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REGRAS DA NATAO COMPETITIVA REGRA 1 - ORGANIZAO DAS COMPETIES 1.

1 - A comisso organizadora designada pela entidade promotora, deve ter jurisdio sobre todas as matrias no consignadas nas regras com referncia ao rbitro, juzes ou outros oficiais e deve ter poderes para adiar competies e fixar normas de acordo com as regras adotadas a fim de conduzir qualquer competio. 1.2 - Nos jogos olmpicos, campeonatos mundiais e copas do mundo, o bureau da FINA determina o nmero mnimo de oficiais para o controle das competies: rbitro (1), juiz de nado (4), partida (2), chefe dos inspetores de volta (2,1 em cada cabeceira), inspetores de volta (2 por raia, 1 em cada cabeceira) , anotador-chefe (1), anotador (1), banco de controle (2), corda falsa (1), anunciador (1). Para todas as outras competies internacionais, a comisso organizadora deve designar o mesmo nmero ou um nmero menor de oficiais, sujeito a aprovao da autoridade regional, ou internacional apropriada. Quando o equipamento automtico no funcionar, tal equipamento deve ser substitudo por 1 chefe de cronometristas, 3 cronometristas por raia e 2 cronometristas adicionais. 1.3 - A piscina e o equipamento tcnico para os jogos olmpicos e campeonatos mundiais devem ser inspecionados e aprovados antes do incio da competio pelo delegado da FINA juntamente com um membro do comit tcnico de natao. 1.4 - Quando o equipamento sub-aqutico de vdeo for utilizado pela televiso, o equipamento deve ser operado por controle remoto e no deve obstruir a viso ou o curso dos nadadores e no deve alterar a configurao da piscina ou escurecer as marcas determinadas pela FINA. REGRA 2 - OFICIAIS 2.1 - rbitro Geral 2.1.1 -- O rbitro deve ter total controle e autoridade sobre todos os oficias, aprovar suas designaes, bem como instru-los a observar todos os regulamentos ou caractersticas especiais das competies. Ele deve fazer prevalecer todas as regras e decises da FINA e deve decidir todas as questes relativas a realizao efetiva do encontro, evento ou competio, cuja deciso final no esteja de algum modo especificada pelas regras. 2.1.2 - O rbitro pode intervir na competio a qualquer momento para assegurar-se que os regulamentos da FINA sejam observados e deve julgar todos os protestos relativos a competio em andamento. 2.1.3 - Quando a deciso dos juzes de chegada e os tempos registrados no concordarem, o rbitro determina a colocao. Equipamento automtico quando disponvel e operando, deve ser consultado de acordo com a SW.13. 2.1.4 - O rbitro deve assegurar-se de que todos os oficiais necessrios estejam em seus postos para a conduo da competio, ele pode apontar substitutos para qualquer oficial ausente, incapaz de atuar ou julgado ineficiente. Ele pode apontar oficiais adicionais se considerar necessrio. 2.1.5 - No incio de cada evento, o rbitro deve dar sinal aos competidores por uma srie curta de apitos, convidando-os a retirar todas as roupas, exceto calo ou mai, seguido por um apito longo indicando que

eles devem tomar suas posies no bloco de partida (ou no caso das provas de costas e revezamento medley, para cair na gua imediatamente). Um segundo apito longo deve fazer com que os nadadores de costas e revezamento medley tomem imediatamente a posio de sada. Quando os competidores e oficiais estiverem preparados para a sada, o rbitro deve fazer um gesto para o juiz de partida com um brao estendido, indicando que os competidores esto sob seu controle. 2.1.6 - O rbitro deve desclassificar qualquer nadador por violao das regras que ele mesmo observe ou quando lhe comunicado por outro oficial autorizado. 2.2 - Juiz de Partida 2.2.1 - O juiz de partida deve ter controle absoluto sobre os competidores desde o momento que o rbitro os coloque sob seu comando at que a prova inicie. A partida deve ser dada de acordo com a 4. 2.2.2 - O juiz de partida deve notificar ao rbitro o competidor que atrasar a partida, desobedecer deliberadamente uma ordem ou por qualquer outra m conduta que acontea na partida. Somente o rbitro pode desqualificar um competidor por tal atraso, desobedincia deliberada ou m conduta. Tais desqualificaes no devem ser contadas como partida falsa. 2.2.3 - O juiz de partida tem poderes para decidir se a partida esta correta, sujeito somente a deciso do rbitro. Se o juiz de partida considerar que a partida no esta correta, ele deve tornar a chamar os competidores aps o sinal de partida ter sido dado, exceto aps a sada falsa ter ocorrido, quando o juiz de partida no deve tornar a chamar os competidores aps o sinal de partida ter sido dado. 2.2.4 - Para dar incio a sada de uma prova, o juiz de partida deve tomar posio no lado da piscina, a distancia de aproximadamente 5 metros da borda de partida, onde os cronometristas possam ver ou escutar o sinal de partida e os competidores possam ouvir o sinal. 2.3 - Banco de controle. Deve reunir os competidores antes de cada prova. 2.4 - Chefe dos Inspetores de volta. 2.4.1 - O chefe dos inspetores de volta deve assegurar-se que os inspetores de volta cumpram com suas funes durante a competio. 2.4.2 - O chefe dos inspetores de volta deve receber a papeleta de ocorrncia dos inspetores de volta se houver qualquer infrao e deve apresent-la ao rbitro imediatamente. 2.5 - Inspetores de volta 2.5.1 - Um (1) inspetor de volta deve ser designado para cada raia em cada extremo da piscina. 2.5.2 - Cada inspetor de voltas deve assegurar-se que os competidores realizem as viradas de acordo com as regras em vigor, iniciando desde o comeo da ltima braada antes do toque e terminando com a complementao da primeira braada depois da virada. O inspetor de voltas na cabeceira de sada da piscina, deve estar certo de que os nadadorescumpram com as regras de sada e de chegada com a complementao da primeira braada. Os inspetores de voltas na cabeceira de chegada, devem assegurarse que os competidores terminem sua prova de acordo com as regras em vigor. 2.5.3 - Nas provas individuais de 800 e 1500 metros, cada inspetor de voltas no lado oposto ao da sada deve anotar o nmero de voltas completadas em sua raia e manter o competidor informado no nmero de voltas restante s pela exposio dos "cartes de volta". 2.5.4 - Cada inspetor no extremo da partida deve dar um sinal avisando quando o nadador em sua raia tem duas voltas e mais 5 metros para nadar e terminar as provas individuais de 800 metros e 1500 metros. O sinal de aviso pode ser por apito ou sineta. 2.5.5 - Cada inspetor no extremo da partida determinar em provas de revezamento, se o competidor na sada esta em contato com a plataforma de sada quando o competidor anterior tocar a parede na chegada. Quando o equipamento automtico que julga sada de revezamento estiver funcionando, deve ser usado de acordo com a 13.1.

