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A Histria do Xadrez

O Xadrez um jogo to antigo que, durante todos os anos de sua existncia, vrias foram as
histrias associadas a sua origem.

A primeira histria que se contada mundialmente se passa na ndia. Havia uma pequena cidade
chamada Taligana, e o nico filho do poderoso raj foi morto em uma sangrenta batalha. O raj
entrou em depresso e nunca havia conseguido superar a perda do filho. O grande problema era
que o raj no s estava morrendo aos poucos, como tambm estava se descuidando em relao
ao seu reino. Era uma questo de tempo at que o reino casse totalmente.

Vendo a queda do reino, um brmane chamado Lahur Sessa, certo dia foi at o rei e lhe
apresentou um tabuleiro contendo 64 quadrados, brancos e pretos, alm de diversas peas que
representavam fielmente as tropas do seu exrcito, a infantaria, a cavalaria, os carros de
combate, os condutores de elefantes, o principal vizir e o prprio raj.

O sacerdote disse ao raj que tal jogo poderia acalmar seu esprito e que sem dvida alguma, iria
curar-se da depresso. De fato, tudo o que o brmane disse acontecera, o raj voltou a governar
seu reino, tirando o a crise de seu caminho.

Era inexplicvel como aquilo tudo aconteceu, sendo um nico tabuleiro com peas o responsvel
por tirar a tristeza do raj. Como recompensa, o brmane foi agraciado com a oportunidade de
pedir o que quisesse. Logo de primeira, ele recusou tal oferta, pois achava que no fosse
merecedor de tal proposta, mas mediante insistncia do raj, ele fez um simples pedido. O
brmane pediu simplesmente um gro de trigo para a primeira casa do tabuleiro, dois para a
segunda, quatro para a terceira, oito para a quarta e assim sucessivamente at a ltima casa. O
raj chegou a achar graa, tamanha a ingenuidade do pedido.

Entretanto, o humilde pedido do brmane no era to humilde assim. Aps fazerem vrios
clculos de quanto trigo eles teriam que dar para ele, descobriram que seria necessrio toda a
safra do reino por incrveis dois mil anos para atender ao pedido do sacerdote. Impressionado com
a inteligncia do brmane, o raj o convidou para ser o principal vizir (espcie de ministro,
conselheiro do raj) do reino, sendo perdoado por Sessa de sua grande dvida em trigo.

Na verdade, o que o brmane apresentou para o raj no foi o jogo de xadrez, foi a chaturanga,
uma das principais variantes do jogo de xadrez moderno.

Outra grande possibilidade que se apresenta em diversas histrias sobre a origem do Xadrez,
que Ares, o deus da guerra, teria criado um tabuleiro para testar suas tticas de guerra (que eram
bem limitadas, pois Ares nunca foi conhecido por ter ttica nas suas batalhas, ele era
simplesmente agressivo, atacando sem preciso alguma na maioria das vezes). Entretanto, cada
pea do tabuleiro representava uma parte do seu exrcito, e assim foi, at que Ares teve um filho
com uma mortal, e passou para ele os fundamentos do jogo. A partir de ento, o jogo teria
chegado ao conhecimento dos mortais.

sabido que entre 1450 e 1850, o Xadrez comeou a ter mudanas visveis em relao ao que
conhecemos hoje em dia. Foi nesse perodo que diversas peas ganharam movimentos que
conhecemos atualmente, claro, todos esses movimentos e peas tendo como origem a
Chaturanga.
O elefante (o antecessor do moderno bispo) somente podia mover-se em saltos por duas casas
nas diagonais. O vizir (o antecessor da dama) somente uma casa nas diagonais. Os pees no
podiam andar duas casas em seu primeiro movimento e no existia ainda o roque. Os pees
somente podiam ser promovidos a vizir, que era a pea mais fraca, depois do peo, em razo da
sua limitada mobilidade.

As regras do Xadrez que conhecemos hoje comearam a ser feitas em 1475, s no se sabe ao
certo onde ocorreu esse incio. Alguns historiadores divergem entre Espanha e Itlia.

Foi neste perodo que os pees ganharam a mobilidade que conhecemos hoje em dia, que se
resume em mover-se duas casas no seu primeiro movimento e tomar outros pees en passant.
Nessa poca tambm foram definido os novos movimentos dos bispos e da rainha e, o mais
importante, a rainha tornou-se a pea mais importante do jogo, sendo a nica capaz de se
movimentar para qualquer lado e avanar ou recuar quantas casas quiser. Os movimento das
demais peas, juntamente com o resto das regras que englobam todo o Xadrez, s foram
formalmente modificadas no meio do sculo XIX, e tais regras ainda se mantm at hoje.

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