi fornecido com este tutorial. A peça é aberta na vista isométrica (WCS) .
87
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
2. Na guia Exibir , selecione o menu suspenso Mostrar eixos . Se necessário, desmarque World, Cplane e Tplane. Apenas
WCS permanece selecionado.
3. Na guia Exibir , selecione Mostrar eixos ou pressione [F9] para alternar a exibição dos eixos WCS.
Os eixos coordenados mostram a origem e a orientação da peça para ajudá-lo a visualizar a peça no espaço 3D.
4. Na guia View , selecione o menu suspenso Show Gnomons e desmarque Cplane e Tplane. Apenas WCS permanece
selecionado.
88
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
5. Na guia Exibir , selecione Mostrar Gnomons. O gnômon WCS é exibido. O texto indica que o WCS está configurado para
o plano Top , e o Cplane e o Tplane também são definidos como Top.
89
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
7. Você também pode usar o menu do botão direito para alterar a visualização. Pratique alternar para outras exibições usando este menu.
10. Na guia View , selecione Unzoom 80% para reduzir o tamanho da parte na tela.
11. Na guia Exibir , selecione Ajustar. Você também pode pressionar [Alt+F1].
90
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
OBSERVAÇÃO
Ajustar e vários outros comandos de Zoom também estão disponíveis no menu do botão direito.
2. Se o mouse tiver uma roda do meio, gire-a para frente e para trás para aumentar e diminuir o zoom dinamicamente. Você também
pode pressionar as teclas [Page Up] e [Page Down] em seu teclado para aumentar e diminuir o zoom.
91
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
5. Clique e arraste uma janela ao redor da seção superior da peça conforme mostrado abaixo.
6. Clique para definir a janela de zoom. O Mastercam dimensiona a área selecionada para caber em toda a janela gráfica.
92
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
11. Clique com o botão direito do mouse na janela de desenho e selecione Ajustar.
93
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
Ao escolher Girar, o Mastercam define a rotação dinâmica como a função principal quando você clica e segura o botão do meio
do mouse ou a roda do mouse.
4. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Configuração do sistema . Se solicitado a salvar as configurações atuais para
arquivo de configuração, clique em Não.
94
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
6. Clique com o botão do meio na janela de desenho onde indicado abaixo e continue a segurar o botão do meio do mouse ou
a roda enquanto move o mouse lentamente em um movimento circular.
Esta ação gira a peça no espaço sobre a posição selecionada e permite que você a veja de qualquer ângulo.
O símbolo dos eixos (gnômon) na janela de desenho muda conforme você gira a peça. O nome Gview na janela de desenho
não é mais exibido porque você não está em uma vista padrão.
Você também pode selecionar Rotação Dinâmica no menu do botão direito e seguir as instruções na tela para girar a peça.
1. Mantenha pressionada a tecla [Shift] , clique com o botão do meio na janela gráfica onde indicado e continue pressionando o
botão/roda enquanto move o mouse para cima, para baixo, de um lado para o outro e ao redor.
95
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
Parece que você pegou a peça e a está movendo na direção do mouse. No entanto, as entidades não são
movidas fisicamente no espaço, apenas a exibição muda. O GView não muda conforme você desloca as entidades.
2. Solte a tecla [Shift] enquanto mantém pressionado o botão/roda do meio do mouse e você pode girar a peça.
Pressione a tecla [Shift] novamente para retornar ao panning.
3. Ao terminar o movimento panorâmico, solte a tecla [Shift] e o botão/roda do meio do mouse ao mesmo tempo para sair
a função.
l Tipo de entidade
l Coordenadas
l Operações
l Medidas
l Percursos associados
As funções Analisar também permitem editar feições, como nome da entidade, unidades de medida e níveis.
Neste exercício, você usa as funções Analisar para visualizar e editar as propriedades do seu wireframe.
96
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
1. Defina sua visualização como Isométrica e pressione [Alt + F9] para mostrar os gnômons.
97
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
A caixa de diálogo Propriedades da linha é aberta. Analisar entidade reconhece que você selecionou uma linha e mostra
informações como as coordenadas do ponto final X / Y / Z, o ângulo e o nível.
OBSERVAÇÃO
5. Pressione [Entrar].
98
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
OBSERVAÇÃO
A edição de nível superior permite ajustar a geometria de sua peça na janela de desenho.
Para saber mais sobre a edição de nível superior, consulte "Edição de geometria a partir do nível superior" na página 49 deste
tutorial ou visite a Central de Ajuda do Mastercam.