2.5.6 - Inspetores de voltas devem anotar qualquer infrao nas papeletas apropriadas, detalhando a prova, nmero da raia e a infrao que deve ser comunicada ao chefe dos inspetores de voltas que deve imediatamente transmitir o ocorrido ao rbitro. 2.6 - Juiz de nado. 2.6.1 - Juzes de nado devem estar localizados em cada lado da piscina. 2.6.2 - Cada Juiz de nado deve assegurar-se que as regras relativas ao estilo designado para as provas esto sendo observadas e deve observar as viradas para auxiliar os inspetores de voltas. 2.6.3 - Juizes de nado devem comunicar qualquer infrao ao rbitro nas papeletas apropriadas, detalhando a prova, nmero da raia e a infrao. 2.7 - Chefe dos cronometristas. 2.7.1 - O chefe dos cronometristas deve designar onde sentaro todos os cronometristas e as raias pelas quais eles sero responsveis, devero ter trs (3) cronometristas para cada raia. Devero ter dois (2) cronometristas adicionais designados, um dos quais deve ser orientado para substituir um cronometrista cujo cronmetro no dispare ou pare durante a prova, ou quem por qualquer outro motivo no seja capaz de registrar o tempo. 2.7.2 -- O chefe dos cronometristas deve recolher de cada cronometrista um carto da prova com o tempo anotado e se necessrio inspecionar seus cronmetros. 2.7.3 - O chefe dos cronometristas deve anotar ou examinar o tempo oficial no carto de cada raia. 2.8 - Cronometristas. 2.8.1 - Cada cronometrista deve tomar o tempo dos competidores na raia designada para ele, de acordo com a SW11.3, os cronmetros devem ser aferidos e aceitos pelo comit organizador da competio. 2.8.2 - Cada cronometrista deve acionar seu cronmetro no sinal de partida e deve parar quando o competidor em sua raia tiver completado a prova. Cronometristas podem ser instrudos pelo chefe dos cronometristas para anotar tempos nas distncias intermedirias em provas maiores do que 100 metros. 2.8.3 - Imediatamente aps cada prova, os cronometristas em cada raia devem anotar os tempos de seus cronmetros no carto, dando-o para o chefe dos cronometristas e se solicitado, apresentar seus cronmetros para inspeo. Eles no devem desmarcar seus cronmetros at receberem o sinal do chefe dos cronometristas ou do rbitro. 2.8.4 - A menos que um sistema de vdeo seja usado, poder ser necessrio usar o restante dos cronometristas, mesmo que o equipamento automtico seja usado. 2.9 - Chefe dos Juzes de Chegada 2.9.1 - O chefe dos juzes de chegada deve designar cada juiz de chegada, sua posio e colocao a ser determinada. 2.9.2 - Aps a prova, o chefe dos juzes de chegada deve recolher os boletins de resultados assinados por cada juiz de chegada e determinar o resultado e as colocaes que sero enviadas diretamente ao rbitro. 2.9.3 - Quando o equipamento eletrnico usado para julgar a chegada da prova, o chefe dos juzes de chegada deve levar a ordem do resultado de chegada registrada pelo equipamento aps cada prova. 2.10 - Juzes de chegada 2.10.1 - Os juzes de chegada devem ser posicionados em lugares elevados em linha com a chegada onde eles tero em qualquer ocasio, uma viso clara do percurso e da linha de chegada, a menos que eles operem um sistema automtico em suas respectivas raias com o pressionamento do boto de chegada no final da prova.

