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//matriz 3 x 3
caractere: m[3][3];
}
tipo jogador {
caractere: nome;
caractere: simbolo;
}
tipo jogada {
inteiro: i;
inteiro: j;
}
início {
tabuleiro: t;
jogador: jogadores[2];
zerar(t);
criar_jogadores(jogadores);
imprimir(t);
jogada: jogada;
jogada = aguardar_jogada(jogadores[0]);
escreva(jogada);
}
função zerar(tabuleiro: t) {
inteiro: i;
inteiro: j;
se( i < 2) {
escreva("---------");
}
}
escreva();
}
função criar_jogadores(jogador: jogadores[2]) {
jogadores[0].nome = "A";
jogadores[0].simbolo = "X";
jogadores[1].nome = "B";
jogadores[1].nome = "O";