A linha selecionada muda para tracejada. Você também pode alterar seu nível, cor e largura. Use esta função para ajustar unidades
e precisão também.
7. Clique em Cancelar ou pressione [Esc] para sair da função Analisar Entidade . Se você selecionar OK, as alterações serão aplicadas.
99
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
8. Na guia Home , expanda o menu suspenso Analyze Distance e selecione Analyze Distance Along Curve.
A caixa de diálogo Analisar distância ao longo da curva é atualizada para mostrar informações sobre sua seleção. Ele lista a
distância ao longo da curva e as informações do ângulo.
100
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
Você pode usar os menus suspensos Unidades e Precisão para ajustar as medidas.
uma grande parte, pois você pode configurar várias planilhas de visualização com visualizações diferentes.
Além disso, você pode criar um marcador para viewsheets individuais e/ou criar grupos de múltiplas viewsheets. Um marcador de viewsheet contém as
configurações para a exibição exibida na viewsheet. Quando você salva seu arquivo de peça, o Mastercam armazena as configurações da viewsheet,
incluindo o marcador, junto com a peça. Ao trabalhar com sua peça, você pode restaurar a viewsheet para sua visualização salva restaurando o marcador.
101
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
Na parte inferior da janela gráfica, agora existe uma guia chamada Viewsheet–1.
4. Clique com o botão direito em Viewsheet–2 e selecione Rename no menu. Entre na visão direita e pressione [Enter] para aceitar
o nome.
102
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
5. Clique com o botão direito do mouse na janela de desenho e selecione Direita para visualizar a peça à direita.
Observe que esta viewsheet ainda mostra a vista isométrica. Cada viewsheet pode conter diferentes visualizações e
aviões.
103
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
Use a caixa de diálogo Viewsheet para indicar quais configurações salvar nas viewsheets. Você também pode acessar as configurações da
104
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
1. Abra o arquivo GPS SUCTION MOUNT.mcam , que está incluído neste tutorial. Se solicitado a salvar ANGLEBLOCK
MM.mcam escolha Não salvar.
105
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
5. Na guia Home , selecione o menu suspenso Set Material para exibir a galeria de tipo de material.
106
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
107
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
8. Na guia Home , selecione o menu suspenso Set Material e selecione Plastic Level 7.
9. Selecione o invólucro atrás da face do grampo e escolha Glass Level 3 no menu suspenso Set Material .
108
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
11. Na guia View , ative e desative Material para ver como as opções de material afetam a peça.
12. Antes de passar para o próximo exercício, verifique se Material está desativado.
1. Carregue o arquivo SPOOL BODY.mcam, que acompanha este tutorial. Se solicitado a salvar
GPS SUCTION MOUNT.mcam escolha Don't Save. Se você vir uma mensagem para trocar de unidade, clique em OK para permitir a mudança.
109
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
4. Na linha Top plane, observe a coluna Section . Um X indica que uma vista de seção é criada a partir do plano
quando a Vista de seção está ativada.
Mastercam exibe uma seção transversal da peça, usando Top como plano de corte, conforme mostrado abaixo.
110
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
Use este menu para selecionar quais tipos de entidades são afetados ao usar vistas de seção.
6. No menu suspenso Vista de seção , selecione Mostrar caps. O Mastercam adiciona tampas sólidas às áreas seccionadas,
conforme mostrado abaixo.
111
Machine Translated by Google
Tutorial básico da Mastercam—5: Visualizando sua peça
Você também pode acessar a Section View na barra de ferramentas do Planes Manager.
7. Feche o Mastercam sem salvar suas alterações ou deixe o arquivo aberto para o próximo exercício.
Agora você concluiu este capítulo do Tutorial Básico da Mastercam. No próximo capítulo, você aprenderá mais sobre os níveis.
112
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 6
Um arquivo Mastercam pode conter níveis separados que incluem wireframe, sólidos, superfícies, entidades de desenho e outros
dados de peças. Organizar sua geometria por níveis permite controlar quais áreas da peça são visíveis e quais entidades podem
ser selecionadas na janela gráfica.
Esse controle facilita o trabalho com o arquivo e ajuda a impedir que você afete áreas do desenho que não deseja alterar.
Você pode criar e nomear quantos níveis precisar e definir qualquer um para ser o nível de trabalho atual e ativo. Para cada
nível criado, você atribui um número exclusivo e, opcionalmente, um nome. O Gerenciador de Níveis do Mastercam fornece um local
central onde você pode visualizar e criar níveis e definir suas propriedades.