2.10.2 - Aps cada prova, os juzes de chegada devem decidir e anotar a colocao dos competidores de acordo com as incumbncias dadas a eles. Os juzes de chegada, diferentemente dos operadores do boto de chegada, no devem atuar como cronometrista na mesma raia. 2.11 - Cabine de controle 2.11.1 - O anotador-chefe o responsvel pela verificao dos resultados impressos no computador e pelos resultados de tempo e colocao em cada prova, recebidos do rbitro. 2.11.2 - Os anotadores devem controlar as retiradas de atletas aps as sries eliminatrias e nas finais, anotar os resultados nos formulrios oficiais, listar todos os novos recordes estabelecidos e acompanhar pontuaes quando necessrias. 2.12 - Oficiais devem tomar suas decises de forma autnoma e independente de qualquer outra pessoa, a menos que esteja previsto nas regras de natao. REGRA 3 - SELEO DE SRIES E FINAIS 3.1 - Sries 3.1.1 - Os melhores tempos de todos os inscritos, obtidos em competies nos ltimos doze (12) meses anteriores a prova. Devem ser apresentados em formulrios de inscrio e relacionados pela ordem de tempos pela comisso organizadora. Nadadores que no apresentarem seus tempos, devero ser considerados como os mais lentos e devem ser colocados no final da relao. Colocao de nadadores com tempos idnticos ou mais de um nadador sem tempo, deve ser decidido por sorteio. Nadadores devem ser colocados nas raias de acordo com os regulamentos fixados na SW3.1.2. Nadadores devem ser colocados em sries eliminatrias de acordo com os tempos submetidos da seguinte forma: 3.1.1.1 - Se h somente uma srie eliminatria, ela deve ser selecionada como final e nadada durante a sesso final. 3.1.1.2 - Quando h duas sries eliminatrias, o nadador mais veloz deve ser selecionado na segunda srie, o prximo mais veloz na primeira srie, o prximo mais veloz na segunda srie, o prximo mais veloz na primeira srie, etc. 3.1.1.3 - Quando h trs sries eliminatrias, o nadador mais veloz deve ser colocado na terceira srie, o prximo mais veloz na segunda srie, o prximo mais veloz na primeira srie. O quarto nadador mais veloz deve ser colocado na terceira srie, o quinto na segunda srie, o sexto na primeira srie, o stimo mais veloz na terceira srie, etc... 3.1.1.4 - Quando h quatro ou mais sries eliminatrias, as ltimas trs sries da prova devem ser selecionadas de acordo com a SW3.1.1.3 acima. A srie precedente s trs ltimas eliminatrias deve consistir dos prximos nadadores mais velozes. A srie precedente s quatro ltimas eliminatrias, deve consistir dos prximos nadadores mais velozes, etc... As raias devem ser designadas em ordem decrescente de tempos, submetidos dentro de cada srie de acordo com a norma esboada na SW3.1.2 abaixo. 3.1.1.5 - Exceo: Quando h duas ou mais sries numa prova, deve haver um mnimo de trs nadadores selecionados dentro de qualquer uma srie preliminar, mas as retiradas subseqentes podem reduzir o nmero de nadadores em cada srie para menos de trs. 3.1.2 - Exceto nas provas de 50 metros, a designao das raias deve ser: a raia de nmero 1 a primeira da direita de quem v a piscina de frente da cabeceira de partida. Coloca-se o melhor nadador ou equipe na raia do centro nas piscinas com um nmero impar de raias ou nas 3 ou 4 respectivamente, em piscinas que tenham 6 ou 8 raias. O nadador que tenha o segundo melhor tempo ser colocado a sua esquerda de acordo com os tempos apresentados. Nadadores com os tempos iguais tero suas raias designadas por sorteio, segundo o processo mencionado acima. 3.1.3 - Quando so disputadas provas de 50 metros, elas podem ser nadadas de acordo com a comisso organizadora , saindo da extremidade normal de partida ou na extremidade da volta, dependendo da existncia de um adequado equipamento automtico, posio do juz de partida, etc...A comisso organizadora deve avisar aos competidores da sua deciso antes do incio da competio.

3.2 - Finais 3.2.1 - Quando no houver necessidade de sries eliminatrias, as raias devem ser designadas de acordo com a SW3.1.2 acima. Quando houver sries eliminatrias, as raias sero designadas de acordo com o determinado na SW3.1.2, baseado entretanto nos tempos estabelecidos em tais sries. 3.2.2 - Em provas onde os nadadores da mesma ou de diferentes sries tenham registrado tempos iguais at 1/100 de segundos, tanto para o oitavo lugar quanto para o dcimo sexto, dever haver uma nova disputa entre os mesmos para determinar qual nadador deve ir para a final. Esta disputa deve ser realizada pelo menos uma (1) hora depois que todos os nadadores envolvidos tenham completado sua srie eliminatria. 3.2.3 - Quando um ou mais competidores desistem de uma prova final (A ou B), substitutos sero chamados em ordem de classificao nas sries. A prova ou provas devem ser realizadas e folhas suplementares devem ser emitidas detalhando as trocas ou substituies. 3.3 - Em outras competies, o sistema de sorteio pode ser usado para designar as posies nas raias. REGRA 4 - A SADA 4.1 - A sada nas provas de nado livre, peito e borboleta ser dada com um mergulho. No apito longo do rbitro, os competidores devem subir no bloco de partida, com os dois ps na mesma distancia da parte dianteira ali permanecendo. Ao comando do juiz de partida "aos seus lugares", eles devem imediatamente tomar posio de partida com pelo menos um dos ps na parte dianteira do bloco de partida. Quando todos os competidores estiverem imveis, o juiz de partida deve dar o sinal de partida (tiro, buzina, apito ou voz). 4.2 - A partida no nado de costas e revezamento medley deve ser dentro da gua. No primeiro apito longo do rbitro, os nadadores devem imediatamente entrar na gua. No segundo apito longo do rbitro, os nadadores devem retornar sem excessiva demora a posio de partida. Quando todos os nadadores tiverem assumido suas posies de sada, o juiz de partida deve dar o comando "as suas marcas". Quando todos os nadadores estiverem imveis, o juiz de partida deve dar o sinal de partida. 