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CASAS QUE PERTENCEM AO MÉTODO HOMEBET

CASAS PERMANENTES: CASAS PASSAGEIRAS

LIMITAÇÕES

7 PASSOS PARA AMENIZAR AS LIMITAÇÕES:

1° PASSO: FAÇA VERIFICAÇÃO DA CONTA.


2° PASSO: CONFIGURE NO SOFTWARE ARREDONDAR APOSTA PARA 1.
3° PASSO: REALIZAR APOSTAS AO VIVO E GRANDES LIGAS.
4° PASSO: FAÇA MULTIPLAS NAS CASAS
5° PASSO: APENAS UMA ENTRADA POR DIA EM CASA PASSAGEIRAS COM STAKE
MÁXIMA DE 500,00.
6° PASSO: EM CASO DE VITÓRIA, CONFIGURAR ROBÔ PARA BUSCAR APENAS ODD’S
ACIMA DE 4,0.
7° PASSO: FAZER UM AQUECIMENTO PRÉVIO DAS CASAS.
NOMENCLATURAS

TEMPO EXTRA - FINAL DO JOGO COM INCLUINDO PRORROGAÇÃO.


TEMPO REGULAMENTAR - FINAL DO JOGO EXCLUINDO PRORROGAÇÃO.
METADE - NO BASQUETE EQUIVALENTE AO TEMPO ( QUE CORRESPONDE A 2
QUARTOS).
PERÍODO - NO FUTEBOL EQUIVALE AO TEMPO (1º OU 2º) NO BASQUETE EQUIVALE
AO QUARTO (1º, 2º,3º OU 4º).
SET - EQUIVALENTE AO TEMPO ( EM ALGUNS ESPORTES A SEPARAÇÃO DAS
ETAPAS DO JOGO SÃO CHAMADAS DE SET).
ROUND - EQUIVALENTE AO TEMPO ( EM ALGUNS ESPORTES COMO LUTAS A
SEPARAÇÃO DAS ETAPAS DO JOGO SÃO CHAMADAS DE SET).
MAPAS - A SEPARAÇÃO DE ALGUNS JOGOS VIRTUAIS SÃO DESCRITAS POR MAPAS.

1º TIME - ESPECIFICAÇÃO PARA O PRIMEIRO TIME INDICADO.


2º TIME - ESPECIFICAÇÃO PARA O SEGUNDO TIME INDICADO.
1º PARTICIPANTE - ESPECIFICAÇÃO PARA O PRIMEIRO PARTICIPANTE INDICADO.
2º PARTICIPANTE - ESPECIFICAÇÃO PARA O SEGUNDO PARTICIPANTE INDICADO.

1 - VITÓRIA DO PRIMEIRO TIME INDICADO.


2 - VITÓRIA DO SEGUNDO TIME INDICADO.
X - EMPATE.
1X - DUPLA HIPÓTESE: VITÓRIA DO PRIMEIRO TIME OU EMPATE.
X2 - DUPLA HIPÓTESE DE: EMPATE OU VITÓRIA DO SEGUNDO TIME.
12- DUPLA HIPÓTESE: VITÓRIA DO PRIMEIRO TIME OU VITÓRIA DO SEGUNDO TIME.
1 DNB - VITÓRIA DO PRIMEIRO TIME OU EMPATE ANULA APOSTA.
2 DNB - VITÓRIA DO SEGUNDO TIME OU EMPATE ANULA APOSTA.
AMBOS MARCAM - PARA QUE AMBOS OS TIMES MARQUEM.
AMBOS MARCAM - NÃO - PARA QUE APENAS UM OU NENHUM TIME MARQUE.
CARTÃO VERMELHO - PARA QUE HAJA UM CARTÃO VERMELHO OU MAIS.
CARTÃO VERMELHO - NÃO - PARA QUE NÃO HAJA UM CARTÃO VERMELHO.
ACIMA DE - PARA QUE DETERMINADO EVENTO SEJA ACIMA.
ABAIXO DE - PARA QUE DETERMINADO EVENTO SEJA ABAIXO.
H1(0) - HANDCAP ASIATICO PARA PRIMEIRO TIME INDICADO.
H2(0) - HANDCAP ASIATICO PARA SEGUNDO TIME INDICADO.
1(1:0) - HANDCAP EUROPEU PARA PRIMEIRO TIME INDICADO.
2(1:0) - HANDCAP EUROPEU PARA SEGUNDO TIME INDICADO.
1(>/30) - MARGEM DE VITÓRIA PARA PRIMEIRO TIME INDICADO.
2(>/30) - MARGEM DE VITÓRIA PARA SEGUNDO TIME INDICADO.
TOTAL >/30 - PARA QUE DETERMINADO TIME OU AMBOS MARQUEM DETERMINADO
PONTO.
TOTAL >/20 NÃO - PARA QUE DETERMINADO TIME OU AMBOS NÃO MARQUEM
DETERMINADO PONTO.
BALIZA INVIOLADA - PARA QUE DETERMINADO TIME SOFRA UM GOL.
BALIZA INVIOLADA - NÃO - PARA QUE DETERMINADO TIME NÃO SOFRA NENHUM
GOL.