Metas
1. Abra LEVELS_PART.mcam, fornecido com o tutorial, e salve-o com um novo nome. Se solicitado a salvar SPOOL
BODY.mcam, escolha Don't Save. Se você vir uma mensagem para trocar de unidade, clique em OK para permitir a
mudança.
113
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
Se a guia Níveis não for exibida, selecione Níveis na guia Exibir para alternar a exibição.
114
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
O Gerenciador de níveis mostra todos os níveis que estão no arquivo de peça atual, seu status de exibição e o número de entidades por
nível.
C. Clique em qualquer cabeçalho de coluna para classificar a grade de níveis. Clique novamente para alterar a ordem de classificação.
D. Use essas opções para escolher quais níveis são exibidos na grade.
3. Selecione Ocultar propriedades de nível para ocultar os controles de propriedade na seção inferior do Gerenciador de níveis e
maximizar o espaço alocado para a grade de níveis.
4. Selecione Ocultar propriedades do nível novamente para mostrar os controles na parte inferior do Gerenciador de Níveis.
115
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
5. Selecione Opções de exibição, linhas de contraste para aplicar sombreamento a todas as outras linhas usadas na grade.
6. Selecione Opções de exibição e desmarque Linhas de contraste para remover o sombreamento da grade de níveis.
1. Na coluna Visível para o nível 2: Sólido , clique uma vez para ocultar o nível.
116
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
Quando o nível ativo é sempre visível é selecionado nas opções de exibição, você não pode ocultar o nível ativo.
Desativar a exibição do nível ativo enquanto você estiver trabalhando nesse nível não é recomendado. No entanto, ocasionalmente pode ser
necessário.
5. Use Desativar todos os níveis e Ativar todos os níveis para alternar a exibição de todos os níveis.
7. Certifique-se de que todos os níveis estejam visíveis antes de prosseguir para o próximo exercício.
117
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
1. No Gerenciador de Níveis, clique uma vez na coluna Número do nível 2: Sólido para defini-lo como o nível ativo. Uma marca de
seleção indica que agora é o nível ativo.
OBSERVAÇÃO
O campo de nível localizado na guia Início também mostra esse nível 2: Sólido é o nível ativo.
2. Na guia Home , selecione o menu suspenso Level e selecione 1 : Wireframe para torná-lo o nível ativo.
No Gerenciador de Níveis, uma marca de seleção aparece na coluna Número para o nível 1.
118
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
4. Posicione o cursor em qualquer lugar na linha para o nível 2: Sólido, clique com o botão direito do mouse e escolha Tornar ativo.
Nível 2: Sólido também é visível porque a opção de exibição do Gerenciador de Níveis Nível ativo é sempre visível está selecionada.
O Mastercam adiciona um novo nível à grade do Levels Manager e o define como o nível ativo.
119
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
A grade do Levels Manager é atualizada para mostrar o novo nome. Embora os nomes dos níveis sejam opcionais, os nomes
descritivos são úteis.
4. Use as opções de exibição na seção inferior do gerenciador de níveis para controlar a visibilidade dos níveis.
l Clique em Usado e observe que o nível 3: Tutorial não está mais visível porque não há entidades atribuídas
para isso.
120
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
7. Clique algumas vezes em lugares diferentes na janela gráfica para criar pontos.
9. No Gerenciador de Níveis, verifique se a nova geometria foi criada no nível 3: Tutorial. O número de entidades
não é 0.
121
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
Quando estiver pronto, ative a visibilidade para todos os níveis e continue com o próximo exercício.
1. No Gerenciador de Níveis, insira 4 no campo Número e, em seguida, insira Rótulos para o Nome.
122
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
123
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
6. Clique em OK.
Na janela gráfica, o Mastercam destaca todas as etiquetas, indicando que estão selecionadas.
OBSERVAÇÃO
Você também pode usar métodos de seleção gerais para pré-selecionar entidades antes de escolher a opção Alterar nível . Ao pré-selecionar
entidades, o Mastercam não solicita que você selecione entidades adicionais e você avança diretamente para a caixa de diálogo Alterar
níveis .
a. Selecione Mover.
b. Desmarque Usar nível ativo para permitir que as entidades sejam movidas para qualquer nível.
124
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—6: Trabalhando com Níveis
9. Pressione [Entrar].
10. No Gerenciador de níveis, verifique se o nível 4: rótulos agora contém as quatro entidades de rótulo que estavam no nível 1.
Nível 1: Wireframe contém quatro entidades a menos.