4. 3 - Nos jogos olmpicos, campeonatos mundiais e outros eventos da FINA, o comando "take your marks" deve ser dado em ingls e a partida deve ser por mltiplos alto-falantes, montados em cada bloco de partida. O som desses alto-falantes deve ser suficientemente alto, que a repetio do sinal dar o reconhecimento de uma sada falsa. 4.4 - O juiz de partida far voltar os competidores na primeira sada falsa e relembrar a eles no sarem antes do sinal de partida. Aps a primeira sada flasa, qualquer nadador saindo antes que o sinal de partida tenha sido dado, deve ser desclassificado. Se o sinal de partida soar antes que a desclassificao declarada, a prova deve continuar e o nadador ou os nadadores devem ser desclassificados aps a concluso da prova. Se a desclassificao for declarada antes do sinal de partida, o sinal no deve ser dado, mas os competidores restantes devem ser chamados de volta, lembrados pelo juz de partida das penalidades e dada nova sada. 4.5 - O sinal para uma sada falsa deve ser o mesmo que o sinal de partida, mas repetido junto com a descida da corda de sada falsa. Alternativamente, se o rbitro decide que a sada falsa, ele deve soprar seu apito, o qual deve ser seguido pelo sinal do juiz de partida (repetido) e a descida da corda de sada falsa. 4.6 - Se um erro cometido por um oficial for seguido por uma falta cometida por um nadador, a falta do nadador anulada. REGRA 5 - NADO LIVRE 5.1 - Nado livre significa que numa prova assim denominada, o competidor pode nadar qualquer estilo, exceto nas provas medley individual ou revezamento 4 estilos, nado livre significa qualquer nado diferente do nado de costas, peito ou borboleta. 5.2 - Alguma parte do nadador tem que tocar a parede ao completar cada volta e no final. REGRA 6 - NADO DE COSTAS

6.1 - Os competidores devem alinhar-se na gua, de frente para a cabeceira de sada, com ambas as mos colocadas nos suportes de agarre. Os ps, inclusive os dedos, devem ficar sob a superfcie da gua. Manter-se na calha ou dobrar os dedos sobre a borda da calha proibido. 6.2 - Ao sinal de partida e quando virar, o nadador deve dar um impulso e nadar de costas durante o percurso, exceto quando executa a volta. A posio normal de costas pode incluir um movimento rotacional do corpo at, mas no ultrapassando os 90 graus. A posio da cabea no relevante. 6.3 - Alguma parte do nadador tem que quebrar a superfcie da gua durante o percurso, exceto quando permitido ao nadador estar completamente submerso durante a volta e por uma distancia no maior que 15 metros aps a sada e em cada volta. Neste ponto a cabea tem que quebrar a superfcie. 6.4 - Durante a volta, os ombros podem girar alm da vertical para o peito aps o que uma contnua braada ou uma contnua e simultnea dupla braada podem ser usadas para iniciar a volta. Quando o corpo tiver deixado a posio de costas, no pode haver mais pernada ou braada que seja independente da ao contnua de volta. O nadador tem que retornar a posio de costas aps deixar a parede. Quando executar a volta, tem que haver o toque na parede com alguma parte do corpo do nadador. 6.5 - Quando no final da prova, o nadador tem que tocar a parede na posio de costas. REGRA 7- NADO DE PElTO 7.1 - A partida da primeira braada aps a sada e aps cada virada, o corpo deve ser mantido sobre o peito e os ombros paralelos com a superfcie da gua. 7.2 - Todos os movimentos dos braos devem ser simultneos e no mesmo plano horizontal, sem movimentos alternados. 7.3 - As mos devem ser lanadas juntas para a frente a partir do peito, abaixo ou sobre a gua. Os cotovelos devero estar abaixo da gua exceto para a ltima braada. As mos devero ser trazidas para trs na superfcie ou abaixo da superfcie da gua. As mos no podem ser trazidas para trs alm da linha dos quadris, exceto durante a primeira braada aps a sada e em cada volta. 7.4 - Todos os movimentos das pernas devem ser simultneos e no mesmo plano horizontal, sem movimentos alternados. 7.5 - Os ps devem estar virados para fora durante a parte propulsiva da pernada. No so permitidos movimentos em forma de tesoura, pernada vertical alternada ou de golfinho. permitido quebrar a superfcie da gua com os ps, exceto seguido de uma pernada de golfinho. 7.6 - Em cada virada e na chegada da prova, o toque deve ser feito com as duas mos simultaneamente, acima, abaixo ou no nvel da gua. Os ombros devem permanecer no plano horizontal at que o toque seja efetuado. A cabea pode submergir aps a ltima braada anterior ao toque, contanto que quebre a superfcie da gua em qualquer ponto durante o ltimo completo ou incompleto ciclo anterior ao toque. 7.7 - Durante cada ciclo completo de uma braada e uma pernada, nesta ordem, parte da cabea do nadador deve quebrar a superfcie da gua, exceto aps a sada e aps cada virada quando o nadador poder dar uma braada completa at as pernas e uma pernada enquanto completamente submerso. A cabea tem que quebrar a superfcie da gua antes que as mos virem para dentro na parte mais larga da segunda braada. REGRA 8 - NADO DE BORBOLETA 8.1 - O corpo deve ser mantido sobre o peito todo o tempo, exceto quando executa a virada. Os ombros devem estar em linha com a superfcie da gua a partir da primeira braada, aps a sada e aps cada volta e deve permanecer nesta posio at a prxima volta ou final. No permitido girar para as costas em nenhum momento. 8.2 - Ambos os braos devem ser levados juntos frente por sobre a gua e trazidos para trs simultaneamente. 8.3 - Todos os movimentos dos ps devem ser executados de maneira simultnea.