12 ETAPAS EM UMA OPERAÇÃO

1° ETAPA: IDENTIFICAR O JOGO NO SOFTWARE.


2° ETAPA: AVALIAR LEGITIMIDADE DA ENTRADA.
3° ETAPA: BUSCAR O JOGO NAS CASAS.
4° ETAPA: AVALIAR SE AS INFORMAÇÕES DO JOGO CONFEREM NAS CASAS.
5° ETAPA: CONFIGURAR NO SOFTWARE OS VALORES E ODDS (SE NECESSÁRIO).
7° ETAPA: FAZER O APORTE DOS VALORES NAS CASAS.
8° ETAPA: CONFERIR A ENTRADA.
9° ETAPA: REGISTRAR A ENTRADA NA CALCULADORA (ATRAVÉS DE UMA FOTO).
10° ETAPA: PREENCHER NA PLANILHA.
11° ETAPA: FAZER A OPERAÇÃO GUARDIÃO.
12° ETAPA: VERIFICAR O RESULTADO.

REGRAS OPERACIONAIS

CONFERÊNCIA DE TODOS OS REQUISITOS - DATA, HORÁRIO, TIME/JOGADOR,


LIGA/COMPETIÇÃO, CATEGORIA ( MASCULINO, FEMININO, RESERVAS, SUB17,
SUB20, SUB23…) E LIQUIDEZ (SE POSSÍVEL)

A PRIMEIRA ENTRADA DEVERÁ SER FEITA NA CASA QUE OFERECER CASH OUT
COM MAIOR RECORRÊNCIA POSITIVA.
RANKING DE RECORRÊNCIA

1. BET365
2. SPORTINGBET (BWIN E BETBOO)
3. BETANO
4. NETBET
5. DEMAIS….

NAS CASAS PASSAGEIRA O VALOR MÁXIMO DA OPERAÇÃO DEVE SER DE 500,00.

NA BET365, DEVERÁ SER FEITO UM AQUECIMENTO INICIANDO COM UM VALOR


MÁXIMO DE OPERAÇÃO DE 300,00 E A CADA SEMANA AUMENTANDO 100,00 ATÉ
CHEGAR A UM VALOR MÁXIMO DE OPERAÇÃO DE 1000,00

QUANDO A OPERAÇÃO CONFLUIR ENTRE CASAS PERMANENTES (EXCETO


BET365), O VALOR MÁXIMO DA OPERAÇÃO É LIVRE, DE ACORDO COM O VALOR DE
SALDO E LIQUIDEZ DO MERCADO.

ENTRADA VITÓRIA

- DIVIDIDO EM DOIS MERCADOS

EUROPEU - 3 OPÇÕES (CONTÉM O EMPATE)

ASIÁTICO - 2 OPÇÕES (SEM O EMPATE)

REGRA OPERACIONAL Nº1 - OBSERVAR SEMPRE SE O CONFRONTO É ENTRE O


MERCADO EUROPEU OU ASIÁTICO.

REGRA OPERACIONAL Nº2 - EM CASO DE MERCADO ASIÁTICO, A OPERAÇÃO DE


DOIS RESULTADOS PODE SER APLICADA.
REGRA OPERACIONAL Nº3 - EM CASO DE MERCADO EUROPEU, SOMENTE A
OPERAÇÃO DE TRÊS RESULTADOS PODE SER APLICADA
EMPATE ANULA APOSTA

CONSISTE EM UMA MODALIDADE ONDE O JOGO PODE TERMINAR EMPATADO, E


NESTE CASO HAVERÁ UM PUSH (REEMBOLSO) DO VALOR APORTADO NA
OPERAÇÃO.

OBS: NUNCA CONFRONTAR A MODALIDADE VITÓRIA (3 OPÇÕES) COM EMPATE


ANULA APOSTA.