Agora você concluiu este capítulo do Tutorial Básico da Mastercam. No próximo capítulo, você aprenderá mais sobre vistas e planos.
125
Machine Translated by Google
126
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 7
Nos capítulos anteriores, você aprendeu sobre vistas e planos padrão. Neste capítulo, você aprenderá mais sobre como criar seus próprios
planos e usá-los para a criação de geometria.
Metas
Vistas e Planos
Você usa vistas e planos no Mastercam para muitos propósitos de desenho e usinagem.
Um plano é qualquer fatia bidimensional de um sistema de coordenadas 3D. Exemplos de planos incluem o plano XY em um sistema de
coordenadas 3D ou uma face de sua peça, independentemente do ângulo.
Uma vista é um plano com origem e orientação. Por exemplo, a vista lateral esquerda e a vista lateral direita estão alinhadas com o
mesmo plano; mas um arco no sentido horário em uma visão é um arco no sentido anti-horário na outra visão.
O Mastercam inclui várias visualizações predefinidas, que você explorou em " Alterando visualizações padrão" na página 87.
Isso inclui Superior, Frontal, Direita, Isométrico e outros.
O sistema de coordenadas de trabalho (WCS) refere-se ao alinhamento do próprio sistema de coordenadas. Você pode optar por alinhar os
eixos do sistema de coordenadas com qualquer plano que desejar. Quando isso acontece, você mapeia o plano XY para o plano da vista. A
origem da visualização torna-se seu novo ponto (0,0,0). A vista torna-se o plano superior no novo sistema de coordenadas de trabalho.
Esta seção apresenta algumas maneiras pelas quais os planos são usados e algumas maneiras de acessá-los. Você pode usar vistas e
planos para três funções principais:
l Visualizações gráficas (Gviews)— Uma Gview determina o ângulo a partir do qual você está olhando para a peça na
janela gráfica.
l Planos de construção (Cplanes)—Quando você desenha geometria, o Cplane é o plano no qual a geometria é criada. Isso não precisa
ser o mesmo que o Gview. Por exemplo, você pode ver sua peça em Isometric Gview, enquanto desenha a geometria no Front Cplane.
127
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
l Planos da ferramenta (Tplanes)— Este é o plano normalmente normal ao eixo da ferramenta. Tplanes são usados apenas ao
criar percursos. Os planos da ferramenta determinam a orientação da ferramenta. Em quase todos os casos, seu Cplane
será o mesmo que seu Tplane (as exceções mais comuns são operações de fresagem/torneamento).
Você usa o Planes Manager para selecionar, editar, criar e gerenciar planos.
1. Abra BRACE.mcam, que foi fornecido com o tutorial. Salve o arquivo com um novo nome.
Se a guia Planes não for exibida, selecione Planes na guia View para alternar a exibição.
O gnômon para o plano atualmente selecionado é exibido na janela de desenho, quer o Gerenciador de Planos esteja ou
não em foco. Além disso, se a coluna Exibir for selecionada para um plano específico, o gnômon também será exibido.
128
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
4. Clique no menu suspenso Seguir regras e selecione as opções mostradas na imagem a seguir. Com essas configurações, quando você
altera o Gview de um plano, o Cplane e o Tplane seguem.
5. Clique na coluna G do plano Inferior para definir Gview como inferior. Observe que Cplane e Tplane seguem o
Gview conforme indicado pelas regras a seguir.
129
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
7. Clique na coluna G do plano Top para definir Gview como Top. Observe que Cplane e Tplane não seguem mais
o Gview, conforme orientado pelas novas regras de acompanhamento.
8. Clique no menu suspenso Seguir regras e selecione novamente Cplano segue Gview.
9. Clique na coluna G do plano Iso para retornar a Gview para Isometric. Observe que Cplane e Tplane permanecem no plano Top
como a regra a seguir, Cplane = Top in Isometric Gview é selecionado.
130
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
1. Na guia View , selecione o menu suspenso Show Axes e selecione WCS, Cplane e Tplane.
4. Desenhe uma caixa ao redor da área da peça mostrada abaixo e clique para ampliar a janela.
5. No canto inferior esquerdo da janela gráfica, passe o mouse sobre o Dynamic Gnomon.
131
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
6. Clique e arraste o gnômon para que corresponda à orientação mostrada abaixo. Clique para definir a posição.
7. Para alterar a orientação do Dynamic Gnomon, passe o mouse sobre o arco azul até que o mostrador apareça.
132
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
8. Clique no arco azul e gire o gnômon de dentro do mostrador até que esteja em 90 graus. Clique para definir o local.
(A rotação dentro da bússola se encaixa em incrementos angulares.)