Movimentos simultneos das pernas e dos ps, de cima para baixo, num plano vertical so permitidos, as pernas ou os ps no precisam estar no mesmo nvel, mas movimentos alternados no so permitidos. 8.4 - Em cada virada e na chegada, o toque deve ser efetuado com ambas as mos simultaneamente, acima, abaixo ou no nvel da superfcie da gua. Os ombros devem permanecer na posio horizontal at que o toque seja efetuado. 8.5 - Aps a sada e na volta, ao nadador permitido uma ou mais pernadas e uma braada sob a gua, que deve traz-lo superfcie. REGRA 9 - NADO MEDLEY 9.1 - Nas provas de Medley individual, o nadador nada os quatro nados na seguinte ordem: borboleta, costas, peito e livre. 9.2 - Nas provas de revezamento Medley, os nadadores nadam os quatro nados na seguinte ordem: costas, peito, borboleta e livre. 9.3 - Cada estilo deve terminar com a regra aplicada ele. REGRA 10 - A PROVA 10.1 - O competidor nadando o percurso sozinho, deve nadar a distancia total para se classificar. 10.2 - O nadador deve terminar a prova na mesma raia onde comeou. 10.3 - Em todas as provas, o nadador deve fazer contato fsico com a borda de virada ou de chegada. A virada deve ser feita contra a borda da piscina e no permitido andar ou tomar impulso no fundo da piscina. 10.4 - Ficar de p durante a prova de nado livre ou durante o nado livre nas provas de Medley, no deve desclassificar o nadador, mas ele no poder andar. 10.5 - Obstruir outros competidores, atravessando outra raia ou ento interferindo de qualquer outra forma, ser motivo de desclassificao do nadador infrator. Se a falta for intencional, o rbitro dever relatar o fato a entidade promotora e a associao do nadador infrator. 10.6 - A nenhum competidor deve ser permitido usar ou vestir qualquer objeto adicional que possa ajudar sua velocidade, flutuao ou resistncia durante uma competio (tais como: luvas, ps de pato, etc...). culos podem ser usados. 10.7 - Qualquer nadador que entre na piscina durante a realizao de uma prova em que no esteja inscrito antes que todos os nadadores tenham completado sua prova, deve ser desclassificado da prxima prova em que estiver inscrito. 10.8 - Devero ser quatro nadadores em cada equipe de revezamento. 10.9 - Nas provas de revezamento, a equipe de um competidor cujos ps perderam contato com o bloco de partida antes do nadador anterior tocar na parede, ser desclassificado, a menos que o competidor faltoso retorne ao ponto de partida na parede, mas no ser necessrio retornar ao bloco de partida. 10.10 - Qualquer equipe de revezamento deve ser desclassificada de uma prova, se um membro da equipe diferentemente do nadador designado para nadar aquela distncia, entra na gua quando a prova est sendo disputada, antes que todos os nadadores de todas as equipes tenham acabado a prova. 10.11 - Os membros de uma equipe de revezamento e sua ordem de competir devem ser designados antes da prova. Qualquer membro da equipe de revezamento pode competir numa prova somente uma vez. A composio de uma equipe de revezamento pode ser mudada entre as sries eliminatrias e as finais de uma prova, visto que isto feito a partir da lista dos nadadores propriamente inscritos por um responsvel nesta prova.