EXEMPLO:

A SIGLA DNB VEM DO INGLÊS DRAW NO BET, QUE NA TRADUÇÃO FICA COMO
CONHECEMOS “EMPATE ANULA APOSTA”.
DUPLA HIPÓTESE

UMA MODALIDADE QUE PERMITE NA MESMA OPÇÃO DUAS POSSIBILIDADES, QUE


PODE SER DIVIDIDA EM:

1X - VITÓRIA DO TIME 1 OU EMPATE


X2 - VITÓRIA DO TIME 2 OU EMPATE
12 - VITÓRIA DO TIME 1 OU VITÓRIA DO TIME 2

OBS: ESTA MODALIDADE SERÁ CONFRONTADA COM UMA VITÓRIA (3 OPÇÕES),


LEMBRANDO QUE PRECISAMOS FECHAR TODAS AS POSSIBILIDADE, LOGO OS
RESULTADOS PRECISAM SER OPOSTOS.
EXEMPLO:

PERCEBA QUE COMO NA CASA NETBET A ENTRADA FOI A FAVOR DA VITÓRIA (3


OPÇÕES) PARA O TIME 1 (EASTERN LIONS U21), LOGO NA CASA BET365 A
ENTRADA PRECISA ABRANGER O EMPATE OU VITÓRIA DO TIME 2 (DANDENONG
CITY U21), SENDO ASSIM UTILIZAMOS A DUPLA HIPÓTESE (X2).
AMBOS MARCAM

A MODALIDADE ONDE SERÁ APONTADA DUAS OPÇÕES SIM OU NÃO.

SIM - CORRESPONDE A AFIRMAÇÃO DE QUE NO DETERMINADO PERÍODO AS DUAS


EQUIPES IRÃO MARCAR (GOL OU PONTO)
NÃO - CORRESPONDE A AFIRMAÇÃO DE QUE NO DETERMINADO PERÍODO APENAS
UMA EQUIPE OU NENHUM IRÁ MARCAR (GOL OU PONTO)

EXEMPLO:

OU SEJA SE TANTO O ARGENTINOS JUNIORS (B) QUANTO O SARMIENTO (B)


MARCAREM, GANHARÁ NA CASA 188BET; SE ALGUNS DOS DOIS OU AMBOS NÃO
FIZEREM PELO MENOS UM GOL A VITÓRIA SERÁ NA CASA SPORTINGBET.
CARTÃO VERMELHO

ESTÁ MODALIDADE NOS TRÁS UMA AFIRMAÇÃO, QUE PODE SER SIM OU NÃO.

SIM - SIGNIFICA DIZER QUE HAVERÁ PELO MENOS UM CARTÃO VERMELHO NA


PARTIDA.
NÃO - SIGNIFICA DIZER QUE NÃO HAVERÁ NENHUM CARTÃO VERMELHO NA
PARTIDA.

EXEMPLO:

NESTE CASO SE SAIR PELO MENOS UM CARTÃO VERMELHO GANHA NA CASA


BET365, SE NÃO SAIR NENHUM CARTÃO VERMELHO GANHA NA CASA PARI-MATCH.
ACIMA OU ABAIXO

DIVIDIDA EM DUAS MODALIDADES


EUROPEU - 3 OPÇÕES
ASIÁTICO - 2 OPÇÕES

EUROPEU

NÃO EXISTE A POSSIBILIDADE DE PUSH (REEMBOLSO) POIS EXISTE A OPÇÃO DO


EXATAMENTE.

ASIÁTICO:
ESSA MODALIDADE É DIVIDIDA EM TRÊS GRUPOS: INTEIRO, DECIMAL E
FRACIONADO.

INTEIRO: NESTA MODALIDADE EXISTE A POSSIBILIDADE DO PUSH(REEMBOLSO),


CASO O VALOR SEJA IGUALADO NA OPERAÇÃO.
EXEMPLO: ACIMA DE 3 - SE O JOGO TERMINAR EXATAMENTE COM A COMBINAÇÃO
DE 3 GOLS, O VALOR SERÁ RETORNADO PARA O SALDO

REGRAS OPERACIONAIS:

● ASIÁTICO X ASIÁTICO -

O VALOR DO “ABAIXO DE” PRECISA SER MAIOR OU IGUAL QUE O VALOR DO “ACIMA
DE”.
● NEUROPEU X ASIÁTICO

O VALOR DO ABAIXO PRECISA SER MAIOR (PELO MENOS 0,5) DO QUE O VALOR DO
ACIMA.

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