Ou você pode inserir 90 no campo de edição na tela e pressionar [Enter] duas vezes.
11. DYNAMIC PLANE aparece no Planes Manager. Clique na coluna CPlane de DYNAMIC PLANE.
133
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
Os eixos Cplane e Tplane indicam a localização da nova origem do plano conforme mostrado abaixo.
134
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
5. Na caixa de diálogo Selecionar plano , clique nas setas para percorrer os planos possíveis. Para a maioria das aplicações, faz sentido ter
+Z apontando para fora da peça.
135
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
136
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
9. No grupo Origem , clique em Selecionar novamente para retornar à janela de desenho e escolher um novo ponto para a origem.
11. Clique em OK no painel de funções New Plane para criar um plano. Seu novo plano, FACE OF PART, é exibido no
grade de aviões.
137
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
138
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
5. No painel de função Ponto central do círculo , insira 80,0 para Raio e clique em OK.
139
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
6. Na guia Exibir , selecione Mostrar eixos. Se necessário, clique no menu suspenso e verifique se todas as opções estão selecionadas.
7. Os eixos que definem cada exibição são exibidos em uma cor diferente. Como Cplane e Tplane são iguais, os eixos são exibidos
como linhas pontilhadas. Experimente ligar e desligar conjuntos individuais de eixos.
140
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—7: Compreendendo vistas e planos
8. No Planes Manager, clique na coluna G do plano FACE OF PART para definir a Gview.
Agora você está olhando diretamente para a face da peça. O Gview está alinhado com o plano personalizado que você acabou
de criar.
Agora você concluiu este capítulo do Tutorial Básico da Mastercam. No próximo capítulo, você aprenderá mais sobre como trabalhar
com seleção de cadeia.
141
Machine Translated by Google
142
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 8
Encadeamento é o processo de selecionar e vincular peças de geometria. Use cadeias para criar um percurso, superfície ou sólido. Cadeias
são um subconjunto de seleção. No entanto, as cadeias são direcionais. As ferramentas de corte seguem a direção da corrente. A imagem a
seguir mostra uma cadeia de wireframe no sentido horário. A ferramenta se moverá na direção do verde
seta.
Existem dois modos de encadeamento: wireframe e sólido. O modo determina as opções de seleção disponíveis para você. Cadeias de
wireframe são normalmente usadas quando você deseja criar um percurso sem primeiro criar o sólido associado. Cadeias sólidas são usadas em
modelos sólidos.
Metas
l Use curvas em todas as arestas para criar uma estrutura de arame a partir de um sólido.
OBSERVAÇÃO
Este capítulo requer uma máquina Mill. Se sua licença Mastercam não permite acesso ao Mill, você pode:
https://signup.mastercam.com/demo-hle.
• Leia o exercício.
1. Abra o arquivo SOLID CHAINS.mcam, incluído neste tutorial, e use Salvar como para salvá-lo com um novo
nome. Se você vir uma mensagem para trocar de unidade, clique em OK para permitir a mudança.
143
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
O nível 2 aparece e se torna o nível ativo. Observe que ele tem 0 entidades. O corpo sólido permaneceu no nível
1.
144
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
145
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
Isso define seu tipo de máquina, que é a primeira etapa na criação de um percurso. Você criará um percurso completo no próximo capítulo. Para este
capítulo, você seguirá os primeiros passos da criação do percurso para praticar o encadeamento.
2. Na guia contextual Percursos , selecione Contorno na galeria 2D . Se você não estiver usando um moinho, selecione qualquer
caminho de ferramenta disponível para sua máquina que abre a caixa de diálogo Encadeamento de estrutura de arame .
146
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
3. Verifique se Wireframe e 3D estão selecionados abaixo de Modo. Essas opções permitem que você selecione wireframe
entidades definidas nos eixos X,Y e Z.
147
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
Os métodos de seleção facilitam a seleção da geometria desejada. Por exemplo, quando Chain é selecionado no modo 3D , o Mastercam
pausa o encadeamento em todas as ramificações e solicita que você selecione a próxima entidade.
Essas setas permitem o encadeamento guiado. O encadeamento guiado usa os botões Avançar, Anterior e Ajustar para controlar
sua cadeia.
OBSERVAÇÃO
Você pode personalizar suas cores relacionadas à cadeia na página Cores da caixa de diálogo Configuração do sistema .