10.12 - Qualquer nadador tendo acabado sua prova ou sua distncia numa prova de revezamento, deve deixar a piscina assim que possvel sem obstruir qualquer outro competidor que no tenha ainda terminado sua prova. De outra maneira, o nadador faltoso ou sua equipe de revezamento devem ser desclassificados. 10.13 - Se uma falta tirar a chance de sucesso de um competidor, o rbitro ter o poder de permitir a ele, competir na prxima srie ou se a falta ocorrer numa prova final ou na ltima srie eliminatria, ele pode ordenar que a prova seja nadada outra vez. REGRA 11 - REGISTRO DE TEMPO 11.1 - A operao do equipamento automtico deve ser sob a superviso de oficiais designados. Os tempos registrados pelo equipamento automtico devem ser usados para determinar o vencedor, todas as colocaes e o tempo para cada raia. Os resultados e tempos assim obtidos tero preferncia sobre as decises dos juzes e cronometristas. No caso de ocorrer defeito no equipamento automtico ou que fique claramente indicado que houve uma falha no equipamento ou que um nadador tenha deixado de acionar o equipamento, a deciso dos juzes e o registro dos cronometristas so oficiais. 11.2 - Quando o equipamento automtico usado, os resultados devem ser registrados somente em centsimos de segundo. Quando cronometrar em milsimos de segundo, a terceira digital no deve ser registrada nem usada para determinar resultados ou colocaes. No caso de tempo iguais, todos os nadadores que registrarem o mesmo tempo na casa de centsimos de segundo, tero a mesma colocao. Os tempos expostos nos painis eletrnicos devem mostrar somente centsimos de segundo. 11.3 - Qualquer aparelho de tempo que seja usado por um oficial deve ser considerado cronmetro. Tais tempos manuais devem ser tomados por trs cronometristas designados e aprovados pela entidade dirigente no pas em que estiver sendo realizada a competio. Todos os cronmetros devero ser certificados como precisos pelo comit controlador do evento. Os tempos manuais devem ser registrados em dcimos de segundos a centsimos de segundo. Quando nenhum equipamento automtico for utilizado, os tempos oficiais devem ser determinados da seguinte forma: 11.3.1 - Se dois dos trs cronmetros registrarem o mesmo tempo e o terceiro discordar, os dois tempos iguais devem ser o tempo oficial. 11.3.2 - Se todos os trs cronmetros discordarem, o cronmetro registrando o tempo intermedirio deve ser o tempo oficial. 11.4 - Se um competidor for desclassificado durante ou depois de uma prova, tal desclassificao dever ser registrada nos resultados oficiais, mas nenhum tempo ou colocao deve ser registrado ou anunciado. 11.5 - No caso de desclassificao de um revezamento, as passagens at a hora da desclassificao devem ser registradas nos resultados oficiais. 11.6 - Todas as passagens de 50 e 100 metros devem ser registradas para os nadadores que iniciam o revezamento e devem ser publicadas nos resultados oficiais. REGRA 12 - RECORDES MUNDIAIS 12.1 - Para recordes mundiais em piscina de 50 metros, as seguintes distncias e estilos para ambos os sexos devem ser reconhecidos: Nado Livre: 50, 100, 200, 400, 800 e 1500 metros; Nado de Costas: 100 e 200 metros; Nado de Peito: 100 e 200 metros; Nado de Borboleta: 100 e 200 metros; Medley Individual: 200 e 400 metros; Revezamento Nado Livre: 4x100 e 4x200 metros; Revezamento Medley: 4xl00 metros. 12.2 - Para recordes mundiais em piscina de 25 metros, as seguintes distancias e estilos para ambos os sexos devem ser reconhecidos: Nado Livre: 50, 100, 200, 400, 800 e 1500 metros; Nado de Costas: 100 e 200 metros; Nado de Peito: 100 e 200 metros; Nado Borboleta: 100 e 200 metros; Medley Individual: 200 e 400 metros; Revezamento Nado Livre: 4x100 e 4x200 metros; Revezamento Medley: 4x100 metros. 12.3 - Os membros de uma equipe de revezamento devem ser da mesma nacionalidade.

12.4 - Todos os recordes devem ser efetuados em competio por equipe ou em tentativa individual contra o tempo, realizada em pblico e anunciada publicamente no mnimo trs dias antes que a tentativa seja realizada. 12.5 - Nenhum artifcio de controle de tempo permitido, nem o uso de qualquer auxlio ou plano adotado para obter este efeito. 12.6 - O comprimento de cada raia do percurso deve ser certificado por um inspetor ou outro qualificado, apresentado pela entidade dirigente no pas em que est situado. 12.7 - Recordes mundiais somente sero aceitos quando os tempos forem informados por equipamento automtico oficial ou equipamento semi-automtico oficial, no caso de mal funcionamento do equipamento automtico oficial. 12.8 - Tempos iguais em centsimos de segundo sero reconhecidos como recordes iguais e os nadadores atingindo esses tempos iguais sero chamados de "Recordistas Juntos". Somente o tempo do vencedor de uma prova ser reconhecido como recorde mundial. No caso de um empate numa tentativa de recorde, cada competidor que empatou deve ser considerado vencedor. 12.9 - 0 primeiro nadador num revezamento pode solicitar estabelecer um recorde mundial. Deve o primeiro nadador numa equipe de revezamento, completar seu percurso em tempo recorde de acordo com as normas estabelecidas e seu desempenho no ser anulado por qualquer subseqente desclassificao de sua equipe de revezamento por violaes ocorridas aps seu percurso ter sido completado. 12.10 - Um nadador numa prova individual pode estabelecer um recorde mundial numa distancia intermediria se ele, seu tcnico ou dirigente, especificamente solicitar ao rbitro que seu desempenho seja anotado ou que o tempo numa distancia intermediria seja registrado pelo equipamento automtico oficial. Tal nadador deve completar a distancia total prevista na prova para que seu recorde seja considerado na distancia intermediria. 12.11 - As solicitaes para recordes mundiais devem ser efetuadas nos formulrios oficiais da FINA pela autoridade responsvel pela organizao ou comisso organizadora da competio e assinado por qualquer representante autorizado da entidade dirigente no pas do nadador, se constatado que todos os regulamentos tenham sido observados. O formulrio de solicitao deve ser enviado para o secretriohonorrio da FINA dentro de 14 dias aps a atuao. 12.12 - Uma solicitao de homologao de um recorde mundial deve ser provisoriamente enviada por telegrama ou telex para o secretrio-honorrio da FINA dentro de 7 dias da atuao. 12.13 - A entidade dirigente no pas do nadador deve enviar esta atuao por carta para o secretriohonorrio da FINA para informao e ao se necessrio, para ssegurar que a solicitao oficial tenha sido submetida a uma autoridade apropriada. 12.14 - Ao receber o comunicado oficial, o secretrio-honorrio da FINA deve se comunicar imediatamente com o presidente da FINA ou seu representante. Recordes assim aprovados devem ser enviados pelo correio ao bureau em intervalos de 4 meses para ratificao. Todos os recordes assim ratificados podem ento ser publicados e certificados e devem ser enviados para aquelas pessoas cujas solicitaes foram aceitas. 12.15 - Nos Jogos Olmpicos, Campeonatos Mundiais e Copas do Mundo, solicitaes para recordes recebidas 5 dias antes do comeo das competies, podem ser aprovados pelo bureau da FINA e publicadas no programa das competies. Todos os recordes efetuados durante os jogos olmpicos, campeonatos mundiais e copas do mundo, podem ser aprovados pelo bureau da FINA durante aquelas competies. 12.16 - Se o procedimento da SW12.11 no tiver sido cumprido, a entidade dirigente no pas do nadador, pode solicitar um recorde mundial na falta disto. Aps investigao conveniente, o secretrio-honorrio da FINA autorizado a aceitar tal recorde se a solicitao for tida como correta. 12.17 - Se a solicitao do recorde mundial for aceita, um diploma assinado pelo presidente e pelo secretrio- honorrio da FINA deve ser enviado pelo secretrio-honorrio para a entidade dirigente do pas do nadador, para que esta o faa chegar at ele em reconhecimento a sua atuao, um quinto diploma de

recorde mundial ser expedido para todas as entidades dirigentes cujas equipes de revezamento estabeleam um recorde mundial. Este diploma ser retido pela entidade dirigente. REGRA 13 - PROCEDIMENTO ELETRNICO 13.1 - Quando um equipamento eletrnico usado em qualquer competio, as colocaes e os tempos assim determinados e as sadas das provas de revezamento, julgadas por tal equipamento devem ter preferncia sobre a deciso dos juzes humanos e cronometristas. 13.2 - Quando o equipamento eletrnico registra a colocao e o tempo de cada competidor numa prova: 13.2.1- Registro do equipamento automtico de tempos e colocaes; 13.2.2 - Registro humano de tempos e colocaes; 13.2.3 - Completa comparao de procedimento de colocao de tempos e lugares dados pelo equipamento automtico, que devem ser os tempos e lugares oficiais. 13.3 - Quando o equipamento automtico falha para registrar o lugar e/ou tempo de um ou mais competidores numa dada prova: 13.3.1 - Registro de todos os tempos e lugares aproveitveis pelo equipamento automtico. 13.3.2 - Registro humano de todos os tempos e lugares. 13.3.3 - O lugar oficial ser determinado como se segue: 13.3.3.1 - Um competidor com o tempo e lugar registrados no equipamento automtico deve conservar sua ordem relativa quando comparado com os outros competidores, tendo o tempo e lugar registrados no equipamento automtico dentro daquela prova. 13.3.3.2 - Um competidor que no tenha um lugar registrado no equipamento automtico mas tem o tempo no equipamento automtico, estabelecer sua ordem relativa, comparando seu tempo no equipamento automtico com os tempos dos outros competidores registrados no equipamento automtico. 13.3.3.3 - Um competidor que no tenha nem lugar nem tempo no equipamento automtico, se estabelecer sua ordem, de acordo com o tempo registrado no equipamento semi-automtico ou pelos relgios digitais. 13.3.4 - O tempo oficial ser determinado como se segue: 1 3.3.4.1 - O tempo oficial para todos os competidores que tem seu tempo assinalado no equipamento automtico ser aquele tempo. 13.3.4.2 - O tempo oficial para todos os competidores que no tem tempo assinalado no equipamento automtico ser o tempo humano dos 3 relgios digitais ou do equipamento semi-automtico. 13.3.4.3 - Quando forem utilizados juzes de chegada sem os 3 cronmetros digitais, se o tempo humano se contradiz ao lugar oficial, o tempo oficial ser igual ao tempo oficial daqueles competidores cujos tempos e lugares contradizem ao tempo humano ou ao equipamento semi-automtico. Este tempo ser assinalado como "deciso do rbitro". 13.3.5 - Para determinar a ordem relativa de chegada de diferentes sries de uma prova, procede-se da seguinte maneira: 13.3.5.1 - A ordem relativa de todos os competidores ser estabelecida comparando seus tempos oficiais. 13.3.5.2 - Se um competidor tem um tempo oficial que empatado com o(s) tempo(s) oficial(ais) de um ou mais competidores, todos os competidores tendo aquele tempo devem estar empatados em sua ordem relativa de chegada naquela prova. REGRA 14 - CARGOS ANUNCIADOR

1. Calmo. 2. Preciso. 3. Conhecedor das regras. 4. Anunciar somente o autorizado. 5. Receber ordens somente do rbitro. 6. Informar as desclassificaes. 7. No opinar sobre os resultados. 8. Ligar e desligar o sistema de som. JUIZ DE VOLTA 1. Levantar-se quando o nadador estiver 8m da parede. Permanecer de p at que o nadador tenha completado a volta e efetuado a primeira braada. 2. Verificar como usar os cartes. 3. No colocar os cartes dentro da gua. 4. Usar um sinal para indicar uma irregularidade. O sinal para atrair a ateno do chefe do juiz de voltas. 5. Auxiliar os nadadores para sair da piscina, especialmente nos revezamentos. CHEFE DO JUIZ DE VOLTAS 1. Sentar na lateral da sada e da volta, aguardando o sinal do juiz de voltas. 2. Informar ao rbitro geral. OBRIGAES DO RBITRO GERAL 1 . Verificar os equipamentos. 2. Verificar lista de juzes. 3.Autoridade total. a) na conduo do evento; b) decises que no esto nas regras; c) pode anular qualquer deciso dos juzes; d) pode desclassificar por qualquer violao da regra que tenha observado pessoalmente; e) resolver qualquer protesto. 4. Conduzir reunio com treinadores. 5. Dar o sinal quando todos os juizes estiverem em posio. 6. Julgar todas as fases do evento. 7. Dar sinal para a sala de controle. 8. Avaliar os juzes.