148
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
6. Clique no botão Avançar duas vezes para continuar sua cadeia ao redor da base do wireframe.
Cada vez que você clica em Avançar, a cadeia continua na direção padrão indicada pela seta vermelha.
Ajustar altera sua direção de encadeamento padrão. A seta vermelha da sua corrente muda de direção.
149
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
10. Clique em Inverter para mudar a direção da corrente, bem como os pontos inicial e final.
OBSERVAÇÃO
Ao encadear para criar um percurso, clicar em Inverter altera o ponto inicial de seu percurso e a direção de sua
ferramenta de corte.
150
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
1. Na guia Níveis , torne o nível 1 ativo e visível. Clique na coluna Visível de 2 para fazer com que o nível não
visível.
2. Na guia contextual Percursos , selecione Contorno na galeria 2D . Se você não estiver usando um moinho, selecione qualquer
caminho da ferramenta disponível para sua máquina que traz a caixa de diálogo Solid Chaining .
151
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
A caixa de diálogo Encadeamento sólido é aberta. Ele compartilha muitas semelhanças com a caixa de diálogo Wireframe Chaining .
152
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
153
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
[Ctrl + clique] permite selecionar furos ou filetes correspondentes em uma peça. Todos os círculos na mesma face da seleção original tornam-
se encadeados.
154
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
A caixa de diálogo Percursos 2D - Contorno é aberta. Aqui é onde você programa um percurso. Você também pode editar cadeias aqui.
155
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
12. Expanda Solid Chain 1 e selecione o primeiro Loop. As setas amarelas identificam o loop na peça.
13. Clique com o botão direito do mouse no primeiro Loop e selecione Reverse.
156
Machine Translated by Google
Mastercam Basics Tutorial—8: Trabalhando com Seleção de Cadeia
Use o menu suspenso do botão direito do mouse no Chain Manager quando quiser analisar, editar, nomear e fazer outras alterações em suas
cadeias.
Você retorna à caixa de diálogo Percursos 2D - Contorno . Após o encadeamento, o próximo passo na criação do percurso é definir os parâmetros.
Agora você concluiu este capítulo do Tutorial Básico da Mastercam. No próximo capítulo, você aprenderá mais sobre a criação de percursos.
157
Machine Translated by Google
158
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 9
Como um programa CAD/CAM, o Mastercam permite que você crie a geometria e os percursos necessários para usinar sua peça e atingir os
objetivos de seu projeto. Percursos são as rotas ao longo das quais a ferramenta de corte é instruída a percorrer. Para atender efetivamente
às necessidades dos usuários, o Mastercam é capaz de criar percursos que variam do simples ao complexo.
Uma das características mais importantes do Mastercam é a associatividade. Associatividade é a ligação entre a peça e o percurso. Quando
a peça muda de forma ou se move, os caminhos da ferramenta associados se adaptam e mudam também. Se houver uma mudança de
projeto com a peça, a associatividade faz com que os percursos precisem apenas ser recalculados, em vez de totalmente reprogramados.
Para criar percursos, insira informações específicas, como tipo de máquina, especificações de ferramenta e tamanho e forma de seu
material. Você também seleciona um tipo de percurso e define os avanços e velocidades nas quais sua peça será usinada.
O Mastercam pega essas informações e as processa posteriormente. Isso o transforma em código G (às vezes conhecido como código NC)
para ser lido por uma máquina CNC. Dependendo do tipo de máquina e de sua peça, esse processo pode ser totalmente
automatizado ou pode exigir assistência ocasional do operador da máquina.
Metas
l Definir parâmetros.
159
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
l Backplot e verifique.
l Poste o arquivo da peça.
OBSERVAÇÃO
Este capítulo requer uma máquina Mill. Se sua licença Mastercam não permite acesso ao Mill, você pode:
demo-hle. Observe que você não conseguirá concluir o Exercício 5 com o Mastercam Learning Edition.
• Leia o exercício.
Cada tipo de máquina permite acesso a percursos específicos para aquela máquina. Selecionar uma máquina é o primeiro passo na configuração de um
percurso. Depois que uma máquina é selecionada, você configura os limites do material de estoque. A configuração do estoque insere as dimensões
e a localização do seu material inicial.
1. Se necessário, abra a peça que você criou em "Trabalhando com seleção de cadeia" na página 143.
2. Vá para o Gerenciador de Percursos. O grupo de máquinas 1 está presente porque você selecionou uma máquina Mill durante o
capítulo sobre seleção. Grupos de máquinas organizam suas operações de corte por máquina.
160
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
O painel de função Machine Group Setup (acessado a partir do Toolpaths Manager) gerencia grupos de máquinas para máquinas Fresadoras e
Fresadoras. Possui um fluxo de trabalho de cima para baixo, representado pelos ícones no lado esquerdo do painel. Ao criar um percurso, use as
OBSERVAÇÃO
Como estamos usando a máquina Mill padrão neste exercício, não precisamos configurar nossos arquivos de máquina na página
161
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
O painel de função Bounding Box é aberto. Uma caixa delimitadora cria um limite em torno de entidades selecionadas na janela de
desenho.
NOTA
7. Na seção Size do painel de função Bounding Box , altere X para 12.1 e Y para 8.1.
162
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
Isso adiciona uma pequena quantidade de material ao seu estoque nas direções X e Y. Embora os valores de seu estoque sejam
definidos com base no estoque real que você tem disponível, para os propósitos deste exercício, queremos apenas retirar uma
pequena quantidade de material.
10. Se necessário, alterne Exibição de Material e Sombreamento de Material na guia Percursos para ver o material nos gráficos
janela.
163
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
164
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
1. Na caixa de diálogo Solid Chaining , verifique se Solids e 3D estão selecionados no grupo Mode . No grupo
Método de seleção , verifique se Loop e Face estão selecionados. Essas opções permitem encadear a
geometria desejada.
Uma seta direcional verde aparece. Esta seta mostra a direção que a ferramenta seguirá. Normalmente, você
deseja que o cortador se mova no sentido horário para que fique no lado esquerdo da corrente. Este não é o caso no
seguinte imagem.
165
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
3. Se necessário, selecione Inverter para inverter a direção da seta para que a parte fique do lado direito da
seta verde.
Sua parte agora está à direita da seta verde. Seu cortador estará no lado esquerdo da corrente.
A caixa de diálogo Percursos 2D - Contorno é aberta. Aqui é onde você programa seu percurso.
166
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
2. Clique em Filtrar.
A caixa de diálogo Filtro da lista de ferramentas é aberta. Use isso para filtrar suas ferramentas por tipo.
167
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
3. Selecione Nenhum para limpar os filtros. Escolha Endmill1 Flat em Tool Types.
4. Clique em OK.
A caixa de diálogo Seleção de ferramenta é aberta. Todas as ferramentas listadas são fresas porque são filtradas. Use os cabeçalhos de linha
168
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
9. Altere o passo aproximado máximo para 0,2. Esta é a quantidade máxima de material removido com cada corte bruto.
169
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
A página Parâmetros de Vinculação define como o Mastercam calcula alturas e profundidades. Estes podem ser medidos em
valores absolutos, incrementais ou associativos.
11. Marque a caixa de seleção ao lado de Liberação. A folga define a altura em que a ferramenta se move de e para o
papel.
l Retrair: Insira 0,25 e selecione Incremental para definir a altura que a ferramenta sobe antes da próxima
passagem de ferramenta. Os valores incrementais são relativos a outros parâmetros da geometria encadeada.
l Plano de alimentação : Insira 0,2 e selecione Incremental para definir a altura para a qual a ferramenta acelera antes de
mudar para a taxa de mergulho para entrar na peça.
170
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
l Parte superior do material: a caixa delimitadora que você criou preencheu previamente o valor Parte superior do material
para definir a altura do material no eixo Z. Selecione Absoluto para medir a partir da origem 0,0,0.
l Profundidade: Insira 0 e selecione Incremental para definir a profundidade de usinagem final e a menor profundidade que o
ferramenta desce para o estoque.
OBSERVAÇÃO
Você pode explorar as outras páginas, como Holder, Lead In/Out e Break Through. Para este tutorial, essas configurações
permanecem como padrão.
14. Clique em OK. As informações do percurso aparecem no Gerenciador de Percursos. Seu percurso Contorno 2D aparece em
a janela gráfica.
OBSERVAÇÃO
Para editar seu percurso, clique em Parâmetros. A caixa de diálogo Percursos 2D - Contorno será reaberta.
O Backplot Clássico permite que você veja uma simulação rápida de seus percursos. Verificar permite que você tenha uma visão mais detalhada
de suas operações, incluindo remoção simulada de material.
171
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
l Caixa de diálogo Backplot: Controla a exibição do backplot e permite salvar a geometria ou as configurações.
l Barra de reprodução: ajusta a velocidade da simulação e permite pausar, reproduzir e definir paradas.
OBSERVAÇÃO
Caso não veja a ferramenta e o suporte, clique com o botão direito do mouse na janela de desenho e selecione Ajustar.