9. Ultimo a deixar a piscina. QUALIDADES DO RBITRO GERAL 1. Conhecimento. 2. Experincia. 3. Alerta. 4. Justo. 5. Rpido. 6. Disciplinado. 7. Organizado. 8. Atitudes firmes. 9. Calmo. 10. Bom comunicador. CRONOMETRISTAS 1. Verificar o funcionamento do cronmetro. 2. Ficar de p um pouco atrs do bloco durante a sada e ao lado quando da chegada. 3. Repetir em cada volta. 4. Olhar somente a sua raia. 5. Anotar o tempo. ENTRADA/SADA 1. Entrada e sada ordenada. 2. Apresentao do rbitro geral e do juiz de partida. 3. Sinal para sentar. 4. No apito longo do rbitro geral, todos os juizes devem ficar de p, exceto nas raias onde no h nadadores. OBRIGAES DO JUIZ 1. Estar sempre atento. 2. Apresentar-se 1 hora - 1/2 hora antes. 3. Registrar-se. 4. Justo. 5. Honesto. 6. Conhecer as regras. 7. Esperto.

8. Aceitar crticas. 9. Atitudes firmes. JUIZ DE PERCURSO 1. 2 de cada lado. 2. 1 para as raias 1 e 2 e 1 para as raias 3 e 4. 3. 1 para as raias 5 e 6 e 1 para as raias 7 e 8. 4. Olhar as voltas. 5. Caminhar ao lado ou um pouco atrs, dependendo do trilho da televiso. 6. Informar ao rbitro geral se houve alguma irregularidade ou prestar algum esclarecimento. JUIZ DE PARTIDA 1. Verificar revlver/sinal eletrnico. 2. Verificar outra vez nos 50m. 3. Trabalhar num local elevado e com viso total da cabeceira de partida. 4. Anunciar quando necessrio: "Ps atrs" ou "Podem descer". 5. Anunciar: "Esta a segunda sada" depois que todos os nadadores estiverem de p no deck. 6. Dar a sada igual para todos. 7. Trabalhar sempre junto com o rbitro. CORDA FALSA 1. Checar o funcionamento da corda falsa. 2. Estar certo que a corda falsa cobre todas as raias, especialmente as raias 1 e 8. 3. Olhar a sada das provas e ouvir atentamente o sinal do juiz de partida e do rbitro. BANCO DE CONTROLE 1. Estar certo das distribuies das sries e finais. 2. Colocar os nadadores sempre nas raias corretas. 3. Informar ao rbitro quando faltar algum nadador. 4. Aguardar o sinal para guiar os nadadores para as suas raias. REGRA DA FINA 4.1 A partida nas provas de nado crawl, peito e borboleta ser dada com um mergulho. No apito longo do rbitro, os competidores devem subir no bloco de partida, com os dois ps na mesma distncia da parte dianteira ali permanecendo. Ao comando do juiz de partida "aos seus lugares", eles devem imediatamente tomar posio de partida com pelo menos um dos ps na parte dianteira do bloco de partida. Quando todos os competidores estiverem imveis, o juiz de partida deve dar o sinal de partida (tiro, buzina, apito ou voz).

REGRA 15 - MUDANAS NAS REGRAS A Confederao Brasileira de Desportos Aquticos-CBDA vem encaminhar a V.Sa., as alteraes efetuadas nas Regras de Natao da FINA, durante o Campeonato Mundial em Perth - Austrlia, com vigncia a partir de 06 de maro de 1998. No que diz respeito ao item 3 do documento anexo encaminhado pela Diretoria de Arbitragem da CBDA, a Diretoria da Confederao, em reunio realizada em 13 de maro de 1998, RESOLVEU: NO HAVER SADA FALSA, as seguintes competies: Campeonato Brasileiro Absoluto Trofu Brasil de Natao; Campeonato Brasileiro Absoluto de Inverno - Trofu Jos Finkel; Campeonato Brasileiro Jnior de Natao - Trofu Jlio de Lamare e o Campeonato Brasileiro Jnior de Natao de Inverno - Trofu Dr. Tancredo de Almeida Neves. TERO DIREITO A UMA SADA FALSA, as seguintes competies: Campeonato Brasileiro Infantil de Natao de Inverno Trofu Ruben Dinard de Arajo; Campeonato Brasileiro Juvenil e Senior de Natao de Inverno - Trofu Prof. Daltely Guimares; Campeonato Brasileiro Infantil de Natao - Trofu Maurcio Bekenn; Campeonato Brasileiro Juvenil de Natao - Trofu Carlos Campos Sobrinho e o Campeonato Brasileiro Interfederativo Infanto-Juvenil de Natao - Trofu Chico - Piscina. Os torneios regionais ficaro sob a responsabilidade dos respectivos Congressos, que devero deliberar qual procedimento tomar para o prximo ano, permanecendo, para a temporada de 1998, o direito a uma sada falsa.