4. Quando a simulação terminar, altere a velocidade da simulação ajustando o controle deslizante de velocidade de execução.
172
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
6. Enquanto a simulação está rodando, gire sua peça. Visualize a ferramenta conforme ela se move ao longo do percurso.
O Mastercam Simulator é aberto. Sua ferramenta, porta-ferramenta e estoque são visíveis na janela de desenho.
173
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
9. Clique em Reproduzir.
Mastercam Simulator mostra o caminho de sua ferramenta e suporte. O estoque é atualizado conforme o material é removido da peça.
174
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
11. Clique em Play e observe as informações no painel Move Info . Um dos benefícios do Mastercam Simulator é
que lhe dá informações mais detalhadas sobre sua operação.
Exercício 5: Pós-processamento
Neste capítulo, você pós-processará seu arquivo de peça.
O pós-processamento, ou postagem, refere-se ao processo pelo qual os caminhos da ferramenta em seu arquivo de peça são convertidos em
um formato que pode ser entendido pelo controle de sua máquina-ferramenta (por exemplo, códigos G). Um programa chamado pós-processador,
ou post, lê seu arquivo de peça e grava o código NC apropriado.
2. Clique em Postar operações selecionadas para postar os caminhos da ferramenta para as operações selecionadas. O pós-processador cria
um programa NC legível por máquina do arquivo Mastercam.
175
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
A caixa de diálogo Pós-processamento é exibida. O nome do pós-processador da máquina que você escolheu é exibido como o campo Post
176
Machine Translated by Google
Tutorial Básico da Mastercam—9: Introdução aos Percursos
O código NC especifica informações como paradas, coordenadas de corte e trocas de ferramenta. Os números dos blocos
aparecem na frente de cada comando. O Code Expert permite que você sincronize operações, edite manualmente o código e alterne as
configurações do NC.
177
Machine Translated by Google
178
Machine Translated by Google
CONCLUSÃO
Parabéns! Você concluiu o Tutorial Básico do Mastercam! Agora que você dominou as habilidades deste tutorial, explore os outros recursos
e funções do Mastercam.
Você pode estar interessado em outros tutoriais que oferecemos. Os tutoriais do Mastercam estão sendo constantemente desenvolvidos e
adicionaremos mais à medida que os completamos. Visite nosso site ou selecione Ajuda, Tutoriais na guia Arquivo .
Recursos Mastercam
Melhore sua experiência Mastercam 2023 usando os seguintes recursos:
l Documentação do Mastercam—O Mastercam instala uma série de documentos úteis para a sua versão do software em
a pasta Documentação da instalação do Mastercam.
l Mastercam Help—Acesse a Mastercam Help selecionando Help, Contents da guia Mastercam's File ou
pressionando [Alt+H] em seu teclado.
l Revendedor Mastercam—Seu revendedor Mastercam local pode ajudar com a maioria das perguntas sobre o Mastercam.
l Suporte Técnico—Nosso departamento de Suporte Técnico (+1 860-875-5006 ou support@mastercam.com) está aberto
De segunda a sexta-feira, das 8h às 17h30, horário padrão do leste dos EUA.
l Mastercam Tutorials— Oferecemos uma série de tutoriais para ajudar os usuários registrados a se familiarizarem com
Recursos e funções do Mastercam. Visite nosso site ou selecione Ajuda, Tutoriais na guia Arquivo do Mastercam para ver as
publicações mais recentes.
l Mastercam University — Mastercam University, uma plataforma de aprendizado on-line acessível, oferece acesso 24 horas por dia, 7 dias
por semana, aos materiais de treinamento do Mastercam. Aproveite nossos vários vídeos para dominar as habilidades no seu próprio
ritmo e se preparar para a Certificação Mastercam. Para obter mais informações sobre a Mastercam University, entre em contato
com seu revendedor Mastercam autorizado, visite university.mastercam.com/, ou envie um e-mail para training@mastercam.com.
l Para obter mais informações sobre a CNC Software, LLC, para encontrar e se candidatar a empregos e conectar-se com pessoas usando
l Os usuários registrados podem procurar informações ou fazer perguntas no fórum da Web Mastercam,
forum.mastercam.com, ou use a Mastercam Knowledge Base em kb.mastercam.com.
Contate-nos
Para perguntas sobre esta ou outra documentação do Mastercam, entre em contato com o Departamento de Documentação Técnica pelo e-
mail techdocs@mastercam.com.
179
Machine Translated